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256k escribió:Y sobre el final, que me estais volviendo loco ya con tantisima paranoia que os ha dado, vuelvo a explicar la escena final, que algunos teneis un cacao mental de cojones
NO ABRIR SI NO HABEIS TERMINADO EL JUEGOLo que ve Aerith es el ECO de Zack, representado con forma corporea para que lo reconozcamos, no esta vivo, no es un futuro alternativo ni una linea temporal distinta, esta escena esta mas basada en la escena ORIGINAL de la muerte de Zack que en la de Crisis Core, sino hubiesen usado esa CG y modelo y no se ha hecho
Para los que no recordais dicha escena, Zack lleva a Cloud hasta la colina, en ese momento vuelve a luchar y tras ello lo matan
Cuando Aerith siente el eco de Zack y comprende lo que le paso, mira hacia arriba y dice "Odio el cielo..."
Sobre la batalla contra el Eco gigante, eso si es una especie de "ilusion", no hay mas que ver que durante ese combate se ve como Sephiroth destruye todo midgar y el edificio Shin-Ra te lo lanza encima literalmente...
La escena de Zack no es la del original, es la de Crisis Core, eso seguro. En el original no veíamos una batalla contra cientos de soldados de infantería, solo se salía de la pantalla y luego algo lo empujaba hasta el acantilados, donde tres soldados lo remataban. En el Remake clavan la secuencia de Crisis Core, hasta las frases de Zack son las mismas. Solo cambia el resultado final, ganando y marchándose con Cloud hacia Midgar. De ahí el cacao de si esto abre una línea temporal diferente.
Kzero escribió:No lo discuto, ya dije que no me importa que sea pasillero.
Salu2
Zack_VII escribió:P.D: Yo por cierto, tengo tan claro que la tolerancia del global de la comuniad, en el 99% de los casos en los que un remake, no se limita al update tecnico sino que cambia cosas sustanciales, es tan baja y de tanta predisposicion y prejuicios al respecto, que apuesto un 55-60 en metacritic de usuarios, tipico review bombing o como se llame xD, y una prensa, que sabiendo esto, oscilará la media entre el 80 y 85 como mucho, para evitar el contraste alto y la billis excesiva de toda esa masa.
DarkSouls_Fan escribió:256k escribió:Y sobre el final, que me estais volviendo loco ya con tantisima paranoia que os ha dado, vuelvo a explicar la escena final, que algunos teneis un cacao mental de cojones
NO ABRIR SI NO HABEIS TERMINADO EL JUEGOLo que ve Aerith es el ECO de Zack, representado con forma corporea para que lo reconozcamos, no esta vivo, no es un futuro alternativo ni una linea temporal distinta, esta escena esta mas basada en la escena ORIGINAL de la muerte de Zack que en la de Crisis Core, sino hubiesen usado esa CG y modelo y no se ha hecho
Para los que no recordais dicha escena, Zack lleva a Cloud hasta la colina, en ese momento vuelve a luchar y tras ello lo matan
Cuando Aerith siente el eco de Zack y comprende lo que le paso, mira hacia arriba y dice "Odio el cielo..."
Sobre la batalla contra el Eco gigante, eso si es una especie de "ilusion", no hay mas que ver que durante ese combate se ve como Sephiroth destruye todo midgar y el edificio Shin-Ra te lo lanza encima literalmente...
¿Viendo el final te parece raro que haya cacao mental? xD. Yo he leído mil teorías diferentes. En el caso concreto que comentas no estoy para nada de acuerdo contigo.La escena de Zack no es la del original, es la de Crisis Core, eso seguro. En el original no veíamos una batalla contra cientos de soldados de infantería, solo se salía de la pantalla y luego algo lo empujaba hasta el acantilados, donde tres soldados lo remataban. En el Remake clavan la secuencia de Crisis Core, hasta las frases de Zack son las mismas. Solo cambia el resultado final, ganando y marchándose con Cloud hacia Midgar. De ahí el cacao de si esto abre una línea temporal diferente.
Jox24emy escribió:¿En serio todavía miráis Metacritic?. Si quieres ver notas reales, mirarse Opencritic que esos si sacan la media ni da lugar a webs cuestionables (de donde ahora FFVII tiene un 92)
Laguna_I escribió:Jox24emy escribió:¿En serio todavía miráis Metacritic?. Si quieres ver notas reales, mirarse Opencritic que esos si sacan la media ni da lugar a webs cuestionables (de donde ahora FFVII tiene un 92)
En opencritic tiene un 87
https://opencritic.com/game/8586/final- ... vii-remake
ayran escribió:Laguna_I escribió:Jox24emy escribió:¿En serio todavía miráis Metacritic?. Si quieres ver notas reales, mirarse Opencritic que esos si sacan la media ni da lugar a webs cuestionables (de donde ahora FFVII tiene un 92)
En opencritic tiene un 87
https://opencritic.com/game/8586/final- ... vii-remake
88
DarkSouls_Fan escribió:256k escribió:Y sobre el final, que me estais volviendo loco ya con tantisima paranoia que os ha dado, vuelvo a explicar la escena final, que algunos teneis un cacao mental de cojones
NO ABRIR SI NO HABEIS TERMINADO EL JUEGOLo que ve Aerith es el ECO de Zack, representado con forma corporea para que lo reconozcamos, no esta vivo, no es un futuro alternativo ni una linea temporal distinta, esta escena esta mas basada en la escena ORIGINAL de la muerte de Zack que en la de Crisis Core, sino hubiesen usado esa CG y modelo y no se ha hecho
Para los que no recordais dicha escena, Zack lleva a Cloud hasta la colina, en ese momento vuelve a luchar y tras ello lo matan
Cuando Aerith siente el eco de Zack y comprende lo que le paso, mira hacia arriba y dice "Odio el cielo..."
Sobre la batalla contra el Eco gigante, eso si es una especie de "ilusion", no hay mas que ver que durante ese combate se ve como Sephiroth destruye todo midgar y el edificio Shin-Ra te lo lanza encima literalmente...
¿Viendo el final te parece raro que haya cacao mental? xD. Yo he leído mil teorías diferentes. En el caso concreto que comentas no estoy para nada de acuerdo contigo.La escena de Zack no es la del original, es la de Crisis Core, eso seguro. En el original no veíamos una batalla contra cientos de soldados de infantería, solo se salía de la pantalla y luego algo lo empujaba hasta el acantilados, donde tres soldados lo remataban. En el Remake clavan la secuencia de Crisis Core, hasta las frases de Zack son las mismas. Solo cambia el resultado final, ganando y marchándose con Cloud hacia Midgar. De ahí el cacao de si esto abre una línea temporal diferente.
Zack perdía y acababa en el otro barrio porque estaba agotado por los experimentos a los que le habían sometido junto a Cloud. Si ahora gana y sobrevive cambia toda la historia pasada"
EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
ocyrus escribió:El original es una obra maestra.. Es historia de los videojuegos!
DarkSouls_Fan escribió:¿Viendo el final te parece raro que haya cacao mental? xD. Yo he leído mil teorías diferentes. En el caso concreto que comentas no estoy para nada de acuerdo contigo.La escena de Zack no es la del original, es la de Crisis Core, eso seguro. En el original no veíamos una batalla contra cientos de soldados de infantería, solo se salía de la pantalla y luego algo lo empujaba hasta el acantilados, donde tres soldados lo remataban. En el Remake clavan la secuencia de Crisis Core, hasta las frases de Zack son las mismas. Solo cambia el resultado final, ganando y marchándose con Cloud hacia Midgar. De ahí el cacao de si esto abre una línea temporal diferente.
Justamente lo que se ha hecho es adaptar el combate de Crisis core y despues añadir la escena final, pues ese fue el MAYOR FALLO DE ADAPTACION de Crisis Core, y es que Zack luchaba todo el rato y luego cloud llegaba hasta el, faltaba la escena de Zack arrastrando a Cloud, y esa es la escena que se ve, todo lo demas es lo mismo, Zack gana la batalla en Crisis Core tambien, son los 3 soldados finales los que acaban matandole igualmente
La idea de la lucha con los Ecos por cambiar el destino es evitar que Midgar acabe destruida totalmente como en la batalla final nos muestra Sephiroth, y no parcialmente como ocurre al final de FFVII
Una cosa es que ellos quieran enfrentarse a ese destino, luchan y por ello pueden proseguir el viaje, y otra que me estes diciendo que esa pelea cambia un hecho que ocurrio hace 5 putos años, no me jodas xDDDDDDDDD
Tomtomtom escribió:Como sea cierto que todo es un sueño de resines y no vamos a tener más partes (de ahí la ausencia de Parte 1 en el título) se puede liar la de dios es cristo.
ocyrus escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
El original es una obra maestra.. Es historia de los videojuegos!
Lo que por lo visto no será este.. Así que no compares que da asco!
En todos los análisis dicen que la parte de midgar es lineal en el original pero que este parece que estas recorriendo pasillos todo el rato guiados sobre raíles.. Palabras literales de todos los análisis que he leído.. Si tu no ves la diferencia..
Y de verdad dejad de comparar con el original.. Ojalá esta gente pudiera hacer algo igual en esta época.. Ojalá de verdad..
ocyrus escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
El original es una obra maestra.. Es historia de los videojuegos!
Lo que por lo visto no será este.. Así que no compares que da asco!
En todos los análisis dicen que la parte de midgar es lineal en el original pero que este parece que estas recorriendo pasillos todo el rato guiados sobre raíles.. Palabras literales de todos los análisis que he leído.. Si tu no ves la diferencia..
Y de verdad dejad de comparar con el original.. Ojalá esta gente pudiera hacer algo igual en esta época.. Ojalá de verdad..
chokovo escribió:la conclusion que saco es que al juego le falta un punto de calidad grafica y de diseño de escenarios como para darle un diez, pero que el combate, variedad de enemigos, dificultad o end game si que son sobresalientes
a mi me recuerda a MGS V, ( ojo que no digo que MGS V se mereciera un diez ) que FF7R falla en su estructura, en su esquema, en su organizacion... pero no en su gameplay que es donde brilla y es lo que de verdad importa
chokovo escribió:la conclusion que saco es que al juego le falta un punto de calidad grafica y de diseño de escenarios como para darle un diez, pero que el combate, variedad de enemigos, dificultad o end game si que son sobresalientes
a mi me recuerda a MGS V, ( ojo que no digo que MGS V se mereciera un diez ) que FF7R falla en su estructura, en su esquema, en su organizacion... pero no en su gameplay que es donde brilla y es lo que de verdad importa
superpiton24 escribió:Mucha gente y muchos medios criticando los fallos técnicos de texturas, sin mencionar que el día 10 sale el parche del día 1, lo mismo se solucionan y se tiene que dejar de criticar esos fallos, a veces nos adelantamos a decir cosas sin saber que pasara, yo seré el primero que criticara esos fallos de texturas si el día 1 no lo solucionan.
saludos y disfrutar del juego
ocyrus escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
El original es una obra maestra.. Es historia de los videojuegos!
Lo que por lo visto no será este.. Así que no compares que da asco!
En todos los análisis dicen que la parte de midgar es lineal en el original pero que este parece que estas recorriendo pasillos todo el rato guiados sobre raíles.. Palabras literales de todos los análisis que he leído.. Si tu no ves la diferencia..
Y de verdad dejad de comparar con el original.. Ojalá esta gente pudiera hacer algo igual en esta época.. Ojalá de verdad..
yeong escribió:ocyrus escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
El original es una obra maestra.. Es historia de los videojuegos!
Lo que por lo visto no será este.. Así que no compares que da asco!
En todos los análisis dicen que la parte de midgar es lineal en el original pero que este parece que estas recorriendo pasillos todo el rato guiados sobre raíles.. Palabras literales de todos los análisis que he leído.. Si tu no ves la diferencia..
Y de verdad dejad de comparar con el original.. Ojalá esta gente pudiera hacer algo igual en esta época.. Ojalá de verdad..
No queríais que el juego fuese original? pues ahí lo tienes
Foxonline escribió:Creo que algunos no habéis entendido el final u os falta info... Porque es mucho más hardcore y todos los analistas y gente que se lo está pasando lo entienden igual. Esto no es un remake, ni siquiera un reboot.
Yo ya dije atrás que es como las nuevas pelis de Evangelion y te lo dejan caer durante todo el juego, no solo al final.
En el mercado muro,se puede farmear en algun sitio ,es que estoy en el ultimo combate del torneo de don corneo y la puta casa me esta dando para el pelo,creo que deberia de subir un poco el nivel de las magias.
Foxonline escribió:Creo que algunos no habéis entendido el final u os falta info... Porque es mucho más hardcore y todos los analistas y gente que se lo está pasando lo entienden igual. Esto no es un remake, ni siquiera un reboot.
256k escribió:Laguna_I escribió:Y mejor que no, pq es lo peor que le ha pasado a la franquicia. Como convertir un gran protagonista como Cloud en un emo.
Cloud era un jodido "emo" desde el inicio, vamos, siempre fue un niñato inseguro en el primer disco, madura con la historia
Y sobre el final, que me estais volviendo loco ya con tantisima paranoia que os ha dado, vuelvo a explicar la escena final, que algunos teneis un cacao mental de cojones
NO ABRIR SI NO HABEIS TERMINADO EL JUEGOLo que ve Aerith es el ECO de Zack, representado con forma corporea para que lo reconozcamos, no esta vivo, no es un futuro alternativo ni una linea temporal distinta, esta escena esta mas basada en la escena ORIGINAL de la muerte de Zack que en la de Crisis Core, sino hubiesen usado esa CG y modelo y no se ha hecho
Para los que no recordais dicha escena, Zack lleva a Cloud hasta la colina, en ese momento vuelve a luchar y tras ello lo matan
Cuando Aerith siente el eco de Zack y comprende lo que le paso, mira hacia arriba y dice "Odio el cielo..."
Sobre la batalla contra el Eco gigante, eso si es una especie de "ilusion", no hay mas que ver que durante ese combate se ve como Sephiroth destruye todo midgar y el edificio Shin-Ra te lo lanza encima literalmente...
Rufidj escribió:Buenas ,sabeis si en el capitulo 9 creo que es...En el mercado muro,se puede farmear en algun sitio ,es que estoy en el ultimo combate del torneo de don corneo y la puta casa me esta dando para el pelo,creo que deberia de subir un poco el nivel de las magias.
Saludos!
Laguna_I escribió:Foxonline escribió:Creo que algunos no habéis entendido el final u os falta info... Porque es mucho más hardcore y todos los analistas y gente que se lo está pasando lo entienden igual. Esto no es un remake, ni siquiera un reboot.
Yo ya dije atrás que es como las nuevas pelis de Evangelion y te lo dejan caer durante todo el juego, no solo al final.
EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
Scriptus escribió:Rufidj escribió:Buenas ,sabeis si en el capitulo 9 creo que es...En el mercado muro,se puede farmear en algun sitio ,es que estoy en el ultimo combate del torneo de don corneo y la puta casa me esta dando para el pelo,creo que deberia de subir un poco el nivel de las magias.
Saludos!
En vez de eso, puedes aplicar la estrategia adecuada. No es necesario que farmees. Fíjate en las afinidades elementales de sus ataques y observa que a veces hay más objetivos que uno. Si ese boss te cruje, espera a ver el late game.
ocyrus escribió:Laguna_I escribió:Foxonline escribió:Creo que algunos no habéis entendido el final u os falta info... Porque es mucho más hardcore y todos los analistas y gente que se lo está pasando lo entienden igual. Esto no es un remake, ni siquiera un reboot.
Yo ya dije atrás que es como las nuevas pelis de Evangelion y te lo dejan caer durante todo el juego, no solo al final.
Pero que es como las pelis de evangelion quiere decir que se utiliza el mismo argumento que las películas o que lo joden igual que de pasar el anime a las pelis?
No he visto evangelion... Pero como todos los análisis que he leído hablan de decepción del final... Supongo que será para mal... Todavía no he visto alguien que le gustará el final...
Aguantaré a tener el juego.. Pero tengo ganas enormes de ver en que han cagado el final.
Valvemi escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
Mira que intento recordar un final fantasy VII con una gran libertad de exploración pero ayudadme que no lo recuerdo.
Ni que fuese xenoblade.
Aunque el agregado de metacritic ponga un 87, lo cierto es que a bastante más gente le ha parecido un juego de sobresaliente que de notable.
chokovo escribió:Scriptus escribió:Rufidj escribió:Buenas ,sabeis si en el capitulo 9 creo que es...En el mercado muro,se puede farmear en algun sitio ,es que estoy en el ultimo combate del torneo de don corneo y la puta casa me esta dando para el pelo,creo que deberia de subir un poco el nivel de las magias.
Saludos!
En vez de eso, puedes aplicar la estrategia adecuada. No es necesario que farmees. Fíjate en las afinidades elementales de sus ataques y observa que a veces hay más objetivos que uno. Si ese boss te cruje, espera a ver el late game.
¿el juego te obliga a farmear, o cualquier jefe es posible eliminarlo si descubres la tactica adecuada?
me refiero a la historia principal, no que haya mazmorras puntuales con el tipico jefe chetado que es imposible de derrotar por que no tienes el nivel en ese momento
ocyrus escribió:Valvemi escribió:EdwardKenway escribió:FF VII era un juego muy lineal, lo que pasa que veis un mapamundi y os pega un cortocircuito en el cerebro.
Mira que intento recordar un final fantasy VII con una gran libertad de exploración pero ayudadme que no lo recuerdo.
Ni que fuese xenoblade.
Yo lo flipo
Recuerdo tener una nave y recorrer todo el mapamundi y volver a la ciudad/pueblo que me diera la gana.. De una punta a otra de todo soy mundo. Meterme en todas las casas que había.. Masmorras e historias ocultas sin tener que volver a jugar de nuevo un capítulo completo.. Todo esto en época de psx.
Cosa que seguramente no se podrá hacer en el remake.
No se... Si eso no es tener libertad... Ahora dirás que solo hablas de midgar supongo.
256k escribió:@ocyrus Ah no se, que yo sepa he entrado en exactamente las mismas casas/tiendas que el juego original...