Yo sostengo que era una oportunidad ideal para hacer el modo historia que se meara en el resto de los mod historia.
Dicho esto, el tema de los What ifs bien manejado puede ser interesante pero tiene un par de debilidades. La primera es que se promociono poco y mal, la segunda es que cuando jugas a eso es difícil estar a la altura (por ejemplo del personaje ESE uno esperaría que sea mas la regla que la excepción) y por otra parte aunque hagas esas historias alternativas, la normal la tenes que contar igual y acá incluso algunas partes se cuentan dos o tres veces.
De todas maneras, parece ser que sin ser todo lo que podía ser, es algo mucho mejor trabajado de lo que se podía esperar y de hecho es el pilar del modo historia y no un agregado anecdotico.