Pero vamos a ver alma de cantaro, que para PC traera eficiencia a bajo nivel como en consolas y mejor aprovechamiento del multihilo, y en consola traera mejor eficiencia en el multihilo. Y ya he dicho muchas veces que TURN10 es de los únicos que ha usado el mono desde el principio, de ahí la diferencia entre forza horizon y otros titulos multi. Tienes que hacerte una idea de que habrá una mejora sobre lo que muestran juegos como Forza Horizon, y evidentemente una mejora brutal sobre los juegos de wave1
Si yo no niego que las APIS de PC vayan a trabajar a más bajo nivel. Lo que si que te niego es que el multihilo no vaya a beneficiar a XBOX ONE.
Si de todas formas tu mismo lo vas a ver, que eres más cabezón que el copón.