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sixsilum escribió:Yo confio en que haya un buen plan renove para la Neo. Ademas de eso tambien tengo que pillarme una nueva grafica para el PC. No se como lo voy ha hacer
Sea of Thieves se lanzara en Febrero
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-16-rares-pirate-game-sea-of-thieves-gets-release-window
Pues nada, para principios de 2017 tenemos anunciados estos:
Sea of Thieves
Zelda
Ghost Recon: Wildlands
Resident Evil 7
Halo Wars
Scalebound
For Honor
Horizon: Zero Dawn
Persona 5
Tekken 7
Yooka-Laylee
Mass Effect
Nier: Automata
Me la juego y digo que la mitad de esta lista van ha sufrir un retraso xD
Spardy escribió:Y cuanto hablais de precio? porque dudo que sobrepase la barrera de los 600 máximo y mucho me parece despues de lo mal que le fue a PS3 y eso que añadía Bluray que era tecnología totalmente nueva
sixsilum escribió:
Pues nada, para principios de 2017 tenemos anunciados estos:
Me la juego y digo que la mitad de esta lista van ha sufrir un retraso xD
No Scorpio exclusives
Devs can do 4K, dont have to do 4K, can use power in different ways
Previous games may see improvement such as dynamic resolution games staying 1080p
Games will look different on 1080p screen, full benefit and image fidelity can only be reaped with a 4KTV for 4K games but it's still a viable purchase for 1080p owners
Announcement made for the purpose of transparency, consumers can make an educated purchase if they want to buy the lower range but cheaper Xbox One S or the premium and more powerful Scorpio, developers can work out how they want to adapt the hardware
Xbox One S will not play games better than the Xbox One
Developers must support the Xbox One as well (alongside existing accessories)
Variety of developer input, what they want, how to make 4K viable etc.
Rosencrantz escribió:fertrance escribió:Rosencrantz escribió:En serio, ¿aún estamos con "la crisis"?
Hombre seamos justos las consolas salieron en 2013 pero cuando se dio luz verde a su salida ¿2012? ¿2011? El mercado global no estaba para sacar una consola a 600€ como la ps3.
¿Y cuando lo ha estado?
fertrance escribió:Bueno, eso es relativo. ¿Cuanto valió psone, ps2 y ps3 de lanzamiento? Más allá de la ida de olla de sony con ps3, la vida se encarece y el precio sube y más después de 10 años.
¿Cuanto habrían costado una consola equivalente a una 360 en 2013? Igual no los 600€ pero...
Rosencrantz escribió:Anda que tienes el detector de sarcasmos fino xD
Un representante de Capcom Vancouver respondió a algunas preguntas de la prensa en el E3 sobre el título y lo que dijo no deja lugar para las dudas: “Capcom Vancouver lo está desarrollando, Microsoft es el que lo publica. Un año de exclusividad con Microsoft, un acuerdo algo distinto al que hicimos con Dead Rising 3.”
Dracarys escribió:Dead Rising 4 tendrá una exclusividad temporal con MicrosoftUn representante de Capcom Vancouver respondió a algunas preguntas de la prensa en el E3 sobre el título y lo que dijo no deja lugar para las dudas: “Capcom Vancouver lo está desarrollando, Microsoft es el que lo publica. Un año de exclusividad con Microsoft, un acuerdo algo distinto al que hicimos con Dead Rising 3.”
Pongo la fuente de Neogaf porque la española donde lo he visto me sale como Spam.
sanosukesagara escribió:Hidemaro Fujibayashi es el director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hidemaro ya había dirigido Skyward Sword y Minish Cap.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233511
soyun escribió:Spardy escribió:A ver si ya con NX Nintendo se pega la ostia definitiva y se les quita la tonteria
La tontería no se les va a quitar nunca, porque tienen una masa de fans incondicionales a los que todo les parece bien.
kxalvictor escribió:mocolostrocolos escribió:kxalvictor escribió:yo me he decidido a ahorrar 30€ al mes para la salida de scorpio. de hecho tengo una jarrita de cerveza de adorno y ahí voy a ir metiendo los ahorros porque sino me los fundo los fines de semana.
Ahorra 20 pavos a la semana.
animal...
trane escribió:La hostia tremenda que estas debatiendo aquí sobre la NX, en qué os basáis? Si aún no se ha visto absolutamente nada de la consola xD.
Es extrapolable a la situación acaecida en 2005 antes de mostrar Wii, no tenía nada que hacer sobre la X360 y PS3 y al final.... Aún es temprano para hablar.
P.D inclusive una vez mostrada Wii y su mando revolucionario, también se daba la posibilidad de la hostia tremenda al tener un hard similar a la Xbox Original Vs Hard de 360 y PS3... Y al final...
trane escribió:La hostia tremenda que estas debatiendo aquí sobre la NX, en qué os basáis? Si aún no se ha visto absolutamente nada de la consola xD.
Es extrapolable a la situación acaecida en 2005 antes de mostrar Wii, no tenía nada que hacer sobre la X360 y PS3 y al final.... Aún es temprano para hablar.
P.D inclusive una vez mostrada Wii y su mando revolucionario, también se daba la posibilidad de la hostia tremenda al tener un hard similar a la Xbox Original Vs Hard de 360 y PS3... Y al final...
trane escribió:La hostia tremenda que estas debatiendo aquí sobre la NX, en qué os basáis? Si aún no se ha visto absolutamente nada de la consola xD.
Es extrapolable a la situación acaecida en 2005 antes de mostrar Wii, no tenía nada que hacer sobre la X360 y PS3 y al final.... Aún es temprano para hablar.
P.D inclusive una vez mostrada Wii y su mando revolucionario, también se daba la posibilidad de la hostia tremenda al tener un hard similar a la Xbox Original Vs Hard de 360 y PS3... Y al final...
trane escribió:La hostia tremenda que estas debatiendo aquí sobre la NX, en qué os basáis? Si aún no se ha visto absolutamente nada de la consola xD.
Es extrapolable a la situación acaecida en 2005 antes de mostrar Wii, no tenía nada que hacer sobre la X360 y PS3 y al final.... Aún es temprano para hablar.
P.D inclusive una vez mostrada Wii y su mando revolucionario, también se daba la posibilidad de la hostia tremenda al tener un hard similar a la Xbox Original Vs Hard de 360 y PS3... Y al final...
wabo escribió:Un apunte sobre el eterno debate Wii-NX-potensia:
Wii llegó con tecnología de una generación anterior. WiiU también. NX va a llegar con tecnología actual, lo que queda por ver es en que cantidad (potencia), y estando PS4-One como base, al menos la ración de multis de rigor se la va a llevar (salvo mando estrafalario).
Rosencrantz escribió:¿Nada que envidiar? Pero si Fahrenheit es malo a rabiar
J_Ark escribió:wabo escribió:Un apunte sobre el eterno debate Wii-NX-potensia:
Wii llegó con tecnología de una generación anterior. WiiU también. NX va a llegar con tecnología actual, lo que queda por ver es en que cantidad (potencia), y estando PS4-One como base, al menos la ración de multis de rigor se la va a llevar (salvo mando estrafalario).
Los últimos rumores que he oído no eran muy alentadores respecto a la potencia.
Grinch escribió:la nx el problema que tendra es que ahora tendra que competir tambien con scorpio y la neo
J_Ark escribió:Grinch escribió:la nx el problema que tendra es que ahora tendra que competir tambien con scorpio y la neo
No tiene porqué, puede coexistir junto con Ps4 y X1 a un precio competitivo con estas.
sanosukesagara escribió:Sobre potencia, en una entrevista en Bloomberg, Reggie ha comentado que Nintendo no va por el camino de la potencia:
Reggie interview with Bloomberg "For us it's not about specs"
https://www.youtube.com/watch?v=Xhl5sk9 ... e=youtu.be
Comenta que no para ellos la lucha no está en las especificaciones o los teraflops, sino en el contenido y que Nintendo es una compañía en ofrecer el mejor entretenimiento.
Esto no quiere decir que NX no pueda ser competitiva.
Grinch escribió:J_Ark escribió:Grinch escribió:la nx el problema que tendra es que ahora tendra que competir tambien con scorpio y la neo
No tiene porqué, puede coexistir junto con Ps4 y X1 a un precio competitivo con estas.
como poder puede. Igual que la wiu... pero ya sabemos que paso
J_Ark escribió:La Wii U competía en precio con PS4 y X1 y en potencia con PS360, no tiene nada que ver xDDDDD
mocolostrocolos escribió:Me encanta cómo se desprecia alegremente al público de las plataformas más grandes de juegos que hay actualmente xD
aaalexxx escribió:sanosukesagara escribió:Sobre potencia, en una entrevista en Bloomberg, Reggie ha comentado que Nintendo no va por el camino de la potencia:
Reggie interview with Bloomberg "For us it's not about specs"
https://www.youtube.com/watch?v=Xhl5sk9 ... e=youtu.be
Comenta que no para ellos la lucha no está en las especificaciones o los teraflops, sino en el contenido y que Nintendo es una compañía en ofrecer el mejor entretenimiento.
Esto no quiere decir que NX no pueda ser competitiva.
Añadimos que Ubi anda diciendo NX "logrará atraer a la audiencia de Wii"
Vamos que siguen el camino de los últimos años, no se desvían un ápice. Si dan el pelotazo como con Wii a sacar el champán, si dan el petardazo como con WiiU a esconderse en la cueva.
Espero terriblemente lo segundo, a ver si se hace third de una vez.
Jay's team is specifically focused on console-style games for Marvel. The mobile and social stuff is already hitting it out of the park, so his group is dedicated to making their console games great again.
Insomniac/Sony's Spider-Man series will be the only console Spider-Man series going forward. They want to find excellent teams and then dedicate the IPs to them so they can focus on quality. That's not to say Spider-Man can't be in a cross-over game, but you won't see something like Activision console Spider-Man games coming out alongside these.
Movie tie-in games are over for Marvel. This is the same as their mobile strategy. All games will be given lengthy development cycles with all the budget they need and have no concerns about hitting a specific date tied to a movie/comic book/whatever. Marvel is very clear that developers cannot be rushed or underfunded if they're going to make great games.
That said, Jay notes that on the mobile side, the games tend to have tie-in events when films or certain initiatives like Women of Marvel launch. He doesn't explicitly commit to this happening on the console side, since it probably varies a lot per game, but don't be super shocked if you have downloadable skins or DLC for a game when a movie or comic book initiative comes out, especially if it's a living product.
When asked about whether Marvel's console games will have cross-overs and cameos like the films do, he states "The world's full of surprises. You never know."
Jay notes that in the past, they used to take about 30% of console game opportunities that are presented to them. These days it's more like 10%.
He's also clear that Marvel will only work with developers who they think will make excellent, top tier titles instead of just "good" games. So far their two publicly announced partners are Insomniac and Telltale. He speaks very fondly of the LEGO games, but IIRC that's run out of the mobile licensing division.
Marvel will also only work with developers who are clearly very excited about the IP itself instead of just the IP's money making potential. He notes that he can usually tell within the first 30 seconds if someone is actually passionate about the IP in question.
There's an implication that the publishing partner is also important to them. I imagine this is especially true for retail games.
Jay mentions that the success of the films and the success of their top mobile games, along with the break away from the movie game model, has resulted in way more developers being interested in working with them. He mentions that developers have even gotten more open to the idea during his two year tenure as titles like Marvel: Contest of Champions have crossed $200 million.
As for working with Insomniac specifically, Jay mentions that they're only 10 minutes away from the studio and 10 minutes away from Sony as well, so that they're in contact every day, which they think is very helpful for getting their new initiative going well. They also openly admit that Spider-Man is the most commercially successful superhero so they're more than happy to start with him.
Jay notes they have several other console games in development that will be revealed over the upcoming years. I probably wouldn't expect an immediate impending announcement (beyond perhaps unveiling Telltale's game) since he wasn't teasing any more reveals soon.
rokyle escribió:mocolostrocolos escribió:Me encanta cómo se desprecia alegremente al público de las plataformas más grandes de juegos que hay actualmente xD
No se desprecia, pero es un público tan volátil, impredecible y tóxico que no puedes contar con él a la hora de vender una consola.
Zokormazo escribió:a la wii u casi le peso mas las lagunas que dejo nintendo con sus first que la falta de thirds, si solucionan eso sin perder calidad en sus titulos, poco no sera. En las consolas nintendo, aparte del just dance de turno y tal ocurre que los first venden a cascoporro y los thirds una mierda xD
IridiumArkangel escribió:P.D Ya podría Sega dejar que algún estudio de renombre hiciera justicia con la franquicia Alien (aunque del Isolation no tengo queja, ahora tocaría que alguien hiciese uno bueno en plan acción como Aliens, la segunda película)