Days Gone

Juego platinado, es un muy buen juego, tiene sus detalles pero el gameplay y la ambientación suman muchísimo sobre todo si conectamos o nos gusta la temática zombie/supervivencia. Me lo he pasado pipa a pesar de los errores o ciertas cosas técnicas que seguramente de cara a una secuela podrán mejorar.
Una duda tontisina, en algún momento se explica en el juego para que sirven las orejas? Digo en ese mundo, para que las acumulan? [+risas]
Sulei escribió:Una duda tontisina, en algún momento se explica en el juego para que sirven las orejas? Digo en ese mundo, para que las acumulan? [+risas]


En ningún momento lo explican, pero por lógica será para comerselas xD
Alsborg91 escribió:
Sulei escribió:Una duda tontisina, en algún momento se explica en el juego para que sirven las orejas? Digo en ese mundo, para que las acumulan? [+risas]


En ningún momento lo explican, pero por lógica será para comerselas xD

Orejas infectadas para comer? Muy lógico no lo veo eh [+risas] [mad]
@Sulei son trofeos para cambiar por créditos, no hay más. Al llevarlas como trofeo demuestras que has liquidado unos cuantos y te pagan por ello al haber hecho el mundo un poco mejor xD.

Creo que es eso vaya.
Khorgrim escribió:@Sulei son trofeos para cambiar por créditos, no hay más. Al llevarlas como trofeo demuestras que has liquidado unos cuantos y te pagan por ello al haber hecho el mundo un poco mejor xD.

Creo que es eso vaya.

Ya ya...XD pero que nose que hacen con ellas,tener a un tío contando orejas día y noche solo para eso, contarlas...se que es una tontería, pero me surgió la duda [bye]
prophetian escribió:Pues sigo con dudas de si adquirir el juego la semana que viene en el days of play o esperarme al black friday que ya si que bajará bastante. Si alguien puede dar más su opinión de si el juego ya está bien pulido o si aún esta verde (por lo que leo la zona sur parece que rasca mucho). Gracias.


Llevo ya unas cuantas horas en el sur y hombre, alguna bajada de fps sí que hay, pero tampoco me parece un motivo para no jugar al juego. Para mí es un problema menor y nada que no te encuentres en otros juegos, para otros será más importante. En cualquier caso estás rascadas de frames no entorpecen la jugabilidad.

Por otro lado, una consulta para todos: ¿Cuál creéis que es la mejor arma cuerpo a cuerpo? Y una reflexión: ¿No os da la sensación de que en otros juegos usas este tipo de armas para ahorrar balas y aquí es al revés? Yo últimamente me veo tirando de balas para no gastar el bate...
Jsuarez escribió:
prophetian escribió:Pues sigo con dudas de si adquirir el juego la semana que viene en el days of play o esperarme al black friday que ya si que bajará bastante. Si alguien puede dar más su opinión de si el juego ya está bien pulido o si aún esta verde (por lo que leo la zona sur parece que rasca mucho). Gracias.


Llevo ya unas cuantas horas en el sur y hombre, alguna bajada de fps sí que hay, pero tampoco me parece un motivo para no jugar al juego. Para mí es un problema menor y nada que no te encuentres en otros juegos, para otros será más importante. En cualquier caso estás rascadas de frames no entorpecen la jugabilidad.

Por otro lado, una consulta para todos: ¿Cuál creéis que es la mejor arma cuerpo a cuerpo? Y una reflexión: ¿No os da la sensación de que en otros juegos usas este tipo de armas para ahorrar balas y aquí es al revés? Yo últimamente me veo tirando de balas para no gastar el bate...


Hay una habilidad que te permite reparar indefinidamente el arma cuerpo a cuerpo con chatarra.
Jsuarez escribió:
prophetian escribió:Pues sigo con dudas de si adquirir el juego la semana que viene en el days of play o esperarme al black friday que ya si que bajará bastante. Si alguien puede dar más su opinión de si el juego ya está bien pulido o si aún esta verde (por lo que leo la zona sur parece que rasca mucho). Gracias.


Llevo ya unas cuantas horas en el sur y hombre, alguna bajada de fps sí que hay, pero tampoco me parece un motivo para no jugar al juego. Para mí es un problema menor y nada que no te encuentres en otros juegos, para otros será más importante. En cualquier caso estás rascadas de frames no entorpecen la jugabilidad.

Por otro lado, una consulta para todos: ¿Cuál creéis que es la mejor arma cuerpo a cuerpo? Y una reflexión: ¿No os da la sensación de que en otros juegos usas este tipo de armas para ahorrar balas y aquí es al revés? Yo últimamente me veo tirando de balas para no gastar el bate...


Las armas cuerpo a cuerpo al principio son buenas, a mitad del juego meh (debido a lo resistentes que son y a la cantidad que hay de ellos), y al final del juego son muy buenas contra los enemigos más duros (los "mini-jefes").

En la modalidad de superviviente que incluirán en junio espero que las balas sean mucho más dificiles de conseguir. Es que es ir con una ametralladora ligera y te haces las hordas sin pestañear.
Juego pasado y platinado
Me ha encantado y el final épico
Seguro que harán una segunda parte o más les vale :D que está muy interesante
Tiene sus fallos, como todos, pero en general salvo por las rascadas me ha gustado mucho, la historia atrapa y la ambientación es una pasada.
Platino facilito, el que más me ha costado por raro que parezca el de quemando rueda y eso que tengo la moto a tope ^^U
Sulei escribió:
Alsborg91 escribió:
Sulei escribió:Una duda tontisina, en algún momento se explica en el juego para que sirven las orejas? Digo en ese mundo, para que las acumulan? [+risas]


En ningún momento lo explican, pero por lógica será para comerselas xD

Orejas infectadas para comer? Muy lógico no lo veo eh [+risas] [mad]

Las orejas no son para comer son recompensas de los bichos que matas y la gente las valora como trofeos en le juego, como cuando cazan un elefante y venden los cuernos, o como cuando cortan un rabo a un toro. Te acuerdas alguna peli que se hacian collares de orejas... A ver quien es el valiente que le corta la oreja a un bicho y cuánto peor es el bicho más valor las orejas.

Para comer son los animales no infectados y plantas, frutas... o le lleváis las orejas al cocinero.

Se comercia con ellas y con alimentos porque no existe el dinero, es pura lógica.

Si no pasaste el juego y no quieres no leas el spoiler.

hay una parte del juego que deacon y Sarah encuentran alimentos y para sembrar en tierrar fértil , hay itra grabación de nero que dicen que se contagia el virus, con la saliva, semen, sangre... Con lo cual comer partes de bicho no se puede.
@adrick para que haya comercio se debe de dar en ambas direcciones... Y los objetos deben de tener una utilidad, en ambas direcciones, no veo que pueden hacer en el campamento con 100000 orejas, usarlas para comerciar en otros campamentos?? Al final va a haber alguien al que le han envainado 1000000 orejas y no podra hacer nada con ellas.... Por cierto que yo sepa en el juego si hay dinero, son los creditos, que viene a ser el dinero...
El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.

Si está lleno de detalles cutres, si la mayoría de las misiones son pésimas, clonicas y genéricas, como coño te sacas el platino? Esq tal y como hablas parece q es un juego un poco mierda pero si has conseguido el platino es porque te divertirse, aunque fuese un poquito no? Entonces no puede ser q sea pésimo, clonico y generico
El juego esta totalmente finalizado o van a salir DLC's? Gracias.
adrick escribió:
Sulei escribió:
Alsborg91 escribió:
En ningún momento lo explican, pero por lógica será para comerselas xD

Orejas infectadas para comer? Muy lógico no lo veo eh [+risas] [mad]

Las orejas no son para comer son recompensas de los bichos que matas y la gente las valora como trofeos en le juego, como cuando cazan un elefante y venden los cuernos, o como cuando cortan un rabo a un toro. Te acuerdas alguna peli que se hacian collares de orejas... A ver quien es el valiente que le corta la oreja a un bicho y cuánto peor es el bicho más valor las orejas.

Para comer son los animales no infectados y plantas, frutas... o le lleváis las orejas al cocinero.

Se comercia con ellas y con alimentos porque no existe el dinero, es pura lógica.

Si no pasaste el juego y no quieres no leas el spoiler.

hay una parte del juego que deacon y Sarah encuentran alimentos y para sembrar en tierrar fértil , hay itra grabación de nero que dicen que se contagia el virus, con la saliva, semen, sangre... Con lo cual comer partes de bicho no se puede.


Claro si le veo así todo el sentido, pura recompensa por eliminar amenazas.

@spiderrrboy supongo que después quemarán las orejas y listo, el dinero me parió entender que eran créditos de campamento por los favores, y en cada campamento dispones de un crédito, no dispones de un montante de dinero tal cual lo conocemos.
McMiller escribió:El juego esta totalmente finalizado o van a salir DLC's? Gracias.


Creo que en Junio salía el primer DLC
Pero creo que no es DLC como tal. Es el modo supervivencia y poco más.
Dudo que haya misiones nuevas. Alguien con más info?
lasc-corvis escribió:
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.

Si está lleno de detalles cutres, si la mayoría de las misiones son pésimas, clonicas y genéricas, como coño te sacas el platino? Esq tal y como hablas parece q es un juego un poco mierda pero si has conseguido el platino es porque te divertirse, aunque fuese un poquito no? Entonces no puede ser q sea pésimo, clonico y generico


Tu has leído mi mensaje entero?

Y bien digo esto "y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos"

Y me saque el platino porque es muy fácil, me gustan esas cosas que comento, y me gusta el rollo "zombi"

Mis críticas hacia el juego están justificadas, las misiones en su mayoría son una mierda, creo que en mi comentario comento cosas interesantes y tu lo que sales con "como coño te sacas el platino?" X-D

Y yo no he dicho que el juego sea pésimo en ningún momento, tiene detalles que lo son, y comento algunos, y las misiones si son pésimas si, la estructura de las misiones y el abuso del mata y trae, y del recado, creo que se entiende de lo que hablo.
Duda por si es un Bug, he ido a limpiar dos nidos. El primero bien, en el segundo me han matado porque ha aparecido una horda.

El caso es que vuelvo y el nido que ya había destruido sigue apareciendo el punto rojo pero ya no hay nido y he recogido los restos.....

He eliminado el otro y nada ahí sigue, he tenido que pillar un punto de guardado anterior y eliminarlos sin que ellos me maten antes.
@Alesann te olvidas poner delante de tu afirmación "para mi", porque para otros las misiones son como en el resto de sandbox e incluso mejores que en algunos de ellos.

Pides cosas al juego que "a ti" te gustarían". Caza, comer, beber, jugar a las cartas.... Eso es otro juego (juegazo), pero que no veo ni que sean necesarias en DG, ni que resten nota al juego por no estar.

Una dificultad mayor a la hora de conseguir recursos y que te obligue a pensar bien donde gastarlos, lo veo y espero sea al dlc, lo demas es lo que a ti te gustaría, no lo que debería incluir.

En una cosa estoy de acuerdo con el compi, si utilizas la palabra MIERDA para criticar algo de un videojuego se hace difícil creer que te hayas sacado el platino, para lo cual es necesario si o si comerse mucha de esa mierda que dices.
Juego terminado y la verdad que muy, muy disfrutable (Ya ni te cuento si te atrae el tema Zombis/Infectados/Apocalíptico).

Sobre el final vaya momentazo...

Cuando O´Brien se muestra [tadoramo]
Compré el otro día este juego en una tienda CEX, lo instalé pero no lo jugué.

Hoy lo pongo para jugar y sale una línea horizontal abajo como que está cargando con un anillo a la derecha dando vueltas.

La barra ha llegado hasta la derecha hace como 10 minutos y aquí no pasa nada, qué leches ocurre?? Por qué no carga el juego?? Le ha pasado a alguien más esto?? cawento
leewix escribió:Compré el otro día este juego en una tienda CEX, lo instalé pero no lo jugué.

Hoy lo pongo para jugar y sale una línea horizontal abajo como que está cargando con un anillo a la derecha dando vueltas.

La barra ha llegado hasta la derecha hace como 10 minutos y aquí no pasa nada, qué leches ocurre?? Por qué no carga el juego?? Le ha pasado a alguien más esto?? cawento


Se habrá colgado. Desinstala y vuélvelo a instalar a ver si se arregla.
leewix escribió:Compré el otro día este juego en una tienda CEX, lo instalé pero no lo jugué.

Hoy lo pongo para jugar y sale una línea horizontal abajo como que está cargando con un anillo a la derecha dando vueltas.

La barra ha llegado hasta la derecha hace como 10 minutos y aquí no pasa nada, qué leches ocurre?? Por qué no carga el juego?? Le ha pasado a alguien más esto?? cawento


Lo que te dice el compañero, y asegúrate de tener antes instalada la versión 1.09, es decir, instalalo conectado online para que te ponga el parche [oki]

Por cierto, yo también lo saque del CEX por 32€, por que tenia unos vales [toctoc] pero hubiera pagado los 60€ gustosamente, es un juegazo. [plas]
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.


Esos detalles de dices yo los veo más para un juego de rol en los que los detalles lo tienen que hacer más realista como fallout pero aquí no le veo mucho sentido y además agradezco que no me rompan el ritmo del juego.
A ver estoy un poco entre los dos frentes, tanto del usuario que critica como de los que lo defienden, estoy muy cansado del argumento que se utiliza para defender las misiones, es que son tan random como la mayoria de los sandbox, que clase de razonamiento conformista es ese, a finales de generacion se podria pedir algo mas que traeme esto o mata a aquellos.....ya han marcado el camino the witcher 3 o a nivel argumental rdr2, o incluso la mayoria de principales de los nuevos assassins (las secundarias son mierda).... Tambien una cosa que le vendria bien al juego es potenciar ese lore tan brutal que se le presupone, mas audios o videos de ese mundo, del origen de cada faccion o pasado de personajes, y quitar toda ess mierda de coleccionables que si un folleto de un hotel o restaurante..
En lo que no estoy de acuerdo es en todas esas cosas que quiere incluir, como caza, jugar a las cartas, comer, beber.... El juego ya copia de muchos juegos para encima copiar eso que lo tienen 200000 juegos de mundo abierto de supervivencia, a mi me cortarian el rollo y el ritmo....
A mi me hubiera encantado que fuese un poco menos sandbox y fuese algo mas centrado en la historia y narrativa...
Eso si, el juego tiene algo que engancha y es el mundo, sera que no he jugado un sandbox de zombies pero me esta pareciendo de las mejores ambientaciones que he vivido en un juego.... Y eso hace que todas esas misiones random quieras hacerlas para estar en ese mundo... Ademas ayer, spoiler del principio...
estaba en la mision de buscar 3 plantas para boozer y mate mi primera horda, increible, sin palabras, como el escenario esta preparado para tu estrategia, y eso que las mate solo con cockteles, una bomba y distractores de esos, pero con paciencia lo consegui
ese momento me encanto..
Una pregunta: ¿Una vez has derrotado a todas las hordas es posible volver a enfrentarse a ellas o desparecen para siempre?
Jofefe escribió:Una pregunta: ¿Una vez has derrotado a todas las hordas es posible volver a enfrentarse a ellas o desparecen para siempre?


Hasta donde yo sé, una vez derrotadas ya no salen más. Yo me cargué todas las que me quedaban después de sacar el platino y el mapa se quedó limpio. No reaparece ninguna.
@spiderrrboy yo he defendido a DG por las críticas de las misiones, no porque me conforme sino porque por desgracia es lo que hacen la mayoría de sandbox y no han recibido estos palos.
Lo que más esperaba de DG era su narrativa, su guión ya que igual que tú prefiero un juego cerrado con una buena historia que un sandbox tan de moda.
Al final ha sido de este año lo que más me ha divertido, aunque a nivel de narrativa es normalillo y lejos de lo que deseaba, he disfrutado mucho en su mundo.
Ojalá a partir de ahora los entendidos critiquen igual a aquellos sandbox que año tras año repiten y se llevan sobresalientes.

TW3, debió marcar el camino a seguir pero a día de hoy nadie le ha superado, ni siquiera acercado.
apbies escribió:
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.


Esos detalles de dices yo los veo más para un juego de rol en los que los detalles lo tienen que hacer más realista como fallout pero aquí no le veo mucho sentido y además agradezco que no me rompan el ritmo del juego.



Juego de rol? Me parece que no tienes muy claro que es un juego de rol.

Comer pegaría en este juego, lo hace RDR2 es un juego de rol?

Que te rompe el ritmo? No te rompía el ritmo ponerte a buscar gasolina? Esta daysgone para hablar de cortar rollo con la enorme cantidad de cinéticas, pantallas de carga, buscar gasolina o hacer cualquier recado X-D

El juego ya tiene caza, la caza bien y comer mal? No se.

Si acaso son elementos de survival que le sientan bien al juego, nada de rol.
Señor_Rosa escribió:Juego terminado y la verdad que muy, muy disfrutable (Ya ni te cuento si te atrae el tema Zombis/Infectados/Apocalíptico).

Sobre el final vaya momentazo...

Cuando O´Brien se muestra [tadoramo]

Cuanto te a durado? curiosidad solo XD
Platino conseguido, más de la mitad de las hordas hechas.
La verdad que me a gustado mucho el juego, esta claro que está por debajo de los grandes de Sony como horizon o god of war, pero si se le perdonan los fallos tecnicos(que los tiene, bastantes) os gustará mucho y lo recordaréis.
Además es MUY largo el juego, no dudéis, es un gran mundo y el mapa es grande, más de lo que os creéis...
El epílogo es sorprendente.
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.

Es que aparte de eso, el postgame es malillo como el solo, las hordas son divertidas pero cuando ves que son pocos los bichos no supone absolutamente ningun reto, yo también lo he platinado porque el gameplay y ambientación me parecen muy buenos, pero es que lo de las misiones es exactamente lo que pienso, recuerdo como cuelan varias misiones secundarias como principales en la segunda zona y no entiendo porque decidieron dejar ese contenido así.

Otra de las cosas que al final no le vi mucho sentido son la mayoría de habilidades, salvo un par creo que me fue mejor buscar las jeringuillas de nero y arreando.

Es buen juego pero teniendo ya precedentes de otros juegos que lo han resuelto mejor, uno esperaría un paso adelante en este DG, no un TW3 eso seguro, pero si algo como HZD o Gow, donde el contenido secundario es muy bueno sin llegar al nivel del brujo, pero encaminado hacia allá.
davoker escribió:
Señor_Rosa escribió:Juego terminado y la verdad que muy, muy disfrutable (Ya ni te cuento si te atrae el tema Zombis/Infectados/Apocalíptico).

Sobre el final vaya momentazo...

Cuando O´Brien se muestra [tadoramo]

Cuanto te a durado? curiosidad solo XD


Quizás entre 30/40 horas y estos últimos días fui más a saco con las principales [oki]
Np decía que al platinar el juego te regalaban un avatar y tema? Creo k llevo como dos semanas n el juego platinado y nada de nada
Alesann escribió:
apbies escribió:
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.


Esos detalles de dices yo los veo más para un juego de rol en los que los detalles lo tienen que hacer más realista como fallout pero aquí no le veo mucho sentido y además agradezco que no me rompan el ritmo del juego.



Juego de rol? Me parece que no tienes muy claro que es un juego de rol.

Comer pegaría en este juego, lo hace RDR2 es un juego de rol?

Que te rompe el ritmo? No te rompía el ritmo ponerte a buscar gasolina? Esta daysgone para hablar de cortar rollo con la enorme cantidad de cinéticas, pantallas de carga, buscar gasolina o hacer cualquier recado X-D

El juego ya tiene caza, la caza bien y comer mal? No se.

Si acaso son elementos de survival que le sientan bien al juego, nada de rol.


Y a mí me parece que es hora del cola cao [toctoc]
apbies escribió:
Alesann escribió:
apbies escribió:
Esos detalles de dices yo los veo más para un juego de rol en los que los detalles lo tienen que hacer más realista como fallout pero aquí no le veo mucho sentido y además agradezco que no me rompan el ritmo del juego.



Juego de rol? Me parece que no tienes muy claro que es un juego de rol.

Comer pegaría en este juego, lo hace RDR2 es un juego de rol?

Que te rompe el ritmo? No te rompía el ritmo ponerte a buscar gasolina? Esta daysgone para hablar de cortar rollo con la enorme cantidad de cinéticas, pantallas de carga, buscar gasolina o hacer cualquier recado X-D

El juego ya tiene caza, la caza bien y comer mal? No se.

Si acaso son elementos de survival que le sientan bien al juego, nada de rol.


Y a mí me parece que es hora del cola cao [toctoc]

Joder y esa respuesta para alguien que te esta razonando su respuesta.... Parece que tengamos 8 años macho... Y mira que ya dije que no me pegaba en este juego lo de comer, beber,.... Pero tu respuesta... Si este es el nivel del hilo, yo me bajo....
Egomagic escribió:Platino conseguido, más de la mitad de las hordas hechas.
La verdad que me a gustado mucho el juego, esta claro que está por debajo de los grandes de Sony como horizon o god of war, pero si se le perdonan los fallos tecnicos(que los tiene, bastantes) os gustará mucho y lo recordaréis.
Además es MUY largo el juego, no dudéis, es un gran mundo y el mapa es grande, más de lo que os creéis...
El epílogo es sorprendente.

Para mi gusto está por encima de Horizon. No me termino de gustar la historia en si
spiderrrboy escribió:@adrick para que haya comercio se debe de dar en ambas direcciones... Y los objetos deben de tener una utilidad, en ambas direcciones, no veo que pueden hacer en el campamento con 100000 orejas, usarlas para comerciar en otros campamentos?? Al final va a haber alguien al que le han envainado 1000000 orejas y no podra hacer nada con ellas.... Por cierto que yo sepa en el juego si hay dinero, son los creditos, que viene a ser el dinero...
bueno es cierto los créditos que te dan con las recompensas no pensé en ello, 1000000 orejas como no sea matando ordas lol, me río porque el tema de las orejas que hablamos tiene gracia :p yo igual las colgaba con las luces de Navidad en la casa xd


Supongo que las orejas las quemen como decia un compañero mira lo que hacían los RIP con la gente.


En cuanto el juego si es bueno o malo creo que es difícil hoy en día encontrar juegos de esa calidad a medida que vas pasanfo la historia te engancha y eso a mi no me pasaba desde la época de ps1 o ps2 un personaje que me encantará.

Hoy en día es mucho gráfico y histórias poco trabajadas.
Yo estoy indignado porque por más que mato hordas aún no me ha saltado la misión del epílogo
Tearshock escribió:
Alesann escribió:El juego está lleno de detalles cutres, y lo de las orejas es uno de ellos. No tiene ningún sentido cambiar armas o mejores motores para la moto por unas orejas.

Y otra cosa que hace muy mal el juego es la caza, primero me parece una cagada que no tengas que comer tu, ni dormir, comer hubiera venido muy bien y daría más sentido a la caza, y hombre si voy a cazar al menos que paguen bien en el campamento, dan una miseria.

Al final por matar 4 bandidos en una misión clonica te dan muchos más créditos. No habrán pensado que comer hubiera estado bien? Y beber, y encima fomentaria la exploración, y nadie me puede decir que eso sería aburrido, porque bien que andamos siempre buscando gasolina y movidas para crear armas y bombas, de paso pues beberiamos, comeriamos, vendría muy bien, y usar las camas por dios, que aquí ni la salud te recuperan, no se creo que esos elementos deberían estar.

Otra cosa que veo muy poco satisfactorio es el menú de crafeo, me hubiera gustado algo como en TLOU y no esto, joder al menos que no se pudiera disparar y curarse, es bastante cutre. Creo que un sistema de crafeo parando en tiempo real sin pausar partida, agachado y curarse en unos segundos con vendas y tal como en TLOU,le hubieran sentado super bien a daysgone.

Yo ya termine el juego, hasta le saque el platino, juego sobretodo el tramo final mejora, para mi pudo haber sido un juego de 9,pero el juego tiene cosas negativas que no son pocas y no hablo de los famosos bugs o rascadas, que las tiene,al final es un quiero y no puedo.

Las misiones en su enorme mayoría son pésimas, clonicas y genéricas, tocada de huevos muy grande en este sentido del juego, me molesta que se hable más del fallo de las rascadas y no de esto, las rascadas ya han ido mejorando y mejorarán en el futuro, pero esas misiones de mierda no se van a mejorar. Misiones de recadero, ve y traerme esto y ve y mata, coño no cuesta nada hacer misiones un poco mejores.

Concuerdo con el compañero que dice que al final sale más rentable gastar balas que el arma cuerpo a cuerpo, que por mucho que se pueda reparar, chupa muchísima chatarra, no voy andar a reunir chatarra para eso, cuando al final tienes balas de sobraaaaa, encima armas muy OP que en nada te ventila enemigos como andar con cuerpo a cuerpo.

Otro detalle cutre del juego son los campamentos, son un desierto, nadie pensó en poner actividades? Son npcs genéricos, sin nada interesante que hacer, solo ir a pedir recado al jefe, mecánico, venta de orejas, y el de las armas. Los veo muy desaprovechados.

No costaba nada poder jugar una partidita a las cartas y hacer unos personajes un poco mejores en los campamentos, luego encima el juego quiere que les cojas cariño, pero no lo consigue.

En fin podría comentar muchas cosas negativas del juego, siendo objetivo tiene muchas, y cosas positivas claro que si, como hordas, ambientación, combate cumple, armas contundentes, gráficos y el mundo muy buenos.

Ahora que lo jugué en profundidad esas notas de la prensa las entiendo y apoyo, ese 71 de media me parece justisimo. Y me da pena porque estoy seguro que no era tan difícil hacer un juego de 9,tienen muy buena base.

Otra cosa muy cutre, los colecionables, que genios, los consigues y no los puedes ver en ese momento, tienes que ir a un menú coñazo y ponerte a buscar que coño has cogido, nunca había visto algo así. Esto es un fallo clarisimo y 9 parches y no lo han arreglado.

Por ciertos los colecionables están bien, aportan lore, crítico que los han "escondido" o no los muestren como dios manda al cogerlos como debe ser. Al cogerlo apretar algún botón y que lo muestre, no esconderlo en el menu.

Es que aparte de eso, el postgame es malillo como el solo, las hordas son divertidas pero cuando ves que son pocos los bichos no supone absolutamente ningun reto, yo también lo he platinado porque el gameplay y ambientación me parecen muy buenos, pero es que lo de las misiones es exactamente lo que pienso, recuerdo como cuelan varias misiones secundarias como principales en la segunda zona y no entiendo porque decidieron dejar ese contenido así.

Otra de las cosas que al final no le vi mucho sentido son la mayoría de habilidades, salvo un par creo que me fue mejor buscar las jeringuillas de nero y arreando.

Es buen juego pero teniendo ya precedentes de otros juegos que lo han resuelto mejor, uno esperaría un paso adelante en este DG, no un TW3 eso seguro, pero si algo como HZD o Gow, donde el contenido secundario es muy bueno sin llegar al nivel del brujo, pero encaminado hacia allá.


Me alegro leer a alguien con criterio del juego y exigente también, yo lo disfrute tambien la ambientación me parece sublime y el gameplay en general bien resuelto.

Pero es difícil criticar algo en un foro la gente no tiene punto medio, califican a este juego de 9,y para mi esta por muy por debajo. O críticas algo coherente y ya eres hater o no saben como lo terminaste, yo soy capaz de jugar un juego disfrutarlo y ser consciente de los fallos que tiene, disfruto incluso juegos de 6, no todos pueden ser obras maestras.

Y me parece super conformista la excusa tan usada de "otros juegos también tienen misiones malas"...

Y que más dará, estamos hablando de daysgone a estas alturas no puedes plantear esas principales y secundarias.

Encima es mentira daysgone tiene un par de misiones absolutamente lamentables, que en seiro me sentí que se se me faltaba el respeto, al menos a mí tiempo. Me refiero a estas misiones.

Cuando te llama la doctora, vas a donde esta ella, te dice que vayas a la granja a hablar con el calvo, después de un rodeo con la moto, llegas hablar con el le preguntas como estas, te dice "tu que crees" y misión completada jajaja

Tip es muy cutre tu que piensas de esa misión, hay otra igual con una chica joven que salvas, vas a verla y te dice "estoy trabajando" misión completada.

Que clase de misiones son esas? Que te han parecido?

Las habilidades que comentas muchas no sólo son muy malas es que incluso las últimas, que deberían ser las mejores dejan mucho que desear, como lo que el cuchillo hace el doble de daño, eso me lo pones como una de las últimas habilidades?
@Alesann

A mi me encanta el juego, me ha divertido como hacía mucho que no me divertía jugando, me cuesta mucho que un juego de verdad me enganche y este lo ha conseguido por encima de obras a priori muy superiores. Es cuestión de gustos, está tan bien alabarlo como criticarlo, lo bonito de los foros es tener distintos puntos de vista y expresarlos.

Por otro lado madre mía, tengo que darte toda la razón del mundo sobre las misiones que mencionas, yo me quedé exactamente igual que tú
Ey Boozer, como vas? Tú que crees. Fin.

Casi llegué a creer que se había bugueado la misión o que le había dado sin querer a algún botón y había saltado parte de la cinemática. Igual que la de Lisa.
Sácame de aquí. Debes quedarte. Déjame, estoy trabajando. Fin.

La verdad es que ambas misiones son completamente innecesarias y ni siquiera valen de relleno, porque apenas duran unos segundos si no contamos el viaje por carretera.

Por lo demás, como yo valoro un juego de manera global, y siempre por el grado de diversión que me provoque, por encima de todo lo demás, a mi personalmente me parece una pasada y ojalá saquen más cosas, que se vienen para casa el día 1.

Pero una cosa no quita la otra, hay misiones que no tienen sentido ni utilidad, como esas 2 y algunas que solo son de ir a hablar con alguien y misión cumplida, con subida de experiencia y todo. Deberían ser simples cinemáticas, pero no misiones.
Nanetillo escribió:Yo estoy indignado porque por más que mato hordas aún no me ha saltado la misión del epílogo

Sigue matando que va para rato [+risas]
@djperes

Me alegro que lo hayas disfrutado yo también lo hice, el juego es disfrutable claro que si, que no quita tenga mucho margen de mejora.

Te juro que pensé que esas misiones eran un bug, incluso pregunté en un foro por eso, como se les ocurre meter esa "" "misión" "" es que da hasta risa jaja.

Yo eso en mis más de 25 años jugando, nunca lo había visto, no recuerdo misiones de ese "nivel"

Por lo visto hay gente que si ha disfrutado de esas misiones, lo siento si alguien piensa que exagero pero en mi opinión son lamentables.

También hay otros momentos que dices, en serio? Vas a un lugar que te mandan, te comes un tiempo de carga, y la cinemática es "bajas de la moto y avisas por radio que ya llegaste" en serio?

Por cierto me hubiera gustado, quizá alguno lo considera una locura y no os gustaría, pero a mi personalmente me hubiera gustado alguna misión principal de sobrevivir a un ataque de engendros, en plan que sepas que va a pasar una horda enorme justo con tu campamento o similar y haya que defenderla. El concepto de viene la horda a por ti, y no tu a por ella.

Demasiado recado veo yo, hasta el personaje lo dice a veces jaja, me dio risa cuando te reúnes con
tu mujer
y lo primero que hace es mandarte recados X-D

Por cierto me encantó la horda del aserradero, me da pena no haya más hordas de ese nivel, en ese escenario hay elementos para luchar contra la horda que me gustaron mucho, pero solo hay 2 o 3 hordas así, la mayoría están por ahí perdidas en sitios digamos menos elaborados y al menos yo no disfrute tanto combatiendolas, la del aserradero es muy chula.

Saludos
Pues estoy con la famosa horda
del aserradero

Ya me enteré que es obligatoria hacerla en misión, pero yo he ido antes y poco a poco acabé con ella. La cosa es que no me ha saltado como que la he eliminado, estuve mirando por si quedaba algún engendro suelto, había solo dos o tres por toda la zona, los maté y nada.

Me la darán como completada cuando llegue a la misión?
apbies escribió:
Alesann escribió:
apbies escribió:
Esos detalles de dices yo los veo más para un juego de rol en los que los detalles lo tienen que hacer más realista como fallout pero aquí no le veo mucho sentido y además agradezco que no me rompan el ritmo del juego.



Juego de rol? Me parece que no tienes muy claro que es un juego de rol.

Comer pegaría en este juego, lo hace RDR2 es un juego de rol?

Que te rompe el ritmo? No te rompía el ritmo ponerte a buscar gasolina? Esta daysgone para hablar de cortar rollo con la enorme cantidad de cinéticas, pantallas de carga, buscar gasolina o hacer cualquier recado X-D

El juego ya tiene caza, la caza bien y comer mal? No se.

Si acaso son elementos de survival que le sientan bien al juego, nada de rol.


Y a mí me parece que es hora del cola cao [toctoc]



No había leído esta subnormalidad.

Dios que nivelazo X-D
La misión que te dan de matar hordas después de la "fuga", ¿es obligatoria para seguir la historia? Graciasss.
Juego Platinado, y todas las historias acabadas al 100%. Me ha dejado buen sabor de boca, y puedo asegurar que es de los que más he disfrutado en mucho tiempo
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