Al contrario de lo que pensáis muchos los mods están testeados por Bethesda y cada uno tiene que pasar un control de calidad por llamarlo de alguna manera para ser publicado, hay muchos que se quedan fuera. En ese aspecto me parece magnífico el trabajo de filtrado de Bethesda. Si veis el catálogo de mods en PC veréis que cuadriplica al de One, y los fallos son más abundantes en esa plataforma porque hay menos control. Los fallos que puede haber son de incompatibilidad, pero de crasheos o partidas corruptas en consola no se ha quejado nadie, además que guarda tu partida aparte para evitar esto (yo mismo le he metido cientos de horas y probado decenas de mods grandes y ningún error). Como dije en otro hilo, si Sony no quiere es porque no le da la gana, como no le da la gana abrir más su arquitectura como hizo One para que este tipo de cosas, como mods, sean factibles en una consola. Así que no me venga Sony con excusas o culpando a Bethesda porque sería mentir. Si no quieren es culpa de ellos, si no se fían de Bethesda es culpa de ellos.
Espero que la cosa cambie y podáis/podamos disfrutarlos en una PS4 porque sino va a afectar a otros juegos actuales (Assetto Corsa) o futuros.