En mi opinión, AW NO tiene peor jugabilidad que Uncharted 2 o Gears 2, por ejemplo, sino diferente.
La jugabilidad se puede entender de diferentes maneras, no se porqué se pretende dar mayor malor a los TPSs que se basan en coberturas que a los que no, cuando lo cierto es que lo de las coberturas tiene sus pros y sus contras.
A mi, me gustan todos los TPSs con coberturas y disfruto hasta con Terminator Salvation (es divertido por regla general el juego basado en cubrirse y matar), pero eso no quita que las carencias de ese tipo de juego sean muy obvias (jugabilidad), que son, por un lado, ofrecer una jugabilidad más clónica, reduciendo todo a parapetarse y disparar, y, por otro lado, más tediosa a la larga y desinmersiva, en tanto las coberturas, normalmente, pasan a ser como barreras celestiales que te mantienen a salvo de casi todo y le quita chispa, ritmo y enganche al asunto.