Moraydron escribió:@triki1 lo que planteas de cambio de guion, tambien se puede aplicar con gamepass, por que frente a la competencia del catalogo, lo que quieren es que juegues a su juego dado que el unico limitante es el tiempo.
No obstante, esto de empezar con un principio "fuerte" no es tan raro, al mirar los % de logros te das cuenta que, siendo generosos, la mitad de gente que empieza un juego ni se lo acaba, por lo que lo de empezar "fuerte" para enganchar al jugador no es nada nuevo.
Asi a la mente, recuerdo Evil within 2, Spider-man o REVII como juegos que empiezan bastante fuerte, que ya captan la atencion y luego se relajan un poco.
@LaGarrota poner un timer no creo que sea muy complicado. Y el juego del samurai ese, si es el Trek to Yomi, pues no se ve afectado por que cuesta 20 euros, de hecho si el juego tiene que costar 33+ euros los indies dificilmente van a tener que hacer demos.
Un saludo.