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iaFx escribió:Las dos únicas armas "relevantes" del banner de armas son homa y mistsplitter, todo lo demás es o bastante reemplazable, innecesario o te acaba saliendo y debido a lo tragaperras que es el banner o te gusta mucho el personaje o es definitivamente mucho mejor que ni te lo plantees, no he tirado en mi vida hasta la versión anterior y me he pasado todo en contenido de sobras con dos armas de 5 estrellas en el banquillo (oración y jade).
iaFx escribió:Las dos únicas armas "relevantes" del banner de armas son homa y mistsplitter, todo lo demás es o bastante reemplazable, innecesario o te acaba saliendo y debido a lo tragaperras que es el banner o te gusta mucho el personaje o es definitivamente mucho mejor que ni te lo plantees, no he tirado en mi vida hasta la versión anterior y me he pasado todo en contenido de sobras con dos armas de 5 estrellas en el banquillo (oración y jade).
Splatoon escribió:Pero la verdad dudo que eso pase jamás (lo de que saquen contenido con algo más de dificultad).
Splatoon escribió:@Juan_Garcia para mí el mayor pico de dificultad del juego estuvo en el nivel 40 de mundo, cuando empezamos a farmear por primera vez los artefactos 5* en dominios nivel máximo.
En Inazuma yo no noté tanto salto de dificultad.
Es curioso, porque si los jugadores ya pasaron por esos momentos más "duros" no entiendo que en Inazuma no puedan poner dominios que tengan una difficultad a ese nivel.
Kyross escribió:Me acuerdo cuando antes veíamos videos de Xiao bajándose un Boss de mundo en uno o dos saltos y flipabamos y todos queríamos a Xiao y ahora vas por ejemplo con Raiden y te bajas boses semanales como el lobo de un tajo xD
El problema es q tenemos personajes demasiado chetados para lo q ofrece el juego, yo mismo cuando jugaba con mi cuenta de PC no era capaz de pasarme dominios normales o tardaba la vida y entraba con un par de personajes de mi cuenta de PS4 y era un paseo.
Kyross escribió:Me acuerdo cuando antes veíamos videos de Xiao bajándose un Boss de mundo en uno o dos saltos y flipabamos y todos queríamos a Xiao y ahora vas por ejemplo con Raiden y te bajas boses semanales como el lobo de un tajo xD
El problema es q tenemos personajes demasiado chetados para lo q ofrece el juego, yo mismo cuando jugaba con mi cuenta de PC no era capaz de pasarme dominios normales o tardaba la vida y entraba con un par de personajes de mi cuenta de PS4 y era un paseo.
Bespiria escribió:@Hierbajo
Pero tampoco veo normal que en todos los abismos se tire del mismo personaje o del mismo equipo... mismamente yo que juego a permafrost o alguna vez con doble geo, o incluso alguna vez uso a raiden, apenas salen enemigos que me hagan counter...
Splatoon escribió:Bueno eso de que se hace inviable...
¿A vosotros os cabría en la cabeza que un arma 4*, incluyendo las del herrero o las de la tienda de Paimon a R5 fuesen mejor que un arma 5* a C0?
Y que para que ese arma 5* fuese igual de poderosa que la 4* tuviese que estar a C1, y para que fuese un poco mejor tienes que ponerla en C2.
Si eso fue así, ¿Quién tiraría al banner de armas? Nadie, ni el tato... ¿Qué sentido tendría gastar miles de protos por un arma un pelín mejor que la opción gratuita que ya tienes?
Pues eso es lo que han hecho con Yelan / Xingqiu, Itto / Noelle, Yae / Fischl y otros 5* que han sacado siendo opciones iguales e incluso peores que lo que ha hay, hasta comparado con lo gratuito.
Absurdisimo y en contra de todo lo que representa un Rpg, y les funciona. Mihoyo te vende personajes nuevos siendo opciones peores o iguales que lo que ya existe en su versión C0, y si quieres que sea mejor, pues a pagar.
Y la guinda la pone el que el juego es tan tan tan fácil que las constelaciones ni hacen falta, ni las armas 5* de banner tampoco, y aún asi la gente tira y compra. Lo que han conseguido va en contra de toda la lógica.
iaFx escribió:
Bueno, las armas no se quedan atrás, elegia del fin r1 mismamente es peor que ultimo acorde r5 y está enfocado prácticamente para el mismo fin,
Juan_Garcia escribió:iaFx escribió:
Bueno, las armas no se quedan atrás, elegia del fin r1 mismamente es peor que ultimo acorde r5 y está enfocado prácticamente para el mismo fin,
Esto es completamente falso, ultimo acorde R5 da mas daño que elegia, pero elegia genera mas daño en el equipo en que se usa porque Elegia es un arma que bufa al equipo con maestria y ATQ. Es decir, que no estan enfocados al mismo fin.
Dayo3826 escribió:@iaFx Es que ni practicamente ni exactamente, una es un arma que da daño al portador y la otra una arma para buffar al equipo.
En que mundo eso es el mismo rol? Aqui te has columpiado un poco
iaFx escribió:Bueno, las armas no se quedan atrás, elegia del fin r1 mismamente es peor que ultimo acorde r5 y está enfocado prácticamente para el mismo fin, el mandoble de la desidia solo es mejor que la serpiente marina r5 en eula y con escudo, amos es superado por alguna que otra de 4* en morgana, kazuha hay muchas veces que va mejor con favonius, etc, incluso TTDS de 3* es superior al donut en kokomi en la mayoría de situaciones. En resumen, mihoyadas.
Pero vamos, yo no le daría tantas vueltas a la dificultad, lo que realmente necesitamos es poder por lo menos sacar nuestros personajes a pasear y que se sienta que es relevante, no ponerte 4 piso cada 2 meses.
Dayo3826 escribió:Te lo remarco en negrita, tu mismo dices que son para el mismo fin/rol. Elegia es el mejor arco para Venti, Amber Support y sera el mejor para Yelan support.
Y en equipos meta, es el mejor arco para Sara, para continous run. Y aqui entrará Yelan tambien y futuros pj con arcos cuando se enfoquen a supportear