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Mapache Power escribió:Puf, pues eso es precisamente a lo que iba. Lo que me gusta de las consolas es que la gente juega en igualdad de condiciones; mismo hardware y mismo/similar mando (las diferencias de linea son inevitables). Me parece un error empezar a desnivelar eso y el que pueda/quiera comprar el mando más molón tenga ventaja sobre los demás.
Mapache Power escribió:Puf, pues eso es precisamente a lo que iba. Lo que me gusta de las consolas es que la gente juega en igualdad de condiciones; mismo hardware y mismo/similar mando (las diferencias de linea son inevitables). Me parece un error empezar a desnivelar eso y el que pueda/quiera comprar el mando más molón tenga ventaja sobre los demás.
Mapache Power escribió:Puf, pues eso es precisamente a lo que iba. Lo que me gusta de las consolas es que la gente juega en igualdad de condiciones; mismo hardware y mismo/similar mando (las diferencias de linea son inevitables). Me parece un error empezar a desnivelar eso y el que pueda/quiera comprar el mando más molón tenga ventaja sobre los demás.
Mapache Power escribió:¿Creeis que ese mando podría dar ventajas en el multiplayer?
Mapache Power escribió:Yo tampoco sabía nada de esos mandos scuf, pero supongo que es algo bastante de nicho. Al sacar uno oficial entiendo que la cosa cambia. Y no lo digo porque sea de MS, porque si tiene éxito supongo que Sony no tardará en sacar uno también.
Pero bueno, esperemos que efectivamente no se extiendan demasiado más allá del sector "pro".
Mapache Power escribió:Ah bueno, si su única ventaja es que tiene más botones tampoco me parece nada demasiado importante.
mocolostrocolos escribió:Mapache Power escribió:Ah bueno, si su única ventaja es que tiene más botones tampoco me parece nada demasiado importante.
No te creas, las palancas traseras ayudan muchísimo más de lo que crees, del mismo modo que elevar la altura de los sticks.
Nuhar escribió:Yo creo que Microsoft quiere acaparar mas el juego online, sus juegos siempre suelen tener un componente online importante. Es logico que quiera vender un mando pro si quiere seguir esa linea.
Si asegurasen que todos los juegos tuvieran servidores dedicados... ya si que harían decantarse un importante sector hacia su lado.
sixsilum escribió:@IridiumArkangel discrepo. No en el echo de que en USA se producen la mayor parte de las ventas de la franquicia, que es verdad, si no en lo demas.
La primera semana de ventas es la mas importantas para los juegos AAA, y si eso incluye los que se lanzan en fiestas. No hablamos de una nueva ip, hablamos de una franquicia muy grande y ya establecida con un monton de fans esperando el juego desde hace 2 años. Para los juegos de esta embergadura los primeros dias de ventas suponen buena parte de las ventas totales que tendra. Por supuesto las piernas que tenga el juego van a ser importantes para las ventas totales de este, pero vender la mitad de los anteriores juegos de la franquicia en la semana de lanzamiento es un indicativo muy solido de las ventas LTD que tendra este. Ademas no es como si anteriores Halo no tuviesen buenas piernas o no saliesen antes de las fiestas precisamente.
Y si, es cierto que UK por si solo no representa mucho para la franquicia aunque sea un mercado importante para esta, pero no veo razon para pensar que el juego baje considerablemente en ventas en UK y no lo haga en USA cuando la razon de la bajada de ventas afecta a ambos mercados por igual (fatiga de la franquicia, malas criticas al online de Halo 4, los problemas de Halo MCC...). Asi que considero los datos de UK un indicativo de lo que nos podemos encontrar en el NPD de octubre.
Con esto no digo que demos por echo que el juego vendera menos de la mitad que Halo 3 en USA, ni mucho menos. De echo en el post donde he puesto la noticia digo claramente que habra que esperar al NPD, pero si que me parece tanto un posible indicativo de lo que veremos dentro de 2 semanas en el NPD como una clara bajada de la franquicia en su segundo mercado mas grande.
kxalvictor escribió:o sea, que los 2,4 y los 0,7 millones en su primera semana en usa y europa son más que estables. cuando haya datos de la primera semana del 5 se verá fácilmente si sigue en sus cifras o no.
Gamerlol escribió:Tampoco se dice el parque de consolas en UK de 360 y One, por ejemplo.
En la época de 360, esta vendía mucho mejor en UK que PS3, mientras que ahora One vende peor que PS4 en dicho territorio, y si vende mejor (cosa que dudo ahora mismo), no será la diferencia como cuando era la época de 360.
Gamerlol escribió:Microsoft es la segunda compañía que más ingresos genera por ventas de videojuegos, por delante de su competidora Sony.
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
Para el tema de ventas digitales se basan en estimaciones. Realmente me da igual si es 2ª una u otra, porque la diferencia entre ambas es mínima, lo que queda claro es que MS gana pasta con esto y no van a desaparecer.
Nintendo aparece la 12
Gamerlol escribió:Microsoft es la segunda compañía que más ingresos genera por ventas de videojuegos, por delante de su competidora Sony.
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
Para el tema de ventas digitales se basan en estimaciones. Realmente me da igual si es 2ª una u otra, porque la diferencia entre ambas es mínima, lo que queda claro es que MS gana pasta con esto y no van a desaparecer.
Nintendo aparece la 12
sanosukesagara escribió:Rumor: From Software podría estar desarrollando un JRPG para PS4.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=1526
No es que sea un rumor con una base muy sólida, pero fue el mismo que ya anticipó Bloodborne. Le daremos algo de crédito.
Fallout 4 Pc Ultra 2015
COD Ghost Xbox One 2013
trane escribió:Soy el único que ve el Fallout 4 totalmente desfasado técnicamente? Hablo del aspecto gráfico. Este mismo nivel gráfico lleva a estar en un juego de EA o Activision, tenemos debate, debate eterno, pero como es FallOut se le perdona.
He leído que usa el mismo motor gráfico de Morrowind pero dopadoFallout 4 Pc Ultra 2015
COD Ghost Xbox One 2013
josemurcia escribió:sanosukesagara escribió:Rumor: From Software podría estar desarrollando un JRPG para PS4.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... count=1526
No es que sea un rumor con una base muy sólida, pero fue el mismo que ya anticipó Bloodborne. Le daremos algo de crédito.
Muy sólida no parece viendo que lo han baneado. Tampoco sería de extrañar viendo que Bloodborne ha vendido muy bien y a Sony no creo que le importe financiar otro juego del cual hay beneficios, pero este usuario parece que echa la quiniela con sus adivinaciones.
trane escribió:Soy el único que ve el Fallout 4 totalmente desfasado técnicamente? Hablo del aspecto gráfico. Este mismo nivel gráfico lleva a estar en un juego de EA o Activision, tenemos debate, debate eterno, pero como es FallOut se le perdona.
He leído que usa el mismo motor gráfico de Morrowind pero dopadoFallout 4 Pc Ultra 2015
COD Ghost Xbox One 2013
rokyle escribió:trane escribió:Soy el único que ve el Fallout 4 totalmente desfasado técnicamente? Hablo del aspecto gráfico. Este mismo nivel gráfico lleva a estar en un juego de EA o Activision, tenemos debate, debate eterno, pero como es FallOut se le perdona.
He leído que usa el mismo motor gráfico de Morrowind pero dopadoFallout 4 Pc Ultra 2015
COD Ghost Xbox One 2013
No puedes esperar que un juego de mundo ultra-abierto tenga el detalle de un juego pasillero.
trane escribió:
P.D. ves, esto es a lo que me refiero, tengo esta sensación desde que vi FallOut 4 y supe que no debía abrir la boca porque recibiría por todos lados. Me dices que es debido a la complejidad del mundo ultra abierto y te la desbarato con MGSV, es grande, pero no tan profundo como podría ser FallOut4, vale, te lo cambio por Dragon Age 3 y The Witcher 3 GTA V.
rokyle escribió:trane escribió:Soy el único que ve el Fallout 4 totalmente desfasado técnicamente? Hablo del aspecto gráfico. Este mismo nivel gráfico lleva a estar en un juego de EA o Activision, tenemos debate, debate eterno, pero como es FallOut se le perdona.
He leído que usa el mismo motor gráfico de Morrowind pero dopadoFallout 4 Pc Ultra 2015
COD Ghost Xbox One 2013
No puedes esperar que un juego de mundo ultra-abierto tenga el detalle de un juego pasillero.
Gamerlol escribió:Yo estoy con @trane y entiendo lo que quiere decir.
Que sí, que aquí estamos muchos esperando Fallout 4 porque sabemos que nos va a dar horas y horas de diversión, que nos queremos meter en su mundo, y disfrutar con él y sabemos que no nos va a defraudar, pero gráficamente se le podía pedir más.
A mí también me parece un poco limitado en ese aspecto, y aunque esto no vaya a hacer que no lo compre porque lo que busco es otra cosa (que me divierta y sé que va a hacerlo), es algo que salta a la vista y que es normal que haya gente que en este aspecto se sienta defraudado.
sixsilum escribió:Las ventas totales de X1 son algo superiores a las de 360 en el mismo periodo. Aclarar que las ventas de X1 tienen un pequeño margen de error debido a que ms a estado dando en los reportes trimestrales las ventas X1 y las de 360 juntas. Tambien faltan las ventas del ultimo trimestre ya que MS no las ha dado, pero se ve que sigue mas o menos la linea de PS3.
sixsilum escribió:
sixsilum escribió:
La diferencia de ventas en USA entre X1 y 360 es de 1,3 millones mas o menos. Esto deja que las ventas de 360 y X1 fuera de USA durante el mismo periodo son parecidas.
Halo 5: Guardians Sees Biggest Launch in Franchise History
Halo 5: Guardians is now the fastest-selling Xbox One exclusive, making Halo history with the biggest launch the franchise has ever seen.
According to Microsoft's announcement, 343 Industries' new shooter has raked in over $400 million worldwide across Halo 5 game and hardware sales, elevating lifetime earnings for the entire series to over $5 billion. Additionally, Guardians was Xbox One's most played game during its opening week, with the highest attach rate of any first-party title on the platform.
"The success of Halo 5: Guardians is a testament to the innovative work from the entire team at 343 Industries to bring this installment to Xbox One and the incredible community of fans who have come to love the story, characters and gameplay central to the franchise," Head of Xbox Phil Spencer said. "The game represents all the possibilities of Xbox One and has earned its place as the anchor title in the greatest holiday games lineup in Xbox history."
Over 21 million hours of Halo 5: Guardians has already been played, with 12 million of those being spent solely on its campaign. The game's new Requisition System has proven to be quite popular as well, with over 45 million REQ Packs having already been acquired.
Nuhar escribió:Esto es como la politica, hay que coger los anuncios con pinzas porque las noticias las dan como las dan.
Halo 5 ha podido recaudar mas dinero y vender menos unidades, Halo 5 tiene microtransacciones, tan sencillo como eso.
Personalmente en que me afecta todo esto? En que habra un Halo 6, con lo que me alegro y si sirve para que Microsoft genere dinero e invierta en mas juegos, pues me alegro tambien. Por lo demás me importa poco porque no soy accionista.