darksch escribió:Zokormazo escribió:Pero pueden tirar de cpu/gpu para reproducir h265, ademas de que es un codec.
Con h264 tmb pueden sacar 4k, o con h265 480p un codec no delimita la resolucion que puede sacar por su hdmi.
sacar 4k no es problema para ninguno de los dos. Reproducir blurays 4ko ir a 60fps en 4k si.
Pero vamos a ver no es lo mismo. Para reproducir H265 a 4K que vas a poner la CPU ahí a tope? Eso no es ni eficiente en ningún aspecto y la maquina se pondría caliente como un churro, por no decir del ruido con el ventilador a full.
El H265 es el formato que usan los servicios 4K, se invento específicamente para optimizar el flujo de datos en grandes cantidades. No verás nunca un servicio 4K que use H264 o inferior.
Obviamente no es lo mismo ni es lo mas eficiente pero posible es, y bueno, tampoco se pondra tan cachonda la maquina y seguramente se podra usar la gpu para acelerar todo o bastante ese decoding. De hecho en UVD ya tienen metido h264 a 4k y anunciado hvec para algunos modelos.
Y si, se por donde van los tiros con h265, pero eso tampoco crea ningun impedimento tecnico para llegar a los 4k. Ahi tienes a youtube usando 4k sin h265. Nintendo no ha pagado ni por avc en la wii u, pero eso le impide llegar a los 1080p en su salida? No. Pues aqui lo mismo.
Otra cosa distinta es que se quiera hacer una revision para añadir todas estas novedades (h265 saco su primera revision en el 2013), incluir hdmi 2.0, decoding h265, incluirle un bluray 4k y algo mas de potencia, un escalador y llamarlo comercialmente como que es la consola que puede llegar a los 4k, pero eso no significa que la anterior no pueda sacar una imagen a 4k, ni que pueda reproducir contenido 4k.
Hablamos de dos cosas distintas.
Y bueno, hay tienes a tve emitiendo 4k sobre h264 xD