Destiny (Para buscar grupo, usa la sección Online)

Encuesta
¿Con qué clase empezarás?
35%
804
32%
738
34%
780
Hay 2322 votos.
Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30


A mi me gustaria sacarme ese trofeo, por que si saco ese, el platino cae fijo, pero es que lo veo imposible la verdad xDDD

Pero por intentarlo que no quede, si os falta alguien yo me apunto, aun que estoy en 28 y medio xDDD
Busco gente para hacer camara de cristal en normal.
Minimo lvl 26+
Estamos ya 5 personas.
Id psn: Txefe

Se empezara en breves
NesT escribió:
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30


A mi me gustaria sacarme ese trofeo, por que si saco ese, el platino cae fijo, pero es que lo veo imposible la verdad xDDD

Pero por intentarlo que no quede, si os falta alguien yo me apunto, aun que estoy en 28 y medio xDDD



El trofeo se saca aunque haya que repetirla 50 veces. Es la actitud que busco.
Buscamos dos guardianes de nivel 29
Para la raid de nivel 30. Agregadme a id: ciclusfurius
Cazador nivel 29, para raids, ocasos o lo que se tercie.

Id: Grievtxo
Alguien para semanal? Titan 27

Ziinnet85
The Prophet escribió:
NesT escribió:
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30


A mi me gustaria sacarme ese trofeo, por que si saco ese, el platino cae fijo, pero es que lo veo imposible la verdad xDDD

Pero por intentarlo que no quede, si os falta alguien yo me apunto, aun que estoy en 28 y medio xDDD



El trofeo se saca aunque haya que repetirla 50 veces. Es la actitud que busco.


Yo por mi....pero te hace falta encontrar otros cuatro colgaos con la misma santa paciencia (y de paso, nos hacemos el de el asalto con todos los miembros de un clan)
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30



A mi me interesa, no me he puesto a sacar el platino por ese trofeo precisamente ,mi id es sonqud soy lv 29 y creo que sólo hay 3 partes complicadas o al menos a mi parecer son: el laberinto , las plataformas y que no halla algún bug con atheon( que aveces solo transporta a dos , otras veces la reliquia no funciona como debería, etc), en lo demás no me parece tan complicado que ninguno muera.
NesT escribió:E estado mirando la noticia sobre el proximo evento Iron Banner o Estandarte de Hierro y bueno.... no voy a ponerme a escribir toda la noticia entera traducida, por que es un tochaco y no tengo ganas pero os pongo un resumen, y vosotros direis que os parece.....

La meta de las ventajas de nivel en el PVP era crear pequeñas ventajas en los jugadores de misma habilidad basandose en su equipo, pero hemos sido demasiado conservadores, y estas ventajas no cumplieron las expectativas de cualquiera

En el proximo Iron Banner, la diferencia sera mas dramatica entre los jugadores de gran diferencia de nivel, vamos a dar mas datos en un proximo articulo cuando terminemos de fijar los numeros

Esta parte, la verdad es que no la entiendo, la traduzco y la dejo en ingles a ver si alguien se aclara....

Because of this, the next Iron Banner will also require a Fireteam leader to be Level 20 to enter. While lower Level players may join in with their Level 20+ chaperone, they will find it very challenging.

Por esto, el siguiente Iron Banner necesitara un lider de escuadra nivel 20 para entrar, mientras los jugadores con menor nivel pueden unirse con sus niveles 20+ chaperone (no se que es) les resultara muy desafiante

(Realmente, no entiendo que será esto)

El objetivo del Iron Banner era crear una lista de PVP donde los jugadores empujasen su juego y su equipo mas duro que nunca, para ello el enfasis estaba en ganar, pero eso empujaba a los jugadores que estaban perdiendo a irse

Los señores de Hierro respetan la perseverancia y la tenacidad, en el siguente Iron Banner, los jugadores recibiran una medalla de hierro cuando pierdan y en su proxima victoria, estas medallas daran casi la misma reputacion que una victoria

(este cambio esta bien, en el otro evento si perdias, no te daban ni la hora)

La meta del Iron Banner era proporcionar una armadura lo suficientemente potente para interesar a la mayoria de los jugadores y esteticamente atractiva para todos, pero los jugadores con exoticos y equipo de raid, no la consideraban lo bastante potente para tenerla en cuenta

En el siguiente Iron Banner, la nueva exclusiva armadura, nos empujara al nivel 30, pero solo seguira disponible en dos ranuras (no lo entiendo)

En el siguiente Iron Banner, las armas se aumentaran de dos a cuatro divididos entre dropeo en las victorias de ronda, y compradas a Saladin, en la Torre

La reputacion, no sera reseteada..

En fin, hay alguna cosa mas, pero abajo del todo pone:

Algunos de los cambios estan todavia en fase de pruebas internas y podemos encontrar temas criticos que nos obliguen a aplazar los cambios, os mantendremos informados

Asi que....


Esperemos que sea cierto que la reputación no la reinicien ya que muchos sudamos sangre ahí dentro,por fin un aliciente!
Molimoli escribió:
NesT escribió:E estado mirando la noticia sobre el proximo evento Iron Banner o Estandarte de Hierro y bueno.... no voy a ponerme a escribir toda la noticia entera traducida, por que es un tochaco y no tengo ganas pero os pongo un resumen, y vosotros direis que os parece.....

La meta de las ventajas de nivel en el PVP era crear pequeñas ventajas en los jugadores de misma habilidad basandose en su equipo, pero hemos sido demasiado conservadores, y estas ventajas no cumplieron las expectativas de cualquiera

En el proximo Iron Banner, la diferencia sera mas dramatica entre los jugadores de gran diferencia de nivel, vamos a dar mas datos en un proximo articulo cuando terminemos de fijar los numeros

Esta parte, la verdad es que no la entiendo, la traduzco y la dejo en ingles a ver si alguien se aclara....

Because of this, the next Iron Banner will also require a Fireteam leader to be Level 20 to enter. While lower Level players may join in with their Level 20+ chaperone, they will find it very challenging.

Por esto, el siguiente Iron Banner necesitara un lider de escuadra nivel 20 para entrar, mientras los jugadores con menor nivel pueden unirse con sus niveles 20+ chaperone (no se que es) les resultara muy desafiante

(Realmente, no entiendo que será esto)

El objetivo del Iron Banner era crear una lista de PVP donde los jugadores empujasen su juego y su equipo mas duro que nunca, para ello el enfasis estaba en ganar, pero eso empujaba a los jugadores que estaban perdiendo a irse

Los señores de Hierro respetan la perseverancia y la tenacidad, en el siguente Iron Banner, los jugadores recibiran una medalla de hierro cuando pierdan y en su proxima victoria, estas medallas daran casi la misma reputacion que una victoria

(este cambio esta bien, en el otro evento si perdias, no te daban ni la hora)

La meta del Iron Banner era proporcionar una armadura lo suficientemente potente para interesar a la mayoria de los jugadores y esteticamente atractiva para todos, pero los jugadores con exoticos y equipo de raid, no la consideraban lo bastante potente para tenerla en cuenta

En el siguiente Iron Banner, la nueva exclusiva armadura, nos empujara al nivel 30, pero solo seguira disponible en dos ranuras (no lo entiendo)

En el siguiente Iron Banner, las armas se aumentaran de dos a cuatro divididos entre dropeo en las victorias de ronda, y compradas a Saladin, en la Torre

La reputacion, no sera reseteada..

En fin, hay alguna cosa mas, pero abajo del todo pone:

Algunos de los cambios estan todavia en fase de pruebas internas y podemos encontrar temas criticos que nos obliguen a aplazar los cambios, os mantendremos informados

Asi que....


Esperemos que sea cierto que la reputación no la reinicien ya que muchos sudamos sangre ahí dentro,por fin un aliciente!


Bueno.....te advierto que en esa misma noticia, tambien pone que su intencion inicial, era reiniciar las estadisticas despues de cada Iron Banner...... [fumando]
jorbran10 escribió:
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30



A mi me interesa, no me he puesto a sacar el platino por ese trofeo precisamente ,mi id es sonqud soy lv 29 y creo que sólo hay 3 partes complicadas o al menos a mi parecer son: el laberinto , las plataformas y que no halla algún bug con atheon( que aveces solo transporta a dos , otras veces la reliquia no funciona como debería, etc), en lo demás no me parece tan complicado que ninguno muera.


Yo la peor que veo son las putas piedras, que al menor fallo se va uno a tomar por culo, pero bueno, hay que contar con ello . Y las gorgonas si tiramos por medio que es por donde suelo ir, no hay problema ninguno. Para atheon mejor matarlo de forma legal que no cuesta nada porque si hacemos lo de tirarlo y fallamos se jodio xdxd. Al templario si se le podria tirar, ahi no habria problema. En normal la verdad que es un paseo normalmente. Os agrego ok? Y si sabeis de alguien que le interese que se venga.
El sin morir es relativamente sencillo siendo lvl 30 jugando en 26 y todos con el bazoca gallardón y muchos paquetes de munición.

El único problema es el atheon que hay siempre falla alguien.
The Prophet escribió:
NesT escribió:
The Prophet escribió:Busco gente para sacarnos el trofeo de "incursion impecable"

Alguien se quiere animar? de lvl 29 pero a ser posiblle de 30 y que sepa bien la mecanica de la raid.

Gente con tiempo, ganas y sobretodo paciencia. Avisadme los que esteis interasados que esto lo pasamos con dos cojones.

Mi ID es JulioCrysis , hechicero lvl 30


A mi me gustaria sacarme ese trofeo, por que si saco ese, el platino cae fijo, pero es que lo veo imposible la verdad xDDD

Pero por intentarlo que no quede, si os falta alguien yo me apunto, aun que estoy en 28 y medio xDDD



El trofeo se saca aunque haya que repetirla 50 veces. Es la actitud que busco.


Yo estoy en Lv 28 y aun no he podido realizar una raid, ademas de que me gusta coleccionar platinos..Si la haceis a Lv 26 puedes contar conmigo..Mi ID: yojuhomi [ginyo]
Ya esta el destiny tocando los huevos con los putos errores de red, me ha sacado 2 veces haciendo la mision del sacerdote arconte.
Para cuando otro evento PVE?????
Bueno llevo ultimamente una racha que ni yo me lo creo . primero compre a xur un engrama amarillo de guantes y me suelta la espina dorsal de ahamkara . Y justo ayer por la noche empeze la raid con un grupito y va y me suelta guanteletes de raid . ahora despues de gastar 23 motas de luz me toca cambiarme otra vez los guantes por que segun no dan otras piezas de raid en 26 . dios no se que hacer .
hellknight escribió:Bueno llevo ultimamente una racha que ni yo me lo creo . primero compre a xur un engrama amarillo de guantes y me suelta la espina dorsal de ahamkara . Y justo ayer por la noche empeze la raid con un grupito y va y me suelta guanteletes de raid . ahora despues de gastar 23 motas de luz me toca cambiarme otra vez los guantes por que segun no dan otras piezas de raid en 26 . dios no se que hacer .


En la raid 26 te pueden caer todas las piezas de armadura menos el casco que es exclusivo del 30.

Saludos.
Alguien para una raid (26) mañanera? titan nivel 29.
Kaincete escribió:Alguien para una raid (26) mañanera? titan nivel 29.

Yo soy titan lvl 28..si hay hueco me apunto.saludos.
Relam escribió:
Kaincete escribió:Alguien para una raid (26) mañanera? titan nivel 29.

Yo soy titan lvl 28..si hay hueco me apunto.saludos.


Yo también me apunto, cazador lvl 28. Si lo necesitáis tengo save en portales
Id: neroth
neroth escribió:
Relam escribió:
Kaincete escribió:Alguien para una raid (26) mañanera? titan nivel 29.

Yo soy titan lvl 28..si hay hueco me apunto.saludos.


Yo también me apunto, cazador lvl 28. Si lo necesitáis tengo save en portales
Id: neroth

somos 3, nos faltan otros tres! mi id: Kaincete
Voy encendiendo la consola, si podeis idme agregando nos vemos ahora
alguien me echa una mano semanal heroico lvl26 ?

id erdown
Una pregunta, ayer , gracias a Exheo consegui epílogo de Atheon , merece la pena subirla? Tengo a tope luz directa y sin subir régimen suros y muerte roja
Gracias
erdown escribió:alguien me echa una mano semanal heroico lvl26 ?

id erdown

Yo si quieres t ayudo
Alguien sabe donde esta ahora mismo Xur El agente de los Nueve???? El tío ese q lleva la cara tapada y vende cosas raras... q aparece lis findes...

Es q he oído hablar de el... Pero nunca lo he visto.
rslillo escribió:Alguien sabe donde esta ahora mismo Xur El agente de los Nueve???? El tío ese q lleva la cara tapada y vende cosas raras... q aparece lis findes...

Es q he oído hablar de el... Pero nunca lo he visto.


Esta donde los custodios de la vanguardia, corre que se va a las 11:00 y no vuelve hasta el viernes proximo.
yo tengo save donde los portales . aunque no se si hace falta ser el lider o que .
CASTIGADOR escribió:
rslillo escribió:Alguien sabe donde esta ahora mismo Xur El agente de los Nueve???? El tío ese q lleva la cara tapada y vende cosas raras... q aparece lis findes...

Es q he oído hablar de el... Pero nunca lo he visto.


Esta donde los custodios de la vanguardia, corre que se va a las 11:00 y no vuelve hasta el viernes proximo.


Los custodios quienes son??? Los maestros de cada clase??? Ahí he mirado y no veo.
rslillo escribió:
CASTIGADOR escribió:
rslillo escribió:Alguien sabe donde esta ahora mismo Xur El agente de los Nueve???? El tío ese q lleva la cara tapada y vende cosas raras... q aparece lis findes...

Es q he oído hablar de el... Pero nunca lo he visto.


Esta donde los custodios de la vanguardia, corre que se va a las 11:00 y no vuelve hasta el viernes proximo.


Los custodios quienes son??? Los maestros de cada clase??? Ahí he mirado y no veo.


Sí, esta en esa sala, a la derecha, subiendo la varandilla. A las 11 se va, lo que no sé es si el cambio de hora se hizo también en América. Si no a las 10 ya se habra ido y no lo vas a ver.
kurdo escribió:
Sí, esta en esa sala, a la derecha, subiendo la varandilla. A las 11 se va, lo que no sé es si el cambio de hora se hizo también en América. Si no a las 10 ya se habra ido y no lo vas a ver.


Ya se hizo el reset, las misiones ya estan disponibles de nuevo y la heroica, a si que Xûr se fue hoy a las 10
zeldar57 escribió:Una pregunta, ayer , gracias a Exheo consegui epílogo de Atheon , merece la pena subirla? Tengo a tope luz directa y sin subir régimen suros y muerte roja
Gracias



Yo no la tengo, pero mucha gente dice que es de lo mejorcito. Además tiene daño de vacio, por lo que es ideal para los Minotauros o para el ocaso semanal si hay daño por vacio aumentado.
Para el que no lo sepa dejo un truco más de los que hay en la raid para conseguir el 5 cofre facil XD

Se trata de tirar al templario justo al principio a base de piñas , no hay que quitarle el escudo simplemente con las piñas del hechicero y del cazador ir haciendole retroceder hasta que suba las escaleras y llegue hasta atras del todo y caiga, es la puta caña XD

Este juego está lleno de sorpresas la verdad, ayer tambien consegui entrar en la zona oculta de venus del supuesto siguiente dlc, consegui 3 espectros que hay. Y en la tierra tambien consegui entrar en la camara de los serafines, muy wapo todo.

Deseando que salgan los dlc
Dejo mi id por aquí por si alguien quiere echar unas partidas:

XxMagoPCxX

Para la semanal, la camara , crisol, bailar en la torre....etc...

[beer]
Hola. Soy nivel 28 y aún voy con un francotirador azul ¬_¬ . Tengo pensado comprar el que vende el armero de la vanguardia. Epitafio creo que se llama. Vale la pena? Lo habeís probado? Si no vale la pena gastaré esas emseñas en otra cosa y esperaré a ver si en algún loot me cae un franco decente.
Otro que deja su id para echar alguna partida cuando os venga bien. Cámara, diaria, asaltos etc...

Ps id jositoss
P.d. Soy un manta de cuidao jejej
AALLEEXX escribió:Hola. Soy nivel 28 y aún voy con un francotirador azul ¬_¬ . Tengo pensado comprar el que vende el armero de la vanguardia. Epitafio creo que se llama. Vale la pena? Lo habeís probado? Si no vale la pena gastaré esas emseñas en otra cosa y esperaré a ver si en algún loot me cae un franco decente.

Del precio sombrio hablan muy bien, en franco yo esperaría a que vuelva Xur a sacar el rompehielos que además no necesita municiones
zeldar57 escribió:
AALLEEXX escribió:Hola. Soy nivel 28 y aún voy con un francotirador azul ¬_¬ . Tengo pensado comprar el que vende el armero de la vanguardia. Epitafio creo que se llama. Vale la pena? Lo habeís probado? Si no vale la pena gastaré esas emseñas en otra cosa y esperaré a ver si en algún loot me cae un franco decente.

Del precio sombrio hablan muy bien, en franco yo esperaría a que vuelva Xur a sacar el rompehielos que además no necesita municiones



Hace un par de semanas cuando estuvo por 17 monedas no tenia suficientes para comprarlo [buuuaaaa] .

Por ahora de armas primarias voy bien servido, tengo un fusil de explorador a 300 y la suros recien comprada para ir subiéndola poco a poco. Aunque me tienta el cañón de mano...
tengo unas dudas con la raid. si en la misma semana haces por segunda vez la raid en 26, en los cofres no sale nada pero cuando vas pasando zonas de raid y eliminando bosses te vuelven a tocar cosas o tampoco¿?

y la otra duda es, que si en la misma semana primero la hago en 26 y luego la hago en 30 me puede tocar cosas por ir pasando las zonas y eleminar a los jefes¿?
Bueno pues estaba escribiendo un mensaje en relaccion a una noticia que habia visto otra pagina web y al final he decicido hacer un copia y pega de la reflexion que me a parecido a mi este juego.

Este es el mayor ejemplo de juego mal puntuado por la prensa de la forma mas descarada.
Si realmente valorasen cada apartado quedaria tal que asi.

Graficos, un 4. 1080p 30fps con mapas que no son tan grandes como presumen, son muy parecidos en estructura (mapas abiertos con cuevas de 5 metros de profundiad que no llevan a ninguna parte donde a veces suele haber un cofre) y lo unico que los diferencia es el color de su superficie. Podria ser mucho mejor graficamente y estar mucho mejor construidos

Historia un 0. Si, un CERO, la historia no merece una nota de un UNO, o de un DOS por compasion o por ponerle algo. No. Es un puto cero. La historia mas mala que recuerdo en años, que no te engancha en absoluto, que te da completamente igual los dialogos, en los que faltan muchos personajes para darle vida, en los que los personajes que hay no tienen ninguna profundidad ni carisma. Una historia muy mal enseñada al publico, con el puto espectro hablando sin parar cosas absurdas. Y generalmente la historia te la cuentan en los tiempos de carga. Una historia contada en los tiempos de carga... WTF? Mientras vuela tu nave y el espectro te suelta el rollo.
Que por cierto, los videos que no se pueden pasar/skipear. Ya es bastante mala y para colmo te lo tienes que tragar una y otra vez...

Sonido, un 4. La banda sonora no es tan epica como fue Halo, las voces cuentan con un doblaje algo regulero. Los dialogos son muy pobres, y los efectos de sonido son lo unico que se salva.

Gameplay un 2. Pese a que el juego engancha mucho (es lo unico bueno que tiene este juego) Hace falta un gran equilibrio de las armas actualmente. Algunos niveles del crisol estan completamente descompensados y si lo sabes es muy facil ganar.
Por otra parte el juego es repetitivo hasta vomitar. Tienes un monton de cosas que se reducen a lo mismo y que voy a mencionar punto por punto:
-Por una parte la historia con sus misiones niveladas (nada de seguir una progresion como en un mmo no, aqui cada mision es un nivel con lo que se pierde todo el sentido de mmo o de sandbox
-Por otra parte la mision diaria (que es una mision aleatoria de la historia (primera repeticion)
-Por otra parte los contratos (que son del crisol, o de misiones de la historia (otra vez))
-Por otra parte los eventos como La ira de la reina (repetir misiones de la historia oootra vez)
-Por otra parte el evento del Iron Banner (contratos del crisol otra vez)
-Luego tienes el crisol con sus mapas los cuales no se en que coño estaban pensando, y en vez de ir rotando y jugando en todos los mapas, te puede tocar el mismo mapa 3 veces seguidas, o que no te toque un mapa en toda la tarde de juego)
-Por otra parte los asaltos (instances)
-Por otra parte la semanal (que es repetir un asalto)
-Por otra parte el Ocaso (que es repetir un asalto (otra vez) que para colmo siempre es el mismo que la semanal)
Y por ultimo la raid. Una raid con 2 Bosses... Wow...
A si, se me olvidaban las balizas del modo libre. En serio, alguien a hecho mas de 10 misiones de balizas? Alguno? Es la mayor mierda que he visto en un juego. Y repetitivas hasta la puta saciedad.

Por otra parte las clases en las que el Titan y el Warlock en muchos aspectos son practicamente iguales. Y por otra parte el Hunter que es el mas descompensado de todos. Su granada nunca mata (a no ser que uses la que se pega y tengas la punteria de pegarsela a un enemigo) mientras que la de los enemigos hacen mucho mas daño estas permanecen activas en el tiempo y tienen muchisimo radio de alcance, asi que o eres rapido en salir o moriras seguro. Y su golpe a melé tampoco mata (pese a que lleva un cuchillo cuando el titan es un puño y el warlock un shock con la palma de la mano, sin embargo estos dos a melé te revientan), sin sentido.
Ademas pese a ser un hunter y ser el mas agil es el que menos salta. Su triple salto (si triple) es infinitamente mas corto (en distancia) que los jetpacks de los otros dos. Y su doble salto sigue siendo mas corto (en altura) que el de los otros dos. Lo cual esto es ironico porque segun la descripcion la agilidad te ayuda a saltar mas y a ser mas veloz.
Ademas esta agilidad y su velocidad no se compensan con su falta de armadura. Donde tener armadura es mucho mejor que ser mas agil/veloz.

Social/MMO un 3. Un juego que presume de ser Shooter/RPG/MMO. En el cual el apartado MMO se lo han fumado. En vez de haber usado las flechas del mando para saludar/bailar/apuntar/sentarse. Podrian haber desplegado una serie de submenus con frases rapidas.
En plan, flecha arriba: -Hola, vienes a un asalto? -Hola, vienes al crisol? -Hola, vienes al modo libre?
Flecha abajo: .... Y asi con frases hechas pues el juego habria ganado mucho mas en su aspecto social, la comunicacion con la gente seria mucho mas facil y seria mucho mas facil encontrar a gente con la que hacer algo.
El sistema de unirse a escuadras. En el cual tienes que elegir al jugador, darle a invitar a escuadra, salir al menu de la consola, cargar la invitacion, mandersela, que le llegue. Y al que le llega, salir al menu de la consola, darle a aceptar, volver al juego (Y ESTANDO LOS DOS EN EL MISMO MAPA, UNO ENFRENTE DE OTRO, el jugador invitado tiene que hacer una carga en la que sale del mapa, aparece en la nave, para volver a cargarle el mapa donde estaba antes con el tio que le habia invitado.
WHAT THE FUCK!!!!!!!???????
Por otra parte es el juego de las cargas. Sus niveles estan jodidamente mal construidos y hagas lo que hagas supone hacer una carga (las cuales no es que sean rapidas). Y es que si en un MMO puedes tener todo un continente, con mas de 30 mapas en ese continente, sin ni una sola carga entre esos mapas, en el que un solo mapa de ese continente es tan grande como el mapa de la tierra de Destiny... Pues da mucho que hablar. Pero ahi no acaba todo.
Porque en un mapa de esos 30 tu puedes hacer cualquier cosa. Si llegas a una instance puedes entrar a la instance (ahi si tienes carga, pero puedes entrar) EN DESTINY NO. En Destiny estas en la tierra... llegas a la parte donde está el asalto y si quieres entrar... NO PUEDES. Tienes que salir al menu... cargar otra vez el mismo mapa, pero en vez de darle a modo libre tienes que darle al asalto... y entonces si puedes entrar...
Lo mismo con las misiones, algunas misiones tienen bloqueos, asi que no las puedes completar en el modo libre. Tienes que salir del mapa... elegir el mismo mapa... pero elegir esa mision en cuestion.... ?¿?¿?¿?¿?¿?¿

Como puede estar tan jodidamente mal construido un juego? Dios...

Por otra parte el online y la respuesta del servidor es de lo peor que recuerdo en un juego online y tiene mas delito sabiendo que viene de los padres de Halo.
Yo no se si en la version de Xbox One pasará igual con sus servidores. Pero no es normal la cantidad de doble K.O.s que hay en el juego. Eso de escopetazo y golpe a melé y os moris los dos... Acciones tan rapidas que dices es imposible que nos matemos los dos, y que sin embargo pasa tan a menudo.
Si me dices que es a larga distancia... donde yo estoy disparando con una ametralladora... y el otro me a tirado un misil... y en lo que tarda en llegar el misil yo le he matado a tiros, pero luego me he comido el misil y he muerto... entonces vale. Pero esos dobles KO a puños o a escopetazos... Pffff

Lo unico que tiene el juego es que es bastante adictivo hasta que acabas aborreciondolo y harto de hacer lo mismo.
Está muy bien pensado para entorpecer al jugador en su progresión y obligarle a mejorar las cosas repitiendo todo lo que he dicho arriba. Y una vez mejorado del todo consigues una pieza mejor la cual tienes que volver a mejorar del todo repitiendo otra vez todo lo anterior dicho arriba asi hasta que llegues a nivel 30.
Aparte de la puta aleatoriedad del juego en cuanto a recompensas de loot en asaltos, de loot en raid, de loot en crisol, del criptarca y su puto trolleo...

En definitiva con las notas que le he dado y creo que he sido un poco generoso, 4, 0, 4, 2, 3. De nota media se lleva un 2.6 y creo realmente que es su verdadera nota.

Y es que señores, este juego lo saca otra compañia a la venta y la prensa la habria devorado y cagado al instante. No habria vendido ni un millon de copias y a fecha de hoy ni dios se acordaria de este juego. Tiene que dar gracias a que es hijo de Bungie y a que estaba Activision (por desgracia) detras para soltar una puta millonada para publicitar su juego.

En fin que me he quedado bastante a gusto diciendo lo que pienso. Diciendolo una persona que es nivel 29 y que lleva mas de 100 horas de juego asi que hablo con conocimiento.
Comparto muchos puntos de vista con esa opinión. De lo que es a lo que pudo llegar a ser.... De todas formas sigue siendo un buen juego que se quedo a camino de una obra maestra. Saludos
Han arreglado ya lo de tirar a atheon por el vacio?
el juego es como es no como os gustaría, y no estoy de acuerdo en muchos puntos de algo tan subjetivo
Wizher escribió:WHAT THE FUCK!!!!!!!???????


¿Estas quemado eh?, jajaja, la verdad que 3n algunas cosas aciertas de pleno.
onakiri escribió:Han arreglado ya lo de tirar a atheon por el vacio?

ayer nosotros lo tiramos asique no. quiza lo hagan este martes junto al reseteo.
raromalo escribió:el juego es como es no como os gustaría, y no estoy de acuerdo en muchos puntos de algo tan subjetivo


El juego no es como es y si deberia ser como nos gustaria. Si te informases sabrias que el juego no es para nada lo que iba a ser de aqui a 6 meses atras. Y todo por un cambio que hubo en la plantilla a menos de un año de su lanzamiento. Te pondré al dia...

SPOILERS de la trama original

http://www.universodestiny.com/rumor-la ... prometida/

30 de septiembre
Ayer por la mañana, el usuario de Bungie.net diver2441 abrió un post que lleva dando mucho de qué hablar durante todo el día, recopilando los cambios que tenemos en el juego final respecto a cómo era Destiny cuando se presentó. Hace un año. ¿Y qué ha pasado en este año?

Entre otras cosas, el guionista y director de diseño de Destiny abandonó el barco. Pero no es un caso aislado, como tampoco la despedida de Marty O’ Donnell. En un post -ya borrado- de Reddit, nos han comentado algunos de los siguientes cambios, para ponernos en situación. ¡OJO! Algunos de estos puntos contienen SPOILERS.

En la trama original de Destiny, el Viajero sería un ente oscuro que usó la tecnología de los seres humanos para usarla en su contra, originando el Colapso. Los Oradores habrían intentado mantener esas malvadas intenciones en secreto, y tratarían de convencer a los guardianes para restaurarlo haciendo creer que es un ser benévolo.
La Desconocida Exo realmente era un personaje varón que formaba parte de una facción liderada por un humano llamado Crow. Junto a Crow y dos o tres guardianes más desposeídos de espectro, dicha facción habría abandonado la Ciudad, la Luz y al Viajero porque preveían que tramaban algo. En uno de los primeros capítulos, serías noqueado y llevado con ellos para su causa.
Esa facción te mandaría a recuperar el ojo de un celador en Marte, que estaba siendo utilizado por los Cabal para sus propios intereses. Ese ojo era importante porque en él residía una IA capaz de desenmascarar al Viajero. El equipo de testeo habría sido enviado posteriormente a una misión similar en la Luna, donde la Colmena tendría su propia IA también.

El 13 de febrero de 2014, un usuario de Bungie.net habría sido contratado para escribir el Grimorio, una colección del lore de Destiny creada posteriormente a que el guionista de Destiny abandonase Bungie.

Además, se han perdido muchas funciones del juego que estaban implementadas antes si comparamos los diálogos de tráilers oficiales. Cosas como el sistema de intercambio de armas y armaduras entre jugadores, o las zonas y mapas múltiples de un mismo planeta, como el Complejo Joviano o la Zona Muerta Europea están realmente en el juego y son accesibles mediante bugs, pero están cerradas al acceso.

A todo esto sumamos el hecho de que los DLC de Destiny pesarán unos 9 MB. Este contenido se ha filtrado -al menos, parcialmente- en discos reales del juego. Esto podría llevarnos a deducir que las siglas DLC se interpretarían aquí por Disk Locked Content. ¿Me sigues?


Con esto, un supuesto desarrollador anónimo de Bungie ha querido dar una aclaración al respecto. La traducimos para ti:

Puedo confirmar que hubo cambios abruptos y repentinos en el desarrollo de Destiny hace menos de un año. Había una falta de cohesión, una multiplicidad de enfoques del juego conforme lo desarrollábamos. Una parte quería hacer de él algo enorme y épico, al estilo MMO o Mass Effect, y la otra quería acercarlo más a los estándares más accesibles. Había mucho miedo acerca de que la historia y las cinemáticas tan densas no ayudaran a acercar al jugador.
Cuando Joe se fue, todo se desplomó. A unos siete meses del lanzamiento, tuvimos que hacer revisiones masivas del contenido. Hubo enormes recortes de diálogos y hubo que regrabar varias cosas para que encajaran con la nueva narrativa. Varias áreas enteras fueron eliminadas, y aún quedan algunas incoherencias que explican diálogos raros o reacciones sin sentido en algunos NPC. Tuvimos que contratar a alguien que escribiese el Grimorio y le dimos acceso a los scripts originales del juego con lo que cortamos de forma que pudiéramos hacer de este muerto viviente un juego con sentido.
Se cortaron todos los diálogos e historias de las facciones de la Ciudad, las introducciones del guardián a la Torre y la Ciudad, y todos los orígenes se fusionaron en el de los exo.
Se planeó que todo eso fuese reimaginado y lanzado en forma de DLC, pero realmente está ahí en el disco. No todo está en nuestros servidores, pero sí en el disco. Hay algunas cosas nuevas que teníamos en el tintero y es básicamente lo que vais a descargar.
Es un vergonzoso desastre, y definitivamente no es el producto que esperaba que fuésemos a lanzar.


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Esas declaraciones del trabajador anonimo de Bungie han sido mas que confirmadas. Ahora como te quedas?? y además hay mucho mas detalles.

Como que por ejemplo el crisol no iba a llamarse crisol. Y en realidad era guerra de facciones.
Como que por ejemplo las razas humano, exo y el otro tenian cada uno una historia diferente. Y empezaban con intros diferentes. Para en un ultimo momento cambiarlo y darles a todos el mismo comienzo.
Y así con muchisimas mas cosas que puedes encontrar por internet.

FIN DE LOS SPOILERS


Como bien dicen el juego sufrio dos vertientes en la cual tenian un juego mucho mas profundo con mas historia y mucho mas contenido RPG y otra vertiente donde era mas al grano, mas "accesible" como menciona. Es decir, un puto Call of Duty. (gracias Activision)
linkrca escribió:
onakiri escribió:Han arreglado ya lo de tirar a atheon por el vacio?

ayer nosotros lo tiramos asique no. quiza lo hagan este martes junto al reseteo.


Es que lo estamos haciendo en lvl 30 entre 4 (solo uno va a tirarlo) y no se quiere caer, (hay veces que ha asomado las dos patitas por fuera y aun asi no cae)
Wizher escribió:
raromalo escribió:el juego es como es no como os gustaría, y no estoy de acuerdo en muchos puntos de algo tan subjetivo


El juego no es como es y si deberia ser como nos gustaria. Si te informases sabrias que el juego no es para nada lo que iba a ser de aqui a 6 meses atras. Y todo por un cambio que hubo en la plantilla a menos de un año de su lanzamiento. Te pondré al dia...

SPOILERS de la trama original

http://www.universodestiny.com/rumor-la ... prometida/

30 de septiembre
Ayer por la mañana, el usuario de Bungie.net diver2441 abrió un post que lleva dando mucho de qué hablar durante todo el día, recopilando los cambios que tenemos en el juego final respecto a cómo era Destiny cuando se presentó. Hace un año. ¿Y qué ha pasado en este año?

Entre otras cosas, el guionista y director de diseño de Destiny abandonó el barco. Pero no es un caso aislado, como tampoco la despedida de Marty O’ Donnell. En un post -ya borrado- de Reddit, nos han comentado algunos de los siguientes cambios, para ponernos en situación. ¡OJO! Algunos de estos puntos contienen SPOILERS.

En la trama original de Destiny, el Viajero sería un ente oscuro que usó la tecnología de los seres humanos para usarla en su contra, originando el Colapso. Los Oradores habrían intentado mantener esas malvadas intenciones en secreto, y tratarían de convencer a los guardianes para restaurarlo haciendo creer que es un ser benévolo.
La Desconocida Exo realmente era un personaje varón que formaba parte de una facción liderada por un humano llamado Crow. Junto a Crow y dos o tres guardianes más desposeídos de espectro, dicha facción habría abandonado la Ciudad, la Luz y al Viajero porque preveían que tramaban algo. En uno de los primeros capítulos, serías noqueado y llevado con ellos para su causa.
Esa facción te mandaría a recuperar el ojo de un celador en Marte, que estaba siendo utilizado por los Cabal para sus propios intereses. Ese ojo era importante porque en él residía una IA capaz de desenmascarar al Viajero. El equipo de testeo habría sido enviado posteriormente a una misión similar en la Luna, donde la Colmena tendría su propia IA también.

El 13 de febrero de 2014, un usuario de Bungie.net habría sido contratado para escribir el Grimorio, una colección del lore de Destiny creada posteriormente a que el guionista de Destiny abandonase Bungie.

Además, se han perdido muchas funciones del juego que estaban implementadas antes si comparamos los diálogos de tráilers oficiales. Cosas como el sistema de intercambio de armas y armaduras entre jugadores, o las zonas y mapas múltiples de un mismo planeta, como el Complejo Joviano o la Zona Muerta Europea están realmente en el juego y son accesibles mediante bugs, pero están cerradas al acceso.

A todo esto sumamos el hecho de que los DLC de Destiny pesarán unos 9 MB. Este contenido se ha filtrado -al menos, parcialmente- en discos reales del juego. Esto podría llevarnos a deducir que las siglas DLC se interpretarían aquí por Disk Locked Content. ¿Me sigues?


Con esto, un supuesto desarrollador anónimo de Bungie ha querido dar una aclaración al respecto. La traducimos para ti:

Puedo confirmar que hubo cambios abruptos y repentinos en el desarrollo de Destiny hace menos de un año. Había una falta de cohesión, una multiplicidad de enfoques del juego conforme lo desarrollábamos. Una parte quería hacer de él algo enorme y épico, al estilo MMO o Mass Effect, y la otra quería acercarlo más a los estándares más accesibles. Había mucho miedo acerca de que la historia y las cinemáticas tan densas no ayudaran a acercar al jugador.
Cuando Joe se fue, todo se desplomó. A unos siete meses del lanzamiento, tuvimos que hacer revisiones masivas del contenido. Hubo enormes recortes de diálogos y hubo que regrabar varias cosas para que encajaran con la nueva narrativa. Varias áreas enteras fueron eliminadas, y aún quedan algunas incoherencias que explican diálogos raros o reacciones sin sentido en algunos NPC. Tuvimos que contratar a alguien que escribiese el Grimorio y le dimos acceso a los scripts originales del juego con lo que cortamos de forma que pudiéramos hacer de este muerto viviente un juego con sentido.
Se cortaron todos los diálogos e historias de las facciones de la Ciudad, las introducciones del guardián a la Torre y la Ciudad, y todos los orígenes se fusionaron en el de los exo.
Se planeó que todo eso fuese reimaginado y lanzado en forma de DLC, pero realmente está ahí en el disco. No todo está en nuestros servidores, pero sí en el disco. Hay algunas cosas nuevas que teníamos en el tintero y es básicamente lo que vais a descargar.
Es un vergonzoso desastre, y definitivamente no es el producto que esperaba que fuésemos a lanzar.


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Esas declaraciones del trabajador anonimo de Bungie han sido mas que confirmadas. Ahora como te quedas?? y además hay mucho mas detalles.

Como que por ejemplo el crisol no iba a llamarse crisol. Y en realidad era guerra de facciones.
Como que por ejemplo las razas humano, exo y el otro tenian cada uno una historia diferente. Y empezaban con intros diferentes. Para en un ultimo momento cambiarlo y darles a todos el mismo comienzo.
Y así con muchisimas mas cosas que puedes encontrar por internet.

FIN DE LOS SPOILERS


Como bien dicen el juego sufrio dos vertientes en la cual tenian un juego mucho mas profundo con mas historia y mucho mas contenido RPG y otra vertiente donde era mas al grano, mas "accesible" como menciona. Es decir, un puto Call of Duty. (gracias Activision)

Joder, la verdad es que el juego me gusta pero con lo que explicas podría a ver sido la ostia, no podría ser que metieran algo de lo que explicas de la historia en los DLC.

Un saludo
¿Que tal Lo malo conocido como cañon de mano de leyenda? ¿Hay mejores opciones?
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