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Sexy MotherFucker escribió:@gyniono bien pasar del Soul Edge de PSX al Soul Calibur de DC, mientras eres de los primeros en jugar al Code Veronica.
Yo fui de esos privilegiados; Noviembre del 99 el primero, y a principios del 2000 el segundo
Sin duda Dreamcast fué (pasado) mi mejor experiencia generacional con una consola, sin embargo con el devenir de aquella década PlayStation 2 me absorvió en su vórtice de ultragavedad dentro de su infinita librería.
Sexy MotherFucker escribió:@gynion entonces según ese razonamiento, ¿en el caso inverso puntuaría triple?
Es decir, un videojuego originalmente lanzado para 1 consola más moderna y potente, pero cuya posterior conversión a 1 sistema inferior ha quedado tan COJONUDAMENTE bien que no sólo tiene muy poquito que envidiarle a la mayor, sino que además se permite el lujo de completar la historia del juego y añadir modos de juego extra casi inmortales, siendo incluso posiblemente uno de los 5 mejores de su generación:
Tira mucho también haber disfrutado antes los juegos de 128 bits y eso queda en la memoria
Sexy MotherFucker escribió:@Señor Ventura Mariconadas, me he pasado los 2 de arriba abajo y la experiencia es la misma sólo que expandida en Ps2, y al final lo que echas de menos es el "Separate Ways" de Ada en paralelo y el modo mercenarios en GC. El artificio gráfico se pasa enseguida y con el tiempo dejas de comparar, no se nota como pasar del Final Fight de Arcade a Mighty Final Fight de NES, sino como de un juego de PC en "alto" y el mismo juego en "normal".
Señor Ventura escribió:
no se nota como pasar del Final Fight de Arcade a Mighty Final Fight de NES, sino como de un juego de PC en "alto" y el mismo juego en "normal".
Sexy MotherFucker escribió:Resident Evil 4 en PlayStation 2 es una puta pasada, y pudo haber sido mejor con màs meses de desarrollo
Sexy MotherFucker escribió:Yo me he reventado los 2 en sus respectivas màquinas a 60 Hz con buenos cables, en entrelazado y progresivo (aquí la Ps2 pierde profundidad de color, poco recomendable), ¿tú?
Sexy MotherFucker escribió:@YoshinPero claro comparativamente esta experiencia la tuvimos 4 gatos, mientras que el Alzamiento Sonyer 2 fue algo más masivo, y para la mayoría los 128 bits comienzan ahí, no en Dc.
_PSXbox_ escribió:La gente hablando de super librerias pero la realidad española de la epoca fueron 167 juegos de Dreamcast analizados por Hobby Consolas.
Hola Men escribió:_PSXbox_ escribió:La gente hablando de super librerias pero la realidad española de la epoca fueron 167 juegos de Dreamcast analizados por Hobby Consolas.
Y Meristation le ha cascado un 10 a Cyberpunk 2077. Si nos tenemos que acotar a lo que publica la prensa escrita, apaga y vámonos.
_PSXbox_ escribió:Hola Men escribió:_PSXbox_ escribió:La gente hablando de super librerias pero la realidad española de la epoca fueron 167 juegos de Dreamcast analizados por Hobby Consolas.
Y Meristation le ha cascado un 10 a Cyberpunk 2077. Si nos tenemos que acotar a lo que publica la prensa escrita, apaga y vámonos.
En ningun momento hable de las notas (me dan igual) solo de los juegos que salieron y fueron puntuados.
Hola Men escribió:
Y mi argumento sigue siendo válido. Si te ciñes solamente a lo que publica la prensa, te estás acotando en exceso. Dreamcast es mucho más que esos 167 juegos. Lo mires por donde lo mires.
_PSXbox_ escribió:Hola Men escribió:
Y mi argumento sigue siendo válido. Si te ciñes solamente a lo que publica la prensa, te estás acotando en exceso. Dreamcast es mucho más que esos 167 juegos. Lo mires por donde lo mires.
Me ciño a lo que habia en las tiendas.
Pero bueno, no me afecto gracias al reno.
shutupandsmile escribió:FFantasy6: el mejor catálogo lo tiene la consola con mayor variedad de géneros para satisfacer al mayor número de personas.
eknives escribió:Con DC sin embargo yo no encuentro un solo juego (quizás Shenmue) que se acerque al catálogo estándar de las consolas de 128 bits (incluyendo aquí hasta PSP).
eknives escribió:No hay un título como GT4, Forza o Burnout 3
eknives escribió: no hay un juego como Halo, Killzone, Black o Metroid Prime
eknives escribió:.
o hay un juego como God of War, Batman Begins (una auténtica joya oculta infravalorada) o Ninja Gaiden
eknives escribió:no hay un Metal Gear Solid 3 o un Splinter Cell
eknives escribió:No hay un Resident Evil 4, Silent Hill 3, Forbidden Siren o un Project Zero (Fatal Frame)
eknives escribió:No hay un Star Wars Battlefront 2, un Far Cry, un Doom 3 o un Starfox Adventures,
eknives escribió:No hay un Jade Empire, KOTOR, Zelda TP o Zelda TP, no hay un FFX, FFXI, FFXII, Baten Kaitos o Fable,
eknives escribió:no hay FIFAs o PES
eknives escribió: y en esta generación vimos nacer los COD
eknives escribió: no tenemos GTA, True Crime, Gun o Red Dead Revolver
eknives escribió:No hay Zone of Enders o Rogue Squadron
shutupandsmile escribió:Hombre, está Metal Gear Solid 1, el mejor de la historia en el género de sigilo. Sí te parece poco...eknives escribió:no hay un Metal Gear Solid 3 o un Splinter Cell
plutarquito escribió:Espero que a nadie se le ocurra abrir el pertinente hilo comparando PS2 vs Dreamcast.
eknives escribió:@shutupandsmile hombre, comparar Shenmue con los sandboxes que vinieron después... está bien que fue innovador, pero hasta ahí, fue ampliamente superado, en los otros que llegaron más tarde podrías conducir y tal, amplia muchísimo la base jugable, superadlo. Mírate un vídeo de Batman Begins y compáralo a nivel gráfico con Berserk, te hablo de un juego que técnicamente en DC no hay nada así de elaborado. Igual sacar pecho de la versión emulada de MGS, ni iguala a Twin Snakes ni es propio. Lo del Code Verónica perdona pero es una fantasmada. Tampoco mezclo juegos random, te cito juegos que no hay contrapartidas, vamos que me vengas a decir nada después del patinazo del Runabout o de olvidar los Narutos... que ya lo dije posts más atrás, luego hablas de rigurosidad. Half Life cierto que no está en GC, y fue relevante a la par que superado, es que ese es otro detalle, el catálogo de DC es de 128 bits, pero es como la versión prólogo de un GT. Ni a nivel general y casi nunca a nivel particular DC supera a GC. Los downgrades de MGS ¡de PSX! y Rayman 2 mejores que MGS:TS y Rayman 3 de GC es de traca.
Pero ignoras lo más importante: pones una regla y no la sigues, a eso no mencionas nada, el sistema es absurdo, pero aún así, con tener un juego por género ya debería dar un punto (siguiendo tu propio criterio escogido) y luego sumas, lo que pasa es que esa manera de medir catálogos es ridícula.
shutupandsmile escribió:La versión de MGS de Dreamcast tiene poco que ver con la de PSX, la mejora gráfica es brutal. Y hombre, el Twin Snakes no está mal, pero está más cerca de ser un Parodius que de la obra original, por aquello de no tomarse en serio a si mismo.
Cozumel II escribió:shutupandsmile escribió:La versión de MGS de Dreamcast tiene poco que ver con la de PSX, la mejora gráfica es brutal. Y hombre, el Twin Snakes no está mal, pero está más cerca de ser un Parodius que de la obra original, por aquello de no tomarse en serio a si mismo.
¿Te importaría subir una foto de la versión de MGS publicada para Dreamcast? De la caja y del disco.
eknives escribió:Cozumel II escribió:shutupandsmile escribió:La versión de MGS de Dreamcast tiene poco que ver con la de PSX, la mejora gráfica es brutal. Y hombre, el Twin Snakes no está mal, pero está más cerca de ser un Parodius que de la obra original, por aquello de no tomarse en serio a si mismo.
¿Te importaría subir una foto de la versión de MGS publicada para Dreamcast? De la caja y del disco.
Yo tampoco conozco la versión de MGS para DC, en fin, vivir en una realidad paralela y tener el foro como vórtice. Si es que no me entero, DC barre a GC en esa generación, siguiente comparativa vs XBOX, y cuando gane, la gran final frente a PS2 para coronarse campeona de los 128 bits. O la gran paranoia, que DC venza a GC, GC a XBOX y XBOX a PS2, además así queda más disimulado.
P.D: Creo que ahora le tengo a Sega el mismo asco que a Nintendo.
shutupandsmile escribió:eknives escribió:No hay un título como GT4, Forza o Burnout 3
Discrepo en este punto, está MSR que sale como un lustro antes de los que citas (creo que era @gynion, que acertadamente pone en valor el contexto histórico y remarca el hecho de sacar cosas con tanta antelación respecto a la competencia). Es un título excelente, al nivel de esos tres sin duda, con el plus de tener recreadas fielmente varias de las ciudades más icónicas del mundo, cosa que los otros no hacen al limitarse a circuitos no urbanos (con la excepción de Tokyo en el Forza 1, o eso me quiere sonar).
eknives escribió:@TiPiCaL no es minimizarla, es buena, pero GC es mejor. Y si Street Fighter fue la semilla de Street Fighter II muy bien, pero el SFII es mejor y más disfrutable.
TiPiCaL escribió:No se ha dicho que hiciera cosas que otros juegos anteriores no hiciera, se ha dicho que era un buen juego y la semilla de una franquicia que fue bastante popular. No hay que ser un fanático ciego y poner a la consola por algo que no es, pero creo parece que también haya una corriente que quiera minimizarla.
eknives escribió:@TiPiCaL no es minimizarla, es buena, pero GC es mejor. Y si Street Fighter fue la semilla de Street Fighter II muy bien, pero el SFII es mejor y más disfrutable.
SuperPadLand escribió:TiPiCaL escribió:No se ha dicho que hiciera cosas que otros juegos anteriores no hiciera, se ha dicho que era un buen juego y la semilla de una franquicia que fue bastante popular. No hay que ser un fanático ciego y poner a la consola por algo que no es, pero creo parece que también haya una corriente que quiera minimizarla.
Se ha usado para defenderlo frente a otros competidores porque salió años antes que estos, por tanto debe de hacer algo único y distinto porque sino este argumento carece de peso cuando hay juegos para máquinas de una generación anterior y aparecidos años antes ofreciendo simuladores de velocidad similares. DC es una máquina de sexta gen, por tanto si salió antes tendrá juegos de calidad de sexta generación antes, esto no sirve de excusa o comodín para pretender que en una comparativa de catálogo sea mejor porque sí. Si no se quiere competir en catálogo con consolas de la sexta gen entonces que se compare con las de la quinta gen que muchos usuarios ya consideran a la blanca una consola de quinta generación así que sólo se les está dando la razón con estos argumentos que sólo buscan no aceptar una realidad: Dreamcast fijó los estándares de una generación nueva de consolas, la competencia reaccionó y ganó el pulso rápidamente en ventas provocando un abandono de software masivo cuando empezaba lo mejor de dicha generación y por tanto, su catálogo terminó siendo rebasado por GC y Xbox que duraron en el mercado prácticamente lo mismo que DC en el mercado.
Si a SEGA le hubiera salido bien la jugada de forzar el comienzo de generación en el 98 y hubiera arrasado nada de esto hubiera pasado y seguramente sería la consola con mejor catálogo, pero no fue así y ya tenemos cierta edad para disfrutar de las consolas sin inventarnos un cuento diferente de como fueron las cosas.
El valor sentimental que cada uno quiera darle a la consola o juegos de su infancia o juventud es exactamente eso: sentimentalismo. Pero por mucho marear la perdiz DC cerró su ciclo con un catálogo objetivo y cuantificable, las otras también. Se puede mirar cuantos juegos de carreras, lucha, RPG, etc. Tiene cada una, a partir de aquí se puede decir que te gusta más o menos o también puedes tener en cuenta el gusto mayoritario de la gente y sacar conclusiones de cual fue mejor catálogo.
Edit: Los ejemplos son para entender algo no necesariamente tienen que ser exactos. Pero hay más ejemplos, mismamente siguiendo por los juegos de coches GT y GT2, The Witcher 2 y The Witcher 3, Super Mario Bros y Super Mario Bros 3, Resident Evil y Resident Evil 2 (aunque a mi me gusta más el 1), Sonic 1 y "Tu Sonic posterior favorito", etc.
TiPiCaL escribió:Yo soy el primero que reconozco que el catalogo de Gamecube es mas amplio y por ende mejor, pero a mi me gusta mas el catalogo de Dreamcast aunque sea mas limitado porque para mis gustos se amolda mas.
eknives escribió:@Señor Ventura un port es un port, no hemos visto nunca una versión programada durante años para ps2 de dicho juego sin embargo si que vimos una programada específicamente para GC. No dudo que GC tenga muchos más recursos que ps2 en cuanto a librerías y otros pornenores, pero de verdad, usando un juego de referente no vas a poder establecer si ps2 va al límite cuando después salieron juegos con más efectos y mejores gráficos que RE4 Si te diera por mirar True Crime NY y comparas PS2 vs GC podrías acabar pensando que GC es una consola poco potente sin embargo yo no lo haría. Recibimos lo que nos dieron, que pasa por dentro de los chips no lo podemos afirmar tan categóricamente.
Sexy MotherFucker escribió:Señor Ventura escribió:
@Sexy MotherFucker
no se nota como pasar del Final Fight de Arcade a Mighty Final Fight de NES, sino como de un juego de PC en "alto" y el mismo juego en "normal".
Resident Evil 4 en PlayStation 2 es una puta pasada, y pudo haber sido mejor con màs meses de desarrollo, pero había que vender. Yo dejé de contar pixels después del cementerio; sencillamente todo està tan bien adaptado que al final la misma experiencia te envuelve como para que olvides las diferencias, y el contenido extra es màs relevante que el downgrade técnico.
La diferencia gràfica por supuesto està ahì, pero fuera de un par de pasajes concretos se nota màs en screenshots/gif de foro, que inmerso en una matanza de infectados en plena partida, ya digo, despues de 40 minutos lo que verdaderamente echaba de menos es el fantástico joypad del cubito.
Yo me he reventado los 2 en sus respectivas màquinas a 60 Hz con buenos cables, en entrelazado y progresivo (aquí la Ps2 pierde profundidad de color, poco recomendable), ¿tú?
Otra cosa que se nota en menor medida es que el de Ps2 tiene peor sonido.
Sexy MotherFucker escribió:Me guardo este hilo en una nota para reflotarlo cuando pueda darle todo mi SER.
eknives escribió:@Señor Ventura True Crime no es acertado porque en GC comparada con las otras versiones es un mojón Yo creo que mientras no alcances el 100% de la máquina hay margen de mejora y siempre hay cosas que puedes hacer de otra manera y lograr un efecto indiferenciable en pantalla. RE4 no es el juego top de PS2, distinto es que su versión nativa en GC si lo sea o casi, porque al fin y al cabo no son exactamente el mismo juego.