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Aristoteles escribió:just cause 3 a 1080p en ps4 y 900p en xbox one, un poco raro después de lo que paso con Mad Max, donde las 2 versiones funcionan a 1080p, y la versión de ps4 era algo inferior a la de xbox one.
hagenderadeon escribió:Aristoteles escribió:just cause 3 a 1080p en ps4 y 900p en xbox one, un poco raro después de lo que paso con Mad Max, donde las 2 versiones funcionan a 1080p, y la versión de ps4 era algo inferior a la de xbox one.
Ups, pues yo me había quedado con que en el caso del Mad Max eran prácticamente iguales ambas versiones con pequeñisimos detalles de diferencia, siendo en conjunto mejor la de Ps4. Tendré que volver a revisar el hilo y los análisis para saber que versión pillar entre ambas cuando me lance a por él.
hagenderadeon escribió:Aristoteles escribió:just cause 3 a 1080p en ps4 y 900p en xbox one, un poco raro después de lo que paso con Mad Max, donde las 2 versiones funcionan a 1080p, y la versión de ps4 era algo inferior a la de xbox one.
Ups, pues yo me había quedado con que en el caso del Mad Max eran prácticamente iguales ambas versiones con pequeñisimos detalles de diferencia, siendo en conjunto mejor la de Ps4. Tendré que volver a revisar el hilo y los análisis para saber que versión pillar entre ambas cuando me lance a por él.
Ya sabemos la resolución y framerate del JRPG Edge of Eternity, problemas con la versión de Xbox One
Edge of Eternity es ese juego que los fans de los JRPG llevamos esperando desde que se anunció, no es un secreto que nuestra consola está bastante escasa en este género y estamos deseosos de poder jugar a nuevos proyectos. Tal y como leemos en wccftech, el CEO de la compañía francesa ha hecho varias declaraciones al portal hablando sobre el rendimiento y la resolución del juego, el cual está desarrollando bajo el famoso motor Unity:
”Actualmente, Edge of Eternity funciona a 1080p en PlayStation 4 pero solo a 720p en Xbox One. He tenido importantes problemas para hacer funcionar el juego en Xbox One. Ambas versiones van a 30fps”.
También le han preguntado si será posible subir la resolución en Xbox One a 900p, a lo que el director francés responde:
”Realmente no lo sé. Soy realmente dependiente de Unity en este sentido, porque yo ya he optimizado el juego tanto como pude. He puesto una enorme presión sobre mis artistas para conseguir llegar a los límites del motor, he estado trabajando con Unity durante 10 años, y como me habéis dicho es uno de los mejores juegos que hay en Unity”.
Después le han preguntado acerca del problema de la resolución en Xbox One, para saber si era asunto de la ESRAM, pero es realmente un tema de la GPU:
”Es la GPU. La tarjeta gráfica es realmente un problema; más que eso, el juego funciona a 720p, pero el mapa del juego aún no está completo. Creo que la versión de PlayStation va a estar bien, pero estoy preocupado por el rendimiento de la versión de Xbox One; realmente espero que desde Unity puedan tomar decisiones para mejorar eso”.
En esto quedan estas ”duras” declaraciones del CEO de Midgar Studio Jeremy Zeler-Maury.
hagenderadeon escribió:Gracias @Aristoteles y @David Ricardo, me tiraré entonces a por la versión de One cuando lo pille. En cuanto a multiplataformas, si no me equivoco y no me dejo alguno, el Mad Max y el Unity son los que tengo que comprar para la Xbox y el resto para Ps4, teniendo en cuenta diferencias puntuales de unos pocos fps a favor de Xbox y 900p vs 1080p a favor de la Ps4, prefiriendo en mi caso la segunda opción siempre que sean bajones muy puntuales y de pocos fps.
Retamero escribió:Opinó lo mismo,menos en casos extremos,las diferencias suelen ser menores en ambos sistemas y así seguirá lo que queda de generación: algunos juegos irán mejor en una y otros en otra.
En mi caso en un principio era reacio a One por el tema de la conexión permanente, más bien que reacio totalmente en contra, si hubieran seguido por esa línea no me la hubiera pillado.
Pero al ver que echaron marcha atrás y las diferencias entre ambas eran las típicas que ha habido siempre ,tenemos el caso 360 y Ps3, por mando,amigos y sagas que me gustan me decidí por One (también me pillé una promo muy buena de precio al igual que en su momento 360).
Pero el que tengas ambas o no tenga especial predilección por alguna si se fija en este tipo de detalles.
Aunque es verdad que en la época de 360 y Ps3,menos en casos muy destacables,este tipo de diferencia no eran portada de revistas.
Gamerlol escribió:Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.
IridiumArkangel escribió:Rumor: las ventas de Halo 5 en Usa rondarían los 1.5 millones en formato físico sólo.
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=1845 ... count=1656
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=1845 ... count=1706
IridiumArkangel escribió:Rumor: las ventas de Halo 5 en Usa rondarían los 1.5 millones en formato físico sólo.
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=1845 ... count=1656
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=1845 ... count=1706
estoymuycansa escribió:Deacuerdo en todo. Me llama mucho la atención la tontuna que hay hoy en día remarcando estas pequeñas diferencias, joder, yo llevo jugando a consolas desde la nes/master sistem y aquello sí que eran diferencias.
Pero vamos, no hay que irse tan lejos, tanto en xbox/cube/ps2 como en 360/ps3 creo que en muchos casos había diferencias mayores (tanto para una como para otra) y no se hablaba tanto de este tipo de jilipolleces en las paginas "especializadas"
Durandarte escribió:hagenderadeon escribió:Gracias @Aristoteles y @David Ricardo, me tiraré entonces a por la versión de One cuando lo pille. En cuanto a multiplataformas, si no me equivoco y no me dejo alguno, el Mad Max y el Unity son los que tengo que comprar para la Xbox y el resto para Ps4, teniendo en cuenta diferencias puntuales de unos pocos fps a favor de Xbox y 900p vs 1080p a favor de la Ps4, prefiriendo en mi caso la segunda opción siempre que sean bajones muy puntuales y de pocos fps.
Yo sumaria el Evolve tb para One junto los 2 que has nombrado, los demas multis los recomiendo en Ps4.
J_Ark escribió:Gamerlol escribió:Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.
Por si te interesa: http://www.amazon.es/gp/product/B00ZV0NH40/
Grinch escribió:J_Ark escribió:Gamerlol escribió:Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.
Por si te interesa: http://www.amazon.es/gp/product/B00ZV0NH40/
No disponible
J_Ark escribió:Grinch escribió:J_Ark escribió:[quol"]Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.[/qote]
Por si te interesa: http://www.amazon.es/gp/product/B00ZV0NH40/
No disponible
Jops, esta mañana se podía reservar, enviaban a final de mes. Estate atento a posibles restock / cancelaciones de reservas.
J_Ark escribió:Gamerlol escribió:Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.
Por si te interesa: http://www.amazon.es/gp/product/B00ZV0NH40/
Gamerlol escribió:J_Ark escribió:Gamerlol escribió:Los mandos élite de Xbox One están agotados en todas partes.
Fuente: Twitter de Major Nelson.
Yo estaba dudando entre pillar el élite o el mando del jefe maestro, y tras poder probarlo me había decantado por el élite, y efectivamente miro en cualquier web (amazon, MM, Game, Xtralife, etc) y está agotado.
Según comenta irán reponiendo en Diciembre, así que tendré que estar al tanto que mi hermano también quiere uno
Qué locura joe.
Por si te interesa: http://www.amazon.es/gp/product/B00ZV0NH40/
He visto tu mensaje ahora porque no me había conectado
Gracias por el aviso.
kxalvictor escribió:al final todo dios con la one va a tener el mando de marras. que lo hagan mando estándar y ya está.
sanosukesagara escribió:Life is Strange en físico a partir del 22 de enero en nuestro territorio en edición limitada (BSO, comentarios del director y libro de arte). 19 enero en USA. Disponible en PS4, One y PC.
Polyteres escribió:Buenas gente. Pues en mi opinión esas Steam Machine (sobre todo las básicas) pintan bastante bien y tienen un precio muy interesante (añaden el Steam Controler y además un diseño muy compacto). Las más básicas tienen especificaciones similares a mi PC . Ojito a Valve que como le salga bien la jugada va a estar interesante la lucha como mínimo en PC. Está creando un ecosistema muy interesante y jugoso, software, SO, hardware, drivers, desarrollo...
Un saludo.
sanosukesagara escribió:Life is Strange en físico a partir del 22 de enero en nuestro territorio en edición limitada (BSO, comentarios del director y libro de arte). 19 enero en USA. Disponible en PS4, One y PC.
josemurcia escribió:Parece que alguien ha pulsado el botón antes de tiempo.
josemurcia escribió:Esto no hace nada más que reforzar lo que ya se comentó en la conversación de Nier: Autómata.
Lista de juegos disponibles en la PlayStation Experience 2015
Abzu (505 Games)
Alekhine’s Gun (Maximum Games)
Alienation (SCE)
Amplitude (Harmonix)
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft)
Assault Android Cactus (Witch Beam)
Battleborn (2K Games)
Beyond: Two Souls for PS4 (SCE)
BigFest (SCE)
Bloodborne: The Old Hunters (SCE)
Broforce (Devolver Digital)
Call of Duty: Black Ops III (Activision)
Chasm (Discord Games)
Cosmic Star Heroine (Zeboyd Games)
Crypt of the NecroDancer (Klei Entertainment)
Darkest Dungeon (Red Hook Studios)
Dark Souls III (Bandai Namco)
Day of the Tentacle Remastered (Double Fine Productions)
Dead Star (Armature Studio)
Death Tales (Nine Tales Digital)
Death’s Gambit (Adult Swim)
Destiny: The Taken King (Activision)
Disney Infinity 3.0 Edition (Disney)
Distance (Refract)
Divinity: Original Sin (Deep Silver)
Drawn to Death (SCE)
Drifter (Celsius Game Studios)
Driveclub: Bikes and DLC (SCE)
Drive!Drive!Drive! (Different Cloth)
Dungeon Defenders II (Trendy Entertainment)
Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends (n-Space)
EarthNight (CleaverSoft)
EITR (Devolver Digital)
Enter the Gungeon (Devolver Digital)
Far Cry Primal (Ubisoft)
Fat Princess Adventures (SCE)
Firewatch (Campo Santo)
For Honor (Ubisoft)
FutureGrind (MilkBag Games)
Gang Beasts (Double Fine Productions)
GNOG (KO-OP)
Gravity Ghost (Ivy Games)
Gravity Rush Remastered (SCE)
Guitar Hero Live (Activision)
Gunsport (Necrosoft Games)
Guns Up! (SCE)
Hatoful Boyfriend: Holiday Star (Devolver Digital)
Heavy Rain for PS4 (SCE)
Helldivers: Democracy Strikes Back Edition (SCE)
Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
Just Cause 3 (Square Enix)
Kerbal Space Program (Squad)
Killing Floor 2 (Tripwire Interactive)
Kill Strain (SCE)
Klaus (La Cosa Entertainment)
LEGO Dimensions (Warner Bros.)
LEGO Marvel’s Avengers (Warner Bros.)
Lichdom: Battlemage (Maximum Games)
Life Goes On: Done to Death (Infinite Monkeys Entertainment)
Life is Strange (Square Enix)
Lost Sea (Eastasiasoft)
Manifold Garden (William Chyr)
Mega Man Legacy Collection (Capcom)
Megadimension Neptunia VII (Idea Factory International)
Metrico+ (Digital Dreams)
MLB: The Show 15 (SCE)
Moon Hunters (Kitfox Games)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai Namco)
NBA 2K16 (2K Games)
New Hot Shots Golf (Working Title, SCE)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Not a Hero (Devolver Digital)
Nuclear Throne (Vlambeer)
Pavilion (Visiontrick)
Phineas & Ferb: Day of Doofenshmirtz for PS Vita (SCE)
Randall (We The Force Studios)
Ratchet & Clank (SCE)
Ray’s the Dead (Ragtag Studio)
Resident Evil 0 (Capcom)
Revolver360 RE:Actor (Playism)
ROCKETSROCKETSROCKETS (Radial Games)
Salt and Sanctuary (Ska Studios)
Screencheat (Samurai Punk)
Sentris (Timbre Interactive)
Severed for PS Vita (DrinkBox Studios)
Shadow of the Beast (SCE)
Skytorn (Skytorn)
SmuggleCraft (Happy Badger)
Soft Body (Zeke Virant)
Space Dave (Choice Provisions)
Star Wars Battlefront (EA)
Stories: The Path of Destinies (Spearhead Games)
Street Fighter V (Capcom)
Strike Vector EX (Ragequit Corporation)
Superbeat: Xonic for PS Vita (Acttil)
Super Impossible Road (Wonderful Lasers)
Tearaway Unfolded (SCE)
The King of Fighters XIV (SNK Playmore)
The Tomorrow Children (SCE)
There Came an Echo (Iridium Studios)
Thumper (Drool)
To Leave (Freaky Creations)
Tricky Towers (WeirdBeard)
Tumblestone (The Quantum Astrophysicists Guild)
Umbrella Corps (Capcom)
Uncharted 4: A Thief’s End multiplayer (SCE)
Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE)
Videoball (Iron Galaxy Studios)
Viking Squad (Slick Entertainment)
Wattam (SCE)
What Remains of Edith Finch (SCE)
WWE 2K16 (2K Games)
jjuanji escribió:Detallada la lista de títulos jugables para la PlayStation Experience 2015
Sony ha confirmado la lista de juegos disponibles para la PlayStation Experience 2015, que se celebrará los días 5 y 6 de diciembre en la ciudad de San Francisco, California. Anteriormente, la empresa ya había anunciado algunos estudios que estarían junto a ella en esta particular feria de la compañía nipona.
La lista es especialmente extensa, y aunque Sony ha dicho que "guardamos algunos de los títulos jugables como una sorpresa", encontramos títulos muy esperados e interesantes, como Dark Souls III, Gravity Rush Remastered o Far Cry Primal.Lista de juegos disponibles en la PlayStation Experience 2015
Abzu (505 Games)
Alekhine’s Gun (Maximum Games)
Alienation (SCE)
Amplitude (Harmonix)
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft)
Assault Android Cactus (Witch Beam)
Battleborn (2K Games)
Beyond: Two Souls for PS4 (SCE)
BigFest (SCE)
Bloodborne: The Old Hunters (SCE)
Broforce (Devolver Digital)
Call of Duty: Black Ops III (Activision)
Chasm (Discord Games)
Cosmic Star Heroine (Zeboyd Games)
Crypt of the NecroDancer (Klei Entertainment)
Darkest Dungeon (Red Hook Studios)
Dark Souls III (Bandai Namco)
Day of the Tentacle Remastered (Double Fine Productions)
Dead Star (Armature Studio)
Death Tales (Nine Tales Digital)
Death’s Gambit (Adult Swim)
Destiny: The Taken King (Activision)
Disney Infinity 3.0 Edition (Disney)
Distance (Refract)
Divinity: Original Sin (Deep Silver)
Drawn to Death (SCE)
Drifter (Celsius Game Studios)
Driveclub: Bikes and DLC (SCE)
Drive!Drive!Drive! (Different Cloth)
Dungeon Defenders II (Trendy Entertainment)
Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends (n-Space)
EarthNight (CleaverSoft)
EITR (Devolver Digital)
Enter the Gungeon (Devolver Digital)
Far Cry Primal (Ubisoft)
Fat Princess Adventures (SCE)
Firewatch (Campo Santo)
For Honor (Ubisoft)
FutureGrind (MilkBag Games)
Gang Beasts (Double Fine Productions)
GNOG (KO-OP)
Gravity Ghost (Ivy Games)
Gravity Rush Remastered (SCE)
Guitar Hero Live (Activision)
Gunsport (Necrosoft Games)
Guns Up! (SCE)
Hatoful Boyfriend: Holiday Star (Devolver Digital)
Heavy Rain for PS4 (SCE)
Helldivers: Democracy Strikes Back Edition (SCE)
Invisible, Inc. (Klei Entertainment)
Just Cause 3 (Square Enix)
Kerbal Space Program (Squad)
Killing Floor 2 (Tripwire Interactive)
Kill Strain (SCE)
Klaus (La Cosa Entertainment)
LEGO Dimensions (Warner Bros.)
LEGO Marvel’s Avengers (Warner Bros.)
Lichdom: Battlemage (Maximum Games)
Life Goes On: Done to Death (Infinite Monkeys Entertainment)
Life is Strange (Square Enix)
Lost Sea (Eastasiasoft)
Manifold Garden (William Chyr)
Mega Man Legacy Collection (Capcom)
Megadimension Neptunia VII (Idea Factory International)
Metrico+ (Digital Dreams)
MLB: The Show 15 (SCE)
Moon Hunters (Kitfox Games)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai Namco)
NBA 2K16 (2K Games)
New Hot Shots Golf (Working Title, SCE)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Not a Hero (Devolver Digital)
Nuclear Throne (Vlambeer)
Pavilion (Visiontrick)
Phineas & Ferb: Day of Doofenshmirtz for PS Vita (SCE)
Randall (We The Force Studios)
Ratchet & Clank (SCE)
Ray’s the Dead (Ragtag Studio)
Resident Evil 0 (Capcom)
Revolver360 RE:Actor (Playism)
ROCKETSROCKETSROCKETS (Radial Games)
Salt and Sanctuary (Ska Studios)
Screencheat (Samurai Punk)
Sentris (Timbre Interactive)
Severed for PS Vita (DrinkBox Studios)
Shadow of the Beast (SCE)
Skytorn (Skytorn)
SmuggleCraft (Happy Badger)
Soft Body (Zeke Virant)
Space Dave (Choice Provisions)
Star Wars Battlefront (EA)
Stories: The Path of Destinies (Spearhead Games)
Street Fighter V (Capcom)
Strike Vector EX (Ragequit Corporation)
Superbeat: Xonic for PS Vita (Acttil)
Super Impossible Road (Wonderful Lasers)
Tearaway Unfolded (SCE)
The King of Fighters XIV (SNK Playmore)
The Tomorrow Children (SCE)
There Came an Echo (Iridium Studios)
Thumper (Drool)
To Leave (Freaky Creations)
Tricky Towers (WeirdBeard)
Tumblestone (The Quantum Astrophysicists Guild)
Umbrella Corps (Capcom)
Uncharted 4: A Thief’s End multiplayer (SCE)
Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE)
Videoball (Iron Galaxy Studios)
Viking Squad (Slick Entertainment)
Wattam (SCE)
What Remains of Edith Finch (SCE)
WWE 2K16 (2K Games)