Master_Azrael escribió:Zack_VII, donde lo pillaste asi de barato??? Yo jugue la demo, y no me desagrado tanto...es lo que tu dices, un Max Payne "next-gen"...al menos para matar el gusanillo.
Hombre, que no me dejo yo mas de 10 u 12 pavos en el juego, pero si lo puedo pillar por ese precio, le echo algun que otro ratillo xD
grishnakhelorco escribió:Zack, no vale meter aquí todos los juegos que vas pillando xD
PD. AAAAAmmmm, y por supuesto uno que ya habré comentado. Hitman: Blood Money. Para mi, uno de los 10 mejores juegos que haya jugado nunca.
Es lógico que pasara desapercibido en 360. Era un juego "old-gen" y encima aquí ni fue distribuido, pero viendo como está el catálogo de la acción sigilosa en 360, debería ser un imprescindible para cualquier usuario de esta consola (siempre que se sepa algo de inglés y haya posibilidad de importar, aunque sino también xD).
grishnakhelorco escribió:Zack, no vale meter aquí todos los juegos que vas pillando xD
Aunque yo me callo, que metí en el saco hasta el videojuego de LOST (es un desapercibido orgulloso de serlo xD).
F.E.A.R. 2 para mi merece ser un desapercibido si lo comparamos con otros juegos del mismo palo, ya sean FPS o FPS con componente de terror.
Es decir, como FPS es un juego de calidad estándar (simplón, con la carga argumental justa, gráficamente correcto, buen control, mechas, etc.), sin mas, y como FPS con componente de terror es discretísimo (muy alejado de los maestros en la materia, como pueden ser Doom 3 o mas recientemente los Condemned).
Esto ya lo dije en su hilo oficial. Lo que pierde a este juego es que su desarrollo está completamente secuenciado. Es decir, hay fases de acción y fases de canguelo, y eso se sigue a rajatabla hasta el final del juego.
Monolith quiere separar bien ese componente (el de terror) en sus dos franquicias (Condemned y F.E.A.R.), pero para mi no es la decisión mas acertada.
Con esa secuenciación nunca puedes estar mas de 10 minutos en tensión durante F.E.A.R. 2, dado que eso es lo que duran las mini-fases de canguelo.
Al final tienes un FPS donde haces lo mismo que en cualquier otro FPS y donde tienes algunas zonas en donde le darán rienda suelta a su imaginería bizarra (que no es poca).
Así es imposible pillarle un ritmo lógico de FPS con componente de terror y lo acabas jugando como un FPS convencional mas.
Para que esta saga crezca deben hacer que esos dos componentes (acción y canguelo) no den un resultado tan heterogéneo. Esos dos componentes deben convivir de principio a fin a lo largo del título.
Lo tienen fácil, dado que ya lo han conseguido con los Condemned. Solo deben encontrar fórmulas para que esa acción no le reste protagonismo al terror (qué se yo, enemigos inmortales como los que aparecen en algunos niveles del Condemned 2, por ejemplo. No hace falta limitar el arsenal para que haya mas canguelo, como demostró Doom 3).
Para mi, eso es un importante argumento para que merezca pasar desapercibido, dado que FPS (ya sean con componente de terror o sin él) hay 20 mejores en el catálogo de 360.
Es un juego muy correcto y con un buen componente multijugador (estuve enganchado online a él unas cuantas semanas) que encima van mejorando con expansiones, pero es justo que pase desapercibido por la vida xD
A mi me molaría meter a alguno en la lista, pero últimamente he jugado a medianías o a juegos no desapercibidos xD
Tres ejemplos de las medianías: Kane & Lynch: Dead Men, Dark Sector y Wolfenstein.
Todos ellos merecen pasar desapercibidos.
El primero porque es un juego del que solo se salva la ambientación y las situaciones que proponen (reventar un banco, realizar una fuga de una cárcel, etc). Lo demás no es que pase desapercibido sino que en muchos casos está hasta mal realizado (las coberturas y el sistema de apuntado, lamentables, y son la base del juego).
El segundo es un juego correcto pero que no destaca en nada. Ni gráficamente, ni en cuanto a desarrollo, historia, combates, etc... Es un juego que te pasas y pasadas unas semanas tienes que esforzarte en recordar alguno de sus niveles o situaciones (puede que en días ya no recuerdes nada xD). El Glaive prometía, pero a la que hace 1000 que lo lanzas deja de perder su gracia.
Y el tercero es una medianía de FPS. Es de la vieja escuela en cuanto a desarrollo (yo contra el mundo), control (ágil, simple y para toda la familia) y pretensiones (argumento anecdótico, posibilidades jugables limitadísimas, etc), pero no hay nada mas de donde rascar.
Hacer este juego es una pérdida de tiempo y dinero. No aporta nada al jugador (ni una idea medianamente fresca o un punto fuerte al que poder agarrarse) y hacer eso en el género de los FPS es mas sangrante por lo explotado del mismo. Encima tiene cagadas incomprensibles, como tener un multijugador solo para el Live o un sistema de guardado que todavía no he llegado a comprender xD
3 de 3, y todos merecen irse al mismo saco.
De lo mas reciente que he completado y que de verdad me da pena que haya pasado desapercibido es Red Faction: Guerrilla
Un gran juego, tanto en single como en multijugador.
Amm, y otro que he rejugado hace poco y que me da todavía mas pena; Prince of Persia.
Se quedó con el San Benito de juego facilón y todo estética, pero cuanto mas lo juego mas me gusta en lo jugable (gráficamente, tanto en lo técnico como en lo estético, es Dios). Lo gracioso es que el Epílogo del juego es de lo mas jodido que he jugado últimamente (tanto en plataformeo como en combate), sobre todo si se intentan sacar todos los logros del mismo.
En fin, juegos clicheados injústamente.
Salu2.
PD. AAAAAmmmm, y por supuesto uno que ya habré comentado. Hitman: Blood Money. Para mi, uno de los 10 mejores juegos que haya jugado nunca.
Es lógico que pasara desapercibido en 360. Era un juego "old-gen" y encima aquí ni fue distribuido, pero viendo como está el catálogo de la acción sigilosa en 360, debería ser un imprescindible para cualquier usuario de esta consola (siempre que se sepa algo de inglés y haya posibilidad de importar, aunque sino también xD).
peter parker escribió:Voy a nombrar uno de los últimos juegos Arcade de Xbox Live que seguramente pasará desapercibido entre el público general: Trials HD.
Un juego de la vieja escuela: directo, adictivo, divertido como pocos y que engancha como ninguno, con un gran editor de niveles y variados minijuegos.
Zack_VII escribió:Pues en base a los comentarios de 6 o 7 users paginas atrás sobre Kane & linch, lo secundo:
Lo conseguí ayer por 9€ de 2a mano, y ojo, a un precio similar, o precio de hoy en dia, me está encantando. Apartado tecnico? me sobra...no suelo pedir mucho, aun asi, tan malo se supone que és?....a mi me pareció bastante bueno. Accion? la que quieras y más, tando cuerpo a cuerpo como fuego, con escenas que realmente parecen sacadas de una peli de michael mann como el atraco al banco o la fuga en auto que se aprecia en la screen, y la historia pues tipica de presos fugados medio zumbaos con cuentas pendientes xD, y su principal baza, el coop offline que me parece muy entretenido (poco rejugable como el offline eso si), pero vamos, lo veo algo algo stranglehold, accion desenfadada, entretenimiento directo, en este caso cooperativa y con alguna fase más orientada a la infiltracion escueta, y como el otro, poco rejugable
No se, tal vez esque me conformo con poco xD pero fue ponerlo y tener que dejarlo porque no queria pasarme tanto en un solo dia xD(y eso que tenia esperandome el otro que me agencié ayer, el batman, que no es poca cosa), pero a mi a poco que el juego parezca una pelicula como este, con lo freak del cine que soy, esque me enganchan xD. Como juego con coop offline, algo que por desgracia se está perdiendo, y al precio de hoy en dia, lo recomendaria.
grishnakhelorco escribió:Zack_VII escribió:Pues en base a los comentarios de 6 o 7 users paginas atrás sobre Kane & linch, lo secundo:
Lo conseguí ayer por 9€ de 2a mano, y ojo, a un precio similar, o precio de hoy en dia, me está encantando. Apartado tecnico? me sobra...no suelo pedir mucho, aun asi, tan malo se supone que és?....a mi me pareció bastante bueno. Accion? la que quieras y más, tando cuerpo a cuerpo como fuego, con escenas que realmente parecen sacadas de una peli de michael mann como el atraco al banco o la fuga en auto que se aprecia en la screen, y la historia pues tipica de presos fugados medio zumbaos con cuentas pendientes xD, y su principal baza, el coop offline que me parece muy entretenido (poco rejugable como el offline eso si), pero vamos, lo veo algo algo stranglehold, accion desenfadada, entretenimiento directo, en este caso cooperativa y con alguna fase más orientada a la infiltracion escueta, y como el otro, poco rejugable
No se, tal vez esque me conformo con poco xD pero fue ponerlo y tener que dejarlo porque no queria pasarme tanto en un solo dia xD(y eso que tenia esperandome el otro que me agencié ayer, el batman, que no es poca cosa), pero a mi a poco que el juego parezca una pelicula como este, con lo freak del cine que soy, esque me enganchan xD. Como juego con coop offline, algo que por desgracia se está perdiendo, y al precio de hoy en dia, lo recomendaria.
jaja, ya veo que has hecho caso a anti-recomendación de antes xD
No, pero conforme lo planteas seguro que disfrutas.
Su fuerte es tener cooperativo en el modo historia (pocas opciones de cooperación, eso sí. Curarse y pasarse armas, aunque bueno, con eso ya tiene mas opciones de cooperación que los GeoW xD Pero lo bueno es que hay momentos en los que te tienes que separar, que le dan algo de variedad, además de que en la mayoría de situaciones cada player controla a IAs separadas, con lo que el componente táctico también está presente) y la ambientación que comentas (son los creadores de Hitman. Era de esperar que aquí no fallaran).
El atraco al banco que comentas, una fuga de una prisión, un secuetro en plena discoteca abarrotada de Tokio, una batalla campal en las calles de La Habana...
Vamos, el plato fuerte del juego (ambientación y puesta en escena), además del carisma de los dos protagonitas (muy currados y cuidados tanto Kane como Lynch).
Y encima a ese precio nadie se puede arrepentir de una compra así.
Yo critico a este juego por las cagadas en su jugabilidad (el apartado gráfico también me da igual).
Ahora no lo notarás, porque el juego será un paseo hasta que llegues al nivel de La Habana (la curva de dificultad del juego es pésima. Pasa de nada a todo en una misión) verás como el sistema de cobertura es un desastre. Es automático y falla mas que una escopeta de feria. A veces ni rozándote 3 minutos con las paredes consigues que el personaje se ponga a cubierto.
Lo gracioso es que las balas de los enemigos te pueden dar en cualquier posición si no estás en cobertura. Es decir, puedes ver situaciones escandalosas en las que tienes un muro de un metro delante de tus narices, estás agachado sin asomar ni el remolino del pelo (el de Lynch, porque Kane tiene poco xD) y si no estás en modo cobertura las balas te dan. Milagros de la tecnología con balas con seguimiento térmico, supongo.
Eso por no hablar de que el control en los tiroteos es bastante andrajoso (hacer un headshot es cosa de suerte, mas bien) y que en cualquier modo de dificultad (apenas hay diferencias entre modos de dificultad, salvo por la jodida Habana. Solo cambia la cantidad de adrenalina que puedes aguantar cada vez que caes desplomado y el daño que hacen las balas enemigas) los enemigos aguantan 50 balazos a bocajarro antes de caer.
En fin, que en un TPS falle en cosas como el sistema de cobertura y el control en los tiroteos, pues eso, condenado a recibir duras críticas.
Si encima no hay nada que contrarreste esos grandes fallos, pues queda condenado a ser un justo desapercibido (encima el juego es corto de cojones, aunque online tiene el modo Fragile Alliance, que está bien para echarse partidas un par de tardes antes de meterlo en el cajón).
Pero vamos, que si buscabas un cooperativo decente con buena ambientación de delincuentes (la historia es bastante pobre, eso sí. No es Heat de Michael Mann xD), por 9 euros es hasta buena compra.
Eso sí, si tienes Batman: AA mejor juega a esa obra maestra y déjate a éste para los postres xD
Salu2.
grishnakhelorco escribió:Zack_VII escribió:Pues en base a los comentarios de 6 o 7 users paginas atrás sobre Kane & linch, lo secundo:
Lo conseguí ayer por 9€ de 2a mano, y ojo, a un precio similar, o precio de hoy en dia, me está encantando. Apartado tecnico? me sobra...no suelo pedir mucho, aun asi, tan malo se supone que és?....a mi me pareció bastante bueno. Accion? la que quieras y más, tando cuerpo a cuerpo como fuego, con escenas que realmente parecen sacadas de una peli de michael mann como el atraco al banco o la fuga en auto que se aprecia en la screen, y la historia pues tipica de presos fugados medio zumbaos con cuentas pendientes xD, y su principal baza, el coop offline que me parece muy entretenido (poco rejugable como el offline eso si), pero vamos, lo veo algo algo stranglehold, accion desenfadada, entretenimiento directo, en este caso cooperativa y con alguna fase más orientada a la infiltracion escueta, y como el otro, poco rejugable
No se, tal vez esque me conformo con poco xD pero fue ponerlo y tener que dejarlo porque no queria pasarme tanto en un solo dia xD(y eso que tenia esperandome el otro que me agencié ayer, el batman, que no es poca cosa), pero a mi a poco que el juego parezca una pelicula como este, con lo freak del cine que soy, esque me enganchan xD. Como juego con coop offline, algo que por desgracia se está perdiendo, y al precio de hoy en dia, lo recomendaria.
jaja, ya veo que has hecho caso a anti-recomendación de antes xD
No, pero conforme lo planteas seguro que disfrutas.
Su fuerte es tener cooperativo en el modo historia (pocas opciones de cooperación, eso sí. Curarse y pasarse armas, aunque bueno, con eso ya tiene mas opciones de cooperación que los GeoW xD Pero lo bueno es que hay momentos en los que te tienes que separar, que le dan algo de variedad, además de que en la mayoría de situaciones cada player controla a IAs separadas, con lo que el componente táctico también está presente) y la ambientación que comentas (son los creadores de Hitman. Era de esperar que aquí no fallaran).
El atraco al banco que comentas, una fuga de una prisión, un secuetro en plena discoteca abarrotada de Tokio, una batalla campal en las calles de La Habana...
Vamos, el plato fuerte del juego (ambientación y puesta en escena), además del carisma de los dos protagonitas (muy currados y cuidados tanto Kane como Lynch).
Y encima a ese precio nadie se puede arrepentir de una compra así.
Yo critico a este juego por las cagadas en su jugabilidad (el apartado gráfico también me da igual).
Ahora no lo notarás, porque el juego será un paseo hasta que llegues al nivel de La Habana (la curva de dificultad del juego es pésima. Pasa de nada a todo en una misión) verás como el sistema de cobertura es un desastre. Es automático y falla mas que una escopeta de feria. A veces ni rozándote 3 minutos con las paredes consigues que el personaje se ponga a cubierto.
Lo gracioso es que las balas de los enemigos te pueden dar en cualquier posición si no estás en cobertura. Es decir, puedes ver situaciones escandalosas en las que tienes un muro de un metro delante de tus narices, estás agachado sin asomar ni el remolino del pelo (el de Lynch, porque Kane tiene poco xD) y si no estás en modo cobertura las balas te dan. Milagros de la tecnología con balas con seguimiento térmico, supongo.
Eso por no hablar de que el control en los tiroteos es bastante andrajoso (hacer un headshot es cosa de suerte, mas bien) y que en cualquier modo de dificultad (apenas hay diferencias entre modos de dificultad, salvo por la jodida Habana. Solo cambia la cantidad de adrenalina que puedes aguantar cada vez que caes desplomado y el daño que hacen las balas enemigas) los enemigos aguantan 50 balazos a bocajarro antes de caer.
En fin, que en un TPS falle en cosas como el sistema de cobertura y el control en los tiroteos, pues eso, condenado a recibir duras críticas.
Si encima no hay nada que contrarreste esos grandes fallos, pues queda condenado a ser un justo desapercibido (encima el juego es corto de cojones, aunque online tiene el modo Fragile Alliance, que está bien para echarse partidas un par de tardes antes de meterlo en el cajón).
Pero vamos, que si buscabas un cooperativo decente con buena ambientación de delincuentes (la historia es bastante pobre, eso sí. No es Heat de Michael Mann xD), por 9 euros es hasta buena compra.
Eso sí, si tienes Batman: AA mejor juega a esa obra maestra y déjate a éste para los postres xD
Salu2.
MINOS97 escribió:Viendo que hasta el 2010 no sale el MAFIA II.... me recomendais el MAFIA I??.. no me importa que sea antiguo, ahora estoy zumbandole al DARKNESS(lo ví recomendado aquí) y estoy vicadiiiiiiiiiiisimo .
Ale...
MINOS97 escribió:Viendo que hasta el 2010 no sale el MAFIA II.... me recomendais el MAFIA I??.. no me importa que sea antiguo, ahora estoy zumbandole al DARKNESS(lo ví recomendado aquí) y estoy vicadiiiiiiiiiiisimo .
Ale...
Dakumaru escribió:ahora mismo desapercibidos solo tengo dos (o al menos uno de ellos si es desapercibido) :
no llega a la "profundidad" de los SvR pero es muy entretenido, el otro día me pillé el 1 de ps2 a 10 euros
Uhm, debo tener un gusto raro por los juegos que a la gente no le tiende a gustar (por ejemplo FF x-2), pero no se, el juego es entretenido, tiene minijuegos y algo de volley. Entre tanto mata mata, algo como esto no está mal.
abarth escribió:Table Tennis, siempre había deseado un juego de Ping Pong y Rockstar hace esta obra maestra.
Dead Rising no es que sea desconocido, pero es uno de esos grandes infravalorados. Para mí muchísimo mejor que juegos de renombre como Halo 3 por ejemplo. Muy original, una gran historia y muy muy divertido.
ramulator escribió:
Hace poco lo cambié por el CoD5, porque no tenía Gold y además ya lo había fundido a partidas a pantalla partida, y porque los de Microsoft ni habilitan los mods, ni dejan a los de Epic meter las expansiones gratuitas, ni los parches ni nada.
Sin duda por todo lo demás es un juegazo, la saga Unreal Tournament es la que más tiempo me ha mantenido enganchado viciando en la red. Jugable como pocos, engancha como ninguno, gráficamente gigante...
Espero actualizar mi PC pronto para jugarlo ahí... Se me aceleran las pulsaciones solo de pensar como debe ser jugar unos Matches a 64 personas...
grishnakhelorco escribió:Ya que he sacado antes a colación el Bordelands, que es no debería aparecer por aquí porque por lo que leo ha tenido una gran aceptación entre el público, juego al que le he dedicado 80 horasen la primera partida (alone) y 20 en la segunda (con colega, sin contar los "deathmaches" en los 3 mapas que habilita el juego) y del que tengo los 1000G (eso es lo de menos. Lo de más es que cada palmo de su extenso mapa me lo he rastrado xD), me dejó menos satisfecho que Brütal Legend.
Lo vi menos redondo, en el sentido de que Bordelands como experiencia cooperativa es un juego genial, pero como experiencia single no da la talla, no porque lo que ofrezca lo ofrezca mal, sino porque podían haber hecho una experiencia mucho mas inmersiva sin renunciar a la jugabilidad directa y cooperativa (genial) que propone el título.
Pero bueno, ésto se desvía un poco del tema del hilo.
Salu2.
grishnakhelorco escribió:Bello, precioso, sobrecogedor, sublime...
Me quedo sin adjetivos para definir a este juego, pero sí que puedo destacar un titular por encima de todo... Prince of Persia meets Team ICO xD
Y vaya gozada.
Cuando leí que UbiSoft Montreal se había inspirado en los dos títulos del Team ICO para desarrollar el nuevo Prince of Persia no le di mayor importancia. Supongo que fue porque lo mismo dijeron el estudio de Santa Mónica de Sony cuando estaban desarrollando GoW2 y la verdad es que la influencia del Team ICO solo se notó en el tamaño colosal de ciertos personajes del juego. Está claro que la temática de GoW2 no daba para una mezcla de universos más excelsa xD
Pero este Prince of Persia bebe del trabajo del Team ICO de una deliciosa manera.
No me ha impactado, gustado, maravillado... más de lo que lo hizo Las Arenas del Tiempo en su día en conjunto (personajes, historia, jugabilidad...), pero tanto gráficamente como estéticamente sí que lo ha hecho.
Es una obra de arte contemporánea. Lástima de no tener una capturadora con puertos decentes o un PC que pueda mover la versión para compatibles. De ser así ya me habría sacado un par de screens del juego y me las hubiera colgado en la pared (entre las réplicas de La fragua de Vulcano y El Matrimonio Arnolfini xDDD).
El conjunto técnico es poesía en movimiento. Todo fluye de una manera que te llega hasta a emocionar. Precioso.
Los fondos y su línea de dibujado es lo más portentoso que he visto en videojuego alguno.
Han cogido el motor gráfico más potente de esta generación, después del de Uncharted, y han dibujado un precioso lienzo. Una oda a la creatividad (me empiezo a preguntar si los diseñadores de UbiSoft Montreal son humanos, porque no solo es que no se les acaban los recursos, sino que en cada juego se superan a si mismos).
Escenarios, efectos, BSO (pocas pistas pero magnificentes y usadas al estilo AC, es decir, de manera formidable), doblaje (reconozco que al principio me dio un bajón al oír al Príncipe con la voz de Hurley de Lost, pero al final no cambié las voces por las originales y me alegro de no haberlo hecho. Ubi en este campo siempre lo da todo. La voz no me parece la más acertada, pero ejecuta un trabajo sublime. Bravo de nuevo por ellos. Y ya van...), modelados, animaciones, iluminación, sombras... El trabajo técnico de este juego es inconmensurable y su diseño artístico es Dios.
Jugablemente es una maravilla. El juego realmente está orquestado para que vayas superando plataformas pero a la vez te puedas recrear en sus legendarios entornos y en su poderosa estética.
No requieren de mucha precisión con el pad y van bastante asistidos, pero son sinónimo de espectacularidad.
Ir pasando pantalla por pantalla debe dar la misma sensación que ver El Lago de los Cisnes representado por alguna compañía rusa, para quien guste de estos telares, claro xD
Los combates son igual de espectaculares y sí que requieren algo más de habilidad con el pad, sobre todo contra los jefes finales.
Hay bastantes combos y se pueden hacer auténticas virguerías. Llegar a dominarlos todos es un reto y llegar al cénit aún más (pillar a un corrupto de los "estándar" y eliminarlo con un perfect pulsando 'XXXYXYAYXYBAYY' es la leche xD).
Y todo eso aderezado con 4 puzles de gran envergadura. No suponen un reto superlativo pero tampoco son un paseo campal, como en la mayoría de los juegos más recientes que tienen la "osadía" de implementarlos. De verdad que se agradecen.
Que ahora exista un mundo abierto en el cual puedas elegir la siguiente localización a visitar es todo un acierto. Alivia, y de que manera, el fuerte componente lineal que debe tener un Prince of Persia.
Su duración es perfecta, ya se vaya "a saco" o recolectando todas las semillas.
Sobre la historia sólo puedo comentar lindezas.
Realmente, con lo que ponen en juego argumentalmente, podrían haber comenzado una nueva franquicia, pero vamos, este mundo videojueguil no sería lo mismo sin un Prince of Persia más de dos navidades seguidas xD
La relación entre el Príncipe y Elika me ha gustado casi tanto como la que mantuvieron el Principe de las Arenas del Tiempo y Farah.
Esas dos formas de enamorarse (me estoy pasando de pasteloso, pero bueno xD) son igual de sublimes.
En LADT vimos a un Príncipe orgulloso, arrogante y terco y a una Farah sumisa y complaciente, a pesar de serlo con un invasor, pero con una gran motivación. De ese cocktail salió una de las historias de amor más tremendas que se hayan visto en videojuego alguno (escuchar los pensamientos del Príncipe y su evolución durante el juego es una de las cosas más maravillosas del juego).
En este nuevo Prince of Persia vemos a un Príncipe diferente. Sigue siendo algo arrogante pero desde una actitud de aventurero vividor, no desde una arrogancia cortesana, como el anterior.
Su relación con Elika puede resultar algo cliché. Aventurero vividor que se ha recorrido medio mundo conoce a una princesa que no ha pasado de los linderos de su reino en toda su vida. El es enérgico y rudo y ella es pura y decidida. Vamos, todo un clásico que hemos visto unas cuantas veces en el cine clásico y más allá.
Pero el juego va 100 pasos más alante.
Toneladas de diálogos perfectamente tejidos y ricos en detalles dan fe de ello.
Es una gozada recrearse en esas conversaciones. Sabes que esa relación sólo puede acabar en romance, pero no cae en ninguna previsibilidad y eso es algo de mención.
Profundizando en la historia......es una maravilla xD
Que este juego tenga una historia genial con un final igual de genial no es nada sorpresivo, viendo los precedentes más o menos cercanos de la desarrolladora.
Todo se puede resumir en cómo el Príncipe pasa de no importarle nada nadie a acabar importándole alguien sobre todas las cosas (maravilloso cuando te tienes que lanzar al vacío para revelar a la auténtica Elika durante el combate final contra la Concubina. Esas cosas hacen grande a un videojuego, como la fase de los baños hizo aún más grande a LADT).
Durante todo el juego critica duramente el comportamiento del padre de Erika porque realmente no entiende su sacrificio. Es al final cuando lo entiende perfectamente y lo reproduce al milímetro.
Realmente nunca pensó en la posibilidad de perder a Elika y cuando lo hizo, el ya no era el mismo personaje que habíamos controlado durante el juego.
Su decisión me parece la más lógica para el personaje. El sólo cree lo que ve. En ningún momento ve la influencia de Ormazd mas allá de los poderes de Elika. No le debe nada a ese Dios y no está dispuesto a sacrificar algo que ha amado y puede ver con sus propios ojos por una promesa de bien para la humanidad.
Va muy bien con la mentalidad del personaje.
Por otro lado, no me ha gustado que el juego acabe tan tajante. Cuando se inicia una saga o se resetea una existente lo mejor es hacer que el primer capítulo tenga un principio y un final, y que sobre ese final se cimienten las secuelas, como pasó con las Arenas del Tiempo, por ejemplo.
La trama debería haber quedado mas cerrada, aunque fuera con un final desastroso, antes que mostrar ese continuará (vaya logro más cabrón xD).
Pero bueno, estoy 100% satisfecho. Esto no ha hecho más que empezar. Con la nueva y poderosa estética y el nuevo hilo argumental que se han marcado, de aquí va a salir una trilogía a la altura de la anterior (eso como mínimo). ///Apunte temporal; owned xD
Por cierto, la representación "dual" de la voz de Ahriman es de lo más grande que he visto en mucho tiempo
Esto no quiere decir que considere al juego inmejorable (en la parcela técnica desde luego que lo es). Me hubiera gustado que hubieran añadido cámaras secretas, como en los anteriores PoP, que sirvieran para potenciar determinadas habilidades, y por lo tanto, implementar dichas habilidades opcionales durante el juego, como algún combo.
Detalles menores, como que te hagan pegarte el atracón de conseguir las 1001 semillas de luz para darte un puñado de asquerosos Gs y nada más.
Sin embargo, por ficharte en sus DBs o metiendo un codiguito sí que te dan los extras.
Es una tónica que están usando muchos juegos en esta generación. Ya no se recompensa el esfuerzo y la dedicación de un jugador, sino otras cosas más... banales, a la par de lucrativas.
Sí que hay que decir que el juego tiene unos cuantos logros que de verdad hacen la función que todo logro debería acometer, es decir, alargar sanamente la vida de un juego.
Un ejemplo de todo lo contrario sería el logro en el que......hay que vencer a la Concubina sin usar el guantelete. Es algo que limita la jugabilidad y sólo sirve para frustrarse por unos intrascendentes Gs.
Pero bueno, no hay que entrar aquí en el eterno debate de "logros morralla" vs. "logros con criterio".
En fin, detalles menores aparte, este juego es una experiencia inolvidable para cualquier aficionado a las aventuras.
Con la anterior trilogía toqué el cielo y con éste sigo bien encaramado a él.
Larga vida al Príncipe de Persia
Salu2.
PD. offtopic/
Me hace gracia el acoso y derribo al que se está sometiendo a las últimas producciones de UbiSoft Montreal.
Ahora toca decir que Prince of Persia es fácil porque no se puede morir O_0
He visto a juegos siendo despellejados por fundamentos pobres pero este se lleva la palma.
Lo que fastidia es que al final se forjan clichés.
Assassin's Creed tiene una mecánica igual de repetitiva que decenas de juegos en los que esta posibilidad (al fin y al cabo esto es subjetivo) ni se comenta.
Sin embargo, la labor técnica y de localización e historia del juego pasarán por alto, cuando compensan 100 veces todo lo repetitivo que pueda llegar a ser el título.
Espero y deseo que a este Prince of Persia no se le cuelgue el sambenito de juego facilón, experiencia jugable mísera y demás idioteces que se están leyendo, cuya única argumentación es que en el juego no se puede morir.
Eso no sólo no arruina la experiencia jugable sino que da una consistencia a la trama del juego que pocas veces se ha visto en este sector, además de crear un vínculo entre los personajes que es 100% vital en el juego.
Clichés...
Milo Tindle escribió:No desapercibido, porque mucha gente sabe de su existencia, pero sí machacado y destrozado de una manera en mi opinión totalmente injusta: Bionic Commando
neon_knight17 escribió:MINOS97 escribió:Viendo que hasta el 2010 no sale el MAFIA II.... me recomendais el MAFIA I??.. no me importa que sea antiguo, ahora estoy zumbandole al DARKNESS(lo ví recomendado aquí) y estoy vicadiiiiiiiiiiisimo .
Ale...
Yo lo jugué en PC y me parece un juegazo como pocos, si te interesa el Mafia 2, consigue el 1 para el ordenador, no se como le habrá tratado el tiempo, pero si te gustan los juegos de ese estilo este te gustará.
spiriel escribió:
El ninja blade, para mi uno de los grandes de esta temporada pasada, si te molan las megaflipadas y te exas unas risas matando a diestro y siniestro este es tu juego, una jugabilidad supercojonuda y frenetico a mas no poder.
Ostia y ke no se me olvide el Viking ke me parecio otra cremaza increible, mezclando sigilo con batallas multitudinarias.
emube1985 escribió:
Dead Space: o lo que es lo mismo, lo que deberia volver a ser Resident Evil.
Otro que por 9.95 es pecado no tenerlo.
RRuco1981 escribió:Ahora que ha bajado de precio a 20 eurines, yo os recomiendo encarecidamente The Saboteur, eso si, para los que se defiendan algo con el ingles, ya que como muchos sabreis esta todo en completo ingles, no incluye ni voces ni subtitulos en castellano. Yo por suerte me apaño bastante bien, y la verdad que el juego me esta encantando. Lo estoy jugando en PS3, pero pal caso, podria estar como desapercibido en mi Top360