Leí algo de una actualizacion de 11 gigas.
Por otro lado, usaba Unreal 4, no?
La ultima actulización del motor, la 4.9, incluye por primera vez el soporte de computo asincrono para xbox one. Otras plataformas ya lo soportaban desde como minimo el 3 vitaminado del battlefield.
Si realmente el motivo de la actualizacion es ese deberíais notar un boost importsnte, siempre q realmente la api actual de xbox one lo soporte.