Alright, I'm in Toronto and was talking to my buddy who works at the AMD headquarters here.
As of what he tells me, they both are using same chip with different specifications from Sony and Microsoft, something like the market's 7700-7800, not really sure. He did mention the word "Jaguar processor".
As for the PS4, the first chip has already been sent out two months ago, it is back after a month or so, for the second revision. He says there should be a third and if they don't see any problems, should be ready for mass production. Apparently, AMD did delay the work, he says it is around 6 months behind schedule.
The Xbox 720/loop or whatever it is called, they are about to ship the chip tomorrow, they are expecting it back within a month or so for the second revision. Xbox is right on time, no delays so far. A feature for the Xbox that the PS4 doesn't have is something related to "ARM security". I did not get that part. However the internal talk at AMD is that, the Xbox is like a super computer(not sure if it is the chip or the console). Him and the team at AMD feels the Xbox is going to be more 'powerful'.
I did ask him to find out what the market equivalent card would the chips be, he said he will. Apparently the Xbox 720 team is sponsoring for lunch and a movie today(Looper), they are about to ship the first chip out tomorrow and they are expecting it back within a month for more revisions. He believes both the consoles should be out next fall, not far from each other.
P.S. He does not play games nor does he know anything about them. So he isn't as curious as you and I are.
El usuario que posteó la información asegura tener un amigo en AMD y de ahi sacó la info:
- Ambas consolas están usando el mismo chip, pero con distintas especificaciones
- Algo entre la 7700 y la 7800, no está realmente seguro
- Se menciona la palabra "Jaguar"
- En el caso de PS4, el chip ya lleva dos revisiones y se espera una tercera (posiblemente la última) para ya estar listos
- Al parecer, en el caso de PS4 llevan algo de retraso por culpa de AMD
- En el caso de Xbox 720 ya van a recibir el chip en estos dias y posiblemente en un mes o algo habrá segunda revisión
- La Xbox no tiene retrasos.
- La Xbox lleva algo relacionado con "seguridad ARM" que no lleva la PS4
- Según la plática interna que tuvieron, Xbox es como un "superordenador" (no está seguro si se refiere al chip o a la consola completa)
- El y el equipo en AMD creen que va a ser mas "potente" (supongo que la comparan con PS4)
- Cree que ambas estarán a la venta el siguiente fin de año y que no se distanciarán mucho tiempo de lanzamiento.
Cyborg_Ninja escribió:No soy dado a creer en lo que se suele decir de la potencia de XBO, pero indagando en informacion antigua, me he topado con algo que me ha parecido interesante. Cuando se especulaba sobre el hardware de ambas consolas, y no habia anuncio de ningun tipo ni nada reseñable, en Neogaf soltaron esto...Alright, I'm in Toronto and was talking to my buddy who works at the AMD headquarters here.
As of what he tells me, they both are using same chip with different specifications from Sony and Microsoft, something like the market's 7700-7800, not really sure. He did mention the word "Jaguar processor".
As for the PS4, the first chip has already been sent out two months ago, it is back after a month or so, for the second revision. He says there should be a third and if they don't see any problems, should be ready for mass production. Apparently, AMD did delay the work, he says it is around 6 months behind schedule.
The Xbox 720/loop or whatever it is called, they are about to ship the chip tomorrow, they are expecting it back within a month or so for the second revision. Xbox is right on time, no delays so far. A feature for the Xbox that the PS4 doesn't have is something related to "ARM security". I did not get that part. However the internal talk at AMD is that, the Xbox is like a super computer(not sure if it is the chip or the console). Him and the team at AMD feels the Xbox is going to be more 'powerful'.
I did ask him to find out what the market equivalent card would the chips be, he said he will. Apparently the Xbox 720 team is sponsoring for lunch and a movie today(Looper), they are about to ship the first chip out tomorrow and they are expecting it back within a month for more revisions. He believes both the consoles should be out next fall, not far from each other.
P.S. He does not play games nor does he know anything about them. So he isn't as curious as you and I are.
El resumen es...El usuario que posteó la información asegura tener un amigo en AMD y de ahi sacó la info:
- Ambas consolas están usando el mismo chip, pero con distintas especificaciones
- Algo entre la 7700 y la 7800, no está realmente seguro
- Se menciona la palabra "Jaguar"
- En el caso de PS4, el chip ya lleva dos revisiones y se espera una tercera (posiblemente la última) para ya estar listos
- Al parecer, en el caso de PS4 llevan algo de retraso por culpa de AMD
- En el caso de Xbox 720 ya van a recibir el chip en estos dias y posiblemente en un mes o algo habrá segunda revisión
- La Xbox no tiene retrasos.
- La Xbox lleva algo relacionado con "seguridad ARM" que no lleva la PS4
- Según la plática interna que tuvieron, Xbox es como un "superordenador" (no está seguro si se refiere al chip o a la consola completa)
- El y el equipo en AMD creen que va a ser mas "potente" (supongo que la comparan con PS4)
- Cree que ambas estarán a la venta el siguiente fin de año y que no se distanciarán mucho tiempo de lanzamiento.
Si os dais cuenta, lo clavaron practicamente todo salvo... la potencia. La familia de las GPUs, que eran AMD, se menciona Jaguar (ambas CPU son Jaguar de 8 cores). Me ha parecido muy interesante y queria exponerlo por aqui. Incluso la clava en revisiones de hard de PS4, que efectivamente segun VGLeaks y Digital Foundry tuvo 3 configuraciones algo "distintas".
ARM TrustZone: Mullins and Beema are the first AMD processors to integrate a Cortex-A5 on-die for additional system security and management. TrustZone is analogous to Intel’s Trusted Computing technology — ARM’s own website says that the feature is analogous to the Intel standard. This is essentially a corporate or government-oriented feature; there doesn’t seem to be much consumer software that actually uses the TrustZone system.
Cyborg_Ninja escribió:Lo interesante como he dicho es que la clavan punto por punto. Efectivamente ambas consolas usan el mismo chip pero con una configuracion distinta. Ambas GPUs son AMD y entre la 7700 y 7800, la CPU es un Jaguar, PS4 efectivamente llevaba 3 revisiones que dieron DF y VGLeaks, tambien era cierto que estarian a la venta a finales del año siguiente desde esa info. Es que practicamente dieron un pleno.
papatuelo escribió:
¿Que nos dice la patente que he puesto antes que es el GFX SC? Scan-line engine
¿Qué es el scan-line rendering?Scanline rendering is an algorithm for visible surface determination, in 3D computer graphics, that works on a row-by-row basis rather than a polygon-by-polygon or pixel-by-pixel basis. All of the polygons to be rendered are first sorted by the top y coordinate at which they first appear, then each row or scanline of the image is computed using the intersection of a scanline with the polygons on the front of the sorted list, while the sorted list is updated to discard no-longer-visible polygons as the active scan line is advanced down the picture.
¿No parece estar relacionado?
It's not about FLOPS,
I's about data movement.
papatuelo escribió:
@Nosomi, gracias pero lo de los SC no tiene que ver finalmente con ese paper, o parece no tener que ver. Prueba/error, prueba/error, así vamos.
papatuelo escribió:Si es que ya ha habido un millon de coincidencias pero hay gente que le encanta meterse con lo que buscamos información sobre esas cosas.
Mira esta de 2013:
http://opa-ages.com/forums/topic/67123-xbox-next-768-vector-co-processor-out-of-order-l1-4-x-16-64-way-vs-gcn-4-way/
Dime si no han acertado el 90% de las cosas.
Mira el recuadro rojo en la información de Nvidia echelon:It's not about FLOPS,
I's about data movement.
@Nosomi, gracias pero lo de los SC no tiene que ver finalmente con ese paper, o parece no tener que ver. Prueba/error, prueba/error, así vamos.
Junio 2014 escribió:tengo un amigo que estudio diseño de vídeo juegos y me hablaba hace un tiempo de las potencias de las consolas a el le gusta mas ps ,lo conoci en xbox live el trabajo en juegos como ice age si mal no recuerdo y doritos crash no son juegos grandes pero sabe programación y eso, el estudio para ser diseñador de videojuegos y me dijo que microsoft no sacaba una consola mas potente por que no quería y sony se veía obligado a sacar una mejor para equilibrarse ya que directx es mejor ...cualquier compañia puede sacar mejor consola, nintendo el día de mañana saca una consola y puede ser mejor ...sony microsoft y nintendo trabajan con compañías externas ati ,intel ,ibm ,nvidia ,amd ...si hubieran querido podrían hacer una consola mas potente, como cuando salio ps3 y xbox 360 eran costosas pero era por que daban un salto tecnologico
Juega a máximo rendimiento.
Xbox One es el equilibrio perfecto de potencia y rendimiento. Además de la revolucionaria arquitectura de Xbox One, la combinación de su CPU, GPU y ESRAM es como tener un superordenador en el salón. Pero la potencia bruta no es nada sin velocidad. De modo que Xbox One usa su potencia más eficazmente, creando experiencias de velocidad luz diferentes a todo lo que habías conocido hasta ahora.
josemurcia escribió:Justo hoy me he topado con un artículo de marzo que comenta que muchas características de DX12 no estarán disponibles en hardware actual, entre ellas la rasterización conservativa, pero que hay bastantes más por desvelar por parte de M$.
http://techreport.com/news/26210/direct ... t-gen-gpus
En septiembre NVIDIA dijo que Maxwell será la primera arquitectura de GPU en soportar completamente DX12, por lo tanto se entiende que la GCN actual de las RX 200 y, por lo tanto, la GPU de ONE solo soportarán parcialmente DX12 y ciertas características tendrán que ser implementadas mediante las abstracciones a mayor nivel que proporcionará DX11.3, que dijo M$ que es lo que haría a DX12 completamente retrocompatible con las gráficas actuales.
Por lo tanto, yo no espero que DX12 suponga ninguna mejora de rendimiento sustancial en ONE, como si podrá suponerlo por ejemplo en equipos con una 970 o la próxima 960 que está a punto de salir, creo más bien que ONE de lo que se va a beneficiar es de la unificación del desarrollo en ONE y PC gracias a DX12/11.3, convirtiéndose en la plataforma principal en todos los multis.
Guillermo GT3 escribió:Si es que el propio eslogan lo dice todo..
Xbox One ha sido diseñada para el futuro.
Arquitectura única.
El diseño más moderno se conjuga con la tecnología punta.
Juega a máximo rendimiento.
Fin.
Chiquet135 escribió:Guillermo GT3 escribió:Si es que el propio eslogan lo dice todo..
Xbox One ha sido diseñada para el futuro.
Arquitectura única.
El diseño más moderno se conjuga con la tecnología punta.
Juega a máximo rendimiento.
Fin.
Su hardware no dice lo mismo.. [facepalm]
PS3 y 360 si estaban diseñadas para el futuro y aguantar años(por su hardware)...estas no.
Guillermo GT3 escribió:Que piensas, ¿que Ms no sabe de computación, software, hardware...etc? Estamos hablando de una empresa que siempre esta un paso por delante de la tecnología (siempre con novedad), sino, busca busca el historial
Guillermo GT3 escribió:Que piensas, ¿que Ms no sabe de computación, software, hardware...etc? Estamos hablando de una empresa que siempre esta un paso por delante de la tecnología (siempre con novedad), sino, busca busca el historial
Zokormazo escribió:Guillermo GT3 escribió:Que piensas, ¿que Ms no sabe de computación, software, hardware...etc? Estamos hablando de una empresa que siempre esta un paso por delante de la tecnología (siempre con novedad), sino, busca busca el historial
Si, han demostrado de sobra estar siempre en el cutting edge en la tecnologia. Por ejemplo con las tablets y surface, fueron los primeros en presentar una tablet y su cuota de mercado es tan impresionante que casi casi anticompetencia les mete mano.
Al cesar lo que es del cesar. Microsoft ha sido y es puntera en algunos campos.
En otros, como los dispositivos mobile han llegado tarde y mal o ha tenido ideas tan brillantes como live for windows.
Nuhar escribió:josemurcia escribió:Justo hoy me he topado con un artículo de marzo que comenta que muchas características de DX12 no estarán disponibles en hardware actual, entre ellas la rasterización conservativa, pero que hay bastantes más por desvelar por parte de M$.
http://techreport.com/news/26210/direct ... t-gen-gpus
En septiembre NVIDIA dijo que Maxwell será la primera arquitectura de GPU en soportar completamente DX12, por lo tanto se entiende que la GCN actual de las RX 200 y, por lo tanto, la GPU de ONE solo soportarán parcialmente DX12 y ciertas características tendrán que ser implementadas mediante las abstracciones a mayor nivel que proporcionará DX11.3, que dijo M$ que es lo que haría a DX12 completamente retrocompatible con las gráficas actuales.
Por lo tanto, yo no espero que DX12 suponga ninguna mejora de rendimiento sustancial en ONE, como si podrá suponerlo por ejemplo en equipos con una 970 o la próxima 960 que está a punto de salir, creo más bien que ONE de lo que se va a beneficiar es de la unificación del desarrollo en ONE y PC gracias a DX12/11.3, convirtiéndose en la plataforma principal en todos los multis.
Lo que voy a comentar lo hago con todo, no es por llevarte la contraria
Perfectamente Nvidia puede ser la primera Gpu en ser compatible con Dx12 y Xbox One ser tambien compatible con dx12 (de hecho hay un twit que lo confirma). Yo creo que Nvidia se refiere a lo que nosotros llamamos aceleradora grafica, lo que es el elemento en sí. Tecnicamente Xbox One es un sistema completo, no se si me explico... De hecho en el blog de Nvidia no he visto que la anuncie como la primera Gpu en usarlo, son paginas de terceros quien lo dice.
Yo lo que pienso es que Microsoft cogió una grafica "antigua" y la adaptó para que fuera compatible con Dx12.
¿Por que AMD o Nvidia no han presentado antes graficas compatibles? Pues ni idea, puede ser por varios motivos. Primero porque Microsoft no se lo permite, Segundo porque se quieren quitar Stock las compañias o vender por tramos "el mismo producto", Tercero porque no querian anunciar tecnología que no funcionara a corto plazo, Cuarto...
eloskuro escribió:Zokormazo escribió:Guillermo GT3 escribió:Que piensas, ¿que Ms no sabe de computación, software, hardware...etc? Estamos hablando de una empresa que siempre esta un paso por delante de la tecnología (siempre con novedad), sino, busca busca el historial
Si, han demostrado de sobra estar siempre en el cutting edge en la tecnologia. Por ejemplo con las tablets y surface, fueron los primeros en presentar una tablet y su cuota de mercado es tan impresionante que casi casi anticompetencia les mete mano.
Al cesar lo que es del cesar. Microsoft ha sido y es puntera en algunos campos.
En otros, como los dispositivos mobile han llegado tarde y mal o ha tenido ideas tan brillantes como live for windows.
Su proxima meta supongo que es la de que cuando el movil y las tablets lleguen a cotas cercanas a las que puede ejecutar un pc, el sistema operativo sea windows 10 y no android. Creo que alli están viendo su forma d emeterse en el cotarro movil.
Grinch escribió:Es el hilo de consolas. Se habla sobre las consolas.
Sinos ponemos a comparar siempre con el pc entonces mal vamos.
La consola se nota que se actauliza dia a dia y va mejorando por lo que su hardware esta pensado para el futuro.
Windows 10 , D12x , etc.
Aun recuerdo a peña diciendo que la one no podria ser compatible por hardware con Direct 12 por ejemplo. Y sorpresa....
Por lo tanto si. Esta pensada para el futuro. Y viene preparada para el
josemurcia escribió:Pero que GCN 1.0 y 1.1 no lo son es un hecho, por lo tanto ONE tampoco lo es.
Zokormazo escribió:Si, han demostrado de sobra estar siempre en el cutting edge en la tecnologia. Por ejemplo con las tablets y surface, fueron los primeros en presentar una tablet y su cuota de mercado es tan impresionante que casi casi anticompetencia les mete mano.
chris76 escribió:Lo que ponga o diga una empresa sobre su producto puede ser totalmente cierto o cierto hasta cierto punto(marketing),por soporte nativo para directx12 yo entiendo que el harware esta hecho y pensado exclusivamente para esa finalidad
Ahora cuando aparezcan las nuevas gpu con directx12 nativo y no tengan nada que ver con lo que monta one(ddr3,esram,move engines,etc...)que va a pasar???
Existiran 2 clases de hardware nativo para directx12?
Nuhar escribió:josemurcia escribió:Pero que GCN 1.0 y 1.1 no lo son es un hecho, por lo tanto ONE tampoco lo es.
Xbox One es Gcn 1.0 o 1.1? Pensaba que no era catalogable porque es un hardware custom y este hilo habla sobre como de custom es ya que hay gente que parece que dice que hay mas oculto de lo que parece en un principio.
Vamos, que al igual que no aseguro una cosa, tampoco me atrevería a asegurar ahora mismo lo contrario.
Zokormazo escribió:[
La idea de surface tambien iba por ese lado pero ha sido un chof, veremos que pasa ahora.
josemurcia escribió:Nuhar escribió:josemurcia escribió:Pero que GCN 1.0 y 1.1 no lo son es un hecho, por lo tanto ONE tampoco lo es.
Xbox One es Gcn 1.0 o 1.1? Pensaba que no era catalogable porque es un hardware custom y este hilo habla sobre como de custom es ya que hay gente que parece que dice que hay mas oculto de lo que parece en un principio.
Vamos, que al igual que no aseguro una cosa, tampoco me atrevería a asegurar ahora mismo lo contrario.
Tanto ONE como PS4 son GCN 1.1.
Que sean SoC Custom no quiere decir que la arquitectua de los núcleos sea custom, por lo tanto y hasta que M$ demuestre lo contrario, ONE no es capaz de utilizar volumed tiles resources y conservative rasterization de manera nativa, ya que GCN 1.1 simplemente no está capacitada para ello.
La retrocompatibilidad se mantiene con DX11 mediante DX11.3, pero según dijo NVIDIA en la presentación de Maxwell es hasta 3 veces más rápido en GPUs con soporte nativo que en las que no lo tienen.
ZxspectruM escribió:Zokormazo escribió:La idea de surface tambien iba por ese lado pero ha sido un chof, veremos que pasa ahora.
Perdon por el offtopic. ¿Cuando dices estas cosas así, a lo bruto? ¿En que te basas?
Porque la Surface lleva tres revisiones, y la Surface 3 de chof no tiene absolutamente nada, al contrario. La Surface no es un producto destinado al mercado doméstico/consumo tradicional (como si lo son otras tablets/notebooks) sino al mercado profesional. Es un producto destinado para un nicho determinado de mercado. Y en dicho mercado se está vendiendo como churros ya que no había una alternativa de potencia/prestaciones/calidad (recordemos el reconocimiento de texto de la Surface) ni de lejos, ni comparable.
No por nada todas las marcas están intentado presentado día tras día (CES 2015) alternativas a la Surface ahora mismo porque se han quedado totalmente atrás y en bragas.
Zokormazo escribió:@cercata: puede que si y puede que no.
Lo que decia sobre la tablet iba con sarcasmo si, para la afirmacion de @GuillermoGT3 diciendo que "Estamos hablando de una empresa que siempre esta un paso por delante de la tecnología (siempre con novedad), sino, busca busca el historial" .
He buscado en el historial tal como decia el y sin pensarlo demasiado he sacado dos casos donde o han llegado tarde o su idea no se ajustaba con las necesidades del consumidor y han fracasado, lo que demuestra fehacientemete que ese afirmacion es incorrecta, ya que un caso al contrario demuestra que la premisa es erronea.
Pero por mi dejemos el debate, que no viene muy a cuento. La cuestion era marcar que ese siempre no es cierto. Hay cosas que han hecho bien y en los que han sabido ser punteros o mantenerse, y otras cuestiones donde han llegado a la estacion cuando el tren ya ha salido.
Como todos.
Zokormazo escribió:ZxspectruM escribió:Zokormazo escribió:La idea de surface tambien iba por ese lado pero ha sido un chof, veremos que pasa ahora.
Perdon por el offtopic. ¿Cuando dices estas cosas así, a lo bruto? ¿En que te basas?
Porque la Surface lleva tres revisiones, y la Surface 3 de chof no tiene absolutamente nada, al contrario. La Surface no es un producto destinado al mercado doméstico/consumo tradicional (como si lo son otras tablets/notebooks) sino al mercado profesional. Es un producto destinado para un nicho determinado de mercado. Y en dicho mercado se está vendiendo como churros ya que no había una alternativa de potencia/prestaciones/calidad (recordemos el reconocimiento de texto de la Surface) ni de lejos, ni comparable.
No por nada todas las marcas están intentado presentado día tras día (CES 2015) alternativas a la Surface ahora mismo porque se han quedado totalmente atrás y en bragas.
Me baso en que cuando salio surface 1 iba a romper la pana, de ahi en adelante habria un monton de tablets con win en el mercado, tanto arm como x86, y venderian la ostia, metro y touch habian llegado para quedarse y el futuro eran los hibridos etc etc.
La realidad en cambio es que incluso los partners de hardware de toda la vida de microsoft dejaron de vender tablets win8 (excepto algunos en USA) porque no habia demanda para ellos, que microsoft perdio una pasta con surface 1, su ratio previsiones/ventas fue de chiste, los hibridos estan de capa caida y win10 vuelve al escritorio clasico en pc dejando el touch en un segundo plano porque no ha cuajado.
@cercata: si no digo que no, pero no es cierto que siempre esten en el top tecnologico. El siempre ese no es cierto, y con un ejemplo lo he demostrado.
@chris76: si, a eso voy, no tienen porque ser hardware 100% exacto para que ambos sean compatibles al 100% con dx12
ZxspectruM escribió:Ah, cojonudo, obviar la realidad para que tu argumento quede a gusto: Microsoft solo ha sacado al mercado la Surface 1, y no hay tablets con windows 8.1 en el mercado (repasa un poco los modelos de las tablets con windows 8.1 bing).
Zokormazo escribió:win10 vuelve al escritorio clasico en pc dejando el touch en un segundo plano porque no ha cuajado.
papatuelo escribió:Windows 10 tendrá las dos opciones. Escritorio clásico y para dispositivos táctiles, os podés jugar una mano si queréis.
papatuelo escribió:Windows 10 tendrá las dos opciones. Escritorio clásico y para dispositivos táctiles, os podés jugar una mano si queréis.
Zokormazo escribió:@cercata:
Entonces no hay regresion?
De windows 8 a windows 10 microsoft no ha reculado en su punto de vista de modern ui y dispositivos touch?
Debemos vivir en mundos paralelos con distintas realidades.
Porque yo lo que veo en mi dia a dia es que en ninguna empresa quieren un pc con win8 ni con pantalla tactil, huyen de ello como de la peste, todos se mantienen en win7 y microsoft reacciona volviendo a traer el escritorio clasico. Una regresion por una decision no acertada (o adelantada a su tiempo, llamadla como querais).
Porque en casa o para el portatil del niño pase, pero en el mundo empresarial, ese que se compra millones de licencias de windows y office, practicamente nadie quiere ni modern ui ni touchscreens. Lo que quiere la gente es seguir trabajando productivamente con su pc sin lios raros, ni tener que andar tocando la pantalla ni cambiando de UI de escritorio porque ha habierta la calculadora y ahora no ve el fichero donde queria escribir el resultado de la suma.
@papatuelo: of course, tendra ambas
Zokormazo escribió:Porque yo lo que veo en mi dia a dia es que en ninguna empresa quieren un pc con win8 ni con pantalla tactil, huyen de ello como de la peste, todos se mantienen en win7 y microsoft reacciona volviendo a traer el escritorio clasico. Una regresion por una decision no acertada (o adelantada a su tiempo, llamadla como querais).