El de Zaed (que venía con la EC del juego), el de Kasumi (Memoria Robada), el del Proyecto Overlord (Caudillo Supremo) y el de Lair of the Shadow Broker (Guarida del Corredor Sombrío) están realmente bien, y te añaden casi 67 horas de juego más entre todos. Por último, el The Arrival (la Llegada) es fundamental para comprender el por qué de los primeros compases del ME3.
Cambiando de tercio y de juego, me lo estoy pasando de putísima madre con el DarkSiders 2 una vez que he llegado al punto de no retorno en la trama, me he puesto a hacer búsquedas, completar el Crisol y empezar el Laberinto del Árbitro de las Almas y está genial. ¿Sabe alguien si se ha editado alguna guía en papel? Más que nada por mero coleccionismo.