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reberes escribió:
Guy, te vas a ganar un baneo y con razón...
.
reberes escribió:MS no se ha quedado con la IP de Halo y recientemente con la de Gears of War? xD. Y en el caso de Halo era un proyecto ya concebido. Otro tema es que el acuerdo les ayudará a seguir adelante.
kxalvictor escribió:ahora victimismo, claro
bungie funcionaba como una second de microsoft y, sin estar seguro, juraría que la ip siempre ha sido propiedad de microsoft, no?
Guy escribió:Natsu escribió:Pero hay casos y casos en este tema.
Está el caso de comprar con maletines entregas de sagas, que para mi es lo peor, como han hecho TODAS, y por ejemplo parece que va a hacer MS con Fallout 4, cosa que me parece fatal.
.
¿De dónde ha salido ese rumor?
Guy escribió:kxalvictor escribió:ahora victimismo, claro
bungie funcionaba como una second de microsoft y, sin estar seguro, juraría que la ip siempre ha sido propiedad de microsoft, no?
cito para que conste en acta xD
Ryudavis escribió: en cambio Sony cuando saca un juego exclusivo es exclusivo para siempre normalmente.
kxalvictor escribió:reberes escribió:MS no se ha quedado con la IP de Halo y recientemente con la de Gears of War? xD. Y en el caso de Halo era un proyecto ya concebido. Otro tema es que el acuerdo les ayudará a seguir adelante.
bungie funcionaba como una second de microsoft y, sin estar seguro, juraría que la ip siempre ha sido propiedad de microsoft, no?
mocolostrocolos escribió:Pero Guy, no reportes si estás rabioso porque te han sacado los colores, que a todos nos ha pasado alguna vez
Guy escribió:mocolostrocolos escribió:Pero Guy, no reportes si estás rabioso porque te han sacado los colores, que a todos nos ha pasado alguna vez
¿rabioso? yo lo que veo es que hay mucha gente que me tiene ganas porque no gusta lo que digo de M$ en este hilo hay varios que se han manifestado, tú entre ellos.
¿Sacarme los colores dónde?
Project Beast desarrollan From Software y Sony Japan. yo no he sido el que ha metido la pata aqui , si hubiese sido un caso TitanFall habría salido diciendo de Sony lo mismo que dije de M$
eloskuro escribió:Guy escribió:mocolostrocolos escribió:Pero Guy, no reportes si estás rabioso porque te han sacado los colores, que a todos nos ha pasado alguna vez
¿rabioso? yo lo que veo es que hay mucha gente que me tiene ganas porque no gusta lo que digo de M$ en este hilo hay varios que se han manifestado, tú entre ellos.
¿Sacarme los colores dónde?
Project Beast desarrollan From Software y Sony Japan. yo no he sido el que ha metido la pata aqui , si hubiese sido un caso TitanFall habría salido diciendo de Sony lo mismo que dije de M$
Titanfall. MS es publisher conjuntamente con ea
Que si te vale una cosa te vale la otra xD Son escusas igual de simples.
Guy escribió:eloskuro escribió:Guy escribió:
¿rabioso? yo lo que veo es que hay mucha gente que me tiene ganas porque no gusta lo que digo de M$ en este hilo hay varios que se han manifestado, tú entre ellos.
¿Sacarme los colores dónde?
Project Beast desarrollan From Software y Sony Japan. yo no he sido el que ha metido la pata aqui , si hubiese sido un caso TitanFall habría salido diciendo de Sony lo mismo que dije de M$
Titanfall. MS es publisher conjuntamente con ea
Que si te vale una cosa te vale la otra xD Son escusas igual de simples.
M$ no es publisher de TitanFall es el comprador de la exclusiva para sus plataformas y nada más. y aunque fuera co-publisher está muy lejos de ser un co-desarrollo y de tener excusa xD
Programmer Jon Shiring apparently reached out to Sony for information about PS4 at the time, but was rebuffed. "I can't emphasise this enough," he's said to have told a contact at Sony. "Decisions are being made here about our game and we really need to know about the next PlayStation." Instead, Sony suggested that the developer put together a PS Vita version of its first game.
The legal battle with Activision - sparked by claims of royalties owed to ex-Infinity Ward heads Vince Zampella and Jason West - was a continual drain. According to several staffers, West grew increasingly detached from the project and the rest of the team - he eventually left Respawn in May 2012. Respawn settled its lawsuit with Activision out of court in June 2012, but was obliged to ask publisher EA for more funds in the fall. The project had become "a massive economic problem", according to EA's then-CEO John Riccitiello.
Titanfall was planned as a timed Xbox and PC exclusive, due to a shortage of manpower and resources: according to Zampella, the console version would have been Xbox-only for 13 months. EA had other ideas, however. Here's the relevant excerpt:
In order to make the economics work and keep Titanfall alive, EA needed a first-party publisher to invest. Xbox was willing to step up and save the project, which turned out to be a wise bet. Xbox now has one of the biggest games of the year as an exclusive to its platforms, although it lays no claim to any sequels.
ReinLOL escribió:anda claro, solo faltaria que un juego de sony acabara siendo multi. sin embargo sony si que ha perdido exclusivas third. yo aun recuerdo a gente llamando traidor a kojima cuando salio en una confe de microsoft hace unos años. o cuando anunciaron los final fantasys multis, o el kingdom hearts mismamente. si, ya se que no son juegos de sony...
En dicha conferencia es también cuando Nintendo empezó a hablar de los “hardcore gamers” en contraposición a una nueva raza que quería atraer hacia los videojuegos: los “casuals”. En ese momento no tuvo mucha trascendencia pero no mucho después entenderíamos a que se referían, primero con Nintendo DS y después con Wii.
reberes escribió:Laguna_I escribió:Sony no es propietaria de Naughty Dog? O sea, no es first?
Así es. Y no desde hace poco precisamente xD. Aunque no he entendido lo que quería decir Eloskuro la verdad xD.
Guy, te vas a ganar un baneo y con razón...Horizonte de sucesos escribió:LO que es un cáncer es ir quedarte con la IP como ha estado haciendo Sony.
Si MS y Nintendo hubieran hecho lo mismo imaginar el percal que habría ahora mismo.
MS no se ha quedado con la IP de Halo y recientemente con la de Gears of War? xD. Y en el caso de Halo era un proyecto ya concebido. Otro tema es que el acuerdo les ayudará a seguir adelante.
reberes escribió:kxalvictor escribió:reberes escribió:MS no se ha quedado con la IP de Halo y recientemente con la de Gears of War? xD. Y en el caso de Halo era un proyecto ya concebido. Otro tema es que el acuerdo les ayudará a seguir adelante.
bungie funcionaba como una second de microsoft y, sin estar seguro, juraría que la ip siempre ha sido propiedad de microsoft, no?
Bungie era second party? Diría que no eh porque si no me equivoco se han recomprado xD. Pero bueno la IP pasa ser propiedad MS en el momento que compran Bungie. Pero Halo ya se había anunciado para PC. Tras la compra de Microsoft el juego fue exclusivo de Xbox y tuvieron que rediseñar el trabajo hecho para acoplarlo a la consola de MS (Y hay que darles gracias por el aporte que supuso a los FPS en consolas).
Pero bueno, que solo era para decir que MS también se queda IPs en propiedad hasta de estudios que no tiene en propiedad. Si no me equivoco Ryse también es propiedad de MS en vez de Crytek. Y Nintendo si me diera por mirar la epoca de Gamecube para atrás seguro que también. Simplemente es algo normal...
por cierto, interesante recopilatorio (2 hace 2 años eso si) de ign sobre las first de sony http://www.ign.com/articles/2012/04/03/ ... ation-devs
reberes escribió:kxalvictor escribió:reberes escribió:MS no se ha quedado con la IP de Halo y recientemente con la de Gears of War? xD. Y en el caso de Halo era un proyecto ya concebido. Otro tema es que el acuerdo les ayudará a seguir adelante.
bungie funcionaba como una second de microsoft y, sin estar seguro, juraría que la ip siempre ha sido propiedad de microsoft, no?
Bungie era second party? Diría que no eh porque si no me equivoco se han recomprado xD. Pero bueno la IP pasa ser propiedad MS en el momento que compran Bungie. Pero Halo ya se había anunciado para PC. Tras la compra de Microsoft el juego fue exclusivo de Xbox y tuvieron que rediseñar el trabajo hecho para acoplarlo a la consola de MS (Y hay que darles gracias por el aporte que supuso a los FPS en consolas).
Pero bueno, que solo era para decir que MS también se queda IPs en propiedad hasta de estudios que no tiene en propiedad. Si no me equivoco Ryse también es propiedad de MS en vez de Crytek. Y Nintendo si me diera por mirar la epoca de Gamecube para atrás seguro que también. Simplemente es algo normal...
por cierto, interesante recopilatorio (2 hace 2 años eso si) de ign sobre las first de sony http://www.ign.com/articles/2012/04/03/ ... ation-devs
former Halo developer Bungie announced that they would split from Microsoft Studios in order to become a privately held independent company.
KIRKLAND, Wash. — Oct. 5, 2007 — Bungie and Microsoft Corp. today announced a plan for Bungie Studios, the developers of Microsoft’s “Halo” franchise, to become a privately held independent company, Bungie, LLC, in which Microsoft will hold a minority equity interest. As part of this transaction, Bungie and Microsoft have forged a deep and long-term development and publishing relationship focused on the continued success of the “Halo” franchise. It is also the intent of both parties to expand their partnership to include new IP created and owned by Bungie.
Bungie’s critically acclaimed Xbox 360® exclusive “Halo 3” achieved $300 million in global sales in its first week. Released on Tuesday, Sept. 25, “Halo 3” is the fastest-selling video game ever and already one of the most successful entertainment properties in history.
“This exciting evolution of our relationship with Microsoft will enable us to expand both creatively and organizationally in our mission to create world-class games,” said Harold Ryan, studio head for Bungie. “We will continue to develop with our primary focus on Microsoft’s platforms; we greatly value our mutually prosperous relationship with our publisher, Microsoft Game Studios, and we look forward to continuing that affiliation through ‘Halo’ and beyond.”
“Working with Microsoft was great for us, it allowed us to grow as a team and make the ambitious, blockbuster games we all wanted to work on. And they will continue to be a great partner. But Bungie is like a shark. We have to keep moving to survive. We have to continually test ourselves, or we might as well be dolphins. Or manatees,” said Jason Jones, Bungie founder and partner.
Bungie’s management retained the services of Don Leeds, senior managing director of B-Hive Global, LLC, to spearhead the structuring of the deal and negotiate on their behalf. Bungie will remain in Kirkland, Washington, and is always looking to hire excellent talent.
About Bungie
Bungie was founded in 1991 with two goals: to develop games that combine brilliant technology, beautiful art, intelligent stories and deep gameplay, and to sell enough of those games to achieve its real goal of total world domination. Over the past 10 years it has produced games such as the “Marathon” trilogy and the first two “Myth” games, hailed as classics by critics and gamers around the world. Bungie’s “Halo” franchise is an international award-winning action title that has grown into a global entertainment phenomenon, selling more than 18 million units worldwide, logging billions of hours of multiplayer action on Xbox LIVE®, and spawning action figures, books, graphic novels, soundtracks, apparel and more. The critically acclaimed “Halo 3”, released on Tuesday, Sept. 25th 2007, is the fastest-selling video game ever, achieving $300 million in global sales its first week, making it one of the most successful entertainment properties in history. More information on Bungie can be found at http://www.bungie.net.
Horizonte de sucesos escribió:Bungie era first de MS porque compró el estudio, y Gear of War nunca ha sido una IP de MS hasta que hace poco decidieron comprarla, y una pasta gansa les habrá costado. Pero no es comparable la compra de estudios o la compra de IP ( ganas mucho dinero con ello) con sufragar todos los gastos de desarrollo y publicidad de un juego, pero la IP me la quedo.
Eso es una guarrada gorda porque ningún estudio quiere dar sus IP (mira Insomniac como le ha dado la patada a Sony por eso mismo cuando a otra empresa grande le ha interesado su proyecto). Pero todos los estudios quieren sacar juegos y tener trabajo para comprar pan y poder comer. Vamos, que nadie quiere estar en el paro.
Y cuando no puedes con los gastos de desarrollo de un juego y una empresa grande te salva el culo pues aceptas cosas que no te gustan, como que el juego sea exclusivo de una plataforma o lo que es peor, tener que ceder la propiedad intelectual de esa IP tuya.
Vamos eso tiene que hacer una gracia que no te lo imaginas, pero muchas veces hay que poner el culo si no quieres irte al paro.
Eso de quedarse con las IP es un cáncer, pero no solo para las desarrolladoras afectadas, sino para los propios jugadores. Imagínate si MS se hubiera quedado con las todas las IP que han sido exclusivas esta gen (Oblivion, Mass Effect, Biosock, Dead Rising, Lost Planet, L4D, Portal, etc, etc, etc...)
kxalvictor escribió:no no, bungie era compañía independiente, pero digo que a todos los efectos funcionaba como una second party de microsoft, trabajando por y para halo y en colaboración con la propia microsoft.
lo que no sé es si ese acuerdo llegó antes del halo de xbox y cuando el juego ya estaba siendo hecho y la ip ya estaba creada por bungie, en ese caso pues mira, no te acostarás sin saber una cosa más.
javitronik escribió:Me ha dicho un amigo que le ha comentado un conocido suyo que Microsoft va a anunciar Shenmue III para la ONE... ¿Sabéis algo al respecto u oído algo?
Madre mía. Si esto es cierto Los Ángeles se viene abajo...
Saludos!!!
javitronik escribió:Me ha dicho un amigo que le ha comentado un conocido suyo que Microsoft va a anunciar Shenmue III para la ONE... ¿Sabéis algo al respecto u oído algo?
Madre mía. Si esto es cierto Los Ángeles se viene abajo...
Saludos!!!
javitronik escribió:Me ha dicho un amigo que le ha comentado un conocido suyo que Microsoft va a anunciar Shenmue III para la ONE... ¿Sabéis algo al respecto u oído algo?
Madre mía. Si esto es cierto Los Ángeles se viene abajo...
Saludos!!!
javitronik escribió:Me ha dicho un amigo que le ha comentado un conocido suyo que Microsoft va a anunciar Shenmue III para la ONE... ¿Sabéis algo al respecto u oído algo?
Madre mía. Si esto es cierto Los Ángeles se viene abajo...
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Shenmuenamora el alma... Shenmuenamoraaaa....
tiku escribió:Y en el fondo no tiene nada que ver con una exclusividad comprada, porque co-desarrolla Japan Studio de Sony junto a From Software xDDD
ALL TIMES PDT. SCHEDULE MAY CHANGE.
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09:00a IGN's Microsoft Pre-Show
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12:00p Sunset Overdrive
12:20p Fable Legends
12:40p Killer Instinct Season 2
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05:20p Civilization: Beyond Earth
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11:00a Secret E3 Game
11:20a Secret E3 Game
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reberes escribió:ALL TIMES PDT. SCHEDULE MAY CHANGE.
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04:20p Arena of Fate
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05:00p Secret E3 Game
05:20p Secret E3 Game
http://www.ign.com/events/e3
jmontero escribió:Lo de Shenmue 3 por mucho que se anuncie exclusivo no creo que sea un juego que venda tanto sinceramente, creo que tiene sus fieles seguidores pero no me parece algo increíble.
eloskuro escribió:A ver que es lo de secret crytek game, secret ubi game, secret seep silver game y secret WB ^__^
Algunas ideas?
Colen escribió:javitronik escribió:Me ha dicho un amigo que le ha comentado un conocido suyo que Microsoft va a anunciar Shenmue III para la ONE... ¿Sabéis algo al respecto u oído algo?
Madre mía. Si esto es cierto Los Ángeles se viene abajo...
Saludos!!!
Yo tenía entendido que el Shenmue III era para WiiU, lo de MS era el FFVII remake.
reberes escribió:eloskuro escribió:A ver que es lo de secret crytek game, secret ubi game, secret seep silver game y secret WB ^__^
Algunas ideas?
Crytek: Ryse 2/ Homefront 2
Ubisoft: AC para old gen, Beyond Good & Evil 2, Prince of Persia, Rainbow Six: Patriots
WB: Mortal Kombat X
Deep Silver: Saints Row y Metro
No digo que sean esos, pero son cosas han sonado anteriormente (Incluso anunciado como Homefront 2 y Rainbow Six). El resto pues habrá desde Fifa 15, Madden, etc pasando por FFXV, Hitman a nuevas ips y reboots. E imagino que juegos de Nintendo también habrá
Yo creo que Shenmue 3 va a terminar pasando. El tema es saber quien se lleva el gato al agua.
Un par de videos conceptuales ligados a un juego de Ubisoft supuestamente llamado Hero (Héroe, en español) se filtraron la mañana del 30 de mayo de 2014. Corresponden a un productor de audio especializado en trailers quien ha trabajado para Eidos y, a juzgar por su inmediato retiro, podrían ser reales o, cuando menos, genuinamente vinculados a un proyecto real. Los clips de Vimeo eran más bien storyboards, es decir, burdas caricaturas dibujadas sólo para dar una idea de cómo se vería el producto final, pero mostraban a gente común peleando con espadas y escudos, acompañada de soldados medievales. Sobra decir que no hay manera de saber si veremos Hero en el E3 2014 o si el juego sigue existiendo como tal.
Natsu escribió:Shenmue sea la compañía que sea si lo lleva a cabo, será más por una cuestión de imagen/marketing, que el hecho de que vaya a vender trillones.
A veces vale más la pena gastare lo millones en este tipo de publicidad que en la tradicional.
Colen escribió:Natsu escribió:Shenmue sea la compañía que sea si lo lleva a cabo, será más por una cuestión de imagen/marketing, que el hecho de que vaya a vender trillones.
A veces vale más la pena gastare lo millones en este tipo de publicidad que en la tradicional.
No se por que, pero me viene a la cabeza Bayoneta 2....
reberes escribió:Thu 12
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reberes escribió:3:00p Dragon Age: Inquisition
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