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Luis_dAR escribió:Yo he probado los sliders esos y por mucho que toques la cpu es aburridisima hasta decir basta y monotona.
Al menos a mi esos sliders no me arreglan nada, me ofrece la misma mierda de cpu pero de otro color, jugué los amistosos los dos partidos de supercopa y dos o tres jornadas mas, y después de los de la supercopa ya jugaba por jugar, es una cpu cansina a morir. En tres o cuarto partidos ya has visto todo lo que puede ofrecer y las situaciones se repiten todo el rato sea el equipo que sea.
Los sliders solo pueden cambiar parámetros sobre una base ya creada, y la base es malisima que no hay quien lo arregle a no ser que pongan la solución ellos de raíz.
Si de verdad pensáis que con bajar el ritmo, la presión, la altura de la defensa, precision y poco mas ya eso es una buena cpu es que nunca habéis jugado contra una cpu buena de verdad en la vida, humanizada, variante, aleatoria..
albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
QUARVIC escribió:Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
Si le cambias los sliders se mejora bastante, nos es un partido real pero la experiencia de juego sube notablemente
Jasopede escribió:Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
Es que estamos hablando con los sliders del amigo Serchenko,por defecto el juego da auténtico asco.Con los sliders de Serchenko mejora bastante.
Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
reberes escribió:FIFA y PES volverán a luchar otro año por la atención de los jugadores. Adam Bhatti, jefe de la marca PES en Europa, está seguro de que su juego será el mejor, destacando su jugabilidad y realismo, a la vez que aprovecha para mandar un recado a su eterno rival.
"Personalmente creo que hemos ido más lejos en cuanto a tiros y porteros. Nuestra jugabilidad será más realista".
"Tenemos un juego que te deja jugar a fútbol real, puedes jugar al contraataque, con posesión, con pases largos. No lo puedes hacer con el otro juego -FIFA-, que es más como el ping pong".
"Eso no es malo, mucha gente sólo quiere poder marcar goles", comenta Bhatti insinuando que con PES 2015 requiere más trabajo y dedicación para ganar los partidos.
Dejo la fuente original, que no termino de fiarme de las traducciones que se hacen a veces xD (Yo he hecho lectura diagonal y al menos lo del ping pong sale xD)
http://www.nowgamer.com/news/2533930/fi ... 5.html#nnn
albertocas escribió:Ivancitobr16 escribió:albertocas escribió:Esta claro que cada persona tiene sus gustos. En mi opinión, la CPU de Fifa con la configuración actual de sliders es más humana y más realista. Ahora no tocan sólo el balón, te encaran, disparan más desde fuera del área, te presionan y no se quedan impasibles mientras tocas el balón y se anticipan, su juego es más aleatorio y esto hace que cada partido sea diferente, cometen errores tanto en pases como disparos y demas, etc. Para mi es divertida y llevo jugando meses sin parar al modo carrera.
Ahora bien, de lo que yo si me quejo de la CPU es que no tenga implementado aunque sea diferentes patrones de juego genéricos, es decir, que no sea lo mismo jugar contra el Atlético de Madrid que con el Barcelona. A mi me encantaria que depende del equipo rival, tener que plantear el partido de una manera u otra, si juego en casa o como visitante, etc. Esto es lo que necesita Fifa. Yo aún así me divierto y de eso se trata pero podría ser mucho mejor y no lo hacen porque no le dan apenas importancia al offline. Al menos tenemos los sliders que, para mi, son un gran acierto.
Saludos.
Lo de que la CPU es mas humana lo has soñado no? Porque yo juego en manual nivel Clase Mundial con los Sliders por defecto y no fallan ni una, y si lo pones en Leyenda ya apaga y vamonos......
Tu mismo te has contestado, los sliders por defecto. Te recomiendo (y tambien al que no lo haya probado aun) probar la ultima configuracion de los sliders que encontrareis en el hilo de Fifa 14. Se han retocado parametros de fallo de pase y disparo, ademas del marcaje de CPU que le dan mucha vida al offline. Esta claro que para cada persona sera diferente pero, para mi, tal y como estan ahora, los veo muy bien y yo me divierto mucho jugando.
Ya veremos en Fifa 15 la CPU como viene pero el amigo Serchenko es un crack y debatiremos para intentar que la CPU quede lo mejor posible! jeje.
Saludos.
colacao22 escribió:La verdad es que hasta que salga la demo es una animalada la cantidad de mensajes y paginas que llenamos sin noticias o novedades solo con lo que nos gustaria que metan y lo que no eh jajaja yo el 1ero!!
A ver si le echamos ya el guante que esto ya huele!!
survival escribió:colacao22 escribió:La verdad es que hasta que salga la demo es una animalada la cantidad de mensajes y paginas que llenamos sin noticias o novedades solo con lo que nos gustaria que metan y lo que no eh jajaja yo el 1ero!!
A ver si le echamos ya el guante que esto ya huele!!
Ufff cuanta razón Mr, no queda nada... Este martes no al siguiente lo bajaremos en One y al día siguiente lo bajare en ps4 para comparar. Se hace muy largoooo...
colacao22 escribió:GRACIAS A SERCHENKO y para que veais la importancia de una camara en un juego de futbol, esta es brutal:
http://youtu.be/NDziuE-FBSY
zambrano33 escribió:Joder que la camara que dicen la veo igual que siempre :/
colacao22 escribió:GRACIAS A SERCHENKO y para que veais la importancia de una camara en un juego de futbol, esta es brutal:
http://youtu.be/NDziuE-FBSY
pestilencia escribió:zambrano33 escribió:Joder que la camara que dicen la veo igual que siempre :/
Yo creo que está algo más alta.
colacao22 escribió:pestilencia escribió:zambrano33 escribió:Joder que la camara que dicen la veo igual que siempre :/
Yo creo que está algo más alta.
Esta mas alta, mas alejada y con mas angulo. Vamos nada que ver con las que hay xdddd
Yo creo que de base han cogido la dinamica y la han toqueteado, pero con esa me conformaria.
Viste los ejemplos de camara que puse pestilencia?
Hay que meter este código en el archivo cl.ini y después regenerar con File Master. El archivo cl.ini es el que trae las modificaciones de gameplay también y se extrae en la carpeta Game dentro de la del juego.
[]
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_TELEBROADCAST = 0.025
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_BROADCAST = 0.015
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_COOP = 0.025
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_TELE = 0.025
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_DYNAMIC_V2 = 0.025
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_DYNAMIC = 0.025
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_END_TO_END = 0.025
//range0.01-0.10
//FIFA2012//0.025
[]
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_TELEBROADCAST = 1200
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_BROADCAST = 1200
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_COOP = 1200
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_TELE = 1200
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_DYNAMIC_V2 = 600
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_DYNAMIC = 600
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_END_TO_END = 600
//range - max1500-1650-1800 a seconda della visuale, oltre si vede nero
//FIFA2012//max value 1800-1800-1800-1650-600-600-600
//TELEBROADCAST = tribuna stampa
//BROADCAST = televisiva
//COOP = co-op
//TELE = campo largo
//DYNAMIC = dinamica
//DYNAMIC_V2 = professionista
//END_TO_END = fondo campo
[]
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_BROADCAST =0.03
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_BROADCAST =60.1
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_TELEBROADCAST =0.060
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_TELEBROADCAST =200.1
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_COOP=0.05
CAMERA_HEIGHT_MODIFIER_COOP=200.1
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_TELE =0.06
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_DYNAMIC_V2 =0.05
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_DYNAMIC =0.05
CAMERA_ZOOM_MODIFIER_END_TO_END =0.05
La cámara que uso es la dinámica con zoom 10 y altura 5.
Serchenko escribió:Muchas gracias a todos por los comentarios, está claro que por encima de todo están los gustos personales y para algunos es suficientemente divertida la CPU y para otros no.
Mi experiencia personal me dice que he tocado sliders desde Fifa 11 creo (algún día bucearé en mis menajes a ver si lo encuentro) y con este Fifa es con el único que he estado jugando contra la CPU hasta en pleno agosto, antes me aburría bastantes meses atrás.
Ahora estoy probando mods de jugabilidad para la versión de PC y ahí si que es impresionante lo que se puede conseguir, al que le guste jugar contra la CPU (Alberto hazte con un PC) le recomiendo que este año lo pruebe en PC porque la CPU si que no tiene nada que ver con la de consola..
Saludos!
salva10_GTA escribió:Una cosa sobre los comentaristas:
No entiendo que en el fifa14 usa ps4 ( físico) pueda poner las voces en español y no latinas, en cambio en ps3 ( digital) si
zambrano33 escribió:salva10_GTA escribió:Una cosa sobre los comentaristas:
No entiendo que en el fifa14 usa ps4 ( físico) pueda poner las voces en español y no latinas, en cambio en ps3 ( digital) si
Para el FIFA 14 en su version de ps4 no hubo comentaristas latinos
Spain Fox Unit escribió:zambrano33 escribió:salva10_GTA escribió:Una cosa sobre los comentaristas:
No entiendo que en el fifa14 usa ps4 ( físico) pueda poner las voces en español y no latinas, en cambio en ps3 ( digital) si
Para el FIFA 14 en su version de ps4 no hubo comentaristas latinos
Entonces lleva los mismos comentaristas que en España? (Paco y Manolo Lama)? pobres latinos...
dicanio1 escribió:Eso es lo que no entiendo ya que en el offline mejoraría el juego totalmente...
llega un cualquiera hace un mod y te mejora la IA(humaniza) y hace que los equipos jueguen diferente..
Enserio que no lo entiendo y mira que intento buscarle una explicación..
luchyx escribió:dicanio1 escribió:Eso es lo que no entiendo ya que en el offline mejoraría el juego totalmente...
llega un cualquiera hace un mod y te mejora la IA(humaniza) y hace que los equipos jueguen diferente..
Enserio que no lo entiendo y mira que intento buscarle una explicación..
Esto es lo que me jode de alguna que otra compañia. Se ponen unos cuantos "cerebritos" a mejorar una cosa y lo hacen mejor que tios que estan en nomina. Que gente anonima consiga humanizar una IA "mediocre"y que personal en nomina por EA no lo consiga o directamente no les de la gana de meterle mano de verdad.....Manda huevos. En Konami no tienen narices de sacar un "mediocre" trailer (el que sacaron lo tuvieron que quitar deprisa y corriendo) y resulta que te paseas por el hilo de Pes 15 y te ves trailer con musica de fondo con un curro de un desconocido descomunal "que pa que !"
Saludos.
colacao22 escribió:pestilencia escribió:zambrano33 escribió:Joder que la camara que dicen la veo igual que siempre :/
Yo creo que está algo más alta.
Esta mas alta, mas alejada y con mas angulo. Vamos nada que ver con las que hay xdddd
Yo creo que de base han cogido la dinamica y la han toqueteado, pero con esa me conformaria.
Viste los ejemplos de camara que puse pestilencia?
luchyx escribió:dicanio1 escribió:Eso es lo que no entiendo ya que en el offline mejoraría el juego totalmente...
llega un cualquiera hace un mod y te mejora la IA(humaniza) y hace que los equipos jueguen diferente..
Enserio que no lo entiendo y mira que intento buscarle una explicación..
Esto es lo que me jode de alguna que otra compañia. Se ponen unos cuantos "cerebritos" a mejorar una cosa y lo hacen mejor que tios que estan en nomina. Que gente anonima consiga humanizar una IA "mediocre"y que personal en nomina por EA no lo consiga o directamente no les de la gana de meterle mano de verdad.....Manda huevos. En Konami no tienen narices de sacar un "mediocre" trailer (el que sacaron lo tuvieron que quitar deprisa y corriendo) y resulta que te paseas por el hilo de Pes 15 y te ves trailer con musica de fondo con un curro de un desconocido descomunal "que pa que !"
Saludos.
albertocas escribió:luchyx escribió:dicanio1 escribió:Eso es lo que no entiendo ya que en el offline mejoraría el juego totalmente...
llega un cualquiera hace un mod y te mejora la IA(humaniza) y hace que los equipos jueguen diferente..
Enserio que no lo entiendo y mira que intento buscarle una explicación..
Esto es lo que me jode de alguna que otra compañia. Se ponen unos cuantos "cerebritos" a mejorar una cosa y lo hacen mejor que tios que estan en nomina. Que gente anonima consiga humanizar una IA "mediocre"y que personal en nomina por EA no lo consiga o directamente no les de la gana de meterle mano de verdad.....Manda huevos. En Konami no tienen narices de sacar un "mediocre" trailer (el que sacaron lo tuvieron que quitar deprisa y corriendo) y resulta que te paseas por el hilo de Pes 15 y te ves trailer con musica de fondo con un curro de un desconocido descomunal "que pa que !"
Saludos.
Yo pienso que directamente EA no tiene ni va a poner interés en mejorar el offline, en hacer una mejor CPU, haciendo que se diferencie un equipo de otro. Ellos deben de pensar que si venden tantos millones, si la mayoría de gente juega online, ¿por que realizar ese esfuerzo si no hará que consigan más beneficios? Por eso decia que, por lo menos, nos den más herramientas en el juego para PS4 para modificar la CPU a nuestro gusto. Que pongan más opciones en los sliders, que n dichas opciones incluso puedas modificar el estilo de juego de un equipo y, aunque te pegues un curro, puedas conseguir lo que buscas. Esta claro que los de EA no lo van a hacer, así que nos pueden dar a nosotros esas herramientas.
Saludos.
pestilencia escribió:Podrían añadir dos sliders más, uno para el cansancio al jugar el partido y otro para el cansancio acumulado durante la temporada. Esto haría que fuera más real y así el que no quiera cansancio, con dejar la barra a cero...
También habría que establecer diferencias en el comportamiento de un equipo, cuando juega en casa o fuera, cuando se está jugando el ascenso o el descenso, etc...
Personalización total de cámaras y estadios.
Mayor o menor rigor de los árbitros...
Que hubiera tantos parámetros modificables como en un simulador de aviación.
En fin, se podría dejar un juego cojonudo si nos hicieran caso.
survival escribió:pestilencia escribió:Podrían añadir dos sliders más, uno para el cansancio al jugar el partido y otro para el cansancio acumulado durante la temporada. Esto haría que fuera más real y así el que no quiera cansancio, con dejar la barra a cero...
También habría que establecer diferencias en el comportamiento de un equipo, cuando juega en casa o fuera, cuando se está jugando el ascenso o el descenso, etc...
Personalización total de cámaras y estadios.
Mayor o menor rigor de los árbitros...
Que hubiera tantos parámetros modificables como en un simulador de aviación.
En fin, se podría dejar un juego cojonudo si nos hicieran caso.
Muy muy buenas ideas, me parecen cojonudas perooooo...
Implementar cansancio real o una defensa manual real, vende más sobres en UT??
Guanche1981 escribió:No se si este se ha puesto
Arsenal - city... brutal
https://www.youtube.com/watch?v=87Y3xEOv1ek
que ganas...