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Señor Ventura escribió:Tukaram escribió:2017 y aun se sige considerando FPS al metroid prime joder no hemos aprendido nada
decir que metroid tira mucho al FPS cuando hay accion es como decir que Zelda tira al Hack and slash cuando hay multiples enemigos o que Halo tira al Sandbox por tener un sistema de conduccion libre sin restricciones
La acción en primera persona con un sistema de armamento y evasión definido y orientado al combate, ¿que es?, ¿Un juego de canta con samus?.
Yo pongo el micro.
God of war es una aventura entonces, y no un hack and slash, porque claro, "que use armas blancas durante la misma sería como decir que el zelda también lo es solo porque tenga una espada". Eso si, que el god of war esté mas orientado al combate en si mismo nos lo saltamos.
Hoshi Masters escribió:Pero si el Soul Calibur 2 es multi... de hecho en esa generacion fue el unico multi de esa saga, salio en PS2, GC y Xbox (y para 360/PS3 en HD) .
Hoshi Masters escribió:El Capcom vs Snk 2 tambien fue multi, ademas incluyendo a Dreamcast en el numero de sistemas
Tukaram escribió:No una AVENTURA en 1º persona asi de simple y asi de contundente
lo principal de Metroid para terminar el juego y avanzar es superar plataformas y RESOLVER PUZLES no matar enemigos el 90% de los enemigos de metroid prime son totalmente irrelevantes y opcionales y puedes pasar de ellos totalmente si quieres
Tukaram escribió:en un FPS la mayoria de enemigos son obligatorios porque a diferencia de un Metroid en un FPS si se basa su mecanica en MATAR enemigos para progresar en el juego
Tukaram escribió:es mas otro detalle que demuestra que no es un FPS es que por muchos tiros que le metas a un jefe final o averiguas el puzle para matarlo o ya puedes seguir disparandole hasta el dia del juicio final que no vas a lograr absolutamente NADA
Tukaram escribió:en un FPS los jefes finales mueren a base de tiros y ya esta en un metroid no
Tukaram escribió:a y GOW no puede ser nunca una aventura porque tiene muy escasa exploracion y un NULO backtraking y a pesar de que hay puzles sobretodo en el 1º su mecanica principal y basica para avanzar y progresar en el juego es realizar y matar enemigos de forma OBLIGATORIA aparte de que el sistema de combate suele estar diseñado para encadenar combos de decenas o incluso cientos de golpes simultaneos
Tukaram escribió:poder disparar y esquivar no convierte a metroid en un shooter en 1º persona y si a estas alturas aun no has aprendido la diferencia entre poder disparar y matar enemigos y TENER que hacerlo obligatoriamente para avanzar en el juego durante la mayoria de su desaroyo que te lo explique otro
Sin embargo, como juego de lucha dudo que muchos le hagan sombra
Tukaram escribió:Nada que no hay manera
.........
En fin solo falta que me digas que los DEUS EX tambien son FPS
Salu2
First Person Shooters
Ojo, el Black de Ps2 mola un puñao, y DC tenia Unreal y Quake 3 con online...pero es que Halo, Halo 2, Doom 3, Half Life 2, Deus EX, Farcry Instincts, COD...ejem, muerte por kiki.
andapinchao escribió:Asi echaba en falta un fifa o un pro y bueno estos generos que se esta inventando el op ahora tambien
Caminero69 escribió:Edito: acabo de cerciorarme que mi post inicial ha sido reportado. Hay que ser mediocre...
momin escribió:@Tukaram Pero definitivamente en que género lo meterías?
momin escribió:@Tukaram Totalmente de acuerdo con Aventura. Ahora, dentro de aventura, hay que marcar el avance con alguna mecánica, no? Podría ser hablando, resolviendo puzzles, peleando, disparando, saltando obstáculos, conduciendo, y un sin fin de otras mecánicas que se podrían aplicar.
Así que supongo que en su caso lo mismo shooter-puzzle o puzzle-shooter no le iría mal a metroid como definión de mecanismo de avance en la aventura.
Tukaram escribió:Dentro de la aventura no hace falta marcar nada el propio genero ya se define por tener mecanicas como puzles plataformas combates backtraking etc
Tukaram escribió:Nada que no hay manera
Tukaram escribió:Mejor que te lo explique otro EOLiano con mas elocuencia que yo lo de que Samus tenga la capacidad de esquivar y disparar noconvierte a metroid prime en un shooter en 1º persona igual que la capacidad de conducir o saltar no convierte a Halo en un juego de carreras o en un plataformas respectivamente
Tukaram escribió:a y me he pasado los 3 juegos perfectamente en el los 3 juegos la forma principal de cargarte a los enemigos es a base de tiros que en un jefe de Geist por ej puedas poseer las torretas para hacerle mas pupita a un jefe o hacer lo propio con barriles explosivos no hace que sea algo obligatorio e inprescindible para matarlos en Metroid Si
Tukaram escribió:Coño que con el jefe final del Geist acabas con el dedo DOLORIDO de tanto pegar tiros para cargartelo no me jodas (tambien porque es un pedazo de cabron muy jodido añado )
Tukaram escribió:Y en Bioshock aparte de que pocas cosas se pueden llamar jefes finales no dejan de ser cosas que acaban sucumbiendo a base de tiros usar los plasmidos para obtener ventajas y matarlos mas facilmente no es para nada cargarte a los enemigos averiguando el puzle que lo derrota
Tukaram escribió:y en el Painkiller que es del que menos me acuerdo no recuerdo ni un solo momento donde tubiera que pararme a pensar como coño se mata a este bicho que no fuera a base de escupir plomo como un cabron con lo mas gordo que tenga hasta que besan el suelo vamos ai usar las neuronas para pensar poquito eh
Tukaram escribió:y no los jefes de los Metroid no mueren a tiros si no que mueren resolviendo el puzle que los derrota por ejemplo por no entrar en mucho spoiler sere algo ambiguo X jefe de X Metroid para poder cargartelo tienes que atraerlo a unos generadores electricos y utilizar cierta habilidad para electrocutar a dicho jefe y cargartelo sin pegarle un solo tiro
Tukaram escribió:y si puede que en el DOOM 2 y el Quake puedas pasarte ALGUNAS fases sin matar a nadie pero eso es una EXCEPCON no una regla durante todo su gameplay en Metroid la Excepcion es precisamente el tener combates obligatorios no opcionales hay una gran diferencia quieras verla tu o no
Tukaram escribió:ainss cuanto daño ha hecho a la percepcion de lo que es un Metroid el simple y mero hecho de cambiar la perspecticva de 3º persona a 1º
Tukaram escribió:En fin solo falta que me digas que los DEUS EX tambien son FPS
gatito20 escribió:¿Esto no va con el hilo pero los gráficos sí?
gatito20 escribió:¿Entiende del tema por tener tus mismo gustos? Creo que va dentro de la comodidad de cada uno y sus manos,nunca he tenido problemas en el Tekken con la cruceta,ni en los DS ni en PsP.
magrosomohoso escribió:para mi el dual shock es el mejor mando para jugar a street fighters y demas, precisamente juego con el analogico, la cruceta para hadokens y demas es una basura claro esta, pero con el stick me sale todo a la primera, precisamente por la forma de seta que tienen.... y debo decir que tanto el mando de DC como sobretodo el de cube son una porqueria para lucha 2d... en dreamcast creo que se solucionaba comprando mandos especificos pero en cube....
PD: el de xbox me parece aceptable para lucha 2d y en general para todo tipo de juegos, hablo del mando pequeño, el grande es una guarrada
Sexy MotherFucker escribió:
Aparte, en lo referente a fighting Games en Ps2, habláis como si no existieran numerosos ARCADE STICKS y joypads especializados comerciales de CAPCOM, SEGA, SNK para el disfrute de TAMAÑA librería.
¿O acaso pensáis que yo juego a Guilty Gear XX con el Dual Shock 2?
No, empleo este:
¿A los SF?
Este:
¿A los numerosos recopilatorios de SNK?
Este:
Todos excelentes, aunque haciendo honor a la verdad ninguno iguala a mi ARCADE STICK casero fabricado a partir de una circuitería con un DS 2 como base.
.
Jori escribió:Nunca he entendido la funcionalidad de las crucetas circulares. Para mi, las crucetas en cruz siempre serán el maximo exponente (en cualquier genero) ¿Acaso la diagonal no es el resultado de presionar 2 direcciones? y bien que va!
Nintendo y Sony siempre han apostado por cruz. Son el resto de bichos raros los que se empeñan en crucetas circulares
Caminero69 escribió:Hagamos un coloquio sobre que consola es la mejor a tenor de su catálogo de juegos por géneros.
Como poseedor de las 4 plataformas y conocedor de sus respectivos catálogos, procedo con la votación. Para hacer la designación he decidido usar un sistema lo mas justo posible, desglosando por géneros y asignando un punto a la consola con el mejor género en cuestión, de modo totalmente objetivo. Me he permitido el lujo de apoyarme en una intervención mia de un hilo anterior.
Plataformas 2D
DK Jungle Beat y Megaman Network Transmission sirven a GC para reivindicar el tanto. Ps2 con Klonoa se queda algo corta. Punto para GC.
Plataformas 3D
Jak and Daxter, Ratchet and Clank, Sly Cooper...solo Dreamcast con sus Sonic Adventure y Rayman 2 puede presentar batalla. GC con Mario Sunshine y Xbox con Conquer o Vodoo Vince se quedan tambien a las puertas. Punto para Ps2.
Conducción Simulación
DC tiene un trio interesantisimo con MSR, Ferrari 355 y Le Mans, pero Xbox va con Forza Motorsport, Project Gotham y el tapado pero no menos espectacular Racing Evoluzione. Este trio de ases sobra para reivindicar el tanto para Xbox. En Ps2 Gran Turismo 4 es excelente, pero por si solo no se basta. Luego la Saga WRC esta muy bien, pero no llega a las cotas de calidad de Rallysport Challenge, otro coloso olvidado. Los Need for Speed tambien mejor en Xbox. Punto para Xbox.
Conducción Arcade
Crazy Taxi esta para todas menos Xbox. Pero los Burnout eran mejor en Xbox. Ps2 y Xbox tienen al gran Outrun 2, pero el que decanta la balanza aqui es FZero GX. Punto para GC.
Karts
Mario Kart Double Dash vs Crash Tag Team Racing en Ps2 y Xbox. Punto claro para GC.
Deportes
Saga PES, NBA 2K y sobre todo Madden NFL (que es la que lo petaba en USA), todos mejores en Xbox. Links 2003, el mejor juego de golf de la historia reconocido por entendidos. Luego Top Spin (con permiso de Smash Court Tennis 2 de Ps2), Tony Hawk, Tour de France, los Fifa Street, el Amped, el cual se mea a cualquier SSX... y por si fuera poco, las macizorras del DOA Beach Volleyball. Mal servida no iba. He dicho ya que se podia jugar online a la mayoria? Joder, es que ese era EL ALICIENTE. Salir de la zona de confort que te proporcionaban los mancos de tus colegas y poder retarte con verdaderos maestros del mundo mundial. Otro minipunto para Xbox.
Lucha 2D
Pese a que Ps2 tiene mas titulos, no compensa el hecho que la mayoria de triples A en el 90% de los casos son inferiores a sus versiones en Dreamcast (RalentIzaciones en MVC2, CVS2 en entrelazado en Ps2 vs progresivo en DC, etc...). Punto para DC.
Lucha 3D
Dreamcast tiene los Power Stone en exclusiva y el primer Soul Calibur, nada desdeñable. GC los Naruto, Bleach y cia que comenta Sexy. Pero los Tekken y Virtua Fighter de Ps2 decantan la balanza aqui, al igual que el boom de los DB Tenkaichi. Minipunto para Ps2.
First Person Shooters
Ojo, el Black de Ps2 mola un puñao, y DC tenia Unreal y Quake 3 con online...pero es que Halo, Halo 2, Doom 3, Half Life 2, Deus EX, Farcry Instincts, COD...ejem, muerte por kiki. No es solo que arrase con su competencia contemporánea, es que probablemente la primera Xbox compita con su hermana mayor como mejor catálogo de FPS ever. Minipunto para Xbox
Aventura
Saga Zelda (Ocarina, Wind Waker, Twilight Princess) vs Shadow of the Colossus e Ico. Por prestigio y unanimidad, punto para GC.
Sandbox
Saga True Crime, Shenmue 2 y los GTA (Saga clave de la generación). Todos ellos, fechas de lanzamiento aparte, de mejores a muy mejores en Xbox. Punto para Xbox.
Stealth
Ps2 cuenta con MGS3 en exclusiva, pero Xbox cuenta con un mayor numero de titulos de calidad. Los Splinter Cell lucen mejor en Xbox, a eso hay que sumar dos juegazos como Thief: Deadly Shadows y sobre todo Riddick. Ah, y el puntazo de tener MGS2. Punto para Xbox.
Metroidvania
Por GC tenemos Metroid Prime 1 y Metroid Prime 2 Echoes.
Por el lado de Ps2 estan los Castlevanias Curse of Darkness y Lament of Innocence. Cual gana?, los Castlevanias ni sus fans los consideren al nivel del SotN, asi que el punto es para GC.
Shooter on rails
Panzer Dragon Orta. Nuff said. Punto para Xbox.
Lightgun
Bastante parejo entre Xbox, DC y Ps2. Dreamcast por escaso margen con House of the Dead 2, Confidential Mission, Virtua Cop 2 vs Time Crisis 2 y 3 en Ps2 y House of the Dead 3 en Xbox. Punto para DC
Shmups
Dreamcast de calle. Bangai-o, Ikaruga, Gigawing 1 y 2, Gunbird 2, Border Down, Under Defeat, Zero Gunner 2, Radiogy, Mars Matrix, Karous...punto para DC sin discusión.
Hack n Slash
Xbox ofrece Ninja Gaiden y Otogi, pero se queda corta ante las Sagas DMC y God of War. Punto para Ps2.
WRPG
KOTOR, Elder Scrolls, Fable, Jade Empire...punto para Xbox.
JRPG
Final Fantasy X y XII, Kingdom Hearts...punto para Ps2.
Survival Horror
Gamecube de calle. Es innegable que el Remake marca la generación. Junto a Shenmue, God of War y Halo es EL EXCLUSIVO de esa epoca. Sumale que cuenta con el mejor RE4, a años luz del de Ps2 y versiones mejoradas de RE2 y RE3. Sumale el Zero y Code Veronica. Ah, y el gran exclusivo (pese a lo que diga Ventura) el alabado Eternal Darkness. Punto para GC sin discusión.
Estrategia
Pikmin 1 y 2, Fire Emblem...Punto para GC.
Puzzle
Chu Chu Rocket, Puyo Puyo Fever, Puzzle Bobble 4, Mr Driller, Bomberman online, Sega Tetris... Punto para DC
Party/Minijuegos
Saga Mario Party vs Buzz en Ps2 y Sonic Shuffle en DC. Punto para GC.
Rítmicos
Beatmania, Drummania, Guitar Freaks, Guitar Hero, Dance Dance Revolution, Sing Star...Punto clarísimo para Ps2.
Simulación
Steel Battalion en Xbox, EL SIMULADOR de mecha. Punto para Xbox.
Beat em up
Dynamite Cop, Zombie Revenge, Spikeout o Fighting Force 2 en DC vs Godhand en Ps2, Viewtifull Joe, (que luce mejor en GC por cierto) y the Warriors (idem en Xbox). Por relacion calidad/cantidad y por ser beatemups "puros" y no mezcla de géneros, se lo lleva Dreamcast.
Aventura Gráfica (Point and Click)
Still Life de Xbox vs Disney's Magical Mirror en GC. En Ps2 no hay ninguna. Punto para Xbox.
RESULTADO FINAL
Xbox 9 puntos
Gamecube 8 puntos
Ps2 6 puntos
Dreamcast 5 puntos
GANADORA ABSOLUTA DE LA GENERACIÓN: Xbox
Pese a lo que muchos defienden, la consola que se ha erigido con el mejor catálogo en 128 bits es la Caja X de Microsoft.
Opinad.
Buste escribió:Lo siento mucho pero aqui no hay debate posible,PS2 cuenta con el catalogo mas amplio y variado que recuerdo,ninguna de las otras tienen tanta "artilleria"
Dreamcast tuvo juegos que marcaron epoca como el Shenmue o ese arcade de lucha como el Soul Calibur
GameCube tuvo el que sigue siendo el mejor Remake de la historia,Resident Evil
Xbox entro fuerte con juegos como Halo y Forza,ambos de los mejor en su genero.
El tema es que PS2 tiene de todos esos generos pero a cantidad y calidad
Ahhh y cuanto al creador del hilo le da el punto a GameCube por el RE1 pero esta olvidando que en PS2 han salido:
Silent Hill 2 y 3
Project Zero 1,2,3
Forbidden siren 1 y 2
Resident Evil:Code Veronica(salio en Dreamcast pero no en GC)
Resident Evil Outbreak
Cold Fear
Y muchos otros mas,un solo juego no puede decantar la balanza por muy bueno que sea
momin escribió:@Tukaram Te invito a que busques todo lo etiquetado dentro del género aventura. A ver si todos comparten los mismos elementos...
Tukaram escribió:Que me he quedado a gusto ?
joder ventura ya no sabes que decir para no bajarte de la burra
Tukaram escribió:Metroid Prime NO ES UN FIRST PERSON SOOTER macho no seas cabezon
Tukaram escribió:del mismo modo que a nadie se le meteria en su sano juicio incluir en una lista de juegos plataformeros a Halo porque puedes saltar o en juegos de simulacion de vuelo Rouge Scuadron porque pilotas una nave
Tukaram escribió:Coño ni siquiera los Uncharted se consideran un plataformas y tienes un mogollon de secciones donde pegar brincos y botes
Tukaram escribió:no hay que actualizar nada los FPS son juegos de accion donde su mecanica principal consiste basicamente en avanzar siempre hacia delante matando todo lo que se te pone por delante
Tukaram escribió:la mencanica basica principal de metroid prime no es esa por lo tanto no es un FPS es mas ni siquiera se lo puede englobar dentro de los juegos de accion porque es tremendamente pausado los FPS NO
Tukaram escribió:lo dicho que te lo explique otro aver si lo entiendes de una vez