Fallout 4

alejandropascua escribió:Buenos días compis, que tal por el yermo? en el mio esta lloviendo grrr
Os quería preguntar. de donde saco más semillas para plantar y demás?
Sabemos que en la granja hay plantas y podemos llevar a Santuari, bien vale, pero si les quitamos todas estos se quedan si y también nos harán falta más para los demás asentamientos...
Donde carajos conseguimos más semillas?
Saludos!


Puedes cosechar en tus cultivos. Yo empece con una planta de maiz cuyas semillas encontre en un cadaver. Tras plantarla y pasar un tiempo, vi que podia "cosechar maiz"... lo que me permitio doblar mi cultivo. Lo he comprobado que tambien me ha ocurrido con los melones de Sanctuary.
Asi que pasate por los primeros cultivos que hiciste y sin entrar en el menu de edición del asentamiento, cosecha lo que haya. (no olvides que tienes que asignar a alguien para que te "riegue la huerta XD " y asi pueda seguir produciendo comida y semillas)
JoyMustang93 escribió:Si interesa, por favor, aunque parezca una tontería, démosle por culo a Bethesda y Koch media por Twitter y por correo, como ya he hecho... Al menos, que digan algo, que no sabemos ni siquiera si estarán trabajando en ese parche xDDD

Justo ayer pensé en hacer un video yo también respecto al audio. No tengo Twitter ni semejante, pero échale un ojo y si crees que se ve claro ponlo donde consideres con total libertad, en sus foros o donde quieras. La verdad que después de compararlas en el editor da más grima si cabe la calidad...

Aquí el susodicho:
https://youtu.be/9V9Tv1T7_ic

Quién vea el video y diga que 'no hay diferencia' es para ir al otorrino, en serio.
Por si no os habeis dado cuenta.

En el modo constructor podeis danzar por todo el asentamiento.

Yo no lo sabia, y acabo d ehacer una limpieza de chatarra que ni los gitanos [qmparto]
Ahora que ya han pasado unos días que os parece de tamaño el mapa??
Como más juego más me gusta que p*** pasada de juego.
Como se pone la tercera persona???
Ayer estuve dando un par de horas , de lo que más temo en el juego, es que a la hora de la libertad, puedes matar a quien quieras, incluso el tipo que te tiene que dar la Misión Principal para avanzar en el juego. Me da palo, visitar poblados y zonas, sabiendo que a lo mejor, puede haber alguien bueno, o alguien que de buenas secundarias en el futuro del juego y matarlo definitivamente sin saber nada....
coco182 escribió:Como se pone la tercera persona???


Presionando al panel tactil

Williams84 escribió:Ahora que ya han pasado unos días que os parece de tamaño el mapa??


A mi me esta gustando el tamaño, llevo 7 horas y apenas e descubierto 8 localizaciones.
Como se asigna a alguien en un poblado para que haga algo?
Opt7mu5 escribió:Después de cinco/seis horas sólo tengo que deciros que con este juego el tiempo vuela. Es el típico que dices voy a jugar media hora y cuando miras el reloj han pasado dos XD

El disparo ha mejorado muchísimo, ahora las armas sí que se sienten. Sientes el retroceso, la recarga y el disparo y eso lo hace muy divertido.

De momento veo que Bethesda ha sido muy continuista de Fallout 3 y no con Fallout New Vegas. Es decir, que le ha restado un poquito de importancia al factor RPG y se lo ha añadido a la acción, con la mejora del disparo y la simplificación de algunas cosas como las conversaciones y los extras. Ojo, no digo que sea malo, de hecho ahora se hace más dinámico recorrer el vasto mundo del juego. Lógicamente habrá gente que no le guste tras el salto más RPG que tuvo FNV.

Aún tengo interés en probarlo en PSVIta, a ver que tal han implementado los controles, el problema es que el maldito Persona 4 Dancing All Night también me tiene enganchado. A ver si pruebo el tandem PSVita-Fallout4 y os digo algo por aquí por si a alguien le interesa.


Para mi es el juego que mejor adaptado está a Ps vita, se lo han currado mucho. No se usa para nada el panel táctil trasero, que para mi es lo más incomodo. Todo muy intuitivo. Y además todos los textos se ven a la perfección.

Yo de momento llevo más horas jugadas en la vita que en la tele, además al ser la pantalla pequeña se ven menos los defectos y gana algo gráficamente xd.

Saludos
eR_pOty está baneado por "GAME OVER"
jon76 escribió:
Opt7mu5 escribió:Después de cinco/seis horas sólo tengo que deciros que con este juego el tiempo vuela. Es el típico que dices voy a jugar media hora y cuando miras el reloj han pasado dos XD

El disparo ha mejorado muchísimo, ahora las armas sí que se sienten. Sientes el retroceso, la recarga y el disparo y eso lo hace muy divertido.

De momento veo que Bethesda ha sido muy continuista de Fallout 3 y no con Fallout New Vegas. Es decir, que le ha restado un poquito de importancia al factor RPG y se lo ha añadido a la acción, con la mejora del disparo y la simplificación de algunas cosas como las conversaciones y los extras. Ojo, no digo que sea malo, de hecho ahora se hace más dinámico recorrer el vasto mundo del juego. Lógicamente habrá gente que no le guste tras el salto más RPG que tuvo FNV.

Aún tengo interés en probarlo en PSVIta, a ver que tal han implementado los controles, el problema es que el maldito Persona 4 Dancing All Night también me tiene enganchado. A ver si pruebo el tandem PSVita-Fallout4 y os digo algo por aquí por si a alguien le interesa.


Para mi es el juego que mejor adaptado está a Ps vita, se lo han currado mucho. No se usa para nada el panel táctil trasero, que para mi es lo más incomodo. Todo muy intuitivo. Y además todos los textos se ven a la perfección.

Yo de momento llevo más horas jugadas en la vita que en la tele, además al ser la pantalla pequeña se ven menos los defectos y gana algo gráficamente xd.

Saludos

como haceis para jugar en vita? yo tengo ps tv que es lo mismo
gonzo3420 escribió:Como se asigna a alguien en un poblado para que haga algo?


En el modo construccion seleccionas a una persona con x, te pondra "ir a" entonces pulsas otra vez x sobre el objeto que quieres asignarle.
anibaltw escribió:
eR_XaVi escribió:Ya he subido el liderazgo, pero los materiales no se comunican entre talleres. Es una errata de la habilidad?

Se comparten solo al construir algo, al mirar el inventario de la mesa son independientes.

Me refería construyendo. Por qué me he ido a hacer cosas básicas que se que tengo material y nada.
Por lo visto las rutas de comercio para compartir el inventario entre todos nuestros asentamiento a parte de tener el perk "Lider local" con CHA 6 también las hemos de crear manualmente asignando en cada asentamiento a un trabajador que se encargue de eso y luego en el mapa del pipboy sale una linea conectando los asentamientos que tienen rutas.

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Por lo visto algunos habitantes no se pueden asignar como el Sheriff, la abuela, etc. por lo que lo ideal es utilizar a los que se unen a nuestro asentamiento utilizando la torre de radio (o a los que encontramos por el yermo que mandamos a nuestro asentamiento).
Qué glitch o bug hay en el juego ahora para beneficiar al jugador? XD. antes de que Bethesda lo cape. Ayer conseguí con el chucho la Cryolater, eso si, sin munición...

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Cariño, ahora que se acerca una catástrofe nuclear... tengo que decirte que me acostaba con tu hermano vari...... HOSTIA PUTA HA ESTALLLADO LA BOMBAAARRRRRGGGGGG!!!!!!!!
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eRiKaXPiReNCe escribió:Cuando la felicidad de los de los poblados llegan a 0 se largan o que? Lo digo por no perder misiones... A mi no me acaba esto de los asentamientos. ~.~"

Me cito para ver si alguien sabe responderlo.

Personalmente no me gusta casi nada de modificar poblados, generar comida, luz... 0 patatero. En estos juegos me gusta ir con calma, a mi rollo, y no pendiente de generar cosas (de las cuales me faltan muchas para generarlas) para que equis no se enfade y se largue dado el caso, obligandome a su vez a hacer las misiones que dan en plan contrareloj no vaya ser que las pierda, cuando quiza en ese momento, prefiero ir de piruleo explorando y ya... Pero bueno.
joder el juego es amplio de cojones! Me tiene super enganchado, se me pasa el tiempo volando y solo construyendo en el asentamiento, es mucha tela.
Hay juego para laaaaargo.
@Opt7mu5
En su dia Skyrim era uno de los juegos que habia dedicado mas horas, y de mis favoritos. En este sentido ya habia leido varias veces que fallout era lo mismo pero postapocaliptico y me deberia gustar, punto a su favor.

La formula tiene algun punto innovador o se siente muy parecido a la anterior generacion? en parte lo veo muy buen que se parezca mucho a un skyrim pero tb es verdad que ahora ya se siente un poco anticuado.
Se que nuevo hay crearse tus propioas fortalezas pero es una lastima que no soy muy amante de construir y editar en los videojuegos. Algo mas destacable nuevo de verdad?

Referente al fichaje de gente de Bungie, me imagino que ha mejorado mucho teniendo en cuenta que antes era bastante tosco pero igualmente no debe ser comparable al Destiny en sensaciones como shooter, no? es que precisamente destiny me parecia super divertido como shooter.

Para terminar, por muy grande que sea, me imagino que su mundo es mas pequeño que la locura del witcher3, no? Las secundarias en general tienen el tipico defecto de sentirte un recadero sin alma? o que tal estan?

No me digas lo de cientos de horas porque precisamente no quiero que sea asi xDDDDDDDDDDDD en serio que estoy muy saturado con este tema, no tengo tanto tiempo como antes y me ralla pasarme meses con un juego y ver como se van acumulando novedades que me gustaria jugar xD
eR_XaVi escribió:
anibaltw escribió:
eR_XaVi escribió:Ya he subido el liderazgo, pero los materiales no se comunican entre talleres. Es una errata de la habilidad?

Se comparten solo al construir algo, al mirar el inventario de la mesa son independientes.

Me refería construyendo. Por qué me he ido a hacer cosas básicas que se que tengo material y nada.

Entonces si creo un armario y lo lleno de toda las cosas que voy recogiendo, y lo pongo en un campamento, no se comparte con otros campamentos? No hay una especie de baúl mágico que se comparta en todos los campamentos?
gente tengo un par de dudas, a ver, he puesto el generador, la bomba y la purificadora de agua y me dice que tengo que conectar un cable, la energia la tengo a 3 que es la que da el generador pequeño pero dnd cojones encuentro el cable porque no me para de salir arriba que conecte el cable a algo que quiero pero dnd esta el cable?y la otra duda es un poco mas paralante en la presa esa gigante que hay un tio yo al final no le trabaje y encime le robe y me pillo, lo tuve que matar pero hay en la presa esa hay que hacer algo verdad?

gracias de antemano
marcmago escribió:Para terminar, por muy grande que sea, me imagino que su mundo es mas pequeño que la locura del witcher3, no? Las secundarias en general tienen el tipico defecto de sentirte un recadero sin alma? o que tal estan?


La misiones principales y secundarias de TW3 muy bien pero la exploración es lamentable muy tipo Assasin's Creed mucho mapa y todo lo que hay es coger cofres o diagramas, en Fallout la exploración cobra un nuevo significado.
sousagamer escribió:gente tengo un par de dudas, a ver, he puesto el generador, la bomba y la purificadora de agua y me dice que tengo que conectar un cable, la energia la tengo a 3 que es la que da el generador pequeño pero dnd cojones encuentro el cable porque no me para de salir arriba que conecte el cable a algo que quiero pero dnd esta el cable?y la otra duda es un poco mas paralante en la presa esa gigante que hay un tio yo al final no le trabaje y encime le robe y me pillo, lo tuve que matar pero hay en la presa esa hay que hacer algo verdad?

gracias de antemano


dale al triangulo estando sobre el generador
Razgriz33 escribió:
sousagamer escribió:gente tengo un par de dudas, a ver, he puesto el generador, la bomba y la purificadora de agua y me dice que tengo que conectar un cable, la energia la tengo a 3 que es la que da el generador pequeño pero dnd cojones encuentro el cable porque no me para de salir arriba que conecte el cable a algo que quiero pero dnd esta el cable?y la otra duda es un poco mas paralante en la presa esa gigante que hay un tio yo al final no le trabaje y encime le robe y me pillo, lo tuve que matar pero hay en la presa esa hay que hacer algo verdad?

gracias de antemano


dale al triangulo estando sobre el generador


pero y ya esta?el generador tengo entendido que lo tengo que poner cerca de la purificadora de agua y todo eso o que?porque le doy a la x para activar y me dice que le hace falta energia o algo asi

edit: lo de la x me refiero a la purificadora
TeslaBoy escribió:
marcmago escribió:Para terminar, por muy grande que sea, me imagino que su mundo es mas pequeño que la locura del witcher3, no? Las secundarias en general tienen el tipico defecto de sentirte un recadero sin alma? o que tal estan?


La misiones principales y secundarias de TW3 muy bien pero la exploración es lamentable muy tipo Assasin's Creed mucho mapa y todo lo que hay es coger cofres o diagramas, en Fallout la exploración cobra un nuevo significado.


[facepalm]
trane escribió:Ayer estuve dando un par de horas , de lo que más temo en el juego, es que a la hora de la libertad, puedes matar a quien quieras, incluso el tipo que te tiene que dar la Misión Principal para avanzar en el juego. Me da palo, visitar poblados y zonas, sabiendo que a lo mejor, puede haber alguien bueno, o alguien que de buenas secundarias en el futuro del juego y matarlo definitivamente sin saber nada....

Si en el VATS el nombre del personaje aparece en rojo, dale plomo sin miedo. Se lo merece. Si sale verde, te arriesgas a perder algo importante...
jon76 escribió:
Opt7mu5 escribió:Después de cinco/seis horas sólo tengo que deciros que con este juego el tiempo vuela. Es el típico que dices voy a jugar media hora y cuando miras el reloj han pasado dos XD

El disparo ha mejorado muchísimo, ahora las armas sí que se sienten. Sientes el retroceso, la recarga y el disparo y eso lo hace muy divertido.

De momento veo que Bethesda ha sido muy continuista de Fallout 3 y no con Fallout New Vegas. Es decir, que le ha restado un poquito de importancia al factor RPG y se lo ha añadido a la acción, con la mejora del disparo y la simplificación de algunas cosas como las conversaciones y los extras. Ojo, no digo que sea malo, de hecho ahora se hace más dinámico recorrer el vasto mundo del juego. Lógicamente habrá gente que no le guste tras el salto más RPG que tuvo FNV.

Aún tengo interés en probarlo en PSVIta, a ver que tal han implementado los controles, el problema es que el maldito Persona 4 Dancing All Night también me tiene enganchado. A ver si pruebo el tandem PSVita-Fallout4 y os digo algo por aquí por si a alguien le interesa.


Para mi es el juego que mejor adaptado está a Ps vita, se lo han currado mucho. No se usa para nada el panel táctil trasero, que para mi es lo más incomodo. Todo muy intuitivo. Y además todos los textos se ven a la perfección.

Yo de momento llevo más horas jugadas en la vita que en la tele, además al ser la pantalla pequeña se ven menos los defectos y gana algo gráficamente xd.

Saludos


Pedazo de alegría que me has dado. En acabar el P4 Dancing le voy a dar bastante con la PSVita, que mi mujer me acapara la TV por la noche XD

Gracias por la info!
sousagamer escribió:
Razgriz33 escribió:
sousagamer escribió:gente tengo un par de dudas, a ver, he puesto el generador, la bomba y la purificadora de agua y me dice que tengo que conectar un cable, la energia la tengo a 3 que es la que da el generador pequeño pero dnd cojones encuentro el cable porque no me para de salir arriba que conecte el cable a algo que quiero pero dnd esta el cable?y la otra duda es un poco mas paralante en la presa esa gigante que hay un tio yo al final no le trabaje y encime le robe y me pillo, lo tuve que matar pero hay en la presa esa hay que hacer algo verdad?

gracias de antemano


dale al triangulo estando sobre el generador


pero y ya esta?el generador tengo entendido que lo tengo que poner cerca de la purificadora de agua y todo eso o que?porque le doy a la x para activar y me dice que le hace falta energia o algo asi

edit: lo de la x me refiero a la purificadora


Tiene que estar cerca, si no el cable no llega. Para echar cable pulsas triangulo y sale el un cable que tienes que mover hasta donde quieras conectar. Por ejemplo sobre el generador, botón, muevo el cursor hasta la depuradora, se conecta automáticamente al pasar por encima y vuelvo a pulsar el botón. Si está muy lejos no lo deja hacer.
Orc_Barf escribió:
TeslaBoy escribió:
marcmago escribió:Para terminar, por muy grande que sea, me imagino que su mundo es mas pequeño que la locura del witcher3, no? Las secundarias en general tienen el tipico defecto de sentirte un recadero sin alma? o que tal estan?


La misiones principales y secundarias de TW3 muy bien pero la exploración es lamentable muy tipo Assasin's Creed mucho mapa y todo lo que hay es coger cofres o diagramas, en Fallout la exploración cobra un nuevo significado.


[facepalm]


Ahora resultará que la exploración de TW3 no es lamentable claro que si campeón [oki] vamos mucho mejor que la de Fallout 4 "pinchar mapa, ir a cofre, matar enemigos, coger cofre, repetir x1000" que profundidad si señor pero ojo es el maravilloso y perfecto TW3 no le vayamos a sacar un defecto.
@joumil gracias tio por echarme un cable, a los 2 y asi con todo lo que necesite electricidad, verdad?
sousagamer escribió: De nada, ayer estuve un buen rato para encontrar como hacerlo Xp


Yo tengo un par de dudas.

- Los muñecos con un mono y platillos ¿para que sirven? No los puedes coger y sólo iluminan los ojos. He encontrado dos y les he pegado un tiro en la cabeza.

-Caminando hacia diamond city y la fabrica de coches he pasado por un "bar" con dos tíos fuera hablando a dos de dentro.

, como tenia el volumen muy bajo no me enteré mucho del tema pero les ayudé a matar los de dentro. Luego después de terminar la misión, dentro robando por el bar me pillaron y los maté también. ¿Me he perdido algo importante? Ahora he leído que puedes acabar con todo sin importar si es de misión o no... Xp


-En los asentamientos pese a estar todo en verde en el pip boy sale un triangulo de alerta, por ejemplo en defensa, supongo que indica que hay que seguir subiendo puntos para subir la felicidad de los habitantes.

-¿Al desguazar armas mejoradas se consigue tanto el material como la mejora, o hay que quitar la mejora antes? ¿Para quitarla se hace desde el banco de trabajo?
Compis y como se hace para percibir mejor a los enemigos y demás npcs del entorno? mi radio es muy pequeño.
joumil escribió:Yo tengo un par de dudas.

- Los muñecos con un mono y platillos ¿para que sirven? No los puedes coger y sólo iluminan los ojos. He encontrado dos y les he pegado un tiro en la cabeza.

-Caminando hacia diamond city y la fabrica de coches he pasado por un "bar" con dos tíos fuera hablando a dos de dentro.

, como tenia el volumen muy bajo no me enteré mucho del tema pero les ayudé a matar los de dentro. Luego después de terminar la misión, dentro robando por el bar me pillaron y los maté también. ¿Me he perdido algo importante? Ahora he leído que puedes acabar con todo sin importar si es de misión o no... Xp


-En los asentamientos pese a estar todo en verde en el pip boy sale un triangulo de alerta, por ejemplo en defensa, supongo que indica que hay que seguir subiendo puntos para subir la felicidad de los habitantes.

-¿Al desguazar armas mejoradas se consigue tanto el material como la mejora, o hay que quitar la mejora antes? ¿Para quitarla se hace desde el banco de trabajo?

los monos son un huevo de Pascua de Toy Story 3. En la película lo que hacen es dar la alarma, tal como pasa aquí
No hay que meter en un mismo saco al mundo de The Witcher con el de Fallout. The Witcher ocurre en una época medieval donde no hay tanta variedad como en el mundo de Fallout. Tampoco podemos hacer lo mismo porque Geralt tiene su personalidad propia y no me lo vea crafteando y montando un pueblo... Pero the Witcher si tiene exploración pero muy diferente a Fallout.
labor está baneado por "Se crea un clon para saltarse un baneo"
alguien me podria decir como va la distribucion de controles en los dialogos??
es decir, cual es el boton para la respuesta buena, la mala, la sarcastica, la de ampliar opciones de dialogos.....
labor escribió:alguien me podria decir como va la distribucion de controles en los dialogos??
es decir, cual es el boton para la respuesta buena, la mala, la sarcastica, la de ampliar opciones de dialogos.....


la x aceptar(te pone que si creo), el circulo que no, el triangulo para investigar siempre y el cuadrado sarcasmo y a veces te sale para persuadirlos en el triangulo creo que eso es lo que va con la movida del carisma
TeslaBoy escribió:
marcmago escribió:Para terminar, por muy grande que sea, me imagino que su mundo es mas pequeño que la locura del witcher3, no? Las secundarias en general tienen el tipico defecto de sentirte un recadero sin alma? o que tal estan?


La misiones principales y secundarias de TW3 muy bien pero la exploración es lamentable muy tipo Assasin's Creed mucho mapa y todo lo que hay es coger cofres o diagramas, en Fallout la exploración cobra un nuevo significado.

The Witcher 3 no tiene exploración?? Que me estas contando,amic?
Me he quedado atascado al principio, me podeis ayudar?

cuando llegas a concord, te metes en el museo y ayudas a los colonos, total después cojo la servoarmadura por primera vez, cojo la pila hasta ahi bien. Me dice elimina a los enemigos de concord pues ok, mato a los saqueadores de alrededor y me cargo al sanguinario con la ametralladora. Obtengo la llave dl almacen. Me meto por la alcantarilla y mato todo. Concord esta vacio de amenazas, pues no me pone el tick de completado. Me he dado 288 vueltas por todo y nada, que no hay manera, no me da la mision por completada [mamaaaaa] [mamaaaaa]
Arc75 escribió:Me he quedado atascado al principio, me podeis ayudar?

cuando llegas a concord, te metes en el museo y ayudas a los colonos, total después cojo la servoarmadura por primera vez, cojo la pila hasta ahi bien. Me dice elimina a los enemigos de concord pues ok, mato a los saqueadores de alrededor y me cargo al sanguinario con la ametralladora. Obtengo la llave dl almacen. Me meto por la alcantarilla y mato todo. Concord esta vacio de amenazas, pues no me pone el tick de completado. Me he dado 288 vueltas por todo y nada, que no hay manera, no me da la mision por completada [mamaaaaa] [mamaaaaa]


La llave del almacén y al cantarilla? Yo mate al Sanguinario y volví al Museo, ahí hable con el jefe y la Abuela Murphy y acabo la misión, no sé nada del almacén...
labor escribió:alguien me podria decir como va la distribucion de controles en los dialogos??
es decir, cual es el boton para la respuesta buena, la mala, la sarcastica, la de ampliar opciones de dialogos.....

Suele ser triángulo pregunta, cuadrado sarcasmo, o negación o borde, x aceptar o bondadoso
TeslaBoy escribió:Ahora resultará que la exploración de TW3 no es lamentable claro que si campeón [oki] vamos mucho mejor que la de Fallout 4 "pinchar mapa, ir a cofre, matar enemigos, coger cofre, repetir x1000" que profundidad si señor pero ojo es el maravilloso y perfecto TW3 no le vayamos a sacar un defecto.


Lo que describes de TW3 es exactamente lo mismo que me encuentro en Fallout 4, he descubierto 20 lugares, y siempre es lo mismo, enemigos mutados para matar una y otra vez.

Skyrim estaba a un nivel muchísimo mas elevado en inmersión y exploración que este juego. TW3 es parecido, pero al menos te encuentras quest cuando vas deambulando por ahi.
trane escribió:
Arc75 escribió:Me he quedado atascado al principio, me podeis ayudar?

cuando llegas a concord, te metes en el museo y ayudas a los colonos, total después cojo la servoarmadura por primera vez, cojo la pila hasta ahi bien. Me dice elimina a los enemigos de concord pues ok, mato a los saqueadores de alrededor y me cargo al sanguinario con la ametralladora. Obtengo la llave dl almacen. Me meto por la alcantarilla y mato todo. Concord esta vacio de amenazas, pues no me pone el tick de completado. Me he dado 288 vueltas por todo y nada, que no hay manera, no me da la mision por completada [mamaaaaa] [mamaaaaa]


La llave del almacén y al cantarilla? Yo mate al Sanguinario y volví al Museo, ahí hable con el jefe y la Abuela Murphy y acabo la misión, no sé nada del almacén...


he vuelto al museo, he hablado con la abuela que ve cosas y el jefe no sale, la llavese encuentra en un saqueador, no se para que sirve pero puede ser util.

Para colmo veo un video y se completa ipsofacto, tengo un bug?
Por fin he conseguido encender una bombilla. En cambio, una lampara de pie que construi no consigo encenderla. Le doy a activar y no se enciende. Alguien sabe como?
Os recomiendo muy mucho cuando vayais a quitar el juego guardar varias partidas, porque hoy me ha pasado por segunda vez que me he econtrado una dañada y he tenido que cargar otra.
alejandropascua escribió:Compis y como se hace para percibir mejor a los enemigos y demás npcs del entorno? mi radio es muy pequeño.

Sube Percepción.
gonzo3420 escribió:Como se asigna a alguien en un poblado para que haga algo?


Sobre los asentamientos para asignar funciones a nuestros trabajadores tienes primero que entrar en modo construcción , una vez entrado te vas a buscar a uno y picas encima de él con el boton x y despues te vas a la tarea que quieres asignarle por ejemplo cultivar , fíjate que en los cultivos cuando falta alguien para trabajar te sale una figura de color rojo pues buscas uno que este en rojo y vuelves a picar el boton X , es fácil entrar modo construcción buscar un residente picar encima de él con el boton X y seguidamente asignarle un trabajo libre que haya volviendo a clicar el botón X encima del trabajo y una vez haces eso veras que al rato se mueve y se va a trabajar.

Sobre lo de las defensas en teoria se tendrían que poner en las puertas de entrada de la carretera pero ayer me pasó algo espectacular me salió un mensaje de aviso que estaban atacando a mi asentamiento , me fuí ayudar y ví que todos mis residentes se pusieron atacar y uno de ellos se puso la servoarmadura XD y se fué corriendo a matar los supermutantes que porcierto vinieron cerca de mi casa no por la entrada donde habia puesto las defensas por eso es conveniente poner alguna torreta a escasos metros de nuestras casas ya que los supermutantes gigantes te la lían por todos lados , es recomendable equipar a nuestros residentes con armas poniendolas a sus inventarios armas que no vamos utilizar , fué un puntazo ver a uno con mi servoarmadura puesta en combate un poco mas y lo mató pensando que era un Synth del instituto , la IA me a sorprendido mucho y me a gustado las decisiones que toman en batalla , estoy encantado con el juego en el modo asentamiento se te pasan las horas volando solo faltan que mejoren varias cosas como por ejemplo el movimiento de camara para construir ya que tienes poca visión para colocar los objetos y con el tiempo mas variedad de accesorios de muebles etc... saludos.
Juan_Garcia escribió:
TeslaBoy escribió:Ahora resultará que la exploración de TW3 no es lamentable claro que si campeón [oki] vamos mucho mejor que la de Fallout 4 "pinchar mapa, ir a cofre, matar enemigos, coger cofre, repetir x1000" que profundidad si señor pero ojo es el maravilloso y perfecto TW3 no le vayamos a sacar un defecto.


Lo que describes de TW3 es exactamente lo mismo que me encuentro en Fallout 4, he descubierto 20 lugares, y siempre es lo mismo, enemigos mutados para matar una y otra vez.

Skyrim estaba a un nivel muchísimo mas elevado en inmersión y exploración que este juego. TW3 es parecido, pero al menos te encuentras quest cuando vas deambulando por ahi.


No te voy a spoilear pero yo he encontrado cosas muuuuy interesantes explorando (quests, subquests, compañeros, robos, asaltos..) y seamos justos en Skyrim hay 10000 de localizaciones que simplemente tienen bandidos a mi me gusta más la exploración del Fallout tengo la impresión de que todos los sitios tienen su historia aunque sea una casa con 4 mutantes luego te pones a explorar y encuentras objetos colocados de forma que cuentan lo que ha pasado, datos en notas, terminales..
¿Alguna manera de ver a los 'enemigos' en el radar inferior antes de encontrartelos de morros? Me toca mucho la moral, en los otros Fallout te aparecían en el radar inferior sin tener que estar hostiles para ello, y es una jodienda enorme tener que ir dándole al VATS continuamente para no comerte los enemigos... Sobre todo siendo Sniper, no veas la gracia de encontrarte a los enemigos a 5 metros cuando andas por las ciudades... Es absurdo.
Alguien sabe el número total de actos de la campaña, he leido que solo ....
tiene 2, en todal unas 11 misiones o asi ???
Como se pone una puerta? Por mas que intento no me dejan... [+furioso]

@Parry, pues si, se te plantea cada situacion absurda que pa que.
Parry escribió:¿Alguna manera de ver a los 'enemigos' en el radar inferior antes de encontrartelos de morros? Me toca mucho la moral, en los otros Fallout te aparecían en el radar inferior sin tener que estar hostiles para ello, y es una jodienda enorme tener que ir dándole al VATS continuamente para no comerte los enemigos... Sobre todo siendo Sniper, no veas la gracia de encontrarte a los enemigos a 5 metros cuando andas por las ciudades... Es absurdo.


Yo no lo veo mal del todo, le da un toque más de realismo, si te metes en el rol del juego tampoco debemos ir como si de un paseo por el campo se tratara, y llevas a Albondiga que siempre lo puedes mandar a rastrearte enemigos antes de entrar en un domicilio o en algún establecimiento en ruinas, yo creo que le da mas inmersión al juego.
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