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Blaugraninho escribió:DavitinZ escribió:
Hace algunos años, con la mitad de información, el hilo iría ya por las 1200 páginas... .
Es lo que hay... Dragon Ball está viviendo su peor época en todos los ambitos. Aun que irónicamente los numeros digan lo contrario.
Kim Hwan escribió:Que recuerdos y ya no se pasan "aquellos" con información confidencial y multi cuentas xDDDD
Kaiser_Ryu escribió:Kim Hwan escribió:Que recuerdos y ya no se pasan "aquellos" con información confidencial y multi cuentas xDDDD
Ya ves, aunque con el Xeno 1 recuerdo cuando salió un tío de algún foro de habla hispana del que no recuerdo el nombre con lo de que su primo había venido de Japón, que había estado hablando con "Akira Toriyama" (ojo eh, como si viajar a Japón ya te diese pase VIP a tratar con cualquier mangaka o famoso ) y que le había contado todo el argumento del juego... Lo de "Son Gohan del futuro 2", buenas risas me eché
Ryu
Peridoto escribió:Tendremos más info en la gamescom empieza el 17 así qué a esperar.
No estoy de acuerdo. Batman V Superman me gustó y a muchos seguidores también, lejos de toda crítica "especializada" absurda y comprada, y más con su versión Extendida. Escuadron Suicida también ha sufrido mutilaciones y Wonder Woman tiene pintaza, pero este no es el Post para hablar de ello...Manili84 escribió:Yo coincido con @DavitinZ, no entiendo mucho los memes como si hubiera dicho una locura.
Que la gente compre un producto no significa que éste sea bueno. Me remito a lo que está sucediendo con el universo cinematográfico de DC Cómics...quien haya visto tanto "Batman V Superman: El amanecer de la justicia" como "Escuadrón Suicida" entenderá de lo que hablo, pues son películas que han recaudado mucha pasta (casi 900 millones de Euros la primera y la segunda, en su primer fin de semana casi 300 millones) y que son, a nivel argumental, infumables.
En esto si te doy la razón. Deberían dejar de lado el concepto de "Avatar", y centrarse en un juego de Lucha como dios manda, con los personajes de la franquicia exclusivamente. Esperemos que pulan bien a los personajes NO AVATAR para este XV2...Manili84 escribió:Xenoverse es un producto elaborado para jugar online "en masa" y mientras eso siga siendo así, los juegos de Dragon Ball DE LUCHA de calidad seguirán guardados en un cajón. Namco hace lo que tiene que hacer, que es dirigirse al público que más opciones le da, que es la generación CoD y la generación del Online con 20 tios en pantalla. Todos los juegos ahora tienen su online, cuando antes no era necesario (veo por ejemplo Uncharted con modo online y me descojono, por mucho que éste sea divertido. No es la esencia del juego. Y ojo, yo soy el primero que tiene el XV1 y me pillaré el XV2 porque me gusta Dragon Ball. Lo disfrutaremos aceptando lo que es, pero los juegos DE LUCHA de DB eran mil veces mejores antes que ahora.
Acasa escribió:No estoy de acuerdo. Batman V Superman me gustó y a muchos seguidores también, lejos de toda crítica "especializada" absurda y comprada, y más con su versión Extendida. Escuadron Suicida también ha sufrido mutilaciones y Wonder Woman tiene pintaza, pero este no es el Post para hablar de ello...Manili84 escribió:Yo coincido con @DavitinZ, no entiendo mucho los memes como si hubiera dicho una locura.
Que la gente compre un producto no significa que éste sea bueno. Me remito a lo que está sucediendo con el universo cinematográfico de DC Cómics...quien haya visto tanto "Batman V Superman: El amanecer de la justicia" como "Escuadrón Suicida" entenderá de lo que hablo, pues son películas que han recaudado mucha pasta (casi 900 millones de Euros la primera y la segunda, en su primer fin de semana casi 300 millones) y que son, a nivel argumental, infumables.En esto si te doy la razón. Deberían dejar de lado el concepto de "Avatar", y centrarse en un juego de Lucha como dios manda, con los personajes de la franquicia exclusivamente. Esperemos que pulan bien a los personajes NO AVATAR para este XV2...Manili84 escribió:Xenoverse es un producto elaborado para jugar online "en masa" y mientras eso siga siendo así, los juegos de Dragon Ball DE LUCHA de calidad seguirán guardados en un cajón. Namco hace lo que tiene que hacer, que es dirigirse al público que más opciones le da, que es la generación CoD y la generación del Online con 20 tios en pantalla. Todos los juegos ahora tienen su online, cuando antes no era necesario (veo por ejemplo Uncharted con modo online y me descojono, por mucho que éste sea divertido. No es la esencia del juego. Y ojo, yo soy el primero que tiene el XV1 y me pillaré el XV2 porque me gusta Dragon Ball. Lo disfrutaremos aceptando lo que es, pero los juegos DE LUCHA de DB eran mil veces mejores antes que ahora.
NeoMeta escribió:Yo creo que en la epoca de PS2 si que lo flipabamos con cada juego, porque cada uno nos aportaba algo nuevo, y hemos llegado a un punto que ya hemos visto el juego con casi todos los personajes, el juego con el mejor gameplay, el juego con mejor modo historia, el juego con mejor personalización,...... y ya nada nos va a sorprender a no ser que sea el mejor en todo, y eso (ojala me equivoque...) no va a pasar
Aun asi, y terminando el offtopic, creo que despues de la epoca dorada de los Tenkaichi, de lo mejor que ha salido es Xenoverse, aunque cada uno tiene sus gustos evidentemente, pero con esta entrega o estan dejando mucho aun por mostrar o la cosa pinta mal como para sorprender...
Astral escribió:Ese el gran problema creo yo. Pasamos de juegos con apenas 15 personajes a juegos con más de 40 y al final con más de 100 personajes. Ataques especiales con cinemáticas, destrucciones de escenario, recreación fiel de los combates de DB, etc
Es normal que llegado a un punto pues sea más complicado sorprender a la fanbase.
Parritron escribió:Pues es bastante fácil sorprendernos y dejarnos con la boca abierta a pesar del listón tan alto que puso el Tenkaichi 3:
Basta con coger Tenkaichi 3 y adaptarlo a los gráficos de PS4, agregar 20-25 personajes nuevos más, pulir más el gameplay, hacer un modo historia completísimo estilo Tenkaichi 2 con exploración y meter una destrucción de escenario en condiciones con kames que abran cráteres permanentes en el suelo.
Luego si metes un modo héroe estilo Xenoverse con un avatar pues mejor, pero si no nada. Eso tiene que ser secundario si se quiere hacer un juego de lucha en condiciones y no un RPG.
Y ya tendríamos el Dragon Ball definitivo, con los gráficos de PS4, la enorme cantidad de personajes y la destrucción de escenario realista. Shut up and take my fucking money. Me gastaba hasta 200 euros.
OVA GAIDEN escribió:Lo jodido es que se le da mas bombo al Fusions que no sale ni de japon. Y este estan como con storm 4, soltando info a cuentagotas.
OVA GAIDEN escribió:Lo jodido es que se le da mas bombo al Fusions que no sale ni de japon. Y este estan como con storm 4, soltando info a cuentagotas.
DavitinZ escribió:el "mapa" ahora es nosecuantas veces más grande y demás gilipolleces.
Parritron escribió:Astral escribió:Ese el gran problema creo yo. Pasamos de juegos con apenas 15 personajes a juegos con más de 40 y al final con más de 100 personajes. Ataques especiales con cinemáticas, destrucciones de escenario, recreación fiel de los combates de DB, etc
Es normal que llegado a un punto pues sea más complicado sorprender a la fanbase.
Pues es bastante fácil sorprendernos y dejarnos con la boca abierta a pesar del listón tan alto que puso el Tenkaichi 3:
Basta con coger Tenkaichi 3 y adaptarlo a los gráficos de PS4, agregar 20-25 personajes nuevos más, pulir más el gameplay, hacer un modo historia completísimo estilo Tenkaichi 2 con exploración y meter una destrucción de escenario en condiciones con kames que abran cráteres permanentes en el suelo.
Luego si metes un modo héroe estilo Xenoverse con un avatar pues mejor, pero si no nada. Eso tiene que ser secundario si se quiere hacer un juego de lucha en condiciones y no un RPG.
Y ya tendríamos el Dragon Ball definitivo, con los gráficos de PS4, la enorme cantidad de personajes y la destrucción de escenario realista. Shut up and take my fucking money. Me gastaba hasta 200 euros.
Parritron escribió:Astral escribió:Ese el gran problema creo yo. Pasamos de juegos con apenas 15 personajes a juegos con más de 40 y al final con más de 100 personajes. Ataques especiales con cinemáticas, destrucciones de escenario, recreación fiel de los combates de DB, etc
Es normal que llegado a un punto pues sea más complicado sorprender a la fanbase.
Pues es bastante fácil sorprendernos y dejarnos con la boca abierta a pesar del listón tan alto que puso el Tenkaichi 3:
Basta con coger Tenkaichi 3 y adaptarlo a los gráficos de PS4, agregar 20-25 personajes nuevos más, pulir más el gameplay, hacer un modo historia completísimo estilo Tenkaichi 2 con exploración y meter una destrucción de escenario en condiciones con kames que abran cráteres permanentes en el suelo.
Luego si metes un modo héroe estilo Xenoverse con un avatar pues mejor, pero si no nada. Eso tiene que ser secundario si se quiere hacer un juego de lucha en condiciones y no un RPG.
Y ya tendríamos el Dragon Ball definitivo, con los gráficos de PS4, la enorme cantidad de personajes y la destrucción de escenario realista. Shut up and take my fucking money. Me gastaba hasta 200 euros.
Astral escribió:OVA GAIDEN escribió:Lo jodido es que se le da mas bombo al Fusions que no sale ni de japon. Y este estan como con storm 4, soltando info a cuentagotas.
Porque el fusions juega con la premisa de la chorrada de las fusiones y personajes, los cuales son clones unos de otros con prácticamente el mismo moveset.
Kaiser_Ryu escribió:Hombre, claro que con un pelín más de esfuerzo podrían sacar productos de muchísima más calidad, eso es evidente, pero también lo es que ese no es el modus operandi de Bandai Namco.
Pero no nos pasemos, a veces se piden cosas que se consideran "fáciles" cuando no lo son, una destrucción de escenario que genere cráteres y surcos permanentes en tiempo real... ¿Qué juego de hoy día tiene un sistema capaz de alterar al 100% el escenario de forma realista y permanente como se les suele pedir a los juegos de DB? A mi no me viene a la cabeza ninguno que cumpla con esas exigencias, eso es con diferencia el objetivo más complicado y más lejano al que apuntarían los videojuegos hoy día; interactuación real con el escenario.
Quiero decir, tampoco nos pasemos exigiendo imposibles, y menos aún a juegos cuyo presupuesto nunca van a ser de un AAA. Cosas más asumibles sí podrían hacer, como implementar en más partes del escenario lo que ya tienen implementado las baldosas del ring de Cell, o que ciertos lugares del escenario se destruyeran de forma escriptada pero espectacular. (lo primero y lo segundo en realidad parten de la misma premisa)
Ryu
Yuluga escribió:Kaiser_Ryu escribió:Hombre, claro que con un pelín más de esfuerzo podrían sacar productos de muchísima más calidad, eso es evidente, pero también lo es que ese no es el modus operandi de Bandai Namco.
Pero no nos pasemos, a veces se piden cosas que se consideran "fáciles" cuando no lo son, una destrucción de escenario que genere cráteres y surcos permanentes en tiempo real... ¿Qué juego de hoy día tiene un sistema capaz de alterar al 100% el escenario de forma realista y permanente como se les suele pedir a los juegos de DB? A mi no me viene a la cabeza ninguno que cumpla con esas exigencias, eso es con diferencia el objetivo más complicado y más lejano al que apuntarían los videojuegos hoy día; interactuación real con el escenario.
Quiero decir, tampoco nos pasemos exigiendo imposibles, y menos aún a juegos cuyo presupuesto nunca van a ser de un AAA. Cosas más asumibles sí podrían hacer, como implementar en más partes del escenario lo que ya tienen implementado las baldosas del ring de Cell, o que ciertos lugares del escenario se destruyeran de forma escriptada pero espectacular. (lo primero y lo segundo en realidad parten de la misma premisa)
Ryu
Yo os lo dejo claro, que se algunas cosas (?), este Xenoverse 2 va a vender más que un titulo AAA como Tekken 7 o SFV, los titulos AAA de pelea estan acabados ya.
Kaiser_Ryu escribió:???
No entiendo el quote para comentar algo que no tiene ninguna relación con lo que yo decía
Y bueno, tampoco entiendo la comparación con esos juegos, los DB nunca han apuntado al "target" al que apuntan Tekken o SF, el que busca un SF no se decantará por un DB en su lugar, y el que busca un DB no se decantará por un SF en su lugar, son juegos que se pueden complementar perfectamente porqué poco tienen que ver, yo mismo tengo tanto unos como otros, porqué ni buscan lo mismo ni ofrecen lo mismo.
Ryu
Yuluga escribió:Tiene que ver todo, no se porque te extrañas xD
satan bihotz txiki escribió:Mañana streaming del xenoverse 2 creo que son gabatxos
satan bihotz txiki escribió:Mañana streaming del xenoverse 2 creo que son gabatxos
nikoibza escribió:Qué van a enseñar, se dedicaran a volar en circulo y decir "oh la la" múltiples veces sin razón alguna xd
Aunque en el anterior juego, con los japos con el DAINAMIT KIIIIIICK DAINAMIT KIIIIIICK todo el rato, la hostia....
Yuluga escribió:Se abre petición para fans ¿que quereis ver en el juego? https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIp ... rm?c=0&w=1
ES-Cachuli escribió:Yuluga escribió:Se abre petición para fans ¿que quereis ver en el juego? https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIp ... rm?c=0&w=1
Muchas gracias. A ver si lo que pido coincide con lo que piden los demás (y sobre todo que no se llene de "ASED UN TENCAIXI ACHE DEEEE" o de "KEREMOS AL GRANGERO CN SCOPETAAAA" y listas de personajes).
ES-Cachuli escribió:Yuluga escribió:Se abre petición para fans ¿que quereis ver en el juego? https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIp ... rm?c=0&w=1
Muchas gracias. A ver si lo que pido coincide con lo que piden los demás (y sobre todo que no se llene de "ASED UN TENCAIXI ACHE DEEEE" o de "KEREMOS AL GRANGERO CN SCOPETAAAA" y listas de personajes).
domodark escribió:Ala, feedback realizado, no haran ni puto caso pero bueno
Les he pedido:
-Un roster más completo que el primero de Dragon Ball Z y de GT (Esto es muy evidente )
- Aumento de combos, tanto de variedad como de duración, lo del 1 no se puede ni denominar combos.
- Más y mejores cinematicas sobretodo para golpes finales. Prefiero un video que ver como la Bola Genki impacta con el rival como si le estuviera dando puñetazos o el Kame de Gohan que va en una direccion y de repente hace una L y va a teledirigido a otro sitio. Como el culo directamente.
- Que solucionen los golpes al aire sin ton ni son que se dan tanto en el 1 como en los videos que se han mostrado del 2. No puede ser que estes golpeando al rival y de repente falles el golpe sin que ni tu ni el rival hayais hecho nada. Que pongan mayor fijamiento de personaje o lo que quieran pero eso fastidia mucho las experiencia de juego y te corta posibles combos que quieras intentar. Para mi eso era un lastre muy gordo del 1.
- Luego les he pedido que se fijen en las caras que hacen de los Saijans, en especial Goku y Vegeta alias pinocho, porque la verdad que no lo consiguen mucho (Nada que ver con Janemba por ejemplo que si está bien hecho, en cambio Gohan del futuro....)
- Y sobretodo el color del juego, que ellos no son tontos, ni viven en una burbuja y han visto que fans en PC sacan mods que dan al juego un aspecto más similar a la serie y que queda muchisimo mejor. Si 2 fans pueden hacerlo, ellos por narices que tambien, otra cosa es que sean más perros que Scooby Doo.
En fin, no servirá de nada pero al menos me he quedado a gusto