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largeroliker escribió:solidnon escribió:@xavillin la BSO original.
Pero la BSO original ya viene ._.
solidnon escribió:largeroliker escribió:solidnon escribió:@xavillin la BSO original.
Pero la BSO original ya viene ._.
Viene en el menu, pero si no tienes el DLC, aunque pongas la original, sonará igual (o eso se dice, como lo e probado con el dlc ya canjeado no hice la prueba, pero unas paginas atras se dice eso)
Una de las principales novedades de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, frente al clásico de PS2 Final Fantasy XII, es el International Zodiac Job System. Unos trabajos del zodiaco o zodiac jobs que vienen a definir las clases de Final Fantasy Zodiac Age.
Así que con la introducción del International Zodiac Job System lo que se consigue es que haya 12 (los signos del zodíaco) tipos de personajes claramente diferenciados, algo que no ocurría en el original. Pero básicamente están agrupados según su 12 trabajos o clases, y cada uno de ellos/as está asociado a uno de los 12 signos del zodíaco.
Estas son las 12 clases de Final Fantasy Zodiac Age, en las que además te explicamos que personajes encajan mejor con cada trabajo. Aunque para terminar de definir a cada personaje habría que tener en cuenta también las licencias en FFZA
Para cualquier otra duda del juego puedes consultar también la guía completa
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Rojo
En inglés: Red Battlemage
Signo del zodíaco: Cáncer.
El Mago rojo utiliza armaduras místicas, mazas y escudos. Puede causar un daño físico bastante decente, pero además cuenta tanto con magia blanca como negra, y concierta progresión también con magia arcana. Es una clase muy valiosa y útil para el equipo con su alto componente mágico.
El personaje que mejor encaja con la clase Mago Rojo es Ashe, que tiene las mayores estadísticas mágicas del juego. Aunque también le va bien a Penelo y Fran, por sus habilidades curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Caballero
En inglés: Knight
Signo del zodíaco: Leo
El caballero utiliza armadura pesada y tiene la habilidad de usar espadas y escudos. Puede parecer algo limitado, pero si está respaldado por hechizos curativos, es un apoyo permanente en cualquier zona de la partida. Ya que es un tanque claro.
Es una clase que le va muy bien a Vaan como tanque que es. Pero también puede combinar bien con Ashe o Fran, ya que ambos cuentan con habilidades curativas y dejaríamos de necesitar que otros jugadores nos ayudasen.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Clérigo
En inglés: Monk
Signo del zodíaco: Virgo
Destacan por tener bastante vida y capacidades evasivas. Pueden equiparse con armaduras ligeras pero no destacan mucho por sus armas. Aunque tras progresar un poco pueden acceder a magia blanca curativa.
Ashe Fran y Vaan serían los mejores candidatos para ser Clérigo. Y posiblemente Ashe, con habilidades curativas y mágicas sea el más indicado de todos.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Cronomante
En inglés: Time Battlemage
Signo del zodíaco: Libra
Una clase que es capaz de lanzar hechizos espacio temporales, al mismo tiempo de portar ballestas y armaduras pesadas, y no ver mermada su movilidad.
Puede que aquí la mejor opción sea Fran, pero Vaan y Ashe también pueden ser buenas opciones.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Bruto
En inglés: Foebreaker
Signo del zodíaco: Escorpio
Esta clase es como nos podemos imaginar, pueden llevar armaduras pesadas, portan armas pesadas como hachas y martillos, y también llevan escudos. Así que son otra clase tanque clara. Quizás su mayor handicap es que necesita ayuda para usar objetos, pero si necesitamos alguien para ponerse a la cabeza y aguantarlo todo, esta es la clase.
Balthier y Vaan son los que mejor encajan con el Bruto por tener características apropiadas para tanque. Pero también puede ser interesante usar a Fran con sus habilidades curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Arquero
En inglés: Archer
Signo del zodíaco: Sagitario
Una clase con buen alcance gracias a sus arcos. Llevan armaduras ligeras y se pueden equipar bien con objetos en midgame. Además con la munición adecuada pueden llegar a causar daño mágico.
Los personajes más apropiados para hacer de arqueros serían Basch, Vaan y Ashe. Quizás de los tres, el más recomendable sea Basch.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Negro
En inglés: Black Mage
Signo del zodíaco: Capricornio
Clase mítica de Final Fantasy con poderosos hechizos basados en la magia negra. Tienen alcance aéreo y están equipados con bastones que además les dan defensa mágica en función de como lo equipemos.
Ashe, Penelo y Vaan son los mejores candidatos para ser Mago Negro. Pero de entre los tres nos quedaríamos con Ashe por sus habilidades mágicas y curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Samurái
En inglés: Bushido
Signo del zodíaco: Acuario
Son una clase muy rápida que busca el cuerpo a cuerpo con la Katana, y también cuentan con armaduras místicas. Es una clase que sería muy útil combinar con otra clase cuando seamos capaces de desbloquear la habilidad.
Ashe por sus estadísticas y habilidades mágicas, así como Vaan y Penelo serían los mejores Samuráis posibles.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Acechador
En inglés: Shikari
Signo del zodíaco: Piscis
Una clase muy rápida capaz de ejecutar muchos combos de ataque con armas como dagas y sables, además llevan escudos y armaduras ligeras. Es la típica clase cazador que puede llegar a causar un gran daño gracias a su velocidad de movimiento y ataque.
Vaan y Basch serían los que mejor encajarían como acechador. Batlthier también podría ser una buena opción
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Blanco
En inglés: White Mage
Signo del zodíaco: Aries
La clase de la curación mágica por excelencia. Llevan armaduras místicas y varas y resultan letales contra los enemigos no muertos, gracias a sus poderosos hechizos. Es una clase necesaria en cualquier equipo, como el médico en casi todos los shooters actuales. El probablemente el mejor soporte puro y la mejor clase contra los no muertos.
Balthier sería el más apropiado para ser el Mago Blanco.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Lancero
En inglés: Uhlan
Signo del zodíaco: Tauro
Llevan lanzas y armaduras pesadas, y causan mucho daño físico, por lo que es una clase muy recomendable. Tienen un acceso mínimo a magia negra y no es muy efectiva.
Penelo sería lo más apropiado para aportar propiedades curativas cuando nos encontremos a la cabeza del ataque.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Ingeniero
En inglés: Machinist
Signo del zodíaco: Géminis
Tienen rango de ataque gracias a sus fusiles, capacidades evasivas, armaduras ligeras, habilidades curativas, y hasta pueden desbloquear magia temporal. Son bastante dependientes del equipo que lleven. Pero si estamos bien equipados o nos sabemos equipar bien, nos encontramos ante una clase completísima. Aunque eso si, tienen una velocidad de ataque bastante lenta.
Fran sería el personaje más recomendable. Aunque Ashe y Basch también podrían encajar bien, son mejores en otros trabajos.
fjrish escribió:Guía de clases de Final Fantasy Zodiac Age sobre los trabajos Jobs.Una de las principales novedades de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, frente al clásico de PS2 Final Fantasy XII, es el International Zodiac Job System. Unos trabajos del zodiaco o zodiac jobs que vienen a definir las clases de Final Fantasy Zodiac Age.
Así que con la introducción del International Zodiac Job System lo que se consigue es que haya 12 (los signos del zodíaco) tipos de personajes claramente diferenciados, algo que no ocurría en el original. Pero básicamente están agrupados según su 12 trabajos o clases, y cada uno de ellos/as está asociado a uno de los 12 signos del zodíaco.
Estas son las 12 clases de Final Fantasy Zodiac Age, en las que además te explicamos que personajes encajan mejor con cada trabajo. Aunque para terminar de definir a cada personaje habría que tener en cuenta también las licencias en FFZA
Para cualquier otra duda del juego puedes consultar también la guía completa
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Rojo
En inglés: Red Battlemage
Signo del zodíaco: Cáncer.
El Mago rojo utiliza armaduras místicas, mazas y escudos. Puede causar un daño físico bastante decente, pero además cuenta tanto con magia blanca como negra, y concierta progresión también con magia arcana. Es una clase muy valiosa y útil para el equipo con su alto componente mágico.
El personaje que mejor encaja con la clase Mago Rojo es Ashe, que tiene las mayores estadísticas mágicas del juego. Aunque también le va bien a Penelo y Fran, por sus habilidades curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Caballero
En inglés: Knight
Signo del zodíaco: Leo
El caballero utiliza armadura pesada y tiene la habilidad de usar espadas y escudos. Puede parecer algo limitado, pero si está respaldado por hechizos curativos, es un apoyo permanente en cualquier zona de la partida. Ya que es un tanque claro.
Es una clase que le va muy bien a Vaan como tanque que es. Pero también puede combinar bien con Ashe o Fran, ya que ambos cuentan con habilidades curativas y dejaríamos de necesitar que otros jugadores nos ayudasen.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Clérigo
En inglés: Monk
Signo del zodíaco: Virgo
Destacan por tener bastante vida y capacidades evasivas. Pueden equiparse con armaduras ligeras pero no destacan mucho por sus armas. Aunque tras progresar un poco pueden acceder a magia blanca curativa.
Ashe Fran y Vaan serían los mejores candidatos para ser Clérigo. Y posiblemente Ashe, con habilidades curativas y mágicas sea el más indicado de todos.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Cronomante
En inglés: Time Battlemage
Signo del zodíaco: Libra
Una clase que es capaz de lanzar hechizos espacio temporales, al mismo tiempo de portar ballestas y armaduras pesadas, y no ver mermada su movilidad.
Puede que aquí la mejor opción sea Fran, pero Vaan y Ashe también pueden ser buenas opciones.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Bruto
En inglés: Foebreaker
Signo del zodíaco: Escorpio
Esta clase es como nos podemos imaginar, pueden llevar armaduras pesadas, portan armas pesadas como hachas y martillos, y también llevan escudos. Así que son otra clase tanque clara. Quizás su mayor handicap es que necesita ayuda para usar objetos, pero si necesitamos alguien para ponerse a la cabeza y aguantarlo todo, esta es la clase.
Balthier y Vaan son los que mejor encajan con el Bruto por tener características apropiadas para tanque. Pero también puede ser interesante usar a Fran con sus habilidades curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Arquero
En inglés: Archer
Signo del zodíaco: Sagitario
Una clase con buen alcance gracias a sus arcos. Llevan armaduras ligeras y se pueden equipar bien con objetos en midgame. Además con la munición adecuada pueden llegar a causar daño mágico.
Los personajes más apropiados para hacer de arqueros serían Basch, Vaan y Ashe. Quizás de los tres, el más recomendable sea Basch.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Negro
En inglés: Black Mage
Signo del zodíaco: Capricornio
Clase mítica de Final Fantasy con poderosos hechizos basados en la magia negra. Tienen alcance aéreo y están equipados con bastones que además les dan defensa mágica en función de como lo equipemos.
Ashe, Penelo y Vaan son los mejores candidatos para ser Mago Negro. Pero de entre los tres nos quedaríamos con Ashe por sus habilidades mágicas y curativas.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Samurái
En inglés: Bushido
Signo del zodíaco: Acuario
Son una clase muy rápida que busca el cuerpo a cuerpo con la Katana, y también cuentan con armaduras místicas. Es una clase que sería muy útil combinar con otra clase cuando seamos capaces de desbloquear la habilidad.
Ashe por sus estadísticas y habilidades mágicas, así como Vaan y Penelo serían los mejores Samuráis posibles.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Acechador
En inglés: Shikari
Signo del zodíaco: Piscis
Una clase muy rápida capaz de ejecutar muchos combos de ataque con armas como dagas y sables, además llevan escudos y armaduras ligeras. Es la típica clase cazador que puede llegar a causar un gran daño gracias a su velocidad de movimiento y ataque.
Vaan y Basch serían los que mejor encajarían como acechador. Batlthier también podría ser una buena opción
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Mago Blanco
En inglés: White Mage
Signo del zodíaco: Aries
La clase de la curación mágica por excelencia. Llevan armaduras místicas y varas y resultan letales contra los enemigos no muertos, gracias a sus poderosos hechizos. Es una clase necesaria en cualquier equipo, como el médico en casi todos los shooters actuales. El probablemente el mejor soporte puro y la mejor clase contra los no muertos.
Balthier sería el más apropiado para ser el Mago Blanco.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Lancero
En inglés: Uhlan
Signo del zodíaco: Tauro
Llevan lanzas y armaduras pesadas, y causan mucho daño físico, por lo que es una clase muy recomendable. Tienen un acceso mínimo a magia negra y no es muy efectiva.
Penelo sería lo más apropiado para aportar propiedades curativas cuando nos encontremos a la cabeza del ataque.
Clases de Final Fantasy Zodiac Age – Ingeniero
En inglés: Machinist
Signo del zodíaco: Géminis
Tienen rango de ataque gracias a sus fusiles, capacidades evasivas, armaduras ligeras, habilidades curativas, y hasta pueden desbloquear magia temporal. Son bastante dependientes del equipo que lleven. Pero si estamos bien equipados o nos sabemos equipar bien, nos encontramos ante una clase completísima. Aunque eso si, tienen una velocidad de ataque bastante lenta.
Fran sería el personaje más recomendable. Aunque Ashe y Basch también podrían encajar bien, son mejores en otros trabajos.
Espero que os sirvan de ayuda
ElCalvoPodrido28 escribió:@JordiNarko Lo mismo que yo jaja pero esque pir esa regla de 3 vaan y pedolo repiten daga , y a mi personalmente me gusta que cada uno tenga algo diferente
danix966 escribió:¿Soy el único que nota un poco de input lag en el juego? Se nota poco pero el mio por lo menos si tiene, y por la tele no es.
Onekapense escribió:Una duda, ¿le han bajado la diifcultad al juego?
Lo digo por que he grabado justo al entrar en la Tumba de Raithwall y hasta este momento me he pulido a todos facilmente sin ver el game over nunca, de hecho los boss encadenando sublimaciones caen y soy ahora mismo nivel 12-14 cuando recuerdo que en su dia para jugar la parte que voy a jugar ahora necesite un nivel 18 minimo en todos.
No se, lo noto mas facil o que las sublimaciones estan demasiado chetadas.
dicsi escribió:Onekapense escribió:Una duda, ¿le han bajado la diifcultad al juego?
Lo digo por que he grabado justo al entrar en la Tumba de Raithwall y hasta este momento me he pulido a todos facilmente sin ver el game over nunca, de hecho los boss encadenando sublimaciones caen y soy ahora mismo nivel 12-14 cuando recuerdo que en su dia para jugar la parte que voy a jugar ahora necesite un nivel 18 minimo en todos.
No se, lo noto mas facil o que las sublimaciones estan demasiado chetadas.
Yo lo he notado juego en ese jefe... recuerdo que me costaba mucho en el original pero este calló fácil y sin sublimaciones
como despues se vuelve a Rabanasta me dedicare un rato a las cacerias y optimizar los gambits antes de continuar con la historia
Onekapense escribió:dicsi escribió:Onekapense escribió:Una duda, ¿le han bajado la diifcultad al juego?
Lo digo por que he grabado justo al entrar en la Tumba de Raithwall y hasta este momento me he pulido a todos facilmente sin ver el game over nunca, de hecho los boss encadenando sublimaciones caen y soy ahora mismo nivel 12-14 cuando recuerdo que en su dia para jugar la parte que voy a jugar ahora necesite un nivel 18 minimo en todos.
No se, lo noto mas facil o que las sublimaciones estan demasiado chetadas.
Yo lo he notado juego en ese jefe... recuerdo que me costaba mucho en el original pero este calló fácil y sin sublimaciones
¿que nivel eras?
Yo creo que apartir de ahoracomo despues se vuelve a Rabanasta me dedicare un rato a las cacerias y optimizar los gambits antes de continuar con la historia
monthyp escribió:Me acaban de dar a Penelo. Le he asignado un job y me doy cuenta de que no le suman los puntos de experiencia. La pongo como lider del grupo y nada.
Me aseguro por si acaso de que ella de el ultimo golpe de muerte al enemigo y nada. Toda la experiencia se la lleva Vaan
Esty haciendo algo mal????????
JordiNarko escribió:monthyp escribió:Me acaban de dar a Penelo. Le he asignado un job y me doy cuenta de que no le suman los puntos de experiencia. La pongo como lider del grupo y nada.
Me aseguro por si acaso de que ella de el ultimo golpe de muerte al enemigo y nada. Toda la experiencia se la lleva Vaan
Esty haciendo algo mal????????
mira que no le hayas puesto algún accesorio sin darte cuenta para que no le sume exp.
carokix escribió:Yo sigo "cabreado" con el tema de las curas de Penelo, después de responderme ayer esta mañana me he puesto a buscar en el tablero licencias que den más poder mágico y hay bien pocas y bastante lejos, Vaan va por 1100 de vit y penelo curando 180
Decooy escribió:carokix escribió:Yo sigo "cabreado" con el tema de las curas de Penelo, después de responderme ayer esta mañana me he puesto a buscar en el tablero licencias que den más poder mágico y hay bien pocas y bastante lejos, Vaan va por 1100 de vit y penelo curando 180
El rol de penelo en maga blanca?, también ten en cuenta que las primeras magias (cura, hielo, piro, electro, sombra) al principio son muy malas cuando vas subiendo de nivel mejoran algo, pero tampoco le eches mucha cuenta pillas omnicura relativamente pronto y el salto a cuanto a curación se nota un monton xd.
Zyan escribió:@danix966
Que curioso, yo no tengo imput lag alguno en ningún momento, has probado otros juegos?
Decooy escribió:carokix escribió:Yo sigo "cabreado" con el tema de las curas de Penelo, después de responderme ayer esta mañana me he puesto a buscar en el tablero licencias que den más poder mágico y hay bien pocas y bastante lejos, Vaan va por 1100 de vit y penelo curando 180
El rol de penelo en maga blanca?, también ten en cuenta que las primeras magias (cura, hielo, piro, electro, sombra) al principio son muy malas cuando vas subiendo de nivel mejoran algo, pero tampoco le eches mucha cuenta pillas omnicura relativamente pronto y el salto a cuanto a curación se nota un monton xd.
danix966 escribió:Zyan escribió:@danix966
Que curioso, yo no tengo imput lag alguno en ningún momento, has probado otros juegos?
Pues si es raro, he encontrado este foro en ingles en el que algunos dicen que si tiene y otros que no https://www.gamefaqs.com/boards/191202- ... e/75552638
Aunque no es injugable como dice el titulo, solo se nota que no responde inmediatamente.
¿Vosotros estais jugando en la Pro o en la normal? A lo mejor tiene que ver con eso.
Onekapense escribió:Llevo unas 10 horas y tengo a todos en nivel 15-17, he hecho unas 8 cacerias y estoy camino de la pradera de Giza.
Me esta encantando en la rejugada, eso si, mantengo que este es mas facil que el original joer, por el momento no me he molestado en subir de nivel por que no lo he necesitado con las sublimaciones, no digo nada el par de veces que me ha dado por sacar al Esper que tengo.
Mira que me gusto el XV bastante por los protas o el malo pero joer, ni por un momento senti que aquello fuera Final Fantasy como lo estoy sintiendo ahora, algo que no sentia desde la rejugada al X en el remaster de Ps4 el año pasado.
Que saga mas jodidamente grande.
La pena es que el futuro XVI no nos garantiza que recuperen la esencia y que ya no quedan mas juegos "clasicos" por remasterizar facilmente, traer el 8 o el 9 por ejemplo a nuestros dias seria hacer un remake y viendo lo que estan haciendo con el 7
carokix escribió:Onekapense escribió:Llevo unas 10 horas y tengo a todos en nivel 15-17, he hecho unas 8 cacerias y estoy camino de la pradera de Giza.
Me esta encantando en la rejugada, eso si, mantengo que este es mas facil que el original joer, por el momento no me he molestado en subir de nivel por que no lo he necesitado con las sublimaciones, no digo nada el par de veces que me ha dado por sacar al Esper que tengo.
Mira que me gusto el XV bastante por los protas o el malo pero joer, ni por un momento senti que aquello fuera Final Fantasy como lo estoy sintiendo ahora, algo que no sentia desde la rejugada al X en el remaster de Ps4 el año pasado.
Que saga mas jodidamente grande.
La pena es que el futuro XVI no nos garantiza que recuperen la esencia y que ya no quedan mas juegos "clasicos" por remasterizar facilmente, traer el 8 o el 9 por ejemplo a nuestros dias seria hacer un remake y viendo lo que estan haciendo con el 7
Yo llevo unas 10h también y aún voy por Arenas de Ogul Yensa, con los personajes alrededor de nivel 20.
Respecto a lo que comentas yo creo que la cosa va así, remaster que cuestan 4 duros para el público "nostálgico" que es una minoría, nuevos juegos (o remakes) que cuestan pasta orientados para el "gran publico" (gente más joven que no ha vivido los tiempos de los buenos FF o no aficionados a los JRPG), no hay más que ver lo que están haciendo con el remake de FF VII que claramente es para vender a todos los públicos. Así que por esta regla todo lo nuevo va a tener poco de FF que ojo, no quita que sean buenos juegos pero... poco que ver.
carokix escribió:Onekapense escribió:Llevo unas 10 horas y tengo a todos en nivel 15-17, he hecho unas 8 cacerias y estoy camino de la pradera de Giza.
Me esta encantando en la rejugada, eso si, mantengo que este es mas facil que el original joer, por el momento no me he molestado en subir de nivel por que no lo he necesitado con las sublimaciones, no digo nada el par de veces que me ha dado por sacar al Esper que tengo.
Mira que me gusto el XV bastante por los protas o el malo pero joer, ni por un momento senti que aquello fuera Final Fantasy como lo estoy sintiendo ahora, algo que no sentia desde la rejugada al X en el remaster de Ps4 el año pasado.
Que saga mas jodidamente grande.
La pena es que el futuro XVI no nos garantiza que recuperen la esencia y que ya no quedan mas juegos "clasicos" por remasterizar facilmente, traer el 8 o el 9 por ejemplo a nuestros dias seria hacer un remake y viendo lo que estan haciendo con el 7
Yo llevo unas 10h también y aún voy por Arenas de Ogul Yensa, con los personajes alrededor de nivel 20.
Respecto a lo que comentas yo creo que la cosa va así, remaster que cuestan 4 duros para el público "nostálgico" que es una minoría, nuevos juegos (o remakes) que cuestan pasta orientados para el "gran publico" (gente más joven que no ha vivido los tiempos de los buenos FF o no aficionados a los JRPG), no hay más que ver lo que están haciendo con el remake de FF VII que claramente es para vender a todos los públicos. Así que por esta regla todo lo nuevo va a tener poco de FF que ojo, no quita que sean buenos juegos pero... poco que ver.
Onekapense escribió:carokix escribió:Onekapense escribió:Llevo unas 10 horas y tengo a todos en nivel 15-17, he hecho unas 8 cacerias y estoy camino de la pradera de Giza.
Me esta encantando en la rejugada, eso si, mantengo que este es mas facil que el original joer, por el momento no me he molestado en subir de nivel por que no lo he necesitado con las sublimaciones, no digo nada el par de veces que me ha dado por sacar al Esper que tengo.
Mira que me gusto el XV bastante por los protas o el malo pero joer, ni por un momento senti que aquello fuera Final Fantasy como lo estoy sintiendo ahora, algo que no sentia desde la rejugada al X en el remaster de Ps4 el año pasado.
Que saga mas jodidamente grande.
La pena es que el futuro XVI no nos garantiza que recuperen la esencia y que ya no quedan mas juegos "clasicos" por remasterizar facilmente, traer el 8 o el 9 por ejemplo a nuestros dias seria hacer un remake y viendo lo que estan haciendo con el 7
Yo llevo unas 10h también y aún voy por Arenas de Ogul Yensa, con los personajes alrededor de nivel 20.
Respecto a lo que comentas yo creo que la cosa va así, remaster que cuestan 4 duros para el público "nostálgico" que es una minoría, nuevos juegos (o remakes) que cuestan pasta orientados para el "gran publico" (gente más joven que no ha vivido los tiempos de los buenos FF o no aficionados a los JRPG), no hay más que ver lo que están haciendo con el remake de FF VII que claramente es para vender a todos los públicos. Así que por esta regla todo lo nuevo va a tener poco de FF que ojo, no quita que sean buenos juegos pero... poco que ver.
A mi el Xv me gusto mucho la verdad pero las sensaciones que estoy teniendo con el remaster del XII o tuve con el del X son las que tuve con la trilogia de PSX o la de SNES...un jodido Final Fantasy...algo que no encontre en el XV y es una pena.
Por cierto, supongo que estaras leveando como si no hubiera mañana y haciendo cacerias a gogo por que vamos, a nivel 20 ya por ahi...yo es que prefiero no detenerme mas de lo necesario por no romper con el guion, para mi no tiene sentido que la historia me apremie a ir a tal sitio y meterme un par de horas de leveo por que si.
eR_XaVi escribió:
Yo acabo de empezarlo pero en su día lo queme. Y la cosa estaba que si querías hacer todo tal como te iba saliendo y llevar todo lo mejor posible te tocaba más que levear, farmear.
No recuerdo aún el motivo, pero se que si en la zona que te salían esqueletos matabas a más de 100 te soltaban algo bueno (cuando llegue comprobaré que era)
Onekapense escribió:eR_XaVi escribió:
A mi el Xv me gusto mucho la verdad pero las sensaciones que estoy teniendo con el remaster del XII o tuve con el del X son las que tuve con la trilogia de PSX o la de SNES...un jodido Final Fantasy...algo que no encontre en el XV y es una pena.
Por cierto, supongo que estaras leveando como si no hubiera mañana y haciendo cacerias a gogo por que vamos, a nivel 20 ya por ahi...yo es que prefiero no detenerme mas de lo necesario por no romper con el guion, para mi no tiene sentido que la historia me apremie a ir a tal sitio y meterme un par de horas de leveo por que si.
Yo acabo de empezarlo pero en su día lo queme. Y la cosa estaba que si querías hacer todo tal como te iba saliendo y llevar todo lo mejor posible te tocaba más que levear, farmear.
No recuerdo aún el motivo, pero se que si en la zona que te salían esqueletos matabas a más de 100 te soltaban algo bueno (cuando llegue comprobaré que era)
Onekapense escribió:carokix escribió:Onekapense escribió:Llevo unas 10 horas y tengo a todos en nivel 15-17, he hecho unas 8 cacerias y estoy camino de la pradera de Giza.
Me esta encantando en la rejugada, eso si, mantengo que este es mas facil que el original joer, por el momento no me he molestado en subir de nivel por que no lo he necesitado con las sublimaciones, no digo nada el par de veces que me ha dado por sacar al Esper que tengo.
Mira que me gusto el XV bastante por los protas o el malo pero joer, ni por un momento senti que aquello fuera Final Fantasy como lo estoy sintiendo ahora, algo que no sentia desde la rejugada al X en el remaster de Ps4 el año pasado.
Que saga mas jodidamente grande.
La pena es que el futuro XVI no nos garantiza que recuperen la esencia y que ya no quedan mas juegos "clasicos" por remasterizar facilmente, traer el 8 o el 9 por ejemplo a nuestros dias seria hacer un remake y viendo lo que estan haciendo con el 7
Yo llevo unas 10h también y aún voy por Arenas de Ogul Yensa, con los personajes alrededor de nivel 20.
Respecto a lo que comentas yo creo que la cosa va así, remaster que cuestan 4 duros para el público "nostálgico" que es una minoría, nuevos juegos (o remakes) que cuestan pasta orientados para el "gran publico" (gente más joven que no ha vivido los tiempos de los buenos FF o no aficionados a los JRPG), no hay más que ver lo que están haciendo con el remake de FF VII que claramente es para vender a todos los públicos. Así que por esta regla todo lo nuevo va a tener poco de FF que ojo, no quita que sean buenos juegos pero... poco que ver.
A mi el Xv me gusto mucho la verdad pero las sensaciones que estoy teniendo con el remaster del XII o tuve con el del X son las que tuve con la trilogia de PSX o la de SNES...un jodido Final Fantasy...algo que no encontre en el XV y es una pena.
Por cierto, supongo que estaras leveando como si no hubiera mañana y haciendo cacerias a gogo por que vamos, a nivel 20 ya por ahi...yo es que prefiero no detenerme mas de lo necesario por no romper con el guion, para mi no tiene sentido que la historia me apremie a ir a tal sitio y meterme un par de horas de leveo por que si.
monthyp escribió:Estoy absolutamente sorprendido conmigo mismo. Cuando salio a la venta en Ps2, me lo cogi y jugue unas 10/15 horas (o algo menos) Lo deje porque me aburrio soberanamente. No me gusto para nada el sistema de combate, ni los personajes ni el modo de jugar........No se si era porque tenia muy reciente el X (que me encantó) o que fue lo que paso.
El caso, es que le he decidido dar una oportunidad ahora con el remaster y vamos estoy encantadisimo!!! Me esta gustando mucho, tengo una enganchada muy gorda. Y este juego tiene una pinta increible.
No entiendo que me pasó entonces.........
Juegazo!!!!
monthyp escribió:Estoy absolutamente sorprendido conmigo mismo. Cuando salio a la venta en Ps2, me lo cogi y jugue unas 10/15 horas (o algo menos) Lo deje porque me aburrio soberanamente. No me gusto para nada el sistema de combate, ni los personajes ni el modo de jugar........No se si era porque tenia muy reciente el X (que me encantó) o que fue lo que paso.
El caso, es que le he decidido dar una oportunidad ahora con el remaster y vamos estoy encantadisimo!!! Me esta gustando mucho, tengo una enganchada muy gorda. Y este juego tiene una pinta increible.
No entiendo que me pasó entonces.........
Juegazo!!!!
Korpas escribió:Para quien le interese, han puesto las eguides en Prima al 50% con el código: SDCC17. La del FF XII se queda en 4,80€ (en inglés).
Son cómodas para verlas en el ipad mientras juegas, yo tengo varias.