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alex2005 escribió:alguien puede ponerme un ejemplo de carga de juego de amstrad cpc con UME?
uso el comando -flop pero siempre me dice que no se encuentra la unidad....
Gracias!
paco_man escribió:Hola a ver si me echa alguien una mano, quiero descargar el romset completo de mame 0.165 pero lo quiero con capturas y esos detalles, y todas las roms. Estoy en un tracker y todo está en ingles, hay archivos que pesan 300 GB que pone algo de CHD que no sé lo que es. Y luego otro de 30 y otro de 50GB.
También hay otro de Rollback CHDs que pesa 200 GB. Y luego está otro que pesa 28 GB que pone extras, que imagino que serán las covers y esas cosas.
Hay muchos más, pero no tengo ni idea, esto me supera la verdad.
Pero estoy muy perdido, ¿alguien me ilumina con todo esto? Ahora para jugar al Toki y al Golden Axe hay que estudiar unas oposiciones.
poseiido escribió:paco_man escribió:Hola a ver si me echa alguien una mano, quiero descargar el romset completo de mame 0.165 pero lo quiero con capturas y esos detalles, y todas las roms. Estoy en un tracker y todo está en ingles, hay archivos que pesan 300 GB que pone algo de CHD que no sé lo que es. Y luego otro de 30 y otro de 50GB.
También hay otro de Rollback CHDs que pesa 200 GB. Y luego está otro que pesa 28 GB que pone extras, que imagino que serán las covers y esas cosas.
Hay muchos más, pero no tengo ni idea, esto me supera la verdad.
Pero estoy muy perdido, ¿alguien me ilumina con todo esto? Ahora para jugar al Toki y al Golden Axe hay que estudiar unas oposiciones.
Necesitas los siguientes:
MAME 0.165 ROMs (T7Z-Merged)
MAME 0.165 CHDs (Merged)
MAME 0.165 EXTRAs
paco_man escribió:poseiido escribió:paco_man escribió:Hola a ver si me echa alguien una mano, quiero descargar el romset completo de mame 0.165 pero lo quiero con capturas y esos detalles, y todas las roms. Estoy en un tracker y todo está en ingles, hay archivos que pesan 300 GB que pone algo de CHD que no sé lo que es. Y luego otro de 30 y otro de 50GB.
También hay otro de Rollback CHDs que pesa 200 GB. Y luego está otro que pesa 28 GB que pone extras, que imagino que serán las covers y esas cosas.
Hay muchos más, pero no tengo ni idea, esto me supera la verdad.
Pero estoy muy perdido, ¿alguien me ilumina con todo esto? Ahora para jugar al Toki y al Golden Axe hay que estudiar unas oposiciones.
Necesitas los siguientes:
MAME 0.165 ROMs (T7Z-Merged)
MAME 0.165 CHDs (Merged)
MAME 0.165 EXTRAs
CHDs ¿por qué pesa tanto? que barbaridad.
paco_man escribió:Hola a ver si me echa alguien una mano, quiero descargar el romset completo de mame 0.165 pero lo quiero con capturas y esos detalles, y todas las roms. Estoy en un tracker y todo está en ingles, hay archivos que pesan 300 GB que pone algo de CHD que no sé lo que es. Y luego otro de 30 y otro de 50GB.
También hay otro de Rollback CHDs que pesa 200 GB. Y luego está otro que pesa 28 GB que pone extras, que imagino que serán las covers y esas cosas.
Hay muchos más, pero no tengo ni idea, esto me supera la verdad.
Pero estoy muy perdido, ¿alguien me ilumina con todo esto? Ahora para jugar al Toki y al Golden Axe hay que estudiar unas oposiciones.
Pistu escribió:paco_man escribió:Hola a ver si me echa alguien una mano, quiero descargar el romset completo de mame 0.165 pero lo quiero con capturas y esos detalles, y todas las roms. Estoy en un tracker y todo está en ingles, hay archivos que pesan 300 GB que pone algo de CHD que no sé lo que es. Y luego otro de 30 y otro de 50GB.
También hay otro de Rollback CHDs que pesa 200 GB. Y luego está otro que pesa 28 GB que pone extras, que imagino que serán las covers y esas cosas.
Hay muchos más, pero no tengo ni idea, esto me supera la verdad.
Pero estoy muy perdido, ¿alguien me ilumina con todo esto? Ahora para jugar al Toki y al Golden Axe hay que estudiar unas oposiciones.
Si quieres subo al dropbox el emulador con esas dos roms te las descargas y vas tirando mientras esperas a descargar todo eso jaja
poseiido escribió:Porque son imágenes de CDs o de HDDs, y ocupan bastante.
willert escribió:Hay alguna diferencia funcional entre split y merged?
http://www.xente.mundo-r.com/mame/spanish/seccion2.html
ducckke escribió:buenas. tengo una duda.
tengo el emulador mameplus 0.159, novato total y quiero enseñarle a mis peques como eran los famosos PRO EVOLUTION en super nintendo...
creo que tengo la bios en la carpeta de bios, y el .zip del juego en /roms
pero no me lo reconoce la interfaz.
he ido a la zona donde pone consolas, super nintendo entertainen system y tiene el simbolo de prohibido,
¿soluciones?
poseiido escribió:ducckke escribió:buenas. tengo una duda.
tengo el emulador mameplus 0.159, novato total y quiero enseñarle a mis peques como eran los famosos PRO EVOLUTION en super nintendo...
creo que tengo la bios en la carpeta de bios, y el .zip del juego en /roms
pero no me lo reconoce la interfaz.
he ido a la zona donde pone consolas, super nintendo entertainen system y tiene el simbolo de prohibido,
¿soluciones?
No uses mame pars emular la SNES. Utiliza el emulador ZSNES.
ducckke escribió:poseiido escribió:ducckke escribió:buenas. tengo una duda.
tengo el emulador mameplus 0.159, novato total y quiero enseñarle a mis peques como eran los famosos PRO EVOLUTION en super nintendo...
creo que tengo la bios en la carpeta de bios, y el .zip del juego en /roms
pero no me lo reconoce la interfaz.
he ido a la zona donde pone consolas, super nintendo entertainen system y tiene el simbolo de prohibido,
¿soluciones?
No uses mame pars emular la SNES. Utiliza el emulador ZSNES.
Ok gracias
Apolonius escribió:Alguno de vosotros se baja los rompack de PD?, porque lo intento y no hay forma de que me conecte con ningún cliente. Hace años que no usaba PD y ahora que me ha dado por bajar el último pack de MAME, no hay forma.
Saludos.
poseiido escribió:Apolonius escribió:Alguno de vosotros se baja los rompack de PD?, porque lo intento y no hay forma de que me conecte con ningún cliente. Hace años que no usaba PD y ahora que me ha dado por bajar el último pack de MAME, no hay forma.
Saludos.
Los bajo sin problema. ¿Que ratio tienes? ¿Puertos abiertos?
poseiido escribió:¿Usáis HLSL? Propongo que publiquemos nuestras configuraciones hlsl de nuestros .ini.
Ahora estoy con el móvil, cuando vuelva del puente publicaré mi configuración, que estoy maravillado con estos filtros.
JoOs_86 escribió:Buenas. Acabo de ver con mi mujer la pelicula pixels, y me ha entrado la morriña jaja. No tengo ni puta idea del emulador mame, donde puedo conseguirlo en un pack con varias rooms? Es decir que venga todo listo para instalar y jugar.
cholo89 escribió:¿el mame es el emulador? es que yo cuando he jugado a emuladores primero me he bajado el emulador y luego los juegos. ¿con mame ya vienen los juegos o te los tienes que descargar tu?
poseiido escribió:cholo89 escribió:¿el mame es el emulador? es que yo cuando he jugado a emuladores primero me he bajado el emulador y luego los juegos. ¿con mame ya vienen los juegos o te los tienes que descargar tu?
MAME es el emulador, y no incluye juegos, debes conseguirlos por otras vías.
cholo89 escribió:poseiido escribió:cholo89 escribió:¿el mame es el emulador? es que yo cuando he jugado a emuladores primero me he bajado el emulador y luego los juegos. ¿con mame ya vienen los juegos o te los tienes que descargar tu?
MAME es el emulador, y no incluye juegos, debes conseguirlos por otras vías.
muhas graicas. ¿cuales son las mejores webs para conseguir los roms?
Fleishmann escribió:Hola gente
Uso MAME pero me da pereza tener el típico kit de 7000000000000000000 de juegos, con 7 clones de cada uno, que es lo que tengo ahora.
Me puse con el Emucenter2 y navegar por él con tantos roms (de los que luego se usa un 0.001%) es un infierno.
Alguna manera de no tener que buscar 1 a 1 las roms?
Ya se que no está permitido enlazar, pero os consta de algún kit con las 100 máquinas más jugadas o algo así.
Tampoco uso arcades más modernos de los que llevan archivo de imagen a mayores. Sólo los más clásicos.
Quizás un programilla que visualice mi megakit y me permita borrar el 95% más podre del tirón.
Agradecería una ayudita.
Gracias!
0.168
-------
Special Thanks
--------------
Huge thanks to PVS-Studio's owners for giving us a temporary license in order to troubleshoot
issues in our code.
Also big thanks goes to JetBrains for giving us licenses for their ReSharper and CLion
projects that are helping us to improve MAME.
MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 06083: [Core] cpu/z8000/z8000tbl.inc - wrong asmflags (Olivier Galibert)
- 05958: [Graphics] (cclimber.c) toprollr: Some sprites are invisible (Osso)
- 06075: [Graphics] (malzak.c) malzak, malzak2: Graphic issue (blank line) in title (Pernod)
- 06071: [Documentation] (shadfrce.c) shadfrcej: Shadow Force (Japan Version 3) might be misnamed.
Version is actually in English, not Japanese. (David Haywood)
- 06070: [DIP/Input] (psikyosh.c) mjgtaste: Joystick mode does not fully work (David Haywood)
- 06060: [DIP/Input] (a7800.c) a7800 [1on1u]: Cannot start a game in One-On-One Basketball. (David Haywood)
- 05817: [Misc.] (mz700.c) mz700, mz700j: Emulation drastically slowing down after loading the basic! (Robbbert)
- 06056: [Gameplay] (osborne1.c) osborne1: osborne1 banking doesn't work properly (Vas Crabb)
Source Changes
--------------
-zx: Start of a hardware-correct rewrite [O. Galibert]
-Aristocrat MKV driver: More accurate documentation. Also added some
technical notes. [Roberto Fresca]
-osborne1 improvements [Vas Crabb]
* Bank low 16k according to schematics, passes memory test
* Handle memory mapped I/O addresses according to schematics
* Correct vectoring of IEEE488 interrupt
* Add serial port emulation
* Fix beeper frequency/timing
* Fix scrolling behvaviour in standard and SCREEN-PAC modes
* Implement RESET key (generates NMI, F12 by default)
* Show contents of video memory in F4 tilemap viewer
* Add configured banking and save state support
-Osborne Vixen: fixed screen (thanks to OG who added M1 support to the
Z80). Various other fixes. Marked as Working [Robbbert]
-n64: Simulation of cpu cycles from the skipped RDRAM initialization. [Happy]
This allows later SI initialization to see something closer to an
expected value for the system uptime.
-making logerror part of machine and device classes [Miodrag Milanovic]
display tag of device that logged message
-naomi/triforce docs update [f205v]
-peplus.c: Documentation update based on newly found PSR (Program
Summary Report). [Kevin N, BrianT]
-TMS5xxx: Fix for occasional audio 'spike' instability/wraparound
glitches caused by improper truncation in the lattice filter
multiplier. This is not an optimal fix as it isn't correct to
hardware, but it works better than the previous approximation.
[Lord Nightmare]
-Derived a new machine with improved memory map, remapped the roms
load, and created proper inputs set for Genie (ICP-1, set 2). Also
added technical notes and findings... [Roberto Fresca]
-Goldnpkr.c driver: Added games and technical notes, and some
clean-ups... [Roberto Fresca]
-Fix all instances of PVS-Studio warning V578, "An odd bitwise operation
detected. Consider verifying it". [MooglyGuy]
-Sharp MZ series:
* MZ-700: Increased speed of basic (MT 06058) by using bankdev; [Robbbert]
* MZ-700: Fixed shift, ctrl, function keys;
* MZ-800: Fixed crash when ramdisk accessed;
* MZ1500: now starts up and can run some programs;
* MZ-800, MZ-80K, MZ-80A can load mzf tapes.
-Fix some instances of PVS-Studio warning V501, "There are identical
sub-expressions to the left and to the right of an operator". [MooglyGuy]
-hdc92x4: Fix ambiguity of ?: operator flagged by PVS-Studio [MooglyGuy]
-Jack Potten's Poker (NGold, set 3) improvemente: Fixed wrong inputs /
coin lines through dedicated inputs. Also fixed graphics.
[Roberto Fresca]
-Serial ports added to imds2 [F. Ulivi]
-Fix PVS-Studio warning V562, "It's odd to compare a bool type value with
a value of 0/1" [MooglyGuy]
-Fix PVS-Studio warning V564, "The &/| operator is applied to bool
type value. You've probably forgotten to include parentheses." [MooglyGuy]
-goldnpkr.c driver improvements. [Roberto Fresca]
-cmpacman: fix two DIP switches [Vas Crabb]
-Added partial decryption to the ICP1 daughterboard games. (currently
only pokerduc set). Since it's just partial, commented out the code
for now.... [Roberto Fresca]
-Added port impulse to the Golden Poker's second coin slot. This is
needed for both royale sets. [Roberto Fresca]
-amstad: Transtape WIP support. [Barry Rodewald]
-a7800.c - More accurately reflect '0x02XX' map per hardware
documentation and testing. [Mike Saarna, Robert Tuccitto]
-TMS5220 and TMS5110: Add more verbosity to DEBUG_LATTICE
[Lord Nightmare]
-namcos23: Better handle on the GPU comms [O. Galibert]
-OSD/SDL: add missing header to fix build on NetBSD. [Thomas Klausner]
The file was removed from the other gmake.*/genie.make files. The
build/gmake.* files do not exist upstream, so this is a purely local
problem.
-namcos23: port b bit 6 is also an input, handle accordingly. Probably
JVS. [O. Galibert]
-mc6845: fixed hd6845 rasters in interlace mode [Nigel Barnes]
* bbc now uses correct hd6845
* saa5050 outputs all 20 scanlines
-a6809: Removed hack and fixed display for above saa5050 changes.[Robbbert]
-bbc: softlist additions/changes [Nigel Barnes]
* added part_id to many items
* added original protected floppies (FSD)
-bbc: preliminary support for FSD format. [Nigel Barnes]
-naomi.c: added "NAOMI Development BIOS v1.10" [Andy Geezer, MetalliC]
-Aristocrat MKIV driver: Changed the Fever Pitch input scheme and
artwork layout, since it seems that the game lacks of a gambling or
double-up feature. Also cleaned a bit the driver. [Roberto Fresca]
-Aristocrat MKIV driver: Fever Pitch service input is just 'reserve'
feature/function. Changed the inputs and artwork layout accordingly.
[Roberto Fresca]
-HLSL [ImJezze]
* removed duplicate prescale fields
* made visibility of HLSL options depending on screen type
* disabled scanlines for LCD screen type
Fixed reset of HLSL settings
* fixed bug that resets the HLSL settings when the screen size has
changed
* removed hardcoded HLSL presets
* updates HLSL readme
* fixed creation order of D3D and HLSL resources
* sliders will be hidden when toggled off and will be shown when
toggled on again
* screen adjustment (scale, offset) can now be handled by the
respective render API itself (default behavior is as before)
* D3D (if HLSL) is activated handles screen adjustment by itself
within the shader, which fixes the odd behavior of some effects
(e.g. round corners) when screen scale and offset is used
* fixed bug that resets the HLSL settings when switching between
window mode and fullscreen
* fixed changed screen adjustment for multi screens
* the vector renderer now tries to detect a invariabel vector
intensity and disables the calculation of a dynamic beam width
* fixed not used HLSL settings from .ini if MAME was started
without driver parameter
* removed default values from HLSL sliders, the defaults here are
more like null values to hint when an effect would be disable
* slightly changed default HLSL settings
* fixed missing shadow mask texture when switching between window
mode and full screen
-z800x: Fix the disassembly [Oliver Lehmann]
-ap2_dsk.c: support 36-track Apple II NIB images [Peter Ferrie]
-wozfdc: Warp factor 4 Scotty (much less CPU usage now!) [O. Galibert]
-vrender0: allow resolutions higher than 512x240 [Luca Elia]
-Updated OS/2 support for GEnie and MAME [KO Myung-Hun]
-mcatadv.c: Improved Nostradamus emulation [David Haywood]
* Sprite masking effect supported (stage 6 boss)
* Tilemap enable supported (flickering shadow for stage 7 boss)
* Priority 0 sprites now shown (final boss arms)
* BG colour changed to more likely pen (fade in/out on intro & end)
-se3208: make sure the low bits of the stack pointer are always 0 [Luca Elia]
-se3208.c: disallowed unaligned dword reads/writes, this allows
Donggul Donggul Haerong to function, although not 100% sure it's the
correct fix [David Haywood]
-Allow for Emscripten compile to JavaScript out of the box. [Justin Kerk]
MAME can now be built using Emscripten's 'emmake' tool, e.g. like so:
emmake make SUBTARGET=pacman SOURCES=src/mame/drivers/pacman.cpp
This should produce a .js file which can be supplied to an HTML front-end.
New machines added or promoted from NOT_WORKING status
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Fever Pitch? (2VXEC534, NSW, 90.36%) [Roberto Fresca, Matt B]
Trivia R Us (v1.07) [J. Mathevet, Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia]
Micro Engenho (Brazilian Apple 2 clone) [Felipe Sanches]
New clones added or promoted from NOT_WORKING status
----------------------------------------------------
Forgotten Worlds (World, newer) [Bill D, The Dumping Union]
Fighter's History (World ver 43-09, DE-0395-1 PCB) [coolmod, rtw, The Dumping Union]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca, Matt B]
Genie (ICP-1, set 2) [Roberto Fresca]
Karate Blazers (World, set 2) [caius]
Jack Potten's Poker (set 8, Australian) [Roberto Fresca, Matt B]
Jack Potten's Poker (set 9, 'just 4 fun') [Roberto Fresca, Matt B]
Player's Edge Plus (PP0045) 10's or Better (Las Vegas Rio) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0104) Standard Draw Poker [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0197) Standard Draw Poker (Cruise) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0203) 4 of a Kind Bonus Poker (set 5) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0221) Standard Draw Poker (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0423) Standard Draw Poker (set 4) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0454) Bonus Poker Deluxe (set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (PP0550) Joker Poker (Two Pair or Better, set 2) [BrianT]
Player's Edge Plus (X002178P+XP000119) Double Bonus Poker [BrianT]
Sengoku Ace (Japan, set 2) [Alex Cmaylo]
Bonne Chance! (Golden Poker prequel HW, set 2) [Roberto Fresca, ANY]
Final Fight Revenge (JUET 990930 V1.100) [coolmod]
Ripper Ribbit (Version 3.5) [coolmod, Ryan Holtz, The Dumping Union]
1943: The Battle of Midway (US) [caius, The Dumping Union]
Rolling Thunder (rev 3, hack) [caius]
Super Galaxians (Silver Systems) [Robbbert]
New machines marked as NOT_WORKING
----------------------------------
Cherry Master '99 [hsialin,Vas Crabb]
Chicken (RHG0730, Export, 92.588%) [Roberto Fresca]
Enchanted Forest (MV4033, Export, 94.97%) [Roberto Fresca]
Club Kart for Cycraft (GDS-0029A) [Guru, R. Belmont]
Initial D Arcade Stage Ver. 3 Cycraft Edition (Rev. A) (GDS-0039A) [Guru, R. Belmont]
Koala Mint (MV4137, Export) [Roberto Fresca]
Magic Garden (AHG1211, Export, 88.26%) [Roberto Fresca]
Sweet Hearts II (PHG0742, Export, 92.252%) [Roberto Fresca]
Party Gras (MV4115/3, Export, touch) [Roberto Fresca]
The Gambler (EHG0916, Export, 92.268%) [Roberto Fresca]
Tropical Delight (PHG0625-02, Export, 92.25%) [Roberto Fresca]
New clones marked as NOT_WORKING
--------------------------------
Super Treasure Island (Italy, v1.6) [Any]
The Typing of the Dead [twistedsymphony]
Super 98 (ICP-1) [Roberto Fresca, Matt B]
Golden Pyramids (AHG1206-99, NSW/ACT, 87.928%) [Roberto Fresca]
Margarita Magic (EHG1559, NSW/ACT) [Roberto Fresca]
oyAm escribió:Buenas, me estoy haciendo con la versión 0.168 para la recreativa y tengo varias dudas, diferencias de lo que es:
- Merged
- Split
- Software list
- Rollback
- CHDs
Orochi_Kyo escribió:oyAm escribió:Buenas, me estoy haciendo con la versión 0.168 para la recreativa y tengo varias dudas, diferencias de lo que es:
- Merged
- Split
- Software list
- Rollback
- CHDs
Merged - Las roms tanto parents como clones estan presentes en su totalidad en el mismo archivo, es decir, tienes una sola rom, pero contiene tanto la rom principal del juego como los clones
Split - Al contrario que lo anterior, la rom parent no contiene los clones sino que estos están separados y necesitan de la rom parent para funcionar, no funcionan por si solos
No merged - Funcionan todas las roms por separado sin necesidad de ninguna otra
Software List - Son las listas de software que sirven para la parte de Mess de Mame, es decir emuladores de consolas, hay juegos en este formato y de forma separada en CHDs tambien.
Rollback contienen todas las roms que han sido quitadas de las versiones de mame (modificadas o sustituidas por otras), no necesarias a menos que quieras crearte un romset de una versión antigua de mame.
CHDs - Dumpeos de los juegos de recreativa que necesitaban de un HDD para funcionar.
redribbon escribió:Buenas,
Me he hecho con el romset completo de la 1.65. Pues bien, me he bajado esa misma versión de mame y me fallan muchisimas roms. Me salen asi:
Y cuando voy a la carpeta "working" salen unos 10000 de un total de 30000, y aun asi me fallan muchisimos:
Puede ser que no sea realmente el romset 1.65? Que puede pasar?
redribbon escribió:Buenas,
Me he hecho con el romset completo de la 1.65. Pues bien, me he bajado esa misma versión de mame y me fallan muchisimas roms. Me salen asi:
Y cuando voy a la carpeta "working" salen unos 10000 de un total de 30000, y aun asi me fallan muchisimos:
Puede ser que no sea realmente el romset 1.65? Que puede pasar?
ZedHqX4 escribió:Ademas de que si, es posible que no sea el romset correcto, tambien usa mame puro para probar. Ademas hay roms que no estan emuladas del todo bien, asi que a menos que tengas una muy buena razon para bajar todo el romset, es mas seguro bajar solo los roms que sabes que te interesan. Si quieres conocer juegos, o buscas alguno en especial del cual desconoces el nombre, pues ya es otra historia.
poseiido escribió:Bienvenido @InsertMoreCoins , soy seguidor de tu blog, y las noticias de futuros juegos emulados muy interesante.
Espero verte mucho por este hilo.
alexjrock escribió:@InsertMoreCoins Jimmy bienvenido, adoro tu web gracias por tu dedicación.
saezito escribió:Hola
Estoy tratando de hacer funcionar MAME en linux y no hay manera, en casi todos los juegos me dice esto:
the selected game is missing one or more required rom or chd images
EL caso es que no tiene ningun sentido porque es la MISMA carpeta de roms que uso en el mame de windows y funcionan TODAS. Sin ir mas lejos el street fighter 2 me dice que no funciona y sin embargo algunos bootlegs pirateados si que funcionan. No tiene ningun sentido.
Alguien sabe como solucionar esto?
poseiido escribió:saezito escribió:Hola
Estoy tratando de hacer funcionar MAME en linux y no hay manera, en casi todos los juegos me dice esto:
the selected game is missing one or more required rom or chd images
EL caso es que no tiene ningun sentido porque es la MISMA carpeta de roms que uso en el mame de windows y funcionan TODAS. Sin ir mas lejos el street fighter 2 me dice que no funciona y sin embargo algunos bootlegs pirateados si que funcionan. No tiene ningun sentido.
Alguien sabe como solucionar esto?
Eso es porque el romset que tienes no coincide con la versión de MAME. Dinos que version tienes de MAME y que version de romset.