Gran Turismo 7 (Hilo oficial)

@Donnced pero hay que agradecer a Polyphony que hallan bajada el FFB, porque la montonera de jugadores con los brazos partidos por culpa de las primeras versiones del juego es acojonante [+risas].
No se porque me da por pensar que esta actualización de las físicas para dejar este juego un escalón mas cerca de lo arcade es por el tema de las olimpiadas, de los e-sports o algo así que se celebraran en pocos meses, para hacerlo mas accesible a todo público incluyendo aquellos que solo juegan a NFS [poraki] ...en fin, por cierto recuerden que las físicas y demás efectos gráficos de cuando se estrenó el juego están en el disco que tenéis por ahí, pero..... [burla2]

Saludos. [beer]
marvicdigital escribió:@Donnced pero hay que agradecer a Polyphony que hallan bajada el FFB, porque la montonera de jugadores con los brazos partidos por culpa de las primeras versiones del juego es acojonante [+risas].
No se porque me da por pensar que esta actualización de las físicas para dejar este juego un escalón mas cerca de lo arcade es por el tema de las olimpiadas, de los e-sports o algo así que se celebraran en pocos meses, para hacerlo mas accesible a todo público incluyendo aquellos que solo juegan a NFS [poraki] ...en fin, por cierto recuerden que las físicas y demás efectos gráficos de cuando se estrenó el juego están en el disco que tenéis por ahí, pero..... [burla2]

Saludos. [beer]


Ya ves......serán los brazos "palillo" de algunos asiáticos y/o niños [+risas]
Habrá que seguir esperando que le metan más vida al FFB de los volantes..a ver si en alguna de las próximas actus cae algo para los que le damos al volante.

Ni idea si es por el tema esports, sería un poco ridículo,más sabiendo que hay buenos pilotos virtuales que le dan a los World tour entre otros eventos esports de otros sims..
Pero es que ni en GT5,6 & sport se ha visto que haya cambiado 3 veces de físicas además de forma bastante notoria.

Y si, las físicas y FFB y efectos gráficos de lanzamiento están ahí...pero sin actualizar no se pasa del modo arcade y las carreras musicales [+risas]

Que le vamos a hacer....al tito kaz no hay quien le entienda en sus decisiones [carcajad]
Donnced escribió:
GottaEvil escribió:Probada la nueva actu y:

Diría que ha vuelto el GT7 que salió de lanzamiento, con algunos matices.

Pero a mí de primeras se me han atragantado un poco las nuevas físicas (sin ayudas salvo el ABS)

-En la entrada de las curvas se nota un huevo, me he ido muchas veces recto por frenar un poco tarde, tiende a bloquear más. Es como si hubiera un mayor subviraje. También se nota mucho lo del subviraje en curvas a alta velocidad...como la curva de entrada a meta en Grande Valley...que cuesta mucho más hacerla a fondo (con el mismo coche) por el subviraje (hay que forzar un huevo la dirección).
-A la hora de acelerar/desacelerar lo noto más suave, como cuando salió.
-El coche ademas se nota más estable, ya no tienden tanto a irse de la parte de atrás.
-Me da la sensación de que se nota más las suspensiones en general...y los pianos ya no te hacen rebotar tanto/perder el control.

Pero vamos, he probado un rato, con unos pocos coches, tanto de calle como de competición...y el cambio en las físicas se nota desde el segundo 1. Aunque todavía es pronto para decir si para bien o para mal.



Yo también lo he probado, ya que para mí es de lo más importante en un juego de conducción/ simulación, el tema físicas.

Yo no diría que están parecidos como de salida del GT7,ni por asomo.

Ahora se va más de morro, ya era algo típico en GT, pero ahora es exagerado, da igual en delanteras que traseras.ahi han quitado mucho realismo, traseras que parecen delanteras.

Tocando la hierba frena más.. bien, no lo veo mal.
Las frenadas son más estables, puedes frenar más tarde.
Pero todo se ha vuelto más fácil, los pianos han perdido realismo al pasar sobre los altos/ medios/ pintados.

El TC , en 1 , es muchísima ayuda ahora, hasta exagerado lo estable que mantiene sin "intervenir" tanto.

FFB en volantes sigue siendo un desastre, debajo de GT sport y debajo de muchos juegos, a ver si se dejan de mejorar tanto el mando y se ponen las pilas con el FFB de volantes de una vez.

Me da la sensación que lo han hecho todavía más accesible.

El nuevo DTM, al ser del 2019 aún es de los prototipos, no de los nuevos que son GT3, me alegro, ahora lo han metido en gr.2, dónde no pega ni con cola, está súper chetado comparado con los GT500 ..no sé cómo ajustarán el BOP

En físicas no me ha convencido, eso unido al FFB en volantes regulero me hace tirar para atrás, probaré un poco más el finde pero me parece que lo aparcare pronto y acabaré otra vez dándole al AC & ACC.

Es triste que en 1 año ha cambiado 3 veces de físicas, las primeras de salida las mejores,las de ahora las más accesibles (y los que menos me convence) el cambio en FFB para que la "gente no se haga daño" y otros ajustes han dejado el FFB que da penita.
Por no hablar de los efectos de spray de agua, tierra y humo que han bajado, que supongo que sería precisamente a estabilizar los fps cara al desarrollo de la compatibilidad de las PSVR2.

Kaz, me parece que vas algo perdido con el enfoque tan amplio que le quieres dar


Más razón que un santo.
GottaEvil escribió:Probada la nueva actu y:

Diría que ha vuelto el GT7 que salió de lanzamiento, con algunos matices.

Pero a mí de primeras se me han atragantado un poco las nuevas físicas (sin ayudas salvo el ABS)

-En la entrada de las curvas se nota un huevo, me he ido muchas veces recto por frenar un poco tarde, tiende a bloquear más. Es como si hubiera un mayor subviraje. También se nota mucho lo del subviraje en curvas a alta velocidad...como la curva de entrada a meta en Grande Valley...que cuesta mucho más hacerla a fondo (con el mismo coche) por el subviraje (hay que forzar un huevo la dirección).
-A la hora de acelerar/desacelerar lo noto más suave, como cuando salió.
-El coche ademas se nota más estable, ya no tienden tanto a irse de la parte de atrás.
-Me da la sensación de que se nota más las suspensiones en general...y los pianos ya no te hacen rebotar tanto/perder el control.

Pero vamos, he probado un rato, con unos pocos coches, tanto de calle como de competición...y el cambio en las físicas se nota desde el segundo 1. Aunque todavía es pronto para decir si para bien o para mal.


Yo me he quedado asustado con las nuevas físicas.

Me pongo con el nuevo gr2 y la primera curva se me va completamente de morro. En circuitos que me se de memoria con los ojos cerrados

Supongo que será cuestión de volver a acostumbrarse.

Mañana me pondré a totequetear a ver si consigo encontrar alguna solución. Yo juego con mando

No me parece mal que cambien cosas, pero coño, dentro de unos límites

No puede ser que cualquier coche con tc1 en la versión anterior se manejaba sin problemas y ahora tienes que andar con pies de plomo, pues el morro se va sin avisar

Según he leído, a TC bajos es muy bajo y a TC altos es demasiado alto

Me siento terriblemente decepcionado y aún no he probado sport, pero me imagino todo dios en la graba

Yo juego para divertirme, para sufrir ya tengo la vida normal
La verdad es que no entiendo esa mania de dar por bueno el complicar el control o frenada en un juego de coches, y pensar que asi es mas simulacion.
Megaknot escribió:La verdad es que no entiendo esa mania de dar por bueno el complicar el control o frenada en un juego de coches, y pensar que asi es mas simulacion.


No es dar por bueno el "complicar el control" o frenada.

Es ponerlo realista en aspectos básicos, prueba ACC, es fácil llevar los GT3, pero no llevarlos al límite, cada uno difiere mucho de comportamiento, aquí en GT no, se va de morro igual el delantera, que el trasera, que un motor central, que un DTM que un GT3... Muy genérico y irreal.

Los pianos, los hay con pintura (en vida real) que los pisas y el coche se va con nuematico frío, las bananas descolocan o hacen saltar el coche de mala manera, en la vida real se evitan, en la primera versión de física de GT igual y en la segunda ya lo rebajaron...en la tercera te pasas los pianos por encima tan tranquilo..solo el césped ya te frena y bastante, irreal una cosa y otra, aunque la segunda va bien para poner "un límite de pista"

En frenadas, si llegas mal balanceado se te puede ir de atrás, ir de morro o perder el control, eso ya muy complicado en GT, es demasiado fácil frenar sea con el coche que sea, irreal.

En acceleracion, paso de curva media, apenas se nota diferencia entre un delantera y trasera, se va el morro para fuera lleves lo que lleves.. irreal

Lo han hecho muy accesible, hasta demasiado.

Y que conste que trabajo en el mundillo de automoción, conduzco muchos coches a diario de diferente tipo, y se perfectamente que no se asemeja al GT el comportamiento de un delantera y un trasera, como también he rodado en circuito y un piano te puede descolocar el coche

GT siempre ha sido un simcade con algunos aspectos básicos correctos que es una buena entrada al mundillo de simuladores, pero hoy se han cargado algunos aspectos básicos.
Y ha tirado más a "cade" que "sim" .
Este es el mejor modo actualmente con mi tele?
O tendría que aparecer 120 hz?

Me pone esto

3840x2160 FreeSync(VRR) 59Hz Ampliación de señal de entrada
HDR UHD
@Donnced

Puedes tener razón que el comportamiento en GT7 era irreal

Pero no puedes cambiar de la noche a la mañana de irreal a real

Quizá gente entre las que me incluyo, nos gusta gt7 por su facilidad de manejo
plt586 escribió:@Donnced

Puedes tener razón que el comportamiento en GT7 era irreal

Pero no puedes cambiar de la noche a la mañana de irreal a real

Quizá gente entre las que me incluyo, nos gusta gt7 por su facilidad de manejo


Ya, pero el juego se llama "The Real Driving Simulator".......

Lo que no puede ser es que de ser un simcade aceptable, divertido, con carencias en sensasiones y comportamientos pero que compensa de alguna manera con otras bondades que pasemos a conducir igual o casi igual coches de distinta.potencia y/o tracción igual, o coches de competición igual que los de serie......
Eso sin entrar a valorar la experiencia de jugarlo con un volante medio decente o con buen volante y seguir sin casi información de lo que sucede y un FFB apenas existente.

Cuando se logra un equilibrio por qué romperlo, si lo rompes por qué a peor?
Si antes tenía poco de "The real driving simulator"
con cada cosa que tocan para arreglar lo dejan más irreal.

No tiene nada que ver con que la conducción sea más fácil o menos difícil, eso dependerá del coche que se lleve, circustancias climáticas, manos del conductor, mando de juego y demás.
Creo que lo importante es que transmita, que se note que llevas un tracción trasera de 500cv o un tracción total de 200cv.
La manera de hacerlo que sea más real o irreal pues bueno, no voy a entrar en el tema.
Pero al menos que se note.
@mavizoso1974

El juego lleva 1 año desde que salió

Me parece absurdo pretender cambiar a "físicas más reales" al año de salir
plt586 escribió:@mavizoso1974

El juego lleva 1 año desde que salió

Me parece absurdo pretender cambiar a "físicas más reales" al año de salir


No me has leído del todo o no me he sabido explicar o no has querido entenderme.

He terminado diciendo que no entro a debatir si deben de areeglando simulando más real o no, pero al menos que como bien has dicho tú que se note que llevas coches distintos y que al menos el FFB transmita "algo".

Evidentemente no hablo de buenas físicas pq es algo de lo que siempre ha carecido, pero he escrito que si tenían un equilibrio por qué romperlo y que si lo rompen por qué a peor.

Pareces un político dando la vuelta a lo escrito.🤪
En qué momento de lo que escrito he dicho o se puede entender que pretendo unas "físicas más reales"
Nunca las tuvo.
@mavizoso1974

Jajajaj

Tienes razón igual ando un poco espeso
Yo llevo jugando de nuevo 2 semanitas desde hace tiempo... Y los tiempos que estaba haciendo en la diaria C de esta semana desde la actualización no consigo alcanzarlos... Juego con mando y a mí se me hace mucho más difícil, nose si entonces pensar que es más sim o más arcade... Porq no soy tan experto, pero que me es más difícil si es un hecho que está demostrado.
Porcunero escribió:Yo llevo jugando de nuevo 2 semanitas desde hace tiempo... Y los tiempos que estaba haciendo en la diaria C de esta semana desde la actualización no consigo alcanzarlos... Juego con mando y a mí se me hace mucho más difícil, nose si entonces pensar que es más sim o más arcade... Porq no soy tan experto, pero que me es más difícil si es un hecho que está demostrado.


Que tiempos aquellos cuando destroze tus tiempos en alsace!! Jajajaj

A mi ahora con esta actualización, no lo estoy disfrutando
Este fin de semana hay F1 en el circuito australiano de Albert Park, aprovechemos la ocasión para recordar este momentazo XD:
Imagen
He visto que han metido mi coche en el juego ¿las actualizaciones son de pago o gratis? Porque me da que va siendo hora de comprarlo y si es gratis la actu pues de lujo.
Dracarys escribió:He visto que han metido mi coche en el juego ¿las actualizaciones son de pago o gratis? Porque me da que va siendo hora de comprarlo y si es gratis la actu pues de lujo.

Son gratis.
Donnced escribió:
GottaEvil escribió:Probada la nueva actu y:

Diría que ha vuelto el GT7 que salió de lanzamiento, con algunos matices.

Pero a mí de primeras se me han atragantado un poco las nuevas físicas (sin ayudas salvo el ABS)

-En la entrada de las curvas se nota un huevo, me he ido muchas veces recto por frenar un poco tarde, tiende a bloquear más. Es como si hubiera un mayor subviraje. También se nota mucho lo del subviraje en curvas a alta velocidad...como la curva de entrada a meta en Grande Valley...que cuesta mucho más hacerla a fondo (con el mismo coche) por el subviraje (hay que forzar un huevo la dirección).
-A la hora de acelerar/desacelerar lo noto más suave, como cuando salió.
-El coche ademas se nota más estable, ya no tienden tanto a irse de la parte de atrás.
-Me da la sensación de que se nota más las suspensiones en general...y los pianos ya no te hacen rebotar tanto/perder el control.

Pero vamos, he probado un rato, con unos pocos coches, tanto de calle como de competición...y el cambio en las físicas se nota desde el segundo 1. Aunque todavía es pronto para decir si para bien o para mal.



Yo también lo he probado, ya que para mí es de lo más importante en un juego de conducción/ simulación, el tema físicas.

Yo no diría que están parecidos como de salida del GT7,ni por asomo.

Ahora se va más de morro, ya era algo típico en GT, pero ahora es exagerado, da igual en delanteras que traseras.ahi han quitado mucho realismo, traseras que parecen delanteras.

Tocando la hierba frena más.. bien, no lo veo mal.
Las frenadas son más estables, puedes frenar más tarde.
Pero todo se ha vuelto más fácil, los pianos han perdido realismo al pasar sobre los altos/ medios/ pintados.

El TC , en 1 , es muchísima ayuda ahora, hasta exagerado lo estable que mantiene sin "intervenir" tanto.

FFB en volantes sigue siendo un desastre, debajo de GT sport y debajo de muchos juegos, a ver si se dejan de mejorar tanto el mando y se ponen las pilas con el FFB de volantes de una vez.

Me da la sensación que lo han hecho todavía más accesible.

El nuevo DTM, al ser del 2019 aún es de los prototipos, no de los nuevos que son GT3, me alegro, ahora lo han metido en gr.2, dónde no pega ni con cola, está súper chetado comparado con los GT500 ..no sé cómo ajustarán el BOP

En físicas no me ha convencido, eso unido al FFB en volantes regulero me hace tirar para atrás, probaré un poco más el finde pero me parece que lo aparcare pronto y acabaré otra vez dándole al AC & ACC.

Es triste que en 1 año ha cambiado 3 veces de físicas, las primeras de salida las mejores,las de ahora las más accesibles (y los que menos me convence) el cambio en FFB para que la "gente no se haga daño" y otros ajustes han dejado el FFB que da penita.
Por no hablar de los efectos de spray de agua, tierra y humo que han bajado, que supongo que sería precisamente a estabilizar los fps cara al desarrollo de la compatibilidad de las PSVR2.

Kaz, me parece que vas algo perdido con el enfoque tan amplio que le quieres dar



Ha sido ponerlo y sin ayudas salvo el abs ya ver que el volante iba como mas suave, transmitía menos, sobre todo en las frenadas el coche se queda totalmente estable, joder para que estan las ayudas? El que no sepa que las use pero que no nos jodan a los demas. Parece un juego de niños. Como sigan asi se lo cargan.

Lo de los 120Hz otra mierda como un piano, 120 pero resolucion de la tele de mi abuela pues que quieres que te diga, menudo mierdon. Lo deje como estaba y mucho mejor, al final cuanto mejor se ve y mas definicion tb es mas inmersivo.
plt586 escribió:@mavizoso1974

El juego lleva 1 año desde que salió

Me parece absurdo pretender cambiar a "físicas más reales" al año de salir


Pues el juego en un año de salir ya ha cambiado 3 veces de físicas, los mejores, los que traía de de salida, los peores, los de ahora.

Y yo no pretendo que hagan físicas 100% reales, si que mantengan dentro del género simcade algo creíble y diferenciando bien un delantera, trasera..unos básicos.

Cosa que antes de esta actualización más o menos tenía, aunque las habían ya puesto más accesibles .

Lo del FFB, sin nombre, hay gente con un Fanatec CSL DD pro que se pregunta si tienen el volante mal... hasta que prueban otro juego y ven que su volante cobra vida.
Yo con el T300 igual, el FFB da pena... ahora en el mando han subido las vibraciones y detalles, vale más la pena jugarlo con mando que con volante cawento

Esta bien que enfocan el juego principalmente a jugadores de mando, pero que no dejen de lado a los usuarios de volantes , que no somos pocos tampoco.
El abs lo suyo es quitarlo también (por supuesto cualquier ayuda y tcs a 0) o como mínimo en suave, pero activado por defecto es una barbaridad lo intrusivo que es.

Para sentir, y disfrutar, mejor el coche siempre en vista Cockpit, nada que ver con las otras.

Y si, ahora es bastante más sencillo (incluso han rebajado en muchos coches los puntos de rendimiento)

Es una pena que se gasten recursos en los 120 hz y dejen efectos gráficos como el roció del agua de los coches, la polvaredas de tierra o el humo de golpes, frenadas, etc sin ningunas mejoras, con los inmersivos y realistas que fueron en su día, y no será por potencia de máquina.
Solo vengo a decir que, los 120hz, en una Samsung QN95B estrenada estas navidades pasadas, lucen de miedo [amor]

El tema de las físicas pues yo sigo prefiriendo las originales también, pero no me ha disgustado el cambio.
Yo me estaba sacando las licencias en oro justo cuando ha salido este update y se han pasado tres putos pueblos con el "ajuste". En según que pruebas han bajado varios segundos.
Buenas a todos! Me han regalado el juego y tengo algunas preguntitas.

- ¿El modo foto es ese tan rancio de poner de fondo una postal y apenas movimiento de la misma y del coche? ¿Hay manera de hacer foto en pista?
- Puse el modo de calidad gráfica y veo que sigue a 60fps, entonces, ¿solo se activa en repeticiones, no?
- ¿No está SEAT? Esto me ha jodido bastante. No porque me gusten los coches sino porque la única representación que podíamos hacer se la han fumado xD
- No veo tampoco el GTO o FTO, coches que utilizaba en GT1, ¿están más adelante?
- ¿Para jugar con mi hijo a dobles unas carreritas cómo lo hago?

Voy por el menú 6 o 7, no recuerdo, el de después de lavar el coche. Pregunto por si hay posibilidad de que aparezcan más coches y marcas después.

Gracias!

EDIT: Sobre el juego, de momento muy bien. Aún estoy intentando editar un poco las ayudas del conductor. De momento ya he quitado el asistente de frenada porque eso era como jugar en automático. Tengo que mirar más cosillas para encontrar el nivel adecuado a mi habilidad, que de momento me toca re-aprender todo ya que mi último GT fue el 6... y fue con volante.
Las impresiones son buenas (no soy muy entendido) y el juego te devuelve al primero totalmente. Carga todo super rápido, los gráficos no están nada mal, la banda sonora me recuerda al primero también, el mapa me gusta y esa serie de "misiones" le sienta bien.
Lázaro escribió:Buenas a todos! Me han regalado el juego y tengo algunas preguntitas.

- ¿El modo foto es ese tan rancio de poner de fondo una postal y apenas movimiento de la misma y del coche? ¿Hay manera de hacer foto en pista?
- Puse el modo de calidad gráfica y veo que sigue a 60fps, entonces, ¿solo se activa en repeticiones, no?
- ¿No está SEAT? Esto me ha jodido bastante. No porque me gusten los coches sino porque la única representación que podíamos hacer se la han fumado xD
- No veo tampoco el GTO o FTO, coches que utilizaba en GT1, ¿están más adelante?
- ¿Para jugar con mi hijo a dobles unas carreritas cómo lo hago?

Voy por el menú 6 o 7, no recuerdo, el de después de lavar el coche. Pregunto por si hay posibilidad de que aparezcan más coches y marcas después.

Gracias!

Los coches antiguos no están en el concesionario. Ya los irás descubriendo.
Se puede hacer fotos en las repeticiones.
El modo calidad solo afecta a repeticiones y menús. La carrera siempre es a 60fps 4K
GR SteveSteve escribió:Solo vengo a decir que, los 120hz, en una Samsung QN95B estrenada estas navidades pasadas, lucen de miedo [amor]

El tema de las físicas pues yo sigo prefiriendo las originales también, pero no me ha disgustado el cambio.

La verdad es que yo no noté nada especial pero como dije antes, ahora juego de uvas a peras y no sé apreciar si ese cambio es mejor o peor. Después de actualizar corrí las nuevas carreras y ya está.

Ya tengo la cabeza puesta en GT8 y eso que no espero mucho más. Lo mismo que este GT7, más calidad gráfica, inclusión de Sophy y cuatro detalles sin relevancia.
GR SteveSteve escribió:Solo vengo a decir que, los 120hz, en una Samsung QN95B estrenada estas navidades pasadas, lucen de miedo [amor]

El tema de las físicas pues yo sigo prefiriendo las originales también, pero no me ha disgustado el cambio.


Yo tengo una Samsung S95 y no noto una gran diferencia respecto a antes… Quizas no tenga activado algo?
Xrator escribió:
GR SteveSteve escribió:Solo vengo a decir que, los 120hz, en una Samsung QN95B estrenada estas navidades pasadas, lucen de miedo [amor]

El tema de las físicas pues yo sigo prefiriendo las originales también, pero no me ha disgustado el cambio.


Yo tengo una Samsung S95 y no noto una gran diferencia respecto a antes… Quizas no tenga activado algo?


Imagino que para activar el modo 120fps habrá que hacerlo en ajustes del juego, a parte también hay que tocar unos ajustes en la consola

En mi opinión es un sacrificio innecesario en este juego, los 60fps lucen muy bien y quitarle tanta resolución le pega bastante bajón

La diferencia notoria de 30 a 60 fps es abismal, pero la de 60 a 120 a pesar de ser también el doble no se nota tanto
Xrator escribió:
GR SteveSteve escribió:Solo vengo a decir que, los 120hz, en una Samsung QN95B estrenada estas navidades pasadas, lucen de miedo [amor]

El tema de las físicas pues yo sigo prefiriendo las originales también, pero no me ha disgustado el cambio.


Yo tengo una Samsung S95 y no noto una gran diferencia respecto a antes… Quizas no tenga activado algo?

Hay que activarlo en ajustes de pantalla en las opciones del juego, correcto.

Se puede activar con modo resolución y con modo priorizar fotogramas.

En el modo resolución ya solo la fluidez que se gana en las repeticiones con RayTracing ya merece la pena.
Una duda de retrasado mental, las carreras Ingame siempre van a 60 4K? Independiente del modo gráfico?

Y los 120fps sigue funcionando a 4K en las carreras ingame?

Un saludo!
JuancaSoprano escribió:Una duda de retrasado mental, las carreras Ingame siempre van a 60 4K? Independiente del modo gráfico?

Y los 120fps sigue funcionando a 4K en las carreras ingame?

Un saludo!

Sii, el modo raytracing solo afecta a las repeticiones.
La resolución de 120 es 1080.

Tampoco tiene trazado de rayos en las repeticiones.
JaboTitan escribió:La resolución de 120 es 1080.

Tampoco tiene trazado de rayos en las repeticiones.


Pero 1080 en carreras ingame o solo repeticiones? Es que si baja de 4K a 1080 no lo veo necesario ese modo 120.
Creo que los 120hz (que no fps) van a 1440p,no 1080 pero bueno,que no merece la pena la perdida gráfica de los 4k porque ya a 60fps va súper suave y se ve guay,de hecho lo veo mejor que antes.
1080 ingame (demasiado milagro es ya mantener tanto nivel, además muchos recortes en detalles y sobre todo en el alias, se nota una barbaridad)

Pero que cada cual juegue como prefiera;)
Funkeeper escribió:Creo que los 120hz (que no fps) van a 1440p,no 1080 pero bueno,que no merece la pena la perdida gráfica de los 4k porque ya a 60fps va súper suave y se ve guay,de hecho lo veo mejor que antes.


Yo tengo la misma sensación, lo veo igual que al principio y quiero decir que se ve mejor.
Funkeeper escribió:Creo que los 120hz (que no fps) van a 1440p,no 1080 pero bueno,que no merece la pena la perdida gráfica de los 4k porque ya a 60fps va súper suave y se ve guay,de hecho lo veo mejor que antes.


A 120 la gente va a hacer mejores tiempos, de hecho es una ventaja sobre jugadores con teles como la mia (Full HD 60hz) o los de PS4. No solo es la suavidad, el input lag se reduce (como en todos los juegos)
El modo 120 calidad no son 1080 , va a 90 o 100 y con VRR apenas se nota del fijo 120
Visto lo visto… me saqué el platino en Mayo de 2022, y ahora dicen que es más fácil la conducción? Cachis, con lo que sude en su momento jaja
Funkeeper escribió:Creo que los 120hz (que no fps) van a 1440p,no 1080 pero bueno,que no merece la pena la perdida gráfica de los 4k porque ya a 60fps va súper suave y se ve guay,de hecho lo veo mejor que antes.


xD eso no existe. Hz es la velocidad con la que refresca tu Tv/monitor. Un juego no puede modificar eso. son 120fps y necesitas obviamente una pantalla de 120hz para poder refrescarlos y ver los 120.
Aún no lo he probado pero he visto comentar que puedes activar el modo 120hz con la opción de priorizar resolución y con VRR te da entre 85 y 120fps a una resolución mayor que 1080p.

Igual habría que esperar que DF le haga pixel count a ver a cuánto va.
Si no me equivoco en modo resolución son 4K dinámicos y efectivamente entre 90 y 120 fps dependiendo de la carga gráfica.

La pega es que en las repeticiones te desactiva el RT, me molaría ver qué tasa de FPS se podía alcanzar con el RT activado pero con VRR y 4K dinámicos.

Puede que también sea por el reescalado de la tele combinado con el de la consola, pero me cuesta un poco distinguir una diferencia excesiva entre los 4K dinámicos del modo resolución con VRR y los 4K reales del modo resolución a secas.
Acuerdo Japan Race Promotion (Campeonato Japonés de Super Fórmula) y Polyphony Digital.
El SF23 llegará a Gran Turismo 7 en una próxima actualización este mes.

https://www.gran-turismo.com/es/gt7/new ... 75188.html

Imagen
Soldi3R escribió:Acuerdo Japan Race Promotion (Campeonato Japonés de Super Fórmula) y Polyphony Digital.
El SF23 llegará a Gran Turismo 7 en una próxima actualización este mes.

https://www.gran-turismo.com/es/gt7/new ... 75188.html

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Pues es una gran noticia, la verdad. Muchas ganas de probar y escuchar estos aparatos !!
Feeder18 escribió:
Soldi3R escribió:Acuerdo Japan Race Promotion (Campeonato Japonés de Super Fórmula) y Polyphony Digital.
El SF23 llegará a Gran Turismo 7 en una próxima actualización este mes.

https://www.gran-turismo.com/es/gt7/new ... 75188.html

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Pues es una gran noticia, la verdad. Muchas ganas de probar y escuchar estos aparatos !!


A ver si se enrollan y regalan un f1 de esos
Kase-7 escribió:Visto lo visto… me saqué el platino en Mayo de 2022, y ahora dicen que es más fácil la conducción? Cachis, con lo que sude en su momento jaja


Y donde dicen es más fácil la conducción?
Yo también lo veo más fácil de conducir ahora, no veo grandes diferencias entre coches como antes.
Supongo que la prueba más evidente es la bajada de tiempos. Simplemente con la estabilidad que tienen los coches en la frenada, te evitan muchos de los problemas que había antes en curvas complicadas.
Aún me quedan algunos oros de experiencias en circuitos, pero me hice 2 del tirón en los que llevaba un tiempo atascado.
En general éste último parche ha dejado un juego mucho más arcade. Lo que más me jode es toda esa palabrería sobre temperatura de los neumáticos, la pista, geometrías de suspensión y bla bla bla, para luego ir haciendo la conducción cada vez mas simple.
Al menos he podido disfrutarlo como estaba cuando salió.
ArmandoGresca escribió:Yo también lo veo más fácil de conducir ahora, no veo grandes diferencias entre coches como antes.
Supongo que la prueba más evidente es la bajada de tiempos. Simplemente con la estabilidad que tienen los coches en la frenada, te evitan muchos de los problemas que había antes en curvas complicadas.
Aún me quedan algunos oros de experiencias en circuitos, pero me hice 2 del tirón en los que llevaba un tiempo atascado.
En general éste último parche ha dejado un juego mucho más arcade. Lo que más me jode es toda esa palabrería sobre temperatura de los neumáticos, la pista, geometrías de suspensión y bla bla bla, para luego ir haciendo la conducción cada vez mas simple.
Al menos he podido disfrutarlo como estaba cuando salió.


Yo pensaba que era un ajuste que se podía poner y ya

No me digas que es un cambio permanente que lo haría más Arcade?

Vaya tela..
juancok escribió:
ArmandoGresca escribió:Yo también lo veo más fácil de conducir ahora, no veo grandes diferencias entre coches como antes.
Supongo que la prueba más evidente es la bajada de tiempos. Simplemente con la estabilidad que tienen los coches en la frenada, te evitan muchos de los problemas que había antes en curvas complicadas.
Aún me quedan algunos oros de experiencias en circuitos, pero me hice 2 del tirón en los que llevaba un tiempo atascado.
En general éste último parche ha dejado un juego mucho más arcade. Lo que más me jode es toda esa palabrería sobre temperatura de los neumáticos, la pista, geometrías de suspensión y bla bla bla, para luego ir haciendo la conducción cada vez mas simple.
Al menos he podido disfrutarlo como estaba cuando salió.


Yo pensaba que era un ajuste que se podía poner y ya

No me digas que es un cambio permanente que lo haría más Arcade?

Vaya tela..


Cambios de físicas son permanentes, a no ser que los vuelvan a cambiar.
Porque es la tercera vez que han cambiado las físicas en el juego....

1a versión, la más realista.

2da versión, más accesible.

3era versión y actual , aún más accesible.
En cuanto a las fisicas si que son mas accesibles pero me encuentro cosas un poco contradictorias, dependiendo de el vehiculo y el circuito. Veo que los coches digamos de calle van muy blanditos y comodos, es cierto que hay simuladores que coges un coche de calle normal aunque deportivo y parece que vas en un F1 y eso tampoco es realista.
Pero ayer cogi el huracan gr4 en Brands Hatch y note un FFB muy bueno, de hecho no parecia un g29 para que se me entienda, los pianos que son altos notabas como subia el coche, la carretera que no es lisa del todo, me quede flipado. Luego entre en otro circuito con el R8 gr3 y sin embargo no notaba nada, ni pianos, ni asfalto ni nada. Asique no se de que depende.
Lo que si es cierto que los coches ya de competicion van mas duros y se disfrutan mas que los de calle en este juego.

Lo que noto mejor es tema neumaticos, desgaste y comportamiento con el desgaste etc, eso han mejorado yo creo.
Traceur escribió:En cuanto a las fisicas si que son mas accesibles pero me encuentro cosas un poco contradictorias, dependiendo de el vehiculo y el circuito. Veo que los coches digamos de calle van muy blanditos y comodos, es cierto que hay simuladores que coges un coche de calle normal aunque deportivo y parece que vas en un F1 y eso tampoco es realista.
Pero ayer cogi el huracan gr4 en Brands Hatch y note un FFB muy bueno, de hecho no parecia un g29 para que se me entienda, los pianos que son altos notabas como subia el coche, la carretera que no es lisa del todo, me quede flipado. Luego entre en otro circuito con el R8 gr3 y sin embargo no notaba nada, ni pianos, ni asfalto ni nada. Asique no se de que depende.
Lo que si es cierto que los coches ya de competicion van mas duros y se disfrutan mas que los de calle en este juego.

Lo que noto mejor es tema neumaticos, desgaste y comportamiento con el desgaste etc, eso han mejorado yo creo.


Es que se nota mucho más todo (suspensiones, neumáticos etc), yo no he podido darle más que en una tarde un rato (ya puse lo que me pareció) y para nada estoy de acuerdo en eso de que sea más "accesible" o que lo hayan "casualizado".

De hecho, me recordó, con ciertos matices...a lo que era GT7 de lanzamiento.

Pero esto es lo de siempre, en el momento que uno dice que es "más fácil" "accesible"...ya le cuelgan el San Benito...y todos a repetir lo mismo.

saludos
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