Super Metroid (la saga en general) una obra maestra atemporal y no hay nada en Megadrive ni en Sega siquiera que le haga sombra, ni le llegue a las suelas de los zapatos. De hecho ojala Megadrive tuviese algo parecido o que lo pudiese mirar de tu a tu, los 16bits hubiesen sido más antologicos, pero ahí es donde se nota la grandeza de Nintendo.
De hecho los Metroidvania de hoy día siguen cogiendo de referencia a Super Metroid, y el unico juego que se le acerca y es capaz de plantarle cara es Castlevania Symphony of The Night en Playstation, se tuvo que esperar a la siguiente generación para igualarlo.
Ahí no hay dithering que te salve, te coge Samus, te mete dos palmadas secas en el pecho y te deja tiritando.