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rubentb escribió:javierete70 escribió:agelorum escribió:Van a quitar lo de ir dando saltitos. Me parece muy buena idea, que nada más que se veían canguritos
Si quitan los saltitos y mejoran la detección de impactos cualquier parecido con BF3 será pura coincidencia .
Que yo sepa no han quitado los "saltitos", han vuelto cosas del BF2, pero la barra de estamina no está entre ellas.
rubentb escribió:Pues será en la versión final, porque que yo sepa se puede saltar y saltar en la Alpha.
ThBBoy escribió:Me importan una mierda los ratios de la gente, mientras juegue sin trollear y nos divirtamos.
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skreemer escribió:ThBBoy escribió:Me importan una mierda los ratios de la gente, mientras juegue sin trollear y nos divirtamos.
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Ése es el espíritu.
cgm escribió:supervegeta10 escribió:Vale que pone lo de las estadisticas en el peloton (por cierto lo voy a quitar ahora mismo), pero no es un requisito obligatorio para entrar, logicamente si alguien que no conozco de nada, y lleva 1000 horas, su ratio es de 0,70 prefiero que no entre la verdad, pero sin ir mas lejos vkruz, de aqui ha entrado hace poco ,se ha integrado perfectamente, tenia ratio 1,2 pero con pocas horas de juego y jugando solo, sabia que tenia merito la cosa y por eso lo metimos, está evolucionando espectacularmente, igual que cantona10, ha jugado de momento poco con nosotros, pero, tiene los cojones bien puesto jugando, me ha sorprendido.
Vamos que somos un grupo de amigos ante todo, he tenido ofertas para irme a los mejores clanes españoles y a todos les he dicho que NO, prefiero jugar wars y perder, pero hacerlo con mis amigos.
me meto como un elefante en una cacharreria solo para decir, que creo que justamente lo que se referia de los diferentes clanes es que (Ver negrita arriba primero)en el pasado en el eol, daba igual si mejoras o si te ofrecen cualquier cosa o le echas huevos.... con tal de que te conectes y no seas un trolaco por el micro y vayas a tu bola ya les valia.
El mas manco del mundo con 0.10 si lo hacia pasar bien al resto tenia cabida y por tus palabras (que no te conozco de nada y no tengo nada en contra) creo que lo que teneis vosotros es algo mas "pro" y privado.
hablo por hablar ehh, que ni puta idea, pero lo que se os esta entendiendo en el foro es eso.... (y como es publico pues escribo)
supervegeta10 escribió:Creo que como se ha comentado, el fanático puede molar bastante mas en este battlefield, se pasará mucha gente, ya que 64 jugadores, ya no se podrá ir a lo rambo, ni podrás cargarte a 5 tios seguidos como está la cosa con el 100% de vida, siendo avistado por cualquiera en el minimapa y con dorito, yo creo que jugaré en fanático en Battlefield 4.
Creo que como se ha comentado, el fanático puede molar bastante mas en este battlefield, se pasará mucha gente, ya que 64 jugadores, ya no se podrá ir a lo rambo, ni podrás cargarte a 5 tios seguidos como está la cosa con el 100% de vida, siendo avistado por cualquiera en el minimapa y con dorito, yo creo que jugaré en fanático en Battlefield 4.
el-reza escribió:Asi que ya te vas a hacer un hombre de una vez
Es broma pero me alegra mucho leer esa frase en negrita
sayrok escribió:el-reza escribió:Asi que ya te vas a hacer un hombre de una vez
Es broma pero me alegra mucho leer esa frase en negrita
Lo dices de broma, pero fanático es para los hombres de verdad... . A mí fue un modo que me encantó en BF3 y llegó el momento que si no jugaba en fanático, me aburría demasiado. Y eso que en el BF3, el modo fanático daba fallos enorme...
comecoca escribió:se que mi queja no es prioritaria, pero me jode mucho el tiempo que pasa desde que enciendo la play hasta que empiezo una partida online en el bf3, coño que lo hagan como el cod, y si no quiero ver todas las presentaciones que me las dejen saltar con el start y que no tarden tanto en cargar como ahora......
NKETE escribió:No creo que en fanatico en bf4 vayan a poner doritos...... en todo caso, cuando marques con select (o con el touchpad, que ya no habra select) se marcaran los enemigos en el minimapa y el comandante y/o compañeros los veran ahi, pero no con el dorito encima de la cabeza....
y por cierto, como pongan desbloqueos en vehiculos como en el bf3, fanatico en el 4 va a ser igual de mierda los primeros meses.... todo el mundo haciendo tk por coger helis/jets/etc.... que no espero tener que recordar a mis CoMpañeros que al 3 empezamos a jugar en normal por eso mismo....
FOREVER ALONE escribió:
-El SOFLAM (PLD) también puede designar objetivos para el RPG-7V2 (como en el Bad Company 2).
NKETE escribió:FOREVER ALONE escribió:
-El SOFLAM (PLD) también puede designar objetivos para el RPG-7V2 (como en el Bad Company 2).
No tendremos pistola trazadora, pero eso mola.....
lukysifrdy escribió:Se save si sera como al principio del BF3 que habia los 30 segundos antes de empezar la partida para que la gente se pueda preparar y salir todos al mismo tiempo?
Es una de las cosas que nose porque cambiaron si estava bien.
NKETE escribió:No creo que en fanatico en bf4 vayan a poner doritos...... en todo caso, cuando marques con select (o con el touchpad, que ya no habra select) se marcaran los enemigos en el minimapa y el comandante y/o compañeros los veran ahi, pero no con el dorito encima de la cabeza....
y por cierto, como pongan desbloqueos en vehiculos como en el bf3, fanatico en el 4 va a ser igual de mierda los primeros meses.... todo el mundo haciendo tk por coger helis/jets/etc.... que no espero tener que recordar a mis CoMpañeros que al 3 empezamos a jugar en normal por eso mismo....
NKETE escribió:FOREVER ALONE escribió:
-El SOFLAM (PLD) también puede designar objetivos para el RPG-7V2 (como en el Bad Company 2).
No tendremos pistola trazadora, pero eso mola.....
11-L escribió:Pues entonces el Javelin no va a valer para nada. Si ya de por si se usa poco... Yo prefiero que no convivan RPGs guiados y Javelin. O una cosa u otra.
11-L escribió:Pues entonces el Javelin no va a valer para nada. Si ya de por si se usa poco... Yo prefiero que no convivan RPGs guiados y Javelin. O una cosa u otra.
ThBBoy escribió:Yo necesito gente para jugar en PS4, será el juego que pillare de salida, la gente con la que jugaba en 360 o no se pillan la consola de salida o se han pasado a PC, así que me gustaría encontrar un grupo para jugar de buen rollo.
Me importan una mierda los ratios de la gente, mientras juegue sin trollear y nos divirtamos.
Supongo que iremos dejando las IDs cuando tengamos el juego, de todas formas la mía es ThBBoy por si alguien quiere agregarme, hasta que salga la PS4 estaré por el online de Vita.
supervegeta10 escribió:Hola, yo en PS4, Battlefield 4, seguramente juegue con esta nueva cuenta, agregarme todos los que querais, ahí no tendré problemas de límites de amigos jejeje, porfa ponerne en el sms que sois de aqui del foro. id: xXSuperVegettaXx
lynde escribió:ThBBoy escribió:Yo necesito gente para jugar en PS4, será el juego que pillare de salida, la gente con la que jugaba en 360 o no se pillan la consola de salida o se han pasado a PC, así que me gustaría encontrar un grupo para jugar de buen rollo.
Me importan una mierda los ratios de la gente, mientras juegue sin trollear y nos divirtamos.
Supongo que iremos dejando las IDs cuando tengamos el juego, de todas formas la mía es ThBBoy por si alguien quiere agregarme, hasta que salga la PS4 estaré por el online de Vita.
Menuo perro judío! Con que te abandonamos, no? Jajaja, yo siempre me pillaré al menos una consola, y hoy por hoy será esta. Tengo que decidir qué juego me pillo de salida, pero el que le tengo ganas es el Destiny. Este no se si pillarlo, ya que tengo un pc potente recién comprado y ya sabemos.....no es comparable a ninguna consola y suelen costar bastante menos los mismos juegos. De todas maneras no descarto este, a ver las primeras críticas y ya decidiré.
FOREVER ALONE escribió:Battlefield 4 – Más detalles de los “Battle Pickup” en una preview hands-on
Uno de los usuarios de Reddit llamado Duhast123, ha tenido la oportunidad de probar las dos nuevas armas que están situadas alrededor del mapa de Siege of Shanghai en forma de “Battle Pickup”. Estos detalles viene a partir de una preview hands-on de la Alpha:
-Hay dos M32 MGL en Siege of Shanghai, una en la bandera B y otra en la D. En la bandera C (en lo alto del rascacielos) está el rifle de francotirador M82A3.
-Las armas hacen spawn dentro del área comprendida entre la bandera y su zona de captura, en el mismo lugar pero una vez que la bandera es capturada.
-Estas armas no volverán a hacer spawn hasta que uno de los bandos recapture la bandera o al menos, quede neutralizada.
-Solo hay un arma para un jugador.
-Puedes coger los Battle pickups del otro equipo si no se han cogido ya.
-Es posible que estás armas no se puedan desbloquear por el sistema de progresión ya que son demasiado potentes para un uso común
-Todas las clases pueden usar estás armas.
-Están posicionadas en lugares clave – La M32 MGL está situada a la vuelta de una esquina donde un tanque cae por el suelo de la bandera B desde el tráiler multijugador. También hay otra M32 MGL desde la planta baja de la bandera D. La M82A3 está situada en una posición que permite a cualquier clase adoptar el papel de francotirador.
-La M32 MGL es mortal si el proyectil impacta contra el jugador. Es capaz de matar a varios jugadores si un proyectil golpea el suelo o la pared donde estén situados pero no está claro cuánto daño reciben en realidad. También puede afectar a la movilidad de todos los vehículos, incluyendo los tanques. Se puede destruir un tanque mediante el uso de 2 de los 6 proyectiles con los que cuenta pero es difícil teniendo en cuenta su tasa de fuego y la velocidad de recarga. Su scope es muy estrello por lo que resulta tremendamente difícil apuntar a objetivos a distancia.
-A diferencia de la M32 MGL, la M82A3 no siempre mata de un impacto directo. Esta arma provoca una reducción del 10-15% del blindaje en los vehículos blindados ligeros (como los helicópteros o los jeeps) por cada disparo. Ese porcentaje parece mucho pero con el nuevo sistema de daños en los vehículos, no causa una reducción de la movilidad o una muerte directa como los tanques o los RPG. Su balance es correcto y su función es más bien servir como un arma de soporte. También es capaz de provocar daños en las lanchas motoras (o en las embarcaciones) pero es mucho menor que el registrado en los jeeps y helicópteros. Ese porcentaje está situado entre el 5-15% después de tres disparos. Dispone de 33 proyectiles – 11 en el cargador y 22 de reserva – un bípode, un zoom de alta precisión y un telémetro en el mango.
-Tanto la M32 MGL como la M82A3, contienen una munición muy limitada por lo que no suponen una distracción o molestia si los hubiera. A pesar de que ambas son muy divertidas de usar, también son mortales y deben ser evitadas si el enemigo posee su control.
-Parece que están situadas de tal manera que desempeñan una función concreta dentro de la zona objetivo, más que el simple hecho de poseer su control.
-El sistema de spawn parece estar diseñado de tal manera que mantiene a múltiples jugadores de hacerse con su control, especialmente en la misma área. DICE las ha integrado y diseñado en el juego de forma bastante correcta.
fuente:http://www.**SPAM**.es/2013/06/30/battlefield-4-mas-detalles-de-los-battle-pickup-en-una-preview-hands-on/
supervegeta10 escribió:
Lo malo de esto, es que los guiris, que son basicamente retrasados, cuando empiecen las partidas, iran 25 de cada equipo, como locos a estas banderas al por el puñetero M32 MGL, como zombies, como cuando van a la jodida bandera del AC130. Por eso no me gustan este tipo de cosas.
Protek escribió:supervegeta10 escribió:
Lo malo de esto, es que los guiris, que son basicamente retrasados, cuando empiecen las partidas, iran 25 de cada equipo, como locos a estas banderas al por el puñetero M32 MGL, como zombies, como cuando van a la jodida bandera del AC130. Por eso no me gustan este tipo de cosas.
Parece mentira que llevando el tiempo que llevas jugado al BF3, aún vengas a quejarte de que la peña va a por la bandera que tiene el AC130...
Precisamente, quien controla esta bandera, tiene un 80% de ganar la partida.
supervegeta10 escribió:
Mandeeee?? me lo dices o me lo cuentas?? osas decirme a mi, que es lo que hay que hacer para ganar una partida de AK?? estas seguro de lo que estas hablando??, piensas que el AC130 despues de que le capasen la visión térmica y el daño a los vehiculos, es imprescidible para ganar una partida cotidiana en AK??....
Pues NO, lo imprescidible para ganar en AK, son los Caza tanques, sobretodo en los mapas donde salen adicionales en distintas banderas, y como siempre los Jets, el AC130, solo es algo importante en el mapa Escudo Blindado, en los demas no vale para casi nada. Ya que los jets enemigos lo pulen en 1 minuto, no merece la pena la sangria de tickets que pierdes en conseguir la bandera del AC130 para lo que despues vas a matar.
El problema de la gente es que no se entera, que en AK, no hay que ir jamas a pié, siempre debes de ir metido en un Caza tanques, y si no puede ser, desplazarte rápidamente en un quad, cuando llegas a una bandera, siempre debes de estar a cubierto.
El 80%, reducelo a un 20% y ya creo que me etoy colando un poco.
supervegeta10 escribió:Los jets, son lo peor que han puesto en battlefield, un reto en Caspio, kharg, etc... gana directamente el que tenga mejores jets, (como dice un amigo mio,uno de los mejores pilotos españoles, es la llave) lo demas no importa, los jets se imponen en el aire, te dejan sin helicopetero, su helicoptero vuela a sus anchas, los jets atacan al suelo, detrozan los tanques y el heli destroza a la infanteria, su infanteria y sus tanques, revientan el resto que pueda quedar y conquistan a placer, reto terminado.
El jet es un vehiculo muy técnico, con infinitas posibilidades de manejo, donde no solo vale la técnica y la precisión, sino el talento del piloto, la sangre fria y por supuesto la conexión, hay autenticos frikis que flipan con los jets, que lo viven y que tienen un talento innato para ese vehiculo, el cual si lo sabes manejar bien es casi imposible de derribar.
albertomamba escribió:A un tanque le dan 6 rpg y sigue vivo y lo reparan las "novias" sin esfuerzo alguno, basta un stinger q alcance un jet para derribarlo q no hay ninguna pericia en usarlo y está desde los niveles más bajos, apuntar más o menos y tirar y como la mitad de las veces no funciona la contramedida del jet/heli pum a la mierda y si eres un pro lo mismo lo aterrizas y lo reparas q tiene la misma dificultad q en el tanque, estoy cansado de lloriqueos de tal vehículo o el otro, todo se puede contrarestar lo que pasa que el trabajo en equipo se perdió en diciembre del 2011 y ahora es mejor quejarse o nerfear vehículos
Vegeta te recuerdo un reto que eramos inferiores en el aire y con ello asumido desde un principio les anulamos el aire y... do you remember? xD
11-L escribió:Claro, y un reto en cualquiera de los demas mapas y tambien en los que mencionas lo gana el equipo que tiene mejores jugadores, nos ha jodido. Yo comprendo que la gente se queje de un vehiculo como el AC-130 (como estaba antes) que cualquiera con 2 horas de experiencia te hace un destrozo, pero quejarse de un jet que necesitas horas y horas de vuelo para manejarlo bien....
Protek escribió:11-L escribió:Claro, y un reto en cualquiera de los demas mapas y tambien en los que mencionas lo gana el equipo que tiene mejores jugadores, nos ha jodido. Yo comprendo que la gente se queje de un vehiculo como el AC-130 (como estaba antes) que cualquiera con 2 horas de experiencia te hace un destrozo, pero quejarse de un jet que necesitas horas y horas de vuelo para manejarlo bien....
Hombre, pero es que tampoco es normal que un Jet con unas bengalas se libre de un Javelin, cuando resulta que al resto de vehiculos los destroza incluso habiendo lanzado el humo con el tanque...
Como dice el dicho, o follamos todos, o la puta al río. Pero si un heli se come si o si un Javelin eche lo que eche como contramedida, el jet debe de ser igual, si no, es una clara ventaja y a nada que el piloto controle no hay quien le derribe porque evita los ataques de infantería y se cepilla todo lo cepillable...
PD: lo invencible en BF4 van a ser los palos de las banderas...Os habeis fijado que la bandera C correspondiente al rascacielos...Una vez se derrumba este, el palo de la bandera permanece intacto en el suelo y puesto de pie??
juanfran154 escribió:¿Desde cuándo un misil guiado que no sea el Stinguer/Igla, es neutralizado por las bengalas?
Protek escribió:Hombre, pero es que tampoco es normal que un Jet con unas bengalas se libre de un Javelin, cuando resulta que al resto de vehiculos los destroza incluso habiendo lanzado el humo con el tanque...
supervegeta10 escribió:Iker lo que quiero decir es que un equipo de gente normalita, de infanteria y normalita con los tanques, con 2 buenos jets, incluso con 1, se mea en un equipo de pros de infanteria y tanques sin jets. Quien no admita esto, es simplemente porque no tiene ni puñetera idea de battlefield, asi de claro se lo digo. Y por eso mismo que es un vehiculo que requiere muchisimas horas de práctica para depurar su complejisimo funcionamiento, es lo que hace que sea una putada, porque un tio que se especialice, no lo puedes parar, y esto no es un tanque, que si que te hace una matanza en la bandera que vaya pasando, esto es un arma que te deja maniatado a todo el rival, porque hace que juegue sin vehiculos contra tanques helis, jets...
rubentb escribió:juanfran154 escribió:¿Desde cuándo un misil guiado que no sea el Stinguer/Igla, es neutralizado por las bengalas?
Desde hace mucho , al principio no , pero luego lo cambiaron en un parche.
11-L escribió:El problema es que juegas en normal, que entre la autoreparacion y los doritos dan mucho mas poder a los vehiculos.