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kastelen escribió:yo deseando estoy de que nos enseñen mas material ojala lo siguiente ya fuera algun fragmento del juego ya en movimiento.
por ejemplo la primera mision del juego aunque fuera un simple combate random con la intro y todo .
lanselot escribió:ojala y me equivoque, pero algo me dice que la van a cagar.
daniyu escribió:lanselot escribió:ojala y me equivoque, pero algo me dice que la van a cagar.
Ese es el miedo que tenemos todos.
SirFastolph escribió:Uchigatame escribió:Pues yo opino como tú. He oído del 90% de la gente "Si no es por turnos no lo compraré". Para mí la verdad es que FFVII es mucho más que combates por turnos.
Si este remake triunfa lo será por el renombre que tiene, pero el primer FFVII triunfó por el momento y la situación. Es un juego con muchos MUCHOS fallos, que cuenta una historia apasionante pero fatal llevada. Sin ir más lejos (ojo, spoiler), en el juego en español se da a entender que Tseng muere en el templo de los ancianos (por las palabras de Elena en Iciclos), cuando tan solo se enfada por haberle dejado malherido.
Yo no quiero el mismo juego. La historia está ahí, tan solo tienen que cogerla y contarla de otra manera, y peor contada que está en FFVII es prácticamente imposible (ojo, que es mi juego favorito). ¿Que los personajes cogerán otro estilo diferente? Pues muy bien, es que si me ponen el estilo del personaje con el cabezón me sentiría engañado. ¿Que tienen voces? Pues me parece estupendo, si solo hubiera cajitas encima de sus cabezas me jodería una barbaridad.
De verdad, solo oigo turnos, turnos, turnos... Y yo recuerdo que me pasaba el 40% del tiempo trapicheando con las materias, un 20% caminando, otro 20% viendo la historia, y otro 20% combatiendo. Ostia, ¿de verdad os importan tantísimo los combates? Si con FFXV ya han conseguido un mundo bastante amplio, ¿No podrían portarlo a FFVII y tener también un mundo amplio? ¿Tanto necesitáis que el combate sea por turnos y que haya mapamundi? Porque yo lo rejuego por vez número 20 y sigo cagándome en la puta cuando hay un combate cuando no me apetece. ¿Y si ponen esos bichos en el mapa y me dejan la posibilidad de esquivarlos? ¿Y si el combate es un semi-turnos como en FFX-2? Pues bienvenido sea, la verdad. Me parece muchísimo más necesario que sea DIVERTIDO a que sea por turnos.
De todas formas, y prediciendo el futuro, cuantito que saquen algo tangible del juego me veo a mi flipando por gráficos, nostalgia, y combate espectacular, y un 80% de internet diciendo "¿No hay turnos? ¡Qué vergüenza es esta!".
Por más que lo intento no me sale ser tan tan crítico...
Un saludo
Totalmente de acuerdo. A mi de los combates no me gustaba otra cosa más que esa, probar si lo que yo había ideado con las materias funcionaba y de que manera. El toque de estrategia que te daba el sistema de batallas de FFVII. Ojo, a mi parecer, mucho mas divertido en este sentido, el de FFVIII, pero eso ya es otro historia muy diferente a la que estamos hablando .
Pero lo que dice el compañero, volviendo al sistema de batallas puro y duro. En lo que es al juego, los combates, es una pequeña parte, que esta ahí muy presente por el combate aleatorio (anda que no me alegre yo al ver el sistema de batalla de Bravely Default, donde puedes quitar las batallas aleatorias cuando te viene bien..), pero que aun por esas, añado yo aquí, una gran parte de esos combates, los podías pasar fácilmente y llegados a un punto solo atacando.. Por lo que repito yo: ¿Tan importantes son los combates?
Tanto para, como dice el compañero, más de uno diga tajantemente: "Es que si no es por turnos, no me lo compro". Pues mira, igual a mi no me gustan tanto los combates por turnos, puede ser, pero a ti igual lo que no te gusta es el juego en sí y, aunque atufe a fanboy lo que voy a decir, a mi me dicen que el combate va a ser como el del KH (por poner un ejemplo, que a mi ese en particular me da tres patadas en el estomago ) y me lo compro sin dudarlo. Porque es FFVII, porque llevo unos pocos de años esperándolo y porque, mientras el juego sea divertido, lo voy a disfrutar como un niño chico. Nos guste mas o nos guste menos, al final vamos a pasar todos por el aro y lo sabéis
TSWZ escribió:SirFastolph escribió:Uchigatame escribió:Pues yo opino como tú. He oído del 90% de la gente "Si no es por turnos no lo compraré". Para mí la verdad es que FFVII es mucho más que combates por turnos.
Si este remake triunfa lo será por el renombre que tiene, pero el primer FFVII triunfó por el momento y la situación. Es un juego con muchos MUCHOS fallos, que cuenta una historia apasionante pero fatal llevada. Sin ir más lejos (ojo, spoiler), en el juego en español se da a entender que Tseng muere en el templo de los ancianos (por las palabras de Elena en Iciclos), cuando tan solo se enfada por haberle dejado malherido.
Yo no quiero el mismo juego. La historia está ahí, tan solo tienen que cogerla y contarla de otra manera, y peor contada que está en FFVII es prácticamente imposible (ojo, que es mi juego favorito). ¿Que los personajes cogerán otro estilo diferente? Pues muy bien, es que si me ponen el estilo del personaje con el cabezón me sentiría engañado. ¿Que tienen voces? Pues me parece estupendo, si solo hubiera cajitas encima de sus cabezas me jodería una barbaridad.
De verdad, solo oigo turnos, turnos, turnos... Y yo recuerdo que me pasaba el 40% del tiempo trapicheando con las materias, un 20% caminando, otro 20% viendo la historia, y otro 20% combatiendo. Ostia, ¿de verdad os importan tantísimo los combates? Si con FFXV ya han conseguido un mundo bastante amplio, ¿No podrían portarlo a FFVII y tener también un mundo amplio? ¿Tanto necesitáis que el combate sea por turnos y que haya mapamundi? Porque yo lo rejuego por vez número 20 y sigo cagándome en la puta cuando hay un combate cuando no me apetece. ¿Y si ponen esos bichos en el mapa y me dejan la posibilidad de esquivarlos? ¿Y si el combate es un semi-turnos como en FFX-2? Pues bienvenido sea, la verdad. Me parece muchísimo más necesario que sea DIVERTIDO a que sea por turnos.
De todas formas, y prediciendo el futuro, cuantito que saquen algo tangible del juego me veo a mi flipando por gráficos, nostalgia, y combate espectacular, y un 80% de internet diciendo "¿No hay turnos? ¡Qué vergüenza es esta!".
Por más que lo intento no me sale ser tan tan crítico...
Un saludo
Totalmente de acuerdo. A mi de los combates no me gustaba otra cosa más que esa, probar si lo que yo había ideado con las materias funcionaba y de que manera. El toque de estrategia que te daba el sistema de batallas de FFVII. Ojo, a mi parecer, mucho mas divertido en este sentido, el de FFVIII, pero eso ya es otro historia muy diferente a la que estamos hablando .
Pero lo que dice el compañero, volviendo al sistema de batallas puro y duro. En lo que es al juego, los combates, es una pequeña parte, que esta ahí muy presente por el combate aleatorio (anda que no me alegre yo al ver el sistema de batalla de Bravely Default, donde puedes quitar las batallas aleatorias cuando te viene bien..), pero que aun por esas, añado yo aquí, una gran parte de esos combates, los podías pasar fácilmente y llegados a un punto solo atacando.. Por lo que repito yo: ¿Tan importantes son los combates?
Tanto para, como dice el compañero, más de uno diga tajantemente: "Es que si no es por turnos, no me lo compro". Pues mira, igual a mi no me gustan tanto los combates por turnos, puede ser, pero a ti igual lo que no te gusta es el juego en sí y, aunque atufe a fanboy lo que voy a decir, a mi me dicen que el combate va a ser como el del KH (por poner un ejemplo, que a mi ese en particular me da tres patadas en el estomago ) y me lo compro sin dudarlo. Porque es FFVII, porque llevo unos pocos de años esperándolo y porque, mientras el juego sea divertido, lo voy a disfrutar como un niño chico. Nos guste mas o nos guste menos, al final vamos a pasar todos por el aro y lo sabéis
No quiero empezar una discusión porque es el cuento de nunca terminar, solo digo esto:
Cualquier juego lo compras en base a su jugabilidad, quién no le gustan los Shooters no se compra Shooters.
Así que, a tu pregunta de si tan importante son los turnos, pues claro que sí, toda la gente que se ha comprado el FFVII es porque es un RPG por turnos. (o como mínimo, porque le gustan los RPG)
Si a tí te gusta cualquier tipo de RPG o valoras más la historia, graficos, personajes, etç, pues me alegro por tí, da igual como lo saquen que lo vas a disfrutar, pero yo la jugabilidad la considero lo más importante, y si no me gusta su estilo no lo comrpro, así que como he dicho muchas veces, ''si no es por turnos no lo compro'',
PD: Yo también lo jugué en PSX hace un montón de años cuando era pequeño y me muero de ganas por jugarlo (ya lo dije en otros post), pero no por eso voy a comprar cualquier cosa que lleve FFVII en su nombre.
Capell escribió:Tu mismo lo dices y tu mismo te respondes. Habrá un % al que no le gusten para nada los RPG tácticos/ARPG pero si le gusten los RPG por turnos y, por tanto, si cambian los turnos esa persona no lo jugará (totalmente lógico), pero estoy MUY seguro de que a la mayoría, si cambiasen el sistema de combate, valorará otras muchas cosas como la historia, gráficos, personajes de un juego que fue mítico en su época, y no precisamente por su sistema de combate, pues eso era solo uno de los ingredientes. Aparte, que creo que un porcentaje muy bajo será el público al que le disguste tanto un sistema de combate de acción como para no comprarlo en caso de que lo hagan.
Yo, por ejemplo, lo compraría tanto si es por turnos como si es de acción. ¿Por que? Porque me gustan ambos sistemas, así de simple.
También te digo que Bioshock Infinite y Bioshock 1-2 son shooters, y se de mucha gente a la que no le gustan los shooters que los han jugado, porque tiene muchas mas cosas que ofrecer que una jugabilidad shooter, como es su gran historia, su gran ambientación y el excelente apartado técnico que tiene, aparte de su apartado artístico. Un juego es un todo, no se basa solo en 1 cosa. Tu razonamiento falla al suponer que la gente se basa en solo 1 cosa al comprar X juego. La mayoría de gente que se queja de que el juego pueda cambiar su sistema de combate no es porque no les guste un sistema de acción, si no porque "esto es FFVII y ha de ser por turnos como el original".
TSWZ escribió:Capell escribió:Tu mismo lo dices y tu mismo te respondes. Habrá un % al que no le gusten para nada los RPG tácticos/ARPG pero si le gusten los RPG por turnos y, por tanto, si cambian los turnos esa persona no lo jugará (totalmente lógico), pero estoy MUY seguro de que a la mayoría, si cambiasen el sistema de combate, valorará otras muchas cosas como la historia, gráficos, personajes de un juego que fue mítico en su época, y no precisamente por su sistema de combate, pues eso era solo uno de los ingredientes. Aparte, que creo que un porcentaje muy bajo será el público al que le disguste tanto un sistema de combate de acción como para no comprarlo en caso de que lo hagan.
Yo, por ejemplo, lo compraría tanto si es por turnos como si es de acción. ¿Por que? Porque me gustan ambos sistemas, así de simple.
También te digo que Bioshock Infinite y Bioshock 1-2 son shooters, y se de mucha gente a la que no le gustan los shooters que los han jugado, porque tiene muchas mas cosas que ofrecer que una jugabilidad shooter, como es su gran historia, su gran ambientación y el excelente apartado técnico que tiene, aparte de su apartado artístico. Un juego es un todo, no se basa solo en 1 cosa. Tu razonamiento falla al suponer que la gente se basa en solo 1 cosa al comprar X juego. La mayoría de gente que se queja de que el juego pueda cambiar su sistema de combate no es porque no les guste un sistema de acción, si no porque "esto es FFVII y ha de ser por turnos como el original".
Como dije en mensajes anteriores, yo también me quejo porque hacen un remake y no es igual que el FFVII original.
El porqué le contesté al compañero es porque algunas personas parecen tener algo en contra de todas las personas que dicen ''si no es por turnos no lo compro'', y yo como fui una de esas personas que dije eso le contesté, dí mi razón personal y también es verdad que he hablado un par de veces ''en plural'' cuando dije que quién no le gustan los Shooters no se compra shooters y ''quienes se compraron el FFVII'' era porque les gustaban los RPG por Turnos o mínimo los RPG, pero vamos, ya se sabe que siempre puede haber un juego que sea la excepción, he probado muchos Action-RPG y no quiero ninguno ni regalado, y al Skyrim he jugado más de 300 horas.
Capell escribió:TSWZ escribió:Capell escribió:Tu mismo lo dices y tu mismo te respondes. Habrá un % al que no le gusten para nada los RPG tácticos/ARPG pero si le gusten los RPG por turnos y, por tanto, si cambian los turnos esa persona no lo jugará (totalmente lógico), pero estoy MUY seguro de que a la mayoría, si cambiasen el sistema de combate, valorará otras muchas cosas como la historia, gráficos, personajes de un juego que fue mítico en su época, y no precisamente por su sistema de combate, pues eso era solo uno de los ingredientes. Aparte, que creo que un porcentaje muy bajo será el público al que le disguste tanto un sistema de combate de acción como para no comprarlo en caso de que lo hagan.
Yo, por ejemplo, lo compraría tanto si es por turnos como si es de acción. ¿Por que? Porque me gustan ambos sistemas, así de simple.
También te digo que Bioshock Infinite y Bioshock 1-2 son shooters, y se de mucha gente a la que no le gustan los shooters que los han jugado, porque tiene muchas mas cosas que ofrecer que una jugabilidad shooter, como es su gran historia, su gran ambientación y el excelente apartado técnico que tiene, aparte de su apartado artístico. Un juego es un todo, no se basa solo en 1 cosa. Tu razonamiento falla al suponer que la gente se basa en solo 1 cosa al comprar X juego. La mayoría de gente que se queja de que el juego pueda cambiar su sistema de combate no es porque no les guste un sistema de acción, si no porque "esto es FFVII y ha de ser por turnos como el original".
Como dije en mensajes anteriores, yo también me quejo porque hacen un remake y no es igual que el FFVII original.
El porqué le contesté al compañero es porque algunas personas parecen tener algo en contra de todas las personas que dicen ''si no es por turnos no lo compro'', y yo como fui una de esas personas que dije eso le contesté, dí mi razón personal y también es verdad que he hablado un par de veces ''en plural'' cuando dije que quién no le gustan los Shooters no se compra shooters y ''quienes se compraron el FFVII'' era porque les gustaban los RPG por Turnos o mínimo los RPG, pero vamos, ya se sabe que siempre puede haber un juego que sea la excepción, he probado muchos Action-RPG y no quiero ninguno ni regalado, y al Skyrim he jugado más de 300 horas.
En tu caso es totalmente entendible si no te gustan los ARPG, pero en los que dicen "si cambian los combates estos no es FFVII y por tanto no lo compro" no lo entiendo, pues obvian que el juego puede ser muy divertido a pesar de ser un ARPG en vez de un RPG por turnos. Estamos hablando de un remake y un remake implica cambios, no solo a nivel gráfico si no muchas veces a nivel jugable y a nivel argumentativo (aunque normalmente en este último son mas adiciones que cambios en sí), pero hay muchos remakes que cambian jugablemente (Tomb Raider Anniversary, Metal Gear Solid Twin Snakes tenía ciertos cambios respecto al original, siendo mas parecido al 2, Resident Evil Remake tuvo también ciertos cambios a mejor, Pokemon Alfa Zafiro tiene muchos cambios de todo tipo... vamos, que no es solo mejorar gráficos como parece entenderse por aquí) y creo que Final Fantasy VII va a hacer ese cambio, con un sistema probablemente parecido al de Final Fantasy XV.
Ahora, ni veo bien que se juzgue a los que no quieran comprarlo por cambiar el sistema de combate, ni veo bien que se juzgue a aquellos que quieren que se cambie el sistema de combate (que muchos "fans" han venido con "bah tío, tu no eres fan de Final Fantasy si quieres un sistema de combate de acción" y gilipolleces varias), porque la cosa va en ambas direcciones, no eres tu la única "victima" de esto xD
davila escribió:Lo más importante en un videojuego es la jugabilidad, es un hecho. Pero eso de que un remake implica cambios, no quiere decir que se haga un juego con el mismo nombre pero radicalmente distinto. Si el remake de RE hubiese sido sobre raíles o en primera persona hubiese sido un cambio radical como lo es convertir FF VII en un action rpg sólo porque los turnos están anticuados y punto. Pues no. No quiero el mismo juego sólo con gráficos mejores, pero tampoco quiero un FF casualizado en el que la estética triunfe sobre la esencia como en FF XIII.
Capell escribió:
PD: @TSWZ 2 de mis juegos favoritos (en el top 5, junto a Alan Wake, The Last of Us y Tombi) son Final Fantasy IX y Final Fantasy X. Si alguna vez hacen un Remake de alguno de ellos, lo que buscaré no es que sea idéntico al original, si no que manteniendo ciertas cosas de los originales se reinvente y sigan siendo igual de divertidos o mas.
Si es por turnos y divierte, perfecto. Si es de acción y divierte, perfecto. Quitando que a una persona no le guste un género (como en tu caso, que no te gustan los ARPG) veo absurdo despreciar un remake solo por algún cambio, obviando la diversión que pueda llegar a darte ese juego y obviando que aunque haya cambiado, su jugabilidad puede ser tan o mas completa que la del título original.
Capell escribió:¿Ves lo absurdo de tu comparación? Estás comparando cambiar el sistema de combate manteniendo TODO lo demás, con variar la jugabilidad COMPLETA de un título. Y si, considero también que lo mas importante en un juego es la jugabilidad (y ojo, que he jugado juegos con jugabilidad a mi parecer bastante mala, como Bioshock Infinite, que luego me han encantado por su historia y tengo como algunos de los mejores juegos de la generación anterior), pero la jugabilidad no es el sistema de combate, si no que DENTRO de la jugabilidad entra el sistema de combate.
Aparte, ¿que entiendes por casualización? Porque un sistema de acción puede ser tan o mas complejo que un sistema por turnos (véase Dragon Age Origins, que le da 20 millones de vueltas en cuanto a estrategia y demás a cualquier Final Fantasy).
Y ya por último, prácticamente estás presuponiendo que la jugabilidad, por ser la de un ARPG, sería mala, cuando simplemente sería diferente. ¿Puede que sea un mal juego siendo un ARPG? Por supuesto, al igual que pueden hacer un RPG por turnos y hacer una mierda de Remake. Sin embargo, pueden hacer un ARPG superior al Final Fantasy VII que solo van a poder ver aquellos que no se cieguen ante el hecho de que el Remake haya supuesto ciertos cambios en el juego, mientras que algunos estarán "bah tío, vaya mierda, esto no es FFVII" solo por ese cambio.
davila escribió:Capell escribió:¿Ves lo absurdo de tu comparación? Estás comparando cambiar el sistema de combate manteniendo TODO lo demás, con variar la jugabilidad COMPLETA de un título. Y si, considero también que lo mas importante en un juego es la jugabilidad (y ojo, que he jugado juegos con jugabilidad a mi parecer bastante mala, como Bioshock Infinite, que luego me han encantado por su historia y tengo como algunos de los mejores juegos de la generación anterior), pero la jugabilidad no es el sistema de combate, si no que DENTRO de la jugabilidad entra el sistema de combate.
Aparte, ¿que entiendes por casualización? Porque un sistema de acción puede ser tan o mas complejo que un sistema por turnos (véase Dragon Age Origins, que le da 20 millones de vueltas en cuanto a estrategia y demás a cualquier Final Fantasy).
Y ya por último, prácticamente estás presuponiendo que la jugabilidad, por ser la de un ARPG, sería mala, cuando simplemente sería diferente. ¿Puede que sea un mal juego siendo un ARPG? Por supuesto, al igual que pueden hacer un RPG por turnos y hacer una mierda de Remake. Sin embargo, pueden hacer un ARPG superior al Final Fantasy VII que solo van a poder ver aquellos que no se cieguen ante el hecho de que el Remake haya supuesto ciertos cambios en el juego, mientras que algunos estarán "bah tío, vaya mierda, esto no es FFVII" solo por ese cambio.
Me gustan los ARPG, de hecho, me encantan sagas como KH, Tales of o Star Ocean y le tengo ganas al futuro FF XV. Y sí, preferiría un buen sistema ARPG antes que uno por turnos malo, pero estamos ante un juego con combates por turnos clásico y que no sólo implica eso, el sistema por turnos también afecta al sistema de materias o la estrategia frente a jefes. No soy tan extremista como otros fans que sólo quieren FF por turnos puros, se pueden hacer variaciones, pero últimamente hay una tendencia a hacerlo todo ARPG, como si no pudiese ser otra cosa. Es como cuando hasta hace unos años, todo tenían que ser shooters.
Lo de la casualización lo digo porque espero que no la caguen en poner un sistema visualmente bonito e impactante pero que no tenga nada de estrategia.
Edit: muy mal tendría que ver el juego para no comprarlo, qué tonterías, es uno de los remakes que más he esperado.
En ningún momento ha dicho el chaval que no le guste, solo que para el los combates por turnos son un coñazo xD Para mi también son un coñazo a estas alturas, donde prefiero algo tipo Nier, KH o Infinite Undiscovery, pero no por ello he dejado de disfrutar de juegazos como Lost Odyssey, Bravely Default o la remasterización de FFX, aunque antes los turnos me gustaban mas.
Yo por ejemplo también prefiero que los cambien y si, quiero el Remake. ¿Dejaré de comprarlo si no los cambian? Para nada, pero mi preferencia, como ya he dicho arriba, es que usen un sistema de combate parecido al de FFXV a poder ser.
santousen escribió:En ningún momento ha dicho el chaval que no le guste, solo que para el los combates por turnos son un coñazo xD Para mi también son un coñazo a estas alturas, donde prefiero algo tipo Nier, KH o Infinite Undiscovery, pero no por ello he dejado de disfrutar de juegazos como Lost Odyssey, Bravely Default o la remasterización de FFX, aunque antes los turnos me gustaban mas.
Yo por ejemplo también prefiero que los cambien y si, quiero el Remake. ¿Dejaré de comprarlo si no los cambian? Para nada, pero mi preferencia, como ya he dicho arriba, es que usen un sistema de combate parecido al de FFXV a poder ser.
@Capell no intentes ir de moderado diciendo que te da igual el sistema de combate ahora, que ya has dejado clara tu opinión.
Capell escribió:Mi crítica va mas bien a los que critican a los que quieren cambios (a mi, como digo, me es indiferente aunque reconozco que un buen ARPG me gusta mas, y por buen ARPG no digo un Kingdom Hearts)
Capell escribió:santousen escribió:En ningún momento ha dicho el chaval que no le guste, solo que para el los combates por turnos son un coñazo xD Para mi también son un coñazo a estas alturas, donde prefiero algo tipo Nier, KH o Infinite Undiscovery, pero no por ello he dejado de disfrutar de juegazos como Lost Odyssey, Bravely Default o la remasterización de FFX, aunque antes los turnos me gustaban mas.
Yo por ejemplo también prefiero que los cambien y si, quiero el Remake. ¿Dejaré de comprarlo si no los cambian? Para nada, pero mi preferencia, como ya he dicho arriba, es que usen un sistema de combate parecido al de FFXV a poder ser.
@Capell no intentes ir de moderado diciendo que te da igual el sistema de combate ahora, que ya has dejado clara tu opinión.
Si, ¿y en algún momento he dicho lo contrario?
Es mas, fíjate, en mi post anterior.Capell escribió:Mi crítica va mas bien a los que critican a los que quieren cambios (a mi, como digo, me es indiferente aunque reconozco que un buen ARPG me gusta mas, y por buen ARPG no digo un Kingdom Hearts)
Nunca he cambiado de opinión ni voy de moderado, sigo manteniendo que prefiero un ARPG pero que me es indiferente si cambian o no el sistema de combate, de ambas formas lo compraré.
Se ve claramente que has leído hasta donde te ha dado la gana en vez de leerlo todo.
PD: Además he de decir que mas que me parezcan un coñazo los turnos, lo que realmente me parece un coñazo son los combates aleatorios, porque a veces me ponen de los nervios, y esto se aplica a ARPG, a RPG por turnos y a lo que sea, me agobia que a veces solo quiera avanzar y cada 3 pasos tenga que pelear.
PD2: Es mas, en el propio post que pones no digo algo diferente a lo que he estado diciendo últimamente, que compraré el juego sea cual sea su sistema de combate. ¿Que tengo de preferencia algo tipo Final Fantasy vs XIII? Pues si, lo prefiero, pero preferir algo con respecto a otra cosa no significa que lo segundo me parezca una mierda. Si mantienen el sistema por turnos pues lo jugaré igualmente y con mucho gusto. Además, mas de una vez he dicho que prefiero un sistema de acción BIEN hecho, para que hagan un Kingdom Hearts ya tenemos Kingdom Hearts 3 y preferiría que simplemente lo sacaran por turnos.
No se por donde querías tirar poniendo eso, pero en ningún momento he dejado de ser fiel a mi opinión, simplemente no voy a ir en cada post diciendo "Pero que a mi me gustan mas los ARPG". No creo que requiriese decirlo en mis posts anteriores y, sin embargo, se nota ciertas cosas con las cuales hago ver que me gusta mas el sistema de combate de un ARPG (Dragon Age) que un sistema de combate por turnos, a pesar de que Dragon Age no me gusta tanto como Final Fantasy VI, IX o X.
PD3: En lo que he resaltado en negrita de tu post sobre mi post, queda claro que se carga lo que tu has dicho de que, según tu, no me da igual. Una preferencia es una preferencia, si no me diera igual no compraría el juego en caso de ser por turnos.
santousen escribió:"Excusatio non petita accusatio manifesta "
Ante una simple frase mía, has soltado el chorro este, editado no se cuantas veces....
Es muy simple, tu no quieres un FF VII, quieres otra cosa, pero ahí tienes el XV para jugarlo dentro de poco.
Estás intentando quedar bien o no se que, pero yo te digo mi opinión antes de ir a dormir_
Si las batallas no son por turnos no será un FF VII, será otra cosa, y espero que se den la ostia del siglo, y contentarán a los nuevos niños rata(no lo digo por ti). Yo no lo compraré, y como yo muchos, y verás la gracia que le hace a SquareEnix cuando las estanterías de segunda mano se llenen de su juego, tendrían una buena primera tirada, pero se estancarían en ventas como el FF XIII.
Capell escribió:PD: Preferiría dejar el tema aquí, se como te las gastas y claramente con ese y tu anterior comentario se te ven las ideas de meter caña al asunto mas que debatir realmente algo.
Christian Troy escribió:Capell escribió:PD: Preferiría dejar el tema aquí, se como te las gastas y claramente con ese y tu anterior comentario se te ven las ideas de meter caña al asunto mas que debatir realmente algo.
Yo lo tengo en ignorados desde hace tiempo... ni recordaba porque, pero leyendo el quote ya me he acordado. Y la verdad es que como dices, agradecería dejar el tema con usuarios asi de radicales, es discutir con las paredes y se ensucia el hilo con gilipolleces como que "si quitan los turnos es para contentar a niños rata" o "como me lo cambien espero que se den la ostia del siglo". Lamentable.
Capell escribió:Además me voy a descojonar si finalmente cambian el sistema de combate y es un éxito total en ventas. Estoy seguro de que el juego será un éxito tenga el sistema de combate que tenga, es mas, estoy seguro de que muchos que dicen que no lo comprarán si no es por turnos lo acabarán comprando.
Christian Troy escribió:Capell escribió:Además me voy a descojonar si finalmente cambian el sistema de combate y es un éxito total en ventas. Estoy seguro de que el juego será un éxito tenga el sistema de combate que tenga, es mas, estoy seguro de que muchos que dicen que no lo comprarán si no es por turnos lo acabarán comprando.
Eso ni se duda. Creer que las cestas de segunda mano se van a llenar del juego al poco de salir porque los puristas en internet alcen las antorchas, es de ser muy egocéntrico. Pues anda que no es grande la comunidad y no hay diferentes tipos de usuarios. Los que no lo comprarán porque no sea por turnos se cuentan con los dedos de una mano.
Christian Troy escribió:Capell escribió:Además me voy a descojonar si finalmente cambian el sistema de combate y es un éxito total en ventas. Estoy seguro de que el juego será un éxito tenga el sistema de combate que tenga, es mas, estoy seguro de que muchos que dicen que no lo comprarán si no es por turnos lo acabarán comprando.
Eso ni se duda. Creer que las cestas de segunda mano se van a llenar del juego al poco de salir porque los puristas en internet alcen las antorchas, es de ser muy egocéntrico. Pues anda que no es grande la comunidad y no hay diferentes tipos de usuarios. Los que no lo comprarán porque no sea por turnos se cuentan con los dedos de una mano.
santousen escribió:Christian Troy escribió:Capell escribió:Además me voy a descojonar si finalmente cambian el sistema de combate y es un éxito total en ventas. Estoy seguro de que el juego será un éxito tenga el sistema de combate que tenga, es mas, estoy seguro de que muchos que dicen que no lo comprarán si no es por turnos lo acabarán comprando.
Eso ni se duda. Creer que las cestas de segunda mano se van a llenar del juego al poco de salir porque los puristas en internet alcen las antorchas, es de ser muy egocéntrico. Pues anda que no es grande la comunidad y no hay diferentes tipos de usuarios. Los que no lo comprarán porque no sea por turnos se cuentan con los dedos de una mano.
A ver como os lo explico, yo no he faltado el respeto a nadie en ningún momento ni he dicho que lo que decís es una gilipollez. Pero es bastante simple para que lo entendáis, el sistema de batalla es básico en un juego, básicamente es lo que "juegas", si lo cambian es otro juego, y muchos lo han expuesto aquí. Y si, si cambian el juego y lo prostituyen en contra de lo que quieren los fans espero que se den la ostia del siglo, me importa poco lo que le pase a una empresa privada, para ver a un monigote dando saltitos de un lado para otro ya hay muchos juegos....
Ya hay muchos ARPGs en el mercado.
Me hace gracia intentando quedar bien diciendo que le da igual, cuando ha dicho claramente que le aburren los turnos y le parecen un coñazo.
Las estanterías de 2ª mano estaban llenas de Final Fantasy XIII por ejemplo.
LOPE escribió:Por curiosidad: ya está en preventa en amazon xd, 57 paveles. Ponen como fecha 31-12-16 pero antes de que os emocioneis es una estimación, puesta por poner, no es la real, cuando se sepa la actualizarán. Saludos.
LOPE escribió:Por curiosidad: ya está en preventa en amazon xd, 57 paveles. Ponen como fecha 31-12-16 pero antes de que os emocioneis es una estimación, puesta por poner, no es la real, cuando se sepa la actualizarán. Saludos.
Auriok escribió:LOPE escribió:Por curiosidad: ya está en preventa en amazon xd, 57 paveles. Ponen como fecha 31-12-16 pero antes de que os emocioneis es una estimación, puesta por poner, no es la real, cuando se sepa la actualizarán. Saludos.
No se lo creen ni ellos . Además hay que esperar, a saber cuántas ediciones 'coleccionistas' se sacan de la manga. Sin contar ya chorradillas en plan que Game te regala una camiseta, El Corte Inlgés una bandolera, que Mediamarkt tiene cambiazo, que si Manolo el del barrio te lo vende 2 días antes...
baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Rakal escribió:baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Pero si es falsísimo...
Es de la película Advent Children y alguien que se ha inventado un menú xD
baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Christian Troy escribió:baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Que porqueria. Donde este ver a tres personajes en fila esperando a que una barrita se llene y dando saltitos adelante y atrás, que se quite eso
baronrojo2 escribió:Christian Troy escribió:baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Que porqueria. Donde este ver a tres personajes en fila esperando a que una barrita se llene y dando saltitos adelante y atrás, que se quite eso
La cosa es que ahora mismo ando con Bravely Default, llevo ya 40 horas y no me esta pareciendo nada aburrido
baronrojo2 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=Xf-DItfOPmU
Capell escribió:baronrojo2 escribió:Christian Troy escribió:
Que porqueria. Donde este ver a tres personajes en fila esperando a que una barrita se llene y dando saltitos adelante y atrás, que se quite eso
La cosa es que ahora mismo ando con Bravely Default, llevo ya 40 horas y no me esta pareciendo nada aburrido
Bravely Default tiene una cosa MUY buena que para mi hace que no se haga aburrido, la pedazo personalización que tiene. ¿Que no quieres ponerte a entrenar (porque al final esos juegos son mas de entrenar de que hacer estrategias reales, habiendo bosses que si no estás a X nivel te matan de una hostia)? Pues te bajas la dificultad. ¿Que no tienes ganas de tener combates cada 2 segundos? Lo pones a -100% de encuentros y listo, a disfrutar de la historia. ¿Que quieres entrenar? +100% y listo, no te llevas 4 horas para subir 3 niveles. Para mi todo eso lo hace muy ameno, pero los FF antiguos en ese sentido se te pueden hacer un coñazo con tanto combate innecesario.
Daxio escribió:Pues según parece quedan confirmados los cambios drásticos en el sistema de combate.