Bloodborne

Servasky escribió:Seguro que con un combo haces más daño que con la llamada del más allá? Yo he llegado a quitar más de 5000 puntos. Sí que estoy de acuerdo que en pvp es floja, porque esquivar las magias es muy fácil pero en pve dudo que haya una build más potente.

Ese daño no está mal, pero a garras sacas combos de más de 8000 como se de bien, por ejemplo. El problema es cuando te quedas sin balas en fases largas o bosses tocapelotas o con hitbox pequeños, que encima fallas mucho. Una llamada del más allá al huérfano de Kos tiene que ser de risa, con tanto que se mueve y esquiva. Es por eso por lo que no me gustan nada estas builds, son muy 'bonitas' de ver pero las veo poco útiles comparadas con el resto.

antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

La única diferencia como sabrás son las gemas, y suele considerarse 'mejor' las que tengan las gemas más fáciles de conseguir, y son las radiales y triangulares. Por tanto suele considerarse la 'mejor' la que suele tener 2 radiales y 1 triangular. En cuanto a daño son todas iguales, sólo cambian las gemas.
antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

Es mejor la misteriosa, hiciste mal en gastar la roca con esa.
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

Es mejor la misteriosa, hiciste mal en gastar la roca con esa.

Bueno, tengo las tres rocas del juego (la de la historia, la del DLC y la de matat a Yharnam en el cáliz) y he gastado dos, me queda una.
Parry escribió:
Servasky escribió:Seguro que con un combo haces más daño que con la llamada del más allá? Yo he llegado a quitar más de 5000 puntos. Sí que estoy de acuerdo que en pvp es floja, porque esquivar las magias es muy fácil pero en pve dudo que haya una build más potente.

Ese daño no está mal, pero a garras sacas combos de más de 8000 como se de bien, por ejemplo. El problema es cuando te quedas sin balas en fases largas o bosses tocapelotas o con hitbox pequeños, que encima fallas mucho. Una llamada del más allá al huérfano de Kos tiene que ser de risa, con tanto que se mueve y esquiva. Es por eso por lo que no me gustan nada estas builds, son muy 'bonitas' de ver pero las veo poco útiles comparadas con el resto.


Pero la build de garras no es una build para pve, al menos para la primera vuelta.

Y para nada es poco útil, con la build de arcano el juego es un paseo. Para los bosses pequeños tienes otras herramientas y las armas. El único boss que me ha agotado las balas sin morir ha sido Lawrence, el resto para los que he usado la llamada del más allá han muerto sin pegarles con arma. La rueda de Logarius con las gemas de arcano plano hace mas de 1000 puntos de daño por R1, con el combo y los multihits el daño se dispara.

Sí que es frustrante cuando los misiles de la llamada fallan pero todo es cogerle el truco.
Tema cálices y gemas, tenéis glifos que explotais una y otra vez hasta lograr las +27% o vais probando suerte en randoms?
antoniokratos escribió:Bueno, tengo las tres rocas del juego (la de la historia, la del DLC y la de matat a Yharnam en el cáliz) y he gastado dos, me queda una.

Espera, estás diciendo que al matar a la reina te soltaron roca?, eso es suerte ;)
Te quedan otras 3 rocas por conseguir en cada tipo de cáliz (Isz, Loran e Ihyll), están en cofre

intxisu escribió:Tema cálices y gemas, tenéis glifos que explotais una y otra vez hasta lograr las +27% o vais probando suerte en randoms?

Tenemos, tenemos :)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1814333532
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:Bueno, tengo las tres rocas del juego (la de la historia, la del DLC y la de matat a Yharnam en el cáliz) y he gastado dos, me queda una.

Espera, estás diciendo que al matar a la reina te soltaron roca?, eso es suerte ;)
Te quedan otras 3 rocas por conseguir en cada tipo de cáliz (Isz, Loran e Ihyll), están en cofre


Pues me los he pasado todos explorando todas las zonas y abriendo todos los cofres y puertas y no me los han dado, pero bueno, tampoco necesito tantas armas a +10. [carcajad]
rudedude escribió:
intxisu escribió:Tema cálices y gemas, tenéis glifos que explotais una y otra vez hasta lograr las +27% o vais probando suerte en randoms?

Tenemos, tenemos :)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1814333532


Thanks :) :)


Por lo visto yo también soy un tio con suerte, ayer la pobre Yarhnam me soltó una piedra de sangre al morir. Que historia más triste tiene esa mujer, ya he dejado varios mensaje en ese sentido y la gente vota bastante positivamente. La primera vez que me la encontré frente a Mergo la mate ipso facto porque no me fiaba nada, ayer en NG+ la dejé irse en paz tras matar a su hijo.
Servasky escribió:
Parry escribió:
Servasky escribió:Seguro que con un combo haces más daño que con la llamada del más allá? Yo he llegado a quitar más de 5000 puntos. Sí que estoy de acuerdo que en pvp es floja, porque esquivar las magias es muy fácil pero en pve dudo que haya una build más potente.

Ese daño no está mal, pero a garras sacas combos de más de 8000 como se de bien, por ejemplo. El problema es cuando te quedas sin balas en fases largas o bosses tocapelotas o con hitbox pequeños, que encima fallas mucho. Una llamada del más allá al huérfano de Kos tiene que ser de risa, con tanto que se mueve y esquiva. Es por eso por lo que no me gustan nada estas builds, son muy 'bonitas' de ver pero las veo poco útiles comparadas con el resto.


Pero la build de garras no es una build para pve, al menos para la primera vuelta.

Y para nada es poco útil, con la build de arcano el juego es un paseo. Para los bosses pequeños tienes otras herramientas y las armas. El único boss que me ha agotado las balas sin morir ha sido Lawrence, el resto para los que he usado la llamada del más allá han muerto sin pegarles con arma. La rueda de Logarius con las gemas de arcano plano hace mas de 1000 puntos de daño por R1, con el combo y los multihits el daño se dispara.

Sí que es frustrante cuando los misiles de la llamada fallan pero todo es cogerle el truco.

Será eso, yo apenas he jugado con arcano como ya dije, me subí uno por tenerlo pero acabé desencantado. Me gustan más el resto del builds, más directas, y con el de arcano esa fue la impresión que tuve en su día. Lo mismo me faltó probarlo más en profundidad, no lo sé XD
antoniokratos escribió:
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:Bueno, tengo las tres rocas del juego (la de la historia, la del DLC y la de matat a Yharnam en el cáliz) y he gastado dos, me queda una.

Espera, estás diciendo que al matar a la reina te soltaron roca?, eso es suerte ;)
Te quedan otras 3 rocas por conseguir en cada tipo de cáliz (Isz, Loran e Ihyll), están en cofre


Pues me los he pasado todos explorando todas las zonas y abriendo todos los cofres y puertas y no me los han dado, pero bueno, tampoco necesito tantas armas a +10. [carcajad]

Pues si ya las cogiste en los cofres te saldrá sabiduría del grande, prueba en éstos glifos

6rxwxu3e Lower Loran
wbgypzky Isz
jrwffkyp Pthumeru Ihyll

intxisu escribió:
rudedude escribió:
intxisu escribió:Tema cálices y gemas, tenéis glifos que explotais una y otra vez hasta lograr las +27% o vais probando suerte en randoms?

Tenemos, tenemos :)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1814333532


Thanks :) :)


Por lo visto yo también soy un tio con suerte, ayer la pobre Yarhnam me soltó una piedra de sangre al morir. Que historia más triste tiene esa mujer, ya he dejado varios mensaje en ese sentido y la gente vota bastante positivamente. La primera vez que me la encontré frente a Mergo la mate ipso facto porque no me fiaba nada, ayer en NG+ la dejé irse en paz tras matar a su hijo.

Pues es suerte, sí, la roca no la suelta siempre porque muchas veces ayudo y rara vez me ha sultado 1 [carcajad]
Sobre glifos, yo uso los de siempre, para triangulares (5pwujscd), radiales (pwmf22gu). En ambos se consiguen matando al jefe de la 1ra planta. Las circulares en (y592byza) matando a un gordo con trabuco que está según sales de la cámara del sello por la primera puerta lateral a la derecha.
Si necesitas gemas menos comunes, pregunta ;)
yo el combo que más daño ha hecho fue un vi con youtube con las garras, la runa de de las garras... que se cargo al renacido de un combo [flipa]
El estacador no lo habéis probado?, eso si que es saltar daño... lo demás son pequeñas heridas superficiales XD
rudedude escribió:El estacador no lo habéis probado?, eso si que es saltar daño... lo demás son pequeñas heridas superficiales XD


El ataque cargado es la polla, pero consume stamina como una cabrón. Voy por 43 puntos invertidos en brio y me la sigue consumiendo entera la muy japuta
Maky^^ escribió:Hay alguna jodida manera de matar a amygdala en el caliz maldito y profanado? uff menuda desesperacion!!


Justo ayer la maté yo.

Lo intenté el primer día que llegué, con ayuda, y no me resultó nada útil. Murieron cuando aún le quedaba casi toda la vida y estando yo solo conseguí bajársela hasta un cuarto, pero me mató.

Ayer lo volví a intentar invocando al cazador que hay justo antes de bajar las escaleras, pero se vuelve muy impredecible y al final fue peor la ayuda. Volví a acabar muerto.
Por último lo intenté solo, y conseguí matarla a la primera.

La táctica está en usar un arma que tenga bastante rango de ataque, y mantenerle una distancia media de frente. Esperar a que haga sus ataques y tener mucha paciencia, cuando deje los brazos extendidos en el suelo o baje la cabeza, golpearle una o dos veces y retroceder para que no te dé con sus ataques.
Cuando se quite los brazos ponte debajo de ella, entre las piernas, y dale en ellas. Uno o dos toques y espera a ver que ataque te hace, si va a dar el pisotón esquívalo, y si salta quédate quieto para que no te de.

Así la maté yo a la primera cuando lo intenté solo. ¡Suerte!

rudedude escribió:
Xakal escribió:tengo ganas de hacerme una build para la guadaña lo malo es que se consigue al final...

Si quieres probar la guadaña, pilla la misteriosa en una mazmorra, es mejor que la normal al tener ranura triangular en vez de menguante. Con llegar a Frontera te vale, matas a Amygdala y bajas hasta conseguir Loran inferior, lo creas y luego metes éste glifo (kkqmduet), ahí la tienes en la primera planta :)


Justo ayer subí la hoja del entierro a +9 para Amygdala, lo llego a leer antes y me hubiese esperado, ya que ahora me faltan piedras y tengo muchas armas que quiero subir, en el dlc hay algunas muy interesantes para mi build.

Después de matar a Amygdala en el caliz profanado, ¿Por donde debo seguir? He abierto Isz pero he visto que debo seguir por ¿Loran inferior? Aún me faltan dos mermeladas rojas para poder abrir el caliz que me ha soltado Amygdala.
¿Que cálices debo hacer ahora para poder llegar a los que me interesan? Quiero conseguir las rocas, las gemas buenas y las runas.


Un saludo y gracias.
intxisu escribió:
rudedude escribió:El estacador no lo habéis probado?, eso si que es saltar daño... lo demás son pequeñas heridas superficiales XD


El ataque cargado es la polla, pero consume stamina como una cabrón. Voy por 43 puntos invertidos en brio y me la sigue consumiendo entera la muy japuta

Qué más da si luego tienes que recargar, te sobra brío por todas partes, yo la uso con una build de fuerza y el brío lo tengo en 15, está muy bajo, todavía lo tengo que ajustar, pero no creo que suba más de 3 puntos

Rileco escribió:
rudedude escribió:
Xakal escribió:tengo ganas de hacerme una build para la guadaña lo malo es que se consigue al final...

Si quieres probar la guadaña, pilla la misteriosa en una mazmorra, es mejor que la normal al tener ranura triangular en vez de menguante. Con llegar a Frontera te vale, matas a Amygdala y bajas hasta conseguir Loran inferior, lo creas y luego metes éste glifo (kkqmduet), ahí la tienes en la primera planta :)


Justo ayer subí la hoja del entierro a +9 para Amygdala, lo llego a leer antes y me hubiese esperado, ya que ahora me faltan piedras y tengo muchas armas que quiero subir, en el dlc hay algunas muy interesantes para mi build.

Después de matar a Amygdala en el caliz profanado, ¿Por donde debo seguir? He abierto Isz pero he visto que debo seguir por ¿Loran inferior? Aún me faltan dos mermeladas rojas para poder abrir el caliz que me ha soltado Amygdala.
¿Que cálices debo hacer ahora para poder llegar a los que me interesan? Quiero conseguir las rocas, las gemas buenas y las runas.


Un saludo y gracias.

A +9 está bien subida, lo que no hay que hacer es meter roca si no estás seguro de que vas a usar esa y no otra.
Si necesitas las mermeladas para crear Ihyll pues a por ellas, yo es el primero que abro luego Isz, de Loran suelo pasar porque gemas menguantes no uso. Así que termina Isz y en la 3ra planta tienes 2 mermeladas, así consigues el raiz y luego entras a por roca :)
Buenas, Servasky podrias poner tu build aqui, todo lo que llevas, me interesa hacer ese daño que dices.. ayer ayudé con la build Arcana en "Lorenzo" en Ng+++, me gasté todas las balas con la llamada del más allá y todavia le quedaba la mitad de vida al boss XD , sólo le quitaba 1200 dmg por magia, hay que decir que soy lvl 85 con 50 en Arcano, (no me interesan armas solo Herramientas)... sin embargo cambie a la Bestia y con un combo le quitaba 6800 dmg con el mismo nivel del personaje, y eso que las runas que tengo en las garras son solo las del 23% de Daño.

Tengo una dudilla, si uso el arma de Kos esa aumenta el daño de las herramientas? creo q no verdad?


Y si, muy cierto lo que dicen de que la bestia es brutal en Dps pero una cagada y mueres, sobretodo cuando ayudas que tienes menos vida, pero aun asi es muy divertido, y en Pvp es que es brutal, aparte le puedes añadir rayo o fuego [tadoramo]

S@lu2
rudedude escribió:A +9 está bien subida, lo que no hay que hacer es meter roca si no estás seguro de que vas a usar esa y no otra.
Si necesitas las mermeladas para crear Ihyll pues a por ellas, yo es el primero que abro luego Isz, de Loran suelo pasar porque gemas menguantes no uso. Así que termina Isz y en la 3ra planta tienes 2 mermeladas, así consigues el raiz y luego entras a por roca :)


Pues ya no se el que he abierto, pero creo que era Isz porque no me pedía mermeladas, pero al crearlo pornía algo de Pthumeru en el nombre en lugar de Isz... ¿Podría ser Pthumeru Ihyll? Es el último de la derecha, el que pone gran caliz de...

Pero si que recuerdo que al terminar con Amygdala intenté abrir el caliz que me dio y no pude.

Sobre la pregunta que te hacía, es porque precisamente el que abrí y no recuerdo (Isz creo que era), lo hice porque vi en la hoja de glifos que ahí había objetos, pero al crearlo e intentar buscar los otros por glifos me decía que no cumplía con los requisitos, y ya me he liado. Intuyo que es porque tienen ofrendas y el mío es básico.

Y de ahí mi pregunta, ¿Podrías decirme los cálices exactos en los que están las rocas y las gemas? No los glifos, que los tengo en la tabla que pasaste en marcadores, si no los nombres y si llevan ofrendas o no, para ir más a tiro hecho.


Un saludo y muchas gracias por todo.
Rileco escribió:
rudedude escribió:A +9 está bien subida, lo que no hay que hacer es meter roca si no estás seguro de que vas a usar esa y no otra.
Si necesitas las mermeladas para crear Ihyll pues a por ellas, yo es el primero que abro luego Isz, de Loran suelo pasar porque gemas menguantes no uso. Así que termina Isz y en la 3ra planta tienes 2 mermeladas, así consigues el raiz y luego entras a por roca :)


Pues ya no se el que he abierto, pero creo que era Isz porque no me pedía mermeladas, pero al crearlo pornía algo de Pthumeru en el nombre en lugar de Isz... ¿Podría ser Pthumeru Ihyll? Es el último de la derecha, el que pone gran caliz de...

Pero si que recuerdo que al terminar con Amygdala intenté abrir el caliz que me dio y no pude.

Sobre la pregunta que te hacía, es porque precisamente el que abrí y no recuerdo (Isz creo que era), lo hice porque vi en la hoja de glifos que ahí había objetos, pero al crearlo e intentar buscar los otros por glifos me decía que no cumplía con los requisitos, y ya me he liado. Intuyo que es porque tienen ofrendas y el mío es básico.

Y de ahí mi pregunta, ¿Podrías decirme los cálices exactos en los que están las rocas y las gemas? No los glifos, que los tengo en la tabla que pasaste en marcadores, si no los nombres y si llevan ofrendas o no, para ir más a tiro hecho.


Un saludo y muchas gracias por todo.

A ver, una cosa son los cálices normales, los de la historia, el profanado donde matas a Amygdala y te suelta el de Ihyll por ejemplo, ese Ihyll es el normal, tienes que crearlo, entrar, y conseguir el raíz de Ihyll matando al jefe de la planta 2 para poder entrar a los de la tabla. Una vez tengas el cáliz raíz de Ihyll, o Isz, haces un ritual con 3 ofrendas, da igual con qué cáliz lo hagas, el que menos materiales te pida (trastumba por ejemplo, si tienes el raíz claro), y después creas los raíz de Ihyll e Isz sin ofrendas, y podrás entrar a todos los glifos que se generen con esos cálices, tengan o no tengan ofrendas :)

Ed. Las 3 rocas están en cálices raíz sin ninguna ofrenda, raíz de Ihyll, raíz de Isz y raíz de Loran inferior, normalmente no digo que el cáliz es el raíz pero siempre que hablo de glifos me refiero a los de cálices raíz a no ser que especifique que es un cáliz normal.

Ed.2 Y las gemas están en cálices FCR, o sea un raíz de Ihyll con las 3 ofrendas, un raíz de Isz con las 3 ofrendas y lo mismo con el de Loran, 3 ofrendas, por eso es importante hacer las 3 ofrendas en un ritual aparte para ahorrar los materiales.
Xakal escribió:Buenas, Servasky podrias poner tu build aqui, todo lo que llevas, me interesa hacer ese daño que dices.. ayer ayudé con la build Arcana en "Lorenzo" en Ng+++, me gasté todas las balas con la llamada del más allá y todavia le quedaba la mitad de vida al boss XD , sólo le quitaba 1200 dmg por magia, hay que decir que soy lvl 85 con 50 en Arcano, (no me interesan armas solo Herramientas)... sin embargo cambie a la Bestia y con un combo le quitaba 6800 dmg con el mismo nivel del personaje, y eso que las runas que tengo en las garras son solo las del 23% de Daño.

Tengo una dudilla, si uso el arma de Kos esa aumenta el daño de las herramientas? creo q no verdad?


Y si, muy cierto lo que dicen de que la bestia es brutal en Dps pero una cagada y mueres, sobretodo cuando ayudas que tienes menos vida, pero aun asi es muy divertido, y en Pvp es que es brutal, aparte le puedes añadir rayo o fuego [tadoramo]

S@lu2


Sigue subiendo arcano hasta 99, las herramientas escalan muy bien. La llamada y el tonitrus pequeño tienen un ligero softcap en 70 pero aún así compensa el aumento de daño del 70 al 99, principalmente si vas a ir a cálices y ng+ con ella. Tengo una tabla por ahí guardada del daño de las herramientas según el arcano por si te interesa y así valoras tú si merece la pena o no.

Para mí algún boss ha sido completamente imposible sin armas, en concreto los muy agresivos porque no te dan tiempo ni a castear los hechizos. Cuando me hice la build aún no había salido el dlc, es posible por lo que os leo que con la nueva build de bestia ahora esa sea la más potente para pve pero que no te quepa duda de que la build de arcano es muy buena, pero claro si estás en ng+++ y solo tienes 50 de arcano... [+risas]

El arma de Kos no aumenta el daño de las herramientas, yo la probé un poco un día y no me convenció pero he leído que está muy bien así que tendré que darle otra oportunidad.

Te dejo mis stats de la build de arcano, recuerda que está pensada para pve principalmente. Aún así he ganado más duelos de los que he perdido en pvp pero no es lo óptimo:

25 Vitalidad (pon más si crees que tienes poca vida)
15 Brío (pon más si notas que lo necesitas)
20 Fuerza (mínimo para usar la rueda)
12 Habilidad
5 Viveza
99 Arcano

En cuanto a las runas de carryll, yo llevo la de recuperar brío más rápido, +10% de vit, +5% de vit y máximo de balas de mercurio +4. Si tuviera la de +15% de vit la cambiaría por la de +5% o por la de +10% y pondría otra diferente en +5%. Muy importante aumentar el máximo de balas de mercurio, supone usar dos veces más la llamada del más allá en un boss. (Doy por hecho que optimizas el uso de las balas con las balas de sangre)

Armas: Uso dos principalmente, la rueda de logarius misteriosa (la que tiene un triangulo xD) con gemas de arcano plano y ludwig con gemas de fuego. En principio puedes usar casi la que quieras, solo tienes que poner gemas elementales para que escalen en arcano o gemas de arcano plano a las armas que ya tienen daño arcano.
Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Edito: Espera que acabo de ver que has puesto +++

Mae mia que paquete soy
intxisu escribió:Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Yo mi personaje con mas nivel (214) lleva ahora, lo tengo todavía por la segunda vuelta NG+ es un paseo [+risas]
Pero he ayudado con él a gente que estaba en NG+4 y del primer jefe del DLC no pasan XD
intxisu escribió:Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Edito: Espera que acabo de ver que has puesto +++

Mae mia que paquete soy


Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Axtwa Min escribió:
intxisu escribió:Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Edito: Espera que acabo de ver que has puesto +++

Mae mia que paquete soy


Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)



En nvl 99 lo toy haciendo xd
rudedude escribió:Yo mi personaje con mas nivel (214) lleva ahora, lo tengo todavía por la segunda vuelta NG+ es un paseo [+risas]
Pero he ayudado con él a gente que estaba en NG+4 y del primer jefe del DLC no pasan XD


Puto DLC, le tengo unas ganas. A ver si baja de precio ya [snif]


Axtwa Min escribió:
Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)


Espectáculo de mandos rotos dirás. XD XD



Ya que estamos, dejo varias dudas que tengo

1.- Es cosa mía o las únicas runas que merecen la pena son las de DAÑO+%. Que he estado trasteando largo rato y las que añaden fuego, arcano o rayo molan pero el aumento de daño en muy bajo en comparación. Y las de aumentar el escalado diréctamente me da la impresión de que no valen para nada.

2.- Me he unido a la liga del señor este que lleva un cubo de agua en la cabeza y tengo un par de ciempies de esos, pero no me los coje como sí lo hacía Analyse con la sangre de los cazadores. Es tema dlc?

3.- Hay alguna lista con ID de foreros de eol con los que hacer el cabra por Yarhnam?. Este juego mejora exponencialmente en coop en mi opinión.
pues muy orgulloso de mi 205 NG+ y convocado a gente cuando no puedo jajajaja [beer]
Axtwa Min escribió:
intxisu escribió:Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Edito: Espera que acabo de ver que has puesto +++

Mae mia que paquete soy


Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)

Es que eso es lo que yo preguntaba, yo empece el dlc en ng con nivel 105 y he tenido que farmaer por que no tenia cojones a matar al primer boss, se que no soy un pro, por eso preguntaba si el DLC se adapta a tu nivel o si entras en NG el dlc esta en dicho NG.

Un saludo.
android86 escribió:
Axtwa Min escribió:
intxisu escribió:Estais en NG++ con el personaje a nivel 85?

Joder, yo estoy en el NG+ a 192 y evidentemente voy sobrao, pero si no llego a subir niveles me como los mocos pero seguro. Si meten una papas que flipas los enemigos...

Edito: Espera que acabo de ver que has puesto +++

Mae mia que paquete soy


Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)


En nvl 99 lo toy haciendo xd



95 estoy con Maria, la he dejado a un toque, en otro rato que juegue lo intento, es que just cause 3, fallout 4, gta v y algunos juegos clásicos que tengo en el PC me consumen mucho tiempo. XD

@intxisu Las gemas de daños elementales van unidas al daño arcarno.

Las sanguijuelas tienes que usarlas 1 a 1, pisándolas.

@charlyke sí, el DLC se ajusta al nivel del juego, si estás en la 1º vuelta es 1º vuelta, si vas en ng+ es ng+, de morir de 4 a 5 golpes a morir de uno.

;)
Belaldur escribió:pues muy orgulloso de mi 205 NG+ y convocado a gente cuando no puedo jajajaja [beer]


Me quitas un peso de encima, solo he pedido ayuda para Ebrietas y porque su mierda de magia cuando le queda poca vida es absolutamente devastadora para mi. No la esquivo ni de casualidad XD [buuuaaaa]

Axtwa Min escribió:@intxisu Las gemas de daños elementales van unidas al daño arcarno.

Las sanguijuelas tienes que usarlas 1 a 1, pisándolas.


Osea que cuanto más arcano tengo más aumenta el daño de fuego, rayo y el propio arcano de las gemas?

Usarlas? En su momento use un cúmulo de sangre de esos que parecen espematozoides de Analyse y no pasó nada, por eso no me atrevía a hacer lo mismo con las sanguijuelas...
intxisu escribió:
Belaldur escribió:pues muy orgulloso de mi 205 NG+ y convocado a gente cuando no puedo jajajaja [beer]


Me quitas un peso de encima, solo he pedido ayuda para Ebrietas y porque su mierda de magia cuando le queda poca vida es absolutamente devastadora para mi. No la esquivo ni de casualidad XD [buuuaaaa]

Axtwa Min escribió:@intxisu Las gemas de daños elementales van unidas al daño arcarno.

Las sanguijuelas tienes que usarlas 1 a 1, pisándolas.


Osea que cuanto más arcano tengo más aumenta el daño de fuego, rayo y el propio arcano de las gemas?

Usarlas? En su momento use un cúmulo de sangre de esos que parecen espematozoides de Analyse y no pasó nada, por eso no me atrevía a hacer lo mismo con las sanguijuelas...


A mí me gusta ir a hostia viva, pero hay gustos para todos.

Sí, las sanguijuelas la usas y lo que hace tu muñeco/a es tirarla al suelo y pisarla.
intxisu escribió:
rudedude escribió:Yo mi personaje con mas nivel (214) lleva ahora, lo tengo todavía por la segunda vuelta NG+ es un paseo [+risas]
Pero he ayudado con él a gente que estaba en NG+4 y del primer jefe del DLC no pasan XD


Puto DLC, le tengo unas ganas. A ver si baja de precio ya [snif]


Axtwa Min escribió:
Lo divertido es hacer el DLC en ng+ con menos de nivel 100, eso si que es un espectáculo ;)


Espectáculo de mandos rotos dirás. XD XD



Ya que estamos, dejo varias dudas que tengo

1.- Es cosa mía o las únicas runas que merecen la pena son las de DAÑO+%. Que he estado trasteando largo rato y las que añaden fuego, arcano o rayo molan pero el aumento de daño en muy bajo en comparación. Y las de aumentar el escalado diréctamente me da la impresión de que no valen para nada.

2.- Me he unido a la liga del señor este que lleva un cubo de agua en la cabeza y tengo un par de ciempies de esos, pero no me los coje como sí lo hacía Analyse con la sangre de los cazadores. Es tema dlc?

3.- Hay alguna lista con ID de foreros de eol con los que hacer el cabra por Yarhnam?. Este juego mejora exponencialmente en coop en mi opinión.

Yo creo que baja antes de precio la edición GOTY que el DLC [+risas]

Las gemas que dan %físico normalmente son las mejores a no ser que tengas una build especial tipo elemental y entonces si que te merece la pena otras gemas con daño plano en arcano, fuego o rayo, el otro día nos encontramos una que añade 74 puntos de rayo, eso se lo metes a un Tonitrus por ejemplo y es mortal XD
También pueden ir bien para personajes con nivel muy bajo, sobre 30-50
Yo he probado ir con los antiguos cazadores y si tienes cabeza y un poco de habilidad funcionan muy bien. Al primer boss del dlc invocas a dos y entre los 3 le das la del pulpo, eso en ng+ con personaje nivel 95.

También he probado con un cazador en el perro de fuego de marras y estupendamente con el asesino de la reina.

Amygdala se complica porque cuando hay cazadores es muy errática en sus ataques.
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

Es mejor la misteriosa, hiciste mal en gastar la roca con esa.

¿Y por qué motivo es mejor la misteriosa?

Un saludo y gracias de antemano.
antoniokratos escribió:
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

Es mejor la misteriosa, hiciste mal en gastar la roca con esa.

¿Y por qué motivo es mejor la misteriosa?

Un saludo y gracias de antemano.


Seguramente porque el cambio de ranura para gemas le viene mejor.
antoniokratos escribió:
rudedude escribió:
antoniokratos escribió:¿Qué versión de Cuchilla dentada es mejor, la normal, la misteriosa o la perdida?

Yo ahora mismo uso la Cuchilla dentada +10 en su versión normal con tres gemas que suben 20 % de ataque físico (más o menos) y la verdad es que mete muchísimo.

Es mejor la misteriosa, hiciste mal en gastar la roca con esa.

¿Y por qué motivo es mejor la misteriosa?

Un saludo y gracias de antemano.

Por la ranura triangular, la normal tiene una menguante y 2 radiales, las menguantes suelen ser gemas elementales, no de físico, una gema de 27.2% de físico menguante se podría conseguir pero habría que sacar el fallo para que te suelte una (radial o triangular) con forma cambiada a menguante, es posible pero muy difícil de hacer.
Hay gente que farmea gemas circulares de viveza (31.5%) hasta que las suelta en forma cambiada a radial y se la meten a la chikage, pero esos son horas y horas farmeando y que te suelte una buena y con penalización buena también, bufff [+risas]
Yo lo más que he visto en menguante es 23% de físico, así que nunca llevo armas con gemas menguantes XD
Acabo de usar una sanguijuela y no ha pasado nada? :-? :-? :-?
Ahora la reina suelta una roca???!!! La he matado con 4 personajes diferentes y nada, antes de la actualización eso si. Sabéis si eso es después de la actualización? Con el personaje que he empezado nuevo llevo 8 de arcano no me va a dar ni las gracias...
Parry escribió:Pobre Eileen... Supongo que no sabes que tiene una línea argumental, y que si la sigues aparte de conseguir su equipamiento, consigues una runa Caryll muy buena (para mí la mejor) [sonrisa]


She is dead now [burla3] https://www.youtube.com/watch?v=1Qj2jG8w2cA

La batalla es difícil, pero ha sido muy emociónante! Ahora a farmear para comprar su skin.
intxisu escribió:Acabo de usar una sanguijuela y no ha pasado nada? :-? :-? :-?


Tienes que hablar con cabeza de cubo.

Ter irá dando objetos según sanguijuelas pisoteadas, el primer objeto al pisar 1, luego al pisar 5 y creo que al pisar 10 te da otro.
Antes de ayer, cuando me di cuenta, tenía 64 sanguijuelas... madreeee el coñazo de aplastarlas una por una... [uzi]
charlybrown79 escribió:Pues por el nivel que aparentemente tiene y lo avanzado que esta en el juego es de las mejores armas que hay a la par que versatil, ademas yo diria que las armas estas bastante igualadas en este juego.
pd: No hay pega ninguna :-), hombre capullo no, pero no mates a los npc!! que la moyoria tienen quest muy interesantes. Aunque lo puedes dejar para una proxima pasada, mas motivos tendras de rejugarlo.
suerte!!

El martillo eclesiastico esta bien... ...hasta que cosigues la Ludwig, que hace un daño similar, pero no te deja tan vendido si fallas, es mas rápida y tiene un alcance muchísimo mayor.
Ya está la Goty en stock en Amazon, eso sí, a 65 €urazos.
nekuro escribió:El martillo eclesiastico esta bien... ...hasta que cosigues la Ludwig, que hace un daño similar, pero no te deja tan vendido si fallas, es mas rápida y tiene un alcance muchísimo mayor.

Son armas distintas, el martillo está pensado para builds de fuerza y la espada de Ludwin para builds que también tiren algo de destreza. El escalado bueno de la Ludwin lo tiene en arcano y poca gente sabe hacerlo bien
rudedude escribió:
nekuro escribió:El martillo eclesiastico esta bien... ...hasta que cosigues la Ludwig, que hace un daño similar, pero no te deja tan vendido si fallas, es mas rápida y tiene un alcance muchísimo mayor.

Son armas distintas, el martillo está pensado para builds de fuerza y la espada de Ludwin para builds que también tiren algo de destreza. El escalado bueno de la Ludwin lo tiene en arcano y poca gente sabe hacerlo bien

Independientemente de el escalado o la build, el alcance es algo inherente al arma, y en eso la ludwig gana.
Podríamos pasarnos horas discutiendo que arma es mejor, pero en lugar de eso me quedo con un dato y es que la ludwig es una de las armas más populares, usadas y recomendadas para pve; mientras que le martillo eclesiastico no. Saca tus conclusiones de ahí.
nekuro escribió:
rudedude escribió:
nekuro escribió:El martillo eclesiastico esta bien... ...hasta que cosigues la Ludwig, que hace un daño similar, pero no te deja tan vendido si fallas, es mas rápida y tiene un alcance muchísimo mayor.

Son armas distintas, el martillo está pensado para builds de fuerza y la espada de Ludwin para builds que también tiren algo de destreza. El escalado bueno de la Ludwin lo tiene en arcano y poca gente sabe hacerlo bien

Independientemente de el escalado o la build, el alcance es algo inherente al arma, y en eso la ludwig gana.
Podríamos pasarnos horas discutiendo que arma es mejor, pero en lugar de eso me quedo con un dato y es que la ludwig es una de las armas más populares, usadas y recomendadas para pve; mientras que le martillo eclesiastico no. Saca tus conclusiones de ahí.

Lo que quiere decir es que es de las más desequilibradas, junto con la Chikage. [carcajad] Mete un bazoka en un Souls y todo dios irá con él y no con espaditas (ya me entiendes lo que quiero decir... espero). Obviamente es muy buen arma, eso no te lo discuto, lo que es obvio es obvio. La discusión viene del comentario "Debes ser una de las 3 personas en todo el mundo que utilizan el martillo eclesiastico, y de las otras dos una lo hace por una apuesta y la otra por error." Ese comentario es una sobradilla, ¿no crees? Que la Ludwig sea mejor no la hace un arma mala. Casi todas son peores que la Ludwig, si te pones a comparar punto por punto, pero ese comentario se entiende en plan "para qué usas eso si hay cosas mejores". Hay una cosa que la Ludwig no hace y el martillo sí: derribar al enemigo. Si gusta de esa habilidad, no veo por qué ha de usar la Ludwig aunque 'sea objetivamente mejor'. No todo es daño en este juego.
Pues la ludwin no se que tal arma será pero con esos bonus de escalado no me interesa para ninguna build, la veo un arma normalucha
rudedude escribió:Pues la ludwin no se que tal arma será pero con esos bonus de escalado no me interesa para ninguna build, la veo un arma normalucha

Si mal no recuerdo acaba en B/B en fuerza/habilidad, y A en arcano. Una build a quality (fuerza = habilidad) es muy buena con la Ludwig, mete bastante daño y por set de movimiento, como dice Nekuro, es muy versátil. No es para nada mal arma, de hecho es de las más usadas en pve. En pvp ni idea.
No vale ni para arcano, al no tener daño elemental de base ya tienes que andar enredando con gemas elementales y pierdes la mitad de la chicha ahí.
Aquí parece que toda arma que no tenga S en un atributo y sea perfecta para una build pura es mierda [+risas] Como me alegra poder disfrutar de todas.
Parry escribió:Aquí parece que toda arma que no tenga S en un atributo y sea perfecta para una build pura es mierda [+risas] Como me alegra poder disfrutar de todas.

Lo que pasa es que para que te empiece a soltar chicha tienes que subir muchos niveles, no es por otra cosa, por ejemplo esa B con una fuerza 50 es mejor que una A con fuerza 30
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