CloverS escribió:peloconcelo escribió:Ahora me pregunto yo, ¿Si xbox One se la pega, tambien le retiraran el apoyo? me parece que no.
Algunos deberías aprender como funciona el mundo, son empresas. Dejaros de la gilipollez que EA es enemiga de Nintendo y amiguita de Microsoft.
Las compañías hacen juego si sacan beneficios.
Y como se ha dicho, la Xbox one podrá tener temas de DRM, juegos usados, etc. pero en cuanto arquitectura y potencia parece similar a PS4, por poco que se venda hacer un port a ella costara 4 duros y no tendrás que preocuparte de la segunda mano (las desarrolladoras ganaran más pasta). Dudo que se quede sin thirds como WiiU.
Si Nintendo hubiese hecho un hardware a la altura de 2013 ahora mismo estaría recibiendo ports.
bartletrules escribió:A todo el hilo de lo de los ports y tal, yo creo que el mayor problema no es ni "la potencia" (Wii U era más potente que Xbox 1, y no recibió apenas juegos que se acercasen a su nivel de calidad gráfica).
Yo creo que es un tema de arquitectura. El seguir usando PowerPC de IBM cuando la mayor parte de la competencia se inclina por Intel, creo que es lo que determina este menor número de ports que recibe en las últimas generaciones.
Las compañías, o pasan directamente de sacar el juego, o bien de optimizarlo para el PowerPC. De ahí que, por ejemplo, Wii recibiese muchos ports de PS2 prácticamente sin modificar, o que los primeros ports de Wii U tuviesen casi todos algún problema de rendimiento. Cosa que luego les dio pie a los trolls anti-Nintendo a sacar toda su artillería, cuando parece que está claro que Wii U es bastante superior a PS360 sobre el papel.
No sé si es un tema de diseño de hardware, de optimización del consumo eléctrico, o un partnership de muchos años con IBM lo que lleva a Nintendo a no plantearse el cambio, pero habría que ver lo que pasaba si el día de mañana tuviésemos una generación de consolas Intel-based al completo.
sabran escribió:En serio dejad de repetir algunos que Wii era superior a Xbox 1. Es mentira y no es por cutre-ports, que ningun juego de nintendo supera graficamente a lo top de xbox. Ademas Xbox sacaba 720p en algunos juegos, algo que Wii ni huele.
WiiU tampoco es tan superior a 360 y ps3 cuando bayonetta 2 que se esta haciendo para WiiU en exclusiva y con mucho mimo se ve practicamente igual que 360/ps3.
Si ps4 y one van a lucir bien graficamente por un precio ajustado es por haber pactado con AMD, ahora mismo la empresa con la mejor relacion calidad/precio. Pedir una arquitectura basada en un intel es un suicidio, cuando un mierdero I3 te vale ya lo que una APU de AMD que se merienda con patatas a ese procesador. Quiza quisistes decir arquitectura PC.
5600VIDEOGAMER escribió:Para Crazy Japan.
Me imagino que te habras dado cuenta que te vas a los extremos en cuanto a lo de la dificultad,ni tanto ni tan calvo.
Un mario no es dificil,puedes terminar el juego con mil vidas,sin embargo el reto esta en conseguir esas monedas.De veras las has pillado todas,sin mirar por youtube ni nada?
Y el demons-dark souls hace gala y presume de eso explicitamente,de su dificultad,que lo son.
Pero que es la generacion de juegos mas facilones que se ha dado nunca,tambien,y que la proxima lo sera mas facil todavia,pasandote las acciones aunque falles en los quotes tambien.
Hasta luego
Pero eso pasa con todos los juegos que tienen coleccionables.5600VIDEOGAMER escribió:Me imagino que te habras dado cuenta que te vas a los extremos en cuanto a lo de la dificultad,ni tanto ni tan calvo.
Un mario no es dificil,puedes terminar el juego con mil vidas,sin embargo el reto esta en conseguir esas monedas.De veras las has pillado todas,sin mirar por youtube ni nada?
5600VIDEOGAMER escribió:Para Crazy Japan.
Leyendote,te lo digo de corazon,no hay por donde cogerte,te contradices y mucho.Hay que empezar a poner las cosas claras.
Mario es un juego facil de terminar,pero complicado de completar al 100%.Especialmente diseñado para todo el mundo,pero lo repito,complicado para completar al 100%.
Las monedas estan escondidas,para que des mas vueltas que un tio vivo y las busques,no te las van a poner delante tuyo.
El traje Tanoki,como bien dices,te hace invencible y hace que sea un paseo.
Me imagino que cuando te atascas con el mario NO utilizas el traje Tanoki,esta puesto para que los niños se pasen el juego¿eres un niño?
Sobre los niveles de dificultad,logico,que esten incluidos el nivel veterano y legendario,sin embargo,como dices,ese no es su nivel de dificultad standar.Su nivel de dificultad normal suele ser un paseo.
Un nivel de dificultad standar en dark souls es en infierno directamente,sin embargo con otros juegos como el god of war es x,cuadrado,cuadrado.Reconocido por su creador.Sin embargo,si lo pones en modo dios el juego es dificilisimo,pero su nivel base es un paseo.
Buenas noches
chimpin escribió:
Precisamente lo que falta a la wii U es un zelda parecido a la demo y un mario que fuera un mario galaxy 3 (que ya han pasado 3 años desde el 2).
De todos modos, creo que no pasaría nada porque exploraran otros campos los de nintendo. NO sé por qué no se puede hacer un juego de coches chulo en wii U. No hay que empezar con un gt o forza. Algo más arcade estilo pgr estaría bien.
Nintendo tiene que buscar estudios con buenas ideas que saquen partido. Y haberlos hailos.
extrechinato escribió:No voy a volver a pisar este hilo , porque "no me aporta nada". Ni el del E3 , porque ya está cerrado (al del próximo E3 si que volveré , obviamente).
Ahora voy a dedicarme más a viciarme. O sea que me centraré más en WiiU/juegos , un poquito en WiiU/general (fuera de ciertos debates) , y otro poquito en multi. Últimamente tengo más curiosidad de leer algunas cosas por allí , aunque seguiré participando muy poco.
El motivo es básicamente que ya estoy aburrido del debate cíclico. Así que espero que nadie se lo tome a mal , porque no es algo que se deba a nadie en concreto.
Que os lo paséis muy bien.
Yo creo que mucha gente comete el error de confundir lo que es la WiiU, con lo que les gustaria que fuera.
Franc escribió:Tu prefieres lo que hace Ubi, de sacar un Assassins cada año, que ya es aburrido y repetitivo.
O mejor hacer como RockStar y sacar un GTA mas pausadamente, pero mejorando al anterior.
arkaitz escribió:Franc escribió:Tu prefieres lo que hace Ubi, de sacar un Assassins cada año, que ya es aburrido y repetitivo.
O mejor hacer como RockStar y sacar un GTA mas pausadamente, pero mejorando al anterior.
Yo quiero juegos elaborados como los de RockStar, pero al ritmo de los AC de Ubisoft. Nintendo no esta en la situacion de Ubi o Rockstar, asi que no puede actuar como una compañia de juegos normal.
Tiene un hardware en el que sus juegos juegan un papel demasiado importante, asi que tiene que proporcionarles mas recursos para que se desarollen mejor y mas rapido.
Por ejemplo, para mi no es aceptable que en tres años Retro haya desarrollado solo este DKC que se parece tanto al anterior, tanto como se pueden parecer Assassins Creed 3 o 4. Lo mismo con los nuevos marios.
Saludos
Nintendo no tiene que dejar de ser lo que es.FuNkAdR0 escribió:Creo que mucha gente enfoca la situación de Nintendo desde la perspectiva de la rivalidad directa en cuanto a la competencia con Xbox One y Ps4, cuando en mi opinión no es así.
Es verdad que como empresa tienen que tener en cuenta quienes son sus competidores en el mercado presente y futuro, pero creo que Nintendo no ve Xbox One y Ps4 como rivales, las ve como otros sistemas que no se van a interponer del todo en sus ventas. Creo que Nintendo no piensa que por cada Xbox One o Ps4 que se venda se ha dejado de vender una Wii U, no del todo al menos, ellos tienen su público, ya sean casuals, Nintenderos de toda la vida o gente que prueba suerte con un nuevo sistema, y se conforman (en cierto sentido) en seguir adelante sacando beneficios de lo que ofrecen sin obligarse a hacer algo que les desagrada y sin utilizar su tiempo en buscar como competir con Sony o Microsoft.
Creo que son conscientes de que no son rivales directos de Sony y Microsoft, por eso Miyamoto dijo tras el E3 que no lo preocupaba el precio de Wii U, porque en cierto sentido entienden que a quien le gusten los juegos de la consola o la compañía en si, no va a fijarse tanto en las otras opciones.
Está claro que pueden hacer más y mejores juegos con sus IPs, y yo confío en que llegarán, pero de hay al cambio que mucha gente pide para igualar a las otras compañías hay bastante. Prefiero que sigan haciendo Pikmin 3 y Marios entretenidos que empiecen a cambiar su política de juegos por intentar competir en un mercado donde creo que no les interesa entrar.
Saludos
CrazyJapan escribió:Claro, nadie quiere ese tipo de juegos en wiiu, pero en cambio al anunciar watch dogs todos dando saltos... El que compra wiiu o 3ds no solo quiere juegos a lo animal crossing, sino mas variedad que es lo que antes daba nintendo hasta el fenómeno wii... Se pinta todo con unos argumentos tan puristas, bonito y perfecto que al leer algunas cosas dan ganas de vomitar arcoiris...
Franc escribió:Yo creo que se han quedado a medias
5600VIDEOGAMER escribió:Para Crazy Japan.
Leyendote,te lo digo de corazon,no hay por donde cogerte,te contradices y mucho.Hay que empezar a poner las cosas claras.
Mario es un juego facil de terminar,pero complicado de completar al 100%.Especialmente diseñado para todo el mundo,pero lo repito,complicado para completar al 100%.
Las monedas estan escondidas,para que des mas vueltas que un tio vivo y las busques,no te las van a poner delante tuyo.
El traje Tanoki,como bien dices,te hace invencible y hace que sea un paseo.
Me imagino que cuando te atascas con el mario NO utilizas el traje Tanoki,esta puesto para que los niños se pasen el juego¿eres un niño?
Sobre los niveles de dificultad,logico,que esten incluidos el nivel veterano y legendario,sin embargo,como dices,ese no es su nivel de dificultad standar.Su nivel de dificultad normal suele ser un paseo.
Un nivel de dificultad standar en dark souls es en infierno directamente,sin embargo con otros juegos como el god of war es x,cuadrado,cuadrado.Reconocido por su creador.Sin embargo,si lo pones en modo dios el juego es dificilisimo,pero su nivel base es un paseo.
Buenas noches
superfenix2020 escribió:Te doy la razón en eso de que estos hilos aburren y que es cíclico. No va a cambiar la manera de pensar de la gente, tanto los que están a favor de Nintendo y se conforman con todo lo que hacen y sacan, como los que somos más críticos con ellos y les exigimos más.
jjrg89 escribió:¿Creeis que los juegos multis (3DS-WiiU) pueden perjudicar a WiiU?
superfenix2020 escribió:hablando de comparaciones con la Gamecube
si hasta la gamecube vendía más que la wii u en los mismos meses.
ygriega escribió:No estoy de acuerdo. Lo de la super guía en Mario U es una verdadera aberración, vamos que si te atascas resulta que te da la posibilidad de que Luigi se la pase, pero encima la fase se da como completada! Eso es anti videojuegos, vamos que el reto te lo haces tu no el juego, y así se va toda la emoción. Yo fue ver eso y se me fue un 50% de la ilusión por completarlo.
jas1 escribió:superfenix2020 escribió:hablando de comparaciones con la Gamecube
si hasta la gamecube vendía más que la wii u en los mismos meses.
La verdad es que viendo eso se ve claramente que la wiiu esta jodida, nintendo debe hacer algo urgentemente.
Va en caída libre.
Aunque creo que después del anuncio del one ha aumentado sus ventas, pero claro sera algo temporal.
Si nintendo no mueve ficha en cuanto salga la ps4 volvera a caer.
En wiiu ya hay un vende consolas (el monster hunter) al menos en japon y la consola va para abajo.
Yo no he dicho nada de cuando va a vender al año, solo he analizado ese gráfico.DRaGMaRe escribió:jas1 escribió:superfenix2020 escribió:hablando de comparaciones con la Gamecube
si hasta la gamecube vendía más que la wii u en los mismos meses.
La verdad es que viendo eso se ve claramente que la wiiu esta jodida, nintendo debe hacer algo urgentemente.
Va en caída libre.
Aunque creo que después del anuncio del one ha aumentado sus ventas, pero claro sera algo temporal.
Si nintendo no mueve ficha en cuanto salga la ps4 volvera a caer.
En wiiu ya hay un vende consolas (el monster hunter) al menos en japon y la consola va para abajo.
Y cuál es la lógica de decir eso, en una gráfica comparativa de ventas en USA?
Gamecube vendió, a nivel mundial, 3.29 Millones en su primer año de vida. Ahora es cuando dices que Wii U venderá menos de 3.29, sumando los 4 que lleva más los que venderá de aquí a Noviembre, no?
bartletrules escribió:ygriega escribió:No estoy de acuerdo. Lo de la super guía en Mario U es una verdadera aberración, vamos que si te atascas resulta que te da la posibilidad de que Luigi se la pase, pero encima la fase se da como completada! Eso es anti videojuegos, vamos que el reto te lo haces tu no el juego, y así se va toda la emoción. Yo fue ver eso y se me fue un 50% de la ilusión por completarlo.
Pues yo creo que ese argumento es un poco absurdo, la verdad.
Si a tí te gustan los simuladores de conducción, ¿pierdes la mitad de la ilusión por jugarlo el hecho de que el juego incorpore ayudas a la conducción para los jugadores más novatos o más malos?
Por supuesto que no, tú sigues pudiendo usar tu cambio manual, poner las condiciones de realismo a tope y sufrir para ganar en el mismo circuito en el que el mediocre, con ayudas, también gana.
¿En qué narices te afecta que exista una superguía, si tú no la quieres usar? Con pasarte el juego normalmente, ya está todo hecho. Y el que sea más torpón, y se le atasque un nivel y no se divierta intentándolo 20 veces hasta pasárselo, tiene la opción de hacer que el propio juego se lo pase, y seguir jugando. O de ver como el propio juego le proporciona el camino y la secuencia de movimientos correcta, para luego repetir él mismo la fase.
dkr89 escribió:Pero si te pones a jugar en serio cogiendo las monedas ya es otro cantar, que es como se tiene que jugar
Johny27 escribió:dkr89 escribió:Pero si te pones a jugar en serio cogiendo las monedas ya es otro cantar, que es como se tiene que jugar
En tu opinión. A la mayoría de la gente que juega esos juegos las monedas se la soplan a dos manos. Solo le importan a los freaks de los coleccionables. Dile a mi madre, novia, cuñado, que se pongan a buscar monedas una vez que se han pasado el juego. La risa se escucha a 100 km, y dirían "mejor dame algo nuevo, no voy a romperme la cabeza para jugar a lo mismo".
dragonsacred escribió:Johny27 escribió:dkr89 escribió:Pero si te pones a jugar en serio cogiendo las monedas ya es otro cantar, que es como se tiene que jugar
En tu opinión. A la mayoría de la gente que juega esos juegos las monedas se la soplan a dos manos. Solo le importan a los freaks de los coleccionables. Dile a mi madre, novia, cuñado, que se pongan a buscar monedas una vez que se han pasado el juego. La risa se escucha a 100 km, y dirían "mejor dame algo nuevo, no voy a romperme la cabeza para jugar a lo mismo".
definicion de logro?????????
DANIPSX escribió:A mi los logros me molan, no juego a sacar logros, si salen a mediada que me voy pasando el juego guay, por llevar un control de por donde voy y compartirlo con los colegas y tal.
Da un poco de vida social al juego.