Está la saga Legend of Zelda sobrevalorada ?

1, 2, 3, 4, 5, 619
Encuesta
Está sobrevalorada?
18%
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25%
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56%
313
Hay 557 votos.
Tukaram escribió:hay un odio visceral a este Zelda que no es ni medio normal tantisimo amargado hay por el mundo ?


Se tiene que ser un triste para ir a una web para dejar una review falsa de un juego. Mas vale canalizar ese odio en un canal de youtube y te ganas un dinerito y adoctrinas gente.

La verdad que fiarse de las notas de hoy en dia, prensa o usuarios, es como tirar un dado.
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]


Ya sabemos que para ti un juego cuantas mas Ks y Ps tiene mejor es por suerte no todos pensamos asi
Tukaram escribió:
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]


Ya sabemos que para ti un juego cuantas mas Ks y Ps tiene mejor es por suerte no todos pensamos asi


Vergonzoso que nientiendo nos venda 900p 30fps en 2017 a 60 EURACOS. Dioss es k les partia la jeta, nos prometieron 1080p dock y ni eso. [facepalm]
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]

Y vale lo mismo el pc que las consolas de Nintendo. Si hasta las consolas de "nueva generación" les cuesta los 1080p
Tukaram escribió:Joder no me extraña que la media de usuarios del Zelda Breath este tan baja (como para fiarse de los primeros dias de la media de metacritic)

1112 criticas negativas casi el 50% de el total el doble que las de FF XV

Joder ni verdaderos ñordos de videojuegos como el Umbrella coprs o el Mafia 3 tiene tantisimas criticas negativas y no sera porque no se las han ganado a pulso eh

hay un odio visceral a este Zelda que no es ni medio normal tantisimo amargado hay por el mundo ?


En el hilo de "hablemos de lo que queramos", comentaban con toda la evidencia del caso (No pongo link, pero podéis buscarlos en los últimos hilos), que se ha creado un grupo antizelda - pro horizon, en metacritic, que se crea cuentas falsas solamente para ponerle 0 al primero, y 10 al segundo. Y bueno que a la inversa también se ha creado otro grupo. Y la velocidad de creación de las cuentas es tan rápida que se sospecha de grupos de personas o programas dedicados únicamente para tal fin.

[facepalm] [facepalm] [facepalm]
Oystein Aarseth escribió:

LostsoulDark escribió:No entiendo para que desglosar la calificación en varios conceptos, gráficos, sonido, diversión, etc. para que al final resulta que el acabado artístico compense todas las taras técnicas!!!! mientras otros títulos invirtieron en un gran sonido dolby/dts 5.1 para sentirte en medio del entorno, con este ni se preocuparon y tome su 10, nada justo para los estudios que buscan otro nivel en sus acabados técnicos.


Porque hacer cosas brutas a niveles tecnico no hace falta creativos porque cualquiera con un PC y con conomientos de programacion puede hacer algo asi, pero para crear un videojuego lleno de detalles, posibilidades jugables, mecanicas, un buen diseño de personajes, mapas, etc, hacen falta creativos detras que recreen sus ideas, y al final es lo mas importate de un juego porque es lo que determina si el juego es entretenido y divertido o no lo es.

Lo tecnico hay que juzgarlo en medida de lo que pretende su creador, si su creador quiere un apartado grafico basado en cell shading pues en base a eso hay que juzgarlo.

Tu evaluarias con el mismo criterio el trabajo de Picasso y el de Da Vinci?, yo creo que no y sin embargo los trabajos de ambos son obras maestras porque la gente entiende que cada pintor tiene su propia manera de expresarse, dejemos de ver los videojuegos de una manera tan cuadrada y abrámonos a nuevas formas de ver los videojuegos, no todo son gráficos punteros.


Lo técnico si falla, falla, así de simple, cuantos análisis no hemos leído que indican que el estudio tuvo la mejor de las intensiones pero falla en su ejecución o el mal acabado técnico ensombrece el resultado cosa que pasa con este Zelda.


Y ya empezamos otra vez con el postulado falso de:

Si es creativo debe ser pobre técnicamente


Hay infinidad de juegos que han sido excelsos en todos los sentidos, me viene a la mente un Bioshock, narrativa impecable, historia impecable, divertido, original y claro técnicamente impecable para su época, este si puede ser considerado obra maestra, por ahí metiste al tema un TLOU, otro titulo excelso en todos sus apartados, y puedo decirte otros mas como un Red Dead Redemption, un GTA V, donde un apartado técnico pobre no hubiera sido perdonado, y porque a Zelda si? incluso hay casos donde un Skyrim de 360 brillo por encima de la versión de PS3 justamente por el apartado técnico y aun siendo el mismo juego nadie recomienda jugarlo en PS3.

Pero siendo realistas los únicos que se crean su escala exclusiva de Nintendo son su pocos fans actuales, ya veremos si los NO FANS de Zelda lo juzgan tan único y no ven trabas con su apartado técnico, y vamos es innegable la buena mano de Nintendo en lo artístico del juego, pero tampoco es algo que no hayan hecho en muchos otros títulos.
Tukaram escribió:Joder no me extraña que la media de usuarios del Zelda Breath este tan baja (como para fiarse de los primeros dias de la media de metacritic)

1112 criticas negativas casi el 50% de el total el doble que las de FF XV

Joder ni verdaderos ñordos de videojuegos como el Umbrella coprs o el Mafia 3 tiene tantisimas criticas negativas y no sera porque no se las han ganado a pulso eh

hay un odio visceral a este Zelda que no es ni medio normal tantisimo amargado hay por el mundo ?

No sé si será por esto, pero he leído que en Forocoches han iniciado una troleada para bajarle la media.
https://twitter.com/fermingamboa/status ... 8481546241


Ho!
Matador_ escribió:Vergonzoso que nientiendo nos venda 900p 30fps en 2017 a 60 EURACOS. Dioss es k les partia la jeta, nos prometieron 1080p dock y ni eso. [facepalm]


Si todavía fuese a 30fps estables...

Solo hay que ver este video y los bajones a 25fps o menos que tiene tan habitualmente el juego tanto en Switch como en Wii U.

https://www.youtube.com/watch?v=9yFON2UON3k

Pero vamos que esto es lo más normal del mundo oiga, que lances un juego que es de la generación anterior y no seas capaz ni siquiera de que vaya a 30fps estables...
eR_XaVi escribió:
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]

Y vale lo mismo el pc que las consolas de Nintendo. Si hasta las consolas de "nueva generación" les cuesta los 1080p

WiiU hoy no vale 300e ni de coña. La wii en 2012 tampoco valia 250e. Los juegos de n64 en 2001 tampoco valian 9990 ptas, nintendo españa siempre ha sido una puta estafa, eso para el que lo quiera ver, los datos están ahi. No me vengan con rollos de exclusividad pk te VENDEN TECNOLOGIA OBSOLETA a precio de PUNTERA. Desde wii han tomado un rumbo chungo y espero que se peguen la ostia pero bien, que es lo que se merece ese modelo de negocio.
Es insultante.
Matador_ escribió:
eR_XaVi escribió:
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]

Y vale lo mismo el pc que las consolas de Nintendo. Si hasta las consolas de "nueva generación" les cuesta los 1080p

WiiU hoy no vale 300e ni de coña. La wii en 2012 tampoco valia 250e. Los juegos de n64 en 2001 tampoco valian 9990 ptas, nintendo españa siempre ha sido una puta estafa, eso para el que lo quiera ver, los datos están ahi. No me vengan con rollos de exclusividad pk te VENDEN TECNOLOGIA OBSOLETA a precio de PUNTERA. Desde wii han tomado un rumbo chungo y espero que se peguen la ostia pero bien, que es lo que se merece ese modelo de negocio.
Es insultante.

Y por qué Nintendo España? Cuando vale igual en toda Europa.
Matador_ escribió:
eR_XaVi escribió:
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]

Y vale lo mismo el pc que las consolas de Nintendo. Si hasta las consolas de "nueva generación" les cuesta los 1080p

WiiU hoy no vale 300e ni de coña. La wii en 2012 tampoco valia 250e. Los juegos de n64 en 2001 tampoco valian 9990 ptas, nintendo españa siempre ha sido una puta estafa, eso para el que lo quiera ver, los datos están ahi. No me vengan con rollos de exclusividad pk te VENDEN TECNOLOGIA OBSOLETA a precio de PUNTERA. Desde wii han tomado un rumbo chungo y espero que se peguen la ostia pero bien, que es lo que se merece ese modelo de negocio.
Es insultante.




Pues con Wii U ya paso, y si siguen con estos precios seguro van para allá otra vez, también esto de la consola hibrida es un espejismo, ,muy hibrida pero da mejor rendimiento en modo portátil [facepalm] al final todos la van a jugar en modo portátil para no ver estos bajones de framerate, dientes de sierra y demás.

No te quejes de NIntendo España, en México cuesta el cacharro 480 USD y un Zelda 75 USD!!!! con lo que te gastarías entre consola, juego de estreno, control clásico, te armas una PC de gama alta [facepalm] incluso sale mas barato importar un PS4 Pro. con el puro precio de la consola [facepalm] y así en toda América Latina, ósea por este lado del charco venderán una mierda otra vez
Tukaram escribió:
ElSrStinson escribió:TLOU no es lo que TU buscas. Los videojuegos han evolucionado mucho, y ahora tambien se busca una mejor narrativa, ya que un videojuego va de contar una historia que te hace partícipe de ella (con la excepcion de juegos arcade).

No criticamos peliculas. Criticamos algo mucho mayor, porque una pelicula no puede (ni de lejos) tener un poder narrativo del de un videojuego. No se puede dar transfondo el trasfondo a un actor en hora y media, al nivel de un juego que como poco duran 8 horas de media (ni hablemos de RPGs).

Sigo pensando que no son malos juegos, pero a mi me aburren. Y sigo pensando que estan sobrevalorados, por primero, nostalgia hacia los primeros juegos (que por lo general fueron el primer juego de esa persona), y segundo, por su jugabilidad simple que hace agradable la experiencia a casi todos los publicos



No confundamos jugabilidad SENCILLA con SIMPLE y mucho menos en este ultimo Zelda el juego tiene tropecientasmil posibilidades jugables que sean sencillas de aprender no las hace simples

y dudo mucho que se sobrevaloren por nostalgia solo porque a ti te aburran

sobrevalorar un juego por nostalgia es por ej decir que RE6 es un juegazo porque el RE2 fue un juegazo

no que el Breath es un juegazo porque el OOT lo es cuando ambos independientemente de unas cosas o obras objetivamente AMBOS SON JUEGAZOS


lo unico que veo que se saca de este hilo es el mantra de "no me gusta = sobrevalorado" a y si "tiene caidas brutales de frames = sobrevalorado"


PD: llevo jugando a juegos de mundo abierto la tira y no me parece que este tan vacio como lo vendeis algunos tampoco es un Xenoblade X ojo ni tanto ni tan calvo

lo que se sobrevalora en este juego son los defectos del mismo que se exageran a limites insospechados del copon


Me encanta cuando tergiversan mis palabras...

No he dicho que se sobrevaloren porque a mi me aburran. Se sobrevaloran unos cuantos por nostalgia, y a mi me aburren, que son cosas diferentes. Puede aburrirme y sin embargo admitir que sea una buena saga, como lo hace skyrim.
Sobrevalorar por nostalgia es cuando dices que x juego era la polla porque lo jugabas con 5 años. La comparacion de los RE no hay ni por donde cogerla.
eR_XaVi escribió:Y por qué Nintendo España? Cuando vale igual en toda Europa.

Los sueldos de europa no es españistan. Ah y otra cosa, habra gente que lo juegue en wiiu y diran que ns es el port... al contrario, el de wiiu es un DOWNGRADE de manual. [rtfm]
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]


El dia que Nintendo ofrezca potencia y resoluciones en la publicidad de sus maquinas entonces puedes reclamarles que no lo logren, mientras no.

Que el FullHD exista desde 2006 no signififca que todos los aparatosque salgan al mercado deben tenerlo por fuerza como si hubiera una norma no escrita que obliga a las compañias a adoptarlo por cojones.

Matador_ escribió:
Tukaram escribió:
Matador_ escribió:Dejo 2 datos que lo dicen todo: 900p, 2017.
(La era full hd empezó en 2006)
En PC vamos a ir por el 8K y estos inutiles necesitaran otras dos generaciones de consolas mas para llegar a un 1080p decente. [facepalm]


Ya sabemos que para ti un juego cuantas mas Ks y Ps tiene mejor es por suerte no todos pensamos asi


Vergonzoso que nientiendo nos venda 900p 30fps en 2017 a 60 EURACOS. Dioss es k les partia la jeta, nos prometieron 1080p dock y ni eso. [facepalm]


Tambien sony prometio los 1080p al principio de ps4 y hay muchos juegos que no lo logran, por citar unos ejemplos: el primer Watch Dogs, Star Wars Battlefront, the order 1886,the evil within, Assassins Creed Unity y Syndicate.

Por no citar la publicidad de ps4 pro donde sony te decia que eran 4k nativos y resulta que son reescalados.

LostsoulDark escribió:
Oystein Aarseth escribió:

LostsoulDark escribió:Lo técnico si falla, falla, así de simple, cuantos análisis no hemos leído que indican que el estudio tuvo la mejor de las intensiones pero falla en su ejecución o el mal acabado técnico ensombrece el resultado cosa que pasa con este Zelda.


Y ya empezamos otra vez con el postulado falso de:

Si es creativo debe ser pobre técnicamente


Hay infinidad de juegos que han sido excelsos en todos los sentidos, me viene a la mente un Bioshock, narrativa impecable, historia impecable, divertido, original y claro técnicamente impecable para su época, este si puede ser considerado obra maestra, por ahí metiste al tema un TLOU, otro titulo excelso en todos sus apartados, y puedo decirte otros mas como un Red Dead Redemption, un GTA V, donde un apartado técnico pobre no hubiera sido perdonado, y porque a Zelda si? incluso hay casos donde un Skyrim de 360 brillo por encima de la versión de PS3 justamente por el apartado técnico y aun siendo el mismo juego nadie recomienda jugarlo en PS3.

Pero siendo realistas los únicos que se crean su escala exclusiva de Nintendo son su pocos fans actuales, ya veremos si los NO FANS de Zelda lo juzgan tan único y no ven trabas con su apartado técnico, y vamos es innegable la buena mano de Nintendo en lo artístico del juego, pero tampoco es algo que no hayan hecho en muchos otros títulos.


Es que como te digo, a los juegos hay que evaluarlos por las pretesiones de su creador, hay una diferencia entre planear un apartado grafico no tan grandioso como se pretendia de inicio, y tener que conformarse con eso porque es para lo que daba las maquinas en donde salio(me recuerda a casos como el primer Watch Dgos o The Witcher 3, ambos en consolas).

Este Zelda es asi porque asi lo planeo Nintendo, no porque haya pretendido otro apartado grafico y no le haya alcanzado la maquina o mejor dicho las maquinas, el problema es que el usuario actual ve los juegos de manera muy cuadrada como te habia dicho, la industria se ha encargado de meterle la idea de que un juego debe tener X y Y cosas para poder considerarse buen juego y si no los cumple entonces es un mal juego, pero esto no es asi.

Porsupuesto que un juego creativo no forzosamente debe der pobre tecnicamente pero eso tambien aplica al contrario, no porque un juego sea una bestia tecnica significa que es un juego creativo o siquiera que es un buen juego, hay que mirar los 2 lados de la balanza.

Matador_ escribió:habra gente que lo juegue en wiiu y diran que ns es el port... al contrario, el de wiiu es un DOWNGRADE de manual. [rtfm]


Pero de que hablas si son prácticamente iguales [+risas]

La única diferencia real es la resolución y algún efecto de sonido por ahí, fuera de eso son calcadas(hasta en las rascadas), checa las comparativas.
urtain69 escribió:
LordKaizack escribió:Como véis no todos los Zelda son obras maestras, los hay mejores y peores.

Yo solo veo que eso es lo que a ti te parece. Y que te lo parezca a ti, no hace que sea verdad.




Sí, sí, por supuesto. Esto son todos gustos míos obviamente.
Matador_ escribió:
eR_XaVi escribió:Y por qué Nintendo España? Cuando vale igual en toda Europa.

Los sueldos de europa no es españistan. Ah y otra cosa, habra gente que lo juegue en wiiu y diran que ns es el port... al contrario, el de wiiu es un DOWNGRADE de manual. [rtfm]

Supongo que lo dirás por lo del tabletomando, por qué por el resto es calcado al de switch y se ve igual que cuando lo mostraron el año pasado.
Oystein Aarseth escribió:
GodOfKratos escribió:Para mi está sobrebaloradísima. La mayoría de juego me parecen aburridos y nunca los he llegado a terminar.


ElSrStinson escribió:A mi si me lo parece. He probado la mitad aproximadamente, y me aburren al poco, ya que la mecanica me parece muy repetitiva


Bueno que a ustedes te parezcan aburridos no significa que la saga este sobrevalorada.

A mi por ejemplo me aburre The Last of Us y muchos de obra maestra no la bajan.

Tommy_Vercetti escribió:Rotundamente sí. Yo estoy jugando al Zelda Breath of the Wild y ví casos como el de @Arlgrim en el hilo del juego que te hacen subirte por las paredes. Quiero decir, que con los fanboys de Nintendo no hay blanco o negro. O alabas a todo lo que hace Nintendo,o te vas a la puta hoguera. Si argumentas alguna carencia del juego, ya eres un fanboy de la ostia de otra plataforma, claro que sí.

El Braeath es un juegazo, de eso no hay duda, que se disfruta muchísimo, pero que tiene carencias que hace que esté muuuy lejos de ser el juego perfecto. Para empezar, técnicamente es basura, no hay excusa, actualmente sacar un juego que se ve más o menos como si fuese de PS3, y que encima en modo tele en la Switch por lo menos que es el que tengo, pega unas rascadas acojonantes...solo me da que pensar que la consola estaba pensada inicialmente planeada para portátil y se le puso rápido y corriendo el modo sobremesa. Otra es la historia del juego, que parece no ser nada del otro mundo, y además increíblemente diluida y a cuentagotas. Es un juegazo de exploración, pero que podría haber salido perfectamente con los inicios de WiiU y que poco pega actualmente, pero vamos, ni de coña se merece las notas que le están dando.


Pues cuando salio Skyrim en ps360 yo recuerdo que pegaba unas rascadas brutales, lo mismo Dark Souls y The Last of US, les quitamos a esos juegos el titulo de obras maestras tambien?

Los graficos tampoco son un factor para evaluar si el juego es bueno o no porque si asi fuera, juegos com The Order 1886 deberian ser la panacea de los videojuegos.

gabmaster73 escribió:Pues si....efectivamente el aspecto tecnico y la historia deben contar de manera importante en un juego de 10. Y tengo que recordar que muchos Zelda a lo largo de su historia destacaron tecnicamente en sus respectivas consolas. Si un juego es sobresaliente y perfecto debe destacar de manera sobresaliente y perfecta en todos sus apartados sino no puede ser considerado obra maestra.


Y los juegos que no tienen buena historia ni un apartado grafico puntero, no pueden ser obras maestras segun tu?

Porque si es asi, entonces podemos irle retirando el titulo de obras maestras a muchos juegos antiguos solo porque no tienen una buena historia o se han decantado por un apartado grafico retro en contraposicion a la obsesion por el avance grafico.

Eso que comentas es algo que la industria se ha inventado en los últimos años para desviar la atención de los jugadores de lo verdaderamente importante en un videojuego, es que joder ahora parece que se esta calificando a una película y no a un videojuego [noop]

LostsoulDark escribió:No entiendo para que desglosar la calificación en varios conceptos, gráficos, sonido, diversión, etc. para que al final resulta que el acabado artístico compense todas las taras técnicas!!!! mientras otros títulos invirtieron en un gran sonido dolby/dts 5.1 para sentirte en medio del entorno, con este ni se preocuparon y tome su 10, nada justo para los estudios que buscan otro nivel en sus acabados técnicos.


Porque hacer cosas brutas a niveles tecnico no hace falta creativos porque cualquiera con un PC y con conomientos de programacion puede hacer algo asi, pero para crear un videojuego lleno de detalles, posibilidades jugables, mecanicas, un buen diseño de personajes, mapas, etc, hacen falta creativos detras que recreen sus ideas, y al final es lo mas importate de un juego porque es lo que determina si el juego es entretenido y divertido o no lo es.

Lo tecnico hay que juzgarlo en medida de lo que pretende su creador, si su creador quiere un apartado grafico basado en cell shading pues en base a eso hay que juzgarlo.

Tu evaluarias con el mismo criterio el trabajo de Picasso y el de Da Vinci?, yo creo que no y sin embargo los trabajos de ambos son obras maestras porque la gente entiende que cada pintor tiene su propia manera de expresarse, dejemos de ver los videojuegos de una manera tan cuadrada y abrámonos a nuevas formas de ver los videojuegos, no todo son gráficos punteros.
Estoy de acuerdo en algunos aspectos que comentas, algunos juegos no necesitan una gran historia ni un gran nivel tecnico para ser considerados obras maestras pero aqui estamos hablando de un Zelda, no me negaras que historicamente los Zelda fueron por norma general tecnicamente sobresalientes y a pesar de que el desarrollo de sus guiones no son un dechado de virtudes si ofrecen momentos realmente memorables. Naturalmente la jugabilidad es uno de los aspectos mas importantes de un juego sino el que mas pero lo quieras o no el aspecto grafico y tecnico del videojuego siempre fue importante, no....fundamental diria yo. O no te sorprendiste con el Donkey Kong Country de Snes o con el Mario 64, o con el Star Fox?....Podria darte mil ejemplos.....Es que no me compre un Commodore Amiga 500 en los 80 para seguir viendo el color clash de mi añorado Zx Spectrum, podia jugar tranquilamente al Shadow of the Beast en mi 48k de Sinclair pero claro, verlo correr en un Amiga era fascinante y GRAFICAMENTE impresionante. Comprendo que nintendo ya no siga el camino que inicio con la Snes y abandono con la WII pero en fin....Y que conste que este año cae. Un saludo!
Más de uno de aquí estaría agusto en forocoches:

Imagen
Yo creo que esta endiosada/sobrevalorada ahora.

Cuando salio la nes, almenos en mi entorno el Zelda y el Link no llamaban en absoluto, no era un juego que uno quisiese jugar y en menor medida provoco que fuese "bastante" desconocido en su época el ALTTP. Se podría decir que no fue lo suficientemente valorado en España en su momento (siendo el juegazo que es)

Con OoT fue cuando el gran público le puso el ojo a la saga Zelda y hubo curiosidad en ella. Los titulos posteriores fueron los que realmente tenian que convencer para superar ese gran contacto de la gente con la saga como fue OoT

Majoras Mask fue vilipendiado y ahora endiosado (como todos los Zeldas de sobre esa desde Ocarina)

The Wind Waker precioso artísticamente pero peca de ser un juego que fue lanzado sin terminar (aparte de por comentarios y entrevistas de los desarrolladores por la parte de la busqueda de la Trifuerza)

Twilight Princess se esperaba mucho y cómo todos, siendo un juegazo, no llegó a OoT y le paso lo q al MM

Skyward Sword, probablemente el más flojo de sobremesa por cambiar elementos basicos de la saga como el mundo abierto (presente desde el primer juego), la muñeca que sale de la espada, el inutil del tupé y tener que ir de un sitio a otro con el pollo sin tener q volar. Eso si, artisticamente de 11.

El ultimo no lo he probado y no puedo opinar.

Resumiendo, considero que siendo todos ellos juegos sobresalientes se les perdonan cosas que a otros juegos lastraria mucho.

Pd. De los portátiles los de Gb (tanto color como advance) y el ALBTW se salvan, los de DS flojitos y muy limitados.

No comento experimentos multi por falta de probar en profundidad

Saludos
Joder entre que lo de WiiU con Zelda es un Downgrade de manual lo de que los nintenderos no estamos acostumbrados a los mundos abiertos y claro Zelda nos chifla por la "novedad" y lo de el amargado que propone boicotear la nota de zelda en fin [facepalm]


Creo que ya he tenido suficiente internet por hoy
Oystein Aarseth escribió:

Este Zelda es asi porque asi lo planeo Nintendo, no porque haya pretendido otro apartado grafico y no le haya alcanzado la maquina o mejor dicho las maquinas, el problema es que el usuario actual ve los juegos de manera muy cuadrada como te habia dicho, la industria se ha encargado de meterle la idea de que un juego debe tener X y Y cosas para poder considerarse buen juego y si no los cumple entonces es un mal juego, pero esto no es asi.

Porsupuesto que un juego creativo no forzosamente debe der pobre tecnicamente pero eso tambien aplica al contrario, no porque un juego sea una bestia tecnica significa que es un juego creativo o siquiera que es un buen juego, hay que mirar los 2 lados de la balanza.

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Nintendo planeo que tuviera bajones de framerate?

Primero pongamos de acuerdo los 900p son la resolución, en esto estoy de acuerdo que cada estudio puede decidir su configuración, pero los FPS no es una configuración como tal, mas bien es el máximo rendimiento que se puede obtener con la configuración escogida, estoy de acuerdo que hay juegos que aparece en el menú de opciones y abra alguien que prefiera limitarlos para lograr mayor resolución o aumentar efectos, pero en la gran mayoría de juegos los FPS son simplemente el máximo rendimiento.

Si Zelda logra 30fps inestables solo pueden ser 2 cosas, falta de optimización o falta de poder de procesamiento de la consola, esto esta lejos de ser una decisión de diseño.

Decimos una cosa y en la realidad hacemos y pensamos otra, decimos que los mercadotécnicos 1080p no nos interesan sin embargo todos ya tenemos al menos una pantalla full HD que ponemos en un sitio especial en nuestros hogares, ya sacamos de circulación a nuestra VHS, a nuestro amado DVD y lo cambiamos por un flamante Blueray solo porque amamos la mejor imagen!!!!, llorarían de alegría que este Zelda fuera 1080p/60fps pero nos tenemos que conformar como siempre con lo que NIntendo solo quiere ofrecer y lo ensalzamos con argumentos artísticos donde lo técnico queda como pura superficialidad y hasta algo negativo?!?!?!

Nintendo no es que haya escogido un baja configuración con este Zelda, lo que paso fue que escogió una arquitectura para NS portátil y por ende de menor rendimiento que cualquier sobremesa actual y esto será el pan de todos los días con NS, problemas de rendimiento en todos sus juegos ya lo veras.
En el mundo de los videos juegos ya casi todo está inventado, no hay nada nuevo como para sorprender al jugador, desde hace unos cuantos años la única manera de sorprender al jugador es a nivel técnico para que de esa manera compres sus juegos, puedo poner ejemplos de juegos actuales que si les quita su apartado técnico se quedan en nada, en juegos del montón, juegos o sagas con notas de 8, 9 y 10 por los medios de comunicación.

Eso antes no pasaba en el mundo de los videojuegos donde la jugabilidad estaba por encima de su apartado técnico, también era debido a que en esa época la tecnología era muy justa, las compañías se centraban más en la historia, jugabilidad, banda sonora, etc. y aportar cosas nuevas para sorprender, era la novedad, de esa época aparecieron grandes juegos y sagas como la de Zelda.

Seguramente la saga de Zelda este sobrevalorada, como muchas otras, pero eso no quita que con unos gráficos desfasados mantenga al jugador hasta el final, con las ganas de terminar el juego, de ver qué pasa si avanzas un poco más, de querer llegar a casa para encender la consola y ponerte a jugar, que se da la hora de comer y no quieres parar, de que camines cien metros y te sorprenda con algún detalle, etc., eso tiene mucho mérito y muy pocas compañías saben hacerlo, Nintendo es una de ellas.

Los videojuegos actuales me aburren, son muy pocos los que termino, pero es por la poca capacidad de sorprender con algo nuevo al jugador, a mí el apartado técnico me dice muy poco, para eso ya tengo el pc.

Hay que dar las gracias a Nintendo y a otras compañías por seguir haciendo lo que muchos buscamos, diversión y momentos memorables.
Lyserg escribió:En el mundo de los videos juegos ya casi todo está inventado, no hay nada nuevo como para sorprender al jugador, desde hace unos cuantos años la única manera de sorprender al jugador es a nivel técnico para que de esa manera compres sus juegos, puedo poner ejemplos de juegos actuales que si les quita su apartado técnico se quedan en nada, en juegos del montón, juegos o sagas con notas de 8, 9 y 10 por los medios de comunicación.

Eso antes no pasaba en el mundo de los videojuegos donde la jugabilidad estaba por encima de su apartado técnico, también era debido a que en esa época la tecnología era muy justa, las compañías se centraban más en la historia, jugabilidad, banda sonora, etc. y aportar cosas nuevas para sorprender, era la novedad, de esa época aparecieron grandes juegos y sagas como la de Zelda.

Seguramente la saga de Zelda este sobrevalorada, como muchas otras, pero eso no quita que con unos gráficos desfasados mantenga al jugador hasta el final, con las ganas de terminar el juego, de ver qué pasa si avanzas un poco más, de querer llegar a casa para encender la consola y ponerte a jugar, que se da la hora de comer y no quieres parar, de que camines cien metros y te sorprenda con algún detalle, etc., eso tiene mucho mérito y muy pocas compañías saben hacerlo, Nintendo es una de ellas.

Los videojuegos actuales me aburren, son muy pocos los que termino, pero es por la poca capacidad de sorprender con algo nuevo al jugador, a mí el apartado técnico me dice muy poco, para eso ya tengo el pc.

Hay que dar las gracias a Nintendo y a otras compañías por seguir haciendo lo que muchos buscamos, diversión y momentos memorables.

No estoy de acuerdo con lo que dices de que en el mundo de los videojuegos está todo inventado, pienso que siempre saldrán juegos con los que quitarnos el sombrero, véase Red Dead Redemption, The Witcher 3 o el más reciente Horizon Zero Dawn.
Un saludo! [beer] [beer] [beer]
Que esos que mencionas sean juegazos nadie lo discute pero de inovadores tienen poco
Tukaram escribió:Que esos que mencionas sean juegazos nadie lo discute pero de inovadores tienen poco



Si nos vamos a poner así de exigentes que tiene de innovador Mario Kart 8, Smash B, New Mario Bros Switch, Zelda, si acaso Splatoon.

Tampoco innovador es sinónimo de calidad, el juegucho ese de ordeñar vacas es asco
LostsoulDark escribió:
Tukaram escribió:Que esos que mencionas sean juegazos nadie lo discute pero de inovadores tienen poco



Si nos vamos a poner así de exigentes que tiene de innovador Mario Kart 8, Smash B, New Mario Bros Switch, Zelda, si acaso Splatoon.

Tampoco innovador es sinónimo de calidad, el juegucho ese de ordeñar vacas es asco



No es cuestion de Ser exigente es cuestion de que hoy dia esta todo inventao

y no inovador no es sinonimo de calidad pero cojer cosas que funcionan meterlas en la batidora y sacar un coctel cojonudo si es sininimo de calidad
LostsoulDark escribió:Si Zelda logra 30fps inestables solo pueden ser 2 cosas, falta de optimización o falta de poder de procesamiento de la consola, esto esta lejos de ser una decisión de diseño.


Lo segundo "no existe", existe lo primero. Si X juego no va bien para X consola, es porque se ha hecho un juego por encima de las posibilidades de la consola o los desarrolladores no han sido capaces de optimizar el juego de manera eficiente para que funcione bien (y esto se sabrá en los próximos años, si vemos juegos con mayor calidad gráfica que Zelda funcionando a una tasa estable, será cagada de optimización y de que el equipo no es tan eficiente como se piensa. Si no sacan juegos con mejor calidad gráfica o los que sacan van peor, entonces podremos afirmar que el juego se hizo sin tener totalmente en cuenta las posibilidades de la consola). Lo de falta de poder de procesamiento me parece absurdo cuando tienen tanto tiempo para desarrollar el juego sabiendo al hardware al que se atienen.

PD: Yo no estoy de acuerdo en que todo esté inventado, pero cierto es que es mas complicado de ser innovador. Sin embargo, creo que hay bastantes propuestas actuales (Destiny o The Division - mas Destiny por ser el primero -, The Witcher 3, la realidad virtual, la saga Souls...) o juegos como Rocket League que son propuestas de estas últimas 2 generaciones, que yo al menos antes de PS4 no había visto juegos como Destiny, TW3 o Rocket League, al igual que tampoco había visto nada parecido a Souls antes del Demon's Souls (y no, para mi el Blade no vale, me parecen MUY diferentes en ejecución el uno y el otro y en muchas otras cosas). Considero que es cierto que es mas complicado de innovar PERO también de SORPRENDER, es decir, que por mucho que se innove, pocos juegos tienen la trascendencia que ha tenido la saga Souls, TW3 o Rocket League.

Y por cierto, ya he leido mas de una vez que este nuevo Zelda es innovador, así que pienso 2 cosas:

1.- O son usuarios SOLO de consolas de Nintendo y no han podido probar cosas como TW3, FFXV y cosas así, y nunca han visto mundos abiertos, durabilidad en las armas, cocina y demás cosas, o
2.- Que se refieren a innovación dentro de la saga Zelda, con lo cual estaría de acuerdo pero para nada es innovador fuera de ella, porque al fin y al cabo es una mezcla entre elementos clásicos y elementos que ha cogido de otros juegos de mundo abierto, pero inventar diría que no inventa nada (cierto es que mola el hecho de que se pueda quemar el pasto, poner a arder un arma de madera y cosas así, pero lo primero ya se podía hacer en FFXV y lo segundo ya se hacía en OoT, que había puzzles en los que tenías que quemar un palo para quemar cosas, en el propio Arbol Deku).
Tukaram escribió:
LostsoulDark escribió:
Tukaram escribió:Que esos que mencionas sean juegazos nadie lo discute pero de inovadores tienen poco



Si nos vamos a poner así de exigentes que tiene de innovador Mario Kart 8, Smash B, New Mario Bros Switch, Zelda, si acaso Splatoon.

Tampoco innovador es sinónimo de calidad, el juegucho ese de ordeñar vacas es asco



No es cuestion de Ser exigente es cuestion de que hoy dia esta todo inventao

y no inovador no es sinonimo de calidad pero cojer cosas que funcionan meterlas en la batidora y sacar un coctel cojonudo si es sininimo de calidad



Estoy de acuerdo todo esta inventado y lo que hace que vuelvan a vender las mismas formulas una y otra vez es la forma en que vuelve a entrar por tus sentidos esta misma formula, mejores gráficos, mejores sonidos, con Maro kart te lo puedo ejemplificar, su formula es la misma desde el primer título, lo que logra se vuelva a vender no es otra cosa que un lavado de cara con gráficos mas bonitos cada vez, quien diga que Nintendo no basa la venta de sus juegos en mejores gráficos no tiene idea.

Este mismo Zelda logra transmitir lo que transmite gracias a mejores gráficos, efectos de cambios de dia/noche, la hierva responde al viento, efectos climáticos, distancia de dibujado, pareciera que es pecado vincular a Nintendo con capacidad grafica, y seamos honestos es la misma formula de siempre, y no lo hace malo es lo que piden los fans, mas Zelda, lo negativo es cuando dicen que un horizon es lo mismo de siempre y esta sobrevaluado, pero acaso no todo loa juegos de Nintendo están exactamente en la misma situación?

Al final Sony/Micro/Nintendo venden sus juegos utilizando como punta de lanza el mismo punto , mejores gráficos en cada entrega.

@Capell

Pues yo no descartaría que Nintendo viera a sus clientes como poco exigentes en cuanto a terminados técnicos, años de venderles que la potencia es mala muchos ya lo creen, Zelda sin duda le queda muy grande a las consolas de Nintendo y es probable hayan pensado que con un 900p/30fps inestables eran suficientes para ponerlos a flipar y ya vemos que asi es, si One/PS4 ya quedan cortas con juegos actuales NS no da talla, y tambien es evidente el downgrade sufrido por el titulo de demostraciones pasadas a la versión final, este Zelda pudo ser mucho mejor, gracias portabilidad....... Por nada.
@LostsoulDark Yo es que... sinceramente, y no quiero sonar "hater", porque mas que hater soy un fan decepcionado, pero es que hay tantísimas decisiones por parte de Nintendo que me han jodido que prácticamente he perdido toda la ilusión que tenía con ellos. Lo único que podría hacer que me vuelva la ilusión por Nintendo es que el Mario de Switch sea la hostia, que el Zelda me encante y que SAQUEN UN PUÑETERO METROID EN CONDICIONES, HOSTIA.

Nintendo aun tiene joyazas (saga Xenoblade - de hecho considero el "tridente de JRPG" de Wii como un trío buenísimo, siendo estos Xenoblade, The Last Story y Pandora's Tower -, Project Zero que ahora son exclusivos, los Super Mario Galaxy, la trilogía de Metroid Prime e incluso Metroid: Other M...) pero es que Wii U me parece que tiene un catálogo de mierda (de Wii U salvo Xenoblade Chronicles X, Donkey Kong, Project Zero 5, Bayonetta 2 y Super Smash Bros). Por supuesto, me refiero a mis gustos, pero es que me parece que, quitando posiblemente Mario Kart, absolutamente TODAS las sagas de Nintendo han descendido en calidad. Y ya, lo que no va tan dentro de mis gustos es que a nivel de empresa, a nivel de decisiones, me parece que están haciendo un trabajo "asqueroso" y jugando con los usuarios como quieren. Y lo peor es que aun con todo, estoy deseando tener una Switch, pero al precio que en mi opinión merece, no a 330 pavazos.
Capell escribió:@LostsoulDark Yo es que... sinceramente, y no quiero sonar "hater", porque mas que hater soy un fan decepcionado, pero es que hay tantísimas decisiones por parte de Nintendo que me han jodido que prácticamente he perdido toda la ilusión que tenía con ellos. Lo único que podría hacer que me vuelva la ilusión por Nintendo es que el Mario de Switch sea la hostia, que el Zelda me encante y que SAQUEN UN PUÑETERO METROID EN CONDICIONES, HOSTIA.

Nintendo aun tiene joyazas (saga Xenoblade - de hecho considero el "tridente de JRPG" de Wii como un trío buenísimo, siendo estos Xenoblade, The Last Story y Pandora's Tower -, Project Zero que ahora son exclusivos, los Super Mario Galaxy, la trilogía de Metroid Prime e incluso Metroid: Other M...) pero es que Wii U me parece que tiene un catálogo de mierda (de Wii U salvo Xenoblade Chronicles X, Donkey Kong, Project Zero 5, Bayonetta 2 y Super Smash Bros). Por supuesto, me refiero a mis gustos, pero es que me parece que, quitando posiblemente Mario Kart, absolutamente TODAS las sagas de Nintendo han descendido en calidad. Y ya, lo que no va tan dentro de mis gustos es que a nivel de empresa, a nivel de decisiones, me parece que están haciendo un trabajo "asqueroso" y jugando con los usuarios como quieren. Y lo peor es que aun con todo, estoy deseando tener una Switch, pero al precio que en mi opinión merece, no a 330 pavazos.


Comparto tu opinión, pese a estrenarme con PC, tengo un vinculo muy fuerte con las consolas y sus franquicias, personalmente me siento cómodo con el trato amable al cliente y Microsoft es con quien me siento mas a gusto, en algún momento me hare de un PS4 tengo que jugar Uncharted 4 y GOW y no digamos un TLOU, un Last Guardián, y ahora un Horizon, mi vinculo con Nintendo es cada vez mas débil si me pidieran expresar en una palabra porque no me hice dé una Wii U seria.....apatía.

Hoy mis mismo NS, cara, sin juego incluido, con juegos para ordeñar, un SF2, juegos de baile, un Zelda muy justo técnicamente hablando, francamente no me dan precisamente ganas de salir corriendo a comprar una.
En resumen, que 2 de los más activos en la crítica a Zelda botw y más molestos con las puntuaciones que ha recibido en los medios, no lo han jugado. Todo aclarado, se puede chapar el hilo.
@Chester Poco habrás visto que haya criticado yo a Zelda, negativamente al menos. Mi única crítica sobre el juego ha sido a su rendimiento en Switch, y para eso no hace falta tener ni la consola, ni el juego ni absolutamente nada, solo ojos e internet. Todas las demás críticas que he puesto no han ido al juego si no a como la crítica lo ha tratado. Si a ti te parece bien que casi todos los análisis hagan referencia a cosas, según ellos negativas, como historia, bosses y rendimiento para luego cascarle un 10, me parece perfecto, pero por menos se ha bajado puntos enteros a otros juegos.

Ya he dicho mas de una vez que hasta que no lo juegue por mi mismo no juzgaré, y no lo he hecho, ni lo haré. El rendimiento es otro caso pero, como digo, no me hace falta tener el juego para ver eso. Si lo de la historia o los bosses es verdad, ya lo juzgaré en su momento. Lo que ten por seguro es que, por mi parte, no vas a ver gilipolleces de fanboy sea del juego que sea, que no tengo reparos en sacar defectos ni tan siquiera de mis juegos favoritos, así que cuando lo juegue, si veo puntos negativos, ten por seguro que no me los callaré por mucho que venga el tonto de turno a decir "que si hater tal que si hater lo otro".
La gente que dicen que no debemos haber jugado a ningún juego de mundo abierto para considerarlo innovador os pregunto: ¿cuántos juegos hoy en día usan el mundo abierto en la manera que la usa este zelda?
Capell escribió:@Chester Poco habrás visto que haya criticado yo a Zelda, negativamente al menos. Mi única crítica sobre el juego ha sido a su rendimiento en Switch, y para eso no hace falta tener ni la consola, ni el juego ni absolutamente nada, solo ojos e internet.


No lo criticas pero...

Capell escribió:Y por cierto, ya he leido mas de una vez que este nuevo Zelda es innovador, así que pienso 2 cosas:

1.- O son usuarios SOLO de consolas de Nintendo y no han podido probar cosas como TW3, FFXV y cosas así, y nunca han visto mundos abiertos, durabilidad en las armas, cocina y demás cosas, o
2.- Que se refieren a innovación dentro de la saga Zelda, con lo cual estaría de acuerdo pero para nada es innovador fuera de ella, porque al fin y al cabo es una mezcla entre elementos clásicos y elementos que ha cogido de otros juegos de mundo abierto, pero inventar diría que no inventa nada (cierto es que mola el hecho de que se pueda quemar el pasto, poner a arder un arma de madera y cosas así, pero lo primero ya se podía hacer en FFXV y lo segundo ya se hacía en OoT, que había puzzles en los que tenías que quemar un palo para quemar cosas, en el propio Arbol Deku).


Yo aquí sólo veo una cosa, los que lo catalogan de innovador lo han jugado y tú no :).

Chester escribió:En resumen, que 2 de los más activos en la crítica a Zelda botw y más molestos con las puntuaciones que ha recibido en los medios, no lo han jugado. Todo aclarado, se puede chapar el hilo.

This
Yo lo que veo es que este hilo lleva páginas donde se ha dejado de lado el tema principal, para centrarse en lo malo que es el último Zelda y sus buenas notas, o, de forma más reciente, en lo mal que lo hace Nintendo.
Para lo primero tenéis dos hilos dedicados al juego en los sub-foros de Wii U y Switch.
Lo segundo no tiene cabida en este hilo.
Así que aviso, o os centráis en el tema del hilo (si consideráis que la saga en general está sobrevalorada), o habrá que tomar medidas.
Pues hombre, yo si creo que está sobrevalorada, pero, especialmente, en lo que se refiere al trato de la misma de obra " sobresaliente atemporal".

Veamos, empecé recientemente y hasta jugué bastante:

Wind Waker HD en WiiU

y

Ocarina of time en el tableto de WiiU,

y bueeeno....el wind waker HD, que, en su día me llamo cero (lo probé, de cube en wii, cuando no buscaba info en ningun sitio de los juegos y me pareció muy cutre como para darle una oportunidad de juego), habiéndolo jugado recientemente bastante, me parece un juego con muchísimas taras que veo harto dificil pasar de 4-5/10. Para aprender vocabulario con mi hija y poco más.

El Ocarina of time me pareció directamente cancer de sida, pero claro es algo que me parece normal a la vista del tiempo transcurrido, y lo anterior no quita que, por mecánicas, si pueda pensar que "eso que vi" en su día si fue algo distinto. De hecho, creo que lo vi en su día y prometía pero no era momento en mi vida para videojuegos.

En todo caso, a mi personalmente, no me valen las puntuaciones generalistas que agrupan a los juegos de todas las generaciones, porque creo que los juegos van mejorando (y eso que no he jugado juego que me guste más en global que RE4 y ya ha llovido mucho), pero, como regla general, creo lo anterior.

El único Zelda que realmente he jugado en su momento es el twiligt princess y tengo buen recuerdo de el, nio lo valoraría en más de notable alto peero....es el único juego que realmente terminé en Wii, por lo que cualquier valoración en su consola y momento jugaría a su favor.

El Skyward, entre que motion plus, que inicialmente no lo tenía y lo probé más tarde, entre que su principio al menos me parece muy aburrido, lo he empezado dos veces y lo he dejado dos veces por aburrimiento.

Y ahora viene el nuevo este de tan buenas valoraciones que dejo enfriar, mientras acabo DS3, digo dejo enfriar pòrque cuando algo te lo ponen tan bien, luego o te convence del todo o ves sus defectos tamaño Plutón, y como espero encontrar un juego de, al menos notable (para mi baremo basado en mis gustos no es poca nota), prefiero esperar un poco para jugarlo con menos tikismikeo, ya que, entiendo que siendo tikis mikis, por lo que conozco la saga, se le podrán sacar muchas pegas en las que espero no centrarme cuando lo juegue.
En mi opinión, una saga que intenta innovar de alguna manera en sus mecánicas y que aun haciendo esto casi todos sus juegos oscilen del 8 para arriba no es ni de coña sobrevalorada, pocas sagas pueden hacer esto y salir indemnes, como por ejemplo, la saga de resident evil, que cambió el survival por la acción y esto llevó a mucho recelo entre sus fans más fieles. Que miran con lupa a capcom a la hora de sacar un nuevo juego.
Zelda, al igual que otras sagas (Uncharted, GoW, GTA, ....) es sinónimo de calidad, por lo que para mi no, no está sobrevalorada, su fama se la ha ganado a pulso.
@kikon69 Hay algún título que ha envejecido mal. Por ejemplo los de la N64 los he intentado pasar en 3DS y me es imposible. Y mira que los pasé en su día varias veces. En cambio el A Link to the Past me parece que ha envejecido genial.

Al final hay que ver el momento en que salen, mira por ejemplo el Goldeneye. Volví a él hace un año y qué quieres que te diga, prefiero el recuerdo.
LORD JASER escribió:
Lyserg escribió:En el mundo de los videos juegos ya casi todo está inventado, no hay nada nuevo como para sorprender al jugador, desde hace unos cuantos años la única manera de sorprender al jugador es a nivel técnico para que de esa manera compres sus juegos, puedo poner ejemplos de juegos actuales que si les quita su apartado técnico se quedan en nada, en juegos del montón, juegos o sagas con notas de 8, 9 y 10 por los medios de comunicación.

Eso antes no pasaba en el mundo de los videojuegos donde la jugabilidad estaba por encima de su apartado técnico, también era debido a que en esa época la tecnología era muy justa, las compañías se centraban más en la historia, jugabilidad, banda sonora, etc. y aportar cosas nuevas para sorprender, era la novedad, de esa época aparecieron grandes juegos y sagas como la de Zelda.

Seguramente la saga de Zelda este sobrevalorada, como muchas otras, pero eso no quita que con unos gráficos desfasados mantenga al jugador hasta el final, con las ganas de terminar el juego, de ver qué pasa si avanzas un poco más, de querer llegar a casa para encender la consola y ponerte a jugar, que se da la hora de comer y no quieres parar, de que camines cien metros y te sorprenda con algún detalle, etc., eso tiene mucho mérito y muy pocas compañías saben hacerlo, Nintendo es una de ellas.

Los videojuegos actuales me aburren, son muy pocos los que termino, pero es por la poca capacidad de sorprender con algo nuevo al jugador, a mí el apartado técnico me dice muy poco, para eso ya tengo el pc.

Hay que dar las gracias a Nintendo y a otras compañías por seguir haciendo lo que muchos buscamos, diversión y momentos memorables.

No estoy de acuerdo con lo que dices de que en el mundo de los videojuegos está todo inventado, pienso que siempre saldrán juegos con los que quitarnos el sombrero, véase Red Dead Redemption, The Witcher 3 o el más reciente Horizon Zero Dawn.
Un saludo! [beer] [beer] [beer]


Los juegos actuales toman prestado lo que otros hicieron en el pasado y lo hacen suyo elevándolo a la máxima potencia. Tanto The Witcher 3 u Horizon Zero Dawn son juegos de 10 o se acercan a esa 10, pero han recogido lo que otros sembraron en el pasado y aplicado a la tecnología actual. A estas alturas es muy difícil innovar, puedes introducir alguna novedad, pero muy pocas.

Si que puede estar sobrevalorado Zelda: Breath of the Wild, pero lo que tenia que innovar lo hizo en su tiempo, ahora innova a cuenta gotas, pero manteniendo su esencia, la jugabilidad de aquellos tiempos. Lo mismo que digo de The Witcher u Horizon ZD lo digo del Zelda, son juegos que pueden tener una nota de 10 o se acercan.

Ni soy de Sony, ni de Nintendo, ni de pc, ninguno me paga para que haga publicidad gratis de sus juegos, es lo que tendríamos que hacer todos independientemente del hardware en que se ejecute ese juego. Soy muy fan de Link, pero en mi avatar tengo a Trico por algo será... XD

Un Saludo.
Arlgrim está baneado por "Game Over"
Raiman6778 escribió:La gente que dicen que no debemos haber jugado a ningún juego de mundo abierto para considerarlo innovador os pregunto: ¿cuántos juegos hoy en día usan el mundo abierto en la manera que la usa este zelda?


Joder sera que hay pocos... es que hasta para darle un toque personal y que sea unico , hasta eso lo han copiado de otros juegos , como dragons dogma , monster hunter , TW3, graficamente mas ghibli no puede ser , y mucho cuidado que no lo hago a modo de critica , a mi me parece una pasote ver que vas a un campamento de moblins y estan medio dormidos y pasa un jabali y el de la torre se lia a tirar flechas , pega dos voces y despierta al resto y se tiran a por el bicho a cazarlo o que tires una flecha de fuego a la hierba esta se prenda y dependiendo el mob que sea y arma lleve va corriendo a poner su arma en el fuego para que se prenda y atacarte con daño elemental, el entorno y la interacción esta curradisimo , pero no deja de ser en base a otra gente que hizo esto mucho antes( y si no sabes que juegos introdujeron este tipo de IA no te lo voy a explicar, por seria demasiado offtopic), si se le mete como punto negativo algo a otro juego como falta de innovacion ,continuismo y ese grueso de excusas para tirar el trabajo por tierra ¿ por que a este no? ¿es especial por que? ¿lo han hecho "SERES de LUZ" y por eso se merece notazas?.

Si ,en definitiva esta sobrevaloradisima la saga en si a dia de hoy , hay en determinados momentos en los que si predominaron ciertos titulos de la saga y crearon precedentes , pero esto ya dejo de ser asi hace mas de una década, como bien explico paginas atras un compañero.


Esto es offtopic con lo cual no hace falta leerlo y lo pongo en spoiler, es una apreciacion personal.
Hay que darle a las desarrolladoras la critica necesarias y decirles me encanta vuestro juego ,pero no estais aportando nada nuevo, si se hace con otras sagas , se le da en los morros a SE ,FROM, Sony Japan Studio, Guerrilla Games, Naugthy Dog, Capcom y etc, la todo poderosa , amada y afamada Nintendo no va a ser menos por que no han inventado la cura del cancer ni nada por el estilo ,leer a la gente lo que escribe de nintendo muchas veces es que suena surrealista, es que resulta que han inventado todo hasta el encaje geometrico de triangulos antes que a cuanquier cultura que existo hace miles de años [facepalm]( Acadios , asirio, Egipcios y bla bla bla) , que no es por hacer de menos a ninguna desarrolladora , a nintendo o quitar merito al esfuerzo o trabajo de nadie , pero por dios que todo tiene limites, un analisis que le da 2 o 3 puntos negativos a un juego no puede ponerle un 9 o un 10 y quedarse tan panchos, ¿si eso no es sobrevalorar entonces que es? y lo digo como usuario multiplataforma no me considero fan exclusivo de ninguna saga o plataforma .
La saga Zelda tiene lo que se merece, tanto duele?
(mensaje borrado)
@IvanQ ¿En que innova, si se puede saber? Y ojo, hablo con que aporta nuevo al mundo de los videojuegos, no a la saga. Es mas, ya he dicho que dentro de su misma saga es innovador, es un soplo de aire fresco al mezclar cosas de la propia saga con cosas de otros videojuegos de mundo abierto, ¿pero que inventa por si mismo?

Si me equivoco y resulta que es innovador, no tendré reparos en reconocer mi error, pero por lo que he visto en gameplays y he leído es mas una mezcla de elementos de muchos juegos que innovador en si mismo.

Opino que este Zelda está sobrevalorado por el simple hecho de que las puntuaciones no se corresponden a los análisis hechos, el si el juego es bueno, malo o la hostia (que ojo, no relaciono innovador con calidad, un juego puede ser 0 innovador y merecer un 10 por como utiliza cada elemento y su calidad general) ya lo valoraré cuando lo juegue.
Arlgrim está baneado por "Game Over"
@Capell Me parece un buen comentario y apreciacion la que haces , pero si te recomendaria que lo jugases y aun que lo ha borrado @Raiman6778 ha dicho cosas que tambien pueden ser ciertas y comprendo que defienda que aun tomando elementos y mecanicas de otro juego este juego pueda haberlo hecho de alguna manera que le imprima un caracter propio , eso no lo voy a discutir por que es posible que tenga razon, pero hay que entender que por eso mismo que hace este juego a otros los han dilapidado en metacritic.

@Danilo87 Lo que comentas de como envejecen algunos titulos es cierto, muchas veces es mejor el recuerdo , pero por ponerte un ejemplo le eche 2 o 3 horas hace poco al HD de TP de WiiU y la verdad que se le tira mierda en algunos sectores y me parece de los mejores zeldas junto al ocarina y el que comentas ( A link to the past , que me quedo la version snes , pero eso ya es por que soy un anciano con manias)
Capell escribió:@IvanQ ¿En que innova, si se puede saber? Y ojo, hablo con que aporta nuevo al mundo de los videojuegos, no a la saga. Es mas, ya he dicho que dentro de su misma saga es innovador, es un soplo de aire fresco al mezclar cosas de la propia saga con cosas de otros videojuegos de mundo abierto, ¿pero que inventa por si mismo?

De esta entrega no puedo opinar ya que por un lado lo ha prohibido el mod y por otro lado lo he jugado lo mismo que tú. Del Zelda en general creo que su calidad es indiscutible, más hayá de que te guste más uno u otro ya que eso son gustos personales. Es como si yo dijera que el Gran Turismo está sobrevalorado por que no me gustan los juegos de coches.
Capell escribió:@IvanQ ¿En que innova, si se puede saber? Y ojo, hablo con que aporta nuevo al mundo de los videojuegos, no a la saga. Es mas, ya he dicho que dentro de su misma saga es innovador, es un soplo de aire fresco al mezclar cosas de la propia saga con cosas de otros videojuegos de mundo abierto, ¿pero que inventa por si mismo?

Si me equivoco y resulta que es innovador, no tendré reparos en reconocer mi error, pero por lo que he visto en gameplays y he leído es mas una mezcla de elementos de muchos juegos que innovador en si mismo.

Opino que este Zelda está sobrevalorado por el simple hecho de que las puntuaciones no se corresponden a los análisis hechos, el si el juego es bueno, malo o la hostia (que ojo, no relaciono innovador con calidad, un juego puede ser 0 innovador y merecer un 10 por como utiliza cada elemento y su calidad general) ya lo valoraré cuando lo juegue.


Pero entonces está sobrevalorado porque no innova pero igualmente un juego que no innova puede ser de 10, lo cual al menos para mí es contradictorio. No sé, pero desde el respeto creo que estás ya defendiendo tu postura a la desesperada, espera a jugarlo y luego juzga.

Ciñendome al tema del hilo no creo que la saga en sí esté sobrevalorada, los juegos de 64 fueron game changers en su día y los posteriores son cuanto menos de notable. Si juzgamos las sagas respecto a su innovación entonces todas las sagas clásicas lo estarían.
@kikon69

Skyward Sword es un juego muy muy duro de jugar [+risas] pero a mi modo de ver nadie por nada del mundo debería perderse las últimas 5 horas de juego (10 depende de la habilidad XD ). Pasó de ser el Zelda que más grima me daba a ser un juegazo. No lo digo en broma.
Aunque si dices que Ocarina of Time no te gusta, tampoco nos vamos a poner de acuerdo. En cuanto a Wind Waker, le pasa lo que a Minish Cap, que en cuanto a contenido tienen la mitad de lo que debería tener un Zelda y se hacen coooortos y fáciles.
Krain escribió:@kikon69

Skyward Sword es un juego muy muy duro de jugar [+risas] pero a mi modo de ver nadie por nada del mundo debería perderse las últimas 5 horas de juego (10 depende de la habilidad XD ). Pasó de ser el Zelda que más grima me daba a ser un juegazo. No lo digo en broma.
Aunque si dices que Ocarina of Time no te gusta, tampoco nos vamos a poner de acuerdo. En cuanto a Wind Waker, le pasa lo que a Minish Cap, que en cuanto a contenido tienen la mitad de lo que debería tener un Zelda y se hacen coooortos y fáciles.

Pero Wind Waker tiene "majia".
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