› Foros › Multiplataforma › General
Caminero69 escribió:
Plataformas 2D
DK Jungle Beat y Megaman Network Transmission sirven a GC para reivindicar el tanto. Ps2 con Klonoa se queda algo corta. Punto para GC.
Lucha 2D
Pese a que Ps2 tiene mas titulos, no compensa el hecho que la mayoria de triples A en el 90% de los casos son inferiores a sus versiones en Dreamcast (RalentIzaciones en MVC2, CVS2 en entrelazado en Ps2 vs progresivo en DC, etc...). Punto para DC.
Shmups
Dreamcast de calle. Bangai-o, Ikaruga, Gigawing 1 y 2, Gunbird 2, Border Down, Under Defeat, Zero Gunner 2, Radiogy, Mars Matrix, Karous...punto para DC sin discusión.
Puzzle
Chu Chu Rocket, Puyo Puyo Fever, Puzzle Bobble 4, Mr Driller, Bomberman online, Sega Tetris... Punto para DC
Opinad.
Capell escribió:@ElSrStinson FF podrá gustar mas o menos, pero decir que es de los peores... es mucho decir xD Cierto es que en el sistema de combate son bastante simplones y que nunca han requerido mucha estrategia (cosa que yo en su momento eché en cara a los que echaban mierda a FFXV "por no ser estratégico"), pero suelen ser los mejores en cuanto a argumento, desarrollo de personajes, secretos y contenido secundario, cinemáticas...
zeromus127 escribió:@Tukaram dices que no es la misma mecánica? Hijo creo que deberías replantearte un poco las cosas.
No es todo o negro o blanco por tus santos cojones. Si no crees que no ha mezcla de géneros pues chico aterriza de una vez!!! Jajajaja que fuerte tu rollo colega.
Falkiño escribió:Capell escribió:@ElSrStinson FF podrá gustar mas o menos, pero decir que es de los peores... es mucho decir xD Cierto es que en el sistema de combate son bastante simplones y que nunca han requerido mucha estrategia (cosa que yo en su momento eché en cara a los que echaban mierda a FFXV "por no ser estratégico"), pero suelen ser los mejores en cuanto a argumento, desarrollo de personajes, secretos y contenido secundario, cinemáticas...
El problema de FF es jugable y es que siempre tuvo mucha paja de relleno que daba la sensación de que aquello era la hostia y no. Me refiero a que tenías una lista de 3623634621431 hechizos y al final SIEMPRE usas en cada entrega los mismos 9 o 10 que te conoces porque el resto son inútiles. Los buffos son inútiles, cosas como Prisa, Paro, Coraza etc. es perder el turno. Los debuffos en los enemigos solo entran a los enemigos que mueren de un ataque automático, donde servirían que es en bosses, son siempre inmunes.
Así que en realidad, no había profundidad estratégica ninguna, los roles estaban definidos: estaba el PJ secundario pegaleches como panes, la maga blanca, el mago negro, y el prota con su espada tocha. Y ya sabías qué skills ibas a ponerle a cada uno, entrega tras entrega.
Hasta Pokémon tiene mucha más profundidad de combate, pero infinitamente vamos xD
Salu2!
Rai_Seiyuu escribió:Por un momento parecia que describias a Gran Turismo
Falkiño escribió:Rai_Seiyuu escribió:Por un momento parecia que describias a Gran Turismo
¿Te refieres a que tiene 5000 coches que en realidad son 4500 coches japoneses y 500 del resto del planeta y que de los 4500 japoneses, 4000 son prototipos que nunca existieron o no pasaron del túnel de viento?
Rai_Seiyuu escribió:Falkiño escribió:Rai_Seiyuu escribió:Por un momento parecia que describias a Gran Turismo
¿Te refieres a que tiene 5000 coches que en realidad son 4500 coches japoneses y 500 del resto del planeta y que de los 4500 japoneses, 4000 son prototipos que nunca existieron o no pasaron del túnel de viento?
Y de los 500 restantes, 400 son variantes de Skylines
Capell escribió:@Falkiño No estoy de acuerdo en muchas cosas de las que dices, en especial en lo de roles predefinidos. ¿Por qué que X personaje tenga un rol predefinido es algo negativo en cuanto a estrategia? Si no pudieras formar equipo... vale, pero la composición la puedes hacer como te de la gana.
Y respecto a los buffs tampoco puedo estar de acuerdo porque precisamente en FFIX o FFX son bastante importantes para los bosses secundarios.
No la veo muy una saga muy estratégica pero tampoco la mierda que la estais poniendo xD
GrimFregando escribió:Cojo sitio en este hilo que me extraña su poca popularidad.
Sexy MotherFucker escribió:GrimFregando escribió:Cojo sitio en este hilo que me extraña su poca popularidad.
Porque todavía no he posteado yo.
dresinos escribió:¿Soy el único que piensa que el Project Gotham Racing es un arcade y no un simulador? Ya he visto varias veces nombrarlo como simulador, y como no sea que no tengo claro el concepto. Porque el Project Gotham Racing 2 es uno de los juegos de conducción a los que más horas he jugado y me parece el mejor de su generación; pero yo lo veo como un juego arcade. Los coches y circuitos puede que si fueran reales, pero la conducción y el sistema de puntuación en las carreras eran claramente arcade.
en karts de ps2 podrias incluir el autos locos piernodoyuna y patan que es un señor juegazo, que aun sin ser suficiente para superar el MK, sigue siendo un buen juego
Capell escribió:@ElSrStinson FF podrá gustar mas o menos, pero decir que es de los peores... es mucho decir xD Cierto es que en el sistema de combate son bastante simplones y que nunca han requerido mucha estrategia (cosa que yo en su momento eché en cara a los que echaban mierda a FFXV "por no ser estratégico"), pero suelen ser los mejores en cuanto a argumento, desarrollo de personajes, secretos y contenido secundario, cinemáticas...
Aun así, muy de acuerdo con todo lo demás, pues PS2 tiene un catalogazo en 2 géneros que no ha dado importancia y lo ha resumido en 1/2 juegos para dar el punto para un lado o para el otro.
Sexy MotherFucker escribió:GrimFregando escribió:Cojo sitio en este hilo que me extraña su poca popularidad.
Porque todavía no he posteado yo.
Sexy MotherFucker escribió:@Falkiño es lo que tiene andar de vacaciones y limitado por un teléfono móvil.
Una buena exposición requiere imágenes redimensionadas, enlaces, búsquedas multipestaña, etc; y un terminal Samsung J5 como que no es nada práctico para hacer todas esas cosas rápidamente.
Te aviso cuando termine, no te preocupes. Estoy al servicio de la justicia y memoria histórica.
Sexy MotherFucker escribió:@Falkiño nah, será ameno pero determinante; cuando uno se limita a exponer una realidad contrastable no queda mucho lugar para el debate. Es que además para más INRI a Caminero69 le ha dado por tocar el género que yo más he jugado de aquella generación, y una de las dos únicas librerías de las que casualmente tengo el fullset completo en mi colección de un subgénero concreto; Fighting Games 2D para Dreamcast, comprados el 95% de salida además. De Ps2 no los tengo ni he jugado a todos; pero sí a todos los que voy a nombrar.
Esta noche.
Tukaram escribió:Acaso llamamos FPS a Skyrim porque puedes disparar flechas y hechizos en 1º persona ? (repasando mensajes veo que si ) ainns
alguien me tomaria en serio si voy pregunanto que Halo Reach es un FPS Hack an slash y plataformas porque tiene mecanicas de esas ?
Señor Ventura escribió:No te tomarían en serio porque continuamente andas buscando los ejemplos mas peregrinos para hacer valer un argumento que hoy en día es demasiado rígido.
Es decir, según la propia definición que tu has dado sobre lo que únicamente debe considerarse un FPS, el far cry 3 sin ir mas lejos no tiene nada de FPS, y estás equivocadísimo.
Falkiño escribió:Señor Ventura escribió:No te tomarían en serio porque continuamente andas buscando los ejemplos mas peregrinos para hacer valer un argumento que hoy en día es demasiado rígido.
Es decir, según la propia definición que tu has dado sobre lo que únicamente debe considerarse un FPS, el far cry 3 sin ir mas lejos no tiene nada de FPS, y estás equivocadísimo.
La cosa es simple, céntrate en la propuesta del juego y en el peso principal de la jugabilidad. ¿Lo que propone Metroid Prime como desafío principal es pegar tiros; y su jugabilidad se centra en pegar tiros? Si es así, es un shooter. ¿O se centra en resolver puzzles, avanzar por mapeados complejos, explorar y reexplorar, plataformear un poco y demás como propuesta principal jugable? Si has jugado a Metroid Prime, sabes la respuesta.
Salu2!
Falkiño escribió:Señor Ventura escribió:No te tomarían en serio porque continuamente andas buscando los ejemplos mas peregrinos para hacer valer un argumento que hoy en día es demasiado rígido.
Es decir, según la propia definición que tu has dado sobre lo que únicamente debe considerarse un FPS, el far cry 3 sin ir mas lejos no tiene nada de FPS, y estás equivocadísimo.
La cosa es simple, céntrate en la propuesta del juego y en el peso principal de la jugabilidad. ¿Lo que propone Metroid Prime como desafío principal es pegar tiros; y su jugabilidad se centra en pegar tiros? Si es así, es un shooter. ¿O se centra en resolver puzzles, avanzar por mapeados complejos, explorar y reexplorar, plataformear un poco y demás como propuesta principal jugable? Si has jugado a Metroid Prime, sabes la respuesta.
Salu2!
ryo hazuki escribió:Salvo en fps donde xbox tiene quizas los mejores juegos de su generacion, en lo demas no hay discusion posible, aunque tampoco es justo comparar catalogos de una consola que recibió juegos durante mas de una decada, a otras que con suerte llegan a cinco (y dreamcast ni eso)
Tukaram escribió:Pues para saber que es un Metroidvania no has dado ni uno
ninguno de los Castlevania de ps2 son metroidvanias y los Prime muchisimo menos los prime son METROIDS no metroidvanias
Salu2
Oystein Aarseth escribió:ryo hazuki escribió:Salvo en fps donde xbox tiene quizas los mejores juegos de su generacion, en lo demas no hay discusion posible, aunque tampoco es justo comparar catalogos de una consola que recibió juegos durante mas de una decada, a otras que con suerte llegan a cinco (y dreamcast ni eso)
Enserio?
Dime juegos de ps2 que sean mejores Metroidvania que los Metroid Prime o shoot´em up 3D mejores que los Rogue Squadron? y hablo de Shoot´em up 3D, no de juegos 2D que de esos no hay duda que ps2 tiene a patadas.
Incluso F-zero GX es mejor que wipeout que es el mejor juego de carreras futuristas de ps2.
Ahi tenemos 3 generos, donde GC tiene mejores exponentes, en plataformas pues esta discutible porque GC tiene muy pocos, aunque personalmente no conozco un plataformas 3D en ps2 como Super Mario Sushine y hablo que sea plataformas 3D, no juegos de acccion como Ratchet and Clank, y tampoco 2.5D o cosas por el estilo, porque vaya que suelen poner una lista de chorricientos juegos asi cuando no es de lo que se esta hablando.
Tukaram escribió:
para que un Castlevania se considere un Metroidvania tiene que tener la misma estructura que un metroid y la ambientacion de un Castlevania y eso es mucho enfasis en el plataformeo los secretos la EXPLORACION y los puzles que sea algo super escaso o incluso totalmente opcional hace que no se puedan considerar como tales
ryo hazuki escribió:Si nos enpezamos inventando géneros por esa regla de tres yo puedo decir que Dreamcast es la mejor consola que existe en simulador de autobuses o ps2 es la mejor en simulador de escalar colosos...
Metroidvania no es un genero, llamalo aventura o llamalo X, al igual que el genero "carreras futuristas" a estado siempre encuadrado en el genero de velocidad. Del mismo modo que no hay juegos en ps2 como los metroid, tampoco hay nada en GC como shadow of colossus, god of war o devil may cry.
Plataformas 3D a mi me parece mejor juego jak and daxter que Mario Sunshine, pero eso ya es cuestion de gustos. Los ratchet and clank siguen siendo plataformas 3D al igual que la trilogia Sly Racoon. En Mario sunshine disparamos agua, ya deja de ser un plataformas y lo convertimos en un juego de accion? xDD
Falkiño escribió:@ryo hazuki lo veo y lo subo a: en Mario Sunshine DISPARAS agua y es fundamental, estás todo el rato DISPARANDO agua a enemigos y manchas así que... Mario Sunshine es un shooter. Jaque mate ateítos.
PD: este hilo es lo puto mejor del foro ahora mismo, me lo paso teta en él
Oystein Aarseth escribió:
Entonces olvida los generos si tanto conflicto te provoca y céntrate en los juegos, dime un juego que sea mejor que los 2 Metroid Prime, juegos que sean mejores que los Rogue Squadron II y III y juegos que sean mejores que F-zero GX, en ps2?, es un desafío.
ryo hazuki escribió:Shadow of colossus, Silent Hill 3, Metal gear solid 3, god of war 2 o Burnout 3 takedown para mi son mejores que los que mencionas. No son del mismo genero, pero ya que no consideras a los Ratchet plataformas 3D, los comparo con los juegos que me da la gana xDD
Oystein Aarseth escribió:ryo hazuki escribió:Shadow of colossus, Silent Hill 3, Metal gear solid 3, god of war 2 o Burnout 3 takedown para mi son mejores que los que mencionas. No son del mismo genero, pero ya que no consideras a los Ratchet plataformas 3D, los comparo con los juegos que me da la gana xDD
Tu lo has dicho no son del mismo genero, fin de la discusión.
PD. Ratchet & Clank tiene de plataformas lo mismo que Star Fox Adventures y Assault, ya puestos.
ryo hazuki escribió:Me parece que no has tocado un ratchet and clank en tu vida xD
Falkiño escribió:lo veo y lo subo a: en Mario Sunshine DISPARAS agua y es fundamental, estás todo el rato DISPARANDO agua a enemigos y manchas así que... Mario Sunshine es un shooter. Jaque mate ateítos.
Tukaram escribió:Joder menos mal que aun hay alguien que lo entiende ya pensaba que me estaba volviendo loco (mas aun claro )
Lastima que aungunos ni aun asi lo entiendan que la propuesta principal de Metroid prime o de los metroid en general NO ES PEGAR TIROS
al igual que en el Zelda el juego NO se centra en matar cosas a espadazos
Tukaram escribió:@Señor Ventura cuantos puzles resuelves en FC3? cuantas plataformas superas ? cuantas mazmorras ? cuantos jefes finales tienes que cargarte usando el ingenio ?
macho en FC3 al igual que en el resto de la saga resuelves todo A TIROS porque la propuesta principal de los Far Cry es PEGAR TIROS no resolver puzles y explorar un mapeado para obtener mejoras y habilidades para seguir explorando el mapeado resolviendo puzles y plataformas
Tukaram escribió:Si no ves la diferencia igual el unico rigido eres aki tu para no reconocer las barbaridades que estas soltando porque si ya lo de MP es una barbaridad ya lo de Metroid Other M es un run an gun mezclado con FPS es el puto colmo
Park Chu Young escribió:Luego hay un montón de juegos tipo Raw Danger que como son rarunos no van a salir en ninguna lista (y son de lo mejor) o otros que por ser medio híbridos (Onimusha, Shadow of Rome) tampoco. Así que no se sostiene hacer una valoración de un catálogo por tres o cuatro juegos ultraconocidos (que tampoco son lo mejor) en un puñado de géneros estancos que representan poco.