ryo hazuki escribió:kepacha escribió:
Es una saga de nicho que se ha hecho muy popular en la 5 entrega, es así. Por algo salió primero en Ps3 y 4 en 2016 sólo en Japón donde vendieron muy bien, en 2017 en Ps4 en America y Europa en inglés (pegó fuerte en Usa, no tan bien por aquí) y ahora con la fama generada desde entonces se aprovechan de la bola generada para volver a vender un remozado extendido que va a ser el Royal traduciendo de paso a más idiomas para que cale aún más. Es como si ahora el próximo Yakuza lo peta en ventas por lo que sea, será un éxito, pero es una saga de nicho en origen.
Por cierto, 3 millones de ventas entre las vendidas entre Ps3 (89 millones de consolas posibles) y las de Ps4 (109 millones de consolas posibles). Persona 4 mismamente vendió como vendió, un juego de nicho, y más en Europa. Y eso que Playstation 2 se vendieron unas pocas.
Por algo alguno por aquí dice que el Flight Simulator también es de nicho, porque realmente lo es, pero no deja de ser un AAA que engrosa catálogo. Igual lo peta y también vende 3 millones, pero no dejará de ser un juego de nicho que le ha sonado la flauta por lo que sea en ventas.
La época de Persona 4 no tiene nada que ver con la actual, aparte que al igual que la version de ps3 de P5, salir en el ocaso de su vida comercial tampoco es que le ayudara precisamente y aun asi consiguió ser un relativo exito, lo suficiente como para recibir varios spin off basados en el y una expansion en Vita que curiosamente tuvo mas exito que la versión de ps2.
Persona 5 ha vendido mas que la mayoria de JRPGs actuales, incluso en juegos multiplataforma como pueden ser los Tales of (juegos que encima llegan traducidos) Es que si Persona 5 es un juego de nicho directamente estas llamando nicho a todo su genero xD
Un juego de nicho es un Hyperdimension Neptunia, un Wonderfull 101 o incluso un Last Guardian, pero definir asi a uno de los jrpgs mas vendidos de los ultimos años pues como que no lo veo. Hace 10-15 te daría la razón porque ni perry conocia fuera de Japón los shin megami tensei, pero creo que la situación actual es muy distinta.
Flight simulator si lo definiria como un juego de nicho porque es un juego que no tiene prácticamente mercado en consola, muchos lo jugaran el el gamepass pero si logra vender mas de 1 millon de copias ya lo veria todo un logro
En PC puede que tenga mayor repercusión pero para la inmensa mayoria de los mortales que juegan en consola, los simuladores aerios tienen el mismo tiron que los simuladores de trenes o los de camionero, bastante poco
No dudo del pedazo curro que tiene detras pero creo que pasará bastante desapercibido en lineas generales.