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654321 escribió:@katatsumuri Y pq el Population One no tiene tanto exito ? Explicaselo a Zuck, que lo compró, lo puso gratis, le han ido metiendo cosas, y ni se arrima al exito del Gorilla Tag.
654321 escribió:@katatsumuri Tu has probao el Flapy Bird ?
Es que a mi estos engendros llamarlos juegos, pues me parece una aberración, pq es que tienen mecanicas jugables malas a drede, yo como mucho les llamaría "memes jugables".
A mi me flipan los juegos de locomoción intensa y parkour en VR, me lo baje con unas ganas tremenadas el Gorilla Tag, y no veas que decepción, es una puta mierda !!!! Es como cuando se pone de moda una canción de lo mala que es, por las risas !!!!!!
Compararlo con Roblox no tiene ningún sentido, Roblox mas alla de la explotación infantil, es una virgueria.
katatsumuri escribió:he comparado que los dos son potenciados por chavales jóvenes, no por gente como la del foro que ya tiene más de 25 o 30 años, incluso 40, que pensamos que el mundo gira entorno a nosotros y ya lo pensábamos con 10, ahora hay niños que tienen la edad que teníamos y están pensando lo mismo
PSX22 escribió:pero esto de gorila es simplemente un dibujo de un niño de 4 años hecho juego
654321 escribió:PSX22 escribió:pero esto de gorila es simplemente un dibujo de un niño de 4 años hecho juego
Pues las mecanicas de juego están igual de mal echas que los gráficos y animaciones.
PSX22 escribió:es como el minecraft que ya me da urticaria
xai1937 escribió:No creo que esté muriendo pero si que ya no existe el boom que sufrió sobre todo cuando salieron las Quest 1, que permitieron a la gente acceder al VR de forma asequible
xDarkPeTruSx escribió:xai1937 escribió:No creo que esté muriendo pero si que ya no existe el boom que sufrió sobre todo cuando salieron las Quest 1, que permitieron a la gente acceder al VR de forma asequible
Sinceramente, no creo que aún sean asequibles.
Si sacan unas Meta Quest 3S por más de 250€, no sé si la gente va a comprarlas en masa, teniendo en cuenta el recorte que le van a hacer.
Al final yo he pillado unas Quest 2 por 200€ de 256GB y las estoy gozando, pero hay que tener en cuenta el precio de los juegos y que la mayoría de gente no tiene un super pepino de PC con opción a comprar los juegos baratos en Steam o con ofertas.
Si te tienes que gastar ahora mismo 450€ por unas Quest 3 y luego otros 100€ en juegos para tener algo de variedad... es una barrera de entrada muy alta para la media española.
El dia que saquen una nueva versión de Quest (sean las 4 o las 5) y que cuesten unos 200-300€ con 256GB, explotará de verdad.
Ya se que cuesta y que no es realista ahora mismo, pero es que si no le das cosas baratas a la gente para que lo prueben, no los enganchas. Por eso PSX triunfó por encima de todas y hoy en dia solo se habla de PS5.
rethen escribió:¿Qué móvil o consola de esta generación cuesta menos que unas Q2 (veremos Q3S)? ¿Qué juegos de consola cuestan menos que los de Quest?
Si la mayoría del catálogo se mueve entre 15-30€ con muchísimos descuentos y cosas como Quest+ tirado de precio... Y si tienes PCVR, por 10€ al mes tienes 1000+ juegos con Viveport.
Jugar en VR como plataforma independiente es bastante más barato que en cualquier otra consola o PC a día de hoy en la mayoría de los casos, la verdad.
xDarkPeTruSx escribió:rethen escribió:¿Qué móvil o consola de esta generación cuesta menos que unas Q2 (veremos Q3S)? ¿Qué juegos de consola cuestan menos que los de Quest?
Si la mayoría del catálogo se mueve entre 15-30€ con muchísimos descuentos y cosas como Quest+ tirado de precio... Y si tienes PCVR, por 10€ al mes tienes 1000+ juegos con Viveport.
Jugar en VR como plataforma independiente es bastante más barato que en cualquier otra consola o PC a día de hoy en la mayoría de los casos, la verdad.
Que si, que es bastante más barato que cualquier consola y tal, pero al ser una cosa nueva, por mucho que 250€ sea barato para nosotros que estamos metidos en el mundillo, para otras personas no. Principalmente porque no lo han probado.
Además, el catálogo de Quest, pese a ser bastante potente, es menor al de PCVR.
Me voy a corregir, porque creo que el problema no es tanto el precio, si no quizás la potencia en si de las gafas (lógico por su tamaño y peso). Creo que unas Meta Quest 4 que dupliquen la potencia de las 3 y mantengan el precio (350-500€) podría hacer despegar bastante.
Y repito, que a mi el precio de los juegos (30€) para todas las horas que te pueden dar algunos como Beat Saber o Pistol Whip, no es nada caro, pero para mucha gente si lo es.
Yo tenía amigos que de PS3/PS4, cuando los juegos nuevos te podían costar 50€, que se compraban como mucho un juego de lanzamiento por ese precio, todo lo demás pillaban de segunda mano a 10/20 como mucho porque no querían/podían pagar más de eso.
Y por cierto, las Q3S se ha rumoreado mucha cosa y filtraciones. Parece que el precio no va a acompañar mucho.
Se habla de unos 350-400€ y que rebajarían aún más las Quest 2... Si las Quest 2 128GB las ponen por 200€, no se yo como quedará el tema... Porque el recorte en specs es bastante heavy según rumores.
xDarkPeTruSx escribió:Que si, que es bastante más barato que cualquier consola y tal, pero al ser una cosa nueva, por mucho que 250€ sea barato para nosotros que estamos metidos en el mundillo, para otras personas no.
654321 escribió:xDarkPeTruSx escribió:Que si, que es bastante más barato que cualquier consola y tal, pero al ser una cosa nueva, por mucho que 250€ sea barato para nosotros que estamos metidos en el mundillo, para otras personas no.
Claro, mejor gastarse la pasta en un smartphone o consola nueva, que es lo mismo pero con unos pocos mas pixels
rethen escribió:Yo creo que la potencia no es tampoco problema. Quest 3 ya se ve muy muy bien, y en el fondo los juegos que mueven millones en VR son Gorilla Tag & Beat Saber. De nada sirve Asgard's Wrath 2 (ni regalado hace números).
Diría que más bien las VR han de centrarse en ese público joven que sí que está dispuesto a pagar el precio de la VR (incomodidad, mareos) mientras se reducen esos problemas. Eso, y alcance, porque es difícil que alguien entienda lo avanzada que está la tecnología sin probarla. Muchas personas siguen creyendo que son como las pelis 3D, que no aportan nada más que escenitas estereoscópicas con implementaciones regulares, y nada que ver con la realidad.
Pero bueno, incluso así, es difícil que se masifique (al menos en mi caso de uso particular), ya que necesitas mucho espacio (poca gente tiene 2m X 2m disponibled) y esfuerzo físico (lo del mando en el sofá personalmente no lo veo para VR.... Salvo en el caso de simuladores, pero ahí es más bien silla giratoria y HOTAS o volante en mi caso)
xDarkPeTruSx escribió:654321 escribió:xDarkPeTruSx escribió:Que si, que es bastante más barato que cualquier consola y tal, pero al ser una cosa nueva, por mucho que 250€ sea barato para nosotros que estamos metidos en el mundillo, para otras personas no.
Claro, mejor gastarse la pasta en un smartphone o consola nueva, que es lo mismo pero con unos pocos mas pixels
El 100% de los usuarios de Meta Quest 2 y 3, necesitan un móvil para configurar las gafas, pero al precio de las gafas no se le suma el móvil.
No se donde quieres llegar, porque tu comentario parece troll. No entiendo lo de los píxeles.
Una PS5 se parece como un huevo a una castaña a unas Meta Quest 3. Sirven para jugar? Si. Pero dudo que puedas jugar al Helldivers en las Meta quest 3, por lo que lo mismo lo mismo... no son.rethen escribió:Yo creo que la potencia no es tampoco problema. Quest 3 ya se ve muy muy bien, y en el fondo los juegos que mueven millones en VR son Gorilla Tag & Beat Saber. De nada sirve Asgard's Wrath 2 (ni regalado hace números).
Diría que más bien las VR han de centrarse en ese público joven que sí que está dispuesto a pagar el precio de la VR (incomodidad, mareos) mientras se reducen esos problemas. Eso, y alcance, porque es difícil que alguien entienda lo avanzada que está la tecnología sin probarla. Muchas personas siguen creyendo que son como las pelis 3D, que no aportan nada más que escenitas estereoscópicas con implementaciones regulares, y nada que ver con la realidad.
Pero bueno, incluso así, es difícil que se masifique (al menos en mi caso de uso particular), ya que necesitas mucho espacio (poca gente tiene 2m X 2m disponibled) y esfuerzo físico (lo del mando en el sofá personalmente no lo veo para VR.... Salvo en el caso de simuladores, pero ahí es más bien silla giratoria y HOTAS o volante en mi caso)
No digo que se vean mal. Yo veo bastante bien las Quest 2. Me las imaginaba peores antes de probar. Pero no es que la imagen se vea mal o se vea bien, es la potencia que requieren juegos grandes.
Un RPG a lo Hogwarts Legacy con tracking total de los mandos y mundo extenso. Los juegos grandes en Quest, ahora mismo no existen. Suelen ser mapas generosos que te dan libertad, pero no es un GTA V en tamaño, por ejemplo.
Ahora mismo se necesita 2x2, pero en el futuro saldrá algo, más o menos económico para que en 1x1 te puedas mover como si fuera un espacio infinito (Disney Holotile Floor) y será un complemento de la VR a tener en cuenta.
El esfuerzo físico es lo que puede acabar con la ilusión de mucha gente por la VR, pero para muchos puede ser una excusa perfecta para no hacer ejercicio tradicional.
Pero si el futuro son juegos como Gorilla Tag, ya me han visto a mi.
Si la tecnología la pulen y sacan experiencias chulas, bien. Entonces iré a por unas Quest 4 aunque cuesten 600€ y pillaré 2, unas para mi y otras para mi pareja. Si sacan Gorilla Tag 2, seguiré con las Quest 2 para jugar a cosas chorra en PC y jugaré, en general, en el PC. Como hasta ahora.
xDarkPeTruSx escribió:El 100% de los usuarios de Meta Quest 2 y 3, necesitan un móvil para configurar las gafas, pero al precio de las gafas no se le suma el móvil.
No se donde quieres llegar, porque tu comentario parece troll. No entiendo lo de los píxeles.
654321 escribió:xDarkPeTruSx escribió:El 100% de los usuarios de Meta Quest 2 y 3, necesitan un móvil para configurar las gafas, pero al precio de las gafas no se le suma el móvil.
No se donde quieres llegar, porque tu comentario parece troll. No entiendo lo de los píxeles.
Pues no es complicado, la gente se gasta un pastizal en moviles nuevos, en la PS5, cuando podrian seguir con el mismo movil, o con la PS4, jugando lo mismo, solo que con peores graficos.
PS5 lo mismo que PS4 con unos pocos mas pixels.
Pero si se pillan VR acceden a algo nuevo.
dinodini escribió:La apuesta de Meta por la realidad virtual es insostenible y, 40.000 millones de dólares después, sigue sin dar frutos
Solo nos queda rezar con que Mark Zuckerberg siga enamorado (cegado) con esta tecnología, y siga pensando que muy pronto se va a forrar con ella, algo que yo al menos, creo que no va a pasar en años, sino en décadas.
rethen escribió:dinodini escribió:La apuesta de Meta por la realidad virtual es insostenible y, 40.000 millones de dólares después, sigue sin dar frutos
Solo nos queda rezar con que Mark Zuckerberg siga enamorado (cegado) con esta tecnología, y siga pensando que muy pronto se va a forrar con ella, algo que yo al menos, creo que no va a pasar en años, sino en décadas.
Por mi parte con que aguanten hasta sacar un modelo MicroOLED de gama alta, luego ya como si quiebran. No tengo acciones en las compañías y los juegos VR que quiero sé que nunca van a ser el target global, pero por suerte con mods tengo todo lo que necesito
Luego ya en unos años, si la parte de investigación de control neuronal de Gabe se materializa comercialmente, pues a saltar ahí
PSX22 escribió:rethen escribió:dinodini escribió:La apuesta de Meta por la realidad virtual es insostenible y, 40.000 millones de dólares después, sigue sin dar frutos
Solo nos queda rezar con que Mark Zuckerberg siga enamorado (cegado) con esta tecnología, y siga pensando que muy pronto se va a forrar con ella, algo que yo al menos, creo que no va a pasar en años, sino en décadas.
Por mi parte con que aguanten hasta sacar un modelo MicroOLED de gama alta, luego ya como si quiebran. No tengo acciones en las compañías y los juegos VR que quiero sé que nunca van a ser el target global, pero por suerte con mods tengo todo lo que necesito
Luego ya en unos años, si la parte de investigación de control neuronal de Gabe se materializa comercialmente, pues a saltar ahí
no hombre no, si quiebram no podemos usar las quest, seguro que sin cuenta no nos dejan iniciar sesion, salvo hacks, solo nos valdria para PCVR supongo , que bueno es para lo que las uso al 50% , tambien veo mucho contenido twitch y youtube es muy comodo
rethen escribió:La comunidad VR es muy capaz seguro que encuentran una forma
rethen escribió:
Se veía venir desde que pasaron un par de años y ninguna noticia
Por cierto, el remaster de la trilogía es unreal engine 4+, no quiero decir más
Y GTA V tiene un mod de Luke Ross y otro más oculto y que va regulín pero tiene controles de movimiento
Y, curiosamente (porque supuestamente salía del mercado XR) en teoría en dos días anuncian las Pico 4 ultra para competir con Q3. Veremos si es verdad
Dudeman Guymanington escribió:rethen escribió:
Se veía venir desde que pasaron un par de años y ninguna noticia
Por cierto, el remaster de la trilogía es unreal engine 4+, no quiero decir más
Y GTA V tiene un mod de Luke Ross y otro más oculto y que va regulín pero tiene controles de movimiento
Y, curiosamente (porque supuestamente salía del mercado XR) en teoría en dos días anuncian las Pico 4 ultra para competir con Q3. Veremos si es verdad
El problema es que GTA es un juego mastodóntico para convertir a VR, y un simple mod no es suficiente para conseguirlo y que le acabes echando 50 horas. Me imagino que el motivo de la cancelación es que el desarrollo estaba siendo demasiado lento o costoso, porque desde luego por falta de potencia no es. Con GTA hay que hacer el interior de cada vehículo, conseguir que los objetos tengan propiedades físicas y sean interactivos, solucionar las secuencias no interactivas, hacer cada minijuego compatible, cambiar controles para que sean intuitivos y no mareen... No es tan fácil como parece si quieres que el juego termine bien adaptado a VR.
Personalmente, creo que esta cancelación (nada sorprendente) es un tiro en el pie porque GTA es un juego que atrae mucho y ha sido el más esperado desde su anuncio, pero sus motivos tendrá Meta para hacerlo. Una pena.
Dudeman Guymanington escribió:El problema es que GTA es un juego mastodóntico para convertir a VR, y un simple mod no es suficiente para conseguirlo y que le acabes echando 50 horas.
rethen escribió:porque LA Noire fue una adaptación relativamente decente.
654321 escribió:Dudeman Guymanington escribió:El problema es que GTA es un juego mastodóntico para convertir a VR, y un simple mod no es suficiente para conseguirlo y que le acabes echando 50 horas.
Pues yo al GTA 5 en VR le eché casi tantas horas como la primera vez en 360, definitivamente muchas mas que la segunda vez en la PS4.rethen escribió:porque LA Noire fue una adaptación relativamente decente.
Si, despues de 2-3 años de parches, la palabra para describirlo es decente. Al principio era bastante malo, con 2 ó 3 años mas de updates lo podían haber dejado que flipas.
Una pena, pq algunas cosas son top top, te pones delante del espejo y empiezas a moverte, y flipas con las cinematicas inversas.
rethen escribió:Entiendo que GTA SA vendría de la versión UE de la trilogía, mucho más fácil de adaptar (como demuestra UEVR)
rethen escribió:Pues ya están las Pico 4 Ultra aquí, y son un buen pepino
https://www.picoxr.com/global/products/pico4-ultra
@dinodini parece que Pico no estaba tan fuera del juego como parecía.
dinodini escribió:¿Puede decirme alguien cual es el estado del PCVR? No sigo apenas esa plataforma, y hace tiempo leía que si estaba muerto, que si no sale nada, que si todo es standalone, etc. ¿Ha mejorado la cosa o sigue igual? ¿Que juegos han salido ultimamente para PCVR que aproveche la calidad grafica de jugar en un pc? Me refiero a juegos que no sean simuladores de conducción, que en eso si que parece que hay bastantes juegos de PCVR.
LorK escribió:Está muriendo tanto como el Gaming en PC
Pero si ahora está mejor que nunca y vienen montón de novedades y avances.
PSX22 escribió:en meta no compro nada de nada, temo su cierre
654321 escribió:PSX22 escribió:en meta no compro nada de nada, temo su cierre
Así estoy yo desde hace 8 años, y no cierran. Pero viendo que a Orion le quedan unos cuantos años, minimo 5 años mas de VR le doy a Facebook.
El batman no queda otra que pillarlo en Meta, y las cosillas AR tambien !!!!!
PSX22 escribió:654321 escribió:PSX22 escribió:en meta no compro nada de nada, temo su cierre
Así estoy yo desde hace 8 años, y no cierran. Pero viendo que a Orion le quedan unos cuantos años, minimo 5 años mas de VR le doy a Facebook.
El batman no queda otra que pillarlo en Meta, y las cosillas AR tambien !!!!!
Una division en perdida permanente mal asunto
Amazon estuvo perdiendo decadas pero no sale bien siempre
Todo lo que salga en steam , esta clarisimo el metro VR ni lo va oler meta shop xd
Batman ese no lo conoczco que iba a salir
PSX22 escribió:Todo lo que salga en steam , esta clarisimo el metro VR ni lo va oler meta shop xd