Fallout 4

juanmatarin9 escribió:El poster de fallout en mediamakrt te lo dan al reservar?


sí y la metalica
Videos capturados con movil...

https://**********/kjthemonarch


Odaiba escribió:Imagen

Imagen
El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.
Elbreth escribió:El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.

O tal vez es una táctica más de marketing puro y duro, el marketing no siempre refleja la realidad.
Galazar escribió:
Elbreth escribió:El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.

O tal vez es una táctica más de marketing puro y duro, el marketing no siempre refleja la realidad.


Muy cierto tambien, no seria la primera vez que Bethesda suelta alguna mentira
Hola a todos de nuevo :)

roolandoo escribió:Un par de preguntitas más, @Dinja70

- He visto varios gameplays y me ha parecido apreciar algo muy habitual en los juegos de Bethesda: carga tardía de texturas. No es un tema que me preocupe demasiado si no está muy generalizado, pero ¿No pasará como en Skyrim que en muchas ocasiones nunca llegaban a cargar completas, No?

- Por otro lado, ya has comentado algo sobre los tiempos de carga (edificios grandes y pequeños), pero ¿Y las cargas al morir o al realizar viajes rápidos?, ¿Son tan largas como últimamente nos tiene acostumbrado la PS4? ¿Más de 1 minuto después de morir, por ejemplo?

Saludos y gracias por tu esfuerzo.


Yo no he notado prácticamente nada ese problema. De hecho, la mayor parte del tiempo me sorprende lo carente que está el mundo de popping, clipping y fallos gráficos del estilo. Sí tuve ayer, en una zona concreta, una textura que no terminó de cargar. Solo eso y nada molesto.

Al realizar viaje rápido son bastante pesadas, que pueden irse a un minuto sin problema. Sobre las de después de morir, son algo intermedio entre las cargas al entrar en edificios y la de viaje rápido.

Galazar escribió:Es que el tema de los dialogos no solo lo han casualizado con respecto a New Vegas, tambien con respecto a Fallout 3, e incluso estoy por decir que tambien ha habido casualización con respecto a Skyrim. Yo es que el tema de los dialogos lo veo un completo desproposito.


Sí sí, es así. Son todavía más simples que los de Skyrim. Da la impresión de que, con esta distribución, quieren imitar la saga Mass Effect y están a años luz.

Mork Lord Jamón escribió:@Dinja70 Disculpa las molestias. Llevo varios dias comiendome la cabeza con la distribución de puntos inicial de los s.p.e.c.i.a.l. ¿Me podrias decir cuanta experiencia extra ganas con cada nivel de Inteligencia?Me vendria bien para saber si vale la pena tenerla a nivel 10 de comienzo para asi crecer rapidamente. Tampoco estoy seguro de si ponerme el carisma al maximo en el inicio. ¿Desde el principio te pueden pedir niveles altos en las conversaciones?

Muchas gracias por la atención.

PD: Repito este post porque creo que el anterior no le avisaba de que iba dirigido a él y me preocupa que se me haya saltado ) ;


Es posible que se me pasara, lo siento.

Sobre eso, en la stat no especifica cuál es la ganancia pero con el nuevo sistema de subida de nivel no veo necesario en absoluto subirla al máximo para ganar niveles deprisa. Sobre el carisma, no te lo recomiendo al máximo pero sí al 6 o quizá 7 ya que, sobre todo en la historia principal, sí salen ciertas opciones que requieren niveles altos bastante pronto. Tampoco es sumamente necesario, ojo.

sbcmola escribió:@Dinja70

Dos preguntitas fáciles:

- De "lo nuevo" que hayan incluido, que es lo que más te ha gustado

- Y lo que menos?


PD: Podrías enseñar el mapa?


Subir capturas no me hace gracia porque eso sí es algo que Bethesda prohíbe claramente (tanto imágenes como vídeos).

Si por nuevo también entendemos cambios o evoluciones, el gunplay y la progresión de personaje me parecen lo mejor y con mucha diferencia. Lo denso y variado del mundo, así como la nueva dirección artística, también me apasionan.

Lo que menos es, sin ninguna duda, el nuevo sistema de diálogos. Es lo único del juego que me parece un paso atrás indiscutible. Hay otros elementos que me hacen más gracia o menos pero nada que me disguste al 100% salvo eso.

fallouthype escribió:@Dinja70

¿Con las horas que llevas sigues pensando que el juego genera reto o es demasiado fácil o como ves el tema de la dificultad? Gracias de antemano


En absoluto es demasiado fácil (y aún tengo dos niveles de dificultad por encima). Me sorprende lo bien que funciona que no haya autolevel y, evidentemente, encontraremos zonas más asequibles pero también otras en las que sudaremos MUCHO. Gastar hasta una docena de estimulantes duele horrores XD

Rober7 escribió:El cambio en los diálogos es por algo bien simple y que veo que nadie ha caído en ello.

F3, NV, Scyrim...eran sistema de diálogo más complejo porque nuestro personaje NO habla! De ahí lo extenso de más respuesta disponibles.
Ahora el protagonista tiene voz, por eso tanto lo que muestra en pantalla para contestar, como la variedad de respuestas, vaha cambiad, no es lo mismo poner 5 frases en pantalla q meterle 4 respuestas de voz a nuestro personaje.

Yo no lo veo mal, siempre me gusto más q el protagonista hable, me mete más en la historia...
Que podría tener más frases, pues eso ya lo desconozco, pero lo poco q da mi mente en temas de programación, pienso lo dicho, meter 6 respuestas escritas no debe ser igual de sencillo q meter 4 habladas.


Claro que hemos caído en ello (de hecho muchos lo hemos comentado en páginas atrás) pero es que el cambio no supone mejora alguna. Para mí, que el personaje diga lo que siempre he leído no me hace ganar más inmersión y, de hecho, en ocasiones la quita. Por ejemplo, cuando pasamos rápido un diálogo nuestro personaje soltará unos "ajá", "sí", mmmm..." y demás sonidos que, si te están contando con lágrimas en los ojos que han raptado a su hijo (ojo, esto me lo estoy inventado, pero sí he tenido situaciones dramáticas del estilo o peores), no queda muy bien que vayas soltando como si te diera absolutamente igual.

Siento si me hago algo repetitivo con esto pero es que,vuelvo a decirlo, no me explico cómo Bethesda no cayó en la cuenta de que la poca inmersión que se gana con un personaje que habla se pierde, y mucho más, por el lado de la escritura y profundidad narrativa.
Galazar escribió:
Elbreth escribió:El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.

O tal vez es una táctica más de marketing puro y duro, el marketing no siempre refleja la realidad.

En PC sería muy fácil comprobar si es verdad o no. El marketing puede consistir en camuflar la realidad o en esconder algunas cosas, pero pocas compañías verás que te mientan a la cara. No hay ninguna razón para desconfiar de Bethesda.
De momento lo que me deja un poco frío son 3 aspectos:

1- Artisticamente no me acaba de gustar, la linea artística por la que Bethesda está apostando ultimamente en sus videojuegos no la veo la más acertada, NO me refiero al nivel gráfico. Esto es muy personal.

2- Las líneas de diálogo, creo que no hace falta que diga más sobre este tema.

3- Tampoco me gusta, aunque esto ya es más superficial, es que nos acompañe en TODO momento un perro QUE NOS AYUDA y que ES INMORTAL.
@Dinja70

¿Subir los puntos de carisma hace que directamente tengamos mayores posibilidades de éxito en las conversaciones?
Es decir, contando sólo el atributo de carisma, dejando de lado las perks.

Muchas gracias por tu ayuda.
Elbreth escribió:El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.


Porque cuando no puedes abrir una puerta o señalas ciertos objetos, etc el personaje habla. Ahí se van las líneas de diálogo.
Mapache Power escribió:@Dinja70

¿Subir los puntos de carisma hace que directamente tengamos mayores posibilidades de éxito en las conversaciones?
Es decir, contando sólo el atributo de carisma, dejando de lado las perks.

Muchas gracias por tu ayuda.


Sí, de hecho depende de eso mismo y no de perks :)
@Dinja70 Has intentado jugar con sigilo? Como lo ves en ese aspecto, es similar a los anteriores han mejorado un poco la jugabilidad en ese estilo?
Lince1988 escribió:De momento lo que me deja un poco frío son 3 aspectos:

1- Artisticamente no me acaba de gustar, la linea artística por la que Bethesda está apostando ultimamente en sus videojuegos no la veo la más acertada, NO me refiero al nivel gráfico. Esto es muy personal.

2- Las líneas de diálogo, creo que no hace falta que diga más sobre este tema.

3- Tampoco me gusta, aunque esto ya es más superficial, es que nos acompañe en TODO momento un perro QUE NOS AYUDA y que ES INMORTAL.


El perro no te tiene por qué acompañar. Llevar compañero es optativo.
fallouthype escribió:
Lince1988 escribió:De momento lo que me deja un poco frío son 3 aspectos:

1- Artisticamente no me acaba de gustar, la linea artística por la que Bethesda está apostando ultimamente en sus videojuegos no la veo la más acertada, NO me refiero al nivel gráfico. Esto es muy personal.

2- Las líneas de diálogo, creo que no hace falta que diga más sobre este tema.

3- Tampoco me gusta, aunque esto ya es más superficial, es que nos acompañe en TODO momento un perro QUE NOS AYUDA y que ES INMORTAL.


El perro no te tiene por qué acompañar. Llevar compañero es optativo.


Y de poco sirve que sea inmortal si un Behemoth te machaca de una hostia
Visualmente no me deja frío lo siguiente, es la versión de xbox one? luce de auténtica pena la verdad, tenia pensado comprarlo de salida, pero visto lo visto, mejor me espero para ver algún gameplay más extendido y en buena calidad, tirones,carga de texturas tardía (eso parece) bajisima resolucion de texturas, sombreado inexistente en la mayoría de objetos del escenario, espero que esto fuera una beta y no el juego final.
fallouthype escribió:
Elbreth escribió:El caso es que se nos ha dicho que el juego tiene 110 mil lineas de dialogo, el doble que skyrim y 30 mil o asi mas que NV, asi que no se a donde se han ido el resto de lineas.

¿O tal vez el hecho de no poder volver atras en la conversación indica que hay variaciones mas grandes dependiendo de lo que elijamos? No lo sabremos hasta que juguemos el juego varias veces con distintos personajes.


Porque cuando no puedes abrir una puerta o señalas ciertos objetos, etc el personaje habla. Ahí se van las líneas de diálogo.


No creo que haya 40 mil lineas de dialogo del personaje maldiciendo porque una puerta este bloqueada o porque le duele mucho la pierna.

Yo creo que nos la han colado pero bien, o se nos escapa algo, pero ya juzgare por mi mismo el dia 10, que por ahora me esta gustando mucho lo que estoy escuchando del juego, menos en el tema de los dialogos.
Dinja70 escribió:
Mapache Power escribió:@Dinja70

¿Subir los puntos de carisma hace que directamente tengamos mayores posibilidades de éxito en las conversaciones?
Es decir, contando sólo el atributo de carisma, dejando de lado las perks.

Muchas gracias por tu ayuda.


Sí, de hecho depende de eso mismo y no de perks :)

Muchas gracias, compi, me estás siendo de gran ayuda para ir planificando la build de mi personaje [oki]
Creo que estamos sacando conclusiones precipitadas sobre los gráficos por 4 videos con una calidad pésima. Paciencia que ya falta poco.

Yo si @Dinja70 dice que no hay tirones y tal, me quedo mas tranquilo. El es el que lo está jugando.

Y sobre el tema gráfico, pues es para explotar ya. Si la gente es tan superficial con este juego también, apaga la luz, cierra la puerta y tira la llave al pozo. Fallout es muchísimo mas que tener gráficos realistas. Que quede claro ya esto.
Los que critican los gráficos, que se pasen por el hilo del black ops 3. Han puesto un video de la versión de ps3 y eso si que parece que sea de principios de ps3 o finales de ps2. Jojojo menuda demigrancia.
http://i.imgur.com/j3XvURq.jpg

Comparacion por los cuadrantes del mapa entre Fo3 y Fo4, si alguien la puede insertar se lo agradeceria, que yo no puedo
@Dinja70

Ya la última pregunta, te podrías fijar si el save de la partida va aumentando conforme vas guardando encima?

Por todos es sabido que en consolas, los saves de Bethesda iban creciendo hasta el infinito provocando crashes y corrupciones de partida.

Esto pasa en el 4?
mjmbcn escribió:@elbreth

Imagen

A riesgo de quedar de cateta... Lo sobrante es lo que le saca el mapa de Fallout 4 al 3?
eRiKaXPiReNCe escribió:
mjmbcn escribió:@elbreth


A riesgo de quedar de cateta... Lo sobrante es lo que le saca el mapa de Fallout 4 al 3?


Sip
mjmbcn escribió:Los que critican los gráficos, que se pasen por el hilo del black ops 3. Han puesto un video de la versión de ps3 y eso si que parece que sea de principios de ps3 o finales de ps2. Jojojo menuda demigrancia.


Seguramente son los que mantienen a flote la saga CoD [plas]
Que burrada... Pero si el 3 era inmenso y llevaba sin problemas 150 horas (como poco)... Para este cuanto sera? 400? [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Que maravilla... [amor]
eRiKaXPiReNCe escribió:Que burrada... Pero si el 3 era inmenso y llevaba sin problemas 150 horas (como poco)... Para este cuanto sera? 400? [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Que maravilla... [amor]

Pues lo has clavado xD
Según varias fuentes, los testers se pasaron 400h y aún así no lo vieron todo.
Yo, sinceramente, no doy crédito con lo que estoy leyendo aquí y en otros foros. Desde que es pésimo, que parece de Playstation 3, que Fallout 3 se veía igual, que es una vergüenza, etc. En serio, señores, no sentemos cátedra de esta manera y más cuando la gente se está moviendo en base a imágenes y vídeos chapuceros (las dos capturas que yo colgué ayer, sin ir más lejos, tienen una compresión HORRENDA donde hasta las letras se ven borrosas).

Yo fui el primero que, después de tantos años esperando y con la ilusión de un juego de Bethesda de nueva generación, se llevó un profundo despago con el tráiler de anuncio pero después de ver el gameplay mostrado en el E3 me calmé un poco. Ahora, después de más de treinta horas con el juego, puedo decir que técnica y gráficamente me parece un juego más que suficiente y eso de mediocre o pésimo está a años luz de lo que realmente vemos. A nivel de carga poligonal, modelados o texturas (sobre todo esto) el juego no es ninguna maravilla ni mucho menos pero en su conjunto, con una iluminación muy buena (la "post-bomba", la secuencia inicial tiene colores MUY saturados), unos efectos de partículas que cumplen y detalles como explosiones bastante impactantes, luce todo más que bien. Y, repito lo que he dicho tantas veces, en movimiento es muy solido (caídas de frames contadas y muy poco popping) y, sobre todo, muestra mucho en pantalla.

En fin, me parece realmente triste que se esté perdiendo tanto tiempo discutiendo sobre algo como los gráficos y más en base a imágenes de calidad patatera.

Odaiba escribió:@Dinja70 Has intentado jugar con sigilo? Como lo ves en ese aspecto, es similar a los anteriores han mejorado un poco la jugabilidad en ese estilo?


Sí, aunque no tengo ninguna perk para tal cosa, sí he intentado ir limpiando grandes zonas sin levantar mucho revuelo. El sigilo está a años luz de F3 y NV y, en lo que he jugado, me parece un Skyrim mejorado en ese sentido. De hecho, el juego hace que apetezca bastante pillar por sorpresa. Y creo que con la selección de perks adecuada (más daño de críticos al estar oculto, pasar más desapercibido y más daño con silenciadores, por ejemplo) uno se puede convertir en un asesino sigiloso con el que disfrutar MUCHÍSIMO.

Mapache Power escribió:Muchas gracias, compi, me estás siendo de gran ayuda para ir planificando la build de mi personaje [oki]


Esa es para mí una de las grandes novedades de este Fallout 4. Poder planificar un personaje desde el inicio y tener un modo de jugar muy marcado. Y, luego, poder crear otro y tener un estilo completamente distinto.

sbcmola escribió:@Dinja70

Ya la última pregunta, te podrías fijar si el save de la partida va aumentando conforme vas guardando encima?

Por todos es sabido que en consolas, los saves de Bethesda iban creciendo hasta el infinito provocando crashes y corrupciones de partida.

Esto pasa en el 4?


No sé muy bien cómo comprobar que es así. El juego mezcla autoguardados, guardados rápidos y los guardados tradicionales pero los autoguardados y guardados rápidos van desapareciendo conforme pasan las horas de juego. Sobre las partidas guardadas, se pueden borrar y tener solo un par ocupando memoria.
(mensaje borrado)
Dinja70 escribió:
Odaiba escribió:@Dinja70 Has intentado jugar con sigilo? Como lo ves en ese aspecto, es similar a los anteriores han mejorado un poco la jugabilidad en ese estilo?


Sí, aunque no tengo ninguna perk para tal cosa, sí he intentado ir limpiando grandes zonas sin levantar mucho revuelo. El sigilo está a años luz de F3 y NV y, en lo que he jugado, me parece un Skyrim mejorado en ese sentido. De hecho, el juego hace que apetezca bastante pillar por sorpresa. Y creo que con la selección de perks adecuada (más daño de críticos al estar oculto, pasar más desapercibido y más daño con silenciadores, por ejemplo) uno se puede convertir en un asesino sigiloso con el que disfrutar MUCHÍSIMO.


No sabes la alegría que me dar leer esto. Mi personaje lo basaré en ese estilo de juego y tenía bastante miedo.

Muchas gracias de nuevo! [beer]
mjmbcn escribió:@elbreth

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Si esto es verdad... Oh la lá. Me acaba de alegrar la semana. Yo que tenía la mosca detras de la oreja... Que alegría joder. Veo horas y horas de juego. Que cracks estos de Bethesda!! Larga vida a Todd Howard Joder!!!
Alb31 escribió:

Menudo hijo de puta, tienes una suerte del copón. De youtuber nada, tu trabajas en el game. Menudas suerte tienes, hijo de la gran puta. Olvídate de rejugarlo, potencia ese retraso tan espectacular que tienes, hijo de una perra sarnosa. Qué puta envidia me das!

Cuida un poco los spoilers y tira de nukacolas. Percepción y fuerza es lo que necesitas para terminar de ponerte del copón. Menudo hijo de la gran puta eres, ya quisiera yo ese pedazo de juego. Cabronazo, hijo de mil putas, te invidio muchísimo. Insisto, cuida un poco el retraso y los spoilers con ese juego puedes quedarte obeso perdido, cabronazo.

Y a los que dicen que estás mintiendo ni puto caso, son un atajo de maricones casuals que solo les gusta el CoD. Tu, sin embargo, tienes una suerte del copón, hijo de la grandísima puta.


Macho, esto no es FC. [facepalm]

Buen rollo, ¿eh?
menos mal que no soy el unico que ve en el juego graficos de ps3, en serio defender esto me parece increible pero bueno cada uno que defienda lo que quiera como yo escribo lo que quiera.
esta mañana por decirlo yo casi me matan.
por muy buen juego que sea nunca tendra un 9 o un 10 de nota ya que los graficos hoy en dia es algo importante sino que me devuelvan 200 de los 400 que me costo la consola.
Ray_McCoy escribió:
Alb31 escribió:

Menudo hijo de puta, tienes una suerte del copón. De youtuber nada, tu trabajas en el game. Menudas suerte tienes, hijo de la gran puta. Olvídate de rejugarlo, potencia ese retraso tan espectacular que tienes, hijo de una perra sarnosa. Qué puta envidia me das!

Cuida un poco los spoilers y tira de nukacolas. Percepción y fuerza es lo que necesitas para terminar de ponerte del copón. Menudo hijo de la gran puta eres, ya quisiera yo ese pedazo de juego. Cabronazo, hijo de mil putas, te invidio muchísimo. Insisto, cuida un poco el retraso y los spoilers con ese juego puedes quedarte obeso perdido, cabronazo.

Y a los que dicen que estás mintiendo ni puto caso, son un atajo de maricones casuals que solo les gusta el CoD. Tu, sin embargo, tienes una suerte del copón, hijo de la grandísima puta.


Macho, esto no es FC. [facepalm]

Buen rollo, ¿eh?

Quiero creer que esto es todo insulto irónico pero mucha confianza veo yo ahí XD. Es lo que pensamos todos pero de buen rollo!! Si no fuera por él que lo está jugando, la semana se haría muy larga...
Fredy_ES escribió:
Ray_McCoy escribió:
Alb31 escribió:

Menudo hijo de puta, tienes una suerte del copón. De youtuber nada, tu trabajas en el game. Menudas suerte tienes, hijo de la gran puta. Olvídate de rejugarlo, potencia ese retraso tan espectacular que tienes, hijo de una perra sarnosa. Qué puta envidia me das!

Cuida un poco los spoilers y tira de nukacolas. Percepción y fuerza es lo que necesitas para terminar de ponerte del copón. Menudo hijo de la gran puta eres, ya quisiera yo ese pedazo de juego. Cabronazo, hijo de mil putas, te invidio muchísimo. Insisto, cuida un poco el retraso y los spoilers con ese juego puedes quedarte obeso perdido, cabronazo.

Y a los que dicen que estás mintiendo ni puto caso, son un atajo de maricones casuals que solo les gusta el CoD. Tu, sin embargo, tienes una suerte del copón, hijo de la grandísima puta.


Macho, esto no es FC. [facepalm]

Buen rollo, ¿eh?

Quiero creer que esto es todo insulto irónico pero mucha confianza veo yo ahí XD. Es lo que pensamos todos pero de buen rollo!! Si no fuera por él que lo está jugando, la semana se haría muy larga...


Entre los guiris de reddit y los topos de FC, este hilo se está volviendo rarrrro rarrro... ¬_¬
Sea de buen rollo o no, creo que se ha pasado un poco bastante la verdad... reportado esta, por ese tipo de lenguaje, que aunque sea en plan amigable, no es lo mas adecuado la verdad
El tamaño del mapa, pinta muy bruto, esperar ver una gran ciudad devastada y explorar sus edificios. En el 3 molaba entrar en alguno y descubrir cosillas.
Nanetillo escribió:Sea de buen rollo o no, creo que se ha pasado un poco bastante la verdad... reportado esta, por ese tipo de lenguaje, que aunque sea en plan amigable, no es lo mas adecuado la verdad


Que eso era amigable? [carcajad]

Si, si solo por que las 2 de cada 10 pablabras que decía no ofendían o porque las otras palabras eran "que suerte tienes" o " ya quisiera yo ese pedazo de juego" o "no hagas caso a esos casuals" [qmparto] pero todas terminaban higo de la grandísima fruta [carcajad]

El Tio, un Amo de la gramática, él.... la inventó, no había visto unas frases con tal complejidad en mi vida. [tadoramo] [plas]
¿Podemos decir que el mapa es 4 veces el del fallout 3?

Esperemos que tambien este poblado y con muchas mazmorrillas y cuevas para explorar un mundo extenso pero vacio tampoco esta bien, aunque confio en betheda y se como hacen sus juegos asique estara a reventar de historias por el mapa xD.


Nanetillo escribió:Sea de buen rollo o no, creo que se ha pasado un poco bastante la verdad... reportado esta, por ese tipo de lenguaje, que aunque sea en plan amigable, no es lo mas adecuado la verdad


Estoy de acuerdo contigo que yo creo que se ha pasado 3 pueblos el tio, con 1 vez valia. Que parece esto un hilo de gitanos chungos drogatas a este paso.
Nowcry escribió:¿Podemos decir que el mapa es 4 veces el del fallout 3?

Esperemos que tambien este poblado y con muchas mazmorrillas y cuevas para explorar un mundo extenso pero vacio tampoco esta bien, aunque confio en betheda y se como hacen sus juegos asique estara a reventar de historias por el mapa xD.



Mirando así un poco el espacio. yo diría que es 3 veces el Follaut 3(fallout)
alcanibal escribió:
Nowcry escribió:¿Podemos decir que el mapa es 4 veces el del fallout 3?

Esperemos que tambien este poblado y con muchas mazmorrillas y cuevas para explorar un mundo extenso pero vacio tampoco esta bien, aunque confio en betheda y se como hacen sus juegos asique estara a reventar de historias por el mapa xD.



Mirando así un poco el espacio. yo diría que es 3 veces el Follaut 3(fallout)


Necesitamos un mod XXX con ese nombre, XD
aioma escribió:menos mal que no soy el unico que ve en el juego graficos de ps3, en serio defender esto me parece increible pero bueno cada uno que defienda lo que quiera como yo escribo lo que quiera.
esta mañana por decirlo yo casi me matan.
por muy buen juego que sea nunca tendra un 9 o un 10 de nota ya que los graficos hoy en dia es algo importante sino que me devuelvan 200 de los 400 que me costo la consola.


Dont worry siempre tienes otros juegos para los que solo veis graficos y nada mas como The Order, Crysis, Killzone..creo que te van como anillo al dedo olvidate de Fallout demasiado juego para ti y si insistes siempre tienes la opcion de gastarte 400€ en un PC para jugar a Fallout 4 en ultra y 1080p con todo al maximo, suerte con eso [+risas] aunque sinceramente dudo que pases del tutorial.

Cuanto hater por favor [facepalm]
La verdad que molaría tenerlo para este finde ya que el lunes es fiesta...
No me creo solo falten 8 días
No sé por qué perdéis vuestro tiempo hablando con gente que no entiende que en un mundo abierto tan grande y con tantísimos elementos en pantalla no se puede tener unos gráficos punteros.
soyun escribió:No sé por qué perdéis vuestro tiempo hablando con gente que no entiende que en un mundo abierto tan grande y con tantísimos elementos en pantalla no se puede tener unos gráficos punteros.


Se puede perfectamente. Pero es más barato y rápido seguir utilizando un engine arcaico y mediocre como el que utilizan.
La verdad es que no se si me gustaria que cambiaran el engine, aunque esto significara una mejoria grafica.

Primero porque esto no asegura que sacaran un GECK para el motor nuevo y segundo, aunque lo sacaran, la comunidad modder esta muy familiarizada con el gamebryo y saca unos mods de una calidad verdaderamente sorprendente, solo tiene uno que comparar los mods de Skyrim con los de Oblivion y se nota el salto en cantidad y complejidad muy facilmente.
Odaiba escribió:
soyun escribió:No sé por qué perdéis vuestro tiempo hablando con gente que no entiende que en un mundo abierto tan grande y con tantísimos elementos en pantalla no se puede tener unos gráficos punteros.


Se puede perfectamente. Pero es más barato y rápido seguir utilizando un engine arcaico y mediocre como el que utilizan.


Ojo que ahora todos somo desarrolladores o qué? Como sabes que las consolas de esta generación pueden correr un mapa tan grande como el F4 con gráficos punteros?
inakig58 escribió:
Odaiba escribió:
soyun escribió:No sé por qué perdéis vuestro tiempo hablando con gente que no entiende que en un mundo abierto tan grande y con tantísimos elementos en pantalla no se puede tener unos gráficos punteros.


Se puede perfectamente. Pero es más barato y rápido seguir utilizando un engine arcaico y mediocre como el que utilizan.


Ojo que ahora todos somo desarrolladores o qué? Como sabes que las consolas de esta generación pueden correr un mapa tan grande como el F4 con gráficos punteros?


Ahora empieza la película de verdad!! :D

Imagen
inakig58 escribió:
Ojo que ahora todos somo desarrolladores o qué? Como sabes que las consolas de esta generación pueden correr un mapa tan grande como el F4 con gráficos punteros?


si hoy se hace todo en streaming puedes hacer el mapa lo grande que quieras, como si quieres hacer un mapa 100 veces más grande que fallout 3... solo carga lo que el jugador visiona, lo otro no se carga... pensareis que carga el mapa al 100% y todo...

Yo no me esperaba un apartado para nada puntero, pero este adefesio tampoco.
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