IronArthur escribió:Para mi wow es un juego masivo, y como ejemplo ya he puesto como andaba el tema cerca de las subastas.
Y si, para mi un Battlefield o el MAG( en ps3) es más masivo que el GW por ejemplo.
Que tiene de especial lo del server singularity? tiene cosas que son de "todos" comunista?
salu2
PotajiTo escribió:IronArthur escribió:Para mi wow es un juego masivo, y como ejemplo ya he puesto como andaba el tema cerca de las subastas.
Y si, para mi un Battlefield o el MAG( en ps3) es más masivo que el GW por ejemplo.
Que tiene de especial lo del server singularity? tiene cosas que son de "todos" comunista?
salu2
Singularity (sisi) es el server de pruebas, el server chino se llama diferente. Se abrió por cuestiones politicas, porque para poder jugar al eve los chinos se tenian que saltar el firewall chino.
IronArthur escribió:Atención Atención, que viene un Ploki-ladrillo!!!!
Cada vez que nombrais el Tabula Rasa
Yo por mi que hicieran servidores de clúster único sobre el login, y en vez de megaservidores tipo wow( yo estoy en minahonda tu en vacagorda) que una vez te logeas eliges en que server jugar. En si, instancias del mundo entero. Que poder cambiar de server para jugar con otros es una opción que me gusta.
Salu2
Divagador escribió:Bueno, sólo vengo para deciros que, a pesar de que yo aún no he podido entrar , la release de MortalOnline ha sido y está siendo de las mejores releases vistas y por ver. El funcionamiento de los servidores ha sido más o menos puntual y por ahora, y por lo que comentan, va bastante fluido a pesar de la gran cantidad de expectación.
Un hurra por SV que se lo han currado muchísimo
loaer escribió:Divagador escribió:Bueno, sólo vengo para deciros que, a pesar de que yo aún no he podido entrar , la release de MortalOnline ha sido y está siendo de las mejores releases vistas y por ver. El funcionamiento de los servidores ha sido más o menos puntual y por ahora, y por lo que comentan, va bastante fluido a pesar de la gran cantidad de expectación.
Un hurra por SV que se lo han currado muchísimo
Hacia mucho tiempo que no me pasaba por la página web del mortal y ahora veo que lo acaban de sacar, que bueno. Que nick tienes ingame?
Zaguer escribió:Bien explicado, ademas coincido con los conceptos.
Una preguntilla de noob, el eve tiene instancias?
ploki escribió:Zaguer escribió:Bien explicado, ademas coincido con los conceptos.
Una preguntilla de noob, el eve tiene instancias?
Hay una cosa llamada wormholes, creo recordar, que si que son instancias, en principio privadas. Aunque creo que te las puede hachear y llegar a entrar en ellas.
Pero relme te no recuerdo si estaban implementadas como instancias, o como mapas en el espacio interestelar, lo que haría de ellas "zonas" abiertas y no instancias.
Por lo demás es un mapa universal, zoneado, eso si, por sistemas solares.
Zonal y Abierto, según la nomenclatura que he dicho.
Zaguer escribió:ploki escribió:Zaguer escribió:Bien explicado, ademas coincido con los conceptos.
Una preguntilla de noob, el eve tiene instancias?
Hay una cosa llamada wormholes, creo recordar, que si que son instancias, en principio privadas. Aunque creo que te las puede hachear y llegar a entrar en ellas.
Pero relme te no recuerdo si estaban implementadas como instancias, o como mapas en el espacio interestelar, lo que haría de ellas "zonas" abiertas y no instancias.
Por lo demás es un mapa universal, zoneado, eso si, por sistemas solares.
Zonal y Abierto, según la nomenclatura que he dicho.
Pues en cuanto termine el ffxiii me animare a probarlo, la verdad es que hablais tan bien de el que cualquiera se resiste, y asi tengo algo para pasar el tiempo mientras espero al ffxiv (todo sea que me mole tanto el eve que luego este me la sude xD)
Now available for players, a limited travel system allows transport between specific barter towns once players have gained the town-specific transporter knowledge from either the Tech or Vista mission givers in the area. Because these factions are trying to improve society as a whole, none of these missions are gated based on faction.
The missions are available in New Flagstaff for Level 15 players; Trader’s Flat at Level 30; and Los Alamos at Level 47.
After securing the knowledge in New Flagstaff, players may travel from Sector Two to Watchtower in Sector One. The knowledge in Trader’s Flat allows transport from Sector Three to Sectors One and Two. The knowledge in Los Alamos allows transport from Deadfall to Trader’s Flat, as well as Sectors One and Two.
Players can only use the transport once an hour and must pay an associated chip cost.
For the Factions
The six major factions that dominate the Grand Canyon Province are making their move on the Deadfall territory! Pick a side and lead the effort to thwart the diabolical regional leaders of your enemy faction.
CHOTA: Eliminate the Enforcers and their leader, Commander Bergeron.
Enforcer: Crush the CHOTA and their leader, Vise.
Lightbearer: Thwart the Travelers and*their leader, Shark Farrow.
Tech: Decimate the Vistas and their leader, Keeper Dayton.
Traveler: Defeat the Lightbearers and their leader, Sister Steel.
Vistas: Take down the Techs and their leader, Doctor Puller.
These PvE missions start with faction NPCs in the town of Rothium Ridge. They require a minimum of 10,000 faction points to take part in.
Serendipity System
We’ve added numerous rare spawns to the world in all three sectors. These creatures show up as part of normal creature spawns and will be visible by their status as veterans and bosses that aren’t associated with missions. They’ll be similar in appearance to other creatures in the area, but will have a very good chance of dropping special items that have either a unique appearance or unusual bonuses. The strength of these items will never exceed that of something that can be crafted.
Assault Level
Grab your clan or clone mates, strap on them combat boots and get ready for Assault. This 8 vs. 8 Blood Sports match will put your offensive and defensive skills to the test—complete all four Assault level objectives while defending your team from the opposition in the shortest amount of time and score!
Weather System
Keep a lookout on the sky, there is something going on and it looks like there are storms on the horizon.
User Interface
· Fixed non-stacking items so that they count properly in the Recipes window when queued for use.
· Fixed a minor display issue when canceling a respec.
· Updated Social Who tab so that it now defaults to current county and -/+ 5 minimum and maximum levels.
· Expanded the clan description and MOTD boxes to make them more readable.
· Fixed crash bug when opening multiple auction confirmation windows for the same item.
· Fixed crash bug when receiving multiple Blood Sports invitation windows.
Clans
· Added notification to clan officers when an item is removed from the clan vault.
Vaults
· Added support for sending equipped items to a vault.
Auction House
· Added support for searching for items by a required attribute.
· Added support for use of the “Enter” key in the name edit box to initiate a search.
· Added support for auto-filling the name edit box after dragging an item to the search tab.
· Added notification to Auction chat to inform players that the item will be mailed.
Combat
· Added a custom projectile and grenade weapons reticle with a line indicator of the trajectory angle.
· Changed rocket particle animations to emit a more continuous stream of smoke, which is now visible even if the rocket itself is not visible.
· Fixed a bug that prevented NPCs from attacking players due to corners.
Nodes
· Relocated some scavenge/harvest nodes so that they will not spawn inside rocks or other clutter.
· Fixed rubber nodes to drop appropriate treasure rather than returning an error message.
Crafting
· Added recipe research for Laminate Hexweave, Combat Mesoprene, Retooled Hexweave, and Engineered Mesoprene (along with all constituent recipes for the items therein).
· Added recipes for upgraded ballistics weapons under their respective Mastercrafted headings.
· Added the Impure Desiccating Acid recipe to Advanced Acids 3.
Items
· Reduced the speed boost benefit of the Tent City buffs significantly.
· Reduced the duration of the Desperado’s Med Kit and Racketeer’s Med Kit items to 15 seconds (down from 30).
· Applied appropriate activation sound and animation to Corporal’s PEDs.
· Corrected the duration on the “active camp” effect.
Creatures
· Added appropriate treasure to Level 16 Milsec Guards in Picus Ridge area.
· Altered stats on the Scattered near the Dump to use current balance points, and added component drop tables to their templates.
· Increased the health on the Frightened Scavenger for a Park City escort mission.
Skills
· Reduced the speed boost of On Wires to 10% (down from 15%).
· Increased the cooldown on Pistol Whip to 30 seconds (up from 15).
Capture the Flag
· Changed the flag so picking it up no longer requires a weight check.
· Added an error message for players who fail to pick an item off the ground.
· Fixed a potential deadlock when players dropped the flag as the event was terminated.
Art
· Fixed faction suit issues.
· Fixed Rejuvenating Mask from hiding hair.
· Fixed clipping in crotch area on Pulverizer’s Leg Plates.
· Fixed Traveler Professional’s Pants from turning ankles invisible.
· Fixed hair from clipping Heavy Infantry Helm.
· Made pants visible on Vista Keeper’s Leg Guards.
· Fixed Tech Hydraulic Leggings from turning ankles invisible.
· Fixed CHOTA Reaper’s Leg Guards from turning ankles invisible.
· Fixed white sleeves on Heavy Infantry Breastplate.
· Fixed white sleeves on Heavy Infantry Gear.
· Fixed orange barrel so it no longer rolls downhill indefinitely.
· Fixed Reyes’ Mine ambience and ambient music.
· Fixed Hexweave and Mesoprene suits so that they now show the gloves when the full suits are crafted.
· Fixed several staircases in Capture the Flag arena level. Added textures along the bottom edge.
· Fixed textures on banister railings in Capture the Flag arena level.
· Fixed floating beam in Capture the Flag arena level.
· Fixed wall and iron support beam textures in Capture the Flag arena level.
· Fixed textures on wall pillars in Deathmatch arena level.
· Fixed missing area in Deathmatch arena level.
· Fixed ceiling texture near first-floor stairs in Deathmatch arena level.
· Added new LifeNet Fast Travel totem object and textures.
· Remodeled and textured Vista tents.
Audio
· Added sounds for stun and knockback.
· Added new footstep sounds for weather system.
· Adjusted volume for weapon and reload sounds.
· Fixed Black Bear sounds.
· Added new sounds for the Assault arena level.
· Adjusted NPC aggro, attack, and hit sounds.
Animation
· Fixed the weights on the female aiming animations for the new 180 weapons.
Sector One
· Depot 66
o Set correct base templates on Judges around town so that they should count toward specific Mercenary achievement.
· Murphy
o Removed exploitable Archivist Collection node from house and relocated to somewhere more challenging.
· Watchtower
o Altered NPC spawn to keep lizards off bee hives.
Sector Two
· Barret Manor
o Fixed the goal string for the mission “Factional Dependencies.”
· Devon Township
o Raised Ollie Ringet so he’s no longer sunk in the floor and also raised the furniture to floor level.
· Hollister Point
o Increased the drop rate of Concentrator Parts for mission “Underground Research.”
· Pumphouse Road
o Added more dangerous creatures around valuable nodes in the area.
Sector Three
· Black Hill
o Fixed coordinates for mission “Better Off.”
o Changed art object used for Sound Dampener item in mission “Soundgate Theory.”
· Brekshire
o Modified story string in the mission “Brekshire on the Wire” to make it clearer that the wires come from Shiva’s Favored mobs.
· Chemtown
o Mutated Beast now always spawns in the world so that it’s available for the mission “A Season in Hell.”
· Deadfall
o Added more GlobalTech Circuitry nodes in PvE areas around Rothium Ridge and Radberg.
o Added more hostile monsters and harvest nodes in PvE areas around Rothium Ridge and Radberg.
o Added more hostile monsters in areas for “Terms of Lease” repeatable missions.
o Added correct brains to LifeNet regen pods for players to spawn in this region.
o Removed extra Salvaged Fasteners from Armorcraft merchant inventory in Los Alamos.
o Removed Muscular Regulator Schematics from a Los Alamos merchant.
o Added Engines 3 Research to the Science trainer in Los Alamos.
o Increased the drop rate for Hulk Armor Scrap needed for the mission “New Technology” in Rothium Ridge.
o Added flavor text to Blight Wolf Pheromone item for mission “Smells Good to Me” in Tabara.
o Changed the Radberg mission “Gridlock” so that it is now marked as a group mission.
o Fixed typographical error in Deadfall mission “Through Their Fingers.”
o Fixed error in Friendly Blight Wolf setup so that the creature no longer attacks itself in the Tabara mission “Lone Wolf.”
· Fender Gate
o Added small area outside Vista camp for the Tech mission “The Goggles Do Something” where players can interact with an object to complete the mission.
o Added small area outside Enforcer camp for the CHOTA mission “Pierce Through the Dust” where players can interact with an object to complete the mission.
o Added small area outside Tech camp for the Vista mission “Hottest Place in Hell” where players can interact with an object to complete the mission.
· Haietta
o Reduced respawn time in half for target NPCs used in “Fair Warning” repeatable Vista mission.
__________________
Holler
(Credit goes to cyberdude for above graphics, thanks!)
IronArthur escribió:Seré un poco cabrón pero esperare a que alguien cuelgue el apk(instalador).
No sé si el día 15 me voy a renovar el FE, me gusta muchísimo el juego, pero le puedo dedicar muy poco tiempo y tampoco está la cosa para pagar 12-14€ por entrar 5-6 veces.
Salu2
IronArthur escribió:Seré un poco cabrón pero esperare a que alguien cuelgue el apk(instalador).
No sé si el día 15 me voy a renovar el FE, me gusta muchísimo el juego, pero le puedo dedicar muy poco tiempo y tampoco está la cosa para pagar 12-14€ por entrar 5-6 veces.
Salu2
CaronteGF escribió:IronArthur escribió:Seré un poco cabrón pero esperare a que alguien cuelgue el apk(instalador).
No sé si el día 15 me voy a renovar el FE, me gusta muchísimo el juego, pero le puedo dedicar muy poco tiempo y tampoco está la cosa para pagar 12-14€ por entrar 5-6 veces.
Salu2IronArthur escribió:Seré un poco cabrón pero esperare a que alguien cuelgue el apk(instalador).
No sé si el día 15 me voy a renovar el FE, me gusta muchísimo el juego, pero le puedo dedicar muy poco tiempo y tampoco está la cosa para pagar 12-14€ por entrar 5-6 veces.
Salu2
Yo estoy en las mismas, renovaría Fallen Earth e incluso Darkfall pero no con el tiempo que tengo. La verdad es que si que dispongo de algún tiempo de ocio pero me gusta dedicarlo a otras cosas. Por cierto tengo que comentaros a los más asiduos un proyecto que tengo en mente a ver si os interesa colaborar.
¡Saludos!
Kaoran escribió:Buenas,
Me ha llegado hoy un e-mail del Mortal Online diciendo que el juego acaba de salir. Vale la pena pagar por él, o está igual que en la beta?
Un saludo!!
AgoYaMo escribió:Chicos, el EVE estando en ingles y con la pinta de complicado que tiene... Lo jugais porque sabeis mucho ingles o...?
Me gustaria probarlo, pero eso tira p'atras :/
pasnake escribió:Yo no se esto de los MMPORG pero mis hermanos estan todo el dia viciados al Warcraft ese, y eso que trabajan, vienen de trabajar y se ponen ipsofacto a jugar, muchos dicen que es una enfermedad esto del warcraft, no se que pensar, el otro dia lo estuve probando y me parecio insulso el juego comparado con los juegos de consola, hay gente que ha muerto por este juego segun lei hace tiempo, la verdad es que es muy adictivo , es verdad eso?
Yo ya les he dicho que no es normla jugar 8 o 9 horas diarias , solo duermen 5 o 6 horas , yo me quedo asi , alla ellos , ya les estamso aivsando pero o hacen caso, bueno
Bueno a ver que opinais de esto
pasnake escribió:Yo no se esto de los MMPORG pero mis hermanos estan todo el dia viciados al Warcraft ese, y eso que trabajan, vienen de trabajar y se ponen ipsofacto a jugar, muchos dicen que es una enfermedad esto del warcraft, no se que pensar, el otro dia lo estuve probando y me parecio insulso el juego comparado con los juegos de consola, hay gente que ha muerto por este juego segun lei hace tiempo, la verdad es que es muy adictivo , es verdad eso?
Yo ya les he dicho que no es normla jugar 8 o 9 horas diarias , solo duermen 5 o 6 horas , yo me quedo asi , alla ellos , ya les estamso aivsando pero o hacen caso, bueno
Bueno a ver que opinais de esto
mithra escribió:pasnake escribió:Yo no se esto de los MMPORG pero mis hermanos estan todo el dia viciados al Warcraft ese, y eso que trabajan, vienen de trabajar y se ponen ipsofacto a jugar, muchos dicen que es una enfermedad esto del warcraft, no se que pensar, el otro dia lo estuve probando y me parecio insulso el juego comparado con los juegos de consola, hay gente que ha muerto por este juego segun lei hace tiempo, la verdad es que es muy adictivo , es verdad eso?
Yo ya les he dicho que no es normla jugar 8 o 9 horas diarias , solo duermen 5 o 6 horas , yo me quedo asi , alla ellos , ya les estamso aivsando pero o hacen caso, bueno
Bueno a ver que opinais de esto
opino como tu. WOW me parece un juego bastante cutre con unos gráficos de PSX. a mi no me gusta nada.
PotajiTo escribió:pasnake escribió:Yo no se esto de los MMPORG pero mis hermanos estan todo el dia viciados al Warcraft ese, y eso que trabajan, vienen de trabajar y se ponen ipsofacto a jugar, muchos dicen que es una enfermedad esto del warcraft, no se que pensar, el otro dia lo estuve probando y me parecio insulso el juego comparado con los juegos de consola, hay gente que ha muerto por este juego segun lei hace tiempo, la verdad es que es muy adictivo , es verdad eso?
Yo ya les he dicho que no es normla jugar 8 o 9 horas diarias , solo duermen 5 o 6 horas , yo me quedo asi , alla ellos , ya les estamso aivsando pero o hacen caso, bueno
Bueno a ver que opinais de esto
¿Y esto a qué viene ahora? Si te interesa debatir abre un hilo. Y jugar 8 horas diarias no es sano, igual que tampoco lo es trabajar 8.
ploki escribió:Distinguir la realidad y la ficcion no tiene nada que ver con la adiccion al juego..
Y hablo como Adicto que me considero. Aquello de "hola me llamos javier y soy alcoholico". Pues con el juego lo mismo. Yo personalmente me considero un Adicto al Juego rehabilitado.
Veamos un dia tipo mio era :
Levantarme, cafe, bajarme al curro
hacer las cosas que hacer durante una hora, y a cosa de las 10:30-11h entrar a EQ (si, podia jugar en el curro)
Hasta las 15h hacer AA, alguna parte de quest, farmear bichos y grindeo vario. (normalmente ni tan solo era el primero en logear)
A partir de las 15. Mientras estamos en grupo de clan haciendo cositas, empezar a logear TODOS con alts para ir localizando spawns de bosses, cada jugador tenia un minimo de 3 scouts (personajes de nivel 1 acampados delante de un boss)
A las 16H normalmente ya teniamos 20 jugadores online, y dabamos el OTM (On The Move, alias "Nos movemos")al primero de la lista que hubieramos estado organizando los oficiales.
En algun momento del dia, yo hacia un afk de 30 minutos para salir del trabajo y llegar a casa.
A la 1h normalmente cancelabamos la raid, aunque los dias que eran de farmeo de clan (que ibamos los 50-60 a una zona a matar bichos sin fin para pillar drops) la cosa se podia prolongar hasta las 3 o las 4.
Hastaque el cuerpo aguantara (variable entre la 1 y las 6am) si no hay raid, montabamos grupos del clan para hacer quests de alguna persona que requieran menos de 20 personas (las de mas de 20 se montaban oficialmente como raid) o simplemente nos ibamos a grindear un rato.
Como podeis ver no he dicho nada de comer o cenar, se come y cena EN EL TECLADO. Como mucho habia un afk global de cinco minutos. suficiente para traer los bocatas hasta donde tuvieras el pc.
En total era mas o menos y de media de 11am hasta las 2am, unas 15 horas diarias, aunque se podia prolongar mas, y yo nunca fui de los que mas horas jugaban.
Que no tenia RL, pues si. Que era un adicto, pues si. Que me importaba un carajo, pues tambien.
¿Me lo pasaba bien?..... Esa es probablemente la mejor de las preguntas.
PD. Mi mujer es una Santa. Me aguantó durante aquello, y finalmente logró que saliera. Creo que nunca se lo agradeceré lo suficiente.
Desde entonces, cada vez que cojo un videojuego puedo ver como me mira durante unos dias, hasta que una parte de ella se queda tranquila con lo que ve.
AgoYaMo escribió:Chicos, el EVE estando en ingles y con la pinta de complicado que tiene... Lo jugais porque sabeis mucho ingles o...?
Me gustaria probarlo, pero eso tira p'atras :/
pasnake escribió:No pasa nada si estan enfermos o adictos a los videojuegos mientras no molesten a los demas la verdad, eso es lo que opino yo, como si se quieren pasar las 24 horas del dia como Ploki, a mi no me molesta , lo que me jode es que la gente empiece a jugar y molete a otra gente online con tonterias o gilipolleces y estroben el dsifrute de los demas usuarios, por lo demas adelante a aquellos que se pasan 24 horas al dia o que comen junto al teclado,
Salu2
P.D. Yo ahora juego 7 horas diarias por tema curro y tal para la gente suspicaz
ploki escribió:pasnake escribió:No pasa nada si estan enfermos o adictos a los videojuegos mientras no molesten a los demas la verdad, eso es lo que opino yo, como si se quieren pasar las 24 horas del dia como Ploki, a mi no me molesta , lo que me jode es que la gente empiece a jugar y molete a otra gente online con tonterias o gilipolleces y estroben el dsifrute de los demas usuarios, por lo demas adelante a aquellos que se pasan 24 horas al dia o que comen junto al teclado,
Salu2
P.D. Yo ahora juego 7 horas diarias por tema curro y tal para la gente suspicaz
Hay que tener claros los matices.
La ludopatia (adiccion al juego) es una de las grandes psicopatias reconocidas, junto con el alcohol y las drogas.
Jugar (en un adulto) es una actividad divertida. Jugar mucho, puede ser una actividad muy divertida y el hobby principal de una persona.
La adicción al juego es otra pelicula completamente diferente. Y es una pelicula que desde los foros de videojuegos insistimos en negar. Somos "gamers", "jugones" o "hardcores". Los "adictos" son los que le pegan al poker o las tragaperras. Y ese argumento es constante entre adictos al tabaco (no toman drogas). O como aquel alcoholico que no se lo considera, porque el "solo bebe vino", y los cardiologos recomiendan el consumo de vasodilatadores.
Me encanta jugar. El juego es una actividad infantil que se suele perder con el paso a la fase adulta del ser humano. Y entre otras cosas, me encantan los videojuegos. Y juego MUCHO (cuando puedo y quiero)
Pero no perdamos la perspectiva.
PD. dicho todo esto, Me la trae al pairo si Britney Spears es alcoholica, e incluso puedo considerar una perdida para la humanidad la drogadiccion de Amy Whitehouse. Ni te dire lo que opino que un nick que veo por un chat pueda, o no, ser un ludopata Cada cual que limpie su casa.
israeldavid escribió:Es una cuestion personal. ¿Trabajar mucho no es una adiccion, la cual deberian prescribirla y curarlosla?. Todo lo que hacemos en exceso y nos recrea es adiccion, pero trabajar las horas que sea por cuatro perras no. ¿No nos estas marcando el camino que los mandamases quieren?. Yo personalmente trabajo las horas justas para que mi familia valla viento en popa y le decico su tiempo. Yo mi tiempo lo gasto jugando, sobre todo al Rol o similares, me da igual lo que nos quieran hecer creer. Asi me evado y me relajo.