Claro, es que si quieres que todo sea juego como servicio, toda tu infraestructura es para juegos como servicio y resulta que no tienes un juego como servicio top pues andas en el límite.
20000 trabajadores pueden tener sentido si haces juegos como servicio y tienes 6 juegos que alimentar constantemente, o si estás sacando juegos uno detras de otro.
Si no claro, tus costes son mucho mayores que los que subcontratan.
La verdad que a mi sus juegos me dan un poco de tirria, el rollo completista adictivo no me gusta, el farcry es propaganda dura, los Tom clancy aún más... Se me salvaba el principe de persia y ya no los hacen.
Es una lástima porque el de barcos si no fuera juego como servicio y fuera una historia en plan máster and comander o Black sails podría molar mucho.