Dreamcast vs Gamecube por géneros

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@Sexy MotherFucker por culpa de tu año 2002 me van a decir que no hubo juegos de lucha 3D potentes anteriores a SC. Me cachis en la mar. [poraki]

@Tomax_Payne aceptando lo que dices ahora DC no es compatible con Atoms, al menos no por ahora. Veremos como evoluciona lo de convertir esos juegos a CDi y si realmente funcionan como en el original, por ahora no lo hace aunque como experimento es muy digno.

De todas formas no sé exactamente cual es tu punto, los juegos de N64 se cargan sin modificar nada y son anteriores. Por mucho que taches de la lista a Wii por los motivos que digas, la primera es N64 en esta no tienes que hacer nada sólo saber "quemar" un cartucho o usar un copión que ya los había en su época.

Pero bueno te diré que me suena muy torticero lo de que valga ripear juegos y que funcionen "así asá", pero no valga que una consola que sí corre ports arcades sin modificar su hardware no porque previamente hay que saltarse la seguridad anticopia. Si me dijeras que no valen porque hay que ampliarle la RAM o hacerle un OC lo entendería y estaría de acuerdo, pero reventar la anticopia no mejora la potencia de la máquina.
@SuperPadLand @Sexy MotherFucker
Su desarrollo, siendo un danmaku muy suave y muy perro, en las 2 partidas siguientes, llegaras facil a la stage 2, donde empieza a complicarse la cosa. Tienes bonus por acercarte a las balas y vivir al limite. Puntos x8, aunque la puntuación es rollo gigawing, con millones y millones de puntos.
Lo tienes en gamecube, sony 2 y caja porno tambien, pero el que mas me mola es el de dc, que diria va a otro ritmo.

Al reves, si claro que vale n64, metes la rom al flascart y palante. En la cube no se como se hace para transformarla en triforce.

En dc al uso, metal slug 6 ya es cdi hace tiempo, pero ni idea de como va, mis 2 dc usan gd emu. Si cuelga, pues no sirve. Facil.
@Sexy MotherFucker

Eso que dices está llevado fuera de contexto, porque yo siempre he dicho que era mi caso particular, al igual que tu empecé con un cable RF, el que venía con la consola, para después pillar el VGABox, que tu tuvieras tu consola Japo naranja para sacar una señal por componentes es tu caso particular tambien [qmparto]

Como ves, quien dice cosas que nadie ha dicho eres tu, en cuanto a las criticas del SC2 está por todos lados en internet en reviews etc, la mia está un poco más abajo. echale un vistazo [tomaaa]
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
SuperPadLand escribió:@Sexy MotherFucker por culpa de tu año 2002 me van a decir que no hubo juegos de lucha 3D potentes anteriores a SC. Me cachis en la mar. [poraki]


¡El TEKKLEN 3 pavo!

Fuera bromas a mí el primer Soul Edge es que no me gustó ni en ARCADE, pero hay que reconocer que es un TOP dentro del catálogo de las 32 bits; el modo Aventura es tremendo, NAMCO en aquella época mimaba sus conversiomes a PlayStation hasta el extremo.

En realidad mi verdadero problema es haber jugado demasiado a su continuación.

@Tomax_Payne Lo redescubriremos.

Lo tienes en gamecube, sony 2 y caja porno tambien,


Cada versión tenía su muñequito creo recordar, ¿no?

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@Sexy MotherFucker
las mias no lo llevan, en sony 2 tengo la the best, y en dc... ya tu sabe
En junio del 2003 se podia adquirir el pack de Game Cube + Adaptador de GBA por 199€.
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El 20 de junio, por 199 € podremos adquirir la GameCube junto con el GameBoy Player, que nos permitirá usar los juegos de GBA en su hermana mayor.

http://www.elotrolado.net/noticia_ninte ... 46%3famp=1
Dreamcast es un milagro. Para entenderlo hay que conocer el contexto.
Durante unos meses podías ir a la tienda, tirarle dinero al dependiente y te diera lo que te diera, flipabas al llegar a casa.
Durante 1 mes cualquiera podías estar con el PSO, el Quake 3, jugando ONLINE. Y si aún tenías tiempo... pues a darle al Soul Calibur o al Crazy Taxi. Así de buena era.
La GameCube fue una consola más de su generación, con sus pros y sus contras. Dreamcast es única en su especie, y totalmente irrepetible.
Falkiño escribió:@Sexy MotherFucker sobre la salida digital de GameCube es que el compañero está en un error. La salida de GC en PAL no está capada. Lo "capado" son los juegos, que cambiaron el selector de progresivo por el selector de hercios a PAL60, pero la rutina progresiva sigue estando (oculta). Con Swiss la sacas, e incluso arrancando el juego NTSC con el FreeLoader te deja usar el progresivo. Además que el YPbPr es señal analógica ni siquiera digital xD El cable tenía un DAC propietario de alta calidad que lo hacía no replicable, porque el AV MultiOut de Nintendo solo llegaba hasta RGBs. Ahora con la scene se ha destripado el asunto y hay algunos cables de terceros pero siguen siendo caros (mucho menos que el oficial, pero caros igualmente) básicamente porque deben incluir un DAC.

Un saludo!


Cuando os leo hablar de estas cosas me siento como si estuviera observando hablar a dos señores chinos sentado en el metro.

Y nunca comprenderé nada.
Lo suyo sería una lista de los títulos más icónicos de cada plataforma y mostraros a la par, que sea el mismo lector quien tenga la última palabra. Sin puntuación, pues realmente es un tema subjetivo.








Ahora, Jajajaja. Bleemcast no debería ni ser nombrado, aún me desñoclo por el Tekken y MGS de "DC" en el post original, Jajajaja. Y eso del Chao Garden/Adventure [VMU], Jajajaja, si la dupla GBA+NGC le daba mil vueltas a DC+VMU en el tema de los Chaos y ya que se menciona ¿Por qué no se mencionan las funciones de NGC con GBA?
Si me dices que DC despunta por los recientes ports no oficiales de Atomiswave... ¿Por qué no meter todos los Sonic y plataformeros 2D de GBA? Digo, también lo puedes jugar en NGC... y de manera oficial. Ah, tambien debería haber "punto" por GB Interface, ¿No? Jajajajaja. Espera, que NGC tenía Pokémon-XD y Pokémon Colosseum con conexión con la 1ra y 3ra generación de PKMN en GBA, si el Chao Adventure de VMU es mejor a lo que montó Nintendo con PKMN esa gen y con una revisión del Chao Garden... Jajajajja

Ya que algunos os flipaís tanto... venga, ahora con Xbox, que me quiero carcajear de Xbox ganando por el mod de RAM y el catálogo de Chihiro ó la de emuladores que tiene, digo, ya que estamos... Ó PS2 para finiquitar, que ninguna plataforma puede contra PS1+PS2 jajajajaja con alguna ida de madre como el port de Retroarch, también hay que meter GBA, NES y MD para el "bando" de PS2, digo, jugar se pueden jugar en PS2, Jajajajja

Vaya pseudo puntuación que no hay ni por donde coger, y se los dice una flipada de Dreamcast.
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