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Philip_Lynott escribió:Y sigue la gente a "sueldo" mezclando juegos y sus "exigencias"...nada les importa porque como juegas así y lo aceptas, ya todo vale. Sólo es positivo lo que uno quiere que uno sea. Y lo malo no importa.
Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.
Luego si tendrá su parte chula de detalles, historia, fotos, colección...eso no se puede negar y está muy bien, su modo progresión, carnets, on-line...pero no puedes presentar jugablemente esto. Es un juego de coches y eso se debe valorar. Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.
Se puede alabar hasta el infinito y lamer el culo a Yamachuchi ese y creerse todo de su boca y no criticar. Ya lo hayas visto, jugado o comprado no vale, siempre se ataca a la crítica.
El juego como juego es muy muy malo. Sea arcade o sea simulación no da el nivel y no entremos a comparar. Simplemente en el 2022 la cosa debe ser mejor que esto.
Y claro está que a mi personalmente no me gusta que reutilicen lo mismo de hace 20 años y de ahí no se muevan prácticamente nada, y lo critico en este y en cualquiera que lo haga y critico al usuario que mete esta memez para defender "su" juego. Como Paquito es malo, Juanito puede serlo.
Repito que así nos va, así va la saga. Un trabajo simplemente de modelado 3D y poco más, se ponen a hacer cochecitos unas semanas cada uno y tiempo pasado. Y el usuario fanático y prescindible de este entretenimiento aún lo alaba y entra en la guerra absurda de consolas.
En esto ha quedado gran turismo, vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.
Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
saiker escribió:Poco se ha comentado que los carnets serán requisito para entrar en algunas carreras, como se pedía en el hilo.
El tema de los precios, tras ver la foto del tío "cambiándole " el aceite al Tesla (igual te cambia el aceite de la caja de cambios ) iban como nos imaginamos
50cr el lavado
250cr cambio de aceite
Y entre 5000 y 20000 el reparar chasis y carrocería.
Con esos precios igual vamos a tener que pasar por GT Auto más a menudo de lo que imaginamos y no queda en anecdótico, y lo de enderezar el coche no queda solamente para los coches de segunda mano.
Feeder18 escribió:Porcunero escribió:A ver algo que no entiendo yo muy bien, me he enterado que en X tiempo saldrá una IA mejorada? Pero esto como es? Nos venden un juego para empezar a jugar con una IA nefasta y luego de que ya hayamos echado nuestras mejores horas en el juego sacan una mejora de la IA? Porque no han sacado el juego ya con la IA que se supone es la buena???
No entiendo y pregunto solo por informarme...
Básicamente en esto se ha convertido la industria del videojuego en general desde hace unos años. No es cosa exclusiva de la saga Gran Turismo.
Philip_Lynott escribió:la gente a "sueldo"
Philip_Lynott escribió:Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.
Philip_Lynott escribió:Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.
Philip_Lynott escribió:El juego como juego es muy muy malo.
el usuario fanático y prescindible
Philip_Lynott escribió:vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.
Philip_Lynott escribió:Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
Philip_Lynott escribió:Y sigue la gente a "sueldo" mezclando juegos y sus "exigencias"...nada les importa porque como juegas así y lo aceptas, ya todo vale. Sólo es positivo lo que uno quiere que uno sea. Y lo malo no importa.
Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.
Luego si tendrá su parte chula de detalles, historia, fotos, colección...eso no se puede negar y está muy bien, su modo progresión, carnets, on-line...pero no puedes presentar jugablemente esto. Es un juego de coches y eso se debe valorar. Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.
Se puede alabar hasta el infinito y lamer el culo a Yamachuchi ese y creerse todo de su boca y no criticar. Ya lo hayas visto, jugado o comprado no vale, siempre se ataca a la crítica.
El juego como juego es muy muy malo. Sea arcade o sea simulación no da el nivel y no entremos a comparar. Simplemente en el 2022 la cosa debe ser mejor que esto.
Y claro está que a mi personalmente no me gusta que reutilicen lo mismo de hace 20 años y de ahí no se muevan prácticamente nada, y lo critico en este y en cualquiera que lo haga y critico al usuario que mete esta memez para defender "su" juego. Como Paquito es malo, Juanito puede serlo.
Repito que así nos va, así va la saga. Un trabajo simplemente de modelado 3D y poco más, se ponen a hacer cochecitos unas semanas cada uno y tiempo pasado. Y el usuario fanático y prescindible de este entretenimiento aún lo alaba y entra en la guerra absurda de consolas.
En esto ha quedado gran turismo, vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.
Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
GR SteveSteve escribió:@slimcharles
Lo que son texturas de rayones en la pintura y pequeñas abolladuras lo pueden dejar igual fijo.
ferry escribió:saiker escribió:Poco se ha comentado que los carnets serán requisito para entrar en algunas carreras, como se pedía en el hilo.
El tema de los precios, tras ver la foto del tío "cambiándole " el aceite al Tesla (igual te cambia el aceite de la caja de cambios ) iban como nos imaginamos
50cr el lavado
250cr cambio de aceite
Y entre 5000 y 20000 el reparar chasis y carrocería.
Con esos precios igual vamos a tener que pasar por GT Auto más a menudo de lo que imaginamos y no queda en anecdótico, y lo de enderezar el coche no queda solamente para los coches de segunda mano.
Eso es lo que tenia yo miedo, y que alegría me ha dado saber que las licencias son obligatorias, y que gt auto tambien sirva para algo y no este de postin.
Lo unico que me habria gustado ver la animación del mecanico como era en gt4, hechare de menos a Paco
whanderkab escribió:A ver, no seamos condescendientes.
No he probado el juego, lo haré en unas horas en cuanto pueda comprarlo, pero creo que por 80€ que cuesta lo mínimo es exigir algunas líneas rojas.
Por lo que he podido leer, y supongo que es verídico porque está presente tanto en análisis como en foros, la IA deja bastante que desear, algo que a mí me afecta bastante, y los daños no son tan 'reales' como debiera. También he visto algo de las físicas del modo rally.
Hay grandes exponentes en el género tanto en comportamiento de la IA como en el modelo de daños. Se dice y no pasa nada. No creo que sea necesario ver paragolpes volando en cada carrera, pero sí cierto compromiso con la 'realidad' que vende.
Comparto el pensamiento de que a quién no le guste que se compre otro juego, pero creo que es lícito poder expresar desacuerdo con ciertas áreas del juego si se argumentan de forma pausada.
También pienso que la saga Gran Turismo tiene su manera de ser y un estilo propio tan marcado por los años que es difícil cambiar cierta inercia.
Un saludo y a disfrutar.
saiker escribió:ferry escribió:saiker escribió:Poco se ha comentado que los carnets serán requisito para entrar en algunas carreras, como se pedía en el hilo.
El tema de los precios, tras ver la foto del tío "cambiándole " el aceite al Tesla (igual te cambia el aceite de la caja de cambios ) iban como nos imaginamos
50cr el lavado
250cr cambio de aceite
Y entre 5000 y 20000 el reparar chasis y carrocería.
Con esos precios igual vamos a tener que pasar por GT Auto más a menudo de lo que imaginamos y no queda en anecdótico, y lo de enderezar el coche no queda solamente para los coches de segunda mano.
Eso es lo que tenia yo miedo, y que alegría me ha dado saber que las licencias son obligatorias, y que gt auto tambien sirva para algo y no este de postin.
Lo unico que me habria gustado ver la animación del mecanico como era en gt4, hechare de menos a Paco
Bueno, ya sabes que Paco ahora es gerente. No se mancha a la hora de cambiar el aceite.
También leí que todos los coches se pueden ensanchar, por lo que supongo que todos los coches se pueden modificar, poner jaulas, poner alerones ..... ufff, la de horas que me va a dar eso. Lo dice uno que se compraba un coche y se tiraba unas cuantas horas poniéndole vinilos para hacer un coche de carreras en el Sport. Ahora básicamente podremos modificarlo estética y mecánicamente para convertirlo en un coche de carreras.
Pues por lo que leí en este análisis apenas hacen falta 2 carnets para ver los créditos, así que no son tan importantes https://www.cuatro.com/videojuegos/anal ... 75058.htmlferry escribió:saiker escribió:Poco se ha comentado que los carnets serán requisito para entrar en algunas carreras, como se pedía en el hilo.
El tema de los precios, tras ver la foto del tío "cambiándole " el aceite al Tesla (igual te cambia el aceite de la caja de cambios ) iban como nos imaginamos
50cr el lavado
250cr cambio de aceite
Y entre 5000 y 20000 el reparar chasis y carrocería.
Con esos precios igual vamos a tener que pasar por GT Auto más a menudo de lo que imaginamos y no queda en anecdótico, y lo de enderezar el coche no queda solamente para los coches de segunda mano.
Eso es lo que tenia yo miedo, y que alegría me ha dado saber que las licencias son obligatorias, y que gt auto tambien sirva para algo y no este de postin.
Lo unico que me habria gustado ver la animación del mecanico como era en gt4, hechare de menos a Paco
_Bardock_ escribió:whanderkab escribió:A ver, no seamos condescendientes.
No he probado el juego, lo haré en unas horas en cuanto pueda comprarlo, pero creo que por 80€ que cuesta lo mínimo es exigir algunas líneas rojas.
Por lo que he podido leer, y supongo que es verídico porque está presente tanto en análisis como en foros, la IA deja bastante que desear, algo que a mí me afecta bastante, y los daños no son tan 'reales' como debiera. También he visto algo de las físicas del modo rally.
Hay grandes exponentes en el género tanto en comportamiento de la IA como en el modelo de daños. Se dice y no pasa nada. No creo que sea necesario ver paragolpes volando en cada carrera, pero sí cierto compromiso con la 'realidad' que vende.
Comparto el pensamiento de que a quién no le guste que se compre otro juego, pero creo que es lícito poder expresar desacuerdo con ciertas áreas del juego si se argumentan de forma pausada.
También pienso que la saga Gran Turismo tiene su manera de ser y un estilo propio tan marcado por los años que es difícil cambiar cierta inercia.
Un saludo y a disfrutar.
Lo de los 80 pavos ha dado fuerte eh?
Ni digital te cuesta eso con las tarjetas.
El que compre los juegos a ese precio es para darle de hostias.
Philip_Lynott escribió:Auto-world turbo chamion, y lo desarrollase Chambito software
_Bardock_ escribió:whanderkab escribió:A ver, no seamos condescendientes.
No he probado el juego, lo haré en unas horas en cuanto pueda comprarlo, pero creo que por 80€ que cuesta lo mínimo es exigir algunas líneas rojas.
Por lo que he podido leer, y supongo que es verídico porque está presente tanto en análisis como en foros, la IA deja bastante que desear, algo que a mí me afecta bastante, y los daños no son tan 'reales' como debiera. También he visto algo de las físicas del modo rally.
Hay grandes exponentes en el género tanto en comportamiento de la IA como en el modelo de daños. Se dice y no pasa nada. No creo que sea necesario ver paragolpes volando en cada carrera, pero sí cierto compromiso con la 'realidad' que vende.
Comparto el pensamiento de que a quién no le guste que se compre otro juego, pero creo que es lícito poder expresar desacuerdo con ciertas áreas del juego si se argumentan de forma pausada.
También pienso que la saga Gran Turismo tiene su manera de ser y un estilo propio tan marcado por los años que es difícil cambiar cierta inercia.
Un saludo y a disfrutar.
Lo de los 80 pavos ha dado fuerte eh?
Ni digital te cuesta eso con las tarjetas.
El que compre los juegos a ese precio es para darle de hostias.
Por la Edicion 25 aniversario
Philip_Lynott escribió:Y ojo, que es disfrutable como experiencia y detalles, yo lo veo así, pero el llamrse como se llama lo sitúa donde no debe y esto perjudica a la industria y a nosotros como consumidores
Philip_Lynott escribió:Valvemi escribió:Philip_Lynott escribió:Y sigue la gente a "sueldo" mezclando juegos y sus "exigencias"...nada les importa porque como juegas así y lo aceptas, ya todo vale. Sólo es positivo lo que uno quiere que uno sea. Y lo malo no importa.
Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.
Luego si tendrá su parte chula de detalles, historia, fotos, colección...eso no se puede negar y está muy bien, su modo progresión, carnets, on-line...pero no puedes presentar jugablemente esto. Es un juego de coches y eso se debe valorar. Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.
Se puede alabar hasta el infinito y lamer el culo a Yamachuchi ese y creerse todo de su boca y no criticar. Ya lo hayas visto, jugado o comprado no vale, siempre se ataca a la crítica.
El juego como juego es muy muy malo. Sea arcade o sea simulación no da el nivel y no entremos a comparar. Simplemente en el 2022 la cosa debe ser mejor que esto.
Y claro está que a mi personalmente no me gusta que reutilicen lo mismo de hace 20 años y de ahí no se muevan prácticamente nada, y lo critico en este y en cualquiera que lo haga y critico al usuario que mete esta memez para defender "su" juego. Como Paquito es malo, Juanito puede serlo.
Repito que así nos va, así va la saga. Un trabajo simplemente de modelado 3D y poco más, se ponen a hacer cochecitos unas semanas cada uno y tiempo pasado. Y el usuario fanático y prescindible de este entretenimiento aún lo alaba y entra en la guerra absurda de consolas.
En esto ha quedado gran turismo, vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.
Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
Todo esto lo dices habiendo jugado...¿cuantas horas?
Todo esto desde un usuario crítico. Por suerte o por desgracia no me caso ni con un juego ni con una saga. Mi criterio, gustos y exigencias, los se distinguir. Aunque algo me guste puedo criticarlo o todo lo contrario. El problema es no querer reconocer los fallos.
Este juego se llamase Auto-world turbo chamion, y lo desarrollase Chambito software, veriais las burlas que tendría. Se diría, si tiene buenos detalles y que siga mejorando pero al no ser nada de producto de lucha ni fanboy pues se situaría en un juego para los que disfrutan el juego como es.
Y ojo, que es disfrutable como experiencia y detalles, yo lo veo así, pero el llamrse como se llama lo sitúa donde no debe y esto perjudica a la industria y a nosotros como consumidores
Philip_Lynott escribió:Valvemi escribió:Philip_Lynott escribió:Y sigue la gente a "sueldo" mezclando juegos y sus "exigencias"...nada les importa porque como juegas así y lo aceptas, ya todo vale. Sólo es positivo lo que uno quiere que uno sea. Y lo malo no importa.
Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.
Luego si tendrá su parte chula de detalles, historia, fotos, colección...eso no se puede negar y está muy bien, su modo progresión, carnets, on-line...pero no puedes presentar jugablemente esto. Es un juego de coches y eso se debe valorar. Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.
Se puede alabar hasta el infinito y lamer el culo a Yamachuchi ese y creerse todo de su boca y no criticar. Ya lo hayas visto, jugado o comprado no vale, siempre se ataca a la crítica.
El juego como juego es muy muy malo. Sea arcade o sea simulación no da el nivel y no entremos a comparar. Simplemente en el 2022 la cosa debe ser mejor que esto.
Y claro está que a mi personalmente no me gusta que reutilicen lo mismo de hace 20 años y de ahí no se muevan prácticamente nada, y lo critico en este y en cualquiera que lo haga y critico al usuario que mete esta memez para defender "su" juego. Como Paquito es malo, Juanito puede serlo.
Repito que así nos va, así va la saga. Un trabajo simplemente de modelado 3D y poco más, se ponen a hacer cochecitos unas semanas cada uno y tiempo pasado. Y el usuario fanático y prescindible de este entretenimiento aún lo alaba y entra en la guerra absurda de consolas.
En esto ha quedado gran turismo, vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.
Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
Todo esto lo dices habiendo jugado...¿cuantas horas?
Todo esto desde un usuario crítico. Por suerte o por desgracia no me caso ni con un juego ni con una saga. Mi criterio, gustos y exigencias, los se distinguir. Aunque algo me guste puedo criticarlo o todo lo contrario. El problema es no querer reconocer los fallos.
Este juego se llamase Auto-world turbo chamion, y lo desarrollase Chambito software, veriais las burlas que tendría. Se diría, si tiene buenos detalles y que siga mejorando pero al no ser nada de producto de lucha ni fanboy pues se situaría en un juego para los que disfrutan el juego como es.
Y ojo, que es disfrutable como experiencia y detalles, yo lo veo así, pero el llamrse como se llama lo sitúa donde no debe y esto perjudica a la industria y a nosotros como consumidores
SizeMatters escribió:Habeis visto el analisis de Vandal?
Esto que es?
BigBoss_ escribió:Pues por lo que leí en este análisis apenas hacen falta 2 carnets para ver los créditos, así que no son tan importantes https://www.cuatro.com/videojuegos/anal ... 75058.htmlferry escribió:saiker escribió:Poco se ha comentado que los carnets serán requisito para entrar en algunas carreras, como se pedía en el hilo.
El tema de los precios, tras ver la foto del tío "cambiándole " el aceite al Tesla (igual te cambia el aceite de la caja de cambios ) iban como nos imaginamos
50cr el lavado
250cr cambio de aceite
Y entre 5000 y 20000 el reparar chasis y carrocería.
Con esos precios igual vamos a tener que pasar por GT Auto más a menudo de lo que imaginamos y no queda en anecdótico, y lo de enderezar el coche no queda solamente para los coches de segunda mano.
Eso es lo que tenia yo miedo, y que alegría me ha dado saber que las licencias son obligatorias, y que gt auto tambien sirva para algo y no este de postin.
Lo unico que me habria gustado ver la animación del mecanico como era en gt4, hechare de menos a Paco
slimcharles escribió:Le Mans se ve de culo honestamente. Trial Mounting está mucho mejor.
ferry escribió:Que cojones esta pasando, esta última página no hay un solo mensaje, todo me sale "ignorado" .. en fin, otro dia mas en la oficina com cada salida de un exclusivo
En otro orden de cosas, ya que esta confirmado que van a ir añadiendo mas contenido, que circuito y coche os gustaria mas que volviese??
A mi circuito me gustaría ficticio, y ese para mi seria o " el capitan" o "Costa di amalfi"
En cuanto a coches ya lo tendria mas difícil, pero uno que me gustaría seria el Opel calibra touring car
@BreOgan sucesor espiritual de Driveclub hechale un tiento a Grid legends, yo le estoy dando y me recuerda en muchos aspectos a el.
GR SteveSteve escribió:slimcharles escribió:Le Mans se ve de culo honestamente. Trial Mounting está mucho mejor.
Yo esperaría a ver esas zonas sin motion blur y sin la compresión hiper-mierder de Youtube. Hay vídeos que están tan mal procesados que da todo el ascazo, nada que ver con los 4K nativos del juego.
Lo que no te arregla ni empeora Youtube es que te aparezcan los arbustos y medio decorado a dos metros de tu cara, afortunadamente esto no sucede en GT.
Que por cierto, me sigue dejando bastante loco el hecho de que el juego vaya a 4K nativos y 60 FPS con lluvia, efectos de luz de noche y +20 coches en pista. De los juegos de primera hornada de nueva generación, muy poquitos van a 4K nativos, la mayoría tiran de reescalados como en PC. Y también es bastante flipante que las repeticiones sean a 4K @ 30 FPS, siendo también 4K nativos sin ningún tipo de reescalado y con el nivel de calidad del RayTracing que comentaban en DF (porque muchos otros juegos utilizan RT + técnicas clásicas para ahorrar carga, pero en GT el modo RT, las chapas son 100% RT todos los efectos).
Después de ver una 3090 ir a 12 FPS con el RT si no se le quitaba carga bajando la resolución, las repeticiones de GT parecen magia negra.
ferry escribió:Que cojones esta pasando, esta última página no hay un solo mensaje, todo me sale "ignorado" .. en fin, otro dia mas en la oficina com cada salida de un exclusivo
En otro orden de cosas, ya que esta confirmado que van a ir añadiendo mas contenido, que circuito y coche os gustaria mas que volviese??
A mi circuito me gustaría ficticio, y ese para mi seria o " el capitan" o "Costa di amalfi"
En cuanto a coches ya lo tendria mas difícil, pero uno que me gustaría seria el Opel calibra touring car
@BreOgan sucesor espiritual de Driveclub hechale un tiento a Grid legends, yo le estoy dando y me recuerda en muchos aspectos a el.
Donnced escribió:GottaEvil escribió:Donnced escribió:
Te has quedado a gusto no?
Si lo medios lo salvan es porque lo han jugado y analizado, he leído buenas, buenas con un pero y otras de gente que esperaba más, lo más criticado la conexión a Internet.
Entre alabanzas, que el juego sale muy pulido y en caso de digital foundry han dicho que no se han encontrado ningún bug en todas las horas que le han metido, cosa que dicen que es de agradecer y ya raro de ver últimamente .
Sobre PsOne, ponlo, a ver si te sigue pareciendo lo mismo, porque vamos ..
GT se ha caracterizado siempre por un estilo de físicas propias, una seña de identidad que han ido puliendo en cosas pequeñas, que permite que disfruten niños hasta adultos, con mando o volante, y eso lo consiguen, si buscas más simulación, pues ahí hay otras ofertas, como ACC etc.
Que la vista de tercera persona no es la mejor visualmente, de acuerdo, pero hay otras cameras,
Daños hay, pero mecánicos, en GT5 trataron de meter visuales y se les crítico, a partir de ahí lo dejaron.
Escala poligonal justita? Tío, si en cada generación precisamente se abala el diseño de los coches, encima de forzas y otros
La luz, iluminación, reflejos,HDR, RT, dicen que es de lo mejor visto en bastante tiempo en digital foundry, hasta el detalle en la pinturas metalizadas, echale un vistazo, bueno, al igual lo ves con el pixel art de PsOne ...
De PS2 ya no hay nada reciclado, desde GT Sport han rehecho todos los coches, circuitos y han añadido nuevos de ambos.
Por eso no hay 1600 coches, de las cuales 1000 eran de PS2 como en GT5&6 sino 420 en alto detalle.
Por eso faltan tantos circuitos míticos de la saga, porque los que hay los han rehecho y otros son nuevos.
Ningún juego es perfecto, pero GT ha hecho un gran esfuerzo para dar cosas de los juegos anteriores y mantener lo que empezaron con GT sport, que vendrá con seguramente un buen soporte en el futuro ampliando el juego
Joder...te veo de muy buen rollo con el juego y Polyphony. Mucho más que con el Sport en su día xddddddd
Te lo vas a comprar entonces?
Saludos crack
Ey Evil, de buen rollo con pholyphony y el juego tampoco, sigo criticando el tema de DRM/conexión permanente a Internet, aunque eso se puede apaciguar si con un parche lo desactivan en GT sport, como en su día hicieron un parche para GT5 cambiando cosas que necesitaban conexión para que funcionará una vez cerrado los servidores.
Tema físicas, dureza de penalizaciones, sanciones también lo critiqué, pero ahí me di cuenta que GT es una puerta de entrada al simracing..muchos crecimos con la saga.
Y esta claro que sí lo hacen muy realista en físicas, daños, penalizaciones ...deja de ser una puerta de entrada al simracing y entiendo ahora que Kaz mantiene su seña de identidad para enganchar jóvenes.
Culpa nuestra de los que ya tenemos una edad, que buscamos ya algo más serio los que nos gusta el mundillo de los simuladores, automovilismo, por suerte ya se dispone de títulos con un enfoque más serio y realista, aunque estos nunca alcanzarán un gran público.
Sport lo critiqué, si , entre el DRM, entre los fallos de las salas personalizadas que no son pocos (que espero que han arreglado por fin en el 7) y el poco contenido, sin en su momento ciclo dia-noche, climatología dinámica y que enfocado al online , con las salas personalizadas tan bugeados pués le llovieron palos de mi parte y de hecho es el GT que menos he tocado de todos los que salieron.
La vuelta al origen en muchos aspectos de este GT7 lo celebró, sigue sin gustarme la falta de categorías realistas, los vision y coches inventados incluso si son sobre base de uno real ,pero lo veo más juego.
Sobre gráficos, siempre la iluminación de GT ha sido soberbia, y lo sigue siendo, ahí que digan que es de PsOne..o PS2 ..toca que se quiten las gafas.
Todos los juegos pueden mejorar,ni ninguno lamentablemente será perfecto para los gustos que uno tiene, pero si veo que este GT7 pues dentro de la saga GT puede ser de los más completos desde los míticos GT3 y GT4 y eso,oye,lo aplaudo.
No es que me hayan cambiado como comentáis con el amigo @slimcharles , de hecho al ACC de consolas le doy palos a doquier...por su nefasta gestión, porteo, bugs y soporte malísimo con Kunos simulazione pasando de la comunidad de consolas, incluso discutí con Stefano al respecto en su momento en los foros oficiales. Jajajaja
Y eso que en físicas y conducción es la hostia consagrada.
Pero si veo ya la diferencia de enfoque a lo que va dirigido cada juego y que no se pueden pedir peras al olmo.
Un saludo a ambos.
Sobre el GT7, si lo pillaré
Tel3mako escribió:Yo he visto también el análisis de DF y el tema del raytracing me parece que no es algo para sacar pecho precisamente.
Sólo se aplica a los coches, baja la tasa de fps a 30 (o incluso menos en determinadas circunstancias, he visto picos de 24) y para implementarlo han tenido que rebajar bastante la calidad de otras cosas. Y para muestra esta captura de la propia DF:
Lo dicho, no me parece algo por lo que sacar pecho para estar hablando de un desarrollo intergeneracional en el que se supone que la Ps5 debería ir sobrada. Tienen bastante trabajo por delante si para el siguiente Gran Turismo específico de Ps5 quieren ofrecer RT durante el gameplay, que espero que así sea
GR SteveSteve escribió:Tel3mako escribió:Yo he visto también el análisis de DF y el tema del raytracing me parece que no es algo para sacar pecho precisamente.
Sólo se aplica a los coches, baja la tasa de fps a 30 (o incluso menos en determinadas circunstancias, he visto picos de 24) y para implementarlo han tenido que rebajar bastante la calidad de otras cosas. Y para muestra esta captura de la propia DF:
Lo dicho, no me parece algo por lo que sacar pecho para estar hablando de un desarrollo intergeneracional en el que se supone que la Ps5 debería ir sobrada. Tienen bastante trabajo por delante si para el siguiente Gran Turismo específico de Ps5 quieren ofrecer RT durante el gameplay, que espero que así sea
A mí sí me lo parece, siguen siendo 4K nativos, que haya algún bajón, comparado con los 12 FPS a los que se me mueren muchos juegos en PC con el RayTracing si no activamos el DLSS a saco, poca cosa. Y sí es cierto que en algunos escenarios los objetos que están más alejados bajan mucho la carga poligonal como en la captura que has puesto, pero los objetos cercanos se ven muy bien y hasta hay reflejos dentro de los reflejos:
Además, en el análisis comentaban que muchos otros juegos han tenido que combinar cubemaps tradicionales con RT para no romper todo, aquí no. No estoy diciendo que sea la perfección absoluta, estoy diciendo que me parece un gran logro.
jbalvin escribió:Philip_Lynott escribió:la gente a "sueldo"Philip_Lynott escribió:Técnicamente es un despropósito la integración de un vehículo en un entorno real.Philip_Lynott escribió:Parece más un producto de promoción de una marca en su stand que no un juego. Si lo lo probases, dirías, ostres que chulo pero no es un juego como tal.Philip_Lynott escribió:El juego como juego es muy muy malo.
el usuario fanático y prescindiblePhilip_Lynott escribió:vendiendo a una base sonyer instalada que compra este y cualquier juego de la marca y debe revalorizar su posicionamiento a cualquier precio para sentirse superior a los otros fanboys de otrros sistemas.Philip_Lynott escribió:Esto, es una burla al jugador y si los medios no lo echan por el suelo es por el tema mediático.
Y ni siquiera te lo he citado todo. Si hay que respetar la opinión de un tío que viene amargado a insultarnos, conmigo no contéis. Un saludo.