› Foros › PlayStation 4 › Juegos
filthy_casul escribió:Tiene downgrade como todos los juegos que son presentados en un reveal, que es un acto para inversores, mayormente. Entendería el empecinamiento si se hubiera presentado un pepino gráfico y en cambio se recibe algo mediocre. Pero si resulta que es fácilmente un top de la generación darle importancia al tema del downgrade está fuera de lugar. Es querer criticar por el hecho de criticar. Especialmente cuando esta línea crítica coincide de pleno con los creadores de opinión más tóxicos de la comunidad. Pues lógicamente no puede ser acogida como bienintencionada.
Lo malo de todo esto es que las mismas cuñadeces se dijeron cuando Horizon (con mega-zasca posterior) y con Detroit. La cofradía del downgrade siempre está presente en la previa, pero a la hora de recoger el zas ya se quitan de en medio.
Ya me veo a los que estarán comparando las telarañas de Spiderman de aquí a unos meses.
ferry escribió:Shiro_himura escribió:Horizon zero dawn a 60fps pero claro el GoW gráficamente le supera con creces y es mejor..........
Se te ve entendido
Shiro_himura escribió:A mi lo que me encanta de algunos es lo siguiente:*Opinar que existe downgrade y justificar esta opinión es repetirse y ser un hater. Y por narices tenemos que aceptar y callarnos ante aquellos que afirman que no lo tiene, que solo es un cambio de dirección artística y que este es el mejor juego de PS4, incluso mejor que un PC con una 1080.
*Opinar que el juego a perdido toda su esencia de hack and slash es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que esto es un hack and slash que reinventa el genero.
*Opinar que el no tener salto y ciertos aspectos del combate vistos pueden hacer que este se convierta en repetitivo y poco profundo es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que por ciencia infusa (porque ni saben ni han visto nada) dice que es el combate más profundo y más completo de la saga.
*Opinar que el juego da la impresión de ser muy lineal, sobre todo por ciertos momentos de "cinemática con time event" que demuestran que solo vas a poder ir por el camino marcado por ellos es repetirse y ser hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que va ser un juego donde podrás explorar y moverte libremente.
Gráficamente se ve espectacular pero al cesar lo que es del cesar. La esencia de lo que era God of War la ha perdido en gran medida y aunque pueda ser un gran juego, por el momento yo no quiero un God of War que se parezca mas a un Uncharted o Tom raider y es algo que he visto en muchos sentidos.
El combate se ve espectacular pero va muy en linea de lo que acabo de decir, se aleja de lo que yo esperaba de este God of war. Por otro lado he visto demasiadas "cinemáticas con time event" que marcan un camino recto y es algo que no me gusta nada, pues obviamente no espero un mundo abierto pero si uno con el que pudiera interactuar más.
Opinar para criticar algo que no te ha gustado o no convence o que ves es ser un hater, pero alabarlo sin sentido ninguno y sin ni siquiera justificar el porque de tal alabanza no es serlo (ojo y lo digo por algunos no por todos).
Personalmente me parece curioso como se puede defender un cambio tan grande en la saga a capa y espada sin sacar ni un pero y luego se ha defenestrado al FF XV por algo similar.
PD: Y obviamente todo el conjunto va acorde, porque lo bien que luce este juego hubiera sido imposible si al mismo se le dan mecanicas de hack and slash y libertad de movimientos completa en el escenario. Y algunos preferirán esta decisión pero yo hubiera preferido lo contrario.
Shiro_himura escribió:A mi lo que me encanta de algunos es lo siguiente:*Opinar que existe downgrade y justificar esta opinión es repetirse y ser un hater. Y por narices tenemos que aceptar y callarnos ante aquellos que afirman que no lo tiene, que solo es un cambio de dirección artística y que este es el mejor juego de PS4, incluso mejor que un PC con una 1080.
*Opinar que el juego a perdido toda su esencia de hack and slash es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que esto es un hack and slash que reinventa el genero.
*Opinar que el no tener salto y ciertos aspectos del combate vistos pueden hacer que este se convierta en repetitivo y poco profundo es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que por ciencia infusa (porque ni saben ni han visto nada) dice que es el combate más profundo y más completo de la saga.
*Opinar que el juego da la impresión de ser muy lineal, sobre todo por ciertos momentos de "cinemática con time event" que demuestran que solo vas a poder ir por el camino marcado por ellos es repetirse y ser hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que va ser un juego donde podrás explorar y moverte libremente.
Gráficamente se ve espectacular pero al cesar lo que es del cesar. La esencia de lo que era God of War la ha perdido en gran medida y aunque pueda ser un gran juego, por el momento yo no quiero un God of War que se parezca mas a un Uncharted o Tom raider y es algo que he visto en muchos sentidos.
El combate se ve espectacular pero va muy en linea de lo que acabo de decir, se aleja de lo que yo esperaba de este God of war. Por otro lado he visto demasiadas "cinemáticas con time event" que marcan un camino recto y es algo que no me gusta nada, pues obviamente no espero un mundo abierto pero si uno con el que pudiera interactuar más.
Opinar para criticar algo que no te ha gustado o no convence o que ves es ser un hater, pero alabarlo sin sentido ninguno y sin ni siquiera justificar el porque de tal alabanza no es serlo (ojo y lo digo por algunos no por todos).
Personalmente me parece curioso como se puede defender un cambio tan grande en la saga a capa y espada sin sacar ni un pero y luego se ha defenestrado al FF XV por algo similar. Yo no digo que resulte un mal juego ni mucho menos, de hecho, puede ser un gran reinicio de la saga como lo ha sido Tom Raider o los últimos FF tan alejados de esos clásicos, pero ostias esto poco tiene que ver con lo que era hasta ahora la saga.
PD: Y obviamente todo el conjunto va acorde, porque lo bien que luce este juego hubiera sido imposible si al mismo se le dan mecanicas de hack and slash y libertad de movimientos completa en el escenario. Y algunos preferirán esta decisión pero yo hubiera preferido lo contrario.
Shiro_himura escribió:A mi lo que me encanta de algunos es lo siguiente:*Opinar que existe downgrade y justificar esta opinión es repetirse y ser un hater. Y por narices tenemos que aceptar y callarnos ante aquellos que afirman que no lo tiene, que solo es un cambio de dirección artística y que este es el mejor juego de PS4, incluso mejor que un PC con una 1080.
*Opinar que el juego a perdido toda su esencia de hack and slash es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que esto es un hack and slash que reinventa el genero.
*Opinar que el no tener salto y ciertos aspectos del combate vistos pueden hacer que este se convierta en repetitivo y poco profundo es repetirse y ser un hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que por ciencia infusa (porque ni saben ni han visto nada) dice que es el combate más profundo y más completo de la saga.
*Opinar que el juego da la impresión de ser muy lineal, sobre todo por ciertos momentos de "cinemática con time event" que demuestran que solo vas a poder ir por el camino marcado por ellos es repetirse y ser hater. Pero tenemos que aceptar aquellos que dicen que va ser un juego donde podrás explorar y moverte libremente.
Gráficamente se ve espectacular pero al cesar lo que es del cesar. La esencia de lo que era God of War la ha perdido en gran medida y aunque pueda ser un gran juego, por el momento yo no quiero un God of War que se parezca mas a un Uncharted o Tom raider y es algo que he visto en muchos sentidos.
El combate se ve espectacular pero va muy en linea de lo que acabo de decir, se aleja de lo que yo esperaba de este God of war. Por otro lado he visto demasiadas "cinemáticas con time event" que marcan un camino recto y es algo que no me gusta nada, pues obviamente no espero un mundo abierto pero si uno con el que pudiera interactuar más.
Opinar para criticar algo que no te ha gustado o no convence o que ves es ser un hater, pero alabarlo sin sentido ninguno y sin ni siquiera justificar el porque de tal alabanza no es serlo (ojo y lo digo por algunos no por todos).
Personalmente me parece curioso como se puede defender un cambio tan grande en la saga a capa y espada sin sacar ni un pero y luego se ha defenestrado al FF XV por algo similar. Yo no digo que resulte un mal juego ni mucho menos, de hecho, puede ser un gran reinicio de la saga como lo ha sido Tom Raider o los últimos FF tan alejados de esos clásicos, pero ostias esto poco tiene que ver con lo que era hasta ahora la saga.
PD: Y obviamente todo el conjunto va acorde, porque lo bien que luce este juego hubiera sido imposible si al mismo se le dan mecanicas de hack and slash y libertad de movimientos completa en el escenario. Y algunos preferirán esta decisión pero yo hubiera preferido lo contrario.
"Si hubiésemos hecho el mismo videojuego, la gente también se habría quejado", afirma Cory Barlog.
Fuente: 3DJuegos.
ferry escribió:Y opinar que horizon zero dawn corre a 60fps es demostrar que no se te puede tomar en serio
El Hombre Araña escribió:No puedes opinar ni de linealidad ni de repetitivo porque solo has visto el TUTORIAL.
Segundo, tienes 6 GOW que son HS, juegalos y vuelve a ellos 3000 horas si quieres, lo que está claro es que tanto los desarrolladores como el público ya estaba harto de ese enfoque y la saga o moria para siempre o evolucionaba.
las de la bruja, que si no le metemos un flechazo primero no podremos engancharla
OKGARCIA escribió:Lo que es lamentable es que tenga que venir Cory Barlog a dar explicaciones. El tío debe de estar flipando
cascarillas escribió:OKGARCIA escribió:Lo que es lamentable es que tenga que venir Cory Barlog a dar explicaciones. El tío debe de estar flipando
Flipando y un poco acojonado a lo mejor.
Porque si las críticas malas son numerosas puede llegar a pensar que el juego se llegue a resentir en ventas.
Ateliers escribió:cascarillas escribió:OKGARCIA escribió:Lo que es lamentable es que tenga que venir Cory Barlog a dar explicaciones. El tío debe de estar flipando
Flipando y un poco acojonado a lo mejor.
Porque si las críticas malas son numerosas puede llegar a pensar que el juego se llegue a resentir en ventas.
+1, si ha salido a la palestra es precisamente porque tiene miedo ante la avalancha de críticas negativas que hay del juego (no hay más que ver este hilo) y tienen miedo de que eso pueda repercutir para mal en las ventas.
Al cambiar por completo el género del juego (porque ya no se parece en nada a los antiguos) tomaron una decisión muy arriesgada, y es que los fans de la saga se les volviesen en contra. Esto se hubiese solucionado haciendo de este juego una nueva IP y listo, le ponen el "de los creadores de God of War" delante y no hubiera pasado nada. Pero el ponerle el nombre de la saga para aprovechar el tirón ahora les puede salir caro.
Xhodan escribió:El cambio he de suponer que es por hecho meramente comercial (no estoy muy puesto con las ventas de los últimos Gow), y aunque seré un comprador de día uno, me hubiera entusiasmado más que hicieran como Guerrilla con Horizon, Sucker Punch con Ghost of Tsushima o el mismo ND cuando se decidieron a crear TLOU. Ojalá en algún momento Santa Monica se anime con una nueva ip porque nos han demostrado que talento tienen en el estudio.
soyun escribió:No me puedo creer que haya polémica sobre el aspecto gráfico de este juego. Definitivamente el mundo se va a la mierda.
Ateliers escribió:Es que es hasta contraproducente... ¿por que coño no le han puesto otro nombre al juego? es que es prácticamente una nueva IP pero con Kratos de protagonista. Si la gente está como loca por tener nuevas Ips, si el Horizon Zero Dawn ha vendido muchísimo... ¿por qué usar a Kratos y ponerle de nombre God of War? tenían que haberlo llamado de otra forma y les hubiera salido mucho mejor la jugada.
Ateliers escribió:Es que es hasta contraproducente... ¿por que coño no le han puesto otro nombre al juego? es que es prácticamente una nueva IP pero con Kratos de protagonista. Si la gente está como loca por tener nuevas Ips, si el Horizon Zero Dawn ha vendido muchísimo... ¿por qué usar a Kratos y ponerle de nombre God of War? tenían que haberlo llamado de otra forma y les hubiera salido mucho mejor la jugada.
parrotxo escribió:El juego va a vender una animalada, y eso lo saben.
Estará intemtando que sean 8 en vez de 7 millones (por decir unos numeros al azar), pero que va a vender una burrada ya se da por descontado.
Tukaram escribió:Ateliers escribió:Es que es hasta contraproducente... ¿por que coño no le han puesto otro nombre al juego? es que es prácticamente una nueva IP pero con Kratos de protagonista. Si la gente está como loca por tener nuevas Ips, si el Horizon Zero Dawn ha vendido muchísimo... ¿por qué usar a Kratos y ponerle de nombre God of War? tenían que haberlo llamado de otra forma y les hubiera salido mucho mejor la jugada.
Facilisimo tu como crees que venderia mas llamandolo God of War o llamandolo Asgardian adventures ?
soyun escribió:No me puedo creer que haya polémica sobre el aspecto gráfico de este juego. Definitivamente el mundo se va a la mierda.
Ateliers escribió:Tukaram escribió:Ateliers escribió:Es que es hasta contraproducente... ¿por que coño no le han puesto otro nombre al juego? es que es prácticamente una nueva IP pero con Kratos de protagonista. Si la gente está como loca por tener nuevas Ips, si el Horizon Zero Dawn ha vendido muchísimo... ¿por qué usar a Kratos y ponerle de nombre God of War? tenían que haberlo llamado de otra forma y les hubiera salido mucho mejor la jugada.
Facilisimo tu como crees que venderia mas llamandolo God of War o llamandolo Asgardian adventures ?
Que se lo digan al Horizon Zero Dawn... que ha vendido poco al no tener un nombre famoso. Yo creo que hay que ir ya desmitificando el "si no es una IP con nombre famoso no vende" porque ahí están Horizon Zero Dawn, Splatoon, Sea of Thieves (que de momento no va mal, hay que esperar a ver que tal) y otras muchas nuevas IP de todas las compañías que demuestran que una nueva IP puede vender exactamente igual o más que las antiguas.
La gente que quería un God of war es precisamente porque querían "más de lo mismo", querían revivir las sensaciones de un juego con combates tan frenéticos y con ese sistema tan peculiar de los antiguos God Of war pero actualizada con la potencia de la actual generación (en cuanto a IA, mecánicas y demás), que es ahí donde debían haber innovado (misma esencia de juego pero novedades que dan las nuevas mecánicas que ofrecen al usar nuevas herramientas que pueden obtener gracias a la potencia de la nueva generación).
Sacar un juego que se llama "God of War" para transformarlo en otra cosa totalmente distinta no va a contentar ni a los que quieren una nueva IP (habrá muchos que digan "joder los god of war no me gustaban" y no se van a enterar de que no tiene nada que ver este juego con los antiguos) ni va a contentar a los que buscaban la esencia del original.
Conclusión: fallo garrafal el querer conservar el nombre y el protagonista.
Ateliers escribió:Tukaram escribió:Ateliers escribió:Es que es hasta contraproducente... ¿por que coño no le han puesto otro nombre al juego? es que es prácticamente una nueva IP pero con Kratos de protagonista. Si la gente está como loca por tener nuevas Ips, si el Horizon Zero Dawn ha vendido muchísimo... ¿por qué usar a Kratos y ponerle de nombre God of War? tenían que haberlo llamado de otra forma y les hubiera salido mucho mejor la jugada.
Facilisimo tu como crees que venderia mas llamandolo God of War o llamandolo Asgardian adventures ?
Que se lo digan al Horizon Zero Dawn... que ha vendido poco al no tener un nombre famoso. Yo creo que hay que ir ya desmitificando el "si no es una IP con nombre famoso no vende" porque ahí están Horizon Zero Dawn, Splatoon, Sea of Thieves (que de momento no va mal, hay que esperar a ver que tal) y otras muchas nuevas IP de todas las compañías que demuestran que una nueva IP puede vender exactamente igual o más que las antiguas.
La gente que quería un God of war es precisamente porque querían "más de lo mismo", querían revivir las sensaciones de un juego con combates tan frenéticos y con ese sistema tan peculiar de los antiguos God Of war pero actualizada con la potencia de la actual generación (en cuanto a IA, mecánicas y demás), que es ahí donde debían haber innovado (misma esencia de juego pero novedades que dan las nuevas mecánicas que ofrecen al usar nuevas herramientas que pueden obtener gracias a la potencia de la nueva generación).
Sacar un juego que se llama "God of War" para transformarlo en otra cosa totalmente distinta no va a contentar ni a los que quieren una nueva IP (habrá muchos que digan "joder los god of war no me gustaban" y no se van a enterar de que no tiene nada que ver este juego con los antiguos) ni va a contentar a los que buscaban la esencia del original.
Conclusión: fallo garrafal el querer conservar el nombre y el protagonista.
Buste escribió:Que duro va a ser el año para algunos con los juegos que vienen de camino...
Moretorvic escribió:@Ateliers pero es que yo en serio no he visto a nadie xo absolutamente nadie decir que el God of War es una mierda, como mucho que las mecánicas se han visto (pues si como en tantos otros juegos) y que hay downgrade. Pero nadie ha dicho que no lo vaya a comprar ni que sea una mierda, es más, casi todos dicen q será un buen juego y un muy posible GOTY, a falta de RDR2 y tmb MHW.
keverson303 escribió:Buste escribió:Que duro va a ser el año para algunos con los juegos que vienen de camino...
Que juegos vienen? Yo este año solo he comprado monster hunter.