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jjoseca escribió:
E incluso FIFA 14 (al que jugué horas y horas). Ha ido a peor con el paso de los años por lo que hablamos siempre: a cuantas más cantidad de animaciones metían, más se acrecentaba el problema de los deslizamientos.
abarth escribió:No tengo experiencia en las betas que haga EA con sus juegos, pero me da a mi la sensación que este es un código "antiguo" (de hace al menos un par de meses) y que la versión final estará mucho más pulida, o al menos eso espero.
Siempre en el Fifa, especialmente con el Frostbite ha habido deslizamiento, es el precio a pagar para tener "responsiveness". Las animaciones intermedias en un juego deportivo son terriblemente dificiles de hacer, porque la cantidad de variables a tener en cuenta es casi infinita. En los juegos antiguos se solucionaba con animaciones predeterminadas para distintos tipos de situación basadas en "hitboxes". Vamos, que si dos jugadores chocaban sus hitboxes, el juego hacía un cálculo de cual era el devenir más probable y aplicaba una animación para ello. Eso obviamente dejaba poco al azar y era poco realista, cosa que PES supo solucionar con una física de balón bestial que era el verdadero elemento central y aleatorio del juego.
Pero desde que se añadieron las animaciones de contacto, los ragdoll en jugadores y demás, eso implica variables infinitas. Que para situaciones sin control ya se solucionan bastante bien gracias al motor de físicas, el problema radica en cuanto tú das una orden al jugador que va contra las leyes de la gravedad. Y aquí hay dos opciones: o hacerlo realista y que el jugador no responda como esperas (gire lentamente su cuerpo, adapte su postura o directamente se tropiece) o hacerlo jugable y que responda a tu orden saltándose todas las leyes de Newton como si no existieran. Y creo que sabemos de sobra cual es el público mayoritario de un Fifa y no es precisamente el que está con un puro y una copa de vino diciendo "joder, esto es fútbol" viendo como Haaland cae de morros al intentar girar 180 grados su cadera. Es el que como el jugador no responda en 0,1 a su orden tira el mando al suelo de rabia y va a Twitter a amenazar de muerte a los devs.
Pues todo eso, que ya ocurría en los anteriores, aquí es exageradísimo. Pero cuando digo exageradísimo es a nivel que el jugador directamente se desplaza 1 metro sin apoyar los pies en el suelo. Siempre esos deslizamientos eran para sustituir microanimaciones que no existen, pero aquí directamente se salta las animaciones que sí deben estar implementadas. Por eso digo que, habiendo segurísimo skating en el juego final (porque así es Fifa y así será posiblemente siempre) nunca lo ha sido a estos niveles absurdos.
Y en eso posiblemente tenga mucho que ver el Hypermotion V. Porque aunque sea un "gimmick", realmente se nota que hay jugadores con animaciones únicas tanto en forma de correr como de pasar y chutar. Y es una tecnología que se captura en base a partidos reales, no dándole indicaciones al jugador para que haga estos y aquellos movimientos. ¿Resultado? Que a toda la complejidad que he mencionado antes, se suma que para colmo muchos jugadores se mueven de forma totalmente distinta. Así que el número de variables se multiplica exponencialmente. Así que o EA ha encontrado ya una forma de minimizar la ausencia de miles de animaciones a las que no van a tener acceso por otra genéricas que acompañen con lógica a esos movimientos o va a haber una cantidad de skating como nunca antes.
Para este tipo de cosas es para lo que servirá una IA en el futuro, por ejemplo. Un trabajo imposible de hacer por personas que una IA lo gestione en tiempo real en lugar de hacerlo como ahora en base a scripts.
Chelin79 escribió:Pues yo vengo ya hace años decepcionado con la saga y precisamente este fia23 me ha gustado. Hay millones de cosas que no se entienden que sigan como están. Pero por primera vez en muchos años veo acciones de manos a mano, disparos, entradas, rechazos... que dan momentos muy realistas. Y por fin cuando marco goles me levanto del sofá. Hay acciones muy espectaculares y muy realistas. Imagino que todo viene por mejoras de animaciones (especialmente porteros), redes, etc.
Sigue la velocidad exagerada, movimientos tácticos absurdos de jugadores, animaciones aceleradas, etc. Pero por fin me resusta disfrutable.
No espero que estas cosas queden pulidas este año pero creo que hemos pasado de los peores años de la saga, estos últimos, a algo mejor.
kakashihatake78 escribió:Un partido CPU VS CPU, en el que al menos no vemos a los casuals hacer contras sin parar y sprints infinitos, se ve más juego de medio campo, y mejor posicionamiento en general.
Eso sí, los problemas de patinadas y giros raros siguen. Pero al menos me da algo de fe que con ciertos ajustes se puede mejorar bastante. Si podemos bajar sin problemas la aceleración sería genial, luego subir el error de pase y bajar la velocidad de pase lo veo más necesario que nunca. Al igual que el error al primer toque, es exagerado los controles pegamento que hacen todos los jugadores.
kakashihatake78 escribió:AStroud escribió:Todos los años es lo mismo:
- Gente que se flipa porque meten 4 videos y enseñan 4 regates.
- Gente que se queja debido a la 0 simulación, patinamientos y en general poco mimo al gameplay.
Que queréis que os diga... Llevo desde el FIFA 17 jugando al mismo juego. A veces parece que meten animaciones chulas pero cuando llevas unos cuantos partidos te das cuenta de que se juega exactamente igual. El ritmo es totalmente irreal, no existe el medio del campo, hay muchísimos patinamientos y gráficamente estancadísimo.
EA prioriza la jugabilidad rápida y la respuesta inmediata del mando (dicho por ellos)... de hecho en el marketing nunca hablan de que el juego es realista (gameplay de simulación) sino que es auténtico (muchas licencias y cosas así).
También alardean de realismo en animaciones, física de balón,...etc, y en verdad, en ciertas jugadas y goles el juego puede lucir muy real. Pero la base jugable, el propio control con el mando y la agilidad imposible de los jugadores es lo que lo hace arcade. También dijeron hace poco en una entrevista que tienen que hacer algunas concesiones en pos de la diversión y en contra del realismo, como que los jugadores aceleren más que sus homónimos reales. (Se puso por aquí hace una semana o así esa entrevista).
Vamos, yo tengo clarísimo que el juego es así porque ellos quieren que así sea. Obviamente tendrán problemas y Bugs que les es complicado de arreglar, pero si el motor les fuera tan problemático no llevarían 9 años con él. Y cuando venga nuevo motor, la línea arcade y movimientos rápidos de los futbolistas seguirán.
Yo "solo" espero que con los sliders pueda adecuar a mi gusto el gameplay, y que arreglen de una maldita vez los bugs de la velocidad Lenta, el slider de aceleración y los centros en manual.
Luysmii91 escribió:Bilis fc 24. Que pereza de hilo y todos los años igual. Si mi opinión de un juego es la que tenéis vosotros lo último que haría sería seguir interesado en el título. Lo tendría totalmente fuera de mi radar pero los jugadores tradicionales de fútbol sois casi todos así en este foro. Me he saltado muchísimos años de juegos de fútbol y os aseguro que uno no se muere. Si no os llena a otra cosa y así con cualquier género/juego.
jjoseca escribió:Luysmii91 escribió:Bilis fc 24. Que pereza de hilo y todos los años igual. Si mi opinión de un juego es la que tenéis vosotros lo último que haría sería seguir interesado en el título. Lo tendría totalmente fuera de mi radar pero los jugadores tradicionales de fútbol sois casi todos así en este foro. Me he saltado muchísimos años de juegos de fútbol y os aseguro que uno no se muere. Si no os llena a otra cosa y así con cualquier género/juego.
Estamos en época de novedades/gameplays, es lógico que haya más ambiente por aquí y se opine sobre lo que va saliendo.
debianero escribió:jjoseca escribió:Luysmii91 escribió:Bilis fc 24. Que pereza de hilo y todos los años igual. Si mi opinión de un juego es la que tenéis vosotros lo último que haría sería seguir interesado en el título. Lo tendría totalmente fuera de mi radar pero los jugadores tradicionales de fútbol sois casi todos así en este foro. Me he saltado muchísimos años de juegos de fútbol y os aseguro que uno no se muere. Si no os llena a otra cosa y así con cualquier género/juego.
Estamos en época de novedades/gameplays, es lógico que haya más ambiente por aquí y se opine sobre lo que va saliendo.
Pero es verdad lo que dice, yo me he tirado años comprando PES y la gente es muy exagerada, recuerdo cuando colgabas cositas de PES y el hateo que había.
Con FIFA pasa igual, la gente no está contenta nunca pero se gastan el dinero anualmente
Ojalá leer opiniones como la del compi de arriba, que comentaba los motivos por los que es difícil tener y as animaciones realistas.
Leer “esto es una mierda porque blablabla” se antoja repetitivo, ya que llevamos 4 o 5 páginas así
Maky^^ escribió:Hola,
Yo despues de unos cuantos años quizas este sea el año que le vuelva a dar un intento a "Fifa". Cual es la forma mas barata de conseguirlo digital? Se puede compartir el juego con algun amigo? Estoy un poco desconectado del mundo de compras digitales la verdad.
Saludos!!
Luysmii91 escribió:Maky^^ escribió:Hola,
Yo despues de unos cuantos años quizas este sea el año que le vuelva a dar un intento a "Fifa". Cual es la forma mas barata de conseguirlo digital? Se puede compartir el juego con algun amigo? Estoy un poco desconectado del mundo de compras digitales la verdad.
Saludos!!
Versión ultimate: 1 mes de EA play o tener fifa 23 comprado + tarjeta de prepago pero casi no hay ahorro con ellas a como era antes.
Versión normal: 1 mes de EA play + las tarjetas.
En ambas opciones lo puedes reducir a la mitad de precio si tienes alguien de confianza interesado para compartir.
Maky^^ escribió:Luysmii91 escribió:Maky^^ escribió:Hola,
Yo despues de unos cuantos años quizas este sea el año que le vuelva a dar un intento a "Fifa". Cual es la forma mas barata de conseguirlo digital? Se puede compartir el juego con algun amigo? Estoy un poco desconectado del mundo de compras digitales la verdad.
Saludos!!
Versión ultimate: 1 mes de EA play o tener fifa 23 comprado + tarjeta de prepago pero casi no hay ahorro con ellas a como era antes.
Versión normal: 1 mes de EA play + las tarjetas.
En ambas opciones lo puedes reducir a la mitad de precio si tienes alguien de confianza interesado para compartir.
Se puede compartir el juego entre usuarios de ps4 y ps5?
Saludos!
Maky^^ escribió:@Luysmii91 de locos, entonces si trae ambas generaciones realmente da igual quien lo compre o habria que comprarlo en ps4 y compartirlo en la ps5?
Siento tanta pregunta, es la primera vez que comparto uno digital.
Saludos!
olaf escribió:Hola a todos
Quiero pillar la versión ultimate. Las ventajas de esa edición se descargan desde el juego o con código?
Es que el juego lo quiere ni hijo para su cuenta que es secundaria, si lo compro en la principal, él puede usar las ventajas??
Gracias
olaf escribió:Hola a todos
Quiero pillar la versión ultimate. Las ventajas de esa edición se descargan desde el juego o con código?
Es que el juego lo quiere ni hijo para su cuenta que es secundaria, si lo compro en la principal, él puede usar las ventajas??
Gracias
Luysmii91 escribió:[quote="olaf"
La única ventaja que se comparte es el acceso anticipado para el día 22 pero todo el contenido, como ya te han dicho, es para la cuenta donde se compra el juego.Cómpralo en la suya.
Hay un ítem extra para quienes lo compra antes del 22 de agosto.
olaf escribió:Gracias por la respuestasLuysmii91 escribió:[quote="olaf"
La única ventaja que se comparte es el acceso anticipado para el día 22 pero todo el contenido, como ya te han dicho, es para la cuenta donde se compra el juego.Cómpralo en la suya.
Hay un ítem extra para quienes lo compra antes del 22 de agosto.
Si lo compro en la suya y el plus está en la mía que es la principal, podrá jugar online sin problemas?
Luysmii91 escribió:olaf escribió:Gracias por la respuestasLuysmii91 escribió:[quote="olaf"
La única ventaja que se comparte es el acceso anticipado para el día 22 pero todo el contenido, como ya te han dicho, es para la cuenta donde se compra el juego.Cómpralo en la suya.
Hay un ítem extra para quienes lo compra antes del 22 de agosto.
Si lo compro en la suya y el plus está en la mía que es la principal, podrá jugar online sin problemas?
Es la misma consola? Sí.
Y si fuera otra con poner tu cuenta como principal en la suya también valdría.
Juan_Pablo escribió:
Video largo, donde al menos a mi gusto, veo muchísimas animaciones a la hora de dar los pases rasos, por alto, cuando se dispara al arco, animaciones al rechazar; parecen que fueran parecidas al FIFA 23, pero para lo más temáticos y minuciosos en los detalles como yo, en este video se aprecian varias formas de animaciones en microsegundos donde se ven nuevos movimientos levemente más orgánicos en pases, disparos, luchas y carreras. Hay que verlo todo por supuesto.
Los FIFA para disfrutarlos yo mismo me "complicaba" los partidos, jugando en dificultad Legendario (así pierda algunos partidos), todo a Full Manual, velocidad en lento, sliders modificados y usando a los jugadores como en la realidad jugarían, con todo lo que eso conlleva, los zurdos los perfilo para que pateen con su pierna, los derechos igual, no abuso de las carreras desmedidas, ni de los pases ping.pong, si no veo espacios para meter pases retrocedo, vamos... como el fútbol mismo, etc.
Confío que el juego en mis manos los disfrutaré muchísimo.
Saludos!
colacao22 escribió:Juan_Pablo escribió:
Video largo, donde al menos a mi gusto, veo muchísimas animaciones a la hora de dar los pases rasos, por alto, cuando se dispara al arco, animaciones al rechazar; parecen que fueran parecidas al FIFA 23, pero para lo más temáticos y minuciosos en los detalles como yo, en este video se aprecian varias formas de animaciones en microsegundos donde se ven nuevos movimientos levemente más orgánicos en pases, disparos, luchas y carreras. Hay que verlo todo por supuesto.
Los FIFA para disfrutarlos yo mismo me "complicaba" los partidos, jugando en dificultad Legendario (así pierda algunos partidos), todo a Full Manual, velocidad en lento, sliders modificados y usando a los jugadores como en la realidad jugarían, con todo lo que eso conlleva, los zurdos los perfilo para que pateen con su pierna, los derechos igual, no abuso de las carreras desmedidas, ni de los pases ping.pong, si no veo espacios para meter pases retrocedo, vamos... como el fútbol mismo, etc.
Confío que el juego en mis manos los disfrutaré muchísimo.
Saludos!
Dios... el gameplay es horripilante...
capellista escribió:Veo el vídeo, pongo Fifa 22 de ps4 que acabé comprando por dos duros, asqueado con el de ps5, y compruebo que tiene animaciones más realistas en cuanto a peso, footplant y velocidad ajustada de movimientos que los últimos fifas en next gen. Muy decepcionado con el paso a PS5, no han dado con la tecla, más allá de haber incluido mil animaciones más. Pero se ve cada año menos real.
Y algo sobre la IA, para cuándo?
Aunque es de imaginar lo que habrán perpetrado, siendo un apartado del que sudan totalmente porque no genera ludopatía y solo nos interesa a tres o cuatro frikis.