Yo lo de "souls" lo entiendo como un genero mas que otra cosa, y aunque aqui no tienes la gamma de builds y posibilidades de un souls ciertamente, por lo que, si en un souls vas a magia mismo, la ejecucion del combate distará bastante, por lo demas, aunque literalmente no lo sea, comparten practicamente todo: el tipo de exploracion, subida de nivel y en que se basa, el como se mejora las armas, diseño de escenarios, atajos, sistema de checkpoints, estilo de "secundarias", bosses etc, y de echo si en un souls juegas a dguerrero y a esquivar, incluso el planteamiento del combate, vamos, que aunque literalmente no sea un souls, se le puede catalogar como tal en cuanto a "genero", genero souls, dado que te sirve como fase de aprendizaje igual que un souls, para luego ir ya suelto a los siguientes, igual que si te desvirgas con un souls literal y pasas a bloodborne vaya.