Soy al único al que le parece que el sistema de terraformación está hecho con prisas y con poco mimo? Nada de caminos en diagonal, si pones un camino de X material y, a continuación, otro de otro material no hay una unión homogénea sino que queda una línea de césped entremedias, lo mismo si colocas un edificio sobre una zona que has modificado (ayer puse una zona de baldosas para hacer una especie de zona comercial y que quedara bonita y moví la sastrería allí y hoy me doy cuenta de que alrededor de la tienda queda toda una zona de césped que rompe la homogeneidad del suelo) y así varias cosas más...
La verdad es que para ser el premio final por ""pasarte"" la historia del juego deja bastante que desear el cómo lo han implementado.