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Blawan escribió:Acaba de llegar el Destiny 2 al Pass...¿es viable gastarse 50 euros en cada expansión de ese juego, si yo ahora lo voy a jugar "gratis"?
Rentabilidad es el concepto que buscais...y ese juego ahora que ya está explotado por medios convencionales va a conseguir mas rentabilidad con su llegada al Pass, aunque sea a base de micropagos estéticos de gente, que como es "gratis" no le importe gastar si le gusta el juego.
Win-Win.
tnucsoid escribió:Lo mismo se decia hace unos años de el modelo Netflix.
Y mira ahora, se recauda una pasta gansa con las susripciones del streaming y todas quieren su parte.
El problema que tienen las consolas ahora mismo, y que a alguno no os entra en la cabeza, es que llegan a una parte muy pequeña de los gamers. Básicamente porque los juegos son muy caros y las consolas no se venden en todos los países.
Si se expanden las suscripciones de juegos, mucha gente que ahora no paga pasará a pagar un dinero religiosamente cada mes. Asegurándose unos ingresos constantes.
truke escribió:si no fuese rentable ¿para que iba MS a meterse de lleno en ese modelo de negocio?
pers46 escribió:El modelo NETFLIX no es precisamente un ejemplo de rentabilidad a corto plazo...
https://www.xataka.com/empresas-y-econo ... icientes-1
tnucsoid escribió:pers46 escribió:El modelo NETFLIX no es precisamente un ejemplo de rentabilidad a corto plazo...
https://www.xataka.com/empresas-y-econo ... icientes-1
Netflix no es rentable porque tiene a un inútil como Sarandos de director de contenidos, y se gasta millonadas en pagar series y películas llenas de estrellitas que nadie quiere con un guión de mierda.
En el momento que pongan a alguien con neuronas en el puesto, Netflix empezará a dar beneficios a espuertas.
LostsoulDark escribió:Yo hasta hace no mucho me entere como Google gana tanto dinero, pero sigo sin saber como Facebook lo hacen
Rokzo escribió:LostsoulDark escribió:Yo hasta hace no mucho me entere como Google gana tanto dinero, pero sigo sin saber como Facebook lo hacen
Pues por la publicidad ¿no?
Rokzo escribió:Sabio escribió:Teniendo en cuenta que las plataformas digitales de TV cada vez están optando más por ofrecer producciones propias que no de terceros, que mucho contenido de terceros termina desapareciendo a medida que se terminan los acuerdos, etc., no, no creo que sea viable económicamente tal y como se está planteando actualmente, al menos no con títulos de envergadura que no lleven ya unos años en el mercado.
Ahora, para títulos propios, indies, y juegos más que amortizados, sí me parece factible, pero creo que el "todo en uno" tarde o temprano dejará de serlo para segmentarse, como está ocurriendo con las plataformas digitales de TV.
Ho!
Con el añadido de que hacer un videojuego es más largo y costoso que una serie o película.
Pero imagino que irá enfocado a eso, contenido propio principalmente y luego rotaciones de contenidos de terceros. Lo que me hace pensar que cada compañía afrontará un modelo similar de manera individual, con la consiguiente segregación de servicios.
pers46 escribió:15.000 millones de dolares tiene de deuda NETFLIX...tnucsoid escribió:pers46 escribió:El modelo NETFLIX no es precisamente un ejemplo de rentabilidad a corto plazo...
https://www.xataka.com/empresas-y-econo ... icientes-1
Netflix no es rentable porque tiene a un inútil como Sarandos de director de contenidos, y se gasta millonadas en pagar series y películas llenas de estrellitas que nadie quiere con un guión de mierda.
En el momento que pongan a alguien con neuronas en el puesto, Netflix empezará a dar beneficios a espuertas.
Pues creo que te equivocas, si algo se ha demostrado es que la gente quiere ver NETFLIX y está contenta con la relación de contenido-precio. No para de subir y la gente sigue pagando.
El problema es que a día de hoy es inviable obtener beneficios reales, pues tienen que invertirlos de nuevo para crear más contenido. Cuando tengan 500 millones de subscriptores lo mismo la cosa es diferente.
Pues mantendrán el mismo nivel de inversión pero tendrán mayor número de ingresos.
Lo mismo que busca MS comprando BETHESDA y demás, quién piense que el GAMEPASS es rentable con el número de subscriptores actuales y la inversión actual...
pers46 escribió:
Pues creo que te equivocas, si algo se ha demostrado es que la gente quiere ver NETFLIX y está contenta con la relación de contenido-precio. No para de subir y la gente sigue pagando.
tnucsoid escribió:pers46 escribió:
Pues creo que te equivocas, si algo se ha demostrado es que la gente quiere ver NETFLIX y está contenta con la relación de contenido-precio. No para de subir y la gente sigue pagando.
No, la gente está contenta porque entre 100 mierdas que estrenan, sacan 2 o 3 de calidad. O directamente por lo que ven de terceros.
Netflix podrá gastarse la mitad del dinero que se gasta ahora, y todo el mundo estaría igual o más contentos.
RumbelBoss escribió:La verdad es que ni lo sé ni me importa, en tanto sigan dando juegazos por 2 duros, por mí como si Micro se va a la quiebra.
tnucsoid escribió:Netflix no es rentable porque tiene a un inútil como Sarandos de director de contenidos, y se gasta millonadas en pagar series y películas llenas de estrellitas que nadie quiere con un guión de mierda.
En el momento que pongan a alguien con neuronas en el puesto, Netflix empezará a dar beneficios a espuertas.
Rokzo escribió:LostsoulDark escribió:Yo hasta hace no mucho me entere como Google gana tanto dinero, pero sigo sin saber como Facebook lo hacen
Pues por la publicidad ¿no?
pers46 escribió:tnucsoid escribió:Lo mismo se decia hace unos años de el modelo Netflix.
Y mira ahora, se recauda una pasta gansa con las susripciones del streaming y todas quieren su parte.
El problema que tienen las consolas ahora mismo, y que a alguno no os entra en la cabeza, es que llegan a una parte muy pequeña de los gamers. Básicamente porque los juegos son muy caros y las consolas no se venden en todos los países.
Si se expanden las suscripciones de juegos, mucha gente que ahora no paga pasará a pagar un dinero religiosamente cada mes. Asegurándose unos ingresos constantes.
El modelo NETFLIX no es precisamente un ejemplo de rentabilidad a corto plazo...
https://www.xataka.com/empresas-y-econo ... icientes-1truke escribió:si no fuese rentable ¿para que iba MS a meterse de lleno en ese modelo de negocio?
Posición de mercado y ahogar a la competencia, les obligas a tomar el mismo camino que tu o a desaparecer.
Por mucho que te gusten otros juegos, si tienes un servicio que te ofrece cientos de juegos a 10€ al mes...¿cuantos
juegos comprarás a 60€?
MS se puede permitir quemar dinero durante muchos años, como está haciendo NETFLIX para posicionarse en el mercado como única opción.
Commodore escribió:Para mí es un destruye industrias.
Si esto se impone lo más seguro es que no veamos juegos tan ambiciosos y pase todo a ser de baratillo como Netflix.
Yo prefiero un buen restaurante que un Kebab y por ende seguiré pagando por lo que me gusta y que me pertenecerá, que no por un menú impuesto que no me interesa.
Ahora lo pintan como un caramelito (1€) por el precio, pero tiempo al tiempo. Y que esto subirá de precio ni cotiza y que la mayoría no serán AAA tampoco, porque sería insostenible, al igual que no verás en HBO y cía cosas del presupuesto de GOT... si, una o dos e ya.
Commodore escribió:Para mí es un destruye industrias.
Si esto se impone lo más seguro es que no veamos juegos tan ambiciosos y pase todo a ser de baratillo como Netflix.
Yo prefiero un buen restaurante que un Kebab y por ende seguiré pagando por lo que me gusta y que me pertenecerá, que no por un menú impuesto que no me interesa.
Ahora lo pintan como un caramelito (1€) por el precio, pero tiempo al tiempo. Y que esto subirá de precio ni cotiza y que la mayoría no serán AAA tampoco, porque sería insostenible, al igual que no verás en HBO y cía cosas del presupuesto de GOT... si, una o dos e ya.
pers46 escribió:Para mi esta claro.
Ahora MS tiene 20 estudios, a los que tiene que dar de comer y pagar sus presupuestos. Además tiene que pagar a otras empresas por tener sus juegos en el GAMEPASS.
Pues eso con 15 millones de subscriptores es inviable y nada rentable.
Si es que tenemos a NETFLIX con 180 MILLONES de subscriptores dando perdidas, y apostaría que sale más caro crear un juego que una serie.
MS se ha metido en esto porque sabe que cuando se quede "sola" en el mercado tendrá unos ingresos que estarán por encima del cine y la música juntos. Pero no, ahora no es rentable.
Llegará un momento que tendremos que jugar lo que nos de MS, se acabará el elegir porque cualquier desarrollado de videojuegos tiene que pasar por el aro de la plataforma de turno. Ya lo estamos viendo en NETFLIX. Ese momento es el que busca MS, porque gastará lo mismo en inversión pero obtendrá muchas más cuotas.
tnucsoid escribió:pers46 escribió:Para mi esta claro.
Ahora MS tiene 20 estudios, a los que tiene que dar de comer y pagar sus presupuestos. Además tiene que pagar a otras empresas por tener sus juegos en el GAMEPASS.
Pues eso con 15 millones de subscriptores es inviable y nada rentable.
Si es que tenemos a NETFLIX con 180 MILLONES de subscriptores dando perdidas, y apostaría que sale más caro crear un juego que una serie.
MS se ha metido en esto porque sabe que cuando se quede "sola" en el mercado tendrá unos ingresos que estarán por encima del cine y la música juntos. Pero no, ahora no es rentable.
Llegará un momento que tendremos que jugar lo que nos de MS, se acabará el elegir porque cualquier desarrollado de videojuegos tiene que pasar por el aro de la plataforma de turno. Ya lo estamos viendo en NETFLIX. Ese momento es el que busca MS, porque gastará lo mismo en inversión pero obtendrá muchas más cuotas.
Que pesadito estás con las perdidas de Netflix. Cojes un trocito de lo que te interesa y lo repites hasta la saciedad. Menudo manipulador estás hecho.
Con 30 millones de suscriptores, ya nos estaríamos moviendo en torno a los 4.000 millones anuales y eso te da para pagar a 6000-8000 trabajadores.
Algarro14 escribió:@Nuhar yo es que no entiendo porque se compara con Minecraft enserio, Minecraft fue comprado por Microsoft y fue un movimiento que no tiene nada que ver con Xbox, es decir no buscaban fortalecer el sistema Xbox ni existía el Gamepass, era como comprar mixer o linkedin, en cambio zenimax es algo para fortalecer la división Xbox y el Gamepass claramente, no es una compra como las que he comentado
Cito mi mensaje del otro hilo
Por otro lado, si me tengo que quedar con algo me quedo con la opinión de la gente de Windows central, los que básicamente han filtrado la series S, hace casi un año y sacaron el precio de series S y x que obligó a MS a sacar el comunicado por ejemplo, diciendo que vamos, los juegos van a ser exclusivos en el caso de starfield, the Elder scrolls y así, obviamente el the Elder scrolls online no, no todo lo que salga de Fallout 76, o un futuro quake
Machinicle escribió:
Cuantos aqui tienen varios años de GP aprovechando las ofertas y "trucos" del extranjero? y lo pongo en comillas porque me hace gracia que algunos crean que MS no lo sabe, pues bueno cuando su actual suscripcion expire esta va a coincidir con las fechas en las que todos los estudios que ha comprado MS empiezen a lanzar los juegos grandes, y creen que van a poder renovar por 1 al mes? o con "trucos"? pues no, ya acostumbrados y viendo lo que se viene les toca renovar a precio completo, 10 al mes en mejor de los casos y manteniendose las cifras como ahora digamos 30 millones de suscripciones pues saquemos cuentas, 120 al año por 30 millones son 3,600 millones anuales de pura suscripcion y eso si el numero de suscripciones se queda en 30M que todo apunta a que sean muchas mas, pero con un par de años asi ya recuperaron lo que gastaron en Zenimax, porque no estoy incluyendo todas las ganancias por la venta de juegos, dlc, etc que es otro pedazo de pastel
Ekir escribió:Algo que me llama es que entre 360 y One, por declaraciones parecía que la sección de Xbox no respondía tanto al conglomerado de Microsoft a nivel de amplitud de posibilidades, como a unos accionistas que parecía que estaban mirando mal cada despilfarro. En plan, "¿eso que váis a hacer, va a ser rentable a corto plazo?"
Pero de un tiempo a esta parte parece que aquello ha quedado muy atrás. Tengo claro que han visto las posibles ganancias a largo plazo (sentar las bases para el netflix de los videojuegos), y van a por todas, ahora sí que usando todo el potencial económico de MS que quieran, vamos que no les va a faltar la pasta. Que el sucesor de Skyrim vaya a estar de salida en un servicio de tarifa plana ya me parece una voladura de cabeza brutal. O los siguientes Doom, Fallout y juegos de otras franquicias que han pillado con Zenimax.
Igual pierdan algo de pasta en el proceso pero yo eso no lo veo pérdidas, lo veo inversiones. Y MS tiene dinero para invertir como para llenar toda una flota de traileres.
Hace un año tenía claro que me pillaría la PS5 teniendo ps3 y ps4 en casa, ¿ahora? nada claro lo tengo. Me voy a esperar un par de años y como empepinen el Game Pass a buen ritmo, igual me vuelvo a Xbox después de no haberme comprado One.
tnucsoid escribió:@pers46 ¿a cual de ellos?
pers46 escribió:tnucsoid escribió:pers46 escribió:Para mi esta claro.
Ahora MS tiene 20 estudios, a los que tiene que dar de comer y pagar sus presupuestos. Además tiene que pagar a otras empresas por tener sus juegos en el GAMEPASS.
Pues eso con 15 millones de subscriptores es inviable y nada rentable.
Si es que tenemos a NETFLIX con 180 MILLONES de subscriptores dando perdidas, y apostaría que sale más caro crear un juego que una serie.
MS se ha metido en esto porque sabe que cuando se quede "sola" en el mercado tendrá unos ingresos que estarán por encima del cine y la música juntos. Pero no, ahora no es rentable.
Llegará un momento que tendremos que jugar lo que nos de MS, se acabará el elegir porque cualquier desarrollado de videojuegos tiene que pasar por el aro de la plataforma de turno. Ya lo estamos viendo en NETFLIX. Ese momento es el que busca MS, porque gastará lo mismo en inversión pero obtendrá muchas más cuotas.
Que pesadito estás con las perdidas de Netflix. Cojes un trocito de lo que te interesa y lo repites hasta la saciedad. Menudo manipulador estás hecho.
Con 30 millones de suscriptores, ya nos estaríamos moviendo en torno a los 4.000 millones anuales y eso te da para pagar a 6000-8000 trabajadores.
Yo he leído que NETFLIX tiene una deuda de 15.000 millones de dolares, ¿es mentira o lo he malinterpretado?
P.D Voy a pasar por alto tu tono y el ataque personal. No merece la pena.
tnucsoid escribió:@pers46 Ah vale, no vi necesario contestarte porque es evidente que tu sigues en tus treces.
Netflix tiene esa deuda por su mala gestión del contenido original, no por un problema de modelo como tu te empeñas en sugerir.
Si MS se dedica a tirar dinero en juegos de mierda uno detrás de otro, gastando millonadas en juegos que se saben que van a ser un fracaso desde el comienzo. Tendrá los mismos problemas que Netflix y no recuperará su inversión en la vida.
pers46 escribió:
Ah, pues muy bien. Opino diferente.
Un saludo.
tnucsoid escribió:pers46 escribió:
Ah, pues muy bien. Opino diferente.
Un saludo.
Ahí tienes la prueba de porque no te contesté. Era evidente que tu habías venido a contar tu relato y te daba igual el resto.
Xbox Game Pass es un éxito para SEGA, que ya piensa en seguir llevando juegos al servicio
"Xbox Game Pass ayudó a impulsar la franquicia de Two Point Hospital a más de 3 millones de jugadores en todo el mundo".
¿Desarrollaremos videojuegos con este formato en mente? Potencialmente. En realidad depende de cómo evolucione la oferta y demanda de los jugadores en los próximos años"
Blawan escribió:https://www.3djuegos.com/noticias-ver/211606/xbox-game-pass-es-un-exito-para-sega-que-ya-piensa-en/Xbox Game Pass es un éxito para SEGA, que ya piensa en seguir llevando juegos al servicio"Xbox Game Pass ayudó a impulsar la franquicia de Two Point Hospital a más de 3 millones de jugadores en todo el mundo".¿Desarrollaremos videojuegos con este formato en mente? Potencialmente. En realidad depende de cómo evolucione la oferta y demanda de los jugadores en los próximos años"
Reap3r escribió:A mi lo que me preocupa de este modelo es que lo que se fomente sea la creación de juegos como servicio donde haber pagado por el juego es mucho menos importante que los réditos que obtengan de lottboxes o cosas similares que la gente compre dentro del juego.
Además creo que se da el caso de que, al no haber pagado por el juego, los jugadores sean más propensos a comprar DLC o añadidos extra como manera de "recompensar" a la desarrolladora. Con lo que al final rente más sacar juegos de ese tipo que juegos centrados en la historia y para 1 jugador que te lo pasas y a otra cosa.
No recuerdo donde o cuando lo he leído pero mencionaban que muchos de los juegos que prepara Micro, al menos de sus franquicias más asentadas porque lo que anden haciendo los estudios comprados recientemente no se sabe tanto, que la mayoría de ellos estaban enfocados a juegos como servicio. Si te paras a pensar tanto Forza como los Halo y Gears están ya para eso.
A mi esto si que me preocupa y mucho, porque sin darnos cuenta puede ir cambiando la industria hacia juegos con ese enfoque donde primen otro tipo de cosas más allá de una buena historia y tal. A mi ese tipo de juegos no me suelen interesar, alguno pruebo pero en seguida me canso de estar repitiendo lo mismo sin ver una evolución. Los buenos juegos son como los libros, con inicio, desarrollo y final y con el sistema GP fomentamos el desarrollo "industrial" de videojuegos buscando la captación del cliente para tenerlo enganchado. Algo así como la tienda de apps de los móviles, repletos de paja que solo tratan de engancharte y de hacerte mejorar a base de micropagos.
PD: que por otro lado, se me olvidó mencionar que hablamos de MS, una compañía que desde que entró en esta industria nos ha hecho tener que soltar más dinero por cada cosa que implementaba. Pasamos a tener que pagar para jugar online (absurdo y Sony que lo ofrecía gratis se subió al carro por culpa de MS), trató de tenernos siempre conectados con la salida de XO y ahora LO HA CONSEGUIDO porque a día de hoy ni UN SÓLO USUARIO de Xbox contempla tener la consola sin GP para el que necesitas CONEXIÓN CONTINUA. O sea, que al final MS ha hecho lo que pretendía hacer con XO sólo que al usuario como le han dado la chuche de los juegos "gratis o casi gratis" está contento y aplaudiendo con las orejas.
Vete a saber que anda haciendo MS entre bambalinas con los datos que esté recabando de los usuarios. Quizás esa es "la pasta" que gana MS y el motivo real de que le sea rentable un modelo que a simple vista no se entiende como se sostiene.
Microsoft es una compañía de la que no me fío desde el E3 de 2013 y desde entonces le hice la cruz. No voy a cambiar por mucho GP que presente. Siguen siendo la misma compañía aunque ahora su principal representante en Xbox parezca buena gente.