› Foros › PlayStation 4 › Juegos
Code37 escribió:Hola, me llega mañana el juego y hasta hoy soy virgen sobre él, no sé nada (FFVII original es uno de mis preferidos)
Dos preguntas... he de saber algo antes de empezar?? Hay parche para PS5?
Saludos!
Code37 escribió:Hola, me llega mañana el juego y hasta hoy soy virgen sobre él, no sé nada (FFVII original es uno de mis preferidos)
Dos preguntas... he de saber algo antes de empezar?? Hay parche para PS5?
Saludos!
Creo que todo el mundo está pensando en la misma escena del original... y por tanto sería una buena troleada de su parte que sea una nueva escena del Remake que no pasará en el original En fin, ese tweet vuelve a dar para discusiones filosóficas (otra vez) entre los que dicen que todos los grandes acontecimientos volverán a pasar igual o que ahora el destino ya no está escrito yMalfuin escribió:Zireael escribió:
Es una puñalada en el corazón este tipo de información, porque al no saber específicamente a que escena se refiere empiezo a especular, no me dejo ilusionar, me digo a mi mismo que es muy pronto para estar haciendo "esa" escena, pero por otro lado que otra cosa puede durar 4 horas y además recibir alabanzas de los compañeros?
Una escena original del remake
Es posible que sea lo que estás pensando. Pero eso tampoco significaría nada, pueden tener ese material listo desde ya y luego tardar una década en tener listo el juego... Por lo que nos da un poco igual xD
Aeris no morirá
Sí, tienes que acabar el capítulo para que se te guarde lo que has conseguido en la segunda partida.NikeDemonpz escribió:Hola, estoy en el cap 17 y tengo unas dudas con el postgame, abro spoiler por si acaso;Me he dejado algunas materias y canciones sin recoger y me preguntaba si una vez repita el capitulo correspondiente y lo haga tengo que terminarlo para que se guarde? Por ejemplo una canción en el capítulo 3 y otra en el 5, tengo que terminar el cap 3 para que se sume?
Lo mismo con el coliseo, supongo que me quedará por hacer ahí algo ya que no tengo el trofeo correspondiente, aparte me gustaría levear ahí a los pj para el trofeo del nivel 50.
Yo sinceramente, habiéndome entusiasmado todo el FFVIIR, sigo sin saber si me gusta o no el final (y sabiendo que lo dejan todo abierto y no sabes para donde irán para la siguiente parte)... o sea que ir con la mente abierta es de los mejores consejos que se pueden dar para quien haya jugado al original.Zireael escribió:No hay un parche específico para PS5, el único parche que existe arregla bugs en la versión 1.0 (cual bug arregla no sé porque no tuve ninguno). Aunque si disminuyen ligeramente los tiempos de carga.Code37 escribió:Hola, me llega mañana el juego y hasta hoy soy virgen sobre él, no sé nada (FFVII original es uno de mis preferidos)
Dos preguntas... he de saber algo antes de empezar?? Hay parche para PS5?
Saludos!
Con respecto a la otra pregunta, te recomiendo tener mente abierta para su final y disfrutar su sistema de combate que es una maravilla, también leer la descripción de cada ataque para saber sus ventajas y desventajas y que las batallas no sean un simple aporreo de botones.
Iferna escribió:Creo que todo el mundo está pensando en la misma escena del original... y por tanto sería una buena troleada de su parte que sea una nueva escena del Remake que no pasará en el original En fin, ese tweet vuelve a dar para discusiones filosóficas (otra vez) entre los que dicen que todos los grandes acontecimientos volverán a pasar igual o que ahora el destino ya no está escrito yMalfuin escribió:Zireael escribió:Es una puñalada en el corazón este tipo de información, porque al no saber específicamente a que escena se refiere empiezo a especular, no me dejo ilusionar, me digo a mi mismo que es muy pronto para estar haciendo "esa" escena, pero por otro lado que otra cosa puede durar 4 horas y además recibir alabanzas de los compañeros?
Una escena original del remake
Es posible que sea lo que estás pensando. Pero eso tampoco significaría nada, pueden tener ese material listo desde ya y luego tardar una década en tener listo el juego... Por lo que nos da un poco igual xDSon unos cabronesAeris no moriráSí, tienes que acabar el capítulo para que se te guarde lo que has conseguido en la segunda partida.NikeDemonpz escribió:Hola, estoy en el cap 17 y tengo unas dudas con el postgame, abro spoiler por si acaso;Me he dejado algunas materias y canciones sin recoger y me preguntaba si una vez repita el capitulo correspondiente y lo haga tengo que terminarlo para que se guarde? Por ejemplo una canción en el capítulo 3 y otra en el 5, tengo que terminar el cap 3 para que se sume?
Lo mismo con el coliseo, supongo que me quedará por hacer ahí algo ya que no tengo el trofeo correspondiente, aparte me gustaría levear ahí a los pj para el trofeo del nivel 50.Yo sinceramente, habiéndome entusiasmado todo el FFVIIR, sigo sin saber si me gusta o no el final (y sabiendo que lo dejan todo abierto y no sabes para donde irán para la siguiente parte)... o sea que ir con la mente abierta es de los mejores consejos que se pueden dar para quien haya jugado al original.Zireael escribió:No hay un parche específico para PS5, el único parche que existe arregla bugs en la versión 1.0 (cual bug arregla no sé porque no tuve ninguno). Aunque si disminuyen ligeramente los tiempos de carga.Code37 escribió:Hola, me llega mañana el juego y hasta hoy soy virgen sobre él, no sé nada (FFVII original es uno de mis preferidos)
Dos preguntas... he de saber algo antes de empezar?? Hay parche para PS5?
Saludos!
Con respecto a la otra pregunta, te recomiendo tener mente abierta para su final y disfrutar su sistema de combate que es una maravilla, también leer la descripción de cada ataque para saber sus ventajas y desventajas y que las batallas no sean un simple aporreo de botones.
Aerith palmara es un momento clave imprescindible para el desarrollo de los personajes sobre todo de Cloud, Zack ni lo soñéis, estará muerto o en su defecto una pequeña teoría que se desarrollo a raíz del perrito stamp que luego pasare a comentar, pero muerto sin duda alguna
por ejemplo que esta vez Cloud intente detener a sephiroth sin exito, o que cuando Cloud controlado por Sephiroth levante la espada para matar a Aerith sean sus compañeros quienes le detengan y no como en el original que se quedan mirando como gilipollas xD
bigs, wedge o Jeesy sigan vivos se pueden usar argumentalmente en nuevo contenido y darles mas de lo que tenían en el original, pero que Zack o Aerith estén vivos? si, y que mas? sephiroth se redime y se une a nosotros para matar a Jenova? lo dudo, dejarlos vivos suponen un riesgo muy alto y cambiaria toda la historia al 100% y no solo añadidos de lore,
la teoría que he comentado antes sobre Zack, de no haber muerto cuando debería (que seria una cagada enorme como no lo hagan) pongamos este escenario, la escena acontece tal cual, Zack abatido, Cloud se acerca a el, recoge la espada, Zack le dice que lo que le tenga que decir y Cloud se va, pero momentos mas tarde alguien de avalancha encuentra a Zack y cura sus heridas, les da un símbolo y un propósito y tras esto en alguna misión o por algún acontecimiento concreto chac, Zack la espicha o le rescatan pero sus heridas son tan graves que solo alcanza a darle un meta a avalancha y después al agujero a tres metros bajo tierra, pero es una teoría muy absurda, Cloud necesita la muerte de Zack para su personalidad, para su evolución, para que luego mas tarde se de cuenta de quien es en realidad y de lo que le debe a Zack, tenemos que recordar que en el juego mencionan a Kunsel por lo que algo de crisis core se tiene en cuenta y cloud sigue creyendo que es un primera clase de soldado cuando no llegaba ni a infantería las cosas como son, así que dudo muchísimo que Zack siga vivo con o sin teorías y el que crea lo contrario es que no conoce a S-E xD
plt586 escribió:Alguien ha jugado con el modo clásico? Lo acabo de pillar y me apetece ver la historia sin buscar mayores retos en las batallas. En plan "descanso" de juegos más freneticos
Aún conservo el original con los 3 discos y prefiero turnos o lo que más se acerque
Agradecería consejos para ese modo
Gracias de antemano
Zireael escribió:plt586 escribió:Alguien ha jugado con el modo clásico? Lo acabo de pillar y me apetece ver la historia sin buscar mayores retos en las batallas. En plan "descanso" de juegos más freneticos
Aún conservo el original con los 3 discos y prefiero turnos o lo que más se acerque
Agradecería consejos para ese modo
Gracias de antemano
El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Te recomendaría probar el modo fácil, es más dinamico y no es algo desafiante.
plt586 escribió:Zireael escribió:plt586 escribió:Alguien ha jugado con el modo clásico? Lo acabo de pillar y me apetece ver la historia sin buscar mayores retos en las batallas. En plan "descanso" de juegos más freneticos
Aún conservo el original con los 3 discos y prefiero turnos o lo que más se acerque
Agradecería consejos para ese modo
Gracias de antemano
El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Te recomendaría probar el modo fácil, es más dinamico y no es algo desafiante.
Agradezco tu opinión, pero es una decisión que he tomado
Shephon escribió:yo personalmente sin cerrarme a nada, me centro en las palabras que dijeron Kitase y Nomura de que a partir de la segunda parte no habría cambios en la historia del original (mas allá de los añadidos que le metan para expandir el lore obviamente y que cambiara algo como por ejemplo la parte de Don Corneo en Wutai e incluso hacer Wutai visita obligatoria en vez de opcional como en el original o incluso que Yuffie y Vincente sean de reclutamiento obligatorio ) por lo que a mi entender y por muchas teorías locas que se invente la gentey mas cosas que la gente especula que van a cambiar pero que no se hagan ilusiones, aunque yo no me cierre a nada pongo la mano en el fuego y no me quemo de que eso se quedara tal cual, no es la primera vez que en alguna historia ya sea de cine, juego, lo sea, parece que van a cambiar algo de la historia y lo único que hacen es que el acontecimiento sea diferente pero el resultado acabe siendo el mismoAerith palmara es un momento clave imprescindible para el desarrollo de los personajes sobre todo de Cloud, Zack ni lo soñéis, estará muerto o en su defecto una pequeña teoría que se desarrollo a raíz del perrito stamp que luego pasare a comentar, pero muerto sin duda algunalos acontecimientos mas críticos que son los que hacen la evolución del juego de sus personajes y demás no las van a cambiar, son ambiciosos pero no gilipollas y saben que tocar algo de eso significa echar por tierra todo y que los fans se van a coger un cabreo monumental, con FFVII remake aunque no lo parezca se estan jugando mucho, mas de lo que creemos, no se pueden permitir un fracaso, se han metido en terreno pantanoso una cosa es quepor ejemplo que esta vez Cloud intente detener a sephiroth sin exito, o que cuando Cloud controlado por Sephiroth levante la espada para matar a Aerith sean sus compañeros quienes le detengan y no como en el original que se quedan mirando como gilipollas xDpor eso digo, no me cierro a nada para no decepcionarme puesto que a S-E ya me la huelo de lejos, pero tampoco creo que sean tan retrasados como para cambiar acontecimientos tan críticos.bigs, wedge o Jeesy sigan vivos se pueden usar argumentalmente en nuevo contenido y darles mas de lo que tenían en el original, pero que Zack o Aerith estén vivos? si, y que mas? sephiroth se redime y se une a nosotros para matar a Jenova? lo dudo, dejarlos vivos suponen un riesgo muy alto y cambiaria toda la historia al 100% y no solo añadidos de lore,
y con respecto ala teoría que he comentado antes sobre Zack, de no haber muerto cuando debería (que seria una cagada enorme como no lo hagan) pongamos este escenario, la escena acontece tal cual, Zack abatido, Cloud se acerca a el, recoge la espada, Zack le dice que lo que le tenga que decir y Cloud se va, pero momentos mas tarde alguien de avalancha encuentra a Zack y cura sus heridas, les da un símbolo y un propósito y tras esto en alguna misión o por algún acontecimiento concreto chac, Zack la espicha o le rescatan pero sus heridas son tan graves que solo alcanza a darle un meta a avalancha y después al agujero a tres metros bajo tierra, pero es una teoría muy absurda, Cloud necesita la muerte de Zack para su personalidad, para su evolución, para que luego mas tarde se de cuenta de quien es en realidad y de lo que le debe a Zack, tenemos que recordar que en el juego mencionan a Kunsel por lo que algo de crisis core se tiene en cuenta y cloud sigue creyendo que es un primera clase de soldado cuando no llegaba ni a infantería las cosas como son, así que dudo muchísimo que Zack siga vivo con o sin teorías y el que crea lo contrario es que no conoce a S-E xD
Sobre Zack la verdad es que no opino mucho, porque tampoco le tengo un gran cariño porque no jugué a Crisis Core, así que solo lo conozco por lo que Aeris o Cloud recuerdan de él. Su muerte me parece triste y trágica pero para mi no tiene el impacto que tiene para mucha gente, porque no jugué con él directamente. Pero igualmente opino que nada en FFVIIR indica explícitamente que Zack pueda estar vivo en otra realidad o algo del estilo. Para mí lo que intuye o ve Cloud al final del Remake es su recuerdo de Zack en el mismo punto en el que estuvo con él. Nada más.
Con Aeris es donde dudo realmente y SE me pone un dilema moral. Porque una parte de mi quiere que las cosas no cambien, que el argumento se mantenga... y otra parte de mí quiere que Aeris pueda vivir ahora, en esta segunda oportunidad. Comentas con razón que los fans se van a coger un cabreo monumental si dejan vivir a Aeris... ¿pero eso es verdad? ¿Cuántos fans en el fondo no desearían que viviera y se alegrarían del cambio? Si miras por youtube o twitter mucha gente quiere que sobreviva...
Y lo dicho: yo no lo tengo claro ¿Quiero que todo se mantenga igual o quiero que Aeris viva?
Como te han comentado los compañeros del foro, el modo "clásico" no es clásico en nada. Solo es super-fácil. No hay nada en el modo "clásico" similar a los turnos. Es más, el modo normal es más similar al sistema de combate original por turnos. El modo "fácil" te permite ver el sistema por defecto, el "normal", pero sin complicarte la vida para nada.Shephon escribió:plt586 escribió:Zireael escribió:
El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Te recomendaría probar el modo fácil, es más dinamico y no es algo desafiante.
Agradezco tu opinión, pero es una decisión que he tomado
Vamos a ver no es que sea una decisión que has tomado, el compañero te lo dice con conocimiento de causa, el modo clasico es una farsa, se llama así pero de clasico tiene lo que yo de científico o sea, 0, el modo clasico ya no es que sea fácil es que los personajes luchan solo tu solo mueves al personaje, así que vamos tu mismo pero vamos, por mucho que uno quiera un juego tranquilo mejor no jugar a jugar así, pues menudo desperdicio vamos, no es que tú lo decidas o no, es la mierda que han echo con ese modo,
por cierto si lo que buscas es un juego mas tranquilo para desconectar entonces siento mucho decir que te has equivocado de juego
PD: por cierto, un poquito mas de respeto a lo que te dicen, tu has echo una pregunta y el compañero se ha tomado la molestia de contestar y darte un consejo y vas tú y le dices que es que tu decisión, para decir eso mejor no haber preguntado, en fin, vaya tela.
Shephon escribió:plt586 escribió:Zireael escribió:
El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Te recomendaría probar el modo fácil, es más dinamico y no es algo desafiante.
Agradezco tu opinión, pero es una decisión que he tomado
Vamos a ver no es que sea una decisión que has tomado, el compañero te lo dice con conocimiento de causa, el modo clasico es una farsa, se llama así pero de clasico tiene lo que yo de científico o sea, 0, el modo clasico ya no es que sea fácil es que los personajes luchan solo tu solo mueves al personaje, así que vamos tu mismo pero vamos, por mucho que uno quiera un juego tranquilo mejor no jugar a jugar así, pues menudo desperdicio vamos, no es que tú lo decidas o no, es la mierda que han echo con ese modo,
por cierto si lo que buscas es un juego mas tranquilo para desconectar entonces siento mucho decir que te has equivocado de juego
PD: por cierto, un poquito mas de respeto a lo que te dicen, tu has echo una pregunta y el compañero se ha tomado la molestia de contestar y darte un consejo y vas tú y le dices que es que tu decisión, para decir eso mejor no haber preguntado, en fin, vaya tela.
Iferna escribió:Con Aeris es donde dudo realmente y SE me pone un dilema moral. Porque una parte de mi quiere que las cosas no cambien, que el argumento se mantenga... y otra parte de mí quiere que Aeris pueda vivir ahora, en esta segunda oportunidad. Comentas con razón que los fans se van a coger un cabreo monumental si dejan vivir a Aeris... ¿pero eso es verdad? ¿Cuántos fans en el fondo no desearían que viviera y se alegrarían del cambio? Si miras por youtube o twitter mucha gente quiere que sobreviva...
Y lo dicho: yo no lo tengo claro ¿Quiero que todo se mantenga igual o quiero que Aeris viva?
Aquí tienes uno
Me encanta Aerith. Cloud tiene sus espadazos contra el PeloPantene y todo el protagonismo, pero siempre me ha parecido que la verdadera batalla por el Planeta la libra ella, y que su plan logre triunfar frente al plan de Jenova es una pasada. Y naturalmente también me encanta el personaje en sí mismo, no sólo lo que consigue, pero...
FF ya ha hecho esto demasiadas veces, matar a un personaje y luego traerlo de vuelta. Y ninguna de esas veces me ha resultado satisfactorio, lo que consiguen con ello es que sienta que el peligro era "de mentira" y que en realidad siempre habían estado a salvo.
Que se echaran para atrás con una de las pocas veces que se atrevieron a llegar hasta el final y contar no sólo las decisiones heroicas de los personajes sino también las consecuencias que tienen... Me disgustaría mucho, no me cabe la menor duda. Y tampoco creo que llegara a alegrarme por Aerith porque en el fondo me parecería falso.
Pero no te quito la razón. Creo que muchos fans estarían contentos si hicieran eso. Y aunque no lo creyera... Las reacciones de este fandom son bastante impredecibles. Cuando me pasé el final de FFVIIR creí que todo el mundo estaría tan enfadado como yo, pero las reacciones aunque mixtas tienden a ser positivas xD
Por mi parte estoy seguro de que lo de los ecos, lo de Zack y el tema del destino de Aerith van a seguir dando guerra en la secuela y alterando la historia que conocemos, digan lo que digan en la secuela. Pero preferiría que se limitaran a hacer lo que mejor se les da, expandir el lore, el mundo y contar nuevas historias dentro de este universo... Pero sin tocar los momentos clave de la historia con la que partieron.
Iferna escribió:Shephon escribió:yo personalmente sin cerrarme a nada, me centro en las palabras que dijeron Kitase y Nomura de que a partir de la segunda parte no habría cambios en la historia del original (mas allá de los añadidos que le metan para expandir el lore obviamente y que cambiara algo como por ejemplo la parte de Don Corneo en Wutai e incluso hacer Wutai visita obligatoria en vez de opcional como en el original o incluso que Yuffie y Vincente sean de reclutamiento obligatorio ) por lo que a mi entender y por muchas teorías locas que se invente la gentey mas cosas que la gente especula que van a cambiar pero que no se hagan ilusiones, aunque yo no me cierre a nada pongo la mano en el fuego y no me quemo de que eso se quedara tal cual, no es la primera vez que en alguna historia ya sea de cine, juego, lo sea, parece que van a cambiar algo de la historia y lo único que hacen es que el acontecimiento sea diferente pero el resultado acabe siendo el mismoAerith palmara es un momento clave imprescindible para el desarrollo de los personajes sobre todo de Cloud, Zack ni lo soñéis, estará muerto o en su defecto una pequeña teoría que se desarrollo a raíz del perrito stamp que luego pasare a comentar, pero muerto sin duda algunalos acontecimientos mas críticos que son los que hacen la evolución del juego de sus personajes y demás no las van a cambiar, son ambiciosos pero no gilipollas y saben que tocar algo de eso significa echar por tierra todo y que los fans se van a coger un cabreo monumental, con FFVII remake aunque no lo parezca se estan jugando mucho, mas de lo que creemos, no se pueden permitir un fracaso, se han metido en terreno pantanoso una cosa es quepor ejemplo que esta vez Cloud intente detener a sephiroth sin exito, o que cuando Cloud controlado por Sephiroth levante la espada para matar a Aerith sean sus compañeros quienes le detengan y no como en el original que se quedan mirando como gilipollas xDpor eso digo, no me cierro a nada para no decepcionarme puesto que a S-E ya me la huelo de lejos, pero tampoco creo que sean tan retrasados como para cambiar acontecimientos tan críticos.bigs, wedge o Jeesy sigan vivos se pueden usar argumentalmente en nuevo contenido y darles mas de lo que tenían en el original, pero que Zack o Aerith estén vivos? si, y que mas? sephiroth se redime y se une a nosotros para matar a Jenova? lo dudo, dejarlos vivos suponen un riesgo muy alto y cambiaria toda la historia al 100% y no solo añadidos de lore,
y con respecto ala teoría que he comentado antes sobre Zack, de no haber muerto cuando debería (que seria una cagada enorme como no lo hagan) pongamos este escenario, la escena acontece tal cual, Zack abatido, Cloud se acerca a el, recoge la espada, Zack le dice que lo que le tenga que decir y Cloud se va, pero momentos mas tarde alguien de avalancha encuentra a Zack y cura sus heridas, les da un símbolo y un propósito y tras esto en alguna misión o por algún acontecimiento concreto chac, Zack la espicha o le rescatan pero sus heridas son tan graves que solo alcanza a darle un meta a avalancha y después al agujero a tres metros bajo tierra, pero es una teoría muy absurda, Cloud necesita la muerte de Zack para su personalidad, para su evolución, para que luego mas tarde se de cuenta de quien es en realidad y de lo que le debe a Zack, tenemos que recordar que en el juego mencionan a Kunsel por lo que algo de crisis core se tiene en cuenta y cloud sigue creyendo que es un primera clase de soldado cuando no llegaba ni a infantería las cosas como son, así que dudo muchísimo que Zack siga vivo con o sin teorías y el que crea lo contrario es que no conoce a S-E xD
La verdad es que yo no sé que pensar o ni siquiera que es lo que preferiría. Yo no tengo tan claro que sí o sí los acontecimientos importantes vayan a suceder igual, cambiando el contexto o cosas poco relevantes pero manteniendo los puntos relevantes de la trama.Sobre Zack la verdad es que no opino mucho, porque tampoco le tengo un gran cariño porque no jugué a Crisis Core, así que solo lo conozco por lo que Aeris o Cloud recuerdan de él. Su muerte me parece triste y trágica pero para mi no tiene el impacto que tiene para mucha gente, porque no jugué con él directamente. Pero igualmente opino que nada en FFVIIR indica explícitamente que Zack pueda estar vivo en otra realidad o algo del estilo. Para mí lo que intuye o ve Cloud al final del Remake es su recuerdo de Zack en el mismo punto en el que estuvo con él. Nada más.
Con Aeris es donde dudo realmente y SE me pone un dilema moral. Porque una parte de mi quiere que las cosas no cambien, que el argumento se mantenga... y otra parte de mí quiere que Aeris pueda vivir ahora, en esta segunda oportunidad. Comentas con razón que los fans se van a coger un cabreo monumental si dejan vivir a Aeris... ¿pero eso es verdad? ¿Cuántos fans en el fondo no desearían que viviera y se alegrarían del cambio? Si miras por youtube o twitter mucha gente quiere que sobreviva...
Y lo dicho: yo no lo tengo claro ¿Quiero que todo se mantenga igual o quiero que Aeris viva?Como te han comentado los compañeros del foro, el modo "clásico" no es clásico en nada. Solo es super-fácil. No hay nada en el modo "clásico" similar a los turnos. Es más, el modo normal es más similar al sistema de combate original por turnos. El modo "fácil" te permite ver el sistema por defecto, el "normal", pero sin complicarte la vida para nada.Shephon escribió:plt586 escribió:Agradezco tu opinión, pero es una decisión que he tomado
Vamos a ver no es que sea una decisión que has tomado, el compañero te lo dice con conocimiento de causa, el modo clasico es una farsa, se llama así pero de clasico tiene lo que yo de científico o sea, 0, el modo clasico ya no es que sea fácil es que los personajes luchan solo tu solo mueves al personaje, así que vamos tu mismo pero vamos, por mucho que uno quiera un juego tranquilo mejor no jugar a jugar así, pues menudo desperdicio vamos, no es que tú lo decidas o no, es la mierda que han echo con ese modo,
por cierto si lo que buscas es un juego mas tranquilo para desconectar entonces siento mucho decir que te has equivocado de juego
PD: por cierto, un poquito mas de respeto a lo que te dicen, tu has echo una pregunta y el compañero se ha tomado la molestia de contestar y darte un consejo y vas tú y le dices que es que tu decisión, para decir eso mejor no haber preguntado, en fin, vaya tela.
Es obvio que el "clásico" está disponible, y que tienes todo el derecho a jugarlo en ese modo, faltaría más... pero como te comenta @Zireael es como si jugaras al FFVIIR sin combates, de lo ridículamente fáciles que son, y para eso casi vale más la pena seguir en juego por walkthroughs del youtube y no gastarse ni un euro en el juego. Sigues la historia y ya está. Y que conste que eres libre de jugar como quieras, pero muchos en el hilo hemos disfrutado del sistema de batalla un montón, incluso diciendo que es casi lo mejor del juego con diferencia, y sería un poco hipócrita de nuestra parte no insistirte en que intentes no pasar por alto lo mejor del juego . Sinceramente me daría pena que perdieras la oportunidad de disfrutar el juego en su plenitud solo por que ahora no te apetece jugarlo esforzándote (cosa que me pasa a mi continuamente y te entiendo).
Por eso la propuesta de jugarlo en modo "fácil" es muy interesante, y yo incluso te diría de dejarte el juego para cuando quieras un reto y jugarlo en modo "normal", que tampoco es tan complicado. Yo soy manca y me lo pasé sin muchas dificultades.
no puedo estar de acuerdo con lo de Aerith pero entiendo que muchos quieran lo contrario, yo si creo que acabaran manteniendo acontecimientos pero estos no seran 100% iguales
habra cambios obvios pero vamos, que seguramente veamos lo que vimos en el original en cuanto al lore ya establecido aunque este difiera un poco como ya he dicho, que por ejemplo cloud intente parar a sephiroth sin éxito por ejemplo
Malfuin escribió:No creo que haga falta sulfurarse tanto porque el compañero quiera jugar en clásico. El modo es muy impopular (a mí tampoco me gusta nada), pero desde su punto de vista esto debe estar pareciendo gatekeeping. Es decir, el típico "Juega a mi manera o no juegues" (muy común de ver en otros juegos y sobretodo en ciertos géneros).
Sé que no es vuestra intención en absoluto, pero vaya; está claro que lo que está buscando la experiencia de alguien que lo haya completado así y le haya gustado. No me suena que nadie en el hilo lo haya hecho, y eso de por sí ya será respuesta suficiente.
Malfuin escribió:No creo que haga falta sulfurarse tanto porque el compañero quiera jugar en clásico. El modo es muy impopular (a mí tampoco me gusta nada), pero desde su punto de vista esto debe estar pareciendo gatekeeping. Es decir, el típico "Juega a mi manera o no juegues" (muy común de ver en otros juegos y sobretodo en ciertos géneros).
Sé que no es vuestra intención en absoluto, pero vaya; está claro que lo que está buscando la experiencia de alguien que lo haya completado así y le haya gustado. No me suena que nadie en el hilo lo haya hecho, y eso de por sí ya será respuesta suficiente.
plt586 escribió:Malfuin escribió:No creo que haga falta sulfurarse tanto porque el compañero quiera jugar en clásico. El modo es muy impopular (a mí tampoco me gusta nada), pero desde su punto de vista esto debe estar pareciendo gatekeeping. Es decir, el típico "Juega a mi manera o no juegues" (muy común de ver en otros juegos y sobretodo en ciertos géneros).
Sé que no es vuestra intención en absoluto, pero vaya; está claro que lo que está buscando la experiencia de alguien que lo haya completado así y le haya gustado. No me suena que nadie en el hilo lo haya hecho, y eso de por sí ya será respuesta suficiente.
Gracias. Si, has dado en el clavo
Lo que desde el principio solicité es la experiencia de alguien que haya jugado al modo clásico
Obviamente veo el modo es muy impopular, a la vista está e igual nadie lo ha jugado así
Shephon escribió:por cierto, me has mencionado a mi para contestar al otro usuario xD.
Zireael escribió:El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Iferna escribió:Es obvio que el "clásico" está disponible, y que tienes todo el derecho a jugarlo en ese modo, faltaría más... pero como te comenta @Zireael es como si jugaras al FFVIIR sin combates, de lo ridículamente fáciles que son, y para eso casi vale más la pena seguir en juego por walkthroughs del youtube y no gastarse ni un euro en el juego.
Malfuin escribió:Iferna escribió:Con Aeris es donde dudo realmente y SE me pone un dilema moral. Porque una parte de mi quiere que las cosas no cambien, que el argumento se mantenga... y otra parte de mí quiere que Aeris pueda vivir ahora, en esta segunda oportunidad. Comentas con razón que los fans se van a coger un cabreo monumental si dejan vivir a Aeris... ¿pero eso es verdad? ¿Cuántos fans en el fondo no desearían que viviera y se alegrarían del cambio? Si miras por youtube o twitter mucha gente quiere que sobreviva...
Y lo dicho: yo no lo tengo claro ¿Quiero que todo se mantenga igual o quiero que Aeris viva?Aquí tienes uno
Me encanta Aerith. Cloud tiene sus espadazos contra el PeloPantene y todo el protagonismo, pero siempre me ha parecido que la verdadera batalla por el Planeta la libra ella, y que su plan logre triunfar frente al plan de Jenova es una pasada. Y naturalmente también me encanta el personaje en sí mismo, no sólo lo que consigue, pero...
FF ya ha hecho esto demasiadas veces, matar a un personaje y luego traerlo de vuelta. Y ninguna de esas veces me ha resultado satisfactorio, lo que consiguen con ello es que sienta que el peligro era "de mentira" y que en realidad siempre habían estado a salvo.
Que se echaran para atrás con una de las pocas veces que se atrevieron a llegar hasta el final y contar no sólo las decisiones heroicas de los personajes sino también las consecuencias que tienen... Me disgustaría mucho, no me cabe la menor duda. Y tampoco creo que llegara a alegrarme por Aerith porque en el fondo me parecería falso.
Pero no te quito la razón. Creo que muchos fans estarían contentos si hicieran eso. Y aunque no lo creyera... Las reacciones de este fandom son bastante impredecibles. Cuando me pasé el final de FFVIIR creí que todo el mundo estaría tan enfadado como yo, pero las reacciones aunque mixtas tienden a ser positivas xD
Por mi parte estoy seguro de que lo de los ecos, lo de Zack y el tema del destino de Aerith van a seguir dando guerra en la secuela y alterando la historia que conocemos, digan lo que digan en la secuela. Pero preferiría que se limitaran a hacer lo que mejor se les da, expandir el lore, el mundo y contar nuevas historias dentro de este universo... Pero sin tocar los momentos clave de la historia con la que partieron.
Para mí antes de jugar era evidente que todo debía permanecer igual, que este Remake tenía que ser un Remake y no un Reboot o una versión de la historia original. Pero me han puesto la miel en los labios. Y la parte de mi que quiere que todo siga igual es la que racionaliza que Aeris tiene que morir porque con su sacrificio se consigue salvar el planeta. Que su muerte es más valiosa que su vida y que citando a Spock, "El bienestar de la mayoría supera al bienestar de la minoría. O de uno solo".
Pero ahora otra parte de mi piensa que Aeris tiene 22 años, que es una cría y que no es justo que tenga que sacrificar tanto simplemente por ser la última (medio) Cetra, y que si Cloud puede interceder de forma egoísta si vive o muere (o muchos fans), escogerá salvarla. De eso creo que va la canción "Hollow" del FFVIIR. Y también te digo que creo que el sentido del Remake será jugar siempre entre lo que debe ser (que Aeris se sacrifique, su deber) y lo que emocionalmente queremos todos (que Aeris viva y pueda vivir como una persona normal, y dejar de ser solo un símbolo de la salvadora), pero que al final la historia se decantará porque el sacrificio de Aeris es necesario.
Y si me apuras también podrían jugar a darle una vuelta de tuerca a ese concepto y hacer (o parecer) que dejar que Aeris viva conlleva otro sacrificio igual, muy a lo Full Metal Alchemist , y que otro deba pagar el precio que no paga Aeris en su lugar. Me estoy flipando, lo sé
llorando como una loca pero orgullosísima de que hubieran tenido los huevos de hacer ese final, y que considera que haber dejado alguien vivo hubiera minimizado el impacto del mensaje y que lo significa la película
es que muera Aeris, así que ahora mismo el impacto argumental (y una buena jarana en el fandom ) sería no matarla
Iferna escribió:Shephon escribió:por cierto, me has mencionado a mi para contestar al otro usuario xD.
No, te citaba a ti pero hacía mención a @Zireael porque había comentado queZireael escribió:El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Y yo comentaba después que coincidía que el modo clásico viene a ser como ver como jugar sin combates y ver el juego por youtube.Iferna escribió:Es obvio que el "clásico" está disponible, y que tienes todo el derecho a jugarlo en ese modo, faltaría más... pero como te comenta @Zireael es como si jugaras al FFVIIR sin combates, de lo ridículamente fáciles que son, y para eso casi vale más la pena seguir en juego por walkthroughs del youtube y no gastarse ni un euro en el juego.
En todo caso @Malfuin tiene razón, cada usuario tiene derecho a jugarlo a su manera, y nuestra manera de responder al tema puede parecer gatekeeping o el "juega a mi manera o no juegues", que no es para nada nuestra intención (porque nos hemos leído y nos conocemos, y no somos de ese palo ni troles ), pero para @plt586 y de cero, sin habernos leído en el hilo y sin saber nuestras opiniones habituales, le puede parecer eso... en mi caso concreto se lo comentaba porque creo que el sistema de batalla es muy divertido, y jugar en clásico es un poco como jugar a la versión "light" (pero light sin sabor , que hay cosas light mejores que las normales ) y perderse parte del encanto del Remake, de ahí mi insistencia. Pero es verdad que solo ha preguntado por la experiencia de otro jugador en modo clásico, y nosotros hemos pasado a venderle la moto sobre las virtudes del modo normal y fácil, cosa por la que no ha preguntado.Malfuin escribió:Iferna escribió:Con Aeris es donde dudo realmente y SE me pone un dilema moral. Porque una parte de mi quiere que las cosas no cambien, que el argumento se mantenga... y otra parte de mí quiere que Aeris pueda vivir ahora, en esta segunda oportunidad. Comentas con razón que los fans se van a coger un cabreo monumental si dejan vivir a Aeris... ¿pero eso es verdad? ¿Cuántos fans en el fondo no desearían que viviera y se alegrarían del cambio? Si miras por youtube o twitter mucha gente quiere que sobreviva...
Y lo dicho: yo no lo tengo claro ¿Quiero que todo se mantenga igual o quiero que Aeris viva?Aquí tienes uno
Me encanta Aerith. Cloud tiene sus espadazos contra el PeloPantene y todo el protagonismo, pero siempre me ha parecido que la verdadera batalla por el Planeta la libra ella, y que su plan logre triunfar frente al plan de Jenova es una pasada. Y naturalmente también me encanta el personaje en sí mismo, no sólo lo que consigue, pero...
FF ya ha hecho esto demasiadas veces, matar a un personaje y luego traerlo de vuelta. Y ninguna de esas veces me ha resultado satisfactorio, lo que consiguen con ello es que sienta que el peligro era "de mentira" y que en realidad siempre habían estado a salvo.
Que se echaran para atrás con una de las pocas veces que se atrevieron a llegar hasta el final y contar no sólo las decisiones heroicas de los personajes sino también las consecuencias que tienen... Me disgustaría mucho, no me cabe la menor duda. Y tampoco creo que llegara a alegrarme por Aerith porque en el fondo me parecería falso.
Pero no te quito la razón. Creo que muchos fans estarían contentos si hicieran eso. Y aunque no lo creyera... Las reacciones de este fandom son bastante impredecibles. Cuando me pasé el final de FFVIIR creí que todo el mundo estaría tan enfadado como yo, pero las reacciones aunque mixtas tienden a ser positivas xD
Por mi parte estoy seguro de que lo de los ecos, lo de Zack y el tema del destino de Aerith van a seguir dando guerra en la secuela y alterando la historia que conocemos, digan lo que digan en la secuela. Pero preferiría que se limitaran a hacer lo que mejor se les da, expandir el lore, el mundo y contar nuevas historias dentro de este universo... Pero sin tocar los momentos clave de la historia con la que partieron.
Yo no tengo ningún problema en decir que la primera parte del FFVIIR me ha hecho dudar.Para mí antes de jugar era evidente que todo debía permanecer igual, que este Remake tenía que ser un Remake y no un Reboot o una versión de la historia original. Pero me han puesto la miel en los labios. Y la parte de mi que quiere que todo siga igual es la que racionaliza que Aeris tiene que morir porque con su sacrificio se consigue salvar el planeta. Que su muerte es más valiosa que su vida y que citando a Spock, "El bienestar de la mayoría supera al bienestar de la minoría. O de uno solo".
Pero ahora otra parte de mi piensa que Aeris tiene 22 años, que es una cría y que no es justo que tenga que sacrificar tanto simplemente por ser la última (medio) Cetra, y que si Cloud puede interceder de forma egoísta si vive o muere (o muchos fans), escogerá salvarla. De eso creo que va la canción "Hollow" del FFVIIR. Y también te digo que creo que el sentido del Remake será jugar siempre entre lo que debe ser (que Aeris se sacrifique, su deber) y lo que emocionalmente queremos todos (que Aeris viva y pueda vivir como una persona normal, y dejar de ser solo un símbolo de la salvadora), pero que al final la historia se decantará porque el sacrificio de Aeris es necesario.
Y si me apuras también podrían jugar a darle una vuelta de tuerca a ese concepto y hacer (o parecer) que dejar que Aeris viva conlleva otro sacrificio igual, muy a lo Full Metal Alchemist , y que otro deba pagar el precio que no paga Aeris en su lugar. Me estoy flipando, lo sé
En fin, ya digo que yo misma no sé como decantarme. Soy la primera que salió de ver Rogue Oneasí que tampoco me voy a ponerme hipócrita y decir que para FFVIIR no quiero ese mismo impacto. Pero también recordemos que ahora mismo lo esperado en FFVIIRllorando como una loca pero orgullosísima de que hubieran tenido los huevos de hacer ese final, y que considera que haber dejado alguien vivo hubiera minimizado el impacto del mensaje y que lo significa la películaes que muera Aeris, así que ahora mismo el impacto argumental (y una buena jarana en el fandom ) sería no matarla
plt586 escribió:Iferna escribió:Shephon escribió:por cierto, me has mencionado a mi para contestar al otro usuario xD.
No, te citaba a ti pero hacía mención a @Zireael porque había comentado queZireael escribió:El modo clásico es el modo "muy fácil" y ademas muy aburrido incluso para los fans de los turnos, preferiría ver la historia por Youtube antes de jugar ese modo.
Y yo comentaba después que coincidía que el modo clásico viene a ser como ver como jugar sin combates y ver el juego por youtube.Iferna escribió:Es obvio que el "clásico" está disponible, y que tienes todo el derecho a jugarlo en ese modo, faltaría más... pero como te comenta @Zireael es como si jugaras al FFVIIR sin combates, de lo ridículamente fáciles que son, y para eso casi vale más la pena seguir en juego por walkthroughs del youtube y no gastarse ni un euro en el juego.
En todo caso @Malfuin tiene razón, cada usuario tiene derecho a jugarlo a su manera, y nuestra manera de responder al tema puede parecer gatekeeping o el "juega a mi manera o no juegues", que no es para nada nuestra intención (porque nos hemos leído y nos conocemos, y no somos de ese palo ni troles ), pero para @plt586 y de cero, sin habernos leído en el hilo y sin saber nuestras opiniones habituales, le puede parecer eso... en mi caso concreto se lo comentaba porque creo que el sistema de batalla es muy divertido, y jugar en clásico es un poco como jugar a la versión "light" (pero light sin sabor , que hay cosas light mejores que las normales ) y perderse parte del encanto del Remake, de ahí mi insistencia. Pero es verdad que solo ha preguntado por la experiencia de otro jugador en modo clásico, y nosotros hemos pasado a venderle la moto sobre las virtudes del modo normal y fácil, cosa por la que no ha preguntado.Malfuin escribió:Aquí tienes uno
Me encanta Aerith. Cloud tiene sus espadazos contra el PeloPantene y todo el protagonismo, pero siempre me ha parecido que la verdadera batalla por el Planeta la libra ella, y que su plan logre triunfar frente al plan de Jenova es una pasada. Y naturalmente también me encanta el personaje en sí mismo, no sólo lo que consigue, pero...
FF ya ha hecho esto demasiadas veces, matar a un personaje y luego traerlo de vuelta. Y ninguna de esas veces me ha resultado satisfactorio, lo que consiguen con ello es que sienta que el peligro era "de mentira" y que en realidad siempre habían estado a salvo.
Que se echaran para atrás con una de las pocas veces que se atrevieron a llegar hasta el final y contar no sólo las decisiones heroicas de los personajes sino también las consecuencias que tienen... Me disgustaría mucho, no me cabe la menor duda. Y tampoco creo que llegara a alegrarme por Aerith porque en el fondo me parecería falso.
Pero no te quito la razón. Creo que muchos fans estarían contentos si hicieran eso. Y aunque no lo creyera... Las reacciones de este fandom son bastante impredecibles. Cuando me pasé el final de FFVIIR creí que todo el mundo estaría tan enfadado como yo, pero las reacciones aunque mixtas tienden a ser positivas xD
Por mi parte estoy seguro de que lo de los ecos, lo de Zack y el tema del destino de Aerith van a seguir dando guerra en la secuela y alterando la historia que conocemos, digan lo que digan en la secuela. Pero preferiría que se limitaran a hacer lo que mejor se les da, expandir el lore, el mundo y contar nuevas historias dentro de este universo... Pero sin tocar los momentos clave de la historia con la que partieron.
Yo no tengo ningún problema en decir que la primera parte del FFVIIR me ha hecho dudar.Para mí antes de jugar era evidente que todo debía permanecer igual, que este Remake tenía que ser un Remake y no un Reboot o una versión de la historia original. Pero me han puesto la miel en los labios. Y la parte de mi que quiere que todo siga igual es la que racionaliza que Aeris tiene que morir porque con su sacrificio se consigue salvar el planeta. Que su muerte es más valiosa que su vida y que citando a Spock, "El bienestar de la mayoría supera al bienestar de la minoría. O de uno solo".
Pero ahora otra parte de mi piensa que Aeris tiene 22 años, que es una cría y que no es justo que tenga que sacrificar tanto simplemente por ser la última (medio) Cetra, y que si Cloud puede interceder de forma egoísta si vive o muere (o muchos fans), escogerá salvarla. De eso creo que va la canción "Hollow" del FFVIIR. Y también te digo que creo que el sentido del Remake será jugar siempre entre lo que debe ser (que Aeris se sacrifique, su deber) y lo que emocionalmente queremos todos (que Aeris viva y pueda vivir como una persona normal, y dejar de ser solo un símbolo de la salvadora), pero que al final la historia se decantará porque el sacrificio de Aeris es necesario.
Y si me apuras también podrían jugar a darle una vuelta de tuerca a ese concepto y hacer (o parecer) que dejar que Aeris viva conlleva otro sacrificio igual, muy a lo Full Metal Alchemist , y que otro deba pagar el precio que no paga Aeris en su lugar. Me estoy flipando, lo sé
En fin, ya digo que yo misma no sé como decantarme. Soy la primera que salió de ver Rogue Oneasí que tampoco me voy a ponerme hipócrita y decir que para FFVIIR no quiero ese mismo impacto. Pero también recordemos que ahora mismo lo esperado en FFVIIRllorando como una loca pero orgullosísima de que hubieran tenido los huevos de hacer ese final, y que considera que haber dejado alguien vivo hubiera minimizado el impacto del mensaje y que lo significa la películaes que muera Aeris, así que ahora mismo el impacto argumental (y una buena jarana en el fandom ) sería no matarla
Yo agradezco la opinión de todos. Sobre todo porque dedicáis vuestro tiempo para ayudarme y eso siempre es de valorar
También entiendo que si tratáis de convencerme es porque estáis convencidos que voy a disfrutar más el juego en otros modos y seguramente hubiera sido más fácil ignorarme y punto
De todas formas, permitirme insista...
Alguien lo ha jugado en el modo clásico?
(jajaja)
PSX22 escribió:Bromura saca parche ps5 so vago
No voy a jugar a 30 fps a esto en la vida
Deja la puerta del cuchitril de cloud como esta si quieres, pero saca parche juas
Larxeel escribió:Buenas. Estoy con el tema de desbloquear todos los trofeosAhora mismo estoy liado con el trofeo de "La mejor vestida". Según el informe del juego tengo conseguido con Cloud y con Aerith 2/3, pero con Tifa solo me cuenta ahora mismo 1. Sé como se desbloquean, es decir, hay que completar las misiones secundarias del capítulo 3, y por ello ahora mismo debería tener 2 trajes de tifa desbloqueados. Mi duda es que si después de escoger la una de las 3 opciones que indican, ¿hay que completar el capítulo entero o solo basta con guardar después de escoger una de las tres y cambiar de capítulo?
Saludos
tio de la moto, que aparece varias veces, que es de el? Me olvide completamente de el, al no aparecer más
yeong escribió:Con eltio de la moto, que aparece varias veces, que es de el? Me olvide completamente de el, al no aparecer más
Zireael escribió:yeong escribió:Con eltio de la moto, que aparece varias veces, que es de el? Me olvide completamente de el, al no aparecer más
Volvió al circo al cual pertenecía?
El peor personaje del juego, ojalá no aparezca en futuras partes pero seguramente para que no quede "colgado" le darán un desenlace a su historia, pero no pinta nada en el juego, parece el típico personaje creado por un escritor amateur.
Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpe
Me ha parecido todo muy raro la parte de Sefirot, todo demasiado ambiguo y que no te lo deja demasiado claro, no se si yo seré el torpe pero no lo entendí demasiado prácticamente el capitulo 18, que oye me ha molado a pesar de no entender bien que pasaba xD.
yeong escribió:Zireael escribió:yeong escribió:Con eltio de la moto, que aparece varias veces, que es de el? Me olvide completamente de el, al no aparecer más
Volvió al circo al cual pertenecía?
El peor personaje del juego, ojalá no aparezca en futuras partes pero seguramente para que no quede "colgado" le darán un desenlace a su historia, pero no pinta nada en el juego, parece el típico personaje creado por un escritor amateur.Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpe
A cerca del final del juegoMe ha parecido todo muy raro la parte de Sefirot, todo demasiado ambiguo y que no te lo deja demasiado claro, no se si yo seré el torpe pero no lo entendí demasiado prácticamente el capitulo 18, que oye me ha molado a pesar de no entender bien que pasaba xD.
El presidente de Shinra apuntando a Barret con su pequeña arma
yeong escribió:Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpe
Según han dicho eso es lo que tenían pensado originalmente, pero al final no lo metieron porque no pegaba con el tono de esa parte.
Pero vaya, si se arrepintieran de haberlo creado nada les impedía quitarle también del capítulo en el que sí sale xD
Yo pagaría por un DLC que quitará todos los ecos y todo lo referente a ellos Pero sobre Roche tampoco tengo mucha queja, no es un gran personaje y está claro que se le ha ido la pinza por el mako, pero gusta ver más SOLDADOs con nombre y cara más allá de Cloud, Zack y Sephiroth.
Espero verlo persiguiendoles por las carreteras del mundo en el siguiente juego.
Malfuin escribió:yeong escribió:Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpeSegún han dicho eso es lo que tenían pensado originalmente, pero al final no lo metieron porque no pegaba con el tono de esa parte.
Pero vaya, si se arrepintieran de haberlo creado nada les impedía quitarle también del capítulo en el que sí sale xD
Yo pagaría por un DLC que quitará todos los ecos y todo lo referente a ellos Pero sobre Roche tampoco tengo mucha queja, no es un gran personaje y está claro que se le ha ido la pinza por el mako, pero gusta ver más SOLDADOs con nombre y cara más allá de Cloud, Zack y Sephiroth.
Espero verlo persiguiendoles por las carreteras del mundo en el siguiente juego.
es un personaje que yo creo que puede dar mucho de si en las siguientes partes, a mi si me ha gustado la verdad, es bastante carismático y esta como una puta cabra xD yo creo que si no ha salido mas es porque no han sabido como integrarlo mas en la trama pero seguramente en las siguientes partes lo veamos mas e incluso tengamos un combate decente contra el
Malfuin escribió:yeong escribió:Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpeSegún han dicho eso es lo que tenían pensado originalmente, pero al final no lo metieron porque no pegaba con el tono de esa parte.
Pero vaya, si se arrepintieran de haberlo creado nada les impedía quitarle también del capítulo en el que sí sale xD
Yo pagaría por un DLC que quitará todos los ecos y todo lo referente a ellos Pero sobre Roche tampoco tengo mucha queja, no es un gran personaje y está claro que se le ha ido la pinza por el mako, pero gusta ver más SOLDADOs con nombre y cara más allá de Cloud, Zack y Sephiroth.
Espero verlo persiguiendoles por las carreteras del mundo en el siguiente juego.
Esta mañana escuchado un podcast de spoilers de Vandal, a los ecos lo denominaban como si los ecos fuesen los jugadores que no quieren que cambien la historia, por que la historia varias veces parece que va a cambiar
pero los ecos lo impiden. Y yo en eso le doy la razón..
Pero mi pregunta es, a que viene esto? No es una gilipollez ? Que hagan la historia sin lo de ecos y ya, si tiene que ir cloud en vez de Jessie que vaya Cloud. Entiendo que es para alargar el juego de una manera absurda, yo al principio pensaba que esto de los ecos tenia chicha, pero vamos es una gilipollez..
Si no lo han implementado al final del juego te pasas media hora en la carretera con la motito, no se donde van a ponerlo, algo tienen que hacer... No sacarlo seria muy raro
yeong escribió:Esta mañana escuchado un podcast de spoilers de Vandal, a los ecos lo denominaban como si los ecos fuesen los jugadores que no quieren que cambien la historia, por que la historia varias veces parece que va a cambiar
pero los ecos lo impiden. Y yo en eso le doy la razón..
Pero mi pregunta es, a que viene esto? No es una gilipollez ? Que hagan la historia sin lo de ecos y ya, si tiene que ir cloud en vez de Jessie que vaya Cloud. Entiendo que es para alargar el juego de una manera absurda, yo al principio pensaba que esto de los ecos tenia chicha, pero vamos es una gilipollez..
Lo de los Ecos siendo los jugadores vigilando que no cambien nada fue algo que pensé yo mientras jugaba.
Para mí es algo que no llamaría gilipollez, e incluso en un juego con otra ambientación quedaría bien. No soy muy fan de FFVIII y no me lo pasé entero, pero por lo que me han dicho el tema de los Ecos encajaría muchísimo mejor en su lore.
En cualquier caso, tampoco diría que sea algo que alargue el juego. La mayoría de capítulos en los que salen durarían exactamente lo mismo si no estuvieran. Sólo quitarían la batalla donde hieren a Jessie por la mañana y la batalla de cuando salen del cementerio de trenes. Aparte de eso, el último capítulo sería muy distinto... Pero podrían haberlo cambiado por una batalla donde Cloud pelee con un clon con el aspecto de Sephiroth o algo así, que era lo que yo creía que harían xD
Me sobra pero no veo que sea algo que esté por rellenar, es muy deliberado y lo metieron porque realmente creían que estaban volviendo el juego un mejor producto.
yeong escribió:Malfuin escribió:yeong escribió:Yo pensaba que aparecía en la parte de la moto del final del juego, como boss, y no te ponen mil millones de robots cansinos, yo creo que se arrepintieron de haberlo puesto por que no tiene mucho sentido de que desaparezca de golpeSegún han dicho eso es lo que tenían pensado originalmente, pero al final no lo metieron porque no pegaba con el tono de esa parte.
Pero vaya, si se arrepintieran de haberlo creado nada les impedía quitarle también del capítulo en el que sí sale xD
Yo pagaría por un DLC que quitará todos los ecos y todo lo referente a ellos Pero sobre Roche tampoco tengo mucha queja, no es un gran personaje y está claro que se le ha ido la pinza por el mako, pero gusta ver más SOLDADOs con nombre y cara más allá de Cloud, Zack y Sephiroth.
Espero verlo persiguiendoles por las carreteras del mundo en el siguiente juego.Esta mañana escuchado un podcast de spoilers de Vandal, a los ecos lo denominaban como si los ecos fuesen los jugadores que no quieren que cambien la historia, por que la historia varias veces parece que va a cambiar
pero los ecos lo impiden. Y yo en eso le doy la razón..
Pero mi pregunta es, a que viene esto? No es una gilipollez ? Que hagan la historia sin lo de ecos y ya, si tiene que ir cloud en vez de Jessie que vaya Cloud. Entiendo que es para alargar el juego de una manera absurda, yo al principio pensaba que esto de los ecos tenia chicha, pero vamos es una gilipollez..
@ShephonSi no lo han implementado al final del juego te pasas media hora en la carretera con la motito, no se donde van a ponerlo, algo tienen que hacer... No sacarlo seria muy raro
creo que has querido decir que si estuviera implementado te triarías media hora con la motito ya que tu comentario por mas que lo lea no le veo sentido, no esta y no te tiras media hora con la motito, haces el tramo de la moto del original huyendo del edificio shinra pero con mas enemigos y movimientos y en vez de parar a pelear con motorball, luchas contra el en movimiento, al final creo que habían creado un personaje que no sabían como usarlo bien en el primer juego pero que puede dar mucho juego en la historia si lo implementan bien a partir del segundo juego, habrá que esperar a ver
Zireael escribió:yeong escribió:Con eltio de la moto, que aparece varias veces, que es de el? Me olvide completamente de el, al no aparecer más
Volvió al circo al cual pertenecía?
El peor personaje del juego, ojalá no aparezca en futuras partes pero seguramente para que no quede "colgado" le darán un desenlace a su historia, pero no pinta nada en el juego, parece el típico personaje creado por un escritor amateur.
Yo creo que quien va a matar a Zack va a ser Roche en este Remake, por eso te lo presentan en la primera parte. Es más en la batalla contra Roche él te dice que hace mucho tiempo que no tiene una batalla buena y creo que se refiere contra Zack.
Nos van a meter como Roche mata a Zack para que sea algo más creíble que lo maten unos soldados rasos.
Es más, estoy al cien por cien seguro de que será así.
Me atrevería a decir que la intro de la segunda parte va a mostrar la pelea de Zack vs Roche, Roche acabando con él y Cloud y compañía se acabarán enterando y ya tenemos final boss de la segunda parte.
Kaim_07 escribió:https://www.gematsu.com/2021/01/square-enix-trademarks-ever-crisis-the-first-soldier-and-shinra-logo-in-japan
Que empiece la ronda de especulaciones.
GLazkano escribió:Sin entrar en spoilers, hasta dónde llega lo que hay hasta ahora de juego?
Se desarrolla como el de toda la vida, o hay que esperar muchas novedades? El modo clásico lo probé en la demo y ni clásico ni nada. Es una especie de 'ni para ti ni para mi' que creo que no va a satisfacer a nadie. Personalmente me hubiera gustado por turnos. Aunque es lo que hay y lo tomas o lo dejas.
meeskal escribió:Es bastante fiel al original (combate aparte)
Franz_Fer escribió:meeskal escribió:Es bastante fiel al original (combate aparte)
Bueno...realmente no tanto.