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sahaquielz escribió:A pesar de los pesares, este es el juego que espero con más ganas de PS5 con diferencia. El día 1 lo compro digital y sé que lo voy a disfrutar al máximo.
Simplemente con volver a ser un gt de verdad con su "modo historia"
Hace muchos años del gt6 y ese apenas lo disfruté porque ya había hecho el cambio a PS4. Salió tardísimo.
Y es que, aunque hay otros juegos de carreras muy buenos que también disfruto, gt tiene algo único que lo hace totalmente placentero. Es un equilibrio, una elegancia, un lore difícil de explicar, pero que está ahí y lo pone para mi muy por encima de los demás.
En otros juegos sale una especie de rapero contándote movidas de revolusion o no se qué, o llegas a un festival macarra de Benicassim, o te ponen ahí los coches y circuitos como si fuera un puesto del rastro...
En gt hay un buen gusto y una paz mental que me encanta.
kfort escribió:Buenos dias!
Se sabe si en gt7 habrá modo arcade?
- Ciclo horario presente y configurable en velocidad, pero no queda claro que sea en todos los circuitos
- Clima dinámico detallado hasta el absurdo (temperatura, humedad, temperatura de pista, agua en la pista, etc.) pero confirman que no está implementado en todos los circuitos
- Máximo 16 coches en carrera
- Tardan 6 meses en modelar cada coche. Es lo que más les ha retrasado.
- IA mejorada para hacerla más rápida y humana
- Habrá un marcado carácter enciclopédico
- Van a potenciar el coleccionismo de coches, quieren que conozcamos cada coche y que queramos tenerlos todos.
- Dos modos gráficos en PS5, uno de ellos prioriza la resolución y el otro el framerate. Uno de los modos es 4k y 60fps, desconocemos el otro
- Tiempos de carga muy distintos en PS4 y PS5, en esta última son de alrededor de 1seg
- GT7 es muy escalable, decidieron sacar versiones para 2 generaciones porque podían hacerlo sin comprometer ninguna de ellas
- No pueden hablar del planning de actualizaciones de contenido por ahora
- Dualsense: gatillos adaptativos para cosas como el ABS y sticks muy exactos que hará más fina la línea entre jugar con mando y volante
- Conexión permanente por seguridad y evitar trampas. En el arcade no hay conexión permanente
- Vuelven los puntos de rendimiento para clasificar los coches, pero ahora es mucho más exacto. Las carreras estarán mejor ajustadas
- RT solo para repeticiones y el garaje, no hay RT en carreras
- No hay planes para implementar 120fps
GottaEvil escribió:Nueva Info- Ciclo horario presente y configurable en velocidad, pero no queda claro que sea en todos los circuitos
- Clima dinámico detallado hasta el absurdo (temperatura, humedad, temperatura de pista, agua en la pista, etc.) pero confirman que no está implementado en todos los circuitos
- Máximo 16 coches en carrera
- Tardan 6 meses en modelar cada coche. Es lo que más les ha retrasado.
- IA mejorada para hacerla más rápida y humana
- Habrá un marcado carácter enciclopédico
- Van a potenciar el coleccionismo de coches, quieren que conozcamos cada coche y que queramos tenerlos todos.
- Dos modos gráficos en PS5, uno de ellos prioriza la resolución y el otro el framerate. Uno de los modos es 4k y 60fps, desconocemos el otro
- Tiempos de carga muy distintos en PS4 y PS5, en esta última son de alrededor de 1seg
- GT7 es muy escalable, decidieron sacar versiones para 2 generaciones porque podían hacerlo sin comprometer ninguna de ellas
- No pueden hablar del planning de actualizaciones de contenido por ahora
- Dualsense: gatillos adaptativos para cosas como el ABS y sticks muy exactos que hará más fina la línea entre jugar con mando y volante
- Conexión permanente por seguridad y evitar trampas. En el arcade no hay conexión permanente
- Vuelven los puntos de rendimiento para clasificar los coches, pero ahora es mucho más exacto. Las carreras estarán mejor ajustadas
- RT solo para repeticiones y el garaje, no hay RT en carreras
- No hay planes para implementar 120fps
Manda huevos ..manda huevos.
PD: Resumen hecho por Alberto Joker del foro de Vandal. Aquí la fuente original
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1351594.html
mcubcn escribió:forekandebisi escribió:Sony necesita una exclusividad de conduccion a la altura de Forza y hoy por hoy no la tiene. Echo de menos mas juegos del genero. En PSX habia a patadas. Hay pocas cosas que me hayan jodido tanto en los ultimos años como que Sony haya disuelto Evolution. Que puto juegazo era Driveclub.
+10000. A veces no se en que piensa Sony. Driveclub era, y es, un jodido juegazo. Y cierran el estudio. Days Gone para mi uno de los mejores de la generación, y cancelan una posible secuela...
Después tienes mil little big planet y sackboys que nadie pide y salen 4 por generación
Veremos que tal este GT7...pero desde el 4 que esta saga esta muerta para mi.
Nexus6_BCN escribió:Otra entrevista de Yamauchi en Eurogamer: https://www.eurogamer.net/articles/2021 ... -interview
.
- Iran añadiendo coches y pistas, además están pensando en añadir nuevas funciones de las que no puede hablar y que les gustaría traer otras que estuvieron en el pasado de la saga.
.
Veges escribió:Desde GT3 no he tocado ni un juego más de la franquicia. Con este, pretendo engancharme otra vez.
Se sabe si este punto serán dlc's de pago o gratuitos?
No sé qué política habrá seguido la compañía durante estos tiempos
logame escribió:Yo lo que quiero es un GT como los antiguos, con sus carnets y pruebas específicas de marcas/tipos para ir usando todos los coches de tus garajes con sus mejoras.
Será algo así?
r3vl1s escribió:El anterior ya se veía hiper realista (al menos los coches) gracias sobre todo a la iluminación y este no va a ser peor.
Y con que vaya a 4k 60fps si no bajan NUNCA de ahí bajo ninguna circunstancia, me parece más que suficiente.
Perséfone escribió:Yo flipo bastante con la gente que critica los gráficos de Gran Turismo la verdad, me estoy empezando a plantear si mi PS4 es mágica. Luego me pongo el Project Cars o el Grid y no, no es mágica, simplemente Gran Turismo Sport está varios peldaños por encima.
Nexus6_BCN escribió:Veges escribió:Desde GT3 no he tocado ni un juego más de la franquicia. Con este, pretendo engancharme otra vez.
Se sabe si este punto serán dlc's de pago o gratuitos?
No sé qué política habrá seguido la compañía durante estos tiempos
En las tres últimas entregas, GT5 - GT6 - GT Sport, ha habido DLCs gratis y de pago. En las tres entregas han ido añadiendo circuitos y coches de modo gratuito, en esta última entrega se pueden comprar los coches con dinero real con puntos de la Store, pero se pueden desbloquear todos gratis en el juego. Si no recuerdo mal, todos los circuitos han sido gratis.
En GT Soprt el modo "campaña", ha sido añadido de modo gratuito. En cuanto a otro tipo de contenido, eventos especiales etc... Puede pasar cualquier cosa en GT7, porque en GT6 el evento de Senna fue gratis y en GT Sport el de Hamilton es de pago.
Sii tu temor es que el juego se te va a quedar cojo por no comprar DLCs, puedes esta tranquilo, no va a afectar al bolsillo.
De los de la entrevista primera de antes, me ha mosqueado un poco el dato de que solo habrá 16 coches en pista., cuando en GT Sport hay hasta 20. He leído la entrevista de ese medio japonés, con el traductor de Chrome, y no se mencionaba ese dato. Así que hay 3 opciones: es un invent, ese dato pertenece a otra entrevista (hoy han publicado varios en diferentes portales) o estoy cegato .
He leído también que Yamauchi únicamente está trabajando en una versión del juego que vaya a 4K y 60 rocosos FPS, nada de 120. No sabe si en el futuro lo podrán optimizar para que vaya a 4K/120.
El raytracing consume muchos recursos para implementarlo durante las carreras, pero sí que habrá en las repeticiones y en el garage.
seco46 escribió:Y el tema del RT es porque vendieron hace un año que el juego lo tendría en todo momento en PS5 y al final no ha sido así y obviamente por ello el juego tiene un downgrade gráfico bastante claro.
ros escribió:@ivanpowerade perdón,¿cómo que no hay daños?,¿dónde dice eso?
Perdona, lo acabo de leer y no doy crédito. Me parece una tomadura de pelo en toda regla, una vergüenza
ivanpowerade escribió:ros escribió:@ivanpowerade perdón,¿cómo que no hay daños?,¿dónde dice eso?
Perdona, lo acabo de leer y no doy crédito. Me parece una tomadura de pelo en toda regla, una vergüenza
He leído que los daños serán como los de GT Sport... Osea... Una castaña hablando mal, me refiero ahí con sus deformaciones buenas buenas
Esto es lo que leí ahí
- No hay daños, lo que muestren los coches será una versión mejorada de lo visto en Gt Sport.
seco46 escribió:Lo de los 16 coches lo ha dicho el propio Yamauchi a GT Planet en una entrevista propia.
“Gran Turismo 7 will be able to do everything that GT Sport was able to do, while definitely improving the usability and network reliability from the previous generation.” As with Sport, Yamauchi confirmed that GT7 will continue to support a maximum of 16 cars on track at a time.
ros escribió:Tienen que aclarar esto porque telita.
GTPLanet: This is a question I've been asking you variants of since Gran Turismo 5 Prologue so apologies you've heard it so many times. I just wanted to know how the damage model has evolved for Gran Turismo 7.
Kazunori Yamauchi: Basically it's the same as in Gran Turismo sport, except how it's expressed is a little bit more improved in comparison.
TitoKeren escribió:seco46 escribió:Y el tema del RT es porque vendieron hace un año que el juego lo tendría en todo momento en PS5 y al final no ha sido así y obviamente por ello el juego tiene un downgrade gráfico bastante claro.
¿Enlace de eso?
forekandebisi escribió:GR SteveSteve escribió:forekandebisi escribió:Para mí el 4 fue el GT perfecto. Infinidad de circuitos, pistas y pruebas. Lo del mapa fue maravilloso, las pruebas eran interminables y ademas de esos estaban los desafios. Encima una bso brutal.
El 5 fue un bajonazo para mi. Un modo carrera sosisimo. Y eso que tenia un hype bestial. Llegué a pillar la Signature que costaba 180 pavazos.
Yo pillé la coleccionista y me llevé un chasco monumental también, habiendo llegado con el hype por las nubes. Coches reciclados de PS2, muchos circuitos que faltaban, eventos sosos, aspecto general peor acabado que el Prologue...
Es que es eso, reciclar coches de PS2 sin interior, las carreras eran aburridas y graficamente en general feo. El antialiasin brillaba por su ausencia.
ros escribió:@ivanpowerade perdón,¿cómo que no hay daños?,¿dónde dice eso?
Perdona, lo acabo de leer y no doy crédito. Me parece una tomadura de pelo en toda regla, una vergüenza, indefendible que haya en 2021 un simulador de conducción sin daños.
PSX22 escribió:@seco46
Creo que eso es una replay...y ahi si usa RT
Ahi no era Gameplay... Y se ve Mucho mejor claro pero que 25 años después seguimos sin daños y cogiendo curvas a 300 rozando el muro
Cadim escribió:ros escribió:@ivanpowerade perdón,¿cómo que no hay daños?,¿dónde dice eso?
Perdona, lo acabo de leer y no doy crédito. Me parece una tomadura de pelo en toda regla, una vergüenza, indefendible que haya en 2021 un simulador de conducción sin daños.
Y que más dará el año si son los constructores los que prohiben que salgan sus coches dañados?
Es una mala imagen para ellos.
seco46 escribió:PSX22 escribió:@seco46
Creo que eso es una replay...y ahi si usa RT
Ahi no era Gameplay... Y se ve Mucho mejor claro pero que 25 años después seguimos sin daños y cogiendo curvas a 300 rozando el muro
Y en el tráiler de anuncio mostrando el HUD y todo? Venga hombre xd
r3vl1s escribió:Cadim escribió:ros escribió:@ivanpowerade perdón,¿cómo que no hay daños?,¿dónde dice eso?
Perdona, lo acabo de leer y no doy crédito. Me parece una tomadura de pelo en toda regla, una vergüenza, indefendible que haya en 2021 un simulador de conducción sin daños.
Y que más dará el año si son los constructores los que prohiben que salgan sus coches dañados?
Es una mala imagen para ellos.
Para mi eso es una excusa que hoy día no debería colar ya, que el resto de juegos tienen daños y usan las mismas marcas...
ivanpowerade escribió:@GR SteveSteve
He jugado al PC 1 y 2, y me parecen los daños mecánicos y físicos en el coche realmente buenos,no estoy ni mucho menos a tú nivel, la verdad sea dicha, porque pilotas de todos los juegos de coches jajaja. Pero yo quiero algo más... Desde luego, en PC2 a mí me gustan,y los daños mecánicos geniales también.
Mi opinión jeje
Precisamente lo del tráiler de anuncio era in-game según ellosPSX22 escribió:seco46 escribió:PSX22 escribió:@seco46
Creo que eso es una replay...y ahi si usa RT
Ahi no era Gameplay... Y se ve Mucho mejor claro pero que 25 años después seguimos sin daños y cogiendo curvas a 300 rozando el muro
Y en el tráiler de anuncio mostrando el HUD y todo? Venga hombre xd
Se puede poner replays con HUB no es problema , si no pone ingame trailer no te han mentido
GottaEvil escribió:RT, RT , RT
Y de los coches en pista nadie dice nada?. Hostia, que en vez de ir para adelante ...vamos para atrás. De los 20 del Sport ..a 16 en GT7!. Pero que mierda es esta?
GottaEvil escribió:RT, RT , RT
Y de los coches en pista nadie dice nada?. Hostia, que en vez de ir para adelante ...vamos para atrás. De los 20 del Sport ..a 16 en GT7!. Pero que mierda es esta?
r3vl1s escribió:A mi lo que más me preocupa es la IA. Un juego donde se está metiendo tanto contenido para offline y me veo que va a ser igual de mala que en GT Sport. Yo 16 coches si la IA fuera buena lo paso, pero es que son muebles en medio la pista, en GT Sport me parece muy aburrido correr contra la IA.
TitoKeren escribió:GottaEvil escribió:RT, RT , RT
Y de los coches en pista nadie dice nada?. Hostia, que en vez de ir para adelante ...vamos para atrás. De los 20 del Sport ..a 16 en GT7!. Pero que mierda es esta?
Ya no duermo.
GottaEvil escribió:RT, RT , RT
Y de los coches en pista nadie dice nada?. Hostia, que en vez de ir para adelante ...vamos para atrás. De los 20 del Sport ..a 16 en GT7!. Pero que mierda es esta?
Nexus6_BCN escribió:@GR SteveSteve yo no le doy demasiada importancia a los daños en los vehículos pero no comprendo como hemos pasado de tener ligeras abolladuras en GT6 y hasta puertas que se abrían, a unas simples rascadas de pintura en GT Sport.
Con cada salida de una nueva entrega, siempre es lo mismo, algunos tienen que asumir que no ha habido grandes cambios en la saga durante más de una década y que en esta no los va a haber tampoco y probablemente seguiremos igual en GT8.
¿Qué me gustaría que fueran como los de Project Cars?, pues sí, pero también creo que Polyphony no engaña a nadie, ya sabemos qué tipo de producto es, que nos ofrece y que no está disponible.
GR SteveSteve escribió:Un punto que me ha parecido ver y que ya me ha disgustado es que otra vez parece que no tendremos clima y transiciones horarias en todas las pistas, otro ejemplo de lo que comentaba que si no es todo homogéneo el contenido pues me molesta bastante...