LordVulkan escribió:Ya han desbloqueado la resolución de MGS2 y 3 en la versión de PC.
Y por lo que veo, todos los archivos de texturas y audio vienen a pelo, no traen ningún tipo de compresión ni nada por el estilo, por lo que moddear la colección y meterle texturas ultra detalladas va a ser extremadamente fácil
Cómo siempre, las versiones de PC se van a convertir en las mejores, pero por mérito de la propia comunidad, no gracias a Konami y teniendo en cuenta la tocada de huevos monumental que se pegaron, no vale la pena pagar más de 10 pavos por esto
Lo que hicieron con MGS1 es para cárcel directamente, te pones el original en retroarch y lo mueves a 16:9, 4k nativos, con filtrado de texturas, corrección de geometría, suavizado y 60 frames, dejando a la versión oficial en vergüenza
Y es que esto no es ni siquiera el mínimo esfuerzo, es ya otro nivel, es esfuerzo cero