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eR_pOty escribió:MiNg escribió:fanatico_mgs4 escribió:Hay algun sition dnde puedes reiniciar las estadisticas? Es que me arrepiento muchisimo de poner 5 puntos al principio en suerte...
Si... deberías haber metido 10... no hay nada como ir corriendo por ahí, que te peguen un tiro que rebote y muera el saqueador en cuestión.
nunca se debe poner mas de 7 ningun special, mas que nada porque sumando los cabezones,los atuendos, y que se puede subir con perks es un desperdicio poner algo al 10 y luego tener todo lo demas desequilibrado.
eRiKaXPiReNCe escribió:Opt7mu5 escribió:Neo-Harkell escribió:
Yo la tengo a nivel 1 desde un nivel temprano y se nota:
Y tendria mas de escopeta sino entrase a veces en lugares ya visitados a saco y sin pararme(por esas misiones ilimitadas que dan una exp gratis xD)
Mondieau!! Sí que se nota sí, a mi que me quedarán 60 balas de .308...
Te acaba sobrando municion por todos lados. Yo estuve tentada tb, pero no meti nada y me sobra de todo actualmente.
@Juan_Garcia... Acabo de echar un buen rato con rango 2 de Forastero y ni asi aparece... O esta bug o el ratio de aparicion es un timazo del 15. Personalmente lo considero como 2 perks tirados a la basura.
Podia haber ido a por Trebol de 4 hojas o Llanero Solitario... Que desperdicio.
o__S-KAMIKAZE__o escribió:tal vez se pueda llegar a 14 en special, si tienes 10 mas cabezon y atuendos.?
hay una habilidad para encontrar mas municion.indiohospitalet escribió:¿como teneis tanta muni? La hostia yo voy justo de todo.. y mira que tengo medio mapa lleno de lugares vistos y cero misiones príncipales jajaja pateo y no encuentro nada.
Por cierto Cait va un poco chetada no? La virgen jajajaj
eRiKaXPiReNCe escribió:Papafriten escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Me cago en el Forastero Misterioso xDDDD. Puse un punto en la habilidad y en una de hora de juego con mucho combate no salió ni una vez usando muchisimo VATS... Empiezo a pensar que está bugeado o algo . Le metí el 2ndo punto en la perk a ver si se digna... xD
Jaaja yo la tengo y no es que sea la panacea pero me encanta cuando aparece. Si dices que sale poco ya veras las veces que sale y que no dispara o falla el tiro xdd es demasiado. Ya me ha pasado como 5 o 6 veces
Ah, que tambien puede fallar el tiro?
Madre mia, que desperdicio de perks...
Tengo que reunirme con Stockton en una iglesia por la noche, pero antes hay que limpiar la zona de saqueadores. Llego allí, mato a los dos saqueadores que hay, pero no me sale el mensaje como si hubiera completado esa parte de la misión.He estado dando vueltas por la zona, pero no hay más saqueadores. Total, que Stockton no aparece y no puedo seguir la misión.
usuariopc escribió:Tengo un problema.
Al cargar, en la pantalla que sale un enemigo o un arma y lo puedes mover, acercar y alejar. Pues en esa ese elemento me sale completamente verde. Sea un bicho, un arma, una mesa de trabajo o lo que sea.
Estoy preocupado de que se me haya fastidiado la partida.
¿A alguien más le ha ocurrido?
Mapache Power escribió:Buenas. Tengo un problema con la misión "Boston por la noche". Creo que es un bugTengo que reunirme con Stockton en una iglesia por la noche, pero antes hay que limpiar la zona de saqueadores. Llego allí, mato a los dos saqueadores que hay, pero no me sale el mensaje como si hubiera completado esa parte de la misión.He estado dando vueltas por la zona, pero no hay más saqueadores. Total, que Stockton no aparece y no puedo seguir la misión.
me salieron justamente 3 saqueadores, y uno de ellos se iba corriendo hacia la zona que hay al lado de supermutantes para pelearse con ellos, no se si será casualidad pero me saltó el aviso cuando lo pillé...
pliskin_18 escribió:usuariopc escribió:Tengo un problema.
Al cargar, en la pantalla que sale un enemigo o un arma y lo puedes mover, acercar y alejar. Pues en esa ese elemento me sale completamente verde. Sea un bicho, un arma, una mesa de trabajo o lo que sea.
Estoy preocupado de que se me haya fastidiado la partida.
¿A alguien más le ha ocurrido?
Apretando cuadrado creo que ponia verde. Pero vamos que volviendolo a apretar vuelve a la normalidad. Sino el cuadrado otro boton pero nada de fastidiar la partida, por dios!!
en una si me alio con el padre me provee de sumisitro del suero magico de por vida (luego se encuentra en la casa para que te de mas? )
y en otra ayudanco a jack , su hijo , me da 500 chapas y a la semana siguiente un arma zeta modificada con ondas expansiva del casco. solo tiene 25 de daño pero quita mucha vida.
que me recomendais? el arma es una pasada pero el suero magico tambien...
luego edward me puede acompañar como compañero en caso de ayudar a jack?
roolandoo escribió:Yo tengo un serio problema con el peso del equipo:
Estoy más tiempo vaciando y descartando cosas para no ir lleno que jugando.
Al final de cada nueva misión vuelvo a estar otra vez lleno, que fastidio.
Creo que voy con demasiadas armas, que es lo que más pesa, pero es que me gusta ir cambiando de "estilo".
¿Cuantas armas lleváis vosotros encima??
Antier escribió:Hola amigos, tengo una duda, si voy a mi bola explorando el mapa y por ejemplo, me limpio de enemigos un edificio de esos que te tiras horas en él, si luego por historia tengo que volver a éses edificio en cuestión, como me lo encontraré?, pelado de enemigos?, o mas bien habrá enemigos de nuevo?
Es que no se si habrá sido un bug, pero en una de las misiones secundarias que tenia que ir a la cervecería a rescatar a un personaje, me he encontrado que no había ni dios, ningún enemigo, ha sido entrar, rescatar al personaje y pirarme; por que antes de que me saltara esa misión, explorando me metí en la cerveceria y maté a todo cristo.
Neo-Harkell escribió:Antier escribió:Hola amigos, tengo una duda, si voy a mi bola explorando el mapa y por ejemplo, me limpio de enemigos un edificio de esos que te tiras horas en él, si luego por historia tengo que volver a éses edificio en cuestión, como me lo encontraré?, pelado de enemigos?, o mas bien habrá enemigos de nuevo?
Es que no se si habrá sido un bug, pero en una de las misiones secundarias que tenia que ir a la cervecería a rescatar a un personaje, me he encontrado que no había ni dios, ningún enemigo, ha sido entrar, rescatar al personaje y pirarme; por que antes de que me saltara esa misión, explorando me metí en la cerveceria y maté a todo cristo.
Reaparecen con el tiempo. A mi también me ha pasado eso, ir a un lugar tras limpiarlo y cumplir la mision sin nada de oposición xD
Neo-Harkell escribió:Antier escribió:Hola amigos, tengo una duda, si voy a mi bola explorando el mapa y por ejemplo, me limpio de enemigos un edificio de esos que te tiras horas en él, si luego por historia tengo que volver a éses edificio en cuestión, como me lo encontraré?, pelado de enemigos?, o mas bien habrá enemigos de nuevo?
Es que no se si habrá sido un bug, pero en una de las misiones secundarias que tenia que ir a la cervecería a rescatar a un personaje, me he encontrado que no había ni dios, ningún enemigo, ha sido entrar, rescatar al personaje y pirarme; por que antes de que me saltara esa misión, explorando me metí en la cerveceria y maté a todo cristo.
Reaparecen con el tiempo. A mi también me ha pasado eso, ir a un lugar tras limpiarlo y cumplir la mision sin nada de oposición xD
fort hagen estaba desierto y presa de poseidon lleno
oreimono escribió:Mapache Power escribió:Buenas. Tengo un problema con la misión "Boston por la noche". Creo que es un bugTengo que reunirme con Stockton en una iglesia por la noche, pero antes hay que limpiar la zona de saqueadores. Llego allí, mato a los dos saqueadores que hay, pero no me sale el mensaje como si hubiera completado esa parte de la misión.He estado dando vueltas por la zona, pero no hay más saqueadores. Total, que Stockton no aparece y no puedo seguir la misión.
La hice ayer y...me salieron justamente 3 saqueadores, y uno de ellos se iba corriendo hacia la zona que hay al lado de supermutantes para pelearse con ellos, no se si será casualidad pero me saltó el aviso cuando lo pillé...
Un saludo.
eRiKaXPiReNCe escribió:Bueno, tras varias horas, el 90% de combates con VATS, le dio por aparecer al Forastero Misterioso con 2 puntitos de 3 en su rama... Vaya MIERDA de habilidad yendo como me va a mi. A quien le salga mas continuado, estara bien, a mi, que me vaya a salir cada equis horas es una caca de oveja pinchada en un palo que no vale para nada.
No digo reinicio de Stats, pero si podia haber algun item que te diese la opcion de mover 2/3 perks y recolocarlos, porque el que mas el que menos si no ha ido a lo seguro y ha ido probando esto o aquello, seguro que de mas de uno se arrepiente... Como es mi caso.
Parry escribió:eRiKaXPiReNCe escribió:Bueno, tras varias horas, el 90% de combates con VATS, le dio por aparecer al Forastero Misterioso con 2 puntitos de 3 en su rama... Vaya MIERDA de habilidad yendo como me va a mi. A quien le salga mas continuado, estara bien, a mi, que me vaya a salir cada equis horas es una caca de oveja pinchada en un palo que no vale para nada.
No digo reinicio de Stats, pero si podia haber algun item que te diese la opcion de mover 2/3 perks y recolocarlos, porque el que mas el que menos si no ha ido a lo seguro y ha ido probando esto o aquello, seguro que de mas de uno se arrepiente... Como es mi caso.
De todo se aprende yo también tengo algún punto inútil, pero bah, habiendo misiones infinitas y poder subir de nivel a saco tampoco veo que castigue demasiado. Me da a mí que el Forastero aparece más en combates cercanos que yendo a francotirador, por eso lo mismo a ti te sale tan poco.
Metal_Nazgul escribió:Hablando de Perks... Qué perks lleváis puestos o consideráis más básicos?
Yo por ejemplo:
- el de nadar sin radiarte
- Ganzúa a tope
- pistolero (más daño con pistolas no automáticas)
- Desguazador (al desguazar armas te dan tornillo y demás materiales raros)
- Ciencia (al 2)
- Flipado de las armas (al 2)
- Líder Local (al 2)
Consideráis que he tirado algún punto? Qué otros perks recomendáis?
eRiKaXPiReNCe escribió:Que va, si he forzado combates de cerca, con armas malas (para no fundirlos rapido) y ni asi... En serio, es muy cutre. Panico me da meter perks a Trebol de la Suerte o a la habilidad de rebotar balas si van tan bien como esta. La que es una delicia es Festival de Aniquilador... Hamor puro y duro.
Metal_Nazgul escribió:Hablando de Perks... Qué perks lleváis puestos o consideráis más básicos?
Yo por ejemplo:
- el de nadar sin radiarte
- Ganzúa a tope
- pistolero (más daño con pistolas no automáticas)
- Desguazador (al desguazar armas te dan tornillo y demás materiales raros)
- Ciencia (al 2)
- Flipado de las armas (al 2)
- Líder Local (al 2)
Consideráis que he tirado algún punto? Qué otros perks recomendáis?
Nivel 06: Críticos mejorados - Los impactos críticos harán más daño a tus enemigos
Nivel 07: Banquero de críticos - Puedes guardar los impactos críticos para usarlos en V.A.T.S.
Nivel 08: Festival de aniquilador - Todas las muertes con V.A.T.S. pueden restaurar tus Puntos de Acción
Nivel 09: Trébol de cuatro hojas - Cada golpe en V.A.T.S. puede restaurar tu medidor de críticos
+agilidad
Nivel 05: Hombre de acción - Los puntos de acción (PA) se regeneran más rápido
+inteligencia
Nivel 03: Flipado de las armas - Accede a módulos de armas básico y rangos
Nivel 05: Desguazador - Recuperas componentes poco comunes al desguaza
Nivel 06: Ciencia - Accede a módulos de alta tecnología básico y rangos
+percepción
Nivel 03: Vigilancia - Muestra los puntos débiles del enemigo en el V.A.T.S.
Nivel 04: Cerrajero - Abre cerraduras de niveles El último nivel no, es tontería.
Nivel 05: Experto en demoliciones - Crear explosivos, más daños y se pueden usar en VATS
+fuerza
Nivel 03: Blindaje - Accede a modificación de armaduras
Y me faltaría añadir alguna de mejora de daño de pistolas o rifles, más probablemente francotirador y rebote de balas. Ah y por las risas, hombre misterioso y masacre.
La base es poder modificar toda arma, armadura o explosivo a placer, los críticos demoledores que se rellenan casi continuamente, se pueden almacenar y si se sueltan tienen muchos multiplicadores de daño.
xionvolt escribió:Una duda sobre el inventario y objetos del juego...
- Los cabezones, revistas y demas repartidos por el mapa una vez que los coges no hay que hacer nada mas con ellos? tengo unos cuantos en el inventario...
- Los modulos del inventario mejor guardarlos en el taller? o los llevo encima siempre? lo digo para ahorrarme peso
Gracias por vuestra ayuda!
Parry escribió:Ganzúa a tope para mí es tirar un punto, lo único que consigues es que no se rompa la ganzúa, pero es tontería cuando llevas 200 encima y casi todas las cerraduras son Novato-Avanzado
eR_pOty escribió:o__S-KAMIKAZE__o escribió:tal vez se pueda llegar a 14 en special, si tienes 10 mas cabezon y atuendos.?
el maximo special es 10hay una habilidad para encontrar mas municion.indiohospitalet escribió:¿como teneis tanta muni? La hostia yo voy justo de todo.. y mira que tengo medio mapa lleno de lugares vistos y cero misiones príncipales jajaja pateo y no encuentro nada.
Por cierto Cait va un poco chetada no? La virgen jajajaj
el truco esta siempre en ir usando varios calibres porque si usas siempre el mismo al final te quedas sin municion
Heimdal escribió:@Metal_Nazgul
El último nivel de cerrajero no sirve para abrir niveles más difíciles de cerraduras. solo sirve para que no se rompan las ganzúas, pero como te comentan, ganzúas vas a tener cientos si quieres. Por tanto el último nivel de ese perk es una tontería.
Nivel 1 cerraduras avanzadas
Nivel 2 cerraduras expertas
Nivel 3 cerraduras maestras
Nivel 4 las ganzúas no se rompen, meeec tontería.
Heimdal escribió:@Metal_Nazgul
El último nivel de cerrajero no sirve para abrir niveles más difíciles de cerraduras. solo sirve para que no se rompan las ganzúas, pero como te comentan, ganzúas vas a tener cientos si quieres. Por tanto el último nivel de ese perk es una tontería.
Nivel 1 cerraduras avanzadas
Nivel 2 cerraduras expertas
Nivel 3 cerraduras maestras
Nivel 4 las ganzúas no se rompen, meeec tontería.
Papafriten escribió:Aun asi tenerla en lvl 3 es una chorrada. Me he encontrado puertas o cofres contados que no tengan llave o terminal asociado y el 99'9 de las puertas cerradas solo tienen municion y chatarra
Narcyl escribió:Darmody escribió:
¿Como sabes si un colono tiene tarea asignada? Porque me van apareciendo más y a algunos los pierdo de vista.
Desgraciadamente no lo se xD Vamos que tengo que ir asignando colonos a una tarea y ver si se quita otra... El sistema de "colonos" me parece nefasto.
david19dh escribió:Pregunta tonta, que no he leido mucho sobre el juego. Trae modo cooperativo?
K0per escribió:Narcyl escribió:Darmody escribió:
¿Como sabes si un colono tiene tarea asignada? Porque me van apareciendo más y a algunos los pierdo de vista.
Desgraciadamente no lo se xD Vamos que tengo que ir asignando colonos a una tarea y ver si se quita otra... El sistema de "colonos" me parece nefasto.
He visto este mensaje atrás y no he visto nadie que lo haya resuelto. Os comento.
Creáis una campana para llamar a los colonos y que se junten todos. Os ponéis en modo taller y pasáis el cursor por encima de ellos.
Cuando señalas a uno te aparece en verde el colono y el objeto al que está asignado.
La pega es que creo que si hay objetos entre medias no se ve pero no estoy seguro...
Narcyl escribió:K0per escribió:He visto este mensaje atrás y no he visto nadie que lo haya resuelto. Os comento.
Creáis una campana para llamar a los colonos y que se junten todos. Os ponéis en modo taller y pasáis el cursor por encima de ellos.
Cuando señalas a uno te aparece en verde el colono y el objeto al que está asignado.
La pega es que creo que si hay objetos entre medias no se ve pero no estoy seguro...
Luego lo pruebo ^^ Muchas gracias.
Cuando termino alguna misión suelo ir a ver qué nueva visión tiene para mí, así que hoy tocaba Psico. Le doy al triángulo y dice que es muy duro y tal pero que la quiere. Se la doy y pone "A Preston no le ha gustado esto". Digo, "verás". Termina de contarme la paranoia de turno y de repente LA PALMA Y todos los demás de su grupo original corriendo a verla y tal. Me he partido el culo. Al final he cargado y le he dicho que basta de drogas y al negro le ha encantado
Rokzo escribió:eR_pOty escribió:o__S-KAMIKAZE__o escribió:tal vez se pueda llegar a 14 en special, si tienes 10 mas cabezon y atuendos.?
el maximo special es 10hay una habilidad para encontrar mas municion.indiohospitalet escribió:¿como teneis tanta muni? La hostia yo voy justo de todo.. y mira que tengo medio mapa lleno de lugares vistos y cero misiones príncipales jajaja pateo y no encuentro nada.
Por cierto Cait va un poco chetada no? La virgen jajajaj
el truco esta siempre en ir usando varios calibres porque si usas siempre el mismo al final te quedas sin municion
Quería aclarar esto @o__S-KAMIKAZE__o. Puedes tener 11, 12 y 13 de S.P.E.C.I.A.L., está más que confirmado.
Si tienes 10 en Carisma y consigues el cabezón, tendrás 11. Y si además tienes algún objeto que te sube +1, tendrás 12.
Lo que sí tienes que tener en cuenta, es que si tienes 9 y coges el cabezón, tendrás 10 de manera permanente y no podrás subirlo a 11. No funciona igual que los objetos que sí que te lo permiten.
Es importante a tener en cuenta porque tener 11 no te aporta ninguna ventaja en cuanto a "perk" ni nada parecido, no hay un perk 11 por así decirlo xD pero sí que te aumentarán los stats básicos (el carisma te valdrá para los asentamientos, la fuerza te subirá la capacidad de carga, etc).
eR_pOty escribió:en cualquier caso como yo decia no merece la pena, ya no solo porque a partir de 10 no hay perks si no porque si pones special al 9-10 de un principio lo demas se te queda muy descompensado.
muy buenas, tengo un problemilla y es que cuando termino la misión principal, en este caso me he aliado con la hermandad del acero para acabar con el instituto no puedo viajar rapido a ningún lado me sale el "Actualmente no puedes viajar desde este lugar", me salgo del edifico y aun así me sigue saliendo.
He mirado el tema de si era por el peso y nada, me he recorrido medio mapa con ese problema y me sigue saliendo y se te hace un poco pesado ir a todos lados a pata sin poder utilizar el viaje rapido.
me pregunto si a alguien mas le ha pasado eso y si tiene solución porque me imagino que es un bug de alguna mision y toca los huevos bastante
Velcoro escribió:Qué cachondeo la vieja drogata de la "Visión"Cuando termino alguna misión suelo ir a ver qué nueva visión tiene para mí, así que hoy tocaba Psico. Le doy al triángulo y dice que es muy duro y tal pero que la quiere. Se la doy y pone "A Preston no le ha gustado esto". Digo, "verás". Termina de contarme la paranoia de turno y de repente LA PALMA Y todos los demás de su grupo original corriendo a verla y tal. Me he partido el culo. Al final he cargado y le he dicho que basta de drogas y al negro le ha encantado
eR_pOty escribió:sobre el final de las misiones de la casa cabot. he realizado ambos "finales" pàra ver las consecuencias yen una si me alio con el padre me provee de sumisitro del suero magico de por vida (luego se encuentra en la casa para que te de mas? )
y en otra ayudanco a jack , su hijo , me da 500 chapas y a la semana siguiente un arma zeta modificada con ondas expansiva del casco. solo tiene 25 de daño pero quita mucha vida.
que me recomendais? el arma es una pasada pero el suero magico tambien...
luego edward me puede acompañar como compañero en caso de ayudar a jack?
Parry escribió:eR_pOty escribió:en cualquier caso como yo decia no merece la pena, ya no solo porque a partir de 10 no hay perks si no porque si pones special al 9-10 de un principio lo demas se te queda muy descompensado.
Eso de que no merece la pena es discutible... Llevo actualmente 12 de agilidad con sigilo, 13 de percepción, y 13-14 de suerte... y todo me vale. En sigilo con esa agilidad no me ven ni estando en sus morros, y con esa suerte de 2 tiros cargo entero un punto de crítico. Otra cosa es que los consigas como yo, por equipo, y otra gastar puntos ahí a saco pudiendo subir otras cosas, pero eso de que es inútil es muy discutible
linkano escribió:muy buenas, tengo un problemilla y es que cuando termino la misión principal, en este caso me he aliado con la hermandad del acero para acabar con el instituto no puedo viajar rapido a ningún lado me sale el "Actualmente no puedes viajar desde este lugar", me salgo del edifico y aun así me sigue saliendo.
He mirado el tema de si era por el peso y nada, me he recorrido medio mapa con ese problema y me sigue saliendo y se te hace un poco pesado ir a todos lados a pata sin poder utilizar el viaje rapido.
me pregunto si a alguien mas le ha pasado eso y si tiene solución porque me imagino que es un bug de alguna mision y toca los huevos bastante
Rokzo escribió:eR_pOty escribió:o__S-KAMIKAZE__o escribió:tal vez se pueda llegar a 14 en special, si tienes 10 mas cabezon y atuendos.?
el maximo special es 10hay una habilidad para encontrar mas municion.indiohospitalet escribió:¿como teneis tanta muni? La hostia yo voy justo de todo.. y mira que tengo medio mapa lleno de lugares vistos y cero misiones príncipales jajaja pateo y no encuentro nada.
Por cierto Cait va un poco chetada no? La virgen jajajaj
el truco esta siempre en ir usando varios calibres porque si usas siempre el mismo al final te quedas sin municion
Quería aclarar esto @o__S-KAMIKAZE__o. Puedes tener 11, 12 y 13 de S.P.E.C.I.A.L., está más que confirmado.
Si tienes 10 en Carisma y consigues el cabezón, tendrás 11. Y si además tienes algún objeto que te sube +1, tendrás 12.
Lo que sí tienes que tener en cuenta, es que si tienes 9 y coges el cabezón, tendrás 10 de manera permanente y no podrás subirlo a 11. No funciona igual que los objetos que sí que te lo permiten.
Es importante a tener en cuenta porque tener 11 no te aporta ninguna ventaja en cuanto a "perk" ni nada parecido, no hay un perk 11 por así decirlo xD pero sí que te aumentarán los stats básicos (el carisma te valdrá para los asentamientos, la fuerza te subirá la capacidad de carga, etc).