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Los últimos 3 capítulos son increíbles, con el corazón a tope con cada jodida etapa, y el combate final, uff casi me da algo cuando el amigo Sephiroth me mató y él teniendo ya prácticamente nada de vida. Sobre el final, tampoco me gustan mucho las idas de olla de líneas temporales y tal, ya veremos qué hacen con la segunda parte y hacia donde se mueve todo.
Begimo Cero , hay que romperle las piernas y luego las otras no? Se pone vulnerable y meterle los límites verdad?
Es que se me está atragantando este enemigo, porque le rompo las piernas traseras y luego no me da tiempo a romperle las piernas delanteras, y vuelve otra vez a ponerse de pie y me toca empezar de nuevo, y no hay manera de dejarlo vulnerable nunca, sabéis que habilidades o estrategias usar contra este bicho?
pasnake escribió:En el simulador VR del capítulo 17 , para matar alBegimo Cero , hay que romperle las piernas y luego las otras no? Se pone vulnerable y meterle los límites verdad?
Es que se me está atragantando este enemigo, porque le rompo las piernas traseras y luego no me da tiempo a romperle las piernas delanteras, y vuelve otra vez a ponerse de pie y me toca empezar de nuevo, y no hay manera de dejarlo vulnerable nunca, sabéis que habilidades o estrategias usar contra este bicho?
si no recuerdo mal... cuando consigas machacarle las piernas delanteras o traseras y se quede parado, debes ser algo rápido pero lo importante es ir con ojo con las "coces" que pega intentando no atacarle por la espalda puesto que te quita tiempo para atacar tú, intentar utilizar habilidades más que otra cosa, como: la espiral segadora, haz de espada, ira desbocada, los golpes especiales de Tifa
... deberías poder machacarle las otras piernas sin demasiados problemas. Yo opté por atacarle desde cierta distancia para evitar esos ataques que lanza cuando estás pegado a él y apenas le pegué con magias, tampoco recuerdo haber usado invocaciones, sobretodo utilicé las habilidades personales más potentes.
Una vez lo tengas vulnerable, en mi caso le di mucha caña al cuerno (con lo que tengas, si son límites mucho mejor), dejándolo sin cuerno lo tienes ganado como aquel que dice.
Pero lo más importante, como en casi todas las batallas complicadas, es cuidar la salud de los personajes, con curas y barreras, mantener en prisa a los personajes tampoco viene mal.
Tearshock escribió:Yo también lo terminé estos días y aunque no soy fan del original me ha gustado como han trabajado con este Remake. El combate para mi es lo mejor del juego, se pueden hacer cosas tan interesantes en las batallas que eso me da pie a una segunda vuelta en algún momento. Técnicamente hay cosas muy top y otras muy cutres, y no es cosa de la consola sino del tiempo que le dedicaron a cada apartado. La banda sonora es impresionante, una joya. Me duró unas 35 horas yendo con tranquilidad, haciendo misiones secundarias y viendo los paisajes de algunos lugares, hay momentos donde el tedio se apoderó de mí y lo dejé como por una semana, capítulos donde apenas hay justificación y solo existen para estirar las horas de juego.Los últimos 3 capítulos son increíbles, con el corazón a tope con cada jodida etapa, y el combate final, uff casi me da algo cuando el amigo Sephiroth me mató y él teniendo ya prácticamente nada de vida. Sobre el final, tampoco me gustan mucho las idas de olla de líneas temporales y tal, ya veremos qué hacen con la segunda parte y hacia donde se mueve todo.
la muerte de Aerith es un acontecimiento critico y según Kitase los momentos críticos van a seguir siendo como son o sea, si Aerith muere muere y punto, pero que puede que el acontecimiento no sea 100% como en el original o sea, puede haber alguna alteración en plan de Cloud no se vea dominado por sephiroth e intente matarla primero, o que si ocurra pero el resto del equipo en vez de gritarle salten a detenerle o que mientras sephiroth cae Cloud salte a intentar detenerle pero no pueda por cualquier motivo el caso es que el resultado va a ser el mismo porque en palabras de Kitase, los momentos críticos van a seguir ocurriendo
RubenSphrt escribió:pasnake escribió:En el simulador VR del capítulo 17 , para matar alBegimo Cero , hay que romperle las piernas y luego las otras no? Se pone vulnerable y meterle los límites verdad?
Es que se me está atragantando este enemigo, porque le rompo las piernas traseras y luego no me da tiempo a romperle las piernas delanteras, y vuelve otra vez a ponerse de pie y me toca empezar de nuevo, y no hay manera de dejarlo vulnerable nunca, sabéis que habilidades o estrategias usar contra este bicho?
Hablo un poco de memoria, ya que no lo recuerdo 100% pero...si no recuerdo mal... cuando consigas machacarle las piernas delanteras o traseras y se quede parado, debes ser algo rápido pero lo importante es ir con ojo con las "coces" que pega intentando no atacarle por la espalda puesto que te quita tiempo para atacar tú, intentar utilizar habilidades más que otra cosa, como: la espiral segadora, haz de espada, ira desbocada, los golpes especiales de Tifa
... deberías poder machacarle las otras piernas sin demasiados problemas. Yo opté por atacarle desde cierta distancia para evitar esos ataques que lanza cuando estás pegado a él y apenas le pegué con magias, tampoco recuerdo haber usado invocaciones, sobretodo utilicé las habilidades personales más potentes.
Una vez lo tengas vulnerable, en mi caso le di mucha caña al cuerno (con lo que tengas, si son límites mucho mejor), dejándolo sin cuerno lo tienes ganado como aquel que dice.
Pero lo más importante, como en casi todas las batallas complicadas, es cuidar la salud de los personajes, con curas y barreras, mantener en prisa a los personajes tampoco viene mal.
MonkeyPS2 escribió:Me está encantando, estoy con las misiones secundarias del capitulo 3, buscar gatos ¬¬U
Al recordar con tanto cariñoo los escenarios del original, mis ojos brillan de satisfacción al verlos con gráficos actuales !!!!!!!!!!!
Me gustaría tener el Trofeo de Platino en este juego, pero hay que darle 2 pasadas no ?? o las 3 que comenta el compañero @TitoKeren ?
MonkeyPS2 escribió:Me está encantando, estoy con las misiones secundarias del capitulo 3, buscar gatos ¬¬U
Al recordar con tanto cariñoo los escenarios del original, mis ojos brillan de satisfacción al verlos con gráficos actuales !!!!!!!!!!!
Me gustaría tener el Trofeo de Platino en este juego, pero hay que darle 2 pasadas no ?? o las 3 que comenta el compañero @TitoKeren ?
gwallace escribió:buenas!
tras acabar Persona 5 Royal y el trocito de God of War que me quedaba me he puesto con FFVII. Jugué mucho al original y este desde luego en música y sonidos trae bastante reminiscencia, lo cual es top.
Hice el primer capitulo y empecé el segundo, estoy jugando en Normal, ¿algún consejo especial para novato? La demo en su día se me hizo densa, pero creo que es porque no usaba bien el combate, ahora voy viendo es que bueno de vez en cuando mirar qué objetivos reales hay y demás.
Mi intención es pasarme el juego y si eso hacer algún extra, pero no voy a por el platino ni nada por el estilo, así que entiendo que una vuelta normal debería llevarme unas 40 horas, ¿no?
En fin, a ver qué tal se da
shinta_hid escribió:Existe guia oficial física de este remake?
Shephon escribió:shinta_hid escribió:Existe guia oficial física de este remake?
Solo la ultimania japonesa hasta la fecha, hace tiempo que no sacan guias oficiales de estos juegos
Yunnita escribió:Me acabo de terminar el juego pero tengo una pregunta, el postgame de este juego como es exactamente?
Veo que se puede elegir capitulo pero hay que rejugar otra vez la historia? No tengo ningunas ganas de volver a pasar por todo, para eso empiezo el juego desde el principio
Me gustaría poder subir niveles y simplemente matar bichos pero si hay que repetir la historia me da un poco de pereza la verdad..
Yunnita escribió:Me acabo de terminar el juego pero tengo una pregunta, el postgame de este juego como es exactamente?
Veo que se puede elegir capitulo pero hay que rejugar otra vez la historia? No tengo ningunas ganas de volver a pasar por todo, para eso empiezo el juego desde el principio
Me gustaría poder subir niveles y simplemente matar bichos pero si hay que repetir la historia me da un poco de pereza la verdad..
Espero que haya buenas batallas en el simulador y el coliseo
Yunnita escribió:Muchas gracias por las respuestas
@horo-horo me dejas intrigada con lo de la sorpresa
Creo que me daré un descanso y más adelante lo jugaré entero en modo difícil ya que las batallas es de lo que más me ha gustadoEspero que haya buenas batallas en el simulador y el coliseo
tomixart escribió:se tenía q decir y se dijo, se dan un aire
tomixart escribió:se tenía q decir y se dijo, se dan un aire
MonkeyPS2 escribió:Una pregunta compañeros, sin querer me dejé uno de los encargos por hacer, he completado 23 y estoy a punto de subir al edificio SHINRA, una vez completada la historia puedo hacer este encargo ? o tengo que repetir el capitulo hasta que esté operativo ? saltará el trofeo de todos ? (en caso de quedar solo este claro)
Un saludo
Capell escribió:@PSX22 Gustos, supongo. Para mí, el Remake le da 20.000 vueltas a nivel narrativo al original. Ni que decir que, además, es el FF que más me ha gustado a nivel jugable hasta el día de hoy.
Yo personalmente creo que algunos teníais una idea específica del remake y como no se cumpla, pues es "malo". Por mi parte, el Remake Parte 2 cae el día de salida siempre y cuando mantengan ese sistema de combate, que me parece el mejor que he jugado en un JRPG. Y los cambios me dan igual, la verdad. No es mi FF favorito ni de coña, pero si sacarán un remake de uno de mis 3 favoritos (FFVI, FFIX y FFX), preferiría cambios a todos los niveles como en este caso antes que un juego 100% igual pero con más carga gráfica.
kastelen escribió:Capell escribió:@PSX22 Gustos, supongo. Para mí, el Remake le da 20.000 vueltas a nivel narrativo al original. Ni que decir que, además, es el FF que más me ha gustado a nivel jugable hasta el día de hoy.
Yo personalmente creo que algunos teníais una idea específica del remake y como no se cumpla, pues es "malo". Por mi parte, el Remake Parte 2 cae el día de salida siempre y cuando mantengan ese sistema de combate, que me parece el mejor que he jugado en un JRPG. Y los cambios me dan igual, la verdad. No es mi FF favorito ni de coña, pero si sacarán un remake de uno de mis 3 favoritos (FFVI, FFIX y FFX), preferiría cambios a todos los niveles como en este caso antes que un juego 100% igual pero con más carga gráfica.
Quien espere un remake exactamente igual al original se va a llevar una desilusion y quien espere que el remake vaya a cambiar todo del original tambien le va a pasar lo mismo.
PSX22 escribió:El ff7 esta mucho mejor el desarrollo hasta kalm
Hasta el guion en la taberna 7th heaven era mas conmovedor, con lo del dinero de marlene para el colegio casi lloro, en el remake todo es mas accion y poco diálogo
kastelen escribió:Capell escribió:@PSX22 Gustos, supongo. Para mí, el Remake le da 20.000 vueltas a nivel narrativo al original. Ni que decir que, además, es el FF que más me ha gustado a nivel jugable hasta el día de hoy.
Yo personalmente creo que algunos teníais una idea específica del remake y como no se cumpla, pues es "malo". Por mi parte, el Remake Parte 2 cae el día de salida siempre y cuando mantengan ese sistema de combate, que me parece el mejor que he jugado en un JRPG. Y los cambios me dan igual, la verdad. No es mi FF favorito ni de coña, pero si sacarán un remake de uno de mis 3 favoritos (FFVI, FFIX y FFX), preferiría cambios a todos los niveles como en este caso antes que un juego 100% igual pero con más carga gráfica.
Quien espere un remake exactamente igual al original se va a llevar una desilusion y quien espere que el remake vaya a cambiar todo del original tambien le va a pasar lo mismo.
maikel_xp escribió:kastelen escribió:Capell escribió:@PSX22 Gustos, supongo. Para mí, el Remake le da 20.000 vueltas a nivel narrativo al original. Ni que decir que, además, es el FF que más me ha gustado a nivel jugable hasta el día de hoy.
Yo personalmente creo que algunos teníais una idea específica del remake y como no se cumpla, pues es "malo". Por mi parte, el Remake Parte 2 cae el día de salida siempre y cuando mantengan ese sistema de combate, que me parece el mejor que he jugado en un JRPG. Y los cambios me dan igual, la verdad. No es mi FF favorito ni de coña, pero si sacarán un remake de uno de mis 3 favoritos (FFVI, FFIX y FFX), preferiría cambios a todos los niveles como en este caso antes que un juego 100% igual pero con más carga gráfica.
Quien espere un remake exactamente igual al original se va a llevar una desilusion y quien espere que el remake vaya a cambiar todo del original tambien le va a pasar lo mismo.
Hay más escenarios en los que te puedes llevar una decepción con este juego, te lo aseguro
Capell escribió:PSX22 escribió:El ff7 esta mucho mejor el desarrollo hasta kalm
Hasta el guion en la taberna 7th heaven era mas conmovedor, con lo del dinero de marlene para el colegio casi lloro, en el remake todo es mas accion y poco diálogo
Difiero. FFVII tiene más conversaciones entre NPCs, más conversaciones con personajes principales y secundarios, más de todo. No puedes decir que es "todo más acción y poco diálogo" cuando tranquilamente la mitad de la duración del juego original es por los combates aleatorios.
Es respetable que a X le guste más FFVII que el Remake, ¿pero todo es más acción y poco diálogo? Si tiene casi 9h de cinemáticas xD
ernen escribió:Parece que el parche day one se esta retrasando un poquito no?
Y aun habrá gente esperando para jugarlo por lo de las puertas
PSX22 escribió:ernen escribió:Parece que el parche day one se esta retrasando un poquito no?
Y aun habrá gente esperando para jugarlo por lo de las puertas
Parche dia 93
No hay
Troles kitase
Único juego AAA sin parche.... Que desfachatez